ディーチさんによるレビュー
15年以上前にGB版でプレイしましたが、当時は攻略サイトもほとんどなかったので ストーリーに詰まって結局クリアできませんでした 戦闘はシンプルゆえに死にやすいです レベル上げと装備の購入はこまめに行いましょう 姫救出の際に戦うドラゴンを復活させて何度か戦うと、時間短縮になります ただ、普通に強いのでLv.12以上かつ鋼の剣、鋼の鎧、鉄の盾を装備して挑みましょう 私はここでLv.12からLv.15まで上げました その後、みかがみの盾を購入するためメルキド周辺でお金を稼ぎつつ Lv.17くらいまでレベルを上げました ...
ロシア軍が新たに参戦するDLCです 第一弾のDLCとは違い、追加された全武器の全仕様を解除しなければならないため トロフィーの難易度がかなり上がっています 以下、トロフィーの簡単な解説です 「革命の到来」 "ブルシーロフ攻勢"と"赤き津波"が対象です 「騎兵突撃」 騎兵が出現するモードならどこでもOKです 私は通常マップのコンクエストで獲得しました ...
シリーズは3, 7, 10以外プレイ済みです ストーリー進行で埋まらないトロフィーは、 終盤で一気に集めると効率がよいです 以下、トロフィーの簡単な解説です 「おしゃれマスター」 大半は鍛冶で作ることになるため、ある程度の素材集めが必要になります ・魔竜のたましい・・・ネルセンの宿屋付近に出現する"おにこんぼう・邪"から盗む...
PS+のセールで100円だったのでプレイしました シリーズは2からプレイしています 今作は、カウンターキルやキルストリークがありません そのため、過去作と比べると戦闘の難易度は上がっています また、マルチプレイに関しては協力プレイだけなのでオンライントロフィーは楽です 2017年7月中旬からマルチを始めましたが、トロフィーを取得できる程度には人がいました アプリケーションエラーは1回のみ発生しましたが トロフィー取得バグには遭遇しませんでした ...
シリーズはPS3版のアーランド3作、黄昏2作プレイ済みです フリーズは一度もありませんでした 戦闘中にロッテの箒のグラフィックが消えるバグはありましたが、ゲーム進行に影響はないです 前作と同様、主人公は二人です また、使用したアイテムが拠点に戻ると補充される仕様も引き継いでいます 一方で、日数の制約がなくなり、いつでも変更できる難易度選択が実装され 前作よりも自由かつ簡単にストーリーを進められます エンディングの分岐も少なくなったので、フラグ管理が楽になりました ...
PS+のセールで100円だったのでプレイしました PS3版は未プレイ、シリーズは2からプレイしています 今作は、前作の3でおまけ要素だった海戦がメインになっています 3の海戦は物足りなかったので、個人的には十分に楽しめました ただ、ぶどう弾や焼夷弾など弾の区別が少なくなっていたのと、艦隊戦ができなかったのは少し残念です DLCは"自由の叫び"のみ購入しています マルチプレイは2017年4月下旬からプレイし始めましたが、プラチナを取得できる程度には人がいました 深夜から午前の時間帯がもっともマッチングしやすいと思います ...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました Wii版は未プレイ、シリーズはTOGf、TOV、TOX1・2、TOSをプレイ済みです 今作はモンスターを仲間にできます 種類が豊富で自由度も高かったのでその点は楽しめました 反面、無印のパーティメンバーの扱いが悪くなっていますが 今作はやたらピヨったり、仲間モンスターが残っていてもエミルとマルタが戦闘不能だと全滅扱いになるので 1周目の序盤は結構苦戦しました そのため、モンスターの育成には早めに取り掛かりましょう プラチナ取得には3周必要です アンノウン出現のため、2周目は最初から最後までマニアでプレイする必要があります ...
