soreiineさんによるレビュー

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2022年 2月 28日
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1.0

Trophy Guideの動画が出回ってるのでそちらを参照するといいです 感想: バグがあるのとPS4の場合はローディングが長いので死ぬ度にストレスが溜まる 難易度はEasyでプレイして進めたほうが良い バグというのはNPCバグのこと NPCに置いてけぼりにされると、NPCがどんどん先に行って消息を絶ってしまうという謎の現象が起きます NPCの動きには注意しておきましょう ストーリー性はそんなにないのだけど、世界観はまあ出てたかなといった感じです ...

2022年 1月 01日
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2.0
その他
素晴らしいツクールソフト

待望のツクール系ソフトがまさかPS4のゲーム機で出るとわ! 細かい作り込みができるので造形だけなら自由度はかなり高い それと音楽も作れるのでこれはゲーム制作志望の人にとっては神ツールでしょう 僕もゲーム作りには興味があったのだけど、どのツクールアプリもすぐに限界が見えてきて一つの作品を完成させるほどハマれなかった そんな僕にこのソフトは応えてくれそう まだ使いこなせるほどやりこんではないが、いろいろ弄ってみて結構満足している トロフィーを獲得するだけの目的でこのゲームをするのはちと味気ないかも ゲームらしいプレイで獲得できるトロフィーが4分の1くらいしかないのがその理由 他はほとんどゲーム作りのチュートリアルで流れる動画を見れば取れます [スキップ]も可能 動画の最後に飛ぶボタンを押していけばどんどんクリア扱いになります 鬼門となるトロフィーは”そろそろ大台”、”バブルをはじけ!”の2個 ”そろそろ大台”はレベル30まで上げるのに30時間くらい連コンでつけっぱにしとかないといけない...

2021年 12月 31日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
ネコ好きには堪らない!?

これは最早ゲームではない。ゲーム要素皆無! オートモードでOk。 トロフィー数が19個あるので、トロフィー数稼ぎにいいのではないでしょうか。 もちろん、スキップにも対応しているので10分くらいでコンプも可能です。

2021年 12月 31日 (Updated: 2021年 12月 31日)
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1.0
その他
ピンボールでブロック崩し、懐かしい。

トロフィー数を稼ぎたくて簡単なゲームないかなと探していたら、丁度この作品を見つけました まだ、登場して間もないデベロッパーですが、ブロック崩しというジャンルを一貫していて既に同Breakシリーズを40作品以上出されています 派生のゲームに~Runシリーズがあります そちらはトロフィー数が少ないです ブーストゲーでトロフィーポイントを稼げる安価なタイトルは数多く出て久しいと思いますが、トロフィー数も稼げて安価なタイトルは他に知りません 全部買うとなるとお値段は張りますが、買って損はないでしょう 攻略ポイント ほとんどのトロフィーは自然と取れますので、どんどんステージクリアしていきましょう パワーアップ系アイテムは全て取った後に使用して当たり判定を稼がないとトロフィー解除されません Invincible player これは該当の無敵アイテムを取って強化後にボスの攻撃を受けると取れます ...

2021年 12月 06日
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1.0
思い入れある版権アニメ作品がマルチエンディングで感涙。

発売日に購入して約200時間近く遊びました この作品はスキップ機能が充実しているので飛ばしたいところは飛ばしてサクサクとゲームを進められます なのでブーストしようと思えば20時間くらいでクリア可能です 僕の場合は普通に楽しみたかったのでトロコンまでにこれだけ時間が掛かりました それだけ楽しめたってことなんですけどね 作業系のゲームと違ってストレスなど微塵もありませんでした 終始、楽しかったです 本当はもっとガッツリやりたかったのですが本業はトロファー()なのでそういうわけにも行きませんでした 鬼門のトロフィーは一切ありませんでした 普通にプレイしてればどれも獲得できるトロフィー構成だったところが個人的には好ポイントです ゲーム難易度は4段階ありますがEASYのみでプラチナを獲得可能です 自分の実力を試したければ初めからエキスパートでやるといいでしょう 僕はEASYのみでのレビューなのですが、パイロットステータスは2 3人に極振りするとほぼ自動でクリアできます イベント機体が途中参戦で詰まることがあるのですが、それは事前に画面の右下の方に表示されるので確認できます イベント機体は最低でもHPと防御力に振って保険をかけておきましょう 因みに僕はヘブンズゲートでイズル機が敵の群れのなかに放置状態となり一度だけ詰みました 簡単だからといってセーブ無しでやっていたら絶対後悔していたと思います...

