最新レビュー

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2025年 9月 29日
コンプ難易度 
 
2.0
お金たくさんいるよ・多分いつも通り(UI変化注意)

スパロボシリーズは1つの例外もなく トロコンしているので本作も例外なくです UIがかなり変わったので特にマップ面での 不満ありです 過去作より命中・回避が少し厳しくなっているものの いつも通りです 難易度はカジュアルでも問題はないです (HARDの方が短いターンでクリアすれば入手額に補正がありますが) 最初のうちはスキルプログラムとかは無視してもいい ...

2025年 9月 28日 (Updated: 2025年 10月 04日)
コンプ難易度 
 
2.0
AIの進化には限界はあれど、人間の愛とお尻への拘りには限界ナシ!

『AI』と『人間』、そして『進化』をテーマとしたポストアポカリプス(ソウルライク) ソウルライクとしての難易度は低めではありますが、難易度選択がない(後のアプデで高難易度が追加されましたがノーマル以下はない)以上、どうしてもアクションの腕が要求されるため、★2にしています トロコンとしてはEDが3つある為、3周必要ですが、セーブバックアップを使用する事で1.5周で可能 (一部晶核で交換できる物が2種類ずつ存在している関係上、最低でもアーシュラ戦までの周回が必要です ) ※セーブデータ上、1周目終了時が40時間、2周目終了時が60時間でしたが、間間でスクショを撮りまくっていたり、2周目ではボスのノーダメチャレンジに没頭していたりしたので、実際には90時間ほどかかっていますw なので、余計な事をしていなければ、恐らく40~50時間ほどでトロコンできていたと思います(^m^;) ◇最短トロコンマップ...

2025年 9月 28日 (Updated: 2025年 9月 30日)
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2.0
プラチナの軌跡 the 1st

本作は、ファルコムが誇る長編RPGである英雄伝説「軌跡」シリーズにおいて、その原点となった記念すべき第1作目である「英雄伝説 空の軌跡FC」(2004年発売)のフルリメイク作品になります オリジナル版とシナリオこそ同じであるものの、個性豊かなキャラクター達や街並みが最新の3Dグラフィックスでリファインされており、ファルコムの本気度が垣間見える作品となっています トロフィーについてですが、シリーズお馴染みの時限トロフィーや最高難易度でクリアすることが条件のトロフィーがありますが、直近で発売された「黎の軌跡」「黎の軌跡Ⅱ」「界の軌跡」と同程度のコンプ難易度となっており、きわだって難しいものはありません ...

2025年 9月 24日
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3.0
PS5対応タイトル
うおおおおお!貂蝉んんん!!!(言わない)

無双シリーズ最新作、これまで草刈りゲーと揶揄されることもありましたが、これまでで最大のゲーム性変更 前作8でもオープンワールド化し、結構大きく変わってきていますが、それを上回る変更でした トロフィー的には、後から取りに戻ることができるので、特段の時限なし 【◯◯・真伝】 各勢力の真エンド(ifエンド)到達 1周目でも不可能ではないですが、どのみち通常エンドに至るイベントなども【博覧強記】に必須です 難易度「無双に挑む者」では相当に厳しいので、ifルートへ行くのと挑戦の達成は別々にやったほうがいいです ...

2025年 9月 24日 (Updated: 2025年 9月 24日)
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2.0
アドベンチャー
牛の鳴き声だけ異常にでかい

PS5では2023年11月15日に発売され、2025年8月19日よりゲームカタログで提供されている作品です 牧場物語系のアドベンチャーゲームです 当レビュアーは2年目秋まではゲーム速度を70%に設定した上で、普通に楽しみながらプレイ 2年目冬あたりからはプラチナトロフィー獲得に向けて作業的にプレイしました ■プレイの指針とTIPS ・道具のアップグレードは鉱山で使うつるはしとダイビングで使う鎌が最優先 硬木を手に入れるには銀の斧が必要だが、農場内の硬い木は爆薬で破壊出来るので、最序盤では無理に斧を銀までアップグレードしなくても良い ジョウロはアップグレードしても良いが、このゲームはスプリンクラーの登場が早く、製作難度も低いので、ちょっと頑張れば1年目の夏から秋あたりには水やりを全てスプリンクラー2に任せる環境を用意できる クワのアップグレードは最後で良い ・釣り竿と虫取り網は釣りが難しいと思うので、釣り竿優先でアップグレードがおすすめ...

