最新レビュー

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2024年 3月 02日
コンプ難易度 
 
1.0
バラエティ・パズル
落下する考える人?

とにかく謎の一言 日本語対応ですが言っている事がまるでわかりません 収集トロフィー1つだけあり取り逃すとステージセレクト で当該ステージやり直しとなります PS4版のトロフィーはローカライズされているのに PS5版のトロフィーはローカライズされていません 案外難易度は高いです 微妙に調整とか必要なので ...

2024年 3月 02日
コンプ難易度 
 
1.0
つきのいしを求めて

つきのいし… なぜこれだけ出ないんだろう? ラスボス撃破後に考えようとしました ラスボス撃破できるくらいなら、もう色々と無茶苦茶何でも 出来るので、粘ったのは汚染源です 中盤最悪の壁とも呼ばれる 汚染源で無双化してました 仲間を呼ぶやつだけわざと残して トゲが出続けるのをひたすら狩りまくり(10時間くらいマラソン) やっと出るくらい、これだけは!って以外は難易度は最終的に ...

2024年 3月 02日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
色んな意味でミステリー

字幕も英語…日本語訳されていないので ストーリー理解不能です 基本一本道で 謎解きが少々あるくらいのハイパーブーストタイトル 鍵見つけて格子扉を開いて先に進んでいく 本作がカルト絡み って以外全くわかりません 最後に選択肢が出ますがKillだと トロフィー獲得になりません 操作方法で表記がないのはR2で、ダッシュです...

2024年 3月 02日 (Updated: 2024年 3月 02日)
コンプ難易度 
 
2.0
3種族が住まう大地で交差する物語

難易度はEASYでも問題はありません 本作は最低4周する必要があります 攻略サイトは見なくてもクリアは可能です 見ない方が独自のプレイスタイルを築きやすいので敢えて 見ないという選択肢もあり 最初、犬族の国「ランヴェルフルト」か猫族の国「ヒディーク」の どちらかを選ぶ必要がありますが、ヒディーク共和国編の難易度が 予めプレイしたっていう前提であるくらいに厳しいので、 ...

2024年 2月 26日 (Updated: 2024年 3月 21日)
コンプ難易度 
 
2.0
PS5対応タイトル
俺とハワイでも行くか!?

いやー面白かったです素晴らしかったです ストーリーは酷いものでしたがそれを有耶無耶にするくらい、あらゆる面で前作を上回る出来でした 7が楽しめたのであれば、確実に今作も楽しめるでしょう プレイスポット等のボリュームも凄まじいため、あっという間に時間が消えます トロフィー内容としては昔の作品のような、達成目録のコンプやミニゲームコンプなどがすべて廃止されているため、難易度的には簡単です なのでベースゲームにおいてはトロフィーの内訳についてなど書くことがあまりないです スコールが降ってきたら、マップの南側や東側に移動して虹の写真を撮っておくくらいですかね ...

2024年 2月 26日 (Updated: 2024年 2月 27日)
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2.0
アクション
ファルコリーゲー

2024/1月のフリプ 2Dアクションの探索ゲーム ただし新しい技能を覚えて戻ってこないと取れない、行けないみたいな場所は少ないので、もどかしさを感じるような場面は少なかったです このゲームの比重を占めるのはシンギ まあスキルのような感じですが、MP消費ではなく短いクールダウンで連射できるため、適当にぶちかましてるだけでエライ火力が出ます 特に弓は序盤はあまり役に立たないですが、シンギが充実してくるととてつもない火力になるため、最終的には弓一択になります 放置稼ぎのような行為も可能 特に天之麻迦古弓から習得できるファルコリー攻撃範囲と連射力に優れ、撃ちまくるだけであらゆる雑魚が消えていくというゲーム崩壊レベルの性能を誇ります ...

2024年 2月 24日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ

まずこれはPSVR無しでも楽しめます ただ進行状況はVRモードとは別扱いです オリジナルのクーロンズゲートは良く知らないままプレイしました ゲームというよりは原作の世界を歩き回れる体験を味わう作品で、むきエビを拾いながら 目的の人物や風景の写真を撮ったらまたメニュー画面へ戻り、 むきエビを消費して次に撮るべき場所を念写で確認してまたクーロンズゲートの世界へ入り目的の場所を探すことを何度も繰り返します 次のステージに進むためのむきエビはだんだん増えていき最後の方ではむきエビを拾うためだけにたくさん落ちているステージをプレイすることがありました なるべくむきエビはたくさん拾っておくことをおすすめします 結構VR酔いしました 30分~1時間プレイしたら気分が悪くなって休憩しました ...