2021年 11月 18日 (Updated: 2021年 12月 07日)
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2.0
PS4国内対応タイトル
簡単かと思いきや結構死んだ。

マルチの頭上からの死ですが2台所有してれば過疎気味だからこそ自家談合もやりやすくなると思います。 他のマルチ系トロフィーも同じく。 僕的にはトロフィー”頭上からの死”よりキャンペーンのハードコアの方が面倒だった。ハードコアからやったので他の難易度はする必要がなくなったんですが、結構死にまくりました。リコイルが大きい武器ばっかりで制御しにくかったなか敵の火炎放射マンが硬いのなんのって・・・ヘッドショット10発くらい当ててやっと倒せるくらいに硬い。あとBF4もそうでしたが壁を貫通してるような倒され方を何度もしてイライラしました。ストーリーは殆ど覚えてません。今回のは面白くなかったですね。 特に難しい感じはしなかったのですがなんだかんだいって実質50時間以上かかってるので難易度は★2にしておきます。

2021年 11月 18日 (Updated: 2021年 11月 19日)
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2.0
FPS・TPS
DLCは2台持ちだと捗る。キャンペーンデータ消失について。

かなり間があいてコンプするまでに時間がかかってます キャンペーン自体はそんなに難しくないのでハードでもそんなに死ぬことはないでしょう 銃弾に4 5発は耐えられるし、敵が射撃してくるまでに0.5秒くらいの間があります 収集物は攻略を見れば楽ですが、見なければもっと時間かかってたと思います DLCは談合必須だと思いました まず、特定のモードやマップで条件を満たさなければいけない任務トロフィーがあるのですが、これが野良でやるとほぼ不可能です 談合を一緒にやった方の一人は1700時間プレイして達成できなかったと話されてました 談合だと一日2、3時間5日くらいで任務のほとんどを終わらせることができました 野良でやったほうがいいのは10時間プレイの任務です いずれ過疎で殆ど部屋が立たなくなるようなことはなさそうです なぜなら公式が立ててるから トロフィー目的なら連射コントローラーがあったほうが良いです 〇連打で放置させると楽です キャンペーンの感想ですが、結構面白かったです...

2021年 11月 03日 (Updated: 2021年 12月 07日)
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2.0
PSN配信タイトル(英数字)
ザ・音ゲー

音を聞き分けて正しい位置に音のパーツを組み合わせないとクリアできない仕様。初音ミクとかはタイミング重視の感覚ゲームに対して、これは思考を必要とするゲーム。 正に音ゲーといった感じがしました。間違えても何度でもやり直せるのでストレスは全く溜まりません。良ゲーです。難しいといえば難しいかもしれないけど、トライアル・アンド・エラーでなんとかなるので誰でも根気よくやればトロコンできると思います。

2021年 10月 25日 (Updated: 2022年 4月 29日)
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3.0
アドベンチャー
トロフィーアイコンとトロフィーネームが良い

半ば諦めかけた 自力では無理と思い攻略動画を見ました 攻略情報や動画を上げてくれた人に改めて感謝! 無事にトロコンすることができました 特にラプンツェルはフルボディの方でもほぼ動画を見ながらやってます 唯一、自力でやった難しいところといえば(というか自力でやるしかなかった;)、オベリスクとアクシス・ムンディでしょうか ここは何度もトライアル・アンド・エラーで失敗を繰り返しながら石の動きを冷静に読んで華麗なるツーコン操作でゴールに辿り着きました 明らかに上達ぶりがフルボディで発揮されました(失敗5回くらいで済んだ) オベリスクやアクシス・ムンディの情報で石がランダムに降ってくるとありますが、僕はそんな感じがしませんでした 多くても3パターンくらいしかなかったような気がします ある一定の段数にくると毎回同じのが並んでました このゲームは石の接合部分に気を付けさえすれば大体自分の思う組み合わせに重なってくれます それができるようになれば、ぐーんとスコアが伸びます ちなみに僕はオベリスクとアクシスムンディだけツーコンでやりました ピアノを奏でるような指使いで華麗にステップアップしました デュフ 達成したときはめちゃ嬉しかったです ストーリーも良かったですね...

