renaさんによるレビュー

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2021年 5月 03日
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1.0
バラエティ・パズル
『マケット』では、現代のラブストーリーでの他愛ない問題をあらゆるスケールで探検する。

2021年3月のPS5フリープレイ作品 内容はパズルゲーム・・・といっていいんだろうかこれは Steamにありがちなストーリーを垂れ流しつつインタラクトしていくタイプのゲームです トロフィーは基本的にステージクリア、各ステージのタイムアタック、一部ステージで特殊行動の3種類 タイムアタックの一部ステージが結構ギリギリなので、とりあえず1周目は考えずにプレイしたほうが楽しめます 謎解き自体はちょっと考える必要があるものもあって楽しめました ...

2021年 5月 02日
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2.0
改名候補:ちむおとこ、ちむぐれーと、ちむまるだゆう

アーランドシリーズが8年越しにまさかの新作発表に目が点 さらにA20と記念碑的な作品・・・のはずが本作の2ヶ月前にお祭り作品なネルケを出すというよくわからないガストちゃん トロフィーの時限要素はエンディング関連のみ、そのエンディングも選択制なので構成としては簡単 ただゲーム自体の難易度がアーランドシリーズをプレイしていること前提なためか結構高め エンディング関連 ・キャラエンドは基本的に全員の交友値が80%超えが必要 オーレルは武器作成の必要がありますが、これがやることリストに載らないくらいが注意点か ...

2021年 4月 16日
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4.0
何か用かい(威圧)

百年戦争を題材にしたωフォースのゲームのリメイク版 以前フリープレイにも来ているのでプレイできる人は多いはず ωフォース製ですが無双というよりは決戦シリーズの流れを汲んだゲームなので爽快感とかを求めるとちょっと違うと思うかも トロフィーはかなり大変ですが、プラチナ取得率で見て似たようなパーセンテージのゲームと比べるとまだ楽な方かなとは思います プラチナまでの流れは大体こんな感じ ・百年戦争編を依頼消化したうえで英仏両ルートでクリア(特に★3からは全てSランク取得していかないと後が大変) ・ナイトメア編を全てSランククリア、ナイトメア編の兵法書・キャラクター回収...

2021年 3月 22日 (Updated: 2021年 3月 22日)
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2.0
買うな。俺は買うが。

コンパちゃんが送るガラパゴスRPG第5弾 ガラパゴスRPGの名が示すとおり極一部のファン層(冥界住人?)向けなので特にシステム面にとっつきにくさがあるかと思います 近年のコンパちゃんゲーの中ではかなり重い雰囲気のストーリーとなっているので注意 私はガラパゴスRPGの中ではまだオメガクインテットしかプレイしておらずほかは積んでますが トロフィーで気をつけたいのはエンディングの分岐と妹達の状況 以下、ネタバレを含むので気をつけてください ...

2021年 3月 06日
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2.0
クスリにリスクはつきもの、だからちょーっとおおめにみてね

7次元先と繋がるRPGのVita移植版 ノリがかなり独特なのでちょっと人を選ぶもののストーリー的には間違いなくガスト最高峰 本作の前日譚にあたるシェルノサージュはプレイ必須 プレイしていないとキャラ間の繋がりとかが意味不明になってくると思います 一応アルトネリコとのつながりもあるのでプレイしておくと終盤ニヤニヤできるかも 私はシェルノON・OFF、アルノPS3版コンプ済み ちょうどPS4版のDXが出たタイミングでPlusのトロコンしたのでレビューしておきます ...

2021年 2月 15日
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3.0
問題ないさ!心配ないさ!職業ない!

アトリエシリーズの中興の祖、アーランドシリーズの3作目 本作以降特にガストの音楽がよく知られるようになったんじゃないでしょうか 施設を建てて国を発展させていくというアトリエシリーズの中でもスケールの大きめな作品です 本作はアーランドシリーズで唯一2周必須なので、エンディング回収もそこまで大変ではありません 1周目では最低限エアトシャッター撃破しておけば2周目で全エンディング達成も楽に進められるでしょう 本作で大変なのは2周目の追加ボス群 特に○○の言霊が手に入る直前のリス3匹はきつめです ...

