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DCL - The Game
人気
Updated
製品情報
ジャンル
レース
発売日
2020年2月19日
対象年齢
CERO:A 全年齢対象
価格等
ダウンロード:4780円
トロフィーwiki
ユーザーレビュー
1 reviews
時間はかかるが困難でもない
コンプ難易度
2.0
フライトモード「アーケード」でトロコンできました。
オンラインが過疎っていることもあってイベントでも上位が狙えること、実績報酬(トロフィーの解説文にある +10000など)のボーナスもあるので、全タイムアタックコースを攻略する前にドローン・トレイル購入トロフィーは獲得できました。
反転は「バックギアに入れてブレーキ」、低空飛行は「急ブレーキをかけながら急ハンドルで曲がる」といった感じに使いこなせばテクニカルコースでも好タイムが出せます。ただアーケードだとどうしても相性の悪いコースはあるので、その辺は割り切って先に進みましょう。
私の体感では、各マスターは以下のコースが狙いやすいと思います(DCL19/軽量/重量、フライトモードはアーケード)。
・REUTTEマスター
初級:REUTTE HAIRPIN CORNER(D/重)
初級:REUTTE SKY LOOP(D)
中級:REUTTE CASTLE CHARGE(D/軽)
上級:REUTTE RACER'S RUIN(重)
上級:REUTTE THREADING THE NEEDLE(D/軽/重)
・LAAXマスター
初級:LAAX GREEN RUN(D/軽/重)
初級:LAAX FLAT TRACK(D)
中級:LAAX FROST CROWN(D/軽/重)
中級:LAAX SLOPE STYLE(重)
上級:LAAX TUNNEL RUSH(軽)
・OILBANDOマスター
初級:OILBANDO SMOKESTACK SPRINT(D/重)
初級:OILBANDO NIGHT SHIFT(D/軽/重)
初級:OILBANDO TRACKS INSPECTION(重)
中級:OILBANDO PIPE MAZE(軽/重)
上級:OILBANDO FACTORY TOUR(軽/重)
・PROPTOWNマスター
初級:PROPTOWN HIGH FLIER(重)
初級:PROPTOWN BIG SHOT(軽)
中級:PROPTOWN SUBWAY SLALOW(重)
中級:PROPTOWN TRYING TO PARK(重)
中級:PROPTOWN STEEP CLIMB(D/重)
上級:PROPTOWN CITY CHAOS(重)
上級:PROPTOWN MODERN ART(重)
上級:PROPTOWN MOONSHOT(D/重)
飛行時間はドローン別に計測されているようなので、よく使うDCL19を使うといいと思います。レース中のタイム表示は99分99秒の次が0分になるため、あまりあてにはならないです(内部では正常に計測されています)
ちなみに「100時間飛行する」実績達成でも1つスキンが貰えます。
私はレースフロー100回→スキン・トレイル獲得→タイムアタック500回→飛行100時間→イベント10回の順番にこなしたので125時間かかりましたが、実際に本気で遊んだのは15時間にも満たないと思います。それぐらい「無」の時間が多かった印象です。
オンラインが過疎っていることもあってイベントでも上位が狙えること、実績報酬(トロフィーの解説文にある +10000など)のボーナスもあるので、全タイムアタックコースを攻略する前にドローン・トレイル購入トロフィーは獲得できました。
反転は「バックギアに入れてブレーキ」、低空飛行は「急ブレーキをかけながら急ハンドルで曲がる」といった感じに使いこなせばテクニカルコースでも好タイムが出せます。ただアーケードだとどうしても相性の悪いコースはあるので、その辺は割り切って先に進みましょう。
私の体感では、各マスターは以下のコースが狙いやすいと思います(DCL19/軽量/重量、フライトモードはアーケード)。
・REUTTEマスター
初級:REUTTE HAIRPIN CORNER(D/重)
初級:REUTTE SKY LOOP(D)
中級:REUTTE CASTLE CHARGE(D/軽)
上級:REUTTE RACER'S RUIN(重)
上級:REUTTE THREADING THE NEEDLE(D/軽/重)
・LAAXマスター
初級:LAAX GREEN RUN(D/軽/重)
初級:LAAX FLAT TRACK(D)
中級:LAAX FROST CROWN(D/軽/重)
中級:LAAX SLOPE STYLE(重)
上級:LAAX TUNNEL RUSH(軽)
・OILBANDOマスター
初級:OILBANDO SMOKESTACK SPRINT(D/重)
初級:OILBANDO NIGHT SHIFT(D/軽/重)
初級:OILBANDO TRACKS INSPECTION(重)
中級:OILBANDO PIPE MAZE(軽/重)
上級:OILBANDO FACTORY TOUR(軽/重)
・PROPTOWNマスター
初級:PROPTOWN HIGH FLIER(重)
初級:PROPTOWN BIG SHOT(軽)
中級:PROPTOWN SUBWAY SLALOW(重)
中級:PROPTOWN TRYING TO PARK(重)
中級:PROPTOWN STEEP CLIMB(D/重)
上級:PROPTOWN CITY CHAOS(重)
上級:PROPTOWN MODERN ART(重)
上級:PROPTOWN MOONSHOT(D/重)