2025年 9月 21日
コンプ難易度 
 
2.0
PS5対応タイトル
夢と呪いと時々ロスト

読み方はウィザリング・ルームズかと思われます クロックタワー、サイコブレイク、ブラットボーンなどを組み合わせたような世界観とゲームです ガチホラーというほどではないですが、かなり不気味 ローリングやバックステップに無敵時間がなく、死ぬとアイテムも全ロストするという激重なシステムも相まって難易度は非常に高め アイテムや魔術などフルで使ってようやく勝てるという感じ …なのですが難易度選択があり、ナラティブ(イージーです)にすると真正面から敵と殴り合っても死なないレベルで簡単になります ちょっと極端すぎるんだよなぁ… スタンダードでプレイしたいところでしたが、アイテムごと全部失う仕様が面倒すぎてナラティブでさっさと進めてしまいました EDの都合上、トロコンにあたっては2週目への進行が必須 ...

2025年 9月 16日
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4.0
アクション
久々にトロコン

6年ぶりにトロコン出来た人です、 まず、攻略等は他の方を参考に 私はHAHのどこまで行ければ 後は根気でトロコン確定ラインまで行けるかをお伝えします はっきり言って、ファウストを頼れば無理ゲーではないです 前半も できる限り素でポイント貯めつつクリアすれば割と行けます なので、難関のミッション8さえクリアしていれば その後の11 12以降も行けるかと思います 14は私はゴリアテからシャドウで行きました ...

名無し
2025年 9月 14日 (Updated: 2025年 9月 25日)
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1.0
空月の歌

Ver6.0での追加トロフィー ナド・クライ地域のレンポ島、ヒーシ島、パハ島が追加 基本的には従来の追加トロフィーとやることは変わりませんが、一つだけリアル日数経過が必要なトロフィーがあるので要注意 伴月紀聞・1のトロフィーは現状取得することができず、コンテンツ開放から35日程経過が必要 なので開放前提任務であるナド・クライの魔人任務は最優先で進めることをお勧めします そのほかの任務や探索系のトロフィーですが過去最高クラスで簡単です というのもナドクライのトレジャーコンパスが優秀で一度に多数の宝箱を探し出せるだけではなくレベルを上げるとエリアにあるすべての宝箱をマップに表示させることができるためです なので宝箱240個も悠々達成することができるため探索にかかる時間は比較的短めです ...

2025年 9月 13日 (Updated: 2025年 9月 14日)
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3.0
リバティーシティ

PS2版未プレイ、シリーズはVCから5までプレイ済み 時限トロフィーあり また、時限ではないが早めに手を付けないとその後のクリアが難しくなる要素が一部あるので注意 ゲーム内チートは他のシリーズと同様に、1回でも使用してしまうとそのセーブデータではトロフィーが取得できなくなくなります ・メインミッションは進め方を間違えると一部消滅してしまうものがあり、取り逃すと達成度100%が不可になるので注意 詳細は攻略サイト"Area GTA"のミッションフローを参照 ・二つ目の島で最初のミッション"Sayonara Salvatore"をクリアするとマフィア(の中でも一番厄介なショットガン持ち)と敵対するようになるので、その前に一つ目の島でできることを全て終わらせておくこと(サブミッション、職業ミッション、秘密パッケージ、ユニークスタント、メッタ殺し、一部車両集め、一部トロフィー取得) ...

2025年 9月 08日 (Updated: 2025年 9月 08日)
コンプ難易度 
 
1.0
PS5対応タイトル
前作よりもかなり怖い

8番出口はパチモンが多く発生しておりますが、こちらは公式が作成した正統続編 今回は異変があろうがなかろうが進まなければいけないスタイルとなったため、(異変があるならば回避したり発見したりして退ける必要があることも)前作よりも時間がかからないと思います ただゲームオーバーになる異変がかなり増え、ビックリ演出も強化されています 初見ではなすすべもなく死亡した異変もありました… 前作と同様クリア+すべての異変を発見した状態でクリアでほぼトロコン 残念ながらこちらもプラチナトロフィーはありません おっさんの隣に着席することで1つと、途中停車する異変で下車してしまうことでトロフィーがもらえます...

2025年 9月 08日
コンプ難易度 
 
1.0
シミュレーション
映 画 化 決 定

単純なゲームなのにここまで話題になったの本当にすごいですね。steamやswitchで発売していたのは知っていましたが、PSにも来ていたのは知らなかったため、PSStarsの余ったポイントで購入。 ルールについてはご存じの方が大半かとも思いますため割愛。 プラチナトロフィーはなく、ゲームクリア+すべての異変の発見でコンプ可能。 30以上の異変がありますが一度発生した異変はセーブ削除しない限り再度発生しないため、自然とチェックすべき場所が決まっていくかなと思います。 PS4版クリアの後そのままブーストのためPS5版プレイしたところ、何故か突如全異変発見のトロフィーが取得できてしまったので、一回セーブ削除してやり直しました。

2025年 9月 07日
コンプ難易度 
 
2.0
衣装やモーションに強いこだわりを感じる

ソウルライクとは知らなかったため、下記レビューを見て購入しました ゲーム違うけど体は闘争を求めてるからね、しょうがないね 中国だけあってキャラデザが可愛く、装備変えると衣装が変わるところや、キャラの走り方にかなりこだわりを感じました… お尻と一緒に衣装も左右に触れるのマジで確信犯でしょ… 難易度はソウルライク基準ではやや低め ステップの性能が高くスタミナの概念がないため、限界まで殴りまくっての離脱がしやすく、大剣を振り回してのゴリ押しをよくやっていました ボスも殴りまくるときちんと怯みます パリィの性能も高く、かなり早めに出す必要があるもののボスの攻撃や飛び道具含めてすべてを返せるため、かなり万能 もちろん決められればですが、人型のボスが多いのも相まってモーションが見切りやすく主体にする戦術はかなり有効 ...

2025年 9月 02日
コンプ難易度 
 
1.0
とにかく時間がかかる

栄冠ナインが200~250時間 それ以外が50~100時間といった所 栄冠ナインでの全国制覇と1000勝はとにかく時間がかかる 栄冠ナインをやる上でおすすめは、オンラインストレージかusbを使いセーブデータを保存し、負けた際にリセットする方法 パワフェスも特定の対戦相手が出ない時に、再抽選アイテムがあれば同じことをしてリセマラできる 今作が初めてのパワプロだったが、0.1%トロフィの中では特に技術なども要らなく簡単だった ...

ごぎばぎ
2025年 8月 31日
コンプ難易度 
 
5.0
FPS・TPS

神ですね リアリティがあり勝率などが偏っていると批判がありますがそこが癖になる 課金兵器も別に少し強い程度でOPはないし航空機も多少ナーフされ対空砲も建設可能なので普通ただ兵器の開発がめんどく初心者お断り感が少し強いです

野生のエンリステッドプレイ者
2025年 8月 23日
コンプ難易度 
 
1.0
FPS・TPS
サ終は時間の問題

開発元は既に解散しており鯖もいつまで持つかわからない状況です。そもそもクロスあり・ワールドワイドで検索してもタイムアウトで弾かれる段階で終わっています。 6人いれば談合可能。レイテンシ最良設定で検索すれば邪魔をされる心配は一切ないです。人数集めが鬼門。 またサ終宣告と同時に買えなくなるのは目に見えているので興味があるなら早めに購入しておくのが良いでしょう。レベル上げは一人プライベートで簡単に上がるので面倒なのは勝利関係だけです。

2025年 8月 19日
コンプ難易度 
 
1.0
大切なものは、カードの中にーー

Voice of Cardsの3作目 ホントはまとめてレビューしたかったんですが、別ゲーやナイトレインやっててプレイが遅くなってしまいました 2作目の雑な難易度調整を反省したのか、今作は1作目並みに難易度が落ちています レベルアップ時のステータス上がり幅が従来に戻り、敵の防御力も軒並み低下、パーティキャラは比較的序盤に全員揃いその後固定と徹底した見直しが図られました ただし今作は全てのパーティキャラがパッシブ以外に一切スキルを覚えません 倒した魔物が落とすスキルカードを使って戦うことになります これを各キャラが没個性になったとみるか、戦術の幅が広がったと取るか…...

2025年 8月 19日 (Updated: 2025年 8月 19日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
ウシダーーーーーー!!!

塊魂シリーズの処女作のリマスター版 オリジナルはPS2で20年以上前の作品で、大きな変更はないので攻略情報も昔のものそのままでOK 後年に出たみんな大好き塊魂アンコール+王様プチメモリーは(トロフィー的に)非常に簡単でしたが、本作は素敵コレクションコンプが必要 以下記載の2トロフィー以外は各ステージクリアのトロフィーなので、82%まではすぐ 【プレゼントハンター】 プレゼントは全15個、星をつくる1、カニ、ウオ、フタゴの4ステージを除くステージに配置 未取得の場合はステージ開始時(暗転前)に、プレゼントおいておいたよ的なことを王様が言ってくれます ...

2025年 8月 19日
コンプ難易度 
 
2.0
キィの歌をきけーーーー!

フリューのジュブナイルRPG第2作 前作は(特に無印はトロフィー的に作業ゲーだったけど)結構楽しめたので、期待してプレイ 相変わらず楽曲クオリティが高かったです ↓の方も言ってる通り、1周+2周目中盤までプレイが必要 【幸せな世界】【世話焼き上手】 全てのクエストをクリアすればOKですが、レベル60などいくつか作業が必要なものあり クリア後にラスボス前に現れる扉から、以前の楽士との再戦ができるようになるので、ここでレベル上げが楽 ...

2025年 8月 18日
コンプ難易度 
 
2.0

有名なゲームでトロフィー情報も豊富なので、2025年現在、PS5でVer2.3をプレイしての情報や感想を軽く書くに留めます ■バグについて 発売当初はバグの多さも話題になり、PS4版の販売停止や購入者への返金などかなり前代未聞の出来事もあったゲームです 今はどの程度になっているかですが、私はトロコンまでの間におそらく20回前後エラー落ちしたように思います 特にスキル経験値稼ぎの作業中に手配レベルを最大の5にして多数のNCPD(警察)とドンパチやっていた際にはかなり頻繁に落ちました オートセーブが頻繁に入っているので巻き戻りは大したことはなく、まあ許容範囲内といった感じでした ■エンスー(購入可能な乗り物をすべて入手する) 上記トロフィーのために、発売当初は金策が必要だったようですが、現在はクエスト報酬の増加と車の値段が下げられたらしく、金策は必要ないと思われます 実際に私はまったく金策をせず、各地の家も雑に購入したりしましたが、最終的には200万エディほど余りました NPCDスキャナーをこなして、武器をせっせと拾って売っていれば大丈夫かと ちなみに一部サイトで紹介されている「無題18番」の売買を繰り返す金策は現在では出来ません ...

2025年 8月 18日 (Updated: 2025年 8月 18日)
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
良く出来た後味の悪い作品です

元々はフリーのホラーゲームとして有名だったらしい作品のリメイク版です ■各種攻略サイト ・公式(謎解き) https://majonoie.karou.jp/mv/mv_walkthrough.html ・止まり木さんnote(収集物) https://note.com/tomarigi0323/n/n6e9a726f2719 ・ありつむぎさんサイト(死亡シーン) https://www.dic-sumashbrossp.com/witchs-death00 ...

2025年 8月 16日 (Updated: 2025年 8月 16日)
コンプ難易度 
 
2.0
PS5対応タイトル
夜の支配

エルデンリング本編はDLC含めてプレイ済み プレイ時のバージョンはVer1.02 ローグライク+協力プレイがメインのエルデンリング そのため、完全ソロプレイや本編未プレイの場合は難易度が上がります オンライントロフィーはないので、ソロプレイでもトロコン可能ですがマルチプレイ推奨 発売から少し遅れて始めたためか攻略法は既に粗方確立しており、ほとんど野良マルチでのプレイでしたが7割くらいの確率で夜の王まで撃破できました 一方、完全ソロプレイはアップデートで易化されたものの、対複数戦を強いられる場面が多いため野良マルチよりも難易度は高めだと思われます 記憶の断片(ジャーナル)はトロフィーと関係ないため必須ではありませんが、クリアすると非常に有用な遺物が手に入るため得意なキャラ1~2名は進めておいた方がよいです ...

2025年 8月 14日
コンプ難易度 
 
2.0
運命を変える航海が始まる

Voice of Cardsの2作目 トリロジーの3作セットが出たため、PS Starsの余ったポイントで購入しております 基本的なシステムは変わりませんが、前作から難易度が激増しています ※主人公バラン以外は武器の変更が不可 そもそも装備品も過去作に比べて弱い ※レベルアップ時のステータス上昇がかなり抑えめに ※各物語で一時的に仲間になる従者や巫女はレベルアップせず、装備の変更も指輪以外不可 ※敵側の攻撃力がかなり高い(というかこちらが弱い) ※パーティが4人になったため、ジェム管理も前より綿密に必要になった ...

2025年 8月 14日
コンプ難易度 
 
1.0
物語は、あなたの頭の中で動き出す

マップ、アイテム、敵やキャラクター全てがカードで表現されているTRPG風ゲーム サイコロやダイスで技の威力や成否が決まったりということはありますが、基本的にRPGと考えていただいて大丈夫 ただゲーム的に考えると、アイテムを使うのにカードを使い、1歩歩くごとにマップカードをひっくり返したりなどテンポは悪いです カードであることを生かした演出もあるところから、完全に無駄とは言いませんが…まあ「不便を楽しむゲーム」といえるかもしれません ニーアで有名なヨコオタロウ氏の制作ではありますが、私は操作感が肌に合わずニーアオートマタ挫折している性質なので、シナリオがどうとか鬱展開がどうとかいう先入観はありませんでした 全体通して難易度は低め...

2025年 8月 08日 (Updated: 2025年 8月 08日)
コンプ難易度 
 
2.0
シミュレーション
高圧洗浄

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイ まずはキャリアモードを進めていきます ノズルは黄色 or 緑色がおすすめ ショップはウォッシャーを優先して、アタッチメント系は後回しでOKです キャリアモード後半で購入できるトリプルノズルはかなり洗浄力が強く、終盤やDLCステージはこればかり使ってました ■本編 「道を切り拓く」 トロフィーの説明文では"通路"となっているが、ゲーム内では"私道"と表記されているので注意 ...

2025年 8月 04日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
世界地理に関するクイズ

世界地理(わかるものからわからないものまで) 様々な問題を集めた硬派なクイズゲームで 時間制限はありませんが、獲得スコアで 開放されるクイズとトロフィー、全問正解トロフィーなどは あります 出題順は固定なので動画撮影して後から 見直して突破するでも構いませんが、かなり面倒くさい上に 海外動画は当然英語なので、間違えてしまう事があるので 国内攻略はなかったのでカンニングサイトを自作しました カンニングしていけば全トロフィーは勝手に取れる仕様になっています...

2025年 8月 03日
コンプ難易度 
 
2.0
RPG・SRPG
友達100人作るぞー!!

真島ヒロ原作のアニメ・漫画作品 エデンズゼロのキャラゲーです トロフィー的にはクソゲーなのであまり オススメはしません おま国状態なので海外では話題にはなっているものの 日本国内では攻略情報に乏しく、サイトとしてもこれと言ったものが ありません ...

2025年 8月 02日 (Updated: 2025年 8月 04日)
コンプ難易度 
 
2.0
HISTORIC EXPEDITION

本作は、かの有名なUbisoftのスタッフ達が設立した新スタジオ「Sandfall Interactive」のデビュー作となるRPGです 19世紀末のフランスを彷彿とさせる世界が舞台で、1年に一度、”モノリス”と呼ばれる石版に描かれた数字と同じ年齢の人々が抹消されるという呪いの連鎖を断ち切るべく、第33遠征隊(エクスペディション33)として旅に出るダークファンタジーです “残酷“なのに “美しい”、“恐ろしい”のに”“幻想的”な世界観とストーリーは、発売当初から多くの人々を魅了し、コマンドバトルを採用しているにもかかわらず、メタスコアは脅威の92点を叩き出し、2025年のGOTY候補筆頭とまで言われています ...

2025年 7月 28日
コンプ難易度 
 
1.0
金は命より重い…!

中身と口調ともにオッサンの美少女ギャンブラーが、飛び入りで賭博街に突撃する推理&ボーカーバトルRPG ちょっと情報量多すぎんよ~ 異様なキャラの濃さが持ち味にも拘らず、アドベンチャーパートにボイスが0なのは残念でしたが、まあなんというか世界観だったりとかは楽しめました ポーカーのルールはテキサスホールデム 私は昔手札5枚直接配る方でポーカーの何たるかを覚えたんですが、今はあまりないんですかね? 題材が題材だけにやや難しいです そもそもがギャンブルにつき必勝法のあるゲームではないので… ボリュームの短さのわりに、ラスボス倒している人すら2割くらいしかいないため、やはりいろいろ尖ったコンセプトをしていることが伝わってきます ただもちろん完全な運まかせではなく、スキルが強力であるためゲーム後半になればなるほど相手を叩きのめせるゲームになってきます...

2025年 7月 28日 (Updated: 2025年 7月 28日)
コンプ難易度 
 
1.0
27歳です。学生です。

幽霊を銃撃したりぶん殴ったりして除霊(物理)させる設定からしてみるからになバカゲー 行き当たりばったりな作品かと思いきや、ストーリーや世界観はかなりしっかりしており、しかも割と一貫してシリアス まあ幽霊サイドも武装して銃撃してくるため、「思いっきりやり返せる」のかと言われると首を傾げる部分もありますが… なおゲーム的な部分で言うと厳しい評価を下さざるを得ず、 ・モーションが全体的に遅く、パッドだと操作性がかなり悪い ・TPSなのにカバーアクションが出来ない(敵は出来るのに…) ・自分のHPが減ると視界が真っ赤になりほぼ何も見えなくなる...

2025年 7月 26日
コンプ難易度 
 
1.0

ただ全タイトルクリアするだけ。オントロがあるのでそこだけ注意。 ちなみにオントロは「〜が参戦しました」だけではダメで、きちんとステージ1を始めてキャラが動かせるようになったところまで確認する必要があります。

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