フランス共和国軍が新たに参戦するDLCです BF4のDLCトロフィーと比較するとかなり簡単になっています 以下、トロフィーの簡単な解説です 「ドライ、フィーア、グレナディア」 RUPTUREのコンクエストだとB拠点の橋の下に出現します 戦闘能力は高いので、確保できれば簡単にキルできると思います 「サン・シャモン専任兵」 既存マップでも使用可能です 新しく追加されたオペレーションの''マルヌを越えて''の攻撃側なら車両枠が6つあります ...
シリーズは1・2・3をプレイ済みです コンプまでの流れは以下の通りです 1. 難易度ノーマルでプレイ 最終部で亜門撃破、キャバつく等の各トロフィーを獲得 周回を楽にするため、トロフィーに関係のないコインロッカーとヒートアクションもコンプ トロフィーWikiのメモにある強力な武器を準備 2. 究極闘技をクリア 3. PREMIUM NEW GAMEで難易度ハードをプレイ 4....
プラチナ取得時のバージョンは1.03です 戦国時代の史実に基づくストーリーやハクスラ要素もあり、ソウルシリーズとは違った面白さがあります 時限トロフィーは無く、オフラインでプラチナ取得可能です ゲーム自体の難易度はソウルシリーズと同様に難しめですが、陰陽スキルがとても強力なので使えば難易度は大幅に下がります プラチナ取得までの手順は以下の通りです 1. メインミッションとサブミッションをクリア 逢魔が時ミッションは受注可能ならクリアしておく また、お得意様度を稼ぐため、こまめにトメと会話 ...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました ガンヴォルト→えころ→ベックの順でそれぞれ表面をクリアし、ガンヴォルトで裏面をクリアしました 最初のキャラは、一番使い勝手の良いガンヴォルトがおすすめです 残ったトロフィーは、ステージセレクトからSCHOOLなどの簡単なステージで取得すると楽です 以下、各トロフィーの簡単な解説です 「無傷の勇者」 SCHOOLのボスがおすすめです ガンヴォルトの溜め攻撃を当てればすぐに倒せます ...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました どこかで見たことのあるキャラクターを操作するメタルスラッグ風のアクションゲームです 基本的に地面は全て破壊可能な点と、操作キャラが毎回ランダムで決定されるのが特徴的です ボスを楽に倒せるキャラもいれば全く使えないキャラもいるので、ある程度の運も絡みます 操作キャラはステージ内にいる捕虜を救出することで増えていきます アップデートで何人か追加されているようなので正確な人数は分かりませんが、総勢30人以上いるようです ステージは全部で15までありますが 数字以外のCが付いたステージはクリアしなくてもOKです ...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました アーケード版などで名前は前から知っていましたが、シリーズは初プレイです ゲーム自体の難易度は高めですがセーブとロードが使用でき、1周でコンプできます さらに、残機・難易度・タイムも変更可能なので総合的な難易度は低めです 自分はルートの分岐地点でしかセーブとロードを使用しなかったため、ファイナルミッションで 何度も死亡しコンティニューを使う羽目になりました そのため、2周しています ファイナルミッションは長い上に難しいため、油断は禁物です また、保存したのにセーブデータがない、セーブができないと表示される場合がありますが ...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました コンプまでの手順は以下の通りです 1. 卵を探しながら1周目をクリア 2. チャプターセレクトから隠しステージをクリア 3. チャプター1からやり直し、死にやすいステージを繰り返し練習 4. 「死んじゃいられない」を獲得 以下、各トロフィーの簡単な解説です 「死んじゃいられない」 ...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました Vita版未プレイです コンプまでの手順は以下の通りです 1. チャレンジミッションには手を付けず、まずはストーリーを一通りクリア 2. 見つけていないマンホールと時空の旅人を回収、希少種ネヴィの討伐、チャレンジミッションをゴールドランクでクリア 3. 各DLCをプレイ 以下、各トロフィーの簡単な解説です 「Gravity級ネヴィハンター1st」 ...