ディーチさんによるレビュー

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2021年 2月 27日 (Updated: 2021年 2月 27日)
コンプ難易度 
 
3.0
前前前世

オリジナル版は未プレイです 絆値を上げるため最低3周は必要になります スキットで上げるのが一番効率が良いため、周回時も全て回収しましょう コンプまでの流れは以下の通りです 1周目:宝箱コレクター取得 ...

2021年 1月 05日
コンプ難易度 
 
1.0
メ゛ェ~~~~~~

お金の要素があり、ある程度溜めると施設や乗り物が利用できるようになります どうやらトロフィーバグが残っており、未獲得のトロフィーが2つある状態で その内の1つを解除すると、もう一方も同時に解除されてしまうようです 以下、トロフィーの簡単な解説です 「まあ、ゆそう言わずに」「7つの空の支配者」「ベーコン狩り」 $15,000まで溜めてスペースクラフトを解除する必要があります ...

2021年 1月 05日
コンプ難易度 
 
1.0
メ゛ェ~~~~~

クエスト全クリが面倒なくらいで、それ以外は他のDLCと同じような内容です フラミンゴを使うと空を飛べるので、移動は楽になっています 以下、トロフィーの簡単な解説です 「月世界旅行」 クエストの"埋もれたゲーム"で月に行くことになるのでその際に獲得できます 「マーーーリオーー!」 ...

2021年 1月 05日
コンプ難易度 
 
1.0
メ゛ェ~~~~

モードが3つありますが、サバイバルモード(アウトブレイク後)でOKです 本編や他のDLCにあったヤギトロフィー収集がなくなっています サバイバル要素がありますがミューテーターを使えば一切無視できます ミューテーターのカジュアルヤギ + 飢えないヤギを使うと、 無敵 & 常時満腹状態になるので常にオンにしておきましょう ...

2021年 1月 05日
コンプ難易度 
 
1.0
メ゛ェ~~~

タイトルにMMOとありますが、あくまでMMO風なので マルチプレイやオンライン要素は一切ありません 本編と同様に、特定の場所でアクションを起こせば 獲得できるようなトロフィーがほとんどです 以下、トロフィーの簡単な解説です 「エクスカリメ~~~」 ...

2021年 1月 05日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
メ゛ェ~~

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました ミューテーターの天使のヤギ + ダブルジャンプが便利なので 常にオンにしておくとトロフィー収集が楽になります 以下、トロフィーの簡単な解説です 「天使のヤギ」...

2020年 12月 27日
コンプ難易度 
 
1.0
PS5対応タイトル
虫捕りゲー

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 時限要素は特に無く、1周でコンプできます 以下、トロフィーの簡単な解説です 「これで全部ゲットだぜ」 特定の時間帯にしか出なかったり、雨の日にしか出ない個体もいます 伝説のバグスナックはサイドクエストを進めないと捕獲できません ...

2020年 12月 20日 (Updated: 2020年 12月 20日)
コンプ難易度 
 
1.0
仁王の夢路

DLC2コンプ済み、プレイ時のバージョンはVer.1.20です トロフィーの内容的にはDLC3作の中で一番簡単だと思います また、トロフィー目当てなら奈落獄は一切触れなくてOKです 以下、トロフィーの簡単な解説です 「太初の修羅」 悟りの夢路で集めた装備で十分です ...

2020年 12月 12日 (Updated: 2020年 12月 12日)
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
DualSense

PS5にプリインストールされています DualSenseの機能紹介だけでなく、PSの歴史が良く分かる作品なのでとりあえずプレイしておいて損はないと思います 周回要素はありません 時限要素もなく、収集物はステージセレクトからいつでも回収できます 「Dude Raider!」「グランドツアー!」 収集物トロフィーです ...

2020年 12月 05日
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
アンバサ

PS3版プレイ済み 他のソウルシリーズも全作プレイ済みです PS3版と同様に最短でも2周目の途中まで進める必要があり、 オンライン必須トロフィーが2個追加されています 武器強化系のトロフィーは無くなっているため、 純粋な刃石マラソンは不要のように見えますが 何故か追加指輪の取得条件になっています (ドロップ率はかなり上がっているので安心してください) ...