飛行時間はドローン別に計測されているようなので、よく使うDCL19を使うといいと思います。レース中のタイム表示は99分99秒の次が0分になるため、あまりあてにはならないです(内部では正常に計測されています)
ちなみに「100時間飛行する」実績達成でも1つスキンが貰えます。
私はレースフロー100回→スキン・トレイル獲得→タイムアタック500回→飛行100時間→イベント10回の順番にこなしたので125時間かかりましたが、実際に本気で遊んだのは15時間にも満たないと思います。それぐらい「無」の時間が多かった印象です。
レビュー
コンプ時間
125時間
J
トロコンには最低でもプレイ100時間とリアル4週間必要。ゲームカタログ勢は諦めましょう。
フライトモードは「アクロモード」を推奨。アーケードだと操縦は楽だが、高さ変更が自動なので特に宙返りで泣きを見る。アクロとアーケードでは短いコースで10秒、長いコースで1分近いタイム差ができる。タイムアタックの5フロップ獲得はアーケードだと非常に厳しいので、アクロモードに慣れた方がいい。
フロップ5つ獲得は技術が必要だが、それ以外はひたすら数をこなすものが多い。
・タイムアタック
フロップを獲得して新たなコースを解放していく。3フロップぐらいならアーケードでも獲得できる。
DCL19、軽量、重量の3階級別に分かれていて、フロップは個別にカウントされる。得意な階級でフロップと賞金を稼ぐといい。
「トラックマスター」と「○○コンプリーティスト」は初級コース、中級コースだけで獲得可能。
「タイムアタックの最高位」はまず先に「Laaxチャンピオン」「Reutteチャンピオン」「Oilbandoチャンピオン」「Proptownチャンピオン」を獲得後にやると時間短縮になる。
「タイムアタックを500回完了」は、最も短いコースのReutte Hairpin Cornerでも7時間以上は必要。
・レースフロー系
マルチプレイ。ただ過疎っているのでゴーストと対戦することが殆ど。トロフィーに順位は関係ない。連勝すれば多くの賞金を獲得できるが、アーケードではまず勝てない。
マッチング後、フローと呼ばれる3分程度の練習時間?があり、その後にレースとなる。フローを完走する必要はないが、レースを制限時間内に完走しないとカウントされない。
1マッチ5分として見積もっても、「レースフロー100回完了」には8時間以上必要。
・イベント系
イベントは1週間毎に更新される。
ソロイベント(アーケード)
ソロイベント(アクロ)
チームイベント
このうち、チームイベントに参加するにはメールアドレスの登録とメンバー3人以上のチームへの参加が必要。「イベント10回」を獲得するには、チームで最低4週間か、ソロで最低5週間が必要。なおDCL23トレーニングは対象外。
・獲得賞金/コレクター系
「小銭かせぎ」「お金持ち」はタイムアタックを進めているうちに獲得できる。
トレール24種類は37万ドル、ドローン34台は100万ドル程度必要。ただ「レースフローを100回クリアする」など一部実績達成で3-4個は無料で手に入るので、実際はこれよりも少ない額で獲得できる。
・エアタイム系
どう頑張っても最後に残るのは「エアタイム100時間」だろう。放置でもいいが、空中にいないとカウントされないようなので離陸が必要。
フライトモードは「アクロモード」を推奨。アーケードだと操縦は楽だが、高さ変更が自動なので特に宙返りで泣きを見る。アクロとアーケードでは短いコースで10秒、長いコースで1分近いタイム差ができる。タイムアタックの5フロップ獲得はアーケードだと非常に厳しいので、アクロモードに慣れた方がいい。
フロップ5つ獲得は技術が必要だが、それ以外はひたすら数をこなすものが多い。
・タイムアタック
フロップを獲得して新たなコースを解放していく。3フロップぐらいならアーケードでも獲得できる。
DCL19、軽量、重量の3階級別に分かれていて、フロップは個別にカウントされる。得意な階級でフロップと賞金を稼ぐといい。
「トラックマスター」と「○○コンプリーティスト」は初級コース、中級コースだけで獲得可能。
「タイムアタックの最高位」はまず先に「Laaxチャンピオン」「Reutteチャンピオン」「Oilbandoチャンピオン」「Proptownチャンピオン」を獲得後にやると時間短縮になる。
「タイムアタックを500回完了」は、最も短いコースのReutte Hairpin Cornerでも7時間以上は必要。
・レースフロー系
マルチプレイ。ただ過疎っているのでゴーストと対戦することが殆ど。トロフィーに順位は関係ない。連勝すれば多くの賞金を獲得できるが、アーケードではまず勝てない。
マッチング後、フローと呼ばれる3分程度の練習時間?があり、その後にレースとなる。フローを完走する必要はないが、レースを制限時間内に完走しないとカウントされない。
1マッチ5分として見積もっても、「レースフロー100回完了」には8時間以上必要。
・イベント系
イベントは1週間毎に更新される。
ソロイベント(アーケード)
ソロイベント(アクロ)
チームイベント
このうち、チームイベントに参加するにはメールアドレスの登録とメンバー3人以上のチームへの参加が必要。「イベント10回」を獲得するには、チームで最低4週間か、ソロで最低5週間が必要。なおDCL23トレーニングは対象外。
・獲得賞金/コレクター系
「小銭かせぎ」「お金持ち」はタイムアタックを進めているうちに獲得できる。
トレール24種類は37万ドル、ドローン34台は100万ドル程度必要。ただ「レースフローを100回クリアする」など一部実績達成で3-4個は無料で手に入るので、実際はこれよりも少ない額で獲得できる。
・エアタイム系
どう頑張っても最後に残るのは「エアタイム100時間」だろう。放置でもいいが、空中にいないとカウントされないようなので離陸が必要。
K
kazu.