ディーチさんによるレビュー

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2018年 11月 13日
コンプ難易度 
 
3.0
おしおきなのじゃ!

真三國無双、OROCHIシリーズは合わせて10作以上プレイしています 戦国無双シリーズは初プレイです フリーズすることが何度かありましたが、セーブデータの破損等はありませんでした 自分は以下の手順でプレイしました 難易度は天国推奨です 無双演武→傭兵演武(名刀ルート)→傭兵演武(大名ルート)→バグ利用でお金と宝珠集め、最強キャラのLv.4・5武器を獲得 →Lv.4以外の全技能を最強キャラで購入・獲得→最強キャラで無限城攻略→全キャラのLv.4・5武器収集→双六 以下、各トロフィーの簡単な解説です 「演武の終わり」 序盤に松風を入手しておけば、コンプ時間の大幅短縮が見込めます ...

2018年 11月 13日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
西部劇FPS

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました FPSに関してはCoDやBFをプレイ済みです 敵が背景と同化して見辛い場面が多々ありますが、早撃ちモード使えば敵が赤く光って分かりやすいです コンプの流れは以下の通りです 1. ストーリーモード1周目・難易度ノーマルをプレイ 真実のかけらを収集しつつ、なるべくヘッドショットを意識して経験値を稼ぐ デュエルでもなるべく名誉を守って倒す 2. ニューゲーム+でストーリーモード2周目・難易度ハードをプレイ クリア時はスキル残り2つ ...

2018年 11月 13日
コンプ難易度 
 
3.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
是非、女主人公でプレイしよう

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 始めからオールS等を狙おうと思いましたが、1戦目の狂王で瞬殺されたので とりあえずイージーで1周しました イージーでも最初のうちは苦戦を強いられましたが デフォルトだと回避が左スティック+○、ガードが○なので非常にやりづらいです 回避とガードはこのゲームにおいて必須要素なので、操作方法をフルボタンに変更することをおすすめします 変更後は回避が左スティック+R2、ガードが○です 後、雑魚やボスは基本的にL1を押しながら攻撃しましょう いわゆるオーラ攻撃です オーラ攻撃の威力は通常攻撃の1.5倍だそうです また、オーラをLv.3まで解放すると威力は3倍になります ...

2018年 11月 13日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
闇に飲まれる

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 「記憶たち」回収のため、コンプには2周必須です コンプの流れは以下の通りです 1. トロフィーは意識せずに1周目をプレイ SELECTでヒントを見ることができ、操作方法も単純なので詰まることはないと思います 道中、不自然な行き止まりを見つけることがあると思いますが1周目は無視しましょう 2. チャプターセレクトを使って「記憶たち」を回収 回収後はすぐにタイトルに戻ってもOKです トロフィーの内容がとても簡単なのは...

2018年 11月 13日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
衝撃の結末

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 各トロフィーは事前情報がないと自力で見つけるのは難しいです トロフィーの内容はストーリーにあまり関連していないので、 事前に調べておいてもゲームの雰囲気を壊すようなことはないと思います 雰囲気を楽しむゲームにはよくあることですが、操作方法が独特です しかしながら、要求されるアクションは簡単でプレイヤースキルを要するものはありません ストーリーを最後までプレイしなくてもトロフィーは全て取得できますが、 ストーリークリアを含めても3時間強ぐらいだったと思います ...

2018年 11月 13日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
拠点防衛アクション

シリーズは1・2・3HDとINTO THE NEXUSをコンプ済みです 「ヒーローアカデミー」以外は全てソロでプレイしました オンライントロフィーがありますが、今現在でもプラチナ獲得可です ちなみに、「ヒーローアカデミー」は2015年11月下旬に獲得しました 銀河★最強トライスターパックでは体験版が収録されており パッケージ内のプロダクトコードを入力しないと製品版でプレイできないので注意です 今作は従来のシリーズとは違い、拠点防衛を主軸としています また、周回要素はありません ...

2018年 11月 13日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
オムレンチでぶたれた!

