最新レビュー
20年越しのリマスター版 「やりたい放題」ゲーがコンセプトなだけあって、独自システムのやりこみ要素が多めです 少し複雑なのでPS5版で初めて遊ぶのであれば、システムを理解するのに少し苦労すると思います なので一度は攻略サイトに目を通しておくことをお勧めします ・参考にした攻略サイト http://ningyokan.nisfan.net/game/phantom/index.html トロフィーコンプのために主にやることは「ストーリ攻略」と「EXステージ12までクリア」の二つです ストーリー攻略は序盤はかなり厳しめですが、第1章第3話以降に利用できる「ウサギリス育成方法」を使えばレベルを200程度まで上げることができるため、終盤まで無双できます ...
2023年10月19日に発売され、2025年3月18日よりゲームカタログ入りした作品です 内容はオーソドックスな箱庭3Dアクションゲームです トロフィーはすべて特定の場所/状況でおなら(十字キー左長押し)をして獲得できます ストーリーや収集品に関するトロフィーはありません 以下エリア毎のトロフィーが獲得出来る場所解説 正直説明で伝えるのは困難なので、動画を見る方が早いかと ■ハブエリア ...
2023年5月24日に発売され、2024年6月18日にゲームカタログ入りしたアドベンチャーゲームです もしかしたらカタログ入りから一年経過のタイミングでカタログから外れるかもという予測を踏まえて今のタイミングでプレイしました ジャンルは探索とパズル多め、たまに戦闘ありのアドベンチャーゲームです ・◯◯のうつわを見つける ストーリートロフィー マップの各ルートの最深部まで到達で獲得 ・◯◯の全ての精霊を解放する ・◯◯の全ての記憶を発見する 収集物トロフィー ...
前作プレイ済みです ストーリー攻略については、下記のサイトを参考にするのが良いかと思います https://ikura-life.com/coffeetalk2-ending/ チャレンジモード攻略やレシピ一覧 https://ikura-life.com/coffeetalk2-recipe/ 【バリスタ尊師】 チャレンジモードの1プレイで正しい飲み物を50杯サーブする このトロフィーが一番難しいかと思います ...
溶鉄のマルフーシャの続編 前作時点で十分にクオリティの高い作品でしたが、システムもグラフィックも大きく進化したまさしく正統続編といえる出来に仕上がっています 前作でチラッとだけ登場したマルフーシャの妹であるスネジンカを操作し、 機械兵をガンガン撃ちまくりましょう 今作もED回収トロフィーはなく、少なくとも1週の完クリ+α+チャレンジモードででトロコン可能 前作よりも難易度が上昇してますが、30日までゲージ半分を割らないことでトゥルーEDの北部ルートにいく条件を満たすようになったためそちらに関してはかなり緩くなっています カード入れ替えの単価がかなり安くなったため、仲間コンプのトロフィーも簡単に取れます ...
大体の内容は下に書かれているのでその補完がメインです 希少生物は一部のみでイベクエで確定ででるものもある ・大物釣りに魅せられて 大物を30匹釣り上げた証 今回から釣りの難易度大幅にアップとは言っても楽にする方法はあり シリーズ同様エサ→食いつき→つり上げは一緒だが、食いつきからつり上げまで大物のみし辛い仕様 遠い位置で釣り上げると駆け引きが非常に長いので無駄に疲れますが、楽にする手段として 1 近すぎない程度に餌を投げしゃくるなどして反応させる ...
アトラスの完全新作のRPG 基本的にはペルソナシリーズとシステムは変わらない 世界観のみが違うくらい 安定の面白さと物語の良さでした トロフィーとしてはJRPGらしく大ボリュームによる長いコンプ時間はあるものの、難しくはありません 時限要素はありますが、裏ボス撃破のために二周目の最後あたりまで進めることになると思いますので一周目では気にする必要はありません じっくりプレイして120h-140h なるはやでプレイすれば100h-120h程度 以下の時限は最後の自由行動期間には獲得できないものとします ・ 最強料理人 ...
ワールド、アイスボーンをプレイ済み お馴染みの金冠集めは仕様変更により、狩猟前にサイズが確認できるようになりました ゲーム自体も簡単になっている部分が多いので、前作よりは楽にコンプできると思います 「流れ星つかまえた!」 環境生物のスナノリュウセイを捕獲ネットで捕まえると獲得 隔ての砂原・荒廃期 or 豊穣期・夜、エリア16付近に出現しました 捕まえるには、少し離れた位置から音爆弾でひるませる⇒近付きながら捕獲ネットを装備⇒捕獲ネットを使用、という手順を踏む必要があります 確定で出現するイベントクエストもあるので、そちらで狙うのもありだと思います ...
