ドラゴンズドグマ 2

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製品情報

ジャンル
RPG
発売日
2024年3月22日
対象年齢
CERO:D 17才以上対象
価格等
パッケージ版:9889円(税込)
ダウンロード版:8990円(税込)

ユーザーレビュー

4 reviews

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2.0  (4)
評価 (数字が大きいほどよい評価となります)
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トロフィー獲得に要する難易度
レビュー
コメント
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覚者
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2.0
前作プレイ済み。
時限要素あり、ED分岐ありですが攻略情報を見れば1周でコンプ可能です。

ゲームとしての評判は賛否ありますが、個人的には前作並みに楽しめました。直近でもアップデートがあり、所々改善されているようです。ちなみに、一番不評の多い?竜憑きには運が良かったのか一度も遭遇しませんでした。

今作はサブクエストを全てクリアする必要はありませんが、トロフィーが設定されているものがいくつかあります。また、サブクエストやマスタースキル入手で時限要素が多々あるので、攻略情報は必須です。

真エンドルートに進み"加護無き世界"に入ると、一部のマップが侵入不可になったり宿屋や自室での宿泊回数が制限され、一部トロフィーの獲得が困難になるので注意が必要です。

「安寧 」
ノーマルエンド。
メインクエスト"意志"で竜を倒した後、祝宴の場で導き手に話しかけずにクレジットを最後まで見ると獲得。その後、タイトル画面に戻るので"直前から再開する"を選ぶともう一方の真エンドルートに進むことができます。

「ドラゴンズドグマ2」「解放」
真エンド。
メインクエスト"意志"で竜を倒した後、祝宴の場で導き手に2回話しかけ竜の背中でリディルを使用すると真エンドルートの"加護無き世界"へ行くことができます。

「再起動」
メインクエスト"神の守り人"でタロスが火山島宿営地に到達する前に体の杭を全て抜くと獲得。竜識者で交換できる"会心の矢"を使えば確実です。"会心の矢"を使う場合は海から上陸した後に当てるようにしましょう。

「早すぎる沈黙」
"加護無き世界"で停止させたタロスに近付くと獲得。

「記章」
ポーンバッジをどれでも1つ入手すれば獲得。モンスターの一定数討伐と、キャンプで一定回数宿泊の2種類あります。普通にプレイしていると1つも獲得できない可能性が高いと思います。
聖樹の里南にあるキャンプが近い場所に2つ密集しているので、そこで交互に休憩して宿泊のバッジを狙うのが楽だと思います。

「全問正解」「奇跡」
バクバタル到着後に挑戦するのと良いです。また、"刹那の秘石"が5個以上と"戻りの礎"があると道中がスムーズに攻略できます。
"奇跡"を獲得するにはスフィンクス撃破で入手できる"久遠の竜鼓動"が必要なため、スフィンクスの謎かけに全問正解した上で、撃破する必要があります。
確実に撃破したい場合は、謎かけの報酬で入手できる"会心の矢"を使いましょう。10問目正解後に足を攻撃して敵対状態になったら、そのまま足に"会心の矢"を撃ちましょう。ちなみに、上半身を攻撃すると逃げられてしまうようです。
謎かけの中で初めて手に入れた"探求心の証"の場所を問われるので注意です。国境監視団宿営地の売店の屋根の上に1つ落ちているので、序盤にそれを取っておくと楽だと思います。

「収集家」
幻術師ジョブランクLv.2で解除できる"探知"のアビリティがあると楽に回収できます。

「マメな人」「けんかをやめて」
"加護無き世界"に入る前に獲得推奨です。
1日1回花束をプレゼントして地道に上げるか、酒場で多数の住民におごると良いです。
好感度が上がると話しかけた際に頬が赤くなり、覚者に着いてくるようになります。好感度の上がった住人2人を自宅まで誘導すると喧嘩が始まります。

「ドラゴンズドグマ」
ファイター専用の武器です。"加護無き世界"の竜識者から竜血晶110個で交換できます。ファイターでなければ無用の長物なので、トロフィーだけ取ったらロードしてもOKです。

