Massiveさんによるレビュー

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2020年 5月 09日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
まさかの難易度超絶緩和

PSNowに来ていたので、発売当初ぶりに軌道しプレイ。すると、アプデでチートが追加され、ONにしてもトロフィー機能が無効化されないときた。難易度クラシックのクリアが無理すぎて諦めていたので、軽くプレイしてトロコン。 チートなしで挑むのならば、断然☆は4~5は確実でしょう。

2020年 5月 09日
コンプ難易度 
 
3.0
チャレンジが鬼門

PSnowに加入して五年ぶりにプレイ。放置してたチャレンジをクリアしてトロコン。 難易度ナイトメアの難しさは、五年前なのでもう覚えていません。しかし、チャレンジはなかなかの鬼門であると思います。難易度HARDで、時間やコンボを気にせず、ヘッドショットを狙っていけばゴールドを獲得できるのは幸いですが、それでも、PARK無効や武器固定など、やはり難易度相応の難しさがあるので、☆3が妥当でしょう。

2020年 5月 06日 (Updated: 2020年 5月 06日)
コンプ難易度 
 
4.0
★3.5程度

リアルタイムを経験していないが、FFでも圧倒的な人気を誇るがゆえに、各所でネタバレされまくっていたが、リメイクは必ずあると予想してからやっと発売してプレイ 序盤の序盤でこのボリュームとか恐ろしすぎ トロフィーはわりかし良心的だが、HARDでクリアがかなり難しいと思います ただ、チートアクセがあるので、☆3.0~☆3.5程度かと ・ベストドレッサー 人気タイトルなので、各所で攻略情報が出ているから、それを参照してほしい チャプターをクリアしないと分岐が反映されないので、グラフィックとフレームレートの安定性をはかったため、ロードやリアルレンダのムービーが多くて、リプレイ性がかなり悪い本作では、結構面倒臭い これはHARDクリアでも同様である ただ、あまりのキャラのグラの良さに二周目でも見てしまうこと間違いなし ...

2020年 4月 26日
コンプ難易度 
 
2.0
FPS・TPS

リメイクシリーズ二作目 前作とトロフィーの構成が同じで、かつ難易度が下がったと思ってよい 私は楽しみながら8周程度やったので40時間ほどかかりました 効率的にプレイすればもっと短縮できます 今回は最高難易度でSクリアありますが、無限武器などを使えばラスボス以外は超絶ヌルゲーになってしまうので、そこまで身構えなくても良いと思います そこが、S+とらなくてはいけなかった前作よりも難易度が下がったと思う点 ・ジル・バレンタイン HARDCORE、NIGHTMAREをクリアしていくと最後に出てくる難易度です レコードを埋めてショップのポイントを稼いでいきましょう そこで、防御のコイン、回復コイン、攻撃コイン、STARSの本、ロケランを購入 RAIDENも良いかも ...

2020年 4月 24日
コンプ難易度 
 
2.0
FPS・TPS
忙しすぎる

超絶スピードで今も衰えを一ミリも見せない元祖FPSのDOOM最新作 前作以上にアクション要素が増えて、ものすごく高カロリーかつ爽快感があるが、その分覚える量やボタン操作が多く、マゾゲー並みに難しい 最低難易度にすればどうってことはないが、普通の難易度でやろうとするとキツイ トロフィー内容は前作に引き続いて簡単 しかしマルチトロフィーが面倒臭い というのも、マルチがクソつまらないので苦行になるから 一周でトロコンは可能ですが、エクストラライフはチャプター選択ができませんので、二周プレイすることをお勧めします チートは有効化してもトロフィーに影響はありません 特に説明しなければならないものはありませんが、マルチがとにかくつまらないので、トロコンしようと思っている人は覚悟しておいてください あくまでも主観ですが ...