2025年3月のフリプ 1999年に発売された「パックマンワールド 20th アニバーサリー」のフルリメイク版らしいです 私は世代ではないのでパックマン自体もかじったほどしか知らないです スマブラに出ているパックマンに一番造詣が深いレベルです ゲームジャンルとしてはステージクリア式のオーソドックスな3Dアクションゲーム なおボス戦中心に唐突に別ゲーが始まることも… 基本的に左から右に進んでいけばクリアになるタイプのステージがほとんどであるため、 ...
夜廻シリーズ3作品目 やることは主に『ストーリークリア』と『収集品コンプリート』です 前作、前々作にあったような「○○時間プレイ」や「特定の動作を○○回行う」トロフィーがない上に、マップにいるお化けの数も少なくなっていたりとかなり易しくなっています 夜廻シリーズ自体、トロコン難易度が低い上にその中で最も簡単にコンプできるため☆1です 「誰かの記憶」アイテムすべて入手 恒例の収集品コンプリートトロフィー 時限要素がない上に、真エンディング到達後に追加されるアイテムがいくつかあるため、本格的な探索はクリア後に行うことをお勧めします ...
プレステプラスのフリープレイでプレイ 舞台はフランス革命時代のフランス オートマタが暴走してフランスは壊滅状態 自我を持ったオートマタのアイギスがフランスを救うために戦う ソウルライク系アクションゲーム 事前情報 ...
プレステプラスカタログタイトルでプレイ 大学を中退して引きこもっていたアシュリーに厳粛な父から電話があり 父が運営しているコインランドリーで働いて少しは社会のために役に立てと 嫌々ながらも働いているとランドリーの奥にはアーケードゲーム機が置いてある ゲームの中には小銭がどっさり、もしかしてゲームのほうが儲かる!? 事前情報 ...
エッツィオシリーズ2作品目のリマスター作品 PS3版での鬼門であったオンライントロフィーが完全に消去されており、オリジナルに比べてかなり楽にコンプできるようになっています また、アサクリ2で面倒だった羽集めも今作ではマップに収集品を表示させられるようになっているのでストレスなく集めることができるようになりました ただ、DLCトロフィーであった「ダ・ヴィンチ、失踪」が本編トロフィーに統合されており、全ミッションのシンクロ率100%トロフィーが追加されているため、PS3版に比べてオフライン要素は難しくなった印象です アサクリ2に比べて遊びやすくはなったものの、フルシンクロのトロフィーが追加された影響で難しくなっているので☆2の難易度です ちなみにPS3版はサーバーが閉鎖しているためオンライントロフィーが取得できません コンプできるのはPS4版のみなので注意 ・ストーリー攻略 ...
言わずと知れた大人気狩りゲー最新作 ライズ・サンブレイクは随分とスタイリッシュで高速化していましたが、本作はワールド系列で従来型といった趣 ワールド・アイスボーンはトロコン済み、ライズはNSWでプレイしていました 【流れ星つかまえた!】 豊穣期の夜、隔ての砂原エリア11あたりでたまに出現 音爆弾でひるませてネットを投げる必要があり、他の環境生物と比べても多少大変 【大物釣りに魅せられて】...
(3月26日追記 時限かもしれないトロフィーがあるようなので追記しました) 2025年4月15日でゲームカタログでの提供が終了予定の作品です 弱攻撃・強攻撃・回避・パリィを用いる戦闘はまんまソウルライクですが、戦闘以外はそんなにソウルライクでもなかったです 死んだらソウルを落として、回収する前に更に死ぬと消滅というお馴染みのシステムもありませんでした ソウルライクと呼んでいいのかは微妙なところです 一つだけ時限かもしれないトロフィー(後述)があるので注意して下さい ・全ドメインのマスター(スキルツリー進行度100%) 主人公ファレンのスキルツリーを100%にするトロフィーです スキルポイントはレベルアップごとに1ポイント入手 46個のスキルを全て取得するためには、レベルを47まで上げる事が必要です...
◆おすすめ攻略リンク◆ トロフィー概要(gamerch) https://gamerch.com/ps5trophies/906722 1.トロフィー攻略(case56) https://case56.com/2025/03/16/trophy_mhwilds/ 2.『ワイルズトロコン(勲章コンプ)』まで完全解説(モンハン取扱説明書【モントリ】) https://youtu.be/FoOw6j8PT40?feature=shared ...