「目には目を」
ヴェルンワース城の宝物庫で入手できる"イージスの盾"を使って石化光線を反射させると石化できます。

「旅慣れた人」
"加護無き世界"に入る前に獲得推奨です。
"探知"のアビリティをセットしてついでに探究心の証も集めておくと良いです。割合的にはほぼ全て(9割以上?)のダンジョンを発見する必要があります。マップにダンジョン名が表示されるだけではカウントされず、ダンジョン内に一度入らないとダメなようです。発見済みだが未侵入のダンジョンを見つける方法ですが、マップでダンジョンにカーソルを合わせて×を押すと詳細マップが見られるので、そこでマップが真っ暗なら未侵入、マップが表示されるなら侵入済みと判断できます。

「再びのグリフィン」
グリフィンの巣で狙うとよいです。ちなみに、霧の湿原の巣では"戻りの礎"が手に入ります。グリフィンがいない場合は、近くに"戻りの礎"を置いて別の場所で時間経過させた後に戻ってきましょう。

前作同様、攻略情報があれば獲得が難しいトロフィーは特にありません。ジョブはシーフが強くどんな状況にも対応できるため戦闘面で苦戦することも特に無かったです。よって、難易度は★2とします。

レビュー

コンプ時間
55~60時間程度
竜憑き…
コンプ難易度 
 
2.0
前作トロコン済です。
1周でトロコンを目指すより、2周するほうが楽だと思います。
まずは攻略を見ずに、気ままにプレイすることをオススメします。

※注意事項※
初めて手に入れた探求心の証の場所を必ず!必ず!メモしてください。
(1周目で取れなかった場合、2周目で初めて手に入れた場所)

【早すぎる沈黙】巨人を短時間で討伐した
会心の矢を一発撃てばOK。
(海を歩いている時でもOKですが、アイテムを回収できません)

【全問正解】謎かけ好きの神の謎をすべて解いた
1問でも間違えると、その周ではトロフィー取れません。

【ハーピーで渡る】呼び出したハーピーを掴んで飛行した
アイテム(奇鳥寄せの狼煙)を使って呼び出したハーピーです。

【ドラゴンズドグマ】「ドラゴンズドグマ」を手に入れた
竜識者から竜血晶110個で交換できる片手剣です。

【新鮮な首】「新鮮なメデューサの首」を手に入れた
アリズンで、マジックアーチャーの眠らせるスキル(MAX溜め)を当てて眠らせ
切断武器を装備し、首の近くで△をするのが楽だと思います。

【奇跡】多くの人々に同時に奇跡を与えた
久遠の竜鼓動を使って複数死体を生き返らせると取れます。

補足:スフィンクスを倒すと、久遠の竜鼓動が手に入ります。
スフィンクスのクイズは前半・後半とあり、後半はランダム出題です。
追憶の謎を正解すると「会心の矢」が手に入りますが、
問題の一番最後に出ると少し大変です。
正解後に会話が出て、宝箱を開けて会心の矢を装備して…となり忙しいです。
当てどころが悪いと失敗します。
私はシーフで普通に攻撃して倒しました。

【幽霊牛車に乗車】幽霊牛車に乗車した
牛車に乗ったあと、扉を閉めるコマンドを押してください。
押さないと失敗することがあります。

【密入国】国境の門を正当でない方法で通過した
通行許可書を倉庫に預けておけば、いつでも取れます。
(加護無き世界では不可)


~以下ネタバレ感想~
前作をプレイしていれば、不便さにも耐えられる…?かもしれません。
お金が貯まるまでは気軽にファストトラベル出来ません。
最近のゲームに慣れていると、かなりだるいです。

なにより竜憑きシステムが意味不明です。
デメリットしかないのに、なぜこのシステムを入れたのか…。
宿&自室に泊まるとき、毎回ポーンの目が赤くないか確認してました。

初めて手に入れた探求心の証を探すのにかなり苦労しました。
なぜこんな謎解きを…?