S
S40
2024年 2月 24日 (Updated: 2024年 2月 24日)
コンプ難易度 
 
2.0
旅はどこまでも

アトリエシリーズは5作以上プレイ済みです ストーリー前半は日数制限がありますが、後半から制限がなくなるためエンディングは任意のタイミングで回収できます 難易度もいつでも変更できるため前作同様に簡単な部類です 1個だけ時限トロフィーがありますが、そこだけ気を付ければ1周ですべて獲得可です 「旅はどこまでも」 各キャラエンドに必要なイベント回収は、日数制限がなくなった後半から始めればOKです 友好度はパーティにした状態でベッドで寝て日数を経過させるだけで上がっていきます ...

2024年 2月 23日 (Updated: 2024年 2月 27日)
コンプ難易度 
 
2.0
It's spring, the winter is gone

ペルソナシリーズを進化させて金字塔を打ち立てた不朽の名作P3 10年以上経っての原作フルリメイクなので感慨深いです ただし、本作はあくまで原作を元にしていることから、FやP至上主義の方にはオススメできません SP管理がとてもシビアなので、ストレスなく楽しむにはイージー以下がいいでしょう トロフィーを意識するよりもまずはストーリー攻略が焦点 ちなみにP5同等の時間が掛かります 【コミュの進め方】 8月や10月以降は昼のコミュが進められない期間が長く、特に学校で発生するものは最後までいかない危険が大いにあります パラ上げも必要にはなりますが、MAXが必要なのは3人だけ 私は無事2周しました...

2024年 2月 21日 (Updated: 2024年 3月 04日)
コンプ難易度 
 
1.0
倒した魔物を食べてスキルを身につける

2023年1月13日に発売された2Dアクションゲームです 倒した魔物の素材から作った料理を食べて、スキルを付加するのがこのゲームの特徴です ととねこ氏のサイトに攻略情報が充実しています https://totoneko.net/dungeon-munchies#l3 その他付け加える点 ・次がないことに気づけよ(1回も死なずに第1章をクリアする) ・アップルパイのように簡単(第2章を料理長レベルで完了する) ...

2024年 2月 20日
コンプ難易度 
 
2.0
PS5対応タイトル
Like a Dragon

龍が如くシリーズ最新作 前作に引き続きRPGでDLCを導入しない限りは難易度はない 最近易化傾向にある本シリーズだが、いつも以上にボリュームが多いのでトロコンには時間はかかるものの、難易度は6,7外伝ほどに簡単 ★1だが、時間も加味して★1.5といったところ DLC導入かつ効率的にプレイすれば80hほどでもトロコンできる 自分はたらたらプレイしていたので130hかかった いつもの面倒な達成目録に値する人間力チャレンジ・未練ミッションは人間力・覚醒度を上げるためにできるだけこなしておく必要があるだけでコンプリートする必要がないので、麻雀や将棋などのいつもの大変なミニゲームをプレイしなくてもクリアは可能 それだけでもう簡単 初回特典を含むDLCを導入していなければ一番の鬼門はレベル70になると思う ゲームクリア時のレベルは50ちょいだと思うので、そこから70にひたすら上げていかなければならない クリア後のやりこみが発売日同時発売のDLCにあるので、未導入だと推奨レベル52程度の横浜ダンジョンをひたすら潜ってレベルを上げるしかない 各ミニゲーム景品のレベルアッパーが7個あるけれども、これを使用するつもりだとしても最低レベル63まで上げなければならない...

2024年 2月 20日 (Updated: 2024年 2月 29日)
コンプ難易度 
 
1.0
ボーダーランズ2DLCのスタンドアローン

・トロコンまでの主な流れ 1ストーリーをクリアする 2サイドクエストをすべてクリアする 3チャレンジを意識しながらTVHをクリアする 4すべてのチャレンジの一段目を達成する (レベルを2以上にすると達成扱いになる) 5メインキャラのレベルを35まで上げる 6各キャラの固有トロフィーを獲得する 7そのほかのトロフィーを回収する ...

2024年 2月 18日
コンプ難易度 
 
3.0

アニメ調のグラフィックに如何にもなファンタジー観の「ザ・JRPG」と思いきや上質なPTハクスラARPGだった快作 しかし、トロフィー的にはアーリー時点でのプラチナ取得率0%という曰く付き 原因はルリアノートの図鑑を埋める「追憶の導」 ◆時限要素なし ストーリー終章クリア後にチャプターセレクトが解禁 特定チャプターでの特殊条件トロへの再挑戦も勿論可能 収集物の獲得状況も保存されており、取り逃しの回収が可能 ◆リアルラック要素あり ...

