soreiineさんによるレビュー

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2021年 8月 26日
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4.0
究極という名の駄作

このゲームバランスは壊れてるわ。激しくつまらなかった。 3作クリアして速攻でアンインストールした。多分、もうやらない。昔は間を置いて度々やってたけど流石に嫌気がさしたなぁ。 エレナの劣化が酷い。

2021年 8月 26日
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4.0
究極ゆえに駄作となったストレスゲー

こちら以降はパッチが当たって究極モードクリア前に公式チートが使えなくなった。なんで、こんな変態が好みそうな難易度にトロフィーをつけたのか謎。ゴッド・オブ・ウォーではこんなのなかったのに。アンチャの伝統なのか。アンチャのストーリー好きだけど。こんなストレスしか溜まらないゲーム性は求めていない。敵の兵士を関係スタッフの顔にしてくれたらよかったのに。 アンチャ嫌になり始めた。

2021年 8月 26日 (Updated: 2021年 8月 26日)
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3.0
プラチナまでなら秀作であった。

難易度究極とかいうモードが追加されてて、トロファーにとっては一気にゴミと化した伝説のSIEタイトル。 トロコンを目指す人が不用意に手を出してはならないソフト。 エルドラドはパッチが当たって以降も別のやり方で究極モードをクリアしなくてもバグ?を利用して公式チートを使用できます。 僕はそれで500回くらいのやり直しでクリアできました。 公式チートが使えたので難易度は3にしときました。時間もそんなにかかった方ではないです。

2021年 7月 20日 (Updated: 2021年 7月 20日)
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
まあまあ面白かった。

仕掛けを解いていくシンプルなゲーム。難しい要素はないが、一部だけ攻略情報を見た。それはmobに向けて同じmobを飛ばすのだったらある条件下で素通りするという現象。これだけは気づけなくて、20分くらいロスした。ブーストゲーに時間を掛けてしまうと損した気分になるのが辛い。注意するところといえばそれくらいでした。 良い塩梅のブーストゲーだった。ラタライカはハズレが殆どないからGood! どうして、同じような類のゲームを創っているのにこうも〇〇とできが違うのか。見習って欲しいものだ。

2021年 7月 20日
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1.0
良作につき買い直したソフト。

この手のシリーズは自分が愛着のある機体やキャラクターが参戦するかどうかで買いかどうかが決まるので面白い 当然、それがあったので買いました いや~良かったですね 終始楽しめました 他の作品も知ることができて良かったです 今回のスパロボをやって見てみたいなぁと思うアニメタイトルが2 3作品ありましたよ さて、トロフィーはというと難しいトロフィーはなかったかなぁ 僕の場合、カットインとか飛ばさずに見ながらじっくりやったのでコンプ時間とか参考にならないと思います 見飽きた部分は飛ばしましたけど(笑) あと、大分前のことなので忘れちゃった 能力開発の割り振りがちと頭使う程度 でも、これがまた楽しかった 極振りでメタスが最強とかなった(爆笑) スパロボDではチチ揺れがこれでもかとあって息子も喜んでましたけれど今回のカットインではほとんどなかったので残念でした 違う場面で補完されてましたが ...

2021年 7月 20日 (Updated: 2021年 7月 23日)
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1.0
PSN配信タイトル(英数字)
操作性は大事。というか、統一して一貫するか、カスタマイズできるようにしてくれー(切実)

EASTASIASOFTの安定した〇〇ゲー 以前のレビューでこのメーカーのゲームを散々酷評しましたが、その期待を裏切らない素晴らしいクオリティの低さでした とは言え買ったのはずっと昔なのでどちらが古いのかはわかりません 攻略情報によると30分くらいでトロコンできるブーストゲーらしいのですが、バグのせいでもっともっと時間がかかりました 独特の操作性でキャラクターを円滑に動かせずにイラっとしました 唯一救いなのがバグによるトロコン不可がなかったことです ...