ヴィルヘルミナのクエストが面白かったです。
…でも犯罪に手を貸すのはどうなのか?
別の選択肢があってもよかったんじゃないのかなぁ。

トロフィーに関わるクエストをする前は、宿に泊まるなりストレージにデータを保存するなりしたほうがいいと思います。

レビュー

コンプ時間
155時間
理を壊すなんて無理無理wえ?やめなって無駄だよw・・・え?
コンプ難易度 
 
2.0
不便ゲーかと思わせてやっていくと味のでるスルメゲーになる。
ゲーム難易度自体高くなくトロフィーも難しいのはないが、ゲーム内のフラグ、時限管理が面倒
適当にやっているとまず1周目でコンプするのは無理なので2周目以上で目指した方が気が楽です
最終的には3周しました。
以下気を付けるトロフィー
・再起動
・早すぎる沈黙
→クエスト開始して別のことやると両方とも取れず、次周に持ち越しに
・全問正解
・奇跡
→対策していればそこまで問題ないが攻略等ないとかなり厳しい。(一部ヒントはあるが)
・スキルマスター
→好感度が高くてももらえなかったりいまいち不明、2周目で取るしかない場合も
 加護なき世界だともらえないとおもわれる
・幽霊牛車に乗車
→クエスト期間が短く、クリアする必要はないが初見で気づけるのはきついかな

一周目で取る流れ
・バタルまでストーリーで行っていいが、通行許可書持ってると
「密入国」が取れなくなるので先にいくか、倉庫に預けるといける?
・誰でもいいので町にいる人は一日一回はなしかけておく
・バタルに行って滞在許可書貰ったらヴェルンワース西停留所のおじさんから
幽霊牛車のクエストを受注し、トロフィー獲得
・メインクエスト「神凪の声」の剣を回収するまでは好きに進めて問題ないと思われる。
ここで剣を受け取ると、ファズスを追いかけないと[早すぎる沈黙]が取れなくなるので注意
→追いかけて巨人を倒し[早すぎる沈黙]を獲得したら少し自由に(獲得タイミングは結構上陸してから)
・ストーリーは月光の塔に入らなければ進まないので、ここで取ってないトロフィーをほぼ取り終えること
補足等
・スフィンクスで全問正解+倒し(会心の矢で羽か足胴体にあてる)久遠の竜鼓動を手に入れる
・アリズンで、マジックアーチャーの昏睡魔弾とシーフの適当な武器をもってメデューサへ
 眠らせてシーフ武器で△で即殺+[あの首を狙え!][新鮮な首]を
・ヴェルンワースの宝物庫でケンカを売り衛兵殺害後イージス盾ゲット(なくてもいいけど)
 その後久遠の竜鼓動外で使い[奇跡]獲得→しばらくしてメデューサへ行き石化で[目には目を]
・[盗品回収]ポーンが盗まれてもおkなので自キャラにこだわる必要はない
・[けんかをやめて]好感度が高いNPCを2人家の中に入れれば獲得
・[再びのグリフィン]一部逃げやすい場所じゃないと居座るかも?ポーンは放置で
・[夜明けに間に合った]加護なき世界で大量に出てくるが、確実なのはクエストで
・[BBQマスター]獣肉、極上の普通、腐りかけ、腐ったの6種と干し肉と上質の2種で計8種
・[ハーピーで渡る]すでにいる寄ってくるハーピーだと取れない
・[世話焼き]先に[救世主]やっていると時限要素なしに

トロフィー自体の難易度は低いですがフラグや時限管理が非常にめんどうのため1周目で無理にとるのはかなりきつい上、トロフィー目当てだとかなりだるいです
ゲーム自体普通に楽しめましたが、やたら滑る崖路や人がいない、いても特定の場所じゃないと進まない、NPCが一定離れると全く追従しないなど細かいストレスがおおいです。

レビュー

コンプ時間
120H~140H?
竜の理
(Updated: 2024年 4月 04日)
コンプ難易度 
 
2.0
ドラゴンズドグマ待望の続編。便利なシステムが目白押しとなった現代ゲームにあえて不便さを取り入れることによって面白さを確立した作品になっていたが、一部やりすぎな不便さ(と他のカプコンゲーと同じノリでやってしまったDLC商法)が玉に瑕なゲーム。だが全体的にはめちゃくちゃ面白くて、3作目もやってみたいと思わせるゲームだった。