2021年 10月 25日 (Updated: 2021年 12月 07日)
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1.0
UNO
PSN配信タイトル(英数字)
UNOのPSN評価が低くてちと残念

運が絡んでくるのでなんとも言えない。自家談合ができれば★1の難易度です。僕は結局自家談合したので★1の評価です。 オントロで面倒なのはフライングハイアー。回数をこなせばいずれ獲得できるのだろうけど、通常プレイだとかなり時間を食います。 このゲーム自体は普通に楽しめるゲームです。ただ、オンラインで遊ぶにしても参加人数が4人までなので大勢でワイワイはできません。だからPSNの評価は3.5と低いのかな。 UNOを気軽に誰かとやりたいなと思ったらすぐに遊べるところがいいです。ただ、リアルで4人ですることはあまりなかったかな。ちと寂しい。

2021年 8月 26日 (Updated: 2021年 12月 07日)
コンプ難易度 
 
4.0
究極という名の駄作

このゲームバランスは壊れてるわ。激しくつまらなかった。 3作クリアして速攻でアンインストールした。多分、もうやらない。昔は間を置いて度々やってたけど流石に嫌気がさしたなぁ。 エレナの劣化が酷い。

2021年 8月 26日 (Updated: 2021年 12月 07日)
コンプ難易度 
 
4.0
究極ゆえに駄作となったストレスゲー

こちら以降はパッチが当たって究極モードクリア前に公式チートが使えなくなった。なんで、こんな変態が好みそうな難易度にトロフィーをつけたのか謎。ゴッド・オブ・ウォーではこんなのなかったのに。アンチャの伝統なのか。アンチャのストーリー好きだけど。こんなストレスしか溜まらないゲーム性は求めていない。敵の兵士を関係スタッフの顔にしてくれたらよかったのに。 アンチャ嫌になり始めた。

2021年 8月 26日 (Updated: 2021年 12月 07日)
コンプ難易度 
 
3.0
プラチナまでなら秀作であった。

難易度究極とかいうモードが追加されてて、トロファーにとっては一気にゴミと化した伝説のSIEタイトル。 トロコンを目指す人が不用意に手を出してはならないソフト。 エルドラドはパッチが当たって以降も別のやり方で究極モードをクリアしなくてもバグ?を利用して公式チートを使用できます。 僕はそれで500回くらいのやり直しでクリアできました。 公式チートが使えたので難易度は3にしときました。時間もそんなにかかった方ではないです。

2021年 7月 20日 (Updated: 2021年 12月 07日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
まあまあ面白かった。

仕掛けを解いていくシンプルなゲーム。難しい要素はないが、一部だけ攻略情報を見た。それはmobに向けて同じmobを飛ばすのだったらある条件下で素通りするという現象。これだけは気づけなくて、20分くらいロスした。ブーストゲーに時間を掛けてしまうと損した気分になるのが辛い。注意するところといえばそれくらいでした。 良い塩梅のブーストゲーだった。ラタライカはハズレが殆どないからGood! どうして、同じような類のゲームを創っているのにこうも〇〇とできが違うのか。見習って欲しいものだ。

2021年 7月 20日
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1.0
良作につき買い直したソフト。

この手のシリーズは自分が愛着のある機体やキャラクターが参戦するかどうかで買いかどうかが決まるので面白い 当然、それがあったので買いました いや~良かったですね 終始楽しめました 他の作品も知ることができて良かったです 今回のスパロボをやって見てみたいなぁと思うアニメタイトルが2 3作品ありましたよ さて、トロフィーはというと難しいトロフィーはなかったかなぁ 僕の場合、カットインとか飛ばさずに見ながらじっくりやったのでコンプ時間とか参考にならないと思います 見飽きた部分は飛ばしましたけど(笑) あと、大分前のことなので忘れちゃった 能力開発の割り振りがちと頭使う程度 でも、これがまた楽しかった 極振りでメタスが最強とかなった(爆笑) スパロボDではチチ揺れがこれでもかとあって息子も喜んでましたけれど今回のカットインではほとんどなかったので残念でした 違う場面で補完されてましたが ...

2021年 7月 20日 (Updated: 2021年 7月 23日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
操作性は大事。というか、統一して一貫するか、カスタマイズできるようにしてくれー(切実)

EASTASIASOFTの安定した〇〇ゲー 以前のレビューでこのメーカーのゲームを散々酷評しましたが、その期待を裏切らない素晴らしいクオリティの低さでした とは言え買ったのはずっと昔なのでどちらが古いのかはわかりません 攻略情報によると30分くらいでトロコンできるブーストゲーらしいのですが、バグのせいでもっともっと時間がかかりました 独特の操作性でキャラクターを円滑に動かせずにイラっとしました 唯一救いなのがバグによるトロコン不可がなかったことです ...

