最新レビュー

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2022年 6月 24日 (Updated: 2022年 6月 24日)
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3.0
PSN配信タイトル(あ~わ
操作感に慣れれば☆2くらい

ゲームのボリュームとしては少な目ですが、 独特な操作感により見た目以上に難易度が高めなので 評価が難しいところですが☆3としたいと思います 基本的には各コースの収集物を回収した上でクリアいければ大半のトロフィーは獲得できます 収集物は蓄積していくタイプなので、一度に全て収集できなくても再度コースに突入し補填できれば大丈夫なので易しめです 個人的に気になったトロフィーを列挙します ...

2022年 6月 22日
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2.0
アクション
2周するのは確定。

フロムゲーやっている方なら結構簡単かもしれない 一心と梟が強くて苦戦しましたが エンディング分岐になる箇所まで進め、梟と対決 それ以降はエンディング分岐となる「常桜の花」「氷涙」を回収 そしてラスボス一心を倒したあとセーブデータを残し、 飲ませるものを選択しエンディング3つのトロフィーを回収 2周目でまた梟のとこまで進め、修羅エンドへ ...

_M
_M
2022年 6月 22日 (Updated: 2022年 6月 22日)
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2.0
Mr.Crazy Balan Balan

クソゲーオブザイヤー2021大賞作品 新しくなったPSPLUSのゲームカタログに追加されていた為迷わずプレイ 言葉を使わずに理解できるストーリーかつ、ワンボタンのシンプル操作で誰にでも遊べるゲームを目指したらしいが、正直言って根底からから破綻していた 言葉による演出や説明を省くのはいいが、その他の部分の誘導が上手いわけでは無いので、ストーリーもシステムもほぼ理解できずに進む エンディングでライバルであるランス君の正体については何となく分かるけど、そうなった経緯とかバランの正体とかについては全く検討も付きません ストーリーや設定に関しては小説版(筆者未読)に加えて、ファミ通の発売前インタビュー等でも多少補完できる システム面ではティムやバランスAIなど、こだわりの伺える要素についてはプレイしていてもちゃんと作られているのが伝わるが、肝心の仕様に関しての説明がないので理解できない ...

2022年 6月 17日
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2.0
2人のアトリエ

アトリエ不思議シリーズの3作目 今作もDX版が出てますが、こっちはやってないので変更点などは分からないです トロフィーも大体いつものシリーズと同じような内容ですが、コンプ系トロフィーが多いので前2作より作業が多めだと思います ・たとえ忙しくても~ひとつの時代 ED関連トロフィー 今作はマルチED形式ですが、選択式なので条件を満たした状態で最後の選択肢で見たいEDを選べばOK トゥルーEDに入るためには各課題の最高評価クリアが必須なので、絶対に忘れないようにしてください ...

2022年 6月 17日
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2.0

アトリエ不思議シリーズの第1作目 続編の2も発売されたので最近プレイした方もいらっしゃるのではないでしょうか 現在追加要素が入ったDX版も出ていますがトロフィーは別扱いです ただ自分はDX版未プレイでどの程度変化があるのか知らないので、オリジナル版の攻略方法がそのまま使えるかは分かりません 今作はED分岐がないのでトロコン難度は大して高くないものの、時限があるのでちょっと注意が必要です ・プラフタからの挑戦状 唯一の時限トロフィー ラスボスを倒した後、ED直前のイベント時に賢者の石を所持している場合に追加イベントが発生するので、それを見ることでトロフィー獲得 ...

2022年 6月 15日
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3.0
PS5対応タイトル
おいかけっこ

思い出補正もあるかもしれませんが、今作より前作(トロコン済)のほうがおもしろかったです いくらショートカットがあるとはいえ、マップ移動が面倒でした 【登頂&開放】 ラスボスを倒すと獲得できます マップ移動していきなり戦闘ではなく、木を調べてからになります 倒す前のデータをバックアップすれば1周でどちらも獲得できます 【効果最大】...

柴犬
2022年 6月 14日
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3.0
EXPアップの導入はお早めに

デジモン自体初プレイ ジャンルとしてあまり興味がなかったですが、育成はペル○ナみたいな感じでしょうか 他のシリーズだと寿命があるようですが今作はないのでとっつきやすいかも とはいえゲームクリア自体が結構難しく感じたので注意が必要です vitaも新規コンテンツ購入停止が目前に迫っているようで新しくプレイされる方も少なくなっているとは思いますが、備忘録として書き記します 攻略サイトが充実しているとは言えず、難しかったので 時限要素はなくもない 無料DLCは使わないという話なら、ビクトリーウチダは攻略見ながらでないとトロコンできません (メダルの関係で) またオンライン要素もありますが、Wi-Fiさえ使用できれば詰むことはないです 【トップブリーダー】 鬼門となる下記のトロフィーを目指す前に、まずはこのトロフィーを目安にしてください 経験値稼ぎをしてこなかった場合、ストーリーボスのボルトモン・ムゲンドラゴンあたりで辛くなってきます ストーリー攻略が難しいので、軍師のUSBでお手軽に経験値稼ぎしましょう...

