ディーチさんによるレビュー

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2025年 11月 24日
コンプ難易度 
 
3.0
クソ、またかよ

PS2版・PS3版プレイ済み、シリーズは3から5までプレイ 3、VCと同様に今作も時限トロフィーあり 一部ミッションで特定の行動をすると獲得できます ただし、ミッションは一度クリアするとやり直しできないので注意 ゲーム内チートも他のシリーズと同様、1回でも使用してしまうとそのセーブデータではトロフィーが取得不可になります トライアスロン、ユニークスタント、泥棒ミッションはトロフィーに関係がないので無視してもよいが、泥棒ミッションの達成報酬が無限ダッシュなのでこちらは余裕があればクリアしておくとよい ...

2025年 10月 12日 (Updated: 2025年 10月 13日)
コンプ難易度 
 
2.0
殺す前の冷やかしさ

PS2版プレイ済み、シリーズは3から5までプレイ 時限トロフィーあり 一部ミッションで特定の行動をすると獲得できます ただし、ミッションは一度クリアするとやり直しできないので注意です 前作と違い特定ミッションをクリアすると別のミッションが消失する仕様はなくなっています また、メインミッションを進めるとギャングと敵対する仕様は今作にもありますが、ゲーム進行やトロフィー獲得には影響ないレベルです 他のシリーズと同様、ゲーム内チートを1回でも使用してしまうとそのセーブデータではトロフィーが取得不可になります ...

2025年 9月 13日 (Updated: 2025年 9月 14日)
コンプ難易度 
 
3.0
リバティーシティ

PS2版未プレイ、シリーズはVCから5までプレイ済み 時限トロフィーあり また、時限ではないが早めに手を付けないとその後のクリアが難しくなる要素が一部あるので注意 ゲーム内チートは他のシリーズと同様に、1回でも使用してしまうとそのセーブデータではトロフィーが取得できなくなくなります ・メインミッションは進め方を間違えると一部消滅してしまうものがあり、取り逃すと達成度100%が不可になるので注意 詳細は攻略サイト"Area GTA"のミッションフローを参照 ・二つ目の島で最初のミッション"Sayonara Salvatore"をクリアするとマフィア(の中でも一番厄介なショットガン持ち)と敵対するようになるので、その前に一つ目の島でできることを全て終わらせておくこと(サブミッション、職業ミッション、秘密パッケージ、ユニークスタント、メッタ殺し、一部車両集め、一部トロフィー取得) ...

2025年 8月 16日 (Updated: 2025年 8月 16日)
コンプ難易度 
 
2.0
PS5対応タイトル
夜の支配

エルデンリング本編はDLC含めてプレイ済み プレイ時のバージョンはVer1.02 ローグライク+協力プレイがメインのエルデンリング そのため、完全ソロプレイや本編未プレイの場合は難易度が上がります オンライントロフィーはないので、ソロプレイでもトロコン可能ですがマルチプレイ推奨 発売から少し遅れて始めたためか攻略法は既に粗方確立しており、ほとんど野良マルチでのプレイでしたが7割くらいの確率で夜の王まで撃破できました 一方、完全ソロプレイはアップデートで易化されたものの、対複数戦を強いられる場面が多いため野良マルチよりも難易度は高めだと思われます 記憶の断片(ジャーナル)はトロフィーと関係ないため必須ではありませんが、クリアすると非常に有用な遺物が手に入るため得意なキャラ1~2名は進めておいた方がよいです ...

2025年 8月 08日 (Updated: 2025年 8月 08日)
コンプ難易度 
 
2.0
シミュレーション
高圧洗浄

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイ まずはキャリアモードを進めていきます ノズルは黄色 or 緑色がおすすめ ショップはウォッシャーを優先して、アタッチメント系は後回しでOKです キャリアモード後半で購入できるトリプルノズルはかなり洗浄力が強く、終盤やDLCステージはこればかり使ってました ■本編 「道を切り拓く」 トロフィーの説明文では"通路"となっているが、ゲーム内では"私道"と表記されているので注意 ...