シリーズは1・2・3HDをコンプ済みです 銀河★最強トライスターパックでのプレイです 価格が安い反面、その分ボリュームも少なめです コンプには最低2周必要です 自分は以下の手順でプレイしました 1. 難易度キビシーで「最低な悪夢」のみを意識してプレイ 収集物などはあまり意識せず2周目に 2. チャレンジモード難易度かんたーんでプレイし、収集物回収やボルト稼ぎ等を行い残ったトロフィーを獲得しコンプ ボルト稼ぎは、チャレンジモードかんたーんで行うのが最も効率が良いので このような順番になってます...

2018年 11月 13日
コンプ難易度 
 
3.0
EYE HAVE YOU

シリーズは2・3・PWHDをコンプ済みです トロフィーのなかった6年前に一通りプレイ済みです 現在はDLCの配信が終了しているので METAL CAMOなどが利用できなくなっていますが、トロフィーには影響ありません プラチナ獲得の流れは以下の通りです 1周目:難易度EASYでCHICKENを含めた22種の称号獲得を目指す フラッシュバックや太陽銃入手、フィールドに落ちているiPodの曲なども 集める タイトルメニューのブリーフィングでバッテリーを集めておく ACT5の仔月光が無限湧きする所でDPを貯め、ジャベリンの弾を...

2018年 11月 13日
コンプ難易度 
 
3.0
Say Peace!

シリーズは2・3HDをコンプ済みです PSP版は未プレイです 今現在でもプラチナ獲得可です(2015年9月中旬にVic Vos、2015年10月初旬にプラチナ獲得) 今からプラチナ獲得を目指す場合、オンライン系のトロフィーを優先して獲得しましょう オンラインにはまだ人がいますが、時間帯次第では全然見つからないかもしれません 自分がプレイした中で一番人が多かったのは、土曜の午前10時頃でした プラチナ獲得の流れは以下の通りです 1. いち早くオンライン系のトロフィーを獲得したいところですが、ストーリーをある程度進めないと友情度の確認やトレードができないので 取りあえず、MAIN...

2018年 11月 12日
コンプ難易度 
 
1.0
選ばれし者

2033から続けてのプレイです 2033よりもカウント系のトロフィーが少なくなっています PS3版は未プレイです コンプには2周必須です 自分は以下の順序でコンプしました 1.真エンドを狙うため、善行系トロフィーを意識しつつ難易度ノーマルのスパルタンモードをクリア 2.チャプターセレクトやチェックポイントリトライでカウント系等のトロフィーを取得 3.DLCのトロフィーを獲得 3.難易度ノーマルのサバイバルモードをクリアして「これが人生さ」「復讐」「サバイバー 2034」を獲得 2033と同様に、スパルタンモードだと腕時計はデジタルですが、サバイバルモードではアナログになってます プレイ中1回だけフリーズがありました...

2018年 11月 12日
コンプ難易度 
 
1.0
敵なら、殺せ

セールで安くなっていたのでプレイしました シリーズ初プレイです ストーリー重視のFPSですが、ゲームの難易度は高くありません コンプには2周必須です 自分は以下の順序でコンプしました 1.「悟りの境地」「守銭奴」「武器鍛冶屋」等を意識しつつ難易度ノーマルのスパルタンモードをクリア 2.チャプターセレクトやチェックポイントリトライで「サバイバー 2033」以外のトロフィーを取得 3.難易度ノーマルのサバイバルモードをクリアして「サバイバー 2033」を獲得 ちなみに、スパルタンモードだと腕時計はデジタルですが、サバイバルモードではアナログになってます 以下、トロフィーの簡単な解説です ...

2018年 11月 12日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
とってもフェッチ

シリーズは1、2、Second Sonをコンプ済みです 本編をNormalでクリア→サイドミッション消化→アリーナ+チャレンジの順でコンプしました 本編の難易度はEasyでもOKです デルシンのネオンよりも技がかなり強く、移動もさらに楽になってます Second Sonをプレイ済みの方には、特におすすめのゲームです スキルは、ルーメン回収のためライトスピードを最後まで優先的に習得しました レーザーフォーカスとホーミングミサイルも最後まで習得するとアリーナが楽です バブルウェーブはあまり使わなかったので後回しにしました ...