2021年 4月 11日 (Updated: 2021年 4月 18日)
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5.0
アクション
今更ながら

ソロでトロフィー攻略するまでの下準備(EarthDefenceForce2025も共通) M15でアーマー稼ぎをする https://www.youtube.com/watch?v=9pdHNiBYwBs 各兵科の最上位武器が獲得できるまでウイングダイバーのみで無双するためにダイバーだけアーマー値多め レンジャーは8000以上 ウイングダイバー50000以上 エアレイダー8000以上 フェンサー15000以上もあれば十分かと M15では4つ目に出現する蜘蛛の巣穴でウイングダイバーが放置できるので随分と楽ができる イベントリのアイテムが一杯になるのは約2時間40分後くらい 次にM15(Inferno)で難易度を上げていき、このMissionで獲得可能なウイングダイバーのレイピアGスラスト2とイズナーEカスタム2とMONSTER-Sが出るまで周回する...

2021年 4月 10日 (Updated: 2021年 4月 17日)
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3.0
フレンドとしたので難易度評価が難しい

攻略ありきかつフレンドとプレイしたので実際は★3ほどの難しさはありませんでした プレイ途中でフレンドがハイレベルの野良とフレンドになりゲーム進行が楽になった場面がそこそこありました その野良の方のお陰でゲームマネーにもかなり余裕ができたのも大きかったです ソロでやると大変そうだなぁという場面は幾度もあったので★3くらいになるのではないかと思います 最後のラスボス的な怪物がフレンドと二人ではいつまでも終わらず、Lv80の野良を召喚したところ、瞬殺でした 流石に笑っちゃいました ジェスチャーかエモートがあればちょっとしたコミュニケーションができてよかったのになぁと思いました 高レベルの高価なアイテムを沢山くれた野良の方にありがとうと伝えたかったので屈んだり立ったりを繰り返してみたけどアイテムをさらに催促しているようにも思え、やめちゃいました まぁ、ちょっとした笑い話なんですが ...

2021年 3月 12日 (Updated: 2021年 3月 12日)
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1.0
PSN配信タイトル(英数字)
下手くそにつき

このゲームは基本ジャンプしかできないシード?がシリンダーに到達するとステージクリアとなります 30ステージクリアでプラチナです 極めてシンプルで攻略無しでクリアできました 初見で14分台とかは無理でしたけど攻略なしで自分で考えてクリアできる難しさだったので良かな トロフィーの開放条件も分かりやすい 至極シンプルゆえにトロフィーの数は少ないみたい 最近は数百円でプラチナが取れるだけじゃなくブロンズトロフィーが沢山とれるプラチナゲームをしたいなあと思ってます ...

2021年 3月 11日 (Updated: 2021年 3月 16日)
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
面白かった

このゲームはモンスター側になってヒーローを撃退したり知名度(スコアみたいなもの)を上げていくのが目的です ブーストゲーだけれどモンスターには各々レベル上限があるので合成しないと後半に出てくるヒーローを倒せない 補足するならば源霊の騎士は知名度10万近くにならないと出てこないようです 知名度を上げたいならレア度の高いアイテムをばら撒きまくる 強いモンスターは配置しない 道は分散させず一本道にしたほうが捗ります 用途に応じて直結、回り道に作り変えるといいですよ 割と楽しめました とっつきにくいかなと思ったけれど目的が分かればあとは操作に慣れるだけ...

2021年 3月 11日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
攻略サイトありきのブーストゲー

初見で10分くらいやって何をすればいいか分からず空飛ぶのも飽きたので早くプラチナを獲得しようと思い攻略サイトを探しました おすすめの攻略サイト https://ps4pro.jp/entry/2017/11/14/120000 上の攻略サイトを見て特に詰まるところはなかったです 癒し系のゲームでしたね こんなゲームがもっと増えて欲しい 何をすればいいか分かりやすいナビなどがあればもっと楽しめたのだろうが、このグラフィックレベルで会話の内容だけを頼りに散策するのは見ていて飽きやすい 音声じゃなく文字やし...

2021年 3月 10日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
ブーストゲーとしては良

ブーストゲーとして求めるものは話が短く簡単でトロフィーが沢山取れるもの このゲームは上の二つを満たしているブーストゲーで評価は良です このゲームは横スクロール型のシューティングゲームです ストーリーの内容は覚えていませんが特に詰まるようなトロフィーはありませんでした ストレスなく気軽に楽しめてプラチナを獲得できました 欲を言うならグラフィックがもうちょっと高画質ならばなぁと思います;...