2020年 10月 23日
コンプ難易度 
 
2.0
悟りの夢路

DLC1コンプ済み、プレイ時のバージョンはVer.1.17です 以下、トロフィーの簡単な解説です 「平安京の修羅」 DLC1クリア時の神器装備で進めましたが、特に苦労しませんでした 下手に神宝に入替えて恩寵や揃え効果を崩すよりは、 作り込んだ神器で攻略していく方がいいと思います ...

2020年 10月 04日 (Updated: 2020年 10月 04日)
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
スパルタの亡霊

前作プレイ済み、PS2版は未プレイです 今作は1周クリアでコンプできます 難易度もEasyでOKです 試練は途中セーブが出来るようになり、前作よりも簡単になってます 以下、トロフィーの簡単な解説です 「眼球コレクター」 本編だとサイクロプスが20体も出現しなかったと思うので、...

2020年 9月 26日
コンプ難易度 
 
3.0
実験体デルタ

前作プレイ済み、PS3版は未プレイです 前作と違い、今作は難易度Hardで最初から最後までプレイする必要があります 強くてニューゲームのような要素はないため、 1周目で難易度Hardとヴィタチャンバー未使用の両方を狙うのがおすすめです 以下、トロフィーの簡単な解説です 「偉大なる男」 ...

2020年 9月 07日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
オリュンポスの神々

PS2版未プレイ、シリーズ初プレイです プラチナ取得までの流れは以下の通りです ①難易度EASYで最大レベル強化取得してクリア ②CHALLENGE OF THE GODSを全ステージクリア ③難易度EASY+酪農マンで5時間以内クリア ④残ったトロフィーを取得 ...

2020年 8月 30日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
冥人

プレイ時のバージョンは1.06でしたが、進行不能バグ等は発生しませんでした 難易度は不問です 時限要素がなく収集物は全て集める必要がないのに加え、 旅人の装束を使うと自力で簡単に見つけられるようになってます そのため、この手のオープンワールドの中ではかなり易しい部類に入ると思います 以下、トロフィーの簡単な解説です 「目に見えぬ誉」...

2020年 8月 11日 (Updated: 2020年 8月 11日)
コンプ難易度 
 
3.0
修羅の夢路

前作のDLC3作クリア済みです プレイ時のバージョンはVer.1.11~1.13でした 前作と異なり、修羅の夢路で全クリのトロフィーはないですが DLCステージを修羅でクリアする必要があるので相応の時間がかかります 以下、トロフィーの簡単な解説です 「源平合戦のサムライ」 ...

2020年 7月 29日 (Updated: 2020年 7月 29日)
コンプ難易度 
 
1.0
はいだらーっ!

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 前作同様にPS2版は未プレイです 1周目では取得できないEXM FILE、VS FILEがあるため2周必須ですが 前作と違い難易度不問になったのでどちらもEASYで問題ありません 以下、トロフィーの簡単な解説です ...

2020年 7月 25日 (Updated: 2020年 7月 25日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
部位切断

SF風なソウルライクゲームで部位切断要素が特徴的です マップは似たような場所が多く複雑なため迷いやすいと思いました アプリケーションエラーが多くコンプまでに5回程発生しました またバグにもいくつか遭遇したのでプレイ時は要注意です ED2種はバックアップを使い1周目でどちらも取得し、 2周目はNPCイベントのためR&D到達まで進めてコンプしました ...

2020年 7月 04日
コンプ難易度 
 
2.0
簡単操作でハイスピードアクション

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました PS2版は未プレイです 1周目は難易度Normalで総合評価や救助関連以外のトロフィーを獲得、 2周目を難易度Hardで救助オールAと総合評価A,Bを取りました 以下、トロフィーの簡単な解説です 「リスクテイカー」 ...

2020年 7月 03日 (Updated: 2020年 7月 03日)
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
天罰なのじゃ!

無双シリーズは10作以上プレイしています レア武器を取得する際に2P法を使えば、全キャラの育成は不要になるので 大幅な時間短縮になります ただし、安定させるには連射コントローラーが必須です コンプまでの手順は以下の通りです ①ガラシャで創史演武を7周クリア ②難易度やさしいで40人分の無双演武をクリア、 ...

2020年 6月 26日 (Updated: 2020年 6月 27日)
コンプ難易度 
 
1.0
PS4国内対応タイトル
復讐劇

前作プレイ済みです 1周だけでは強化アイテムが足りないので2周目のプレイが必須です ストーリークリアが難易度不問となり、 発売時点ではマルチプレイも実装されていないため、 前作と比べるとトロフィー内容は全体的にかなり簡単になりました また、オプションのアクセシビリティを変更するとさらに楽になります 聞き耳の拡張モードは収集物、サプリメントや部品などあらゆるアイテムの場所が ...