2018年 11月 12日
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
煙男

シリーズは1、2をコンプ済みです 難易度ノーマルの善ルート(収集物全回収)→難易度ハードの悪ルート(収集物はシャードのみ回収)の2周でコンプしました 今作は移動がかなり楽になってます 特に、エンドレススピードは優先的に解放しておくと良いです ちなみに、今作も海で泳ぐことはできません 以下、トロフィーの簡単な解説です 「スピンオフ」 プラカード持ちは騒ぎを起こしたり、こちらを見つけるとアイコンが消えてしまうので慎重に倒す必要があります 「シャードコア」 ブラストシャードの一つは、最終ミッションまで進めないと入手できないので注意です...

2018年 11月 12日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
CQC

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました トレーニング→一般→マスター→伝説で一通りプレイ その後、再度一般で始めて残りのトロフィーを獲得しました 慣れるまで少し時間がかかりました 死亡するとデフコンレベルが上がりますが、敵は復活しないのである程度強引に進めることができます 近接格闘はどんな敵でも一撃で倒せるので、ローリングやジャンプと組み合わせると強いです マニュアルは、精密射撃とサイレントランナーを毎回買っておきましょう 後は、説得力があれば十分です 武器はサイレンサー付と洗脳銃、麻酔銃がベストです 以下、トロフィーの簡単な解説です ...

2018年 11月 12日
コンプ難易度 
 
1.0
FPS・TPS
アークガンかっこいい

収集物と使用した武器をメモしながら1週でコンプしました 難易度はNORMALです ヘッドショットや近接攻撃などは、序盤から意識しておけばストーリーをクリアするまでに獲得できると思います 以下、トロフィーの簡単な解説です 「多才」 全17種です グレネードとショットガン二種類が見落としやすいと思います スモークグレネードは対象外です ・C-78 自動拳銃 ・M2 ファルシオン ・MK1 リボルバー ...

2018年 11月 12日
コンプ難易度 
 
4.0
しいたけっ!

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました トロフィーは練武最上級クリアが鬼門になります 練武ダンジョンがとても長かったので、本編のことはあまり覚えていません(本編は30時間程度でクリア) 事故死に備えて、ボス前などで中断データのバックアップを取っておきましょう 自分は以下の手順でクリアしました 本編クリア→サバイバル→練武初級→練武中級→練武上級→エクストラ(オレ様至上主義者以外)→練武最上級→オレ様至上主義者 ・本編 リュックサックをコウモリの羽に合成して、拡張の装備補正を50%しておけば最後まで苦労しないと思います ...

2018年 11月 12日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
トリックアートもの

PS+で無料だったのでプレイしました 同じステージを二度プレイすることになるので、少し面倒です 人によっては慣れるまで時間がかかるかもしれません 自分は、道と道をくっつけるギミックを多用した気がします 慣れてくればジャンプ or 落下して好きな場所に着地させることもできます 「発露」は同じステージを5回アップロードしても獲得できます 「昇華」は取得ラグがあるので注意です 条件を満たしてから、数秒~数十秒後に獲得できました ...

2018年 11月 12日
コンプ難易度 
 
3.0
RPG・SRPG
「宇宙は空にある」

デモンズソウルおよびダークソウル1、2コンプ済みです バージョン1.01でのプレイです オンラインストレージ or USBを使えば1周でコンプ可です 自分はエーブリエタース前のエレベーターバグ(エレベーター稼働中に狩人の確かな徴を使用すると発生する模様)と 「3本目のへその緒」を3つ入手できなかったので別キャラでもう1周してます 上記のバグが発生したりNPCイベントでミスした場合は、同じキャラで2周目に突入するよりも別キャラでもう1周する方が楽です 装備は斧、聖剣、トニトルス、エヴェリン、松明があれば困ることはないと思います 特に聖剣のステータス補正が異常です もしかしたら、今後パッチで修正されるかもしれません ...

2018年 11月 12日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
「すごく難しい」がすごく難しい

PS4初回特典のものを今更ながらプレイしました 以下、プラチナ獲得の流れです ・アプリ「ナッククエスト」でガジェットパーツを20個、ダイア以外の各クリスタルレリックを必要数集める(運が良ければ計80個) ・「難しい」でプレイし、すぐに上で集めたアイテムを受信する 残りのガジェットパーツ20個が集まったら トロフィーwikiの方法でダイアモンドレリックを10個集める 同時に「冒険王」も狙う ・コロシアムやチャプターセレクトで「ダイアモンドメダル」「KNACKマスター」以外のトロフィーを全て獲得する ・ダイアモンドナックでニューゲームを「すごく難しい」でプレイし、「ダイアモンドメダル」「KNACKマスター」を獲得してコンプ まず、アプリについて説明します ステージは1-1でOKです...