2021年 4月 11日 (Updated: 2022年 4月 29日)
コンプ難易度 
 
4.0
アクション
今更ながら

ソロでトロフィー攻略 M15でアーマー稼ぎをする https://www.youtube.com/watch?v=9pdHNiBYwBs 各兵科の最上位武器が獲得できるまでウイングダイバーのみで無双するためにダイバーだけアーマー値多め M15では4つ目に出現する蜘蛛の巣穴でウイングダイバーが放置できるので随分と楽ができる イベントリのアイテムが一杯になるのは約2時間40分後くらい 次にM15(Inferno)で難易度を上げていき、このMissionで獲得可能なウイングダイバーのレイピアGスラスト2とイズナーEカスタム2とMONSTER-Sが出るまで周回する 上三つの武器が揃ったら難易度を上げて進めていく 2Pに別の兵科を連れて行けばあとが楽になる ...

2021年 4月 10日 (Updated: 2021年 4月 17日)
コンプ難易度 
 
3.0
フレンドとしたので難易度評価が難しい

攻略ありきかつフレンドとプレイしたので実際は★3ほどの難しさはありませんでした プレイ途中でフレンドがハイレベルの野良とフレンドになりゲーム進行が楽になった場面がそこそこありました その野良の方のお陰でゲームマネーにもかなり余裕ができたのも大きかったです ソロでやると大変そうだなぁという場面は幾度もあったので★3くらいになるのではないかと思います 最後のラスボス的な怪物がフレンドと二人ではいつまでも終わらず、Lv80の野良を召喚したところ、瞬殺でした 流石に笑っちゃいました ジェスチャーかエモートがあればちょっとしたコミュニケーションができてよかったのになぁと思いました 高レベルの高価なアイテムを沢山くれた野良の方にありがとうと伝えたかったので屈んだり立ったりを繰り返してみたけどアイテムをさらに催促しているようにも思え、やめちゃいました まぁ、ちょっとした笑い話なんですが ...

2021年 3月 12日 (Updated: 2021年 3月 12日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
下手くそにつき

このゲームは基本ジャンプしかできないシード?がシリンダーに到達するとステージクリアとなります 30ステージクリアでプラチナです 極めてシンプルで攻略無しでクリアできました 初見で14分台とかは無理でしたけど攻略なしで自分で考えてクリアできる難しさだったので良かな トロフィーの開放条件も分かりやすい 至極シンプルゆえにトロフィーの数は少ないみたい 最近は数百円でプラチナが取れるだけじゃなくブロンズトロフィーが沢山とれるプラチナゲームをしたいなあと思ってます ...

2021年 3月 11日 (Updated: 2021年 12月 07日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
面白かった

このゲームはモンスター側になってヒーローを撃退したり知名度(スコアみたいなもの)を上げていくのが目的です ブーストゲーだけれどモンスターには各々レベル上限があるので合成しないと後半に出てくるヒーローを倒せない 補足するならば源霊の騎士は知名度10万近くにならないと出てこないようです 知名度を上げたいならレア度の高いアイテムをばら撒きまくる 強いモンスターは配置しない 道は分散させず一本道にしたほうが捗ります 用途に応じて直結、回り道に作り変えるといいですよ 割と楽しめました とっつきにくいかなと思ったけれど目的が分かればあとは操作に慣れるだけ...

2021年 3月 11日 (Updated: 2021年 12月 07日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
攻略サイトありきのブーストゲー

初見で10分くらいやって何をすればいいか分からず空飛ぶのも飽きたので早くプラチナを獲得しようと思い攻略サイトを探しました おすすめの攻略サイト https://ps4pro.jp/entry/2017/11/14/120000 上の攻略サイトを見て特に詰まるところはなかったです 癒し系のゲームでしたね こんなゲームがもっと増えて欲しい 何をすればいいか分かりやすいナビなどがあればもっと楽しめたのだろうが、このグラフィックレベルで会話の内容だけを頼りに散策するのは見ていて飽きやすい 音声じゃなく文字やし...