2021年 2月 15日
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3.0
毒舌天使トトリちゃん

アトリエシリーズの中興の祖、アーランドシリーズの2作目 みんな大好きモブ子ちゃんことトトリはシリーズ中でもストーリーは屈指の出来 本作はロロナの続編ですが、DXの元となっているのはVitaのトトリPlus、これはアーランドシリーズでは最初に出ているのでシステム的には最も古いものです 従ってプレイする順番はシステム的にはトトリ→メルル→ロロナ、ストーリー的にはロロナ(エンディングまで)→トトリ→メルル→ロロナ(延長戦)となります 個人的には後者の方がおすすめですが トトリは唯一PS3版の初代とDX版でトロフィー構成が同じなので、当時の攻略通りでトロコン可能です (細かいところで若干の調整は入っていますが) 注意したいのはやはりエンディング関連なので、以下の点を意識すれば全エンディング回収用のデータができるはず ...

2021年 2月 15日
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3.0
鉄腕怪力キャベツ娘ロロナちゃん

アトリエシリーズの中興の祖、アーランドシリーズの1作目 新ロロナをベースにDLC全部入りでPS4版になっているためアーランドのDXでオリジナルと一番違うのは本作 本作からアトリエシリーズの沼に足を踏み入れた人も多いのではないでしょうか 初めての方はアーランド三部作をプレイするのに以下の順番がおすすめ トトリ→メルル→ロロナ または ロロナ(エンディングまで)→トトリ→メルル→ロロナ(延長戦) トロフィー的には新ロロナと全く同じで全エンディングを見て、延長戦を含め全ての大ボスを倒せば基本的にOK ただ本作以降、特にゲーム内期限が撤廃された不思議シリーズやライザから入った方にとっては本作はかなり大変なので注意 ...

2021年 2月 12日
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2.0
バグといえば全てが許される世界

ToLoveるのVita向けゲーム第一弾 DSのゲームはやったことがありますが原作は無印の数巻しか読んだことがなくダークネスは全く知らないニワカです 未だにヤミちゃんが出てくるとイヴという名前が先に出てくるくらいには 2014年発売ですし今更感はありますがせっかくなのでレビューしておきます トロコンには最低2周必要 ほぼ全ての要素を引き継げますが、逆に面倒になってしまうこともあるので流れとしては以下の形がいいかと ...

2021年 2月 03日 (Updated: 2021年 2月 03日)
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3.0
このサルタヒコ、どれほど心配したことか()

角川による日本神話をベースにしたSRPG やる前は名前だけ引っ張ってきたのかな?と思ってましたけどやってみるとストーリーもちゃんと古事記ベース 昨年、一時期DLCが無料公開されていたので導入済みです 私はVita版でプレイ ほとんどのトロフィーについては↓の方の解説が丁寧なので是非参考に 【瑞穂を護りし者】【術技を極めし者】【生業を極めし者】【戦を極めし者】 DLCを導入することでオリヒメの依頼追加、更にオリヒメとモモタロウ等がキャラ追加されます ...

2021年 2月 03日 (Updated: 2021年 2月 03日)
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1.0
RPG・SRPG
これも日本人の責任だからね、仕方ないね

PS5のフリープレイに来たサメゲー 獲物(人間を含む)を食い散らかしてレベルを上げていくだけというシンプルな構成 トロフィーは収集物の制覇が必要になりますが、ゲーム中で場所がわかるので特に難しくはありません 頭カラッポにしてひたすらお食事していればいつの間にかプラチナ取得していることでしょう レベルが上がってからでないと収集できないものが多いため、序盤はあまり気にせずメインクエスト中心にすすめていき、中盤以降エリア毎にコンプしていくといいと思います 最優先したいのはファストトラベルできる洞窟の発見と、パラメータアップの為の○○消化スキルの獲得 エリア毎の収集要素を全て(あるいは、ほぼ全て)収集すると頂点捕食者が出現します ...

2021年 2月 03日 (Updated: 2021年 2月 03日)
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3.0
ツェツィ・トトリ・・・のアトリエ?

発売日が一旦決定しながら延期で未定になり、かつちゃんと発売にこぎ着けたという本作以外に類を見ない作品 私としては今までで最も遊んだゲーム機であるVitaで発売日に購入する最後のソフトになりました 前作ルフランは日本一初のDRPGながら素晴らしい完成度でDRPGが多く出たVitaゲーの中でもトップクラスでした 相変わらずトロフィー説明文は意味不明ですが、以下の2点で全て取得できます ・ゲームのクリア(裏含む) ・全ての奇品を取得(時限なし) 奇品についてはストーリー上必須のものもあれば必ずしも取得しなくてもいいものもあります ...

