トロフィー海の航海士さんによるレビュー

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2020年 11月 05日
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1.0
PSN配信タイトル(英数字)
パズルゲームの王道

世界一有名なパズルでブーストです。早い人ならば30分くらいでもいけると思います。同じ図柄でも良く20回完成させるだけでプラチナ。4x4のサイズでいい。時間制限もなく息抜きにぴったりなワンコイン+50円で誰でもプラチナ取れます。

2020年 10月 21日
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1.0
PSN配信タイトル(英数字)
攻略動画トレースで収集系はどうとでもなります

このゲーム、セール時に購入して以来放置して来ましたが、ようやく着手しました 死んでもチェックポイントに戻されるだけです チャプターセレクトはオートセーブなのでデータ容量が肥大化しがちですが、収集要素の瓶とカモメだけは動画なしには取れません カモメの最後の1羽なんて最後のエンディングクレジットが入る章にいるので まさかこんな所にっていう場所に配置されています 参考攻略動画(日本語) https://www.youtube.com/watch?v=AmRti4WHv_c タイムスタンプの位置がズレているので注意 特に雪が積もっている所のカモメは 一番見逃しやすい...

2020年 10月 21日
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1.0
PSN配信タイトル(英数字)
詰まりそうな所だけ攻略サイト

基本的に恐ろしくシンプルなブーストパズルゲームで30分以下で終わります 全部クリアする必要はなく、人間がカプセルに入っているステージの所で プラチナ獲得になります 参考とした攻略ブログ https://www.trovivo.com/entry/2020/07/29/221229 誰でもプラチナ取れます ...

2020年 10月 21日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
トロフィーポイント高いしクロスバイだしでw

操作性的な部分においてはVita版の方がやりやすいように 感じました。半額セール時購入なので実質250円で両機種のプラチナ取れる。 最もいいタイミングで、最も簡単な部類のアクションで、 トロフィーポイント公式値2460P(両機種合計)はトロフィーポイントの緩和が なされた後だったので、トロフィーレベルが1簡単に上がります。 クロスバイ対応は最近増えてきている気がします。

2020年 10月 21日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
ダックソウル+よりは簡単

アクション苦手なので普通の人よりは時間を要しますが、ダックソウル+と同じく死にゲーですが難易度的にはこっちの方が低いです。感覚的にはVita版の方がプレイしやすいと感じます。 プラチナ307個目になります。Vita版が306個目。 最近時間の掛かるタイトルばっかりやっていたので一時的にブーストに逃げた感じです。 クロスバイ対応ですので、PS4版を買うとVita版も付いてきて更には別トロと二度美味しいタイトルです。セールで半額時に購入しました。250円相当でプラチナを2個獲得出来るなんて♪

2020年 10月 21日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
再いつものKEMCOのRPG

本作は再び緩い、いつものKEMCOとエグゼ開発のお約束的イベント満載の8bitサウンド&グラフィックのドラゴンシンカー系統の作品となっているのでドット絵がモニターサイズによっては相当荒くなります ドラゴンシンカーという名のトロフィーまである始末 本作はこれまでとは大きく違い、闘技場・ヒット回数・ダメージ系・歩数系・戦闘回数・宝箱に関係するトロフィーが一切なく、サブクエスト全クリのトロフィーだけはありエンディングも一本道です 本作の課金コンテンツに経験値3倍はありませんが楽したいならエンカウントなし(通常の2倍・1歩ごとに戦闘に出来るので後半や強敵エリアほど役に立ちます)と戦闘後全回復があれば宿要らず ただ本作は敵とのレベル差に応じて獲得する経験値が減っていくので本作の成長システムの成長盤(FF10のスフィア盤みたいなもの)の低ランクの成長盤が欲しいなら低レベルエリアで戦闘 する必要ありです この成長盤は3段階あり、それぞれで覚えるスキルが異なるので特にバッシブのような 影響継続型が欲しい場合は低レベルのも必要になってきます...

