レビュー詳細

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アクション 2020年 7月 20日 15721
PS4期オープンワールドの総決算
(Updated: 2020年 12月 22日)
コンプ難易度 
 
2.0
◇オススメの攻略リンク
攻略サイト
https://dswiipspwikips3.jp/ghost-of-tsushima/
https://kamigame.jp/ghostoftsushima/index.html

トロフィー概要
http://kotsukotsutrophycomp.blog.jp/archives/2020-07-26-1077722140.html

◇要注目トロフィーと注意点
難易度&時限トロフィーがないので気楽にプレイできます。
進行やチェック・収集要素は便利なナビがあるので躓くことはないはず。
本編をクリアし、漏れを上記リンク先で確認すればトロコンは容易です。

【八面六臂:一騎討ちで敵を最大の人数倒す】
【死人に口なし:腰抜け状態になって逃げだした敵を一矢で仕留める】
【急降下:一人の敵を崖から落として倒す】
本編攻略中に意識しておけば取得は簡単ですが、クリア後でも上県の「城岳のかがり火台」に移動すれば敵が集団で沸くので心配しなくてOK。

◇追加トロフィーについて
アプデで「二周目」(ニューゲームプラス)とオンラインマルチが実装されました。
それぞれに新規のトロフィーが追加されています。

※参考リンク
『Ghost of Tsushima』でオンラインマルチプレイモード追加を含む大型アップデートを10月17日に配信!
https://blog.ja.playstation.com/2020/10/05/20201005-got/

Ghost of Tsushima 冥人奇譚(マルチモード)トロコン難易度レビュー
https://review.platinumtrophies.net/ghost-of-tsushima-%e5%86%a5%e4%ba%ba%e5%a5%87%e8%ad%9a/

【再びの幕開け:石仏の獏から物品を購入する】
二周目は各種チェックポイントがリセットされ、再度の達成で「幻の花」を報酬として受け取ることができます(メイン含むクエストクリアでもOK)。
二周目開始直後付近の石仏の獏に「幻の花」を渡すと、新規で追加された装備や護符(蒙古の犬を仲間にする)等の購入が可能です。
※一周目で取得済の収集物や装備品・スキルは引き継がれます。

【千古の伝承:二周目で仁之道を完了する】
ボリュームのあるゲームですが、メインシナリオのみを攻略し、〇ボタン長押しでカットシーンをスキップすれば10時間かからずにクリア可能です。
※執筆時【千古の伝承】取得率0.8%

◇Tips
・[稲荷の祠]は面頬『対馬の狼』を入手すればコンプです。誘い風が「すべて発見済み」になりませんが気にしなくて大丈夫。
・鑓川の町入口付近で収集物が反応する場合がありますが、近くのNPCの背中にのぼり旗が突き刺さるバグが原因と思われます。カウント外なので無視して構いません。

◇総評
INFAMOUSシリーズで丁寧なゲーム制作を続けてきたSucker Punch Productionsの、名実共に代表作となった逸品。
一目で見る者の心をつかむ風光明媚なグラフィックは、作品の完成度を雄弁に語っています。
元寇に揺れる対馬を舞台に、戦争における侍の作法や面目が生きた最後の時代を描き切った手腕はお見事の一言。

ゲームの枠を超え娯楽作品全体で考えても、ここまで他国の文化を理解しようと真摯に努めたものはなかなか見当たりません。
小茂田浜から約750年。アメリカが描く日本の原風景に、ただただ圧倒されるばかりです。

◇おまけ
アメリカの開発スタジオはいかにして時代劇風の侍ゲームを作ったのか?『Ghost of Tsushima』開発者インタビュー
https://jp.ign.com/ghost-of-tsushima/45327/interview/ghost-of-tsushima

レビュー

コンプ時間
~100h(二周合計/マルチ含まず)
Ghost of Tsushima

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