2022年 6月 14日
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3.0
君は俺がもらう!

零の軌跡の直接的な続編であり、軌跡シリーズの5作目 Vita版Evoは追加要素などもありましたが、PS4版の改は特になし ただしハイスピードモードやグラフィックのリマスターなどは行われているので、PSP版とは感覚が結構違うと思います 攻略wikiも改用のものがあるので、参考にするならそちらで トロフィーは零同様最低2周必要 また、100時間トロフィーがあるので、最低100時間は必要 私はPSP版、Vita版いずれもコンプ済み ...

2022年 6月 14日
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3.0
この弟系草食男子を装った喰いまくりのリア充野郎が!

現代に続く軌跡シリーズの4作目にして、空シリーズからメインキャラ総入れ替えを行った第二章 ↓でも指摘されている通り、本作はPSP版をリマスターしたもので、追加要素のあったVita版Evoとは別物 攻略wikiもしっかり改用のものがありますので、そちらを参考にすれば取り逃しもないかと トロフィーは最低2周必須、後述の絆イベントのため場合によっては3周必要になるかも また、放置でもいいとはいえ100時間トロフィーがあります 私はPSP版、Vita版いずれもコンプ済み ...

2022年 6月 12日 (Updated: 2022年 6月 12日)
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1.0
アクション
特別収容プロトコル

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイ 時限トロフィー、周回要素はありません アシストモードの不死身や一発キルを有効にしてもトロフィーには影響ありません ■本編 「超常的ユーティリタリアンマスター」 DLCを導入している場合、隠されたロケーションも全て見つけないと ...

2022年 6月 09日
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1.0
PS5対応タイトル
壱岐之譚のみのレビュー

Ghost of Tsushima 大型DLC 壱岐之譚 ボリュームはDLCレベルなので、10hくらいあればトロコンできます 以下の二つのサイトを参照すればOKです ↓それぞれのトロフィーの解説 https://game8.jp/ghost-of-tsushima/343726 ...

2022年 6月 08日
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3.0
ニンジン食べて弾幕回避ゲーム

セールで安かったので購入 刀と手裏剣を使った横スクロールアクションゲーム 強制的に右へスクロールするステージで敵を倒して数回の ウェーブを進めればクリアとなる 簡単だろうと思っていましたが想像以上に難しい作品でした ※コンプにはオンラインもしくはコントローラーが2つ必要 以下気になったトロフィー...

2022年 6月 07日
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2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
スサノオ無双

ド派手な攻撃で戦国武将をなぎ倒していくゲーム 1000円のソフトと考えるとコスパの良い作品 武将の多さとか感心します 有名所はほぼ網羅してる感じです トロフィーですが特にプレイヤースキルを求められるような難易度の高いものはありません ゲームの難易度だけみれば誰でもいけます ただトロコンを目的にゲームをすると後半の作業感がキツクなってくると思います 【撃破の記録】 50000人撃破はかなり遠い...

どら焼き
2022年 6月 07日
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1.0
船ゲー

初見1周プラチナは普通無理なので2周か3周は必要になると思います 距離や回数などのトロフィーは周回やロードでも持ち越されるスタッツの累計値が対象になります 【災いの中に咲く美】 最初の方で入れる家の中に落ちてる植木鉢を船まで運び、こまめに日の光と水を与え続けるとゲーム最後の方で取得できます 見た目も徐々に成長するのでわかりやすいです 【慎重に行け】 ...

どら焼き
2022年 6月 04日 (Updated: 2022年 6月 04日)
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2.0
PS5対応タイトル
PS4版からトロコンしたデータを引き継いだことが前提のレビュー

小島秀夫監督のコジプロ処女作デスストのPS5対応と少しの追加要素版 こちらはPS4版をトロコン済でセーブデータを引き継いだことが前提のレビューとなります デススト自体はPS4版で PS5とPS4は絶対に別トロになるのが確定していて、他のゲームだと引き継いだ瞬間にトロコンできるタイプが多いけど、追加要素版でトロフィーの条件が変更しているものが3つあるのでちょっとだけ努力しないとトロコンできない 初期バージョンからの追加アイテムや今回の追加要素の部分だけはカウントされずに獲得する必要がある 「建設物の匠」 「トップレベルの開拓人」 「君はホモ・ファーベル、物を造る人」 ...