2021年 3月 10日 (Updated: 2021年 3月 10日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
旋回が致命的! 何故?

特に攻略情報なしでも詰まることなく進められます “標本家”と“ぼくのひみつきち”のトロフィーのみ攻略サイトで調べました https://navipangame.com/post-947/ 他はトロフィーのメモ通りにこなせば獲得できます ゲーム性としてはイマイチです 照準を合わせるよりも何故か敵の動きの方が速いのでイラっとしてきます と、言ってもトロフィー自体は難易度簡単で取れるので問題なしです...

2021年 3月 10日 (Updated: 2021年 3月 11日)
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
近年希に見る神ゲー

いやあ、とても面白かったです 良い、すごく良い これはフルプライスで買っても良かったと思えるくらいの出来栄えだった 戦闘システム、戦闘バランス、ストーリー、グラフィック、音楽、モーション、和歌や礼拝などの行為、良い意味で期待を裏切られたので本当にやってよかったです さて、トロフィーに関してなんですが獲得に難しいといったトロフィーは殆どありませんでした 他の方もレビューしている通り親切なナビや誘い風によって大抵は何処に向かえばいいのか分かります 唯一誘い風などを駆使しても分かりにくかった場所が霊地でした そもそもこれは地図上に載っていないので攻略情報必須になります 唯一汚点をつけるとしたらここぐらいでしょうか これは“目に見えぬ誉れ”のトロフィー対象なので見つけなければなりません ...

2021年 3月 10日 (Updated: 2021年 3月 10日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
ストレスマッハ

最後のボスはゴリ押しで倒せます ボスはいずれも殆ど苦戦することはありませんが道中のギミックや不可解な当たり判定で何度もやり直す羽目になりやすいです いやいやなかなかのクソゲーでした トロフィー云々の前に製作者に言いたい ちゃんとデバッグしろや! 不満を原稿用紙20枚分くらい書き込みたいところです 他の方もレビューしている通り当たり判定がはっきりしないのでゲーム途中で詰まることはしょっちゅうありました ...

2021年 3月 10日 (Updated: 2021年 3月 10日)
コンプ難易度 
 
2.0
わかりにくいトロフィーは1個だけ

タイトルにあげているトロフィーはずばり“いいぞ、編集長!”です 攻略サイトを検索すればいくつかはヒットして攻略方法は書いてあるのですが いずれも決め手に欠き、僕は何度も周回するはめになりました 他のトロフィーに関しては攻略サイト様の方法で間に合いました 感謝! で、この“いいぞ、編集長”だけが獲得しにくいのでこれを目標にストーリーを進めるのが最短クリアになるかと思います このゲームはニュース記事を採用するか却下することによって情勢が変化していきます ゲームを進めていく上で記事の採用か却下以外にできることはありますが “いいぞ、編集長”は記事の採用か却下を決めるだけで獲得できるトロフィーです...

2020年 9月 28日 (Updated: 2021年 5月 16日)
コンプ難易度 
 
5.0
PSN配信タイトル(あ~わ
カラオケ@DAMにて前人未到の快挙(投稿日20181112のレビューを編集)

歌唱力の他に時間や設備、環境といった条件も揃わないとこのゲームアプリをコンプするのは難しいです 普通に楽しんでコンプリートするとなると10年以上かかるでしょう その理由は一部の累積系のトロフィーがものすごい回数と時間を必要とするからです そのトロフィーとはリストの上から順に大御所歌手、ゴールドスコアラー、ビブラート大王、コンボレジェンド、ビリオネア1Kです 中でもビブラート大王が厄介ですね ただ、これらのトロフィーはトロフィー目的だけであれば機械仕掛けで大分時短できます それでも要領よくやって5ヶ月ほどかかりました しんどかったです 機械仕掛けだけれどその間はプレステ4のゲームは一切できません PS3またはVITAを持っているなら他のゲームタイトルでトロフィー収集ができます PS5が発売されたので自分の声を流しながらPS5のゲームをするのもいいかもしれませんね 少々耳障りですが慣れないといけません まぁ、トロフィーを意識しなくても40年も利用していれば気づいたらトロコンしているでしょう ...

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