2020年 4月 20日 (Updated: 2020年 4月 20日)
コンプ難易度 
 
1.0
シミュレーション
裏技有

まとめwikiに記載されている裏技を使えば3時間程度でトロコンできます。 普通にプレイしてトロコンするなら、☆2で30h~50h程度でしょう。

2020年 4月 16日
コンプ難易度 
 
2.0
BANDてめぇ

コエテクとPスタジオのコラボ、ペルソナ5のスピンオフ トロフィーか易しめな部類ではあるが、一つのトロフィーがゲームボリュームに対して結構の作業量があるので注意 ★1に限りなく近い★2です BANDスキルMAXは作業慣れしている人は一周でトロコンできますが、作業慣れしていない人は二周目RISKYに行ったほうが精神的に楽だと思います ・仮面マニア ルシファーは二周目以降 ・永遠の絆 他のゲームにしてみれば作業量はあまりないほうだと思いますが、ゲームボリュームに対してわりと面倒臭い作業量なので、豆腐メンタルの僕は早々諦めかけました まとめwikiにある通り、メタトロンのリクエストをマラソンするのが効率的ではありますが、精神的にはあまり良くありません ゲージの上り幅などが少ないので、徐々にやる気がなくなっていきます なので、時間をかけてでも、RISKYでタイムアタック的にストーリーを進めながらBANDレベルを99にしていったほうが楽だと思います ...

2020年 4月 12日
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
竹中直人

セーブデータでは120hと書いてありましたが、実際はもっと短いと思います 90~100h程度だと思います 前作トロコン済み DLCはプレイ済みで未コンプ トロフィー自体の難易度はかなり易しいが、ゲーム自体がマゾゲーで難しいので、確実に☆3です この手のマゾゲーやアクションゲームが苦手な人に関しては無理に近いと思ってもらったほうが良いです しかし、陰陽スキルやまれびとなどの救済措置もあるので、根気よくやればクリアできる範囲かと ただ、前作よりも難易度上がったように感じた 前作では陰陽禁止縛りで初見挑んでクリアしたけど、今回は陰陽ないと無理だった 衰えかもしれないが ・古今無双の侍 逢魔が時ミッションはクリアしなくても良いです ...

2020年 4月 05日
コンプ難易度 
 
2.0
殺せ、ロシア・・・あれ?

突如配信となったMW2のリマスター 印象深い想い出の作品なだけあってうれしかった HDR,アニメーションなどなどがリマスターされました 今はマルチが開発されているとの噂 吹替が新録され、色々と話題になった翻訳がソニー様?のおかげで正されました 面白さはなくなりましたが トロフィーに関しては、キャンペーンのみの収録なので、オリジナルにあったスペオプなどのトロフィーはなく、難易度は格段に下がったと言えます しかし、恒例のベテランクリアがあるので、初心者はそこは注意です ★2程度だと思います まとめwikiも併用して攻略してください ...

2020年 1月 29日 (Updated: 2020年 1月 29日)
コンプ難易度 
 
2.0
シリーズでは6並みの易しさ

大きくゲーム性を変えてきたナンバリング最新作 個人的には、何かに固執するようなタイプではあまりないので、今回のRPG路線もすんなり受け入れて、素直に面白いと思えた 春日一番は松岡修造すぎて好きになれないが、ストーリー自体はいままでのシリーズの物語を踏襲しつつ、複雑に絡めまくった出来の良いストーリーだった 6の糞ストーリーに比べたら5億倍良い 肝心のトロフィー難易度だが、極端に易しくなった6に次ぐレベル RPG化でゲーム難易度の低下とEXHARDなどの難易度クリア関係なしでかなり楽 達成目録の代替となるバイトクエストも半分も達成すれば取れるなどのヌルヌル なにより、ミニゲームやらなくて良いっていうのが最高すぎる ただ、ボリュームはいつも通りかなりあるので★2 すでにPS4Proさんがトロフィー攻略サイトが完成させていたので、検索してみてください ・飲みニケーション 飲食店を全員で行った時、キャラの好きな料理を注文すると発生 ひと店舗に沢山あったりするので、何回も食べましょう ...

2019年 12月 31日 (Updated: 2019年 12月 31日)
コンプ難易度 
 
1.0
フリプ

フリプで時たまやってくるモトクロスゲー MXGP2以来にプレイしてトロコン トロコン難易度はかなり易しめ 基本的にレースの繰り返しなので面倒臭く感じるが、そこまで時間はかからないのでまだ楽だと思います ・マエストロ ・宝の山 トロコンをする過程で取れる人もいると思いますが、足りなかった場合は、レースオプションで長さをショートにする以外は+ボーナスが加算されるように設定し、選手権などで即リタイアすれば簡単にお金と名声経験値がたまります ・プロライダー セミプロにすると取れます ...