2022年 6月 04日 (Updated: 2022年 6月 04日)
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2.0
FPS・TPS
ボリュームがDLCレベル

新PS PLUSにお試し加入して探したらあったのでプレイしてみた Shadow WarriorはPCで一作目をプレイ済 DOOMに似たようなプレイフィールでスピード感が半端ない その分DOOMと同じく敵の襲来が凄まじいため、どの難易度設定にしてもゲーム難易度は高いように感じた しかし、トロフィー難易度は至極簡単でボリュームがDLC程度なので、早ければ半日、朝から晩までやってトロコンできる内容 Steamでもクリア時間が5hそこらの人が多い 難易度縛り系はなし トロフィーの構成は上から順番にストーリー系、アップグレード系、記録系、最後にDOOM ETERNALでいうグローリーキルのような特殊演出で一時的な武器が手に入るゴアツール系 ...

2022年 5月 29日
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3.0
RPG・SRPG
上位者への道のり

初めてプレイしたときは2016年でしたが いつかやろうと放置してたらエルデンリングまで出てしまった ボタン配置に戸惑いましたが慣れてしまえばこっちはかなり楽でした ほとんど書かれている通り、主な内容は ・ほとんどのボス撃破 ・武器集め(時限あり) ・聖杯攻略 ・3種類のエンディング DLCは ・全ボス撃破 ...

2022年 5月 29日 (Updated: 2022年 5月 30日)
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1.0
PS5対応タイトル
オープンワールドゲームとしては最高峰

発売日にDL購入したにも関わらず、バグの多さが気になって放置したり他のゲームに浮気したりしてコンプまで時間がかかってしまいました 私は自己満足でベリーハードでプレイしていましたが、現時点では難易度に関するトロフィーは一切ありません その上自由に難易度をカスタムする事も出来る為、簡易収集などをオンにすればトロコンだけならとてつもなく簡単です とはいえノーマルでもそこそこ敵は強いので、攻略上のポイントなども書いておきます ・レベル50到達 片っ端からサブクエストなどを進めていると経験値的にはかなり余裕があります ・砂漠の司令〜海の向こうの人々へ...

2022年 5月 29日 (Updated: 2022年 5月 29日)
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3.0
やはり…うちはマダラか…!?

PSNOW5月追加分でプレイ 発売日は6年前とかで今更感はあるが、新しくなるPSplusのラインナップにも入る事、ネット上に攻略情報があまり多くない事からレビューを書きました トロフィーは大きく分けてストーリー、アドベンチャー、サバイバル、トーナメント、その他となっています その他のトロフィーはサバイバルとトーナメント含めたフリーバトル中に達成可能なのでそれらが終わった後で良いです 順番としては、操作確認しつつ初級のサバイバルやトーナメントでゲームに慣れる→ストーリーをSランク攻略していく→アドベンチャーと残りのトロフィーを獲得、が初心者でもスムーズだったかなと思いました ○ストーリーSランクについて 体力9割以上+IA(所謂QTE)をほぼパーフェクトでSランクと厳しめです ...

2022年 5月 24日 (Updated: 2022年 5月 24日)
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4.0
PS5対応タイトル
前作から進化しているが、劣化した部分のほうが多い

ソルトアンドサンクチュアリの続編にあたりますが、ストーリー的にも世界観なども全く関連がないため、前作未プレイでもプレイには全く影響はないです 武器種類の大きな増加、初のマルチ実装など評価するべき面もある反面、 地続きだった探索要素が廃止 (ダクソからデモンズの仕様になったと思っていただければ) また、マルチが前提の難易度となっており、敵の強さ、数ともに前作とは比べ物にならない難しさです 今作は従来通りマップに点在するボスの他に「魔導司」なるボスが存在するのですが、 こちらがなんといずれも広大なマップを複数の雑魚敵を召喚しつつ逃げ回るという、とてつもないクソムーブをかまします ...

2022年 5月 24日
コンプ難易度 
 
2.0
たるボンバー

アトリエシリーズ25周年記念作品とのこと まあ自分はソフィーしかプレイしたことないんですが 本作のストーリーそのものにはあまり影響はないですが、 時系列など的にソフィー1はすでにプレイしていることが前提です 唯一の時限要素はラスボスをVERY HARDで倒す「夢幻に君臨せしもの」のみ なお、あくまでラスボスのみが対象であるため、そこまではEASYでも全く問題ないです ...

2022年 5月 24日
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2.0
紫の死神

ゲーム難易度及びトロコン難易度はかなり低いです ですがそこそこの作業量があります 特に面倒なのが「10000体の敵を倒す」というもの 上記トロフィーと「戦闘を500回」以外のトロフィー取得時点での敵撃破数が1200程でした そこから12時間以上かけて10000体撃破を達成しています ……ちなみに連射コントローラがあればキーコンフィグを工夫して全自動撃破数稼ぎができます...