2020年 11月 29日 (Updated: 2020年 11月 29日)
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2.0
アクション
私の中のデーモンに触れてください?喜んで!

PS3の名作、ソウルライクゲーの始祖がPS5ローンチにてリメイク! フロムゲーって実は私あまりやってなくて、ダークソウルシリーズすら未プレイだったりします PS2ローンチのエターナルリングやACくらい ブラボは雰囲気が暗すぎて途中で断念、SEKIROは楽しんでプレイしてました トロフィーは基本的にPS3時代のものと共通しているものが多いですが、大きく違うのは武器強化関連がなくなっていること このため、PS3版よりは大幅に簡単になっています 注意点として最初のキャラメイクの際に贈り物を設定できますが、必ず「天為の指輪」を選択すること ...

2020年 11月 22日
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2.0
PSN配信タイトル(英数字)
ぅゎょぅι゙ょヵゎぃぃ

スマホ音ゲーの草分け的存在のCS移植版 結構前からやってみたいなーと思いつつセール待ちしてたらネットのPSストアからVitaが消される憂き目に 最早セールもないだろうと諦め普通に購入することにしました トロフィーではアドホック通信が必須なものがあります 従ってトロコンするためにはVita2台(操作はほぼ不要)か、リアルで付き合ってくれるフレンドが必要です アカウント(ソフト購入)は1つで大丈夫、2台のVitaに同一アカウントでダウンロードできます 私はスペアのVitaを使用、なおVitaTVは不可です ...

2020年 11月 15日 (Updated: 2020年 11月 15日)
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1.0
アクション
いくぜ、100万台。

遂に時代はPS5へ 恒例になってきた無料配布される新ハードの技術見本ゲー PS5全体に対して1つ注意 最初にまずネットワーク設定、ユーザー登録を行う際に、必ずPSAppとの連携をし、アバターがいつも使っているものかを必ず確認しましょう 私は最初ユーザー作成→ネットワーク設定→自分のアカウントのメアドとパスワードでログインし、しばらく本作をプレイしたあとレストモードへ その後、再ログインの際にログアウトされていたので何も考えずPSAppと連携ログイン(QRコード)したところ、セーブデータが別扱いになって空データで上書きされていました トロフィーは取得したことになっていたのでアカウントは同期されていたのですが・・・ ...

2020年 11月 08日
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3.0
へくちっ!

戦場のヴァルキュリアの流れを汲む硬派なRPG Vita版でプレイ、戦ヴァルは未プレイです ちょうどプレイしようとしたときにセールが来ていたのでシーズンパスを半額で購入 経験値10%アップ装備がもらえますがゲーム中でも開発可能なので特に必要なし ただストーリーの補完的なイベントが結構あるので気に入った方は買ってもいいかと、定価でも500円とお安いですし 【親睦記念メダル】だけは一定の条件にかかるとその周回内では取得不可になる点にだけ注意 滅多に発生するものではありませんが ...

2020年 10月 06日
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3.0
ピンクのしおり

トライエースによるヴァルキリープロファイルのセルフオマージュっぽいなにか 初期Verでは取得不可なトロフィーあるのでアプデ必須、現在は1.04 私はVita版でプレイしました エンディング分岐が3+1種類あり、トロフィーのためには全て見る必要があります エンディングの詳細はwikiに譲るとして、4つのうち1つは2周目でないとカナタ1人でラスダン&ラスボスに挑むことになるため実質2周がほぼ必須 【スピードラン・ビギナー】~【スピードラン・マスター】 初期Verでトロコン不可となった原因の1つ...

2020年 10月 05日 (Updated: 2020年 10月 05日)
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3.0
【朗報】サラ先生、寿退職 ※

遂に折り返し地点を迎えた(らしい)軌跡シリーズの10作目(那由多入れると11作目ですけど) 相変わらず盛り沢山な内容の上、新主人公Cルートもあるので新鮮な感覚 私は暁、零碧の改以外プレイ・コンプ済み 今作はシーズンパスのみ購入、リィンとCの隊士服似合いすぎて凄い・・・女性陣の和装も素晴らしい出来 ロイドは・・・ジャニーズかな? 10月1日に配信された大型アプデを当てないとかなりの作業があるので注意 なお、大型アプデで追加される要素は基本的にはトロフィーの対象外、具体的にはEXと付くもの ...