2019年 12月 27日 (Updated: 2019年 12月 27日)
コンプ難易度 
 
2.0
RPG・SRPG
待望の続編

近未来ソウルライクゲーム 前作がかなり面白かったので、続編に期待した 前作よりも面白く感じた トロフィーの構成的にはかなり易しいのだけれど、案の定ゲームの難易度はそこそこ高いので比例してトロコンの難易度も高くなる しかし、今作は回復の機能が強化されていて、割と難易度は優しくなっているが、その代わりにパリィが若干難しくなっている 前作よりもトロコン難易度は易しめ エンディングに分岐がありますが、ラスボス直前のセーブデータをバックアップしておけば、一周+αでトロコンできます ・自業自得 デルベールの槍が扱いづらくて面倒臭い場合は、死ぬ直前にデルベールの槍にして倒せば獲得できます ...

2019年 12月 27日 (Updated: 2019年 12月 27日)
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
意味わからん

日本語訳が悪いのかわからんが、詩的なセリフ回しが多すぎて意味がわからんゲーム しかし、アートディレクションは天才的でクセの強いインディーみたいなAAゲーム なぜか難易度も若干高い しかし、トロコンは至極容易であり、ボリューム自体も多くはないため、すぐ終わる ・超常的ユーティリタリアンマスター サイドをクリアしたり、メインをクリアしたりして獲得できます 秘密の場所という、その場所に到達すると1ポイントもらえるという場所があります 攻略サイトを参照してみましょう ・操作局記録官 多い!と思うかもしれないですが、ゲーム中にはその4倍くらいの収集物があるので余裕です ...

2019年 12月 27日
コンプ難易度 
 
2.0
Birth of Jedi

Jediの剣戟にフォーカスした秀作 ソウルライクで面白いが、やはりフロムゲーには敵わない ソウルゲーに慣れているのならば、ハードからその上でやると適度にマゾで面白い トロフィーはどの難易度でも獲得できるので、かなり易しい 収集物もさほどなく、短時間でトロコンできる ・コレクター マップで収集物状況細かく確認できるので楽だが、一部どこにあるのかわからないヤツなどあるので、それはPowerPyxさんのAll Collectiveリストを参照しましょう ・はるかかなたの銀河系 すべてのエリアを100%にしましょう 隠しエリアなど、細かいところで見落としている可能性もあるので、隅々まで歩き回ってみてください...

2019年 12月 02日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
時間はかかるが

コジプロの処女作。特に難しいトロフィーはなく、難易度ハードで獲得できるLOLもノーマルやイージーとさほど変わりませんので、簡単です。★1です。 ただし、配達ゲームという仕様上のスローテンポなゲームスピード、親密度上げや、各評価軸60、LOL各種20に膨大な時間がかかるため、評価は★2とします。

2019年 11月 17日
コンプ難易度 
 
2.0
ザ・ファントム

ペルソナ5の完全版 オリジナル版はサタナエルを獲得するために二周しなければならなかったのですが、今回は一周のみのプレイでトロコンができ、簡単になっていました おそらく、本作は完全版ということで、オリジナル版をプレイしていた方を配慮したのかと思います 三学期へ突入するには、丸喜とかすみと明智のコープを進めておかなければならないそうで、それ以外は楽しんでプレイしていればトロコンできます オリジナル版で時間を要したトロフィーは、すべて新要素のプレイスポットなどのトロフィーに置き換えられています 基本的にはオリジナル版のトロフィー攻略を参考にしてもらって構いません よって☆1としたいところですが、なんせボリュームが半端なくて、まあ自分が本作をめちゃくちゃ楽しみたかったので、ゆっくりやってしまって、一周で184時間ということになりました (マジで面白すぎ・・・)オリジナル版含めて3周目なのですが、相変わらず楽しすぎて驚きます 話がそれましたが、時間はかかるので☆2とさせていただきます 求められるスキルとしては、断然☆1です...

2019年 11月 01日 (Updated: 2019年 11月 17日)
コンプ難易度 
 
2.0
COD史上最も簡単

トロフィーまとめWikiやPowerPyxさんで詳しく解説されているので、割愛します 難しいのが当たり前だったコールオブデューティ 本作は、とにかくかんたん スペオプは追加トロで、マルチのトロフィーもない 一体どうしたのだろうと心配するくらいに簡単になっている とはいえど、ベテランをクリアする必要があるので、FPSが苦手な方は苦労するでしょう しかし、本作のキャンペーン自体の難しさもいままでよりも簡単 マイルハイクラブみたいな地獄はない ブーストです ...