2020年 10月 21日
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1.0
PSN配信タイトル(英数字)
収穫→クエストクリア→収穫→クエスト→エンディング

単純かつシンプルなインディーズタイトルで1時間20分でプラチナまで行けてしまいます。エンディング到達まで、どっちにせよ全てのクエストボートにある物を納品しないといけないので、不可避的な所があります。 本作マルチエンディングですが、ゲームクリア後にEXTRAが開放され そこから、チャプタージャンプでおまつりに飛べばすぐにエンディング選択肢が 出るので、それを繰り返すだけです。周回要素はありません。 ラタライカの犬が丸く可愛いものになっているくらい本作は絵本のような世界観を 持っています。勇者の口が悪い(自分で街を破壊しておきながら)です。

2020年 10月 14日
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1.0
アクション
境井仁はもはや人にあらず

面倒くさいトロフィーや分かり難いトロフィーはあるものの、オープンワールドアクション(ほぼTPS)としては難易度は低く100時間も掛からないです 攻略サイトや動画は豊富にあるので、わからないと感じたら動画を見てもですが そこまでしなくてもという所はあります プラチナ取得画面をマトモなものにしたい場合は最後を神社を最後にすると良いかも? ゲームクリア後でも取りこぼしトロフィーも獲得できます 私はまったりプレイなので 75時間です 但し、正確に計測したものでもありません 神社はどんどん難易度は高く なっていきます 上県南西部にある神社が最も難易度が高いです ...

2020年 9月 30日
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1.0
アドベンチャー
寝落ちを何回やらかしたか不明

PS3版をプレイした記憶だけあって、他を全て忘れているという状態 なので値落ち覚悟にてプレイ 既読スキップのみ 結果、寝落ちした回数は不明なれどPSNPでは1週間と10時間だったので プレイ開始からプレイ終了まで本体をスタンバイモードにさえしていない事に なります ほとほと恐ろしいテキスト量です オート速度は最速にしていました 6/14 中断左のCGは罪滅し2周目で取得出来ます 幾つかの差分も過程で取れるものが大半です...

2020年 9月 17日
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2.0
RPG・SRPG
覚醒が完全に運任せ

本作は死にゲーとか言われている部分がありますが、そんな感じはなく面倒くさいだけです 人を選ぶゲームだとは思います また覚醒は運任せなので全く発動しない場合もあり、鬼門と呼べるのは覚醒系トロフィーだと思います マユラが死んだ後に仲間に出来る鬼ノ人のイザナなら全ての覚醒を習得できます それでも素だと発動率が低いので覚醒率の影石が必要になってきます 同調率や同調率限界突破もあればより良いです 影石が3つ以上付けられる武器の入手率 が恐ろしく低いです 4つともなると出た試しがないのでわかりません 同調率と同調率限界突破は最終的に極があると良いです...

2020年 9月 17日 (Updated: 2020年 9月 17日)
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
トゥルーエンドが多分鬼門

本作は課金コンテツ全購入で相当楽になります エンカウントなしは1歩歩く度に戦闘にも出来ますし、戦闘後全回復は毎回全力で戦っても問題はありません 特にトゥルーエンドルートはラスボスの直後に真ラスボスとのバトルと連戦なので、全回復で臨みたいものです サブクエは全20種、攻略サイトはユウキのRPG日記で問題ないかと思います 本作のエンディングは選択式ですので条件全て満たしても何ら問題はありません モンスター図鑑コンプリートするにはトゥルーエンドルートは回避出来ないも同じ ですが、英雄の結晶を装備してラスボスを倒すという事をしない限りは、トゥルーフラグは 立ちませんので大丈夫です 宝箱も220個はあるので20個くらい取り逃しても ...

2020年 8月 28日 (Updated: 2020年 8月 28日)
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2.0
とにかく作業、しかしドラえもんらしい一面もあるスローライフ

攻略サイトと、あまちゃんゲーマーさんのレビューを参照しましたがズレというか、 好感度をあまり上げていなくても発生したイベントもあったので やはり条件が不明な部分があるようです ヴィーナの好感度は、キューピットの矢を使った方が早く上がります コロボックルを見つけている前提にはなりますが また石版イベントの宝箱を開ける為にヴィーナを~はクリアデータをロードして 初めて発生しましたので、好感度5で条件を満たしていても反応なしの場合は ゲームを一度クリアしED後のセーブ→ロードした後なら確実です ...

2020年 8月 22日 (Updated: 2020年 8月 28日)
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
動画なしでも感覚だけでもトロコン可能

昔ながらのグラフィックと音楽のレトロ感の強いゲームです しかしながら、パズルとしてはよく出来ておりますので、攻略なしには本タイトルのプラチナは厳しいかと思います 動画観ながらという人が多いかもしれませんが、 実はゲーム画面ほとんど見ずに感覚だけでもプラチナは取れます テキスト攻略サイト https://www.lucamoongames.com/entry/warlocks-tower/ 北米版ベースのサイトですが攻略方法は変わらないので問題なしです 本作はPSVita版と別トロかつ中国版・北米版・欧州版とで別トロな上に 日本版以外の全ての国でVita版と別トロです 日本版だけVita版と同一トロフィー...

