マフィア III

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2.0 (2)
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マフィア III

製品情報

ジャンル
オープンワールド・アクションアドベンチャー
開発
発売日
2016年10月27日
対象年齢
CERO:Z 18才以上のみ対象
価格等
ディスク:8,532円 (税込)
ダウンロード:7,484円 (税込)

ユーザーレビュー

2 reviews

評価 (数字が大きいほどよい評価となります)
コンプ難易度
トロフィー獲得に要する難易度
レビュー
コメント
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なぜファストラベルを実装しなかったのか
コンプ難易度 
 
2.0
2018/5/19 プラチナ取得

復讐にかられたチンピラがマフィアのシマでドンパチするお話。
そこそこ面白いのですが、拠点制圧型のゲームでそれ以上もそれ以下も全くないゲーム。

2週必須かつ、タイトル通り何故かオープンワールドにも拘らずファストラベルが存在しないため、確実に途中で飽きます。
各々の心情の描き方や設定は丁寧であるだけに残念。もう少し利便性や多様性があれば…

まず2周するにあたって、以下のように2つの方針を決めてプレイする必要あり。

※腹心全員信頼MAX、サイドミッション制覇、元締め全員配下
・45口径を片手に
・お礼参り
・IRA には逆らえない
・一蓮托生
・ファミリー
・ザ ニューボス
・命を無駄にするな

※腹心一人だけ生存・元締め全員殺害
・ビジネスマン
・最後の1人
・荒稼ぎ
・一掃
・裏切り者に容赦なし

元締めや情報持ちの数はギリギリで、中途半端な方針でプレイしているとその週ではトロフィーの獲得は不可となってしまいます。
元締めを生存させるには盗聴器を設置が必須になるため、町を練り歩いて部品を拾い集めなければならず、かなりめんどくさいです。

「グリーンベレーへの配属」はホールデン判事の車を吹っ飛ばした後、
多数の警官に追われながら路地に逃げ込んで取得しました。
たぶん自分だけと思いますが…

レビュー

コンプ時間
50時間くらい
叔父貴の仇、討たせてもらうけ〜のぉ〜
(Updated: 2018年 10月 14日)
プラスのディスカウントで来たのでプレイ。
自分をマフィアのボスと勘違いした鉄砲玉が、チャカ一丁でギャングを皆殺しにするお話です。

トロフィーとしては他のレビュアーの言う通り、2周必須な上に作業感が半端ありません。
ストーリーミッションが兎に角単調で、同じことの繰り返しがかなりの苦痛でした。
サイドミッションが豊富なのかといえば、そんな事もなく
ゲームとしてみるとイマイチ感はかなり高めです。

時限トロフィーとして、「元締/情報屋」を「生かす/殺す」のトロフィーと身内を「生かす/殺す」のトロフィーがあります。
自分の周回でどちらを取るか、きちんと考えながら進めないと痛い目を見ると思います。
あとは扉を蹴破って敵を倒すトロフィーですが、オリヴィア邸に殴り込むミッションで狙いやすいので
もしそこまでに取れていないのであれば、覚えておくと良いかもしれません。

ミッションはステルスで進めると楽なので、無料DLCのサプ付きピストルかカサンドラから貰えるサプ付きサブマシンガンがおススメです。
また用心棒暗殺は狙撃すると簡単なので、ライフルもあると便利でした。

基本的にスキルは不要ですが、二周必要な上に作業感が強く
トロフィーとしての旨味はあまりありませんでした。
簡単ではあるが・・・

難しいトロフィーはないが、オープンワールドタイプのストーリーをほぼ2週分しなければならないので、作業的で辛かった。

1週目 元締め配下 情報持ち配下 3人腹心忠実度MAX でクリア
2周目(「ついにここまで」まで) 元締め・情報持ち始末 1人腹心残す。

これで終わりました。詳しいことはまとめwikiやPowerPyxを参照のこと。

ひとつだけ、ドリフトを5秒間するというトロフィーでPowerPyxのやり方は難しいです。速度が速いクルマを用意し、ドライブモードをシミュレーションにして幅が広い道路でドリフトの効いた蛇行運転をすると比較的ラクに取れます。詳しくはyoutubeで「mafia3 drift trophy」で調べましょう。
最低2周。でも3周するハメに、、、
(Updated: 2019年 9月 07日)
コンプ難易度 
 
2.0
・「命を無駄にするな」「裏切り者に容赦なし」
このトロフィーに関しては注意。
尋問するときに始末か配下にするのかを選べるのだが、
その地区の配電盤に盗聴器をつけなくては、配下にできないですし、
尋問せずに銃で殺害は始末にカウントされないのが注意。
自分は2周半くらいすることになり、作業ゲーすぎて辛い状況に。

・「グリーンベレーへの配属」
こっちの参考動画でやればあっさりです。
https://youtu.be/krg-ud5qEqM


特に難しすぎるトロフィーはなく、状況は変わってもプレイスタイルは似たようなのばかりなので、
眠たくなる作業的な感じは少しあります。

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