2019年 10月 28日
コンプ難易度 
 
2.0
RPG・SRPG
FalloutよりもFalloutしてるゲーム

Fallout NVのオブシディアンが手掛けるFallout風ディストピアFPSRPG 理論上1周+αでトロコンはできますが、効率上からみて2周することを推奨 ストーリー自体Falloutみたいに長くはないので、苦労することはありませんし、なんせ分岐が多いので楽しめます 最高難易度でクリアしないといけませんが、そこまで難しくありませんので、ベセスダゲー系が慣れているのならば☆2 慣れていなければ☆3といったところでしょう 詳しい画像などはPowerPyxで ・The Outer Worlds 全難易度と書いてありますが、翻訳ミスで、いずれかの難易度でクリアです ...

2019年 10月 11日
コンプ難易度 
 
2.0
格段にやさしくなった

UBI特有の収集物地獄が今作も・・・と身構えて待っていたら、まさかの収集物系が皆無という恐ろしいことに プレイ中も、じつはトロコンの過程で収集物集める必要が・・・などと勘ぐってプレイしてましたが、本当に必要なかった UBIに一体なにが・・・ 後日実装のレイド以外を獲得したのでレビュー ・話を聞かせてくれ PvPの受付のキャラに軍隊の過去を話すと取れます スキップしまくってると取れないので、ちゃんと聞きましょう ・王家に生まれて ...

2019年 10月 11日
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
孤独な少年の小さな奇跡

SIE製インディーズタイトル 芸術性と娯楽性を両立させた、小粒だけど美しい、雰囲気のある良作ゲームでした トロフィーのほうは、値段を見ればわかる通り、ボリュームは少なめかつプラチナありで難易度は優しい 私は進行不能バグで最初からやり直したせいで時間かかりましたが、普通なら7時間程度でトロコンできるとおもいます ・スケッチ復活 PowerPyxさんが収集物一覧を公開しているので参照しましょう わりと分かりにくかったりするので、見ないと多少苦労すると思います ...

2019年 9月 29日
コンプ難易度 
 
3.0
シリーズ初トロコン

(COOP前提のシステム以外は)最高のボーダーランズシリーズ 2はプレイしていて、周回必須で面倒なのと、時間がかかって諦めましたが、今回は1キャラのみの1周でトロコン可能でした ソロプレイには、ペットがいるFL4Kが一番おススメ ソロプレイであればウェーブ式に襲ってくる殺戮サークルが難しいので✯3、COOPができるお友達がいる野郎共は✯2といったところでしょう ・最強のバッドアス トロコン目指していれば、自然と獲得できます ・チップに感謝 サンクチュアリのバーのカウンターにあるキスマークのオブジェクトにチップを入れましょう ...

2019年 9月 08日 (Updated: 2019年 9月 08日)
コンプ難易度 
 
2.0
FPS・TPS
収集物が面倒臭い

Wikiに大変詳しく情報が載っているので、私が書くまでもないです。 マタ・ハリの流儀 これが収集トロフィーとしては鬼畜の所業。どの場所にいるかランダムで、海外サイトを見ながら、ひたすらマップをあちこち回ること数時間~十数時間程度。やっとこさ見つけた。このトロフィーは本当に酷い。最悪。 このトロフィーさえなければ☆1は確実なのですが・・・精神的苦痛を与えてくるので✯2です。

2019年 9月 08日
コンプ難易度 
 
4.0
PSN配信タイトル(あ~わ

大きく群集モードとキャンペーンの二つがある どちらも同じくらいに難しく、その上VRのため、かなり苦労するとは思うが、ゲーム自体がかなり良質で面白いので、やってみる価値は十二分にあると思います ・警官が到着した! 群集モードと呼ばれる、いわばBOのゾンビモードみたいな、ウェーブ形式で襲ってくるゾンビを倒すモード 狭いマップはドラム缶とフェンスのくぼみが安置なので、そこに籠って撃っていれば600体いけますが、なんせ600体倒すのに時間がかかるので、集中力が必要 少し油断しているとあっさり殺されて最初からなんていうのが普通にあったので、根気よくやりましょう 詳しくは、Youtubeで海外勢が動画を投稿しているので、見てください ・VRクリープ! 放置 ・ガン・コレクター...