2020年 8月 21日
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1.0
シミュレーション
トロフィーまとめwikiのコメント欄のURLの先

本作は現在もアップデートされ続けているので、そのせいか 上手く動いてくれなかったり処理落ちするなど、しましたが、 公式チートを使えば12時間以下で確実に終わらせる事が出来ます 全く操作せずに…という事はなく若干の作業を伴うだけです 正攻法でやるよりはマシですが 正攻法なら60時間以上は掛かると思われます フリプ消化の一環です やり方とかは...

2020年 8月 20日
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1.0
永遠の深い眠りだけリアルラックが絡みます

実写系ADVで攻略サイトがないので動画を参照する必要があります 日本語版の動画は下記参照 https://www.youtube.com/watch?v=w5xZDhfVOFM トロフィーまとめwikiには全文英語で表示されていますが、 PSN上では日本語で表示されます ボタン操作も日本仕様です 稀にバグやタイミングの問題で変身できないキャラクターがいます バグの方で 表示されない場合は最初からやり直す必要が出てきます セーブデータを削除する必要 はありませんが、バックアップする箇所がありムービースキップが出来ない...

2020年 8月 20日
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1.0
アドベンチャー
攻略見れば簡単だが最低2周する必要はあり

島根県を舞台としたルートレターの続編に当たり、主人公はルートレターと同じ八雲マックスです 攻略サイトはヘイグが完成形です しまねっこの全ての居場所とネゴシックスの出現する場所とクイズの答えはヘイグに全て記載されています ルートレターでは出雲市がやたらと出過ぎたので省かれており、松江市・大田市・津和野町・西ノ島町のみが出てきます 全て実在する場所を舞台としています 今作は本格ミステリーであり殺人事件の現場とかによく出くわします MAXモードで全ての選択肢を間違えず&全勝利でクリアのトロフィーと全敗北のトロフィーの2種類があるので2周 全てのMAXモードの前にセーブして初回は全勝利と間違えずにを取ってから、ロードの繰り返しで取る方法と2周して取る方法とがありますが、セーブデータをロードするという方法はあまり役に立たない手法でトロコン時間を微妙に短縮出来る程度です 全敗北はわざと間違えないといけない場面もあります 八雲編・リホ編の両方で全敗北しゲームオーバーになる事で、敗北コレクターのトロフィーを獲得出来ます 連戦型は初回負けて、2回目に勝利して次のMAXモードで敗北する必要があります システムデータに記録はされているので、大丈夫です ...

2020年 8月 19日
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1.0
アドベンチャー
全く内容がホラーっぽくないテキストADV

音楽がホラー作品とはかけ離れているものが多く、そして全く怖くないというD級ホラー並みの内容 強制スキップは出来ないので、オートで読み進める他ないです 全てのトロフィーを獲得するには全選択肢を選ぶ必要があります 全てのゲームオーバーがバッドエンド全体を構成している為です またゲームオーバールートにしか存在しないCGもありますので、必須条件 ボーナスエンドはトゥルーエンド後のスタッフロールをスキップしない事が条件です 全部オートで読んでも18時間と内容が薄いので、プラチナ稼ぎには向いていますが ...

2020年 8月 16日
コンプ難易度 
 
2.0

日本版の後に引き続いて北米版を間髪入れずにプレイしています 初見だと攻略動画見ながらでなければとてもではないですが難易度が高く、アクション苦手な人ほど苦労しますしストーリー上レースゲームもあります またパズル要素が強く、様々なフォームチェンジをしながら 進めていく事が肝心ですが必要なのは宝箱の全位置把握と出現条件がある場合はそれを満たす必要があります 火山では氷シリーズが役立ちます 氷シリーズを全て最優先で全部鍛えると書き入れ時を獲得します 次点が王子シリーズです 服単体でも鍛えれば毒を無効化出来ます 黄金装備シリーズは全ての効果を兼ね備えています 状態異常無効や速度最大など 全部鍛えると敵に与えるダメージ2倍、受けるダメージ1.5倍となります ラスボス戦で役に立ちます 氷シリーズは火山のボスに対してと、ナブおじさんの攻撃に有効です ...

2020年 8月 16日
コンプ難易度 
 
2.0
RPG・SRPG
難易度が高いが神ゲー

日本版とは別トロフィーです 本作は本体が日本語ベースになっていると自動的にトロフィー名と説明文そしてテキスト内容が日本語になりますが、翻訳が雑で機会的なものになってしまっていて意味不明だったりする所もありますが、ある程度はボタンの仕様を日本的にする事は可能ですが完全にそれが出来るかについてはノーです どうしても×ボタン決定で○ボタンがキャンセルになってしまう場所はどうしても出てくるので、操作慣れを少ししておくと良いです 宝箱などアイテムの全配置を把握しているかどうかで難易度が変わってきます 海外ゲーム実況攻略(ハッキリ言ってヘタクソ) https://www.youtube.com/playlist?list=PLPKXluW4xwwjn99TTBFS4Y0mgVZ5JSs3z ピンポイント型攻略サイト(英語) https://knoef.info/trophy-guides/ps4-guides/monster-boy-and-the-cursed-kingdom/ 本作は宝箱を全て開けてトリュフの全回収とか、ほぼ全てやれというものなので、 ...