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました PS4版です 隠し端末の場所は、あらかじめ動画等で確認してから進めました ノーヒントで探すとなるとかなり難しいと思います オーブはパズルをクリアするたびに獲得できます 最後の方だと1つのパズルで9個貰えます パズルはなるべく自力で解き、どうしてもわからないものだけ動画で確認しました 124個ありますが、全て集めなくても最後の隠し端末の場所まで行くことができます 難易度に関してですが、トロフィーの一覧を見ればわかる通り ...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました PS4版です 各トロフィーは、巻物を集めることで獲得できます しかし、情報なしでは見つけるのが困難なものが幾つかあり、パワーアップ後でないと獲得できないものもあります 自分は攻略サイトを確認しながらプレイしました しかしながら、取り方が分かっていてもプレイヤースキルを要求される巻物には苦戦を強いられました 特に難しかったのは「父の愛」の巻物です 30回ぐらいリトライしたと思います 最後に、難易度に関してですが...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました コンプまでの流れは以下の通りです 1. Uplayでアワードを解除 2. クリスタルを回収しつつ一番上まで登り、ゲームクリア 3. クリスタルを100個集めロケットパックを最大強化した後、残りのトロフィーを獲得 Uplayでは「お見通し」と「ジェットパックのパワー3割増」を解除しました 以下、トロフィーの簡単な解説です ...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました シリーズ初プレイです 思っていたよりもボリュームがあり、武器も豊富で楽しめました 時限要素はありません 一度クリアしたステージは、後から再チャレンジできます 一度ゲームをクリアした後、スコアアタック→タイムアタックの順で各ステージのチャレンジをクリアしました 個人的にはタイムアタックよりもスコアタックの方が難しかったです レッドスカルはほとんどが分かりやすい場所にあります ただし、ダンジョン外のフィールド上にある一部はストーリーを進めて天候を変えないと入手できません ...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました PS4版です 一度は攻略情報なしで開始しましたが、何をすればいいのか一切分からなかったので 結局、最初からメモや動画を見ながらプレイしました コンプまでの手順は以下の通りです 1. ルートを覚えながらホホクイック以外のトロフィーを獲得(3~4時間) 2. 動画を見てルートやクリア条件を再確認(1時間) 3. ホホクイック(53分23秒) 以下、トロフィーの簡単な解説です...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました アドベンチャーモードのあまりの難しさに2年程放置していましたが、再チャレンジで何とかコンプすることができました アイテムの配置やマップの構成等、ランダム要素が多いので 動画等を真似してプレイできないのも難易度を上げている要因の一つになっています ネットでは、Minecraftと風来のシレンを足したようなゲームと言われているようです 些細なミスでもゲームオーバーに繫がるので、セーブデータのバックアップによる保険は必須です コンプまでの手順は以下の通りです サバイバルモードをデフォルト設定で始め、アドベンチャーモードのクリアに必要な知識やノウハウを身に着けます ...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 謎解き自体は時間経過でヒントが出るので難しくはありません 収集アイテムが100個以上あり、自力では見逃しやすいものが幾つかあります ネタバレは極力避けたかったので、動画を見ずに攻略サイトの入手場所だけ事前に調べてからプレイしました 1周で全ての収集物を回収し、残ったトロフィーをチャプターセレクトで獲得しましたが 2周する場合は+5時間程かかると思います 「救出名人」に関しては、わざと失敗することで簡単にやり直すことができるので そこまで難しく感じませんでした ボタンを覚えたら、後はタイミングを合わせるだけです ...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 前情報なしで1周した後、取り逃した収集物をチャプターセレクトで回収しました 収集物は攻略情報がなくても自力で簡単に見つけることができます 自分が取り逃したのは、ステージ「森」にある中の1つだけでした コンプ時間は、歴史的背景情報のムービー込みの時間です ちなみに合わせて30分程の長さでした 内容はドキュメンタリー的なもので、見ればより深くストーリーを理解することができます 特に難しいトロフィーはなく、短時間でコンプできるので難易度は★1とします ...
