ディーチさんによるレビュー

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2020年 10月 23日
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2.0
悟りの夢路

DLC1コンプ済み、プレイ時のバージョンはVer.1.17です 以下、トロフィーの簡単な解説です 「平安京の修羅」 DLC1クリア時の神器装備で進めましたが、特に苦労しませんでした 下手に神宝に入替えて恩寵や揃え効果を崩すよりは、 作り込んだ神器で攻略していく方がいいと思います ...

2020年 10月 04日 (Updated: 2020年 10月 04日)
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1.0
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スパルタの亡霊

前作プレイ済み、PS2版は未プレイです 今作は1周クリアでコンプできます 難易度もEasyでOKです 試練は途中セーブが出来るようになり、前作よりも簡単になってます 以下、トロフィーの簡単な解説です 「眼球コレクター」 本編だとサイクロプスが20体も出現しなかったと思うので、...

2020年 9月 26日
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3.0
実験体デルタ

前作プレイ済み、PS3版は未プレイです 前作と違い、今作は難易度Hardで最初から最後までプレイする必要があります 強くてニューゲームのような要素はないため、 1周目で難易度Hardとヴィタチャンバー未使用の両方を狙うのがおすすめです 以下、トロフィーの簡単な解説です 「偉大なる男」 ...

2020年 9月 07日
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2.0
アクション
オリュンポスの神々

PS2版未プレイ、シリーズ初プレイです プラチナ取得までの流れは以下の通りです ①難易度EASYで最大レベル強化取得してクリア ②CHALLENGE OF THE GODSを全ステージクリア ③難易度EASY+酪農マンで5時間以内クリア ④残ったトロフィーを取得 ...

2020年 8月 30日
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2.0
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冥人

プレイ時のバージョンは1.06でしたが、進行不能バグ等は発生しませんでした 難易度は不問です 時限要素がなく収集物は全て集める必要がないのに加え、 旅人の装束を使うと自力で簡単に見つけられるようになってます そのため、この手のオープンワールドの中ではかなり易しい部類に入ると思います 以下、トロフィーの簡単な解説です 「目に見えぬ誉」...

2020年 8月 11日 (Updated: 2020年 8月 11日)
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3.0
修羅の夢路

前作のDLC3作クリア済みです プレイ時のバージョンはVer.1.11~1.13でした 前作と異なり、修羅の夢路で全クリのトロフィーはないですが DLCステージを修羅でクリアする必要があるので相応の時間がかかります 以下、トロフィーの簡単な解説です 「源平合戦のサムライ」 ...

2020年 7月 29日 (Updated: 2020年 7月 29日)
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1.0
はいだらーっ!

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 前作同様にPS2版は未プレイです 1周目では取得できないEXM FILE、VS FILEがあるため2周必須ですが 前作と違い難易度不問になったのでどちらもEASYで問題ありません 以下、トロフィーの簡単な解説です ...

2020年 7月 25日 (Updated: 2020年 7月 25日)
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2.0
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部位切断

SF風なソウルライクゲームで部位切断要素が特徴的です マップは似たような場所が多く複雑なため迷いやすいと思いました アプリケーションエラーが多くコンプまでに5回程発生しました またバグにもいくつか遭遇したのでプレイ時は要注意です ED2種はバックアップを使い1周目でどちらも取得し、 2周目はNPCイベントのためR&D到達まで進めてコンプしました ...

2020年 7月 04日
コンプ難易度 
 
2.0
簡単操作でハイスピードアクション

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました PS2版は未プレイです 1周目は難易度Normalで総合評価や救助関連以外のトロフィーを獲得、 2周目を難易度Hardで救助オールAと総合評価A,Bを取りました 以下、トロフィーの簡単な解説です 「リスクテイカー」 ...

2020年 7月 03日 (Updated: 2020年 7月 03日)
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3.0
アクション
天罰なのじゃ!

無双シリーズは10作以上プレイしています レア武器を取得する際に2P法を使えば、全キャラの育成は不要になるので 大幅な時間短縮になります ただし、安定させるには連射コントローラーが必須です コンプまでの手順は以下の通りです ①ガラシャで創史演武を7周クリア ②難易度やさしいで40人分の無双演武をクリア、 ...

2020年 6月 26日 (Updated: 2020年 6月 27日)
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1.0
PS4国内対応タイトル
復讐劇

前作プレイ済みです 1周だけでは強化アイテムが足りないので2周目のプレイが必須です ストーリークリアが難易度不問となり、 発売時点ではマルチプレイも実装されていないため、 前作と比べるとトロフィー内容は全体的にかなり簡単になりました また、オプションのアクセシビリティを変更するとさらに楽になります 聞き耳の拡張モードは収集物、サプリメントや部品などあらゆるアイテムの場所が ...