2020年 5月 23日
コンプ難易度 
 
3.0
なんだかカレーが食べたくなってきた・・・

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました サポートキャラが常時同行、満腹度が簡単に回復できる、敵が弱いなどの理由から ローグライクとしてはかなり簡単な部類だと思います ただ、図鑑コンプがあるためプラチナ取得には長時間の作業が必要です プラチナ取得までの流れは以下の通りです ①ストーリークリア、天空聖殿を256層まで踏破 ...

2020年 4月 30日 (Updated: 2020年 4月 30日)
コンプ難易度 
 
3.0
PSN配信タイトル(英数字)
ジャンプアクション

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 操作はシンプルですが、やや難しめのアクションゲームです 全部で45ステージあり、いつでもステージセレクトが使えます 1周目から難易度ハードでプレイし、 一部の難しいステージはイージーで収集物を回収しました 以下、トロフィーの簡単な解説です ...

2020年 4月 26日 (Updated: 2020年 4月 26日)
コンプ難易度 
 
3.0
PSN配信タイトル(英数字)
オープンワールドパズル

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました チャレンジをクリアするだけの実力を着ける必要があるため、本編はじっくり時間を かけて解いた方が良いです 紙とペンは一部のパズルでは必須だと思います また、特にゲーム内では説明ありませんがL1を押すと走ることができます ■本編 オープンワールドなので迷いやすいです そもそもゲーム内では一切の説明がないため ここがどのエリアか、どこにパズルがあるのかぐらいは調べておくと迷わなくて済みます...

2020年 4月 19日 (Updated: 2020年 4月 19日)
コンプ難易度 
 
2.0
紙の世界

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 進行不能バグが数回ありました ムービー中にキャラが消えて操作不能になったり、 スクラッピーを倒すイベントで最後の1匹が出てこない等々 ですが、大抵はチェックポイントからのリスタートで直りました それでも状況が変わらない場合は、一度ゲームを終了して再起動しましょう 以下、トロフィーの簡単な解説です...

2020年 4月 14日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
ぎせいになってちょ

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 少しグロテスク表現があります パズル要素は難しくないため、簡単にトロフィーコンプ可能です 以下、トロフィーの簡単な解説です 「レーザーの専門家」 パズル要素ではありませんが、タイミングがシビアなため少し難しいです ...

2020年 4月 12日 (Updated: 2020年 4月 12日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
初心者向けタワーディフェンス

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました せっかくなのでDLCも購入しました DLCの追加タレットが、本編では使えないのが少し残念でした タワーディフェンスの中でも初心者向けの部類なので全体的に簡単です 撃破数は、ゲーム内の戦闘ログ→トロフィーで確認できます 各ステージで第2目標まで達成し、ストーリクリア後に...

2020年 4月 06日 (Updated: 2020年 4月 07日)
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
秀の字

前作はDLC含めプレイ済み、 プラチナ取得時はVer.1.07です 前作と同様に時限トロフィーは無く、またオフラインでプラチナ取得可能です 茶器集めのため、2周目は暗影篇まで解放しました 今作は雑魚敵がガード不可の掴み技を持っており なおかつ複数で出ることが多く、ボスよりも厄介でした 特にアップデートで弱体化する前の餓鬼には何度やられたことか ...

2020年 3月 08日 (Updated: 2020年 3月 08日)
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
爆弾魔

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました ステージは全部で80面あり、トロフィーコンプは60面までクリアが必要です シビアなステージもありますが、ほとんどは初見でクリアできるくらい難易度低めです オントライトロフィーが4つありますが、PS4とVITAがあれば1人で対戦可能です フリプ配信から時間が経っているので、他プレイヤーとのマッチングは諦めましょう なお、環境によっては自家談合ができない場合もあるようです...

2020年 3月 07日 (Updated: 2020年 3月 08日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
2D防衛ゲーム

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 初めから最高難易度でプレイすれば1周でコンプ可能ですが、 素直に2周した方が精神的にも楽です その場合、1周目は最低難易度で遺物回収しつつノーコンティニューでクリア、 2周目(別データ)で最高難易度を普通にクリアすればOKです 防衛中はタレットだけでなく、操作キャラで敵を倒すことも重要です ...

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