2021年 3月 10日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
ブーストゲーとしては良

ブーストゲーとして求めるものは話が短く簡単でトロフィーが沢山取れるもの このゲームは上の二つを満たしているブーストゲーで評価は良です このゲームは横スクロール型のシューティングゲームです ストーリーの内容は覚えていませんが特に詰まるようなトロフィーはありませんでした ストレスなく気軽に楽しめてプラチナを獲得できました 欲を言うならグラフィックがもうちょっと高画質ならばなぁと思います;...

2021年 3月 10日 (Updated: 2021年 12月 07日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
旋回が致命的! 何故?

特に攻略情報なしでも詰まることなく進められます “標本家”と“ぼくのひみつきち”のトロフィーのみ攻略サイトで調べました https://navipangame.com/post-947/ 他はトロフィーのメモ通りにこなせば獲得できます ゲーム性としてはイマイチです 照準を合わせるよりも何故か敵の動きの方が速いのでイラっとしてきます と、言ってもトロフィー自体は難易度簡単で取れるので問題なしです...

2021年 3月 10日 (Updated: 2021年 12月 07日)
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
近年希に見る神ゲー

いやあ、とても面白かったです 良い、すごく良い これはフルプライスで買っても良かったと思えるくらいの出来栄えだった 戦闘システム、戦闘バランス、ストーリー、グラフィック、音楽、モーション、和歌や礼拝などの行為、良い意味で期待を裏切られたので本当にやってよかったです さて、トロフィーに関してなんですが獲得に難しいといったトロフィーは殆どありませんでした 他の方もレビューしている通り親切なナビや誘い風によって大抵は何処に向かえばいいのか分かります 唯一誘い風などを駆使しても分かりにくかった場所が霊地でした そもそもこれは地図上に載っていないので攻略情報必須になります 唯一汚点をつけるとしたらここぐらいでしょうか これは“目に見えぬ誉れ”のトロフィー対象なので見つけなければなりません ...

2021年 3月 10日 (Updated: 2021年 12月 07日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
ストレスマッハ

最後のボスはゴリ押しで倒せます ボスはいずれも殆ど苦戦することはありませんが道中のギミックや不可解な当たり判定で何度もやり直す羽目になりやすいです いやいやなかなかのクソゲーでした トロフィー云々の前に製作者に言いたい ちゃんとデバッグしろや! 不満を原稿用紙20枚分くらい書き込みたいところです 他の方もレビューしている通り当たり判定がはっきりしないのでゲーム途中で詰まることはしょっちゅうありました ...

2021年 3月 10日 (Updated: 2021年 12月 07日)
コンプ難易度 
 
2.0
わかりにくいトロフィーは1個だけ

タイトルにあげているトロフィーはずばり“いいぞ、編集長!”です 攻略サイトを検索すればいくつかはヒットして攻略方法は書いてあるのですが いずれも決め手に欠き、僕は何度も周回するはめになりました 他のトロフィーに関しては攻略サイト様の方法で間に合いました 感謝! で、この“いいぞ、編集長”だけが獲得しにくいのでこれを目標にストーリーを進めるのが最短クリアになるかと思います このゲームはニュース記事を採用するか却下することによって情勢が変化していきます ゲームを進めていく上で記事の採用か却下以外にできることはありますが “いいぞ、編集長”は記事の採用か却下を決めるだけで獲得できるトロフィーです...

2020年 9月 28日 (Updated: 2022年 4月 13日)
コンプ難易度 
 
5.0
PSN配信タイトル(あ~わ
カラオケ@DAMにて前人未到の快挙(投稿日20181112のレビューを編集)

歌唱力の他に時間や設備、環境といった条件も揃わないとこのゲームアプリをコンプするのは難しいです 普通に楽しんでコンプリートするとなると10年以上かかるでしょう その理由は一部の累積系のトロフィーがものすごい回数と時間を必要とするからです そのトロフィーとはリストの上から順に大御所歌手、ゴールドスコアラー、ビブラート大王、コンボレジェンド、ビリオネア1Kです 中でもビブラート大王が厄介ですね ただ、これらのトロフィーはトロフィー目的だけであれば連射パッドで大分時短できます その間はプレステ4のゲームは一切できません PS3またはVITAを持っているなら他のゲームタイトルでトロフィー収集ができます PS5が発売されたので自分の声を流しながらPS5のゲームをするのもいいかもしれませんね 少々耳障りですが慣れないといけません まぁ、トロフィーを意識しなくても40年も利用していれば気づいたらトロコンしているでしょう 技量系トロフィーはビブラートコレクター、ロングトーン、ウルトラレインボー ...

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