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Hollow Knight
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Updated
製品情報
ジャンル
アクション
発売日
2018年09月26日
対象年齢
CERO:C 15才以上対象
価格等
ダウンロード:販売価格1,480円(税込)
トロフィーwiki
ユーザーレビュー
3 reviews
完全版ゆえの鬼畜難度
コンプ難易度
5.0
いわゆるメトロイドヴァニアというゲームで、各エリアが複雑に繋がっているためある程度慣れてこないと移動がかなり大変です。
各エリアにはマップを販売してくれるnpcが存在するのですが、運悪く遭遇できないと置き手紙が残されており、拠点にいる彼の妻から買う事になるのですがそのエリアから出るのにも一苦労...なんて事にも。
基本的に収集物等は攻略サイトでも丁寧に解説してくれているのでいくつか注意すべきトロフィーだけ解説します。
・チャームコレクター、マスター
チャームを規定の数入手すれば良いので、繊細な〜系を強化する必要まではありません。ですが組み合わせが非常に多く、自分に合ったプレイスタイルを見つける為にも攻略中から積極的に集めておくと良いでしょう。
・幼虫の友、救世主
こちらはチャームのトロフィーにも関連するのですがジオ目当てでも十分報酬が美味しいです。面倒くさい場所にいることも多いので、初回探索で攻略を参考に回収しておくのがおすすめです。
・昇天
夢見の戦士と強化ボスを倒していけばエッセンス自体は少し余裕があるくらいでした。
・真の狩猟者
一定数同じ敵を倒さないと書が埋まらない為一部の敵は稼ぎが必要になります。
・虚無との抱擁
神殿関連のトロフィーが無ければ星3でも良かったと思います。それぐらい難易度的には凶悪です。一度倒したボスは神殿限定のボスであっても再戦できる為、正攻法ではひたすら挑んで慣れていくしかないと思います。集中力も必要なので日数もかかります。
ですが、このゲームには無敵グリッチが存在しており、これを使う事で用意に達成できます。方法は私が知っている限りで2通りで、
1.クイックマップ→チャージダッシュ溜め→クイックマップの入力を素早く行う事でチャージを維持したまま移動する事が可能になります。(チャージは押したまま)その状態で夢見の釘のワープを使用し、ワープする寸前(目安として身体が消えそうになったとき)にボタンを離してダッシュを行います。成功すると完全に無敵となりますがジオが拾えなくなります。この状態はロードを行うか夢見の世界から帰還?する事で解除されます。
この方法は最初の操作がシビアなので次の方法が確実です。
2.王の駅から王国のはずれへの洞窟などがやりやすい。まず崖から落ちる瞬間にマップ(タッチパッド)を開き水に落ちる直前に閉じます。成功すると水の底を歩く状態になるので、再びマップを開きそのまま水場から陸へ上がります。このときデフォルトのキーコンだとマップを閉じてしまうはずなのでバツボタン以外にジャンプを割り振ると良いです。陸に上がったらスーパーダッシュをチャージしてマップを閉じ、それ以降は1.と同様です。
・時代の流れ
おそらく自力ではイベントの発生自体ほとんど気付かないかと思われるので攻略を見て回収してしまいましょう。
本編の難易度調整などは程良く、死にながらトライアンドエラーでも15時間程度でクリアできます。しかしDLC部分の特に神の家はエンドコンテンツとしてかなり凶悪な難易度を誇っておりトロフィーコンプには根気だけでなくアクションの腕前が要求されます。
無敵グリッチも存在していますが明らかに正攻法では無い為難易度には影響させないでおきます。
各エリアにはマップを販売してくれるnpcが存在するのですが、運悪く遭遇できないと置き手紙が残されており、拠点にいる彼の妻から買う事になるのですがそのエリアから出るのにも一苦労...なんて事にも。
基本的に収集物等は攻略サイトでも丁寧に解説してくれているのでいくつか注意すべきトロフィーだけ解説します。
・チャームコレクター、マスター
チャームを規定の数入手すれば良いので、繊細な〜系を強化する必要まではありません。ですが組み合わせが非常に多く、自分に合ったプレイスタイルを見つける為にも攻略中から積極的に集めておくと良いでしょう。
・幼虫の友、救世主
こちらはチャームのトロフィーにも関連するのですがジオ目当てでも十分報酬が美味しいです。面倒くさい場所にいることも多いので、初回探索で攻略を参考に回収しておくのがおすすめです。
・昇天
夢見の戦士と強化ボスを倒していけばエッセンス自体は少し余裕があるくらいでした。
・真の狩猟者
一定数同じ敵を倒さないと書が埋まらない為一部の敵は稼ぎが必要になります。
・虚無との抱擁
神殿関連のトロフィーが無ければ星3でも良かったと思います。それぐらい難易度的には凶悪です。一度倒したボスは神殿限定のボスであっても再戦できる為、正攻法ではひたすら挑んで慣れていくしかないと思います。集中力も必要なので日数もかかります。
ですが、このゲームには無敵グリッチが存在しており、これを使う事で用意に達成できます。方法は私が知っている限りで2通りで、
1.クイックマップ→チャージダッシュ溜め→クイックマップの入力を素早く行う事でチャージを維持したまま移動する事が可能になります。(チャージは押したまま)その状態で夢見の釘のワープを使用し、ワープする寸前(目安として身体が消えそうになったとき)にボタンを離してダッシュを行います。成功すると完全に無敵となりますがジオが拾えなくなります。この状態はロードを行うか夢見の世界から帰還?する事で解除されます。
この方法は最初の操作がシビアなので次の方法が確実です。
2.王の駅から王国のはずれへの洞窟などがやりやすい。まず崖から落ちる瞬間にマップ(タッチパッド)を開き水に落ちる直前に閉じます。成功すると水の底を歩く状態になるので、再びマップを開きそのまま水場から陸へ上がります。このときデフォルトのキーコンだとマップを閉じてしまうはずなのでバツボタン以外にジャンプを割り振ると良いです。陸に上がったらスーパーダッシュをチャージしてマップを閉じ、それ以降は1.と同様です。
・時代の流れ
おそらく自力ではイベントの発生自体ほとんど気付かないかと思われるので攻略を見て回収してしまいましょう。
本編の難易度調整などは程良く、死にながらトライアンドエラーでも15時間程度でクリアできます。しかしDLC部分の特に神の家はエンドコンテンツとしてかなり凶悪な難易度を誇っておりトロフィーコンプには根気だけでなくアクションの腕前が要求されます。
無敵グリッチも存在していますが明らかに正攻法では無い為難易度には影響させないでおきます。
レビュー
コンプ時間
60時間
無敵の恐れ知らずの官能的なる不可思議なる魅惑の(以下省略)
(Updated: 2020年 12月 25日)
コンプ難易度
4.0
虫の世界がモチーフになっていますが、デフォルメ化されており、
某フロムゲーのようにグロテスクな敵は存在しないため、自分