2019年 9月 08日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
言うことなし

簡単です。 以上

2019年 9月 08日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
簡単

PS4ちゃんねるProさんのサイトを見れば簡単です。 おしまい

2019年 9月 08日
コンプ難易度 
 
2.0
なかなか難しい

ちょっと前に獲得したので、詳しいことは忘れてしまいましたが、ミニゲームレベルのボリュームとはいえど、案外難しくて苦労しました ・破競走 最後のシタデル戦で車をぶつけるのだが、ぶつけようとすると相手のミサイル攻撃で車が大破したりして、かなり苦労した 根気よくやること ・ゴースト とにかく面倒臭い ・バーベキューパーティ ...

2019年 9月 08日 (Updated: 2019年 9月 08日)
コンプ難易度 
 
3.0
PSN配信タイトル(英数字)
海外の情報を利用する際には注意

フリープレイでやってきたのでトロコン GoWとダークソウルを掛け合わせたようなゲームで、本作を製作したGunfireは次作にRemnantというソウルライクのゲームを製作している そうした観点でも、ソウルライクに寄せてきているゲームであるため、トロコン条件にある高難易度クリアは難しい また、トロフィー情報から見てDLCやアップデートが配信されていて、海外のトロフィー攻略でもNewGame+を含めた難易度で掲載されている しかし、日本語版だからなのか分からないが、Verが1.00のままでNG+やDLCは全くない その点は要注意 一周目で最高難易度アポカリプスをプレイするのが理想 NG+がないので、トロコン難易度は★3が妥当でしょう ダクソ経験者ですが、それほど上手くはないので苦労しました 時限トロフィーあり...

2019年 6月 02日 (Updated: 2019年 6月 04日)
コンプ難易度 
 
2.0
まとまったトロフィー構成

映画のような体験ができるVRアクション フルプライスじゃないのでお察しの通り、そこまでボリュームはなく、トロコン時間も総じて短い VRなので個人差が激しいと思うが、そこまで大差はないと思う ただ、普通の手ごたえある難易度だとは思うので★2とします VR酔いが酷かったり、室内が狭くて思うように動けなかったり、そもそも銃の扱いが先天的に下手くそな人は★2.5くらいだと思います 基本はストーリークリアを軸に、特定のチャプターで〇〇をする みたいなトロフィーや、収集物などを集めて終わりという感じ 戦闘チャプターの★スコアはトロコンに必要ないやと思ってしまうかもしれないが、スキンを全部集めるのに全部★5でクリアしなければならない ・トニーの秘密 探索プレイ中に「たしかタイタニック号の年だったよな・・・」というセリフがあるので、1912です ...

2019年 5月 02日 (Updated: 2019年 6月 04日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
簡単

メタスコア72という微妙な評価となってしまい、デベロッパーの実績のなさから不安視してた自分は見事当たりたくもない不安を的中してしまい落胆 実際にプレイしてみたところ、普通に面白かった 特にPVで話題をかっさらったあのゾンビ戦は最高に楽しかった トロコン難易度はかなり低め 全クリする過程でほとんどが取れている ストーリーが結構長いが、面白いので平気 収集物は75%までとかなり易しめ ・ナイフ達人 近接スキルツリーにあるブーツナイフの攻撃力二倍を取ってからのほうが良いと思います ・...

2019年 3月 02日 (Updated: 2019年 3月 02日)
コンプ難易度 
 
2.0
アルチョオオオオム!✯2.5

メトロ初の半オープンワールド 半というのは、サイコブレイク2のように、一つの広大なマップではなく、やや広いフィールドがいくつかあるタイプのゲーム このゲームの鬼門はレンジャー・ハードコアクリアだと思いますが、バイオ2で高難易度慣れしているためか、そこまでの難しさを感じなかった チェックポイントは普通の難易度と同じで細かくされる上に、ドンパチを強いられる箇所は少なく、基本ステルスでいけば何とかなるので、苦労はしない ただ、油断は禁物 いつもの通り、グッド・バッドの二種類があるので、二週は必須 三つの広いフィールドにそれぞれ仲間の分岐があるので、3人中2人をいい方向へと導けばグッドエンドになります 基本はストーリーを攻略していく上で取れますので、意識する必要はほとんどない ...

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