2020年 8月 16日
コンプ難易度 
 
2.0
RPG・SRPG
全クエスト消化試合

ガストが開発しているゲームとしては異例とも言える作品になります 真島ヒロ原作の同名作のアニメをベースとしています アニメ121話~265話までを追体験出来る形で、本作をよく知るには最低でも1話~122話までのアニメ版を視聴している前提となります フルボイスではありませんが声優は当時のままです 265話以降はアニメだと 違う展開ですが本作の場合はエピローグがオリジナルとなっており、 ギルドがほぼ再興したら本格的に、やりこみ要素の開始です 殆どのトロフィーはあまり意識せずとも取れますが、クエスト系は クリアする度に増えていく形で最終的に100年クエストが出現します ゲーム本編の大ボスの超強化版でこれが一番面倒で、鬼門です ...

2020年 7月 30日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
クロスバイ対応タイトルなので二度美味しい

本作はクロスバイ対応な上で別トロフィーです PS4版とVita版は別トロフィーとなっています 現在、 PS4ちゃんねるProがサーバー移転により写真非掲載なので役に立たず 以下の攻略ブログを参照した方が良いです https://www.lucamoongames.com/entry/back-in-1995 本作ラジコン操作ですのでPS4版は十字キーの方が安定した操作が可能です 素早い敵はショットガンなら一撃で倒せます ノーダメージも可能 ...

2020年 7月 28日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
最初からフルスキップできない

攻略は新・誠也の部屋にて確認できますが内容が薄い ように見えて長々としたもので、内容には興味なかったのでフルスキップと考えていた のですが、それがないので連射パッドがない場合はテキスト速度最速で オートも早いにして(オートのやり方も操作説明にない)L3のアナログスティックを ずっと下に入れていれば擬似フルスキップに出来ますが疲れます。 フルスキップなら間違いなくブーストなので、セール時に来ていたものを 購入し速やかに処理しました。

2020年 7月 28日
コンプ難易度 
 
1.0
これは自作自演だ!

現実と仮想現実の世界が融合していく変わったノベルゲーで、選択肢の中にはニコ動のような流れるような文字を選択するものもあります フローチャート上で流れる文字選択は全部選ぶ必要はなく、チャート1つ分 埋まれば全部選択した扱いになります 全選択肢のトロフィーが取れない場合は何処か 見落としがあります CGGALLERYコンプは全てのルートを通っていて選択肢を選んで いれば必ず取れます ノーマルエンドとEpisodeプラスのエンドを最後にするとトロフィー獲得画面が 真っ黒になってしまいますので、プラチナのスクショをマトモなものにしたいなら注意 既読スキップと既読シーンジャンプのみで72時間なのでフルスキップでも30時間は...

2020年 7月 28日
コンプ難易度 
 
2.0
アドベンチャー
実は幻覚をよく見るんです

本作はシューター型のオープンワールドTPSであって難易度は高めとなっています 推理ゲームと思って買うと痛い目にあいます 首尾よくやって3日くらいでトロコン可能ですが、 サイドクエストは可能な限りこなすと良いです 本作のスキルは経験値を得て知識ポイントを振り分けて強化していく形になります 難易度は戦闘も推理も一番簡単なものでよく、全てのトロフィーが1周回で獲得出来ます 一部間違いや誤記もありますが下記攻略サイトを参照すれば推理関係は難しくありません https://gamewith.jp/the-sinking-city/ トロフィー獲得方法の詳細が掲載されています サイドクエスト「光るもの全て」は ...

2020年 7月 19日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
日本一ソフトウェアが健全な男の娘を作ろうとして失敗

本作は日本一ソフトウェアがCERO Aの健全作品として打ち出したものの、いざCEROの審査を通過してみるとBという望まぬ結果となってしまった作品です 中身のないADVが多い中にあって、本作のテキスト量は大変多くフルボイスです 井草家の人々同じ声優… 鬼門はありませんが最低3周回と3周目でルート選択画面でセーブしウランエンド (2周目はリラルートのみ)を迎えたらトゥルーエンドの扱いとなるエルメスルート を進めるだけです 選択肢ジャンプは姫選挙・戦闘では役に立ちません 序盤のみすっ飛ばすようなものです 詳しくは攻略サイトを参照してください ADVとしてはなかなか秀逸かと思います...