2025年 6月 01日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
飛行船サバイバルクラフト

ウイルス汚染により滅亡した地球が舞台のサバイバルクラフトゲーム 他タイトルで例えると、空版のサブノーティカのようなゲームなので同シリーズが好きな人には特におすすめです マルチプレイに対応していますが、オンライントロフィーはないので全てソロで取得可能です 時限要素なし、エンディングは2種類ありますが1周でコンプ可能です 難易度はイージーでOKです 敵対生物が限られた場所にしか出現しないので戦闘で死亡することはほとんどないですが、飛行船や建物から落下死し易いので注意 難易度ノーマル以上だと死亡時にアイテムをロストします 「再利用術」 リサイクラーは青いビルエリアの"最高点"というロケーションでスキャンできます その名の通り比較的高い場所にあるので、到達するには強化タービン×4基とドッキングプランクが必要です...

2025年 5月 10日 (Updated: 2025年 5月 10日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
錯視パズル

追加トロフィーも含めるとコンプには実質3周必要、初見を普通にプレイする場合は4周必要です 収集物とタイムアタックの要素がありますが、パズルゲームとしての難易度は低めです 私は以下の順でプレイしました ・1周目:攻略情報なしで普通にプレイ ・2周目:収集物回収、特定行動で取得できるトロフィーを回収 ・3周目:チャレンジモードをクリア、タイムアタックに備えてテクニックを覚える ・4周目:タイムアタックで35分以内にクリア ■本編 ...

2025年 5月 03日 (Updated: 2025年 5月 03日)
コンプ難易度 
 
2.0
アドベンチャー
デトロ!開けろイト市警だ!

過去にフリープレイで配信されていたものをプレイ キャラクターの動きにはモーションキャプチャーが利用されており、一つ一つのシーンのクオリティが高いため圧倒的な没入感があり、まるで実写の海外ドラマを見ているようでした ほとんどが時限トロフィーです リプレイ機能がありますが一部のトロフィーは最初から最後まで通しでプレイする必要があるため、コンプには最低2周必要です ただ、初見は攻略情報なしでプレイした方が楽しめるので計3周するのがおすすめです 私は以下の順でプレイしました ・1周目:攻略情報なしでプレイ、雑誌は積極的に回収 ...

2025年 4月 05日 (Updated: 2025年 4月 07日)
コンプ難易度 
 
3.0
もう止まらんよ

ワールド、アイスボーンをプレイ済み お馴染みの金冠集めは仕様変更により、狩猟前にサイズが確認できるようになりました ゲーム自体も簡単になっている部分が多いので、前作よりは楽にコンプできると思います 「流れ星つかまえた!」 環境生物のスナノリュウセイを捕獲ネットで捕まえると獲得 隔ての砂原・荒廃期 or 豊穣期・夜、エリア16付近に出現しました 捕まえるには、少し離れた位置から音爆弾でひるませる⇒近付きながら捕獲ネットを装備⇒捕獲ネットを使用、という手順を踏む必要があります 確定で出現するイベントクエストもあるので、そちらで狙うのもありだと思います ...

2025年 2月 23日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
最後の生き残り

PS4版プレイ済み PS5版はプラチナ含めトロフィーが3つ追加されています 「テーブルをクリア」 ボールを全て落としても獲得できない場合は、ビリヤード台に立て掛けられている木の板2枚も落とせば獲得できるようです 「ワイルドライフ・フォトグラファー」 PS5版の追加トロフィー サム編で2枚目の写真を撮る場面、ドーンを撮影する前に画面右下にいるウサギを撮影すると獲得 ...