2020年 5月 23日
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3.0
なんだかカレーが食べたくなってきた・・・

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました サポートキャラが常時同行、満腹度が簡単に回復できる、敵が弱いなどの理由から ローグライクとしてはかなり簡単な部類だと思います ただ、図鑑コンプがあるためプラチナ取得には長時間の作業が必要です プラチナ取得までの流れは以下の通りです ①ストーリークリア、天空聖殿を256層まで踏破 ...

2020年 4月 30日 (Updated: 2020年 4月 30日)
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3.0
PSN配信タイトル(英数字)
ジャンプアクション

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 操作はシンプルですが、やや難しめのアクションゲームです 全部で45ステージあり、いつでもステージセレクトが使えます 1周目から難易度ハードでプレイし、 一部の難しいステージはイージーで収集物を回収しました 以下、トロフィーの簡単な解説です ...

2020年 4月 26日 (Updated: 2020年 4月 26日)
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3.0
PSN配信タイトル(英数字)
オープンワールドパズル

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました チャレンジをクリアするだけの実力を着ける必要があるため、本編はじっくり時間を かけて解いた方が良いです 紙とペンは一部のパズルでは必須だと思います また、特にゲーム内では説明ありませんがL1を押すと走ることができます ■本編 オープンワールドなので迷いやすいです そもそもゲーム内では一切の説明がないため ここがどのエリアか、どこにパズルがあるのかぐらいは調べておくと迷わなくて済みます...

2020年 4月 19日 (Updated: 2020年 4月 19日)
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2.0
紙の世界

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 進行不能バグが数回ありました ムービー中にキャラが消えて操作不能になったり、 スクラッピーを倒すイベントで最後の1匹が出てこない等々 ですが、大抵はチェックポイントからのリスタートで直りました それでも状況が変わらない場合は、一度ゲームを終了して再起動しましょう 以下、トロフィーの簡単な解説です...

2020年 4月 14日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
ぎせいになってちょ

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 少しグロテスク表現があります パズル要素は難しくないため、簡単にトロフィーコンプ可能です 以下、トロフィーの簡単な解説です 「レーザーの専門家」 パズル要素ではありませんが、タイミングがシビアなため少し難しいです ...

2020年 4月 12日 (Updated: 2020年 4月 12日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
初心者向けタワーディフェンス

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました せっかくなのでDLCも購入しました DLCの追加タレットが、本編では使えないのが少し残念でした タワーディフェンスの中でも初心者向けの部類なので全体的に簡単です 撃破数は、ゲーム内の戦闘ログ→トロフィーで確認できます 各ステージで第2目標まで達成し、ストーリクリア後に...

2020年 4月 06日 (Updated: 2020年 4月 07日)
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
秀の字

前作はDLC含めプレイ済み、 プラチナ取得時はVer.1.07です 前作と同様に時限トロフィーは無く、またオフラインでプラチナ取得可能です 茶器集めのため、2周目は暗影篇まで解放しました 今作は雑魚敵がガード不可の掴み技を持っており なおかつ複数で出ることが多く、ボスよりも厄介でした 特にアップデートで弱体化する前の餓鬼には何度やられたことか ...

2020年 3月 08日 (Updated: 2020年 3月 08日)
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
爆弾魔

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました ステージは全部で80面あり、トロフィーコンプは60面までクリアが必要です シビアなステージもありますが、ほとんどは初見でクリアできるくらい難易度低めです オントライトロフィーが4つありますが、PS4とVITAがあれば1人で対戦可能です フリプ配信から時間が経っているので、他プレイヤーとのマッチングは諦めましょう なお、環境によっては自家談合ができない場合もあるようです...

2020年 3月 07日 (Updated: 2020年 3月 08日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
2D防衛ゲーム

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 初めから最高難易度でプレイすれば1周でコンプ可能ですが、 素直に2周した方が精神的にも楽です その場合、1周目は最低難易度で遺物回収しつつノーコンティニューでクリア、 2周目(別データ)で最高難易度を普通にクリアすればOKです 防衛中はタレットだけでなく、操作キャラで敵を倒すことも重要です ...

2020年 2月 24日
コンプ難易度 
 
2.0
地念どど~ん!