2018年 11月 12日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
スタイリッシュ忍者アクション

PS+で無料だったのでプレイしました 1周目ノーマルで「疾風迅雷」「特A級ストライダー」以外のトロフィーを獲得し、2周目ハードでコンプしました 以下は各トロフィーの簡単な解説です 「収集系トロフィー」 敗れしストライダー達の記憶を除いてマップに表示されるので簡単に集められます ただし、新しい能力がないと入手出来ないものもあるので、冥王の塔突入前に忘れずに回収しておきましょう オレンジ色の箱はトロフィーに関係ないので集めなくてもOKですが、エリアの収集率には反映されるようです また、アイテムコンテナは冥王の塔内にも8個あります バルログ内の4個は壊せなくてもOKという情報がありますが、再探索出来ないエリアなので不安なら全部壊しておきましょう ...

2018年 11月 12日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
ミネラルサーチがとても便利

PS+で無料だったのでプレイしました 2周推奨です 1周目で秘密のエリア発見、フルアップグレードなどを獲得→2周目で「採掘の達人」を獲得してコンプしました 以下補足です ・体力とタンクは強化すると全快するので覚えておくと便利です ・基本的に町に戻らないとセーブされません 近くにテレポーターがない場合は、携帯テレポーターを使えば戻ることが出来ます ・死亡しても決定を押さずにアプリケーションを終了すればセーブされないので、死亡数0に挑戦する際は覚えておきましょう 以下は各トロフィーの簡単な解説です 「採掘の達人」...

2018年 11月 12日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
ストーリーはシンプルな王道RPG

PS+で無料だったのでプレイしました 1周でコンプ可です 難易度はカジュアルでOKです クリア時は平均Lv.50くらいでした 自分はアプリケーションエラーなどは一度も発生しませんでした セーブデータ破損の報告が多々あるので、念のためオンラインストレージやUSBにバックアップを取っておきましょう 以下補足です ・オキュライは経験値が上昇するダイヤモンドがおすすめです ラスボス撃破までパーティ全員に装備させましょう ・戦闘は妨害と補助魔法と防御、イグニキュラスの操作が重要です ...

2018年 11月 12日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
1ステージが短く、謎解きも簡単

PS+で無料だったのでプレイしました DLCは購入していません その場合は36%止まりとなります VITA版と比べると、PS4版の方が操作は簡単なようです 以下は各トロフィーの簡単な解説です 「無傷の脱出」 死亡直後にOPTIONボタン→リトライをすれば死亡数がカウントされません 心配なら、オンラインストレージやUSBにセーブデータのバックアップを取っておきましょう 「教訓」 自力だと少し厳しいかもしれません...

2018年 11月 12日
コンプ難易度 
 
3.0
PSN配信タイトル(英数字)
クマを4匹集めると・・・?

PS+で無料だったのでプレイしました バージョン1.02でのプレイです 4周目の序盤でコンプできました コンプには最低でも3周必要です このゲームはオートセーブかつオブジェクトの配置がランダムです なので、自分の行動次第では積んでしまうことがあります 毎回、ステージに挑む前にオンラインストレージやUSBにセーブデータを忘れずに退避させておきましょう なお、この方法は一部のトロフィー獲得に必須です ノーマルモード、ハードモード、タイムトライアルモードが選べますが、ハードモードを選ぶメリットは特に無いようです そもそも、オブジェクトの配置が理不尽なのでクリア自体難しいです よって、全てノーマルモードでプレイしましょう ...

2018年 11月 12日
コンプ難易度 
 
2.0
W主人公

PS3版のアーランド3作、アーシャコンプ済みです 今作はショートカットリストを見れば、どこでイベントが起こるのか分かるので非常に楽です さらに、使用したアイテムは拠点に戻ると補充されて無くならないので、序盤からガンガン使用できます ただ、従来と違って交友値が表示されないのでそこだけ注意です コンプには2周必須です 自分は、1周目エスカ→2周目ロジーでプレイしました エスカ編とロジー編ではイベントの内容が少し違うので、2周目でも全キャラのイベントを進めました 以下は注意・補足です ・無料DLCをダウンロードしておきましょう レベル上げが楽になります...

