最新レビュー
操作性にやや難があるブーストタイトルです アクション苦手でもどうにかなるレベルなので 簡単です キャラドットはいいのに他が結構手抜き感なので 惜しいタイトル 2作目はプレイしていません 本作品は半額セール時に購入したものです トロフィー攻略は下記参照 https://www.trovivo.com/entry/182712...
知能を持ったスパゲッティが就職するとか 方向性が見えないブーストタイトル PS4 and PS5クロスバイ対応ですがセーブデータの 互換性はありませんが、前作の鬼畜難易度が嘘のような ヌルゲーです 攻略サイトは不要です そんなに時間が掛かるとかではありません むしろ前作プレイしているなら簡単すぎると感じるくらいです ...
バカゲーなれどもアクションとしての 難易度は高く、必ずプラチナを取れるとは 言い切れません どうしてもプラチナ取りたい場合はデバッグモード という方法もあります USBキーボードが必要です 北米版・欧州版とは別トロフィー 攻略サイトは https://www.trovivo.com/entry/230851 ...
本作は数々のゲームを出している 韓国企業CFKが全面プロデュースした フル実写ムービー型の恋愛アドベンチャーで テキストだけでなく、チャットメッセージ内の行動からして 複雑に分岐を発生させるものが多く一筋縄にはいきません ADVにしてはプラチナ取得率が異様に低く、それが本作の難しさを 表してもいます 攻略サイトは英語ですがChrome標準の翻訳機能で大体はわかるかと...
「MMOのボス戦だけを遊べる」が売りの3人専用アクションゲーム ナイト、ウィザード、プリーストの3キャラがそれぞれ役割に応じて立ち回る必要があり、ハードモードはギミックを理解した上で意思疎通が出来るフレと組まないと無理と思っていい トロフィー構成としては全キャラでハードモードをクリアすればトロコン 攻略当時、文字媒体でのギミック解説があまり無かったので一例として残しておきます ※攻略もどきとなっており滅茶苦茶に長いです 【キャラ】 ①ナイト タンク職 ...
2023年9月19日よりゲームカタログに追加されたアクションゲームです 8個のメインミッションを収集物全回収してクリアした後、 全てのミニゲームで収集物全回収+金の評価を獲得することでプラチナトロフィーが獲得できます ・消火かつどう~大嵐 各メインミッションのクリアトロフィー 計8個 ...
2020年7月7日に発売され、23年11月21日よりゲームカタログに追加された 一人称パズルゲームです 先行のレビューでほとんど詳細に説明されているので、追加情報のみ ・Superluminal(ゲームを35分以内にクリアする) 以前は30分以内のクリアが条件だったようですが、35分以内に緩和されています また、ゲーム内のオプションからスピードランタイマーをONにすることで、 現在のタイムが左上に表示されます ...
超重税ディストピアな世界で徴兵された少女による拠点防衛ゲーム 簡単操作かつ単純なルールの割に、ドット絵のクオリティが非常に高く、何度も繰り返し遊べる隠れた良ゲーでした ED回収トロフィーがなく、少なくとも1週の完クリ+α+チャレンジモードででトロコン可能 グッドエンドを迎えるにあたって一部鬼門となる防衛日があるため、49日目?すみませんが忘れました…あたりは注意が必要 ゲームを進めていく事に、強力なカードが引けるようになっていくため、とりあえず1週思うままにクリアして、2週目でグッドエンド、3週目でぼっちエンドを狙うといいかもしれないです (ぼっちで100日クリアせずともED1を迎えればトロフィーは貰えます...
バージョン1.23にて、効率的な稼ぎ方法「ヒール法」が修正されています (本レビューは、ver1.23でのプレイであるためヒール法を使用していません) また、フリーズが頻発するのでオートセーブオン推奨 トロコンまでの主な流れ ・ストーリークリア ↓ ・後日談『贖罪編』、後日談『追想編』クリア ↓ ...
名作映画ロボコップのゲーム化 低予算だが愛があるで話題のTEYONによる名作映画のゲーム化第二弾で、映画を見ていると小ネタの散りばめ方が凄まじくて評判通りだった 2と3の間の物語だが、最低限1作目見ていれば大丈夫 トロコンは簡単 難易度縛りはなく収集物もない クリアまでの過程でほぼすべて取れる ロードでチャプターや戦闘場面に戻れるので時限要素も問題なし ボリューム自体も15時間程度でクリアできるほどなのですぐにトロコンできる ・ 徹底捜査 オーナーの机の横にボタンがある ...
ソウルシリーズ全作プレイ済み コンプには2周必須です ほとんどのボス戦で味方NPCを呼べます 加えてアップデートによるボス弱体化のおかげか1周目はすんなりクリアできました ただ、2周目はボスの攻撃力がかなり上がっており味方NPCがすぐにやられることが多くなかなかに苦戦しました 「エンディング関連」 以下がエンディングの条件です バッドEDと真EDはムービー後すぐに2周目に入ってしまうと一部のイベントトロフィーが取得できなくなるので注意です ...