2025年 2月 08日
コンプ難易度 
 
1.0
シーカー

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイ マルチエンディングなので最低2周必要です 以下の順にクリアするのがおすすめです ・1周目:終盤の選択肢で「撃たない」を選択、真エンド ・2周目:ドラゴンを使って強敵を撃破し、選択肢は「撃つ」を選択、普通エンド 「まるでトラックのような」「ダンクルオステウス」 1ステージ目に出現する強敵 巨大魚の方は上空を旋回しています 2周目以降に解放されるドラゴンに乗ってブレス攻撃すればすぐに倒せます...

2025年 2月 08日 (Updated: 2025年 2月 08日)
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
スペースアドベンチャー

GOTY受賞を聞いてプレイ オンライントロフィーなし、時限要素なし、収集系はPS5のヒント機能が利用できるのでトロフィー的には簡単な部類です ■本編 「V.I.P」 コインが足りない場合は、DLCステージの"わくわくスノータウン"で即ステージクリアを繰り返してクリアボーナスコインを狙うと楽に稼げると思います ...

2025年 1月 17日
コンプ難易度 
 
1.0
その他
爽快感○

誰でも5分以内にプラチナトロフィーが獲得できるという噂を聞いたのでプレイ。 操作は×ボタンのみと非常にシンプル。ゲーム本編、トロフィー共に日本語非対応ですが、ゲームシステムを理解した頃には既にトロコンしているので全く問題ありません。 ゲームのボリュームが少な過ぎるというよりかは、トロフィーの取得条件が簡単過ぎるようです。難易度としては★0.1相当だと思います。

2025年 1月 17日 (Updated: 2025年 11月 30日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
狂乱の調べ

シンプルながら中毒性の高さで話題となり、ヴァンサバライクという新ジャンルの原点となった作品 それ故、ヴァンサバライクにありがちな、移動と攻撃の方向を別々で操作する、キャラ固有の必殺技がある、といった要素はなく操作方法は移動のみとなっています シークレットの隠しコマンドで解放条件を無視してキャラをアンロックすると一部トロフィーが取得できなくなるという情報があるため、なるべく通常プレイで解放した方がよいです 追加トロフィーが大量にあり、"Tides of the Foscari"と"Legacy of the Moonspell"が有料DLC、その他は全て無料の追加トロフィーです 基本的に、ゲーム内のアチーブメントの項目とトロフィーが連動しています オンライントロフィーと時限要素はありません...

2024年 11月 09日 (Updated: 2024年 11月 11日)
コンプ難易度 
 
3.0
PSN配信タイトル(英数字)
尖塔を倒せ

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイ まずはこのゲームに慣れるため各キャラで3章クリアを目指しましょう 取るべきカード/取ってはいけないカード、ルート進行の方針、コンボ/シナジー等の知識を頭に入れていきます その後は各キャラで心臓を撃破し、残ったトロフィーを回収しつつどれか1キャラでアセンションを登っていくとよいと思います ローカライズの関係でカード名やレリック名がPC版(攻略Wiki)と異なるものがあるので注意です ■本編 ...

2024年 8月 25日 (Updated: 2024年 8月 25日)
コンプ難易度 
 
2.0
ルークス

シリーズは2からプレイしています オンライントロフィーなし、時限要素なし、フルシンクロが必要なのはメインメモリーのみ、とシリーズの中では比較的簡単な部類に入ると思います ■本編 「切符なし」 列車に乗る機会があまりないため、最後まで残るトロフィーだと思います シークエンス5メモリー2"研究開発"の後半の列車パートで稼ぐのが楽です 敵を列車の屋根に誘導して端で攻撃をすれば蹴りモーションになります 敵を全員倒したら宝箱を開けずに先頭車両を切り離し、そのまま先頭車両に残るとシンクロ解除になるのでまた同じように繰り返せばOKです ...