2024年 2月 17日 (Updated: 2024年 2月 26日)
コンプ難易度 
 
1.0
トロフィーブーストタイトル

基本的にはフィールドにランダム配置されている13体のボスを倒すとトロコン。 敵の攻撃を食らうと一撃死しますが、L1を押しながら、R1連打で無敵状態で攻撃することができます。 「DRAGON」 書記位置にいるドラゴンにXボタンを押して乗ると取得。 ただし、ドラゴンに乗ると敵の配置情報が消滅するので、ゲームを再起動する必要があるので注意。

2024年 2月 16日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
死ぬ事が前に進む最短ルート

正確にはアクション強めの パズル要素もある脱出ゲーなので難易度は高め 操作方法に難があり、テクスチャバグで必要なものが消失する事が多々あります 消失した場合はリトライしかなく最初からやり直し 錬金鍋にも変なバグがあり正常に進行しない事が何度もあったので バグとの戦いもあり時間が予想以上に掛かりました 攻略動画は下記 ...

2024年 2月 16日
コンプ難易度 
 
1.0
バラエティ・パズル
どこかで見た事があるようなパズル

昔、アプリの動画広告とかにあった そういう感じのパズルゲーですがブーストに 関わらず難易度がやや高いです 動画をトレースした場合が早い場合もあるので どうしてもわからない場合だけ https://www.youtube.com/watch?v=fHVhyZH48xA IBadDriverI氏の動画だと途中のステージが抜け落ちていて 参考にすらならないので、途中のステージも攻略している...

2024年 2月 16日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
超常現象研究家による廃墟Motel調査

大別して2つのパートに分かれている ブースト型収集ゲームです 米国式の驚かせ方なので 怖くはないのですが3人称視点なのでリアルさはあります 動画なしでもプラチナ獲得は可能ですが、ちょっと複雑なので どうしても難しいという場合だけ下記参照 https://www.youtube.com/watch?v=k6gPhiqzbH4 アイテム収集パートと心霊動画撮影パートに分かれていますが ビデオ視聴は収集パートのみです...

2024年 2月 16日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
謎ストーリー

やっていてわからなくなってくる 謎展開です 宇宙人絡みのようなそういうもの 突然、SFの世界になるとかなので色々とおかしいですが ゲームとしても色々とおかしく狐が猫とかあり得ない 攻略サイトは現状1つしかなく新聞4つ目が分かり難いです https://kouryakunotou.com/blog/menu2/truberbrook-index/ 新聞4つ目はツリーハウスの途中の椅子の下にあります ...

2024年 2月 14日 (Updated: 2024年 2月 14日)
コンプ難易度 
 
1.0
レース

※注意 コントローラー4つ必要(リモートプレイで代用可能) オンライントロフィーあり(過疎のため談合は必須) オンライントロフィーに関しては、「オンライン中毒」のみで一度オンラインゲームをプレするだけなので簡単 基本的にアイテムコンプの過程でたいていのトロフィーは埋まります ・アイテムの効率的な集め方 ローカルのLONE RACERで稼ぐとよい 解放メーターをMAXまで上げるとアイテムを獲得 一回のゲームで獲得できるアイテムはひとつまでなので解放ゲージをマックスに上げたら、「更なる間一髪」のために、回数を稼ぐとよい 稼ぎ方は、車体を若干空中に乗り出させる→その下に道路を置く×100回 「更なる間一髪」を取得出来たら、「デンジャーゾーンへ」取得のために、放置を行い車体を爆発させるを繰り返す ・アイテムの種類全240種類...

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2024年 2月 11日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
RPGと融合したパズル

プラチナ取得率こそ50%越えでは あるものの特にラスボスが嫌らしく、 思いの外鬼難易度の為、★1.8相当とします 見た目は可愛らしいイラストですがゲーム難易度が反比例的に 高くピクロスパズル・お絵かきロジックパズルが苦手であれば あるほど苦戦を強いられます カンニングサイトはあるのですが、パズルを解いている最中にも 敵が攻撃してきたりとかあるので集中してできないデメリットあり...