PS Plus クラッシクスカタログにてプレイ 単純に本編クリアだけなら☆1レベルで非常に簡単なゲーム 操作性こそ癖があるものの敵やトゲに当たってもほぼごり押しが可能で、アクションゲーお約束の落下死や時間制限等がなくストレスフリーでサクサククリアできます 特に探索をせずに進めていればタイムアタックを意識してないでも1ステージ大体5~10分位で、クリアまでなら初見でも5時間以内、長くても10時間は越えないかと思います ではトロフィーはどうなのかというと各ステージの収集要素コンプ、タイムアタック、ミニゲーム制覇とこのゲームのほぼ全てをやり込まなければならず非常に大変です ...
カスタムマッチでとれるかは未検証 本レビューはクロスプレイオフ、通常マッチ(TPP) 【呉越同舟】 談合可能 プレイヤーの数がかなり少ないため、マッチング開始のタイミングを合わせることで確実に同一マッチに参加することができる 【ワイルドドライブ】 【怒りのデスウェイ】 【エージェント48】 【龍が我が敵を喰らう!】 ...
箱庭系レースゲー レースゲーとは言うものの、タイムを縮める系ではないのでトロフィーはそんなに難しくないシリーズ 私は過去VitaのMW、PS4のRivals、無印プラチナ済み (無印は追加トロフィー部分は放置) 結構前、2020年10月にフリープレイに来ているので、持っている人も多いかも 今更トロコンしたのでレビューしておきます 難易度は特に指定ないのでEASYでOK ちなみにオンライントロフィーがありますが、一応現在も取得可能です ...
トロコンの難所は2つ 隠しキャラ解放とオンライン対戦 隠しキャラ解放については、ストーリーを最低でも24チーム分クリアする必要がある ※どのチームでどのキャラが解放されるかは公式に記載あり クリアするストーリーは難易度不問のため「かんたん」でも可 だが薄いストーリーに対して、24〜30チーム分(1周30分程度)の周回をするメンタルが要求される 個人的な感想で恐縮だが、飽きる...
中身かなりスカスカなブーストタイトル 貴方の仮面の外し方★リマスター版の開発元と同じ ただこちらはBLや百合とかちょっとマゾっぽい内容です トロフィーだけ手っ取り早く回収したいなら フルスキップ推奨 オプションからテキスト速度を最大にし、スキップ範囲を 未読も含むようにすればいいです ...
決定ボタンは特に決められていない ゲーム性の強いアドベンチャーです 時限トロフィーはほぼ全てです チャプター機能は ありますが洋ゲーなのでムービースキップ出来ない上に 途中間にゲームパートが挟まれているので 特にチャプター5の潜水泳法だけは一発で取らないと 前置き部分だけで10分あるのでロスが極めて大きいです また国内攻略がほぼないので、あってもXBOXの攻略なので ...
トラウマ(心に残った大きな傷)を 抱えた主人公、前作プレイしている場合はここが どういう心の傷なのかはわかるようになっています 借金取りだった自分自身、はたまた両親の事等など トロフィーは第2章と第3章に時限があります パズル要素も含めた全解法は https://www.trovivo.com/entry/234915 参照で ...
ゲームカタログにて2023/12/19まで提供されている作品です すでに書かれているレビューに付け加えることが殆どありません 攻略情報はととねこ氏のサイトが詳しいです 時限である信号トロフィーの動画リンクも同サイトにあります https://totoneko.net/20211231 ・念力銃弾はR3でON/OFF切り替え 銃の軌道が青くなっている状態がON...
スターオーシャンシリーズの第2作、オリジナルから25周年にしてフルリメイク! (思い出補正を多分に含むものの)自分史上No.1のゲームなのでまさかやらないわけにもいかない 直近PS4/VITAで出たSOSEでもBGM設定ミスなどやらかした上、開き直ったりしてたのは忘れていません 昨今のスクエニにはもう愛想を尽かしているので出来が不安ではありましたが・・・ トロフィーでは2周(各主人公1周ずつ)必須、裏ボス討伐など必須なので一通りのやりこみは必要 ただしSO2Rになって、周回時に引き継ぎができるようになったのでSOSEよりは遥かに楽になっていると思います 注意したいトロフィーは【頼れる露払い】だけ ...
スターオーシャン2のフルリメイク作品 (2D-HD)で、SE版(PSP・PS4版)とは違うので トロフィー構成も異なります 一部の仲間加入に時限要素はあるものの、基本的に 完全時限トロフィーは存在しません 2周は必要ですが やる事がSE版とさして変わらないので、再踏襲に近いです 意図的にあるとしか思えないグリッチ系はほぼ使えます ...