2024年 7月 01日
コンプ難易度 
 
2.0
PS5対応タイトル
覚者

前作プレイ済み 時限要素あり、ED分岐ありですが攻略情報を見れば1周でコンプ可能です ゲームとしての評判は賛否ありますが、個人的には前作並みに楽しめました 直近でもアップデートがあり、所々改善されているようです ちなみに、一番不評の多い?竜憑きには運が良かったのか一度も遭遇しませんでした 今作はサブクエストを全てクリアする必要はありませんが、トロフィーが設定されているものがいくつかあります また、サブクエストやマスタースキル入手で時限要素が多々あるので、攻略情報は必須です 真エンドルートに進み"加護無き世界"に入ると、一部のマップが侵入不可になったり宿屋や自室での宿泊回数が制限され、一部トロフィーの獲得が困難になるので注意が必要です ...

2024年 5月 18日 (Updated: 2024年 5月 18日)
コンプ難易度 
 
2.0
救世主

無印版から気にはなってましたが結局プレイせず、続編が発売されたこともあり折角なので今作からプレイしました 時限要素あり、コンプには最低3周必要です 私は以下の手順でコンプしました ・1周目:「救世主」獲得を目指してメイン/サブクエストを全てクリア、ストーリー終盤に黒呪島を攻略、デス狩りでレベル200を達成 ・2周目:データ引継ぎでHard Challenge Modeでストーリーをクリア ・3周目:Time Attack Modeでストーリーをクリア 1点、念頭に置いておくとよいのが"刹那の永久石"という無限FTアイテムの存在です 領都到着後に倉庫に入っていますがメッセージ等が一切出ないのでこのアイテムの存在を見逃さないように注意です...

2024年 3月 24日 (Updated: 2024年 3月 24日)
コンプ難易度 
 
1.0
龍王の道

難易度"臥龍の道"で全トロフィーを獲得できます 「仁徳の王」 おそらく最後に解放されるであろう副戦場"義勇の果てに"の関羽が中々強かったです タイマン勝負なのですが、攻撃する隙がほとんどないのでガードと化勁がメインになると思います 全ての攻撃を化勁するのも至難の業なので、苦手な攻撃は無理せずガードも織り交ぜると多少楽になります 「荊州の契り」 対象は関平、糜氏、徐庶、周倉の4名です 足りない分は"交誼の酒杯"を使用しましょう ...

2024年 3月 17日 (Updated: 2024年 3月 17日)
コンプ難易度 
 
1.0
天龍の道

難易度"臥龍の道"で全トロフィーを獲得できます 「虎の血を継ぐ者」 本編クリア後の装備であれば特に苦戦しないと思います 「江東の契り」 対象は周瑜、太史慈の2名です 足りない分は"交誼の酒杯"を使用しましょう ...

2024年 3月 10日 (Updated: 2024年 3月 10日)
コンプ難易度 
 
1.0
飛龍の道

難易度"臥龍の道"で全トロフィーを獲得できます 「乱世の奸雄 」 本編クリア後の装備であれば特に苦戦しないと思います 「中原の契り」 対象は典韋、許褚の2名です 足りない分は"交誼の酒杯"を使用しましょう ...

2024年 2月 24日 (Updated: 2024年 2月 24日)
コンプ難易度 
 
2.0
旅はどこまでも

アトリエシリーズは5作以上プレイ済みです ストーリー前半は日数制限がありますが、後半から制限がなくなるためエンディングは任意のタイミングで回収できます 難易度もいつでも変更できるため前作同様に簡単な部類です 1個だけ時限トロフィーがありますが、そこだけ気を付ければ1周ですべて獲得可です 「旅はどこまでも」 各キャラエンドに必要なイベント回収は、日数制限がなくなった後半から始めればOKです 友好度はパーティにした状態でベッドで寝て日数を経過させるだけで上がっていきます ...

2023年 12月 04日
コンプ難易度 
 
3.0
PS5対応タイトル
今嘘をついている

ソウルシリーズ全作プレイ済み コンプには2周必須です ほとんどのボス戦で味方NPCを呼べます 加えてアップデートによるボス弱体化のおかげか1周目はすんなりクリアできました ただ、2周目はボスの攻撃力がかなり上がっており味方NPCがすぐにやられることが多くなかなかに苦戦しました 「エンディング関連」 以下がエンディングの条件です バッドEDと真EDはムービー後すぐに2周目に入ってしまうと一部のイベントトロフィーが取得できなくなるので注意です ...