トロコンは攻略情報を参照すれば難しくはない。システムが不親切なだけでゲーム自体は難しくないし難易度選択が無いので楽。RPGらしくボリューム多めで時限要素がやや多めなので、最初からネタバレ見て挑むか、初見は気ままにプレイしてNG+に持ち込んでクリーンアップするかはそれぞれの選択。二周目に持ち越してもメインストーリーだけだったら結構短くて面倒ではありませんので、普通にNG+やるのが良いと思います。
効率的にいけば60h-70h。じっくりやって80h-100h程度か。攻略見れば★2、見なければ★2.5程度。以下詳細はネタバレ回避のためストーリー系は最後に記載。

※注意点 最初に手に入れた探求心の証の場所をメモしておいてください。

・ 早すぎる沈黙
会心の矢を手に入れ、一発射てば終わり。

・ 自由人
果実酒とリザードマンの尾でできる酒は3個必要。

・ 全問正解
一部難しい問題があるのでめんどくさければさっさと攻略読んだ方がいいです。探求心のやつはNG+であれば二周目で最初に獲得した証がその場所になります。他のトロフィーで謎かけ好きの神様は倒さなきゃいけないので、全10問正解する前に弓と会心の矢を準備して、戦闘してください。

・ あの首を狙え! ~他メデューサ関連~
メデューサの頭部分を斬りまくると獲得できます。その際ポーンには攻撃させないこと。武器には雷属性をつけていくことが必要です。自分はシーフにして雷属性の武器を装備したら新鮮なやつ獲得できました。石化させるにはメデューサの頭使うか、イージスの盾で反射させるかです。

・ スキルマスター
一部時限があるので要注意。ネタバレ踏んでもいいのなら最初から見ておくのも手。

・ 収集家
魔剣士のジョブのスキルに竜の鼓動と探求心の証の音センサーがあります。できるだけ早めに取っておくと楽だと思います。

・ マメな人
竜結晶を街の人にプレゼントするとすぐにカウントされます。最終盤に結晶がめちゃ手に入りますので、NG+で竜結晶を武器の交換に使わずにそこに使うと良いです。NG+に行きたくなければ、ハーヴ村近辺にいるドラゴンを狩りまくって集めると良いと思います。(7日後にリスポーンします。)

・ サイクロプスを渡る
トレホ鉱山近くに崩れた石橋のそばで寝ているサイクロプスがいると思います。そいつを橋の向かい側から攻撃すれば勝手に橋になってくれます。

・  ハーピーで渡る
呼び出すアイテムがどこかで手にはいると思います。それを使用して近づいてきたら掴んで成功。


・ BBQマスター
腐ってるやつと上質な干し肉もお忘れなく。

・ 奇跡
謎かけ好きの神様を倒して宝箱を開けると手に入る特別な竜の鼓動を複数死体がある場所で使えば獲得(贋作にて複製可能)。このために全問正解する前に戦闘状態にして、最後に飛び去ろうとしたら会心の矢を射って倒す。

・ けんかをやめて
街のNPCにプレゼントをあげて頬を赤らめるまで好感度を上げて、自室まで誘導する。そこで二人のNPCを鉢合わせると・・・

・ 盗品回収
PowerPyxさんの情報通りにやれば楽です。関所近くの狭い細道にでてくる眠ると盗んでくるヤツに、ハーピーにわざと眠らせられて盗ませてから倒す。ポーンを待機状態にしておくと良いです。しかし早く倒さないと煙玉で逃げるので注意してください。

・ 密入国
川から侵入する方法はダメでした。朝から一度ベンチで時間を進めた時間に豪華な牛車が来るので、それに乗れば通過できます。



・  解放(ネタバレ)
チャプター14で真の選択肢を選ぶとNPC絡むトロフィーなど殆ど取れなくなります。まずは真の選択肢以外を選択すると獲得できるエンディング系のトロフィーは取っておいてください。ストーリー系以外はこの時点ですべて獲得できます。取り逃してもNG+で獲得できますのでそこまで神経質にはならずに。

・ 世話焼き & 救世主
各地に散らばっている試練はできるだけ早くクリアしてください。じゃないと時間経過で各地がどんどん崩壊していって進入不可になります。試練をクリアすればその地は崩壊しなくなります。最初はバタルのをクリアするとして、次はファズスがいる火山エリアから攻略していくと良いと思います。エルフのみなさんは三日間毎日村長に話かければ根負けしてきてくれます。

レビュー

コンプ時間
86h

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