2024年 2月 11日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
ゲーム性のある100円プラチナ

鶏を避けて豚を食べる? ハイパーブーストタイトルで100円で ありながらプラチナがあります 鶏に数回当たると最初からやり直しになります 豚を食べた数によってトロフィーとなります プラチナ含めて22項目ですが、やる事は至ってシンプルなので 動画参照するまでもないです ...

2024年 2月 11日
コンプ難易度 
 
1.0
選択肢復活

選択肢を選んでいくだけで周回無しで プラチナまでいけるのでフルスキップで2分程度です 5と違い選択肢間違えるとトロフィーとならない場合が あるので選択肢復活です トロフィーのみ英語のまま 本作は北米仕様なので◯とXが逆である事に注意 以下noteの通りに選択肢選ぶだけです ...

2024年 2月 11日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
微妙に何かが違う街並み

8番出口を彷彿とさせるような 少しずつ変化していく街並みですが、 本作おじさんにも異変がある(9種類くらい) 8番出口のパクリゲーの9番出口とは違いブーストではあるものの ただクリアするだけでなく収集要素もあるので、リアルラックも 絡みます これといった攻略はないものの、どの辺が変化するか というサイトはあるので参考までに おじさんだけで5つくらいのトロフィーがあるので...

2024年 2月 10日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
橋田至「一応、僕が主人公だお」

別名、ダルの種子島一人旅 ダルが加わる事で世界線が一つおかしくなる… 特にフラウはダルと同じ性質なので、フラウルートはスキップしない方が いい フラウは語句が終始ねらー口調なのでダルとのやり取りが良い 面倒くさい人の為の攻略サイト https://gameline.jp/roboticsnotes-dash/ 但し、この攻略サイトの通りにやるとTIPSが3つ足りなくなります 攻略サイトを見てやる場合は、改めて8月21日にフードコートに ...

2024年 2月 09日
コンプ難易度 
 
1.0
日本だろうが他国だろうが異議あり!

逆転裁判123の続編となる456 毎回の事ですがプラチナは1つだけです 逆転裁判6が特に難しく長いです 収集系は時限ですがクリア後にチャプターセレクトで回収可能です ただ本編プレイしながら回収も出来ますが4の5話の有罪・無罪の 選択で有罪を選ぶと獲得できるトロフィーは確定でゲームオーバー なので事前セーブは必須 ...

2024年 2月 08日
コンプ難易度 
 
3.0
レース
居眠り運転推奨ゲー

グランツーリスモをレース特化にしたゲーム?中途半端で面白みはない・・・ 攻略情報はないがトロフィーは基本 ・ストーリークリア ・キャリアクリア ・+α 程度 ストーリーは字幕のみ、飛ばして5H~程?そんなに長くはない ・ありのままを受け入れる スポンサーの目標を5つクリアする ...

2024年 2月 02日
コンプ難易度 
 
1.0
ついに選択肢の意味がなくなった

これはもうあまりに簡単すぎるというか ついに読みゲーになりました。 選択肢はありますがどれを選ぼうが必ずプラチナ取れる仕様。 攻略サイトは不要です。 選択肢なんて単なる飾りでしかなく、読み進めるだけです。 途中から異世界風になるので、そっち方面お好きな方は普通読みもありかと。

2024年 2月 02日 (Updated: 2024年 2月 02日)
コンプ難易度 
 
1.0
選択肢選ぶだけでいい

これはもう簡単すぎるというか ネックは値段なのでセール時に半額になるので、 その時に。 ハーレム型恋愛アドベンチャーもここまで続くと芸術的です。 攻略は下記参照 https://www.trovivo.com/entry/233821 PS5版のプラチナの動画スクショはエラー起きませんでした。

2024年 2月 02日
コンプ難易度 
 
1.0
より一層濃厚になった百合ゲー

選択肢の数が増えて一層ボリュームが増した シリーズ2作目、一層百合要素が強くなって いるので苦手な人はフルスキップ推奨 3人のキャラのエンドを見ればプラチナ 他のトロフィーはいずれかの選択肢偉エヴァ勝手に獲得しますので 意識しなくていいです 名前が付いていない選択肢選ぶとネーヴエンド確定のようです ...

2024年 2月 02日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
とにかく時間は掛かる

早くても10時間という事ですが、攻略サイト 見るまでは適当にやってしまい結果的にはかなり 時間を要してしまいました ピースお絵かきは強引にクリア可能(全部塗りつぶしてエラー修正) でしたが、本作はそんな手段は使えません モノクロ以外はその色に対応した数字を時には急がば回れ的に 繋げるとかしないといけないので難しいと言うよりは面倒くさいです ...

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