2023年 11月 04日 (Updated: 2023年 11月 04日)
コンプ難易度 
 
2.0
PS5対応タイトル
闇を受け入れよ

前作プレイ済み 最新のパッチでバグ関連はほとんど修正されたようです プレイ中に処理落ちや強制終了は発生しませんでした 難易度不問かつ1周でプラチナ取得可ですが、一部時限要素があります 前作で使用できたアクションが今作では序盤から使えたり、収集物がマップに表示されるようになっており(ただし終盤以降)、前作よりもストレスなくプレイできました 「友達がいる 」 時限要素 仲間と一緒に行動する場面で、R1+□で戦闘支援を指示できます ボードとメリンの2人で各10回達成すると獲得 ボードは1,4章、メリンは3,4章で共に行動します ...

2023年 10月 08日 (Updated: 2023年 10月 08日)
コンプ難易度 
 
3.0
PS5対応タイトル
灰かぶりて我らあり

シリーズ初プレイ ACシリーズは操作が難しいと噂に聞いていましたが、 今作は割とシンプルになっているようです しかしながら、L1/R1/L2/R2を常に使用することが求められるため あまり慣れていない方は苦戦するかと思います コンプにはストーリーを3周して全ルートのミッション/エンドを回収し、 ミッションリプレイでSランク獲得が必要です ...

2023年 9月 09日 (Updated: 2023年 9月 09日)
コンプ難易度 
 
2.0
フォースと共にあらんことを

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイ 難易度不問、時限要素無し 周回要素はありますが1周でプラチナ獲得できます 「コレクター 」「はるかかなたの銀河系 」 収集要素 ストーリー進行で取得できるアビリティがないと 先に進めない場所もあるので、同じ惑星を何度か探索することになります ...

2023年 8月 17日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
化勁

仁王シリーズ、SEKIROをプレイ済みです 最初は戦闘システムに慣れるまで苦戦しましたが、 慣れた後は最後までサクサク進められました 時限トロフィー無し、オフラインでプラチナ取得可能です 「八十始得帰」 特に稼ぎ不要でストーリークリアまでにLv.80に到達できます クリア時はLv.100前後でした ...

2023年 7月 30日
コンプ難易度 
 
2.0
懐かしの神ゲー

オリジナル版は2~4をプレイ済みです 配信チップとバスターMAXのおかげで、 オリジナル版よりもかなり楽に進められると思います 「スタイル系トロフィー」 簡単に集めたい場合は、3で以下の方法を使うのが楽です リザルト画面が出る必須戦闘は、スタイルチェンジイベントまでに 4回あります それ以外は全逃げしてイベント直前でセーブし、 なりたいスタイルの条件を満たして5回戦闘した後にイベントを進めれば ...

2023年 5月 13日
コンプ難易度 
 
2.0
PS5対応タイトル
黄金のスニジェット

親切設計のオープンワールドです トロフィーは収集物がほとんどを占めているので、 時間をかければ難しくありません 「町の誉れ 」「闇祓いの弟子」「墓地のグリフィンドール 」「賢きふくろう 」 それぞれの寮でストーリー序盤までクリアする必要があります 「コレクターズ・エディション 」 ...

2023年 3月 12日
コンプ難易度 
 
4.0
風来人

シリーズ初プレイ、本格的なローグライクも初です 持ち込み不可ダンジョンを幾つかクリアする必要がありますが、 セーブデータバックアップ、新種道具、救助パスを使えば難易度が下がります コンプまでの流れは以下の通りです ・ストーリダンジョンをクリア ・商人の隠れ家で救助待ち中の冒険による低層周回をして武器防具を+20~に鍛える ・救助パスでワナの腕輪を2つ入手し、運命の小路1~2Fで足踏みしてポイント稼ぎ ...

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