まだ100%にはしていないのですが追加含めて大方やることは終わったので書きます 前作もプラチナまでは取得しています まず今作はただ一つを除き非常に簡単な内容です ただリアル日数がかかるだけです エキゾも数に余裕があるので問題ありません プラチナの壁になるのが玄人NFでしょうか 生半可なパワー値ではクリアは不可能なのでまずは週間の挑戦を毎週できる限りやるところから始めましょう 最低でも儀式アクティビティ・バンシー44・ホーソーン・パスファインダーは確実に取ること 砕かれた玉座も週間の挑戦に選ばれることがあるのでできればやっておくとベターです 余裕があるならレガシーエキゾミッションも あとは選ばれるストライクによります EDZかコスモドローム系(ただしコスモドロームはハイブ関連のストライクはとんでもなく難しいので注意)だったら簡単らしいです 自分はネオムナのハイパーネット電流でクリアしました これも簡単らしいですが道中事故死ポイントが多いのがネックです ただこれを加味しても野良で十分クリアはできること、そもそも前作にあったレイドを死なずにクリアのような高難易度トロフィーがないので経験者からすると難易度はだいぶ低いです...
………で、お馴染み(大嘘)の「幻想水滸伝」は、コナミが誇るRPGシリーズであり、中国の四大奇書の1つである「水滸伝」をRPGの世界観に取り入れているのが特徴です 個性豊かな108人の仲間達を集めて戦争を戦い抜いていく重厚なシナリオは高く評価されており、今なお根強いファンが多く存在しています そんなシリーズの中でも特に名作と名高いⅠとⅡのHDリマスターが本作になります トロフィーについてですが、ⅠとⅡそれぞれにプラチナトロフィーが設定されているワケではなく、あくまでも1作品扱いです また、ほとんどのトロフィーがⅡに偏っており、時限トロフィーもいくつか存在しますが、そこさえ気をつけていれば、鬼門と呼ぶべきものはなく、1品としてみればトロコンは簡単な部類に入ると思います ...
ステージ7のハードと漢の中の漢のラスボスで若干諦めかけました 下の方のレビューが全て 個人的なアドバイスと困った事 ステージ7のボスは短期決戦を目指す 最初のガスボンベ、次のボンベ、2本固まってるボンベを落ち着いて当てる 特にここのハードは、マジでクリア諦めかけました 漢の中の漢のラスボスは残機10くらい使ってボスを穴に落とす ...
ペルソナ3のフルリメイク 原作はPSP版でしかやっていないので、細かいところは大体忘れていました 今のペルソナ5の完成度に慣れている身からすると、もう原作プレイできないなあ… 私は2週以降も遊ぶ時間が取れないので、ペルソナは毎回イージー1週目コミュMAXチャートをガン見で進めてます 我ながらちょっともったいないような気分にはなりますが、コミュ全MAXのトロフィーがあるうえ、3は人間パラメータもMAXにしなければ発生しないコミュが3つもあるため、初見攻略なしでのトロコンは不可能に近いでしょう 夏休みとか学校で起こるコミュすべて発生しないし… 失踪者の出現~満月までの期限が非常に短いことも多いため、基本的にタルタロスを上るのは満月の直前が望ましいです それにしても2日しか猶予がなかったりするのはさすがに…...
冷静に考えたらよくわからないキャッチフレーズもう笑っちゃうんすよね… 毎作出るたびにもう終わりだよこのシリーズと思いますが、 相変わらず7以降の下馬評を覆す流れというか…いい意味で期待を裏切ってくる流れはもはや様式美ですね 次回作も当然出す気マンマンのようですが、どうなるんでしょう… トロフィー的には近年の作品と同様、あまり難しい点はありません 真島の兄さんは非常に強く、多数の敵相手でも一方的に叩きのめせます 難易度トロフィーもありませんし、コンプが必要になるような項目もほぼなし 基本的に何をしてもいずれかのトロフィーに関連する行動となるため、思いつくままメイン・サブ問わずストーリーを進めたり、各プレイスポットで遊び倒せば自然と埋まっていきます ...