2020年 10月 05日
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1.0
PSN配信タイトル(英数字)
おまたせ!コーヒーしかなかったんだけどいいかな?

Steamでよくある謎のADVみたいなもの・・・というか実際にSteam版の2週間ほどあとに発売された移植作品 流石にアセットそのままってことはないんでしょうけど盛り盛りの設定の割に中身はちょっと 下の方と同じくセールで100円程度だったので購入、ブーストしました なお、日本語版非対応で前編英語オンリーなので注意 とりあえずKazumiがAIってことだけ覚えとけばストーリー理解の端緒となるかと トロフィーはととねこ氏のブログで詳しく解説されているのでそちらを参照されるといいかと思います ...

2020年 8月 21日
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1.0
ちょっとまって、バーチャルおばあちゃんどこ??

Vtuberと謎コラボしたねぷねぷ、プラチナの本数で言えば17本目という驚異 ねぷシリーズはネプシューター含めすべてプレイしていますが、Vtuberは全くのド素人です 動画で見たことあるVtuberはバーチャルおばあちゃんといるはーとくらいという・・・あくあちゃんなど何名かはアズレンのおかげで知りました トロフィーはとってもかんたん、下の方のレビューと併せてどうぞ 【惑星OWANDALの邪悪な強敵】 他の邪悪な~はボス部屋まで行けばいいだけですが、こいつだけは各マップのメンテナンスゾーンにある鍵を所持している必要あり 【正義...

2020年 7月 31日
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2.0
アクション
真田左衛門佐幸村!推参!

戦国無双シリーズの中では初めて特定の武家にフォーカスした作品 同年放送されていた大河ドラマの影響で当初は突貫工事なんだろうなという印象がありましたが実際にプレイしてみると素晴らしい一本でした 本作、これまでの無双シリーズとは打って変わってトロフィーが楽になっており、経験者に伝わる形だと私の最後のトロフィーは10万人撃破でした 4系列はコンプ済み、大河ドラマは未視聴、Vita版でプレイしています 【風光明媚】 普通の戦場で手に入る装飾品のほか、探索のすべてのマップで手に入れるレア装飾品もコンプ必要 レア装飾品持ちの秘宝荷駄が出現する条件はおそらく1つ以上の項目100%かつ全体達成率が上がるほど遭遇率上昇 ...

2020年 6月 29日 (Updated: 2020年 6月 29日)
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2.0
なんてことない農家の娘・・・?

アトリエシリーズも22年、21作目ながらシリーズ最高売上を記録してくれた一本 発売前からバズりまくっててファンとしては嬉しい反面、ガストちゃんによくあることなバグやフリーズが不安でした 私はリリー、ユーディーと現時点でルルアが未プレイです トロフィー構成は時限なし、エンディング分岐なしと一通りプレイすれば全回収も簡単 クエスト(ほぼ)すべてクリア、ランドマーク全発見、トレジャーボックス全発見、強敵の多くを撃破、が必要になります 【脳筋の錬金術士】 レベル50はアップデートにより上限99となった今通過点 ...

2020年 6月 22日
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1.0
PSN配信タイトル(英数字)
兄?弟?

だいぶ前にフリプでもらっていたものを今更プレイ Severed=断ち切る、とかそんな意味 その名の通りバッサリ感が味わえます 【敵の切り身】 4体囲まれるところはいくつかありますが、私は8体くらいに囲まれるところで取得 何箇所かチャンスがある上、敵シンボルがなくなっても無限湧きの箇所で4体出てくることもあるので詰みはないです 私と同じ8体のところか、リング持ちの雲っぽいの4体出てくるところが楽か ...

2020年 5月 01日
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3.0
はひぃ~つかれたよおぉ~

アクアプラスが送るDRPG第三段 本作は前作にあたる2のIFストーリーといった具合で、難易度的にも2をプレイしたこと前提となっているためまだの方は2を先にプレイすることを強く推奨します ちなみにTH2のダントラ1とは繋がっていないのでそちらはお好みで 2、TH2共にコンプ済みです トロフィーで厄介なものは特になく、敵10,000体撃破くらい それも2では20,000体だったことを考えれば半減している上ストーリーは相当長くなっているので裏を攻略する前提なら全く問題なく到達できます そこまでは・・・という場合はある程度稼ぎが必要になりますが ...