2018年 11月 12日
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
究極の極み

前作から続けてのプレイです 自分の場合は、 EASY+HEATUPで1周目→「ジゴロマスター」や「亜門一族撃破」などをサクッと獲得→PREMIUM NEW GAMEで2周目をHARD、 3周目をEX-HARDでプレイして最後に残った「真の終わりへ」を取得、という流れでした サブストーリーは、前作と違って不完全な状態で終了しても「終」となります 完全な状態で終了すれば「完」となり、基本的にはこちらの方が 報酬は多いです また、トロフィーに関係する時限イベントはありません ただし、おまけ要素の食事コンプ・ヒートアクションコンプには時限要素有です どれも有用なアイテムが手に入るので、余裕があれば1周目にコンプしておきましょう ...

2018年 11月 12日
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
サブストーリーの選択肢に注意!

PS+で無料だったのでプレイしました 龍が如くシリーズは初プレイです プラチナの流れとしては NOMALで開始→時限要素やサブストーリーの選択肢に注意してストーリをクリア→最後に「バトルマスター」を取得でOKです ただし、サブストーリーの選択肢次第では他のトロフィーが取得できなくなってしまいます ボタンの連打癖がある人は要注意です セーブデータを分けてプレイすることを強くお勧めします コインロッカーのキーとサブストーリーは達成できる章に入ったら、すぐに消化することをおすすめします サブストーリーで経験値を稼ぎ、古牧の修行をマメに受ければメインストーリーが少し楽になります ...

2018年 11月 12日
コンプ難易度 
 
3.0
RPG・SRPG
メタリカの$%&△に△#$〇を%&%$たい

最初から最後まで難易度ノーマルでプレイしました なので、難易度ノーマルでのプレイを想定した内容になっているので注意してください また、ニブルヘンネを除く全てのマップの踏破率100%にしています 踏破率を100%にしても特別なイベント等は無く、 トロフィーにも関係ないのでしなくても可ですが、木箱や銀箱の配置がランダムなので探すついでに経験値稼ぎをすれば 無駄ではありません エンディングの順番はノーマル→トゥルー→バッドでOKです 内容的にもこの順番を推奨します wikiにあるように2箇所でセーブデータを分けましょう ここで、バッドルートの外道魔女討伐を踏まえて3つのファセットをLv.50まで上げてから 11章後半の『王国城内』ボス前でデータを残しておくとトゥルールートが少し楽になります ...

2018年 11月 12日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
ミュージカル調でピカリナが可愛いアクションゲーム

PS+で無料だったのでプレイしました 攻略wikiは情報の抜けがあったので、2番目のサイトを参考にしています 収集系の一部は1周目だけでは集められないので、ストーリーを一度クリアしてからトロフィー収集に入るとよいでしょう 一度クリアしたステージは、ステージセレクトから何度でもプレイできます また、収集系は攻略サイトを逐一チェックしながら進める必要があります メモにもある通り100ムンピーや三兄弟イベントを含む収集系は 基本的に、一度でも取得していればOKです 2P操作系のトロフィーは一番最後に回して、一気に獲得してしまった方が楽だと思います ...

2018年 11月 12日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
ひたすらコントローラーを傾けるゲーム

PS+で無料だったのでプレイしました DLCは購入していません 一番左の生物のステージを麻痺生物でプレイする裏ワザを利用すれば、ほとんどのトロフィーは簡単に獲得出来ます その方法についてはトロフィーwikiを参照してください また、ステージを最初からやり直す場合は OPTIONSボタン→青い餌を食べる→一度、他の生物を選択して再度操作したい生物を選ぶ→赤い餌を食べてステージ開始 という手順を踏む必要があります 上記の裏ワザを使用している場合は、他のユーザーに切り替えて○を押す所からやり直しです 最初のうちは何をすればいいのか分かりませんでした また、操作方法に癖があるので慣れるまで多少時間がかかるかもしれません コントローラーを奥に傾ければ上へ、手前に傾ければ下へ進むことを念頭に置くとよいでしょう ...

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