L
lunnear
2022年 5月 21日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
昆虫みたいな歩き方がキモかわいい

セールで安かったで購入しました マイクラのようなブロックステージでロボを操って ステージ完了のスイッチを押しに行く立体パズルゲーム VITAとクロスバイでトロフィーも別なのでブースト可能 以下気になったトロフィー ...

2022年 5月 21日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
極寒の海

前作プレイ済みです マップは前作よりも狭く浅くなっているため、 ゲーム全体のボリュームも少なくなっています システム面では以下のような便利なオプションが追加されました ・取得可能なアイテムをハイライト表示 ・PDA画面を開くとポーズになる ・常時ダッシュモードにできる ...

2022年 5月 18日
コンプ難易度 
 
1.0
ランクマッチのを取れるなら1日でトロコンできます。

鬼門があるとすればランクマッチでオンライン対戦できるかというところ とりあえずランクマッチ対戦者待ち中でもミッション攻略可能なので オンライン対戦待ちにしながらチュートリアルとミッションをやっていきます ミッションには2対1のもありますが、 このゲームは敵から離れて遠距離攻撃を連発すれば楽勝なので2対1でも十分勝てます ...

山下
2022年 5月 15日 (Updated: 2022年 5月 15日)
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3.0
かまはうに

最近のアトリエに慣れた人は特に注意が必要です 時限要素なんてほとんど無いように思ってましたが、悪魔の集積地まで到達したら難易度変更の準備をしてください しなかったら…20時間お楽しみください 過度な期待はしていなかったですが、存外楽しめました 調合、戦闘は不思議シリーズを進化したもので、アトリエ好きなら普通にオススメ ダブル主人公みたいな感じなので、個人的にはプラフタを操作したかったのだが…DLCです いい感じに可愛かった 【夢幻に君臨せしもの】 要注意トロフィー 他のゲームなんかだとラスボス撃破イコールEDがほとんどですが、撃破後調合を挟んでクリアとなります なので、このトロフィーに気づかぬままキャライベを進めようとすると…もう一周です ...

2022年 5月 14日
コンプ難易度 
 
3.0
PS5対応タイトル
忘れろ。いいな

のんびりやり最後セーブデータバックアップ忘れ2周する羽目になった 2周目はフレンドと遊んだり、マレニアでひたすらパリィしていたりと無駄に時間をつぶして ps4版は別データだったため思い出しながらやってみた 全く攻略情報を見なければ200h以上かかってもおかしくはない 以下トロフィーの攻略情報※ネタバレ注意※ 攻略順は一部を除き順番通りにする必要はない ・リムグレイブ ・・馬→ラニに会っておく ・・宿場跡の地下室でセレンに会っておく ...

2022年 5月 14日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
時代劇風アクション

trek to yomi 戦闘時のみ横スクロール型のアクションゲームです 敵のパターンや戦闘の特注を覚えればそこまで難しくありませんが収集がやや面倒なのと最短で3週+α必要になります 以下気になるトロフィーについてです •熱心な収集家、くまなく探す スタミナと体力を上げる強化アイテムと伝承の収集物を全て集めれば獲得できます ...

2022年 5月 13日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
とにかく忍耐

最難トロフィー「内なる強さがすべてを制す」の取得方法について オンラインストレージを使えば難しい訳ではないですが、ちょっとしたミスでやり直しになるので非常にストレスがたまります オンラインストレージを利用した方法だとニューゲーム開始からその時点までの経過時間の確認ができない(たぶん)ため、やってしまったミスが結果にどれくらい影響を与えるか未知数で、頻繁にやり直しをするはめになります ちなみに私の場合、オンラインストレージを利用できない状況だったとすると早々に心が折れてたでしょう… 以下、オンラインストレージを利用する場合のポイント - 開始からチェックポイントの度にオンラインストレージにセーブデータをバックアップ...

松井サミット
2022年 5月 10日
コンプ難易度 
 
3.0
シミュレーション
文句と飯食うのだけは一丁前だな

ブラック企業経営者の気持ちがわかる高難易度ストラテジーゲー DLCはやっていないので本編のみの評価です トロフィーですが、難易度系は指定された難易度でプレイしなければダメですし他のものも取得条件の都合上多くまとめて取るというのが厳しいので、トロコンまでだいぶ時間がかかります 高難易度は一つのミスが命とりになることが多々あるので難易度系トロフィーと他のをまとめて取ろうなんて色気を出さないほうがいいです 難易度指定されていないものはイージーでやるのが手っ取り早いです 【黄金の道】 どの法律が良くどの目的が駄目なのかとか判断しづらい あと民衆のいろいろな行動は無視したほうが吉 ...

どら焼き
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