2020年 4月 05日
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1.0
アクション
ほむほむ…あれがマショウの力なのじゃな

2014年発売の戦国無双4にDLC全部入りの完全版 追加要素はDLCのみで同作のデータをネットワークセーブすれば本作で容易にトロフィーが取得できます 基本的なトロフィー構成は無印と同じなので、個別のトロフィーの詳細については無印版のレビューをご確認ください このレビューは「戦国無双4でプラチナトロフィーを取得している人がやるべきこと」です 初めて○○した、1つの戦闘で○○した 等については、戦闘関連のトロフィーは取り直しです 累計系は条件を満たしていれば1回戦闘すれば解除 (無印でDLC購入していなかった場合)流れは以下のような感じになるかと思います ...

2020年 2月 25日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
ソースで絡めたソバをほろ甘いパンで挟む・・・

ヴァニラウェアが放った本来の意味でのADVゲー 当初はVita版を予約していたのですが途中開発中止に・・・悔やまれますが待っただけのことはありました 何を書いてもネタバレになりそうなのでまずはプレイすべき トロフィーは普通に進めていれば問題なく全て集まります ヴァニラウェアなのにアクションじゃないのかーと残念がっていたのが懐かしい こんな複雑なストーリーなのに矛盾らしい矛盾もなく綺麗に終わります ぜひ何らかの横展開でもっと広げてほしいところ 最初の売れ行きはよくなかったようですが近年珍しくジワ売れしてるみたいで一安心 ...

2020年 2月 23日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
そなたを妻としたい(3ヶ月ぶり5回目)

オリジナル武将でオリジナルの生き様を実現するシリーズ 発売当初は悪い意味で有名になってしまいましたが実際ゲームとしてはいい出来です 6エンパコンプ済み、今作はPS4版購入してましたがフリプで来たVita版で主にプレイしました 【修羅制覇】 いつもなら結構大変で鬼門になりうるトロフィーですが本作のものはとっても簡単 というのも軍略コマンドの一つに降伏勧告があるため オリジナルシナリオで自勢力と他勢力1つだけのマップを作り、開始直後に降伏勧告で1ターン終了も可能 ...

2020年 2月 18日
コンプ難易度 
 
3.0
シリカと添い寝するのに娘とは添い寝できないパパ

SAOのゲームシリーズ第4作(RE:HF入れると第5作) バンナムの良心とも言えるくらいアップデートが頻繁にあるためなかなか積み崩しできないいい意味で問題作 私はVita版、Ver3.22でプレイしました (有料DLCは購入せず) HF、LSコンプ済み トロフィー面では↓の方のレビューと併せてどうぞ 【修練の果て】【スキルマスター】 現在のVerでは投擲の与ダメが0固定なので残念ながら投擲連打放置はできず ...

2020年 2月 01日 (Updated: 2020年 2月 01日)
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1.0
タッカラプト ポッポルンガ プピリットパロ!

ドラゴンボールのRPG風味な原作再現ゲー 初報で大人悟空がシッポで魚釣りをしているのを見て大丈夫かこのゲーム・・・と思っていましたがZ世代としてはやらざるを得ない まだ見てない方は公式のトレイラーを是非 特にロンチPVはこれだけで涙腺が・・・ ゲーム性的にはSparking系を更にライト寄りにした感じですかね 私はアニメ見てたのはGTまでで改、超の知識はほぼありません トロフィーは基本的にストーリーを進めてクリアし、隠しボスを撃破するだけなので簡単 レベルの概念があり、強敵にもレベル上げすれば勝てるようになる親切設計です ...

2020年 1月 13日 (Updated: 2020年 1月 13日)
コンプ難易度 
 
2.0
ヴェストバルト村(人口12万人)

アトリエシリーズの20周年記念作品にして歴代主人公勢揃いのお祭りゲー 今までにない街作りをメインにしたゲームということでそういうのが大好きな私としては大期待してました 実際には初代シムシティと初期のアトリエを混ぜたような感じになっています トロフィーはアトリエシリーズとしては珍しくストーリー系のトロフィーがゼロ 従って延長戦に入りさえすればあとは回数系トロフィーを稼ぐだけになります 特に課題8がきつめですが心配な方でも周回ボーナスという素敵なシステムがあるので簡単 強敵やボスは終盤他のアトリエシリーズと比べアイテムを作り込めないためそれなりにシビアです ...

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