2020年 7月 19日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
あの悪夢の宝箱全回収再来

本作はいつものKEMCOのRPGとは違います 開発元こそエグゼですが難易度はアスディバインハーツ1作目より高いです 一本道ですが最大の鬼門は220個の宝箱を取るトレジャーハンターですが 本作にはキッチリ220個ありますので数個の取り逃しとかは致命的です ユウキのRPG日記の宝箱掲載数は216個で4個の不足があります エルト関所の北側に宝箱が上半分だけ見えている状態で見逃しやすく、 カヤーニラボ・ネーシー海溝・ヨールニル洞窟は隠し通路の先で、 それぞれ1個欠損しています ブログを見ながらの方は要注意です...

2020年 7月 15日
コンプ難易度 
 
1.0
ゲームオーバーは許されない

Ver1.10によってコンプ時間の大幅短縮が 出来るようになりました 通常2周しないと取れない「最高の友達」「淡い恋心」はチャプターセレクトで取れます まず、ゲームクリア後にセレクト可能になるのでアビーのフラグだけリセットして、Chapter1から開始します Ver.1.10で同じく実装されたオートメッセージ送りを最高速度にすると神宮寺三郎のフルボイス以外の場所ならオールスキップにも相当する速度で飛ばせます アビーのスタンスによるフラグで「最高の友達」を選択肢ている前提なら、「淡い恋人」になるようにスタンスのフラグを変えます そしてChapter1をクリアしたらタイトルに戻りデータをロードしChapter5に飛んで最後まで進めれば、トロフィー獲得となります 本作で一番注意しないといけないのが、「悪夢の終焉」トロフィーです ゲーム中一度でもゲームオーバーになってしまうと全てのデータを削除して最初からやり直しになります ゲームオーバー後にもオートセーブが入るので取り返しがつかなくなります 念を押すならChapter開始時にバックアップを取っておく事をオススメします 攻略サイトはヘイグを参照としました https://h1g.jp/daedalus/...

2020年 7月 09日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
2013年作品のリメイク

本作はKEMCOが2013年にスマホゲームとして 出したものをチャート追加などでリメイクしただけで、 ボリュームが弱くレイジングループの劣化版みたいな感じです 値段に見合わないので購入するのは少し待った方が良いと思います 今までの流れからして値引きセールされる日が必ず来ます いつかはわかりませんが 分岐が少々ややこしいですがバッドエンドと個別エンドとトゥルーエンドの トロフィーのみです 最後のトロフィーは全エンド制覇で獲得します ...

2020年 7月 09日
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3.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
1周クリアを目指して

JANNEさんが詳細チャートを記載して頂いたので 少しはやりやすくなりましたが、本作はイベントポイントと16進数による戦闘回数が大きく関わっています 本来なら年代ジャンプする所をこれで切り抜けましたが計算式が難しく、1戦闘でも回数を誤れば、そのズレで年代ジャンプしてしまいます 特にチャート通りに進めて69と武装商船団反乱イベントが同時だと年代ジャンプする危険があります 参考サイト https://gamecentergx.at-ninja.jp/rs2/jump.html https://wikiwiki.jp/romasaga2/年代ジャンプ (この早見表はかなり助かります) 例えば武装商船団反乱イベントは4P+1P字幕です これで合計は5です ムーとともに生きる者のトロフィー獲得には南のダンジョンクリア4P+報告1P字幕なので余剰が11~15なら年代ジャンプしません 実際に細かく計測して再現性を確認しています 計10Pなので、それを越えていれば、後は240回以上戦闘してロックブーケを倒せば250年経過の年代ジャンプとなります...

2020年 6月 29日 (Updated: 2020年 6月 29日)
コンプ難易度 
 
1.0
フェルンズゲートの一本道版みたいなもの

課金コンテンツ「経験値3倍」と「経験値2倍・SP2倍」が あると時短が可能です 虹の実が5戦闘勝利毎に手に入れる事が出来るという点は、フェルンズゲートの 5戦闘勝利毎に5のアイテム交換通貨を手に入れるという点が同じで、 更に本作はアスディバインカムラと戦闘難易度が同じです 受付嬢とかは出てきませんんがクマが出てきます クマがかなり強い トロフィーとは関係しないEXダンジョンとかにも宝箱はあるので、全ての宝箱を 開けろ的なトロフィーがない本作では簡単に取れます ...

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