DS版、iOS版は未プレイです 周回必須のトロフィーはありませんがレベル200と料理マスターが、 1周目だと効率が良くないため素直に2周することをおすすめします そのため、1周目はヒスイの嵐交喙を使ったグレード稼ぎをしておきます ハーフダメージのスキル有だと、1戦5分で200~300程度稼げます 今作は1周目でもグレードが稼ぎやすいため、 ...

2020年 2月 18日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
呪われた一族

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 攻略サイトを見ながらプレイすれば、 取り逃すようなトロフィーは無いと思います 屋敷には隠し扉などの仕掛けがたくさんあり、 探索するだけでも十分楽しめました 特に難しいトロフィーが無いのと、 ...

2020年 1月 19日
コンプ難易度 
 
2.0
ミスターバブルス

シリーズ初プレイ、PS3版未プレイです 最高難易度クリアのトロフィーがありますが、 ラスボス手前で難易度変えるだけでよいので本編は1周でコンプ可能です 所々にバグが残っています 私もいくつか遭遇したので、 注意してプレイすることをおすすめします 以下、各トロフィーの簡単な解説です ...

2020年 1月 05日 (Updated: 2020年 1月 05日)
コンプ難易度 
 
4.0
SSD導入は必須

アイスボーンでは、金冠・最小冠の救済クエストがないため ワールドの時よりも時間がかかりました このゲームはロード時間が長く、内臓HDDだとクエスト読込みに毎回1分以上かかります 私も耐えかねて外付SSDを購入しました コンプを目指すなら導入を強くおすすめします ロード時間が半分以下に短縮されるため、コンプ時間に大きく影響が出ます 以下、各トロフィーの簡単な解説です ...

2019年 8月 31日 (Updated: 2019年 8月 31日)
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
背面タッチゲー

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 全エンディングを回収するため6周必要ですが、 1ステージが短いため時間はあまりかからないです ちなみに、道中の雑魚敵は達刃化で全無視してOKです 雷雲が強いので積極的に使っていきたいところですが、 墨ゲージの消費は多めです(レベル3で230~240程度) ...

2019年 8月 17日
コンプ難易度 
 
3.0
スフィアハンター「カモメ団」

PS2版は未プレイです 前作と同様、1周でコンプできます 時限要素が多数ありますが、コンプ率100%をする過程で全て回収できます 雷避けのような難しいミニゲームはなく、 戦闘もクリーチャーを使えば楽勝なので前作よりは簡単になっています 以下、トロフィーの簡単な解説です ...

2019年 7月 20日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
アサシンハンター

PS3版は未プレイ、シリーズは2からプレイしています 本作は従来のアサシン教団ではなく、テンプル騎士団側の物語となっています また、マルチプレイそのものがないためオンライントロフィーはありません 内容としてはストーリーが短く、海戦と収集物がやや多めです 残念ながら「献身的な従業員」のトロフィーが取得できないバグがまだ残っており、 私も同じ症状に遭遇しました 詳しくは後述します ...

2019年 6月 29日 (Updated: 2019年 6月 29日)
コンプ難易度 
 
2.0
思いのままに生きろ。

PS2版プレイ済みです シリーズはVCから5までプレイしていますが、 4や5に比べるとトロフィーは簡単なものばかりです メインミッションは各地に落ちている防弾チョッキと サブマシンガンを拾っておけばとくに苦戦しないと思います ただ、序盤のOGロックのミッションで、リズムゲーム要素があるのですが ...

2019年 6月 12日 (Updated: 2019年 6月 12日)
コンプ難易度 
 
3.0
シミュレーション
はなまるっ!

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました なお、シリーズ初プレイです 最初はセオリーなどを覚えるのに時間がかかりましたが、 慣れるとサクサク進められました また、1周でコンプ可能です 育成に関しては、覆面ヒーローを3人程作っておくと良いです 広範囲に攻撃できる魔拳ビッグバン、移動力が+3されるチキンハートを覚えるため アイテム界や学級界で大活躍します...

2019年 5月 02日 (Updated: 2019年 5月 02日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
宇宙宅配便

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 宇宙を飛び回り、お金を稼いでドンパチするゲームです 宇宙空間が舞台ですが、プレイヤー及びほとんどの敵は平面的な移動しかできないため シューティング要素の難易度は低めです キャンペーンクリア後も自由に探索できるため、時限トロフィーはありません ただし、終盤で訪れるカロン星系はキャンペーンを進めると二度と行けなくなります カロンで受けられるミッションは全て同星系内で達成できるため(別星系へジャンプ不要)...

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