シリーズは3作以上プレイ済みです BF4と比べると、マルチプレイ系のトロフィーが簡単になっています キャンペーンのトロフィーはBF4のようなバグはなくなっていますが、コーデックスの解除に少しコツがいる場面があります 自分は以下の手順でコンプしました ・マルチプレイ系のトロフィーを全て取得後、キャンペーンへ ・1周目・難易度ノーマル、コーデックス解除のためなるべくステルスプレイ ・取り逃したコーデックスを難易度イージーのチャプターセレクトで解除 ・2周目・難易度ハード、動画を参考にフィールドマニュアルを回収しつつクリア 難易度ハードクリアで下位難易度も解除できます 最短を狙うなら、ハードでフィールドマニュアルを回収しつつ1周し、残ったコーデックスをチャプターセレクトで回収すればOKです ...
真三國無双、OROCHIシリーズは合わせて10作以上プレイしていますが、エンパイアーズは今作が初プレイです ディスク版でプレイしましたが、無限ロードが2回ほど発生したのでこまめにセーブ推奨です コンプまでの流れは以下の通りです 難易度は全て天国で問題ないです 争覇演武クリア→政策・戦場策・陣形集め→グラフィック・イベント解放のため1000人斬り→残ったトロフィーを取得 自分は、「終わりなき乱世」を獲得する前に他のトロフィーをコンプできたので、プレイ時間を稼ぐため15時間程放置しました 以下、各トロフィーの簡単な解説です 「臣下の宝庫」 政策の「勧告」を使う方法が楽です ...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました GC版、PS2版は未プレイです シリーズはTOGf、TOV、TOX1・2をコンプ済みです コンプには4周必要です 4周目がゼロス&リーガルルートの場合、4周目のフラノールイベントまで進めればOKです 4周目がジーニアス&リーガルルートの場合、4周目のラスボス手前まで進める必要があり、上記より少し長くなります DL版だと、EDの「この樹の名前は・・・」の直後に高確率でフリーズするようです 自分の場合は、1周目のED、2周目のED、3周目のEDでそれぞれ1回ずつ発生しました 装備等は変えませんでしたが、同一周回時に2回連続でフリーズすることはありませんでした ...
FPSに関してはCoDやBFをプレイ済みです マルチプレイは、CoDシリーズのサーチ&デストロイをさらに面白くしたような印象を受けました 2016年7月頃からプレイし始めましたが、人はたくさんいました 今後も無料アップデートが予定されているため、2016年末まで過疎の心配はないと思います トロフィーの獲得は全て野良で行いました 談合も一切行っていません このゲームでは音がかなり重要な要素になっているので 出来れば、ヘッドセットやヘッドホンを用意した方がいいと思います トロフィーは大きく分けて以下のような構成になっています...
シリーズは1・2HDをコンプ済みです コンプまでの流れは以下の通りです 1. 難易度ノーマルでプレイ 周回を楽にするため、トロフィーには関係ないコインロッカーとヒートアクションもコンプ 「最強の証」「究極のチャレンジャー」以外のトロフィーをすべて取得 2. 究極闘技をプレイ 「究極のチャレンジャー」を取得 3. PREMIUM NEW GAMEで難易度ハードをプレイ EXハードを解禁 ...
シリーズは3とNew VegasをDLC含めコンプ済みです Ver. 1.5までのプレイです セーブデータを分ければ一周でコンプ可能です また、過去作と比べるとプレイが快適になっています フリーズは2回だけでした コンプまでの大体の流れは以下の通りです 1. Perk「Idiot Savant」を早いうちに習得 メインクエストを進める 難易度はHard 2....
シリーズはデモンズ、ダークソウル1・2、ブラッドボーンをコンプ済みです App Ver. 1.04までのプレイです アイテム譲渡を使用しない場合は、3周する必要があります 取り逃しや別エンディングは次週に回収すればOKです そのため、今作ではデータバックアップは特に使いませんでした 自分は以下の手順でコンプしました 1周目:エンディングの条件と必要なNPCイベントのみ確認してプレイ 火の簒奪者エンド ...