龍が如くシリーズの屈指の人気キャラ真島五朗の初単独主人公作品。最初は正史の龍が如くで海賊モノかよと世界観の違いに困惑してしまったが、蓋を開けてみればシッカリと龍が如くで最高に面白い。最後の最後で8外伝ということが分かる"どんでん返し"に感涙。 トロフィーとしては7外伝と同様に簡単。難易度指定なし、亜門も簡単、あらゆる要素をコンプする必要もかなり減った。フルプライスゲームではないのでボリュームもナンバリングに比べて控え目。トロフィー目的なら30hほどでトロコンできると思う。★は1-1.5。 対人戦は真島さんが強すぎるので問題ないと思いますが、小回りが利きにくく思うように動いてくれない海戦では難易度ノーマル以上だとそこそこ苦労する場面もあると思います。自分は氷結の連射砲を使って氷結状態にさせて行動不能にし、船尾を破壊しつつレーザーでダメージを与えるというやり方をして勝っていきました。
8番出口ライクですがあれほど丁寧な仕掛けはなくただの間違い探しです プラチナトロフィー無しでゴールドが4つ ステージは2つありますが異変の数も少ない割に11回も連続正解しないとなりません 7なら7回でいいじゃないですかね(怒) 難易度★1にしますが攻略サイトがなかったので自力で間違い探しをするのはかなり根気がいりました 3時間はほぼ間違いを探し続けた時間です ステージ1の間違い(わかった範囲) ・歩いてくる男性が巨人 ・カゴが勝手に動いている ・電話が鳴っている ・白黒の広告版が出現...
2Dアクションゲームによくあるフック要素だけに特化した ステージクリア型ゲームです。 50面までのクリアと77回のフック使用でプラチナトロフィーが獲得できます。 フック77回使用はクリアまでに自然に達成されるので、 実際には全クリ=プラチナトロフィーと言って良いと思います。
2048という数字パズルゲームとパズルボブル風のシューターを組み合わせたゲームです。 プラチナ含め71個ものトロフィーがありますが、大体5分程度ですべて獲得できます。 条件はたった一つで、スコア3500を達成することだけです。 十字キー右で使用可能なパワーアップアイテムがぶっ壊れで、これを当てた選手は数字が倍になります。128か256ぐらいまでの選手を自力で作った後に、このアイテムを使用して該当選手の数字を倍にしていくと一瞬でスコアは3500に到達します。
中国のゲーム史を大きく塗り替えたソウルライク西遊記 システム的には目新しさはないが、美麗グラフィックと大量のボスとボリュームで飽きさせない 面白かった トロフィーとしては他のソウルライクと同じくらいの難易度ですが、恒例のオートセーブで時限が多いので注意が必要 トロフィー内容が具体的ではないので分かりにくいですが、武器や防具、その他諸々の装備アイテム系などはすべて収集する必要があり、一周では素材を集めきれないため二周目の終盤まで進める必要があります ただ二周目は一周目でちゃんと成長していれば、ほぼ強くてニューゲームみたいなもので難しくはありません エンディング分岐がありますがトロフィーはクリアのみなのでどちらでも平気です ボリュームはそこそこあるので50h-60hほど 経験者は★2.5-3、未経験者・苦手な人は★3-3.5ほど 一周目で二周目に獲得・製造できるもの以外は獲得しておくと良いです フリーロームがあるので、時限じゃないものは後から獲得できます ※時限について...
※2025年2月時点での情報です アプデにより発売当初よりもトロフィー取得難易度が上がっています 収集要素として「タロットカード」「羊毛」「信者スキン」などがあるが、アプデするたびに増えていくような感じです 当然アプデ内容も集めないといけないのでトロフィー難易度は発売当時よりも上がっています 設定で無敵にすることができます アプデで追加された要素? 「煉獄」関連のトロフィーは無敵にすることで簡単に入手可能です ...
Jumpshipより23年8月31日に発売され、25年2月18日よりゲームカタログ入りした作品です トロフィーの内訳は、エンディング5種、収集品1種、特定行動5種 プラチナトロフィーはありません 収集品や特定行動はすべて時限ですが、細かいチャプターセレクトがあるので、気にしなくて大丈夫です ■個別トロフィー解説 ・初めまして(新しい友達を作ろう ) 収集トロフィー ゲーム全体を通して隠れているエイリアンを10回見つける 動画参照 https://www.youtube.com/watch?v=AN92Grn_1GA ...
台湾のメーカー Silver Lining Studio社 による写真撮影を主体としたアドベンチャー でデジタルアニメーションも使った割と 作り込まれた作品です 短時間トロコンが可能ですが 2つほど難しいトロフィーがあるので攻略必須です 参考攻略 https://yellowbrother.seesaa.net/article/The-Star-Named-EOS.html?seesaa_related=related_article https://h1g.jp/eos/...
PS+カタログ削除間際の駆け込み トロコン 時間に追われる感じだったので 課金コンテンツの各種2倍を適用しました、 それでもギリでした 前月のセールで 追加トロフィー部分も買っていたので、やらざる得ない 状況でした 隠しダンジョンは各テイルズオブシリーズの曲が流れます 桜庭統楽曲のみアレンジ かなり懐かしい曲もあります...