最新レビュー

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2019年 8月 26日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
ロックマンが一番雑魚という悲劇

お盆のセールの時に75円で販売されていたため、購入してプレイ 8bitの横スクロールゲームでロックマン風のゲームです キャラは3人、ストーリーもあってないようなもので、100円くらいで遊べるにしてはなかなかのクオリティだと思います 3キャラでストーリークリア → ガンヴォルトで追加ステージをクリア、の手順で行くのが最も簡単 本家よりは格段に楽とはいえボスはそこそこ強く、弱キャラのベック相手だと苦戦するかもしれない というかしました 初見で使うんじゃなかった...

2019年 8月 24日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
縦横両STG

沙羅曼蛇というゲームがあるのは以前から知ってはいましたが、見るのもやるのも初めてでしたが、一面からまさかの細胞ステージでビビりましたw グラディウスシリーズは横STGなので横向きのステージは特に苦労しませんでしたが、縦向きステージは・・・何回かやり直しました(^^; とはいえ、トロコン自体はそこまで難しい物ではなかったので助かりました。

2019年 8月 24日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
画面細長っ!!Σ(・∀・;)

自分の初ダライアスはセガサターンのダライアス外伝でしたので、本作の独特なプレイ画面には終始慣れず仕舞いでした(^^; とはいえ、何回かやり直すだけでトロコンできたので、トロコン自体はそこまで難しくないかと・・・ ダライアス外伝やりたいな・・・(´ω`)

2019年 8月 24日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
とにかく時間は掛かる

難易度的には低くなっていますが とにかく時間が掛かるので、 そこんところだけ注意 PS4ちゃんねるProにて攻略記事があります ステラを集中的に強くしておくと闘技場でのバトルが格段に 楽になります 覇王を超えし~は全員鍛えておかないと受付嬢が とにかく強い 真ラスボスよりも強いです ぬいぐるみは全部で10個...

2019年 8月 24日
コンプ難易度 
 
1.0
懐かしさが込み上げてくる…!

『グラディウス』とは違い、本作のトロフィーは全てスコア更新のトロフィーとなっています。 とはいえ、難易度は高くないので、特に苦労しないでトロコンできると思います。 『スコア15万点』は設定がイジれるORIGINAL MODEでやった方が簡単だと思います。 スコアを更新したら、ゲームオーバー時にオンラインランキングに登録すればOKです♪(*^^*)

2019年 8月 24日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
グラディウスシリーズの原点!!

グラディウスシリーズの原点。 トロフィーの大半はメニュー画面で完結します笑 ハイスコア更新のトロフィー『ハイスコアをマーク』のみプレイが伴いますが、要求されるスコアラインが低いので、特に難しくはないかと(^^; あとはゲームオーバー時にオンラインランキングに登録すればトロコン完了です♪

2019年 8月 24日
コンプ難易度 
 
1.0
ビッグコアのオンパレード笑

グラディウスシリーズは大部分プレイしてきたつもりでしたが、この『VS.グラディウス』は存在すら知りませんでした…(^^; 初見でもクリアできましたので、特に難しいとは思いませんでした …ただ、道中で墜ちると復帰が不可能じゃないか?って思えるほど困難です…(´・ω・`) ------------------- ◆スコアを登録、HI SCORE Player ⇒前者はORIGINAL MODEで、後者はHI SCORE MODEで、それぞれハイスコアを更新して、それをオンラインランキングに登録するだけで取得できます (ゲームオーバー時に登録するか聞かれます) ...

2019年 8月 20日 (Updated: 2019年 8月 20日)
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2.0
PSN配信タイトル(英数字)
良作バカゲー

・【大統領魂】 (全てのミッションを難易度「ヘル」でクリアする) エネルギーポッドは全取得 マシンガン「MG200/EN」 スナイパーキャノン「SC-RH」 レールガン「RG-RH」 があれば特に苦労することなくクリアできました ――――――――――――――――――――――――――――― ...

2019年 8月 18日 (Updated: 2019年 8月 19日)
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3.0
ターボ!ターバー!!ターベスト!!!

初レビューです 原作版プレイ勢で、原作ではTA全部ゴールド以上、隠しキャラありでトロピーまでなら全コース撃破できるくらいの実力です 挙動の違いに戸惑いながらも無事にコンプリートできました オンライン必須のトロフィーは無し 【ガスモキシアのノロマ】 これを狙うなら、まずはTD(ターボ持続時間)とエアブレーキとショートカットについて知っておかないと難しいです TDとエアブレーキとショートカットはつべで有志の方が上げているので参考にしてください ...

2019年 8月 18日 (Updated: 2019年 8月 18日)
コンプ難易度 
 
3.0
ブーストゲー(トロフィー的な意味ではない)

自分の場合のプラチナ獲得までの大まかな流れは以下の通り おはなしモードを「ふつう」で100%クリア ↓ ひたすらトライアルで『ガスモキシアのノロマ』を目指す ↓(その他のトロフィーも回収) おはなしモードを「むずかしい」でクリア ○おはなしモード 時系列は以下の通り 『でだしが かんじん』 ...

2019年 8月 18日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
24年の歳月を経て綴られる正統な続編!!

初代のPC版EVE(1995年)から数えて、24年の歳月を経て発売された『EVE burst error』の正統な続編 ストーリー的には『EVE zero』~『EVE burst error』から続く因縁や謎、やり残したことに決着をつける感じですかね… 話の端々だったり、行動系のトロフィー名といい、burst errorネタが垣間見えてテンション上がりました♪(*^^*) また、EVEシリーズとしては、burst errorから3年後(rebirth terrorからだと2年後)は『The Lost One』に続いていましたが、今回はLost Oneに続けなくてもいいという前提でシナリオを書いたらしく、"新生EVE"となっています! トロフィーとしてはストーリー系と行動系の2種類でトロコンは容易です ...

2019年 8月 18日
コンプ難易度 
 
1.0
FPS・TPS
ストーリーが中途半端に終わるゲーム

アンチャーテッドとアンティルドーンを組み合わせたようなゲームです。 難易度は、イージーでプレイしました。調査アイテムは動画を見ながら、キル系トロフィーも狙いつつ進めて1周でプラチナトロフィーゲットです! イージーでも全てのトロフィーが取れるので、★1です。TPSが得意な人なら尚更です。

2019年 8月 17日
コンプ難易度 
 
3.0
スフィアハンター「カモメ団」

PS2版は未プレイです 前作と同様、1周でコンプできます 時限要素が多数ありますが、コンプ率100%をする過程で全て回収できます 雷避けのような難しいミニゲームはなく、 戦闘もクリーチャーを使えば楽勝なので前作よりは簡単になっています 以下、トロフィーの簡単な解説です ...

2019年 8月 16日 (Updated: 2019年 8月 17日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
壁として活躍するグランパ

最初から難易度メチャクチャでやれば一周でプラチナ獲得できます 時限要素もなし 素直なトロフィーばかりなので攻略を見る必要もなし ゲーム内容としては通常のアクション部分は難しくなくメインはやはりタワーディフェンス部分です 死亡判定はチェックポイントから復活でカウントされているようなので、たとえ死亡してもそれを避ければ無死亡クリアを狙えます 心配ならオートセーブも外しておきましょう 某騎士が出張出演しているLv3武器を貰えるクエスト(全部で3つ)はやらなくても問題ないと思いますが、店から買うとなるとお金が一武器につき9999も必要なので挑戦したほうがお得です ...

どら焼き
2019年 8月 16日 (Updated: 2019年 8月 16日)
コンプ難易度 
 
3.0
生徒の日々の食事に加えて面談で3回食事させる鬼畜先生

円卓の生徒のリメイク版・・・と思いきやほぼベタ移植 変わったのはグラフィックというかキャラ絵くらいで、あとはほぼ一緒・・・MASTER削除されているものの神の座での報酬などはMASTER準拠なので一応調整はしてるっぽいですが 私は箱360版で実績コンプ済み 箱版の実績は正直相当きつかったですが、こちらのトロフィーは非常に楽になっています 本作には新釈・剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~がデフォルトでそのまま入っており、同作品のトロフィーも取得できるトロファーにとってお得仕様(ただし共有トロフィー扱いなのですでに取得していたら無理ですが) 新約の方もレビューしてあるので新約についてはそちらもご参照下さい 一応時系列的には本作→剣の街の異邦人なので順番を気にする方は本作を先にプレイしたほうがいいかも ...

2019年 8月 15日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
アスディバインの原点

基本的にサブクエはほとんど無視しました とにかくストーリーを進めるだけでメタル地域 で少しのレベル上げはしていますが 好感度関係は下記の方を参考にしてください 本作のみ難易度がやや高いので、通常のラスボス時点で レベル100になっていました で事故防止対策として エンディング「伝えられた想い」~「心は繋がっている」を見え終えた タイミングで「心は繋がっている」の直後にクリアデータをセーブすると ...

2019年 8月 15日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
内容が薄く3Dに馴染めない

いつものエグゼとケムコの シンボルエンカウント方式のRPGで 本作は全て3Dになっています その為引っ掛かったりして操作性はあまり良くないとしか言えません 厄介なトロフィー関してについて解説 ・連撃ヒーロー 同一キャラによる連撃でなければヒット数が継続しません ラッキー(トカゲ)なら最初から風属性が使えるので ...

2019年 8月 15日
コンプ難易度 
 
1.0
シューティング
あなたのおごりでモンブラン♪

ぎゃるがんだぶるぴーすと比べると、ゲームの難易度、トロコンの難易度は共に低めです 6つのEDそれぞれにトロフィーがあるため、りーす、なな子AB,ちるAB、はーれむのすべてのEDを目指す形となります ・りーす → メインクエの最後「なんだか体調が悪いみたいです…」をクリア ・なな子、ちるA → それぞれの高感度を上げた状態で関連ストーリーを最後まで進める ・なな子、ちるB → りーすEDの条件を満たした状態で、上記 ...

2019年 8月 14日 (Updated: 2019年 9月 02日)
コンプ難易度 
 
2.0
アドベンチャー
デトロイト警察だ!

ウォーキングデッドなど、自分の些細な選択が後々に深刻な影響を及ぼすタイプ、その中でも選りすぐりの神ゲーです コンプには最短2週+αとなりますが、事前情報なしで初見1周を楽しむのであればもう1周必要になる見込み 大まかな方針としては、マーカスデモルート(ハンク友好+全員生存)、マーカス暴動ルート(ハンク敵対+コナー復活)の二者択一で進んでいくと効率的 主要なチェックポイントからのリトライが可能となったため、ヘビーレインよりはリプレイが楽ではあります 「生存者」「復活」「本の虫」の3つのトロフィーがストーリー全編通してのトロフィーとなるため、こちらのトロフィーの取得を目指していけば自然と他のトロフィーも埋まっていきます 2周目では1周目で選択しなかったやり方で常に進んでいけば、基本問題なし...

2019年 8月 14日
コンプ難易度 
 
2.0
メビウスでもお使いはなくせなかった

ストーリークリアで大半のトロフィーを取得できるのと、1週当たりに費やす時間はそこまで長くないため周回は容易です ただ、ストーリーを進めるだけでも同じ風景の迷路を延々歩き続けるため、作業じみたゲームになっているのが残念 さらにプラチナを取りに行くとなると、大半は代り映えしないお使いに費やされることとなるため、完全に苦行と化します コンプまでの流れとしては「生まれ変わり」のトロフィーがあるため、2週必須です 1周目で楽士ルートに進み、帰宅部と楽士のキャラエピソードをすべてクリアして、エンディングへ 注意が必要な点は以下の3点 ...

2019年 8月 12日 (Updated: 2019年 8月 12日)
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
カッターのチキチキ音こわい!!…でも声かわいい!!(重要)

スプラッターやグロ要素より、じわじわと精神的に"くる"ジャパニーズホラーに近いかも 実際、宗教や呪術の要素が濃いですね また、マップも細部まで作られているせいでリアルに怖いですし、カッターのチキチキ音がほんと怖くてトラウマ物です…(-_-;) 本作は敵に対して攻撃手段を持たない為、完全なステルスゲー(死にゲー)です 特にベルに見つかったら基本逃げられないです……(足速すぎw) 終始自分は、敵に気づかれた時のアラーム音にビクッとなってました笑 ※サイトジャックや攻撃ができないFPS視点のSIRENみたいな感じですかね… トロフィーはかなり少なく、プラチナもありません トロコン難易度としては高くないです ...

2019年 8月 09日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
続編よりは難しい

北米版で続編をトロコンしたので、こちらもプレイしてトロコン まず難易度であるが、ブーストタイトルではある だが、アクション得意不得意で差が出るであろう 得意な方なら★1になるが不得意な方や不慣れな方だと★3にもなりえる ゆえに、間をとって★2ぐらいにする 半分以上のトロフィーはごり押しも通用するのだが、斬月ソロプレイでスキルが求められる ロストアーツを駆使するのは必須であり、ボスのパターンも覚えること 私は、アルティメットモードで2面、6面のボスが個人的に戦いずらく苦戦した 何度も死んで、ダメージを与えるポイント 回避ポイントを覚えた...

2019年 8月 09日
コンプ難易度 
 
3.0
PSN配信タイトル(あ~わ
祝ハリウッド

フリプになったからなのか、全体的にトロフィー取得率が低いんですよね 例えば2019/8現在【ゴールドコレクター】取得率0.3% 取得率だけを見るとかなり難易度が高そうに見えますがあまり参考にはなりません 実際は★で表すと2後半から3というところでしょうか トロフィーの中身ですが、プレイヤースキルを求められるもの、攻略を見ずに普通にプレイしただけだと気づきづらいだろうなというものが多いです 取得ヒントも何を言っているのかわからないのが多いですし ...

どら焼き
2019年 8月 07日 (Updated: 2019年 9月 14日)
コンプ難易度 
 
2.0
イケる。

鬼門は「ガスモキシアのノロマ」 ひたすらトライアルでエヌ・オキサイドの記録をすべて破るというもの。 ポイントは超加速維持、エアブレーキ、クイックターン。 スティックだとどうしてもクイックターンが上手くいきにくいです。 自分はスティックでやってましたが、十字キーにシフトしました。

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2019年 8月 05日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
実写ミステリードラマ

完全実写で描かれたドラマ感覚で進める AVGで選択肢にはタイムが設定されており 時間内に正しい回答をしなければいけない というものになっていますが、PS4ちゃんねるProに攻略記事が あるのでなぞれば誰でもプラチナ獲得は可能ですので☆1です ブーストタイトルですが洋ゲーの特徴でもあるスキップは出来ないという 仕様なのでエンディングチャプターに入ったらトロフィー獲得後に 退出すれば問題はありません 家に帰るエンドのみアパートが映ってから 退出すれば記録が残ります...

2019年 8月 05日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
ふくろう飛ぶ

時限要素あり 基本簡単なんですが大砲のミニゲームが面倒なので★2にしたいと思います 【Flight of the Boguin】 大砲のミニゲーム 壁に接触しただけで即終了なので非常に面倒です このトロフィー自体は途中にあるコインを取らずに単純にゴールするだけで取れるみたいですが、結局他のトロフィー取得のためにコインも取ることになります 【Oops...】 ...

どら焼き
2019年 8月 05日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
犯人は・・・!

このゲーム、ファミコン風アドベンチャーというジャンルらしい 突っ込みどころもありますが、やっすい2時間サスペンスを観るような感覚でゲームをするのが正解でしょう 基本トロフィーは一定期間に対象の選択肢を選択すると取得できる形です トロフィ一覧の並び方も時系列になっているので取得タイミングの参考にしてください 温泉関連のトロフィーのみ珠海かカナで分岐しますので、温泉(スーパー銭湯)に入れる5日目の朝にセーブをバックアップをしておくと両方に対応できます 分岐条件は朝ホテル前で連絡をいれるかいれないかです ...

どら焼き
2019年 8月 05日
コンプ難易度 
 
2.0
あと何回セブンハンドを倒せばいいのか

アビスをコンプしたので勢い(という名のやる気)があるうちにバベルもコンプ とにかくアイテムドロップに泣かされた感 結局アイテム(良装備)の入手具合次第というのはアビスと同様ですが、あちらが「強い装備があれば楽になっていいよね」に対し、こちらはいくつかの装備がトロフィー案件になっているので「絶対に入手しないといけない」という違いが とりあえずアビスの時に学んだ「装備品、別に強化しなくても問題ない説」を基に、どんどんと進行して随時高いレベルの装備を調達しつつユニオンゲージも序盤から強化していったおかげで本編クリアはアビスより早かったです (元々アビスより短かったんでしょうけど) パーティ構成はアビスと同じく、初心者がとっつきやすい王戦武学魔聖でした ...

2019年 8月 05日
コンプ難易度 
 
2.0
おおっと!

なんか500円セールで買ったのをようやく消化プレイ どこまで話が繋がってるのか分からないけどとりあえずバベルまでコンプしたので一区切り 久しぶりのダンジョンRPG 大昔にウィザードリィをちょろっとやった程度 最近じゃ世界樹の迷宮4とか それでもだいぶ前ですね まぁそれでも一応この手のゲームはやったことはあるのでそこまで苦労せずに入れました 攻略サイトも見つつチマチマ進行 トロフィー的に難しいものは無し 親切な事に時限も無しのようで ...

2019年 8月 04日
コンプ難易度 
 
3.0
次に的になりたいのは誰?

フリューが送る500人との高校生活 全員が何らかのトラウマ持ちなので悩みを聞いて乗り越えるためのお手伝いをしてあげるゲームです ・・・うん、コンセプトはいいと思います その実はとっても作業ゲー トロフィー的な攻略は↓の方が非常に詳細に書いてくださっているので特に追記することもないのですが 現在は1.05が配信されており、その中で周回時のレベルアップとボス再戦ができるようになっています ・・・が、しょっぱい ...

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