攻略サイトがたくさんあるので、トロコンはそこそこ簡単かと思います 【ポケサー上級者】 他の方も書かれていますが、結構コースアウトするので何回かプレイして下さい 【ピタゴラ浄龍】 個人的にかなり苦労しました 動画を観てなんとなくの方向だけを確認して、微調整しながら何度もプレイしてようやくクリア出来ました キャバクラは大体のシーンがスキップできますが、最後のお楽しみ(?)ムービーだけはスキップできません 家族の目が気になる人は注意してくださいw...
ナンバリングでは6以来となる桐生ちゃんの正統続編 まあ間に極2とかでも桐生ちゃん動かしてましたけどね ストーリーは短めながら寄り道要素は結構あり、比較的安い値段でも満足度は高かったです 8も大いに期待したいところです 難易度トロフィー無、達成目録コンプ無、収集要素もコンプ不要、麻雀やギャンブル系のトロフィーも削除と、トロフィー数とは裏腹に内訳はかなり簡単 ドラゴンエンジンに変わってから桐生ちゃんのモーションの弱体化は相変わらずですが、攻撃力の伸びが凄まじく、最大強化ともなればヒートアクション一発で敵のゲージ2本以上消し飛びます...
全四節で構成された追加シナリオ 本シナリオでは50万G+α獲得可能 【零の章 一節】 ・弓兵が5体並んでいる場所 橋を渡る前左 武器素材銅 ・盾を持った兵士が3体いる場所 足場を上った先 5万G ・3番目に閉じ込められる空間(兵士30体) 右の難破船裏 10万G 【零の章 三節】 ...
全四節で構成された追加シナリオ 本シナリオでは50万G+α獲得可能 【弐の章 一節】 ・オーガがいる階段を上った先 足場上 3万G ・2番目に閉じ込められる空間(トロール2体)左足場上 武器素材銅 ・3番目に閉じ込められる空間(オー3ガ3体、狼3体)を抜けた後 右後ろ2万G 【弐の章 二節】 ・最初に閉じ込められる空間(砲術兵士15体) 右木の後ろ...
全四節で構成された追加シナリオ 本シナリオでは50万G+α獲得可能 【参の章 一節】 ・階段を上った先の部屋正面の足場の上 武器素材銅 ・上と同じ場所 5万G ・上の部屋を抜けた先のエリア 光に触れる前に左前の柱裏 5万G 【参の章 二節】 ・スタート直後のエリア...
17歳にしては…とか、世界観的に 合わなすぎる服装とかツッコミどころは沢山ある (劇中イラスト・エンディングイラストはセルセタ担当の人) これはとある攻略サイトの掲示板上でのやり取りで納得して しまった部分はあるのですが ファルコム作品共通となるナイトメア対策でほとんどの時間を割いています いきなり、ナイトメアで一周でトロコンも可能なんですが、 慎重には慎重を期する人間なので周回を分けました ...
全四節で構成された追加シナリオ 本シナリオでは50万G+α獲得可能 【肆の章 一節】 ・スタート直後、障害物の裏 ・最初に閉じ込められる空間(ケルベロス1体、巨大兵士1体)の後、二番目の階段を下った左 ・2番目に閉じ込められる空間(兵士50体、ガブリエラ参戦)を抜けた後、左手障害物裏 【肆の章 二節】 ・スタート後直進すると見えてくる壁を、乗り越えた後壁内部右後ろ ...
全四節で構成された追加シナリオ ストーリークリア+レベル上げでトロフィーをすべて取得可能 もし、DLC含むすべてのトロフィーを解除したいと思っているなら、お金稼ぎをする前にプレイ推奨 全DLC(ワン含む)で300万ゴールド+α獲得可能 ただし道中に存在する宝箱をすべて取得する必要あり 【伍の章 一節】 ・最初に閉じ込められる空間(スピリット1体、兵士10体)を抜けた後の通路、右手に兵士二体がいる足場に上って正面 7万G ・2番目に閉じ込められる空間(オーガ1体、アーチャー15体)左側 武器素材銅...
龍が如く7の裏で動いていた桐生さんの物語 フルプライスではなく中編程度のボリュームだが、それでも普通にボリュームがあって楽しかった スパイと聞いてどうかな~と思っていたが、しっかりと龍が如くだった 黒歴史の6を吹き飛ばすような展開は見事 真の完結編 (8に続くけど) トロフィーは6と同じくらいに簡単 難易度クリアなし、達成目録コンプする必要なしなのでミニゲームは最低限で良い、すべて集める系なし 中編なのでボリュームはいつもと比較して少な目 おまけに今回の桐生さんめちゃくちゃ強い 効率重視で20-25h程度でトロコンできると思います 難易度★1.5程度 ・ ZIGOKUの頂点 個人戦は簡単だと思いますが、団体戦のランブルは多少手こずりました(難易度ノーマル) 桐生さんを強くしていくよりも味方のファイターが大事です とにかくレベルと絆を上げていきます 教育やアイテム上げるよりも、ランブルのゴールドランク戦のどれかで周回しやすいのを選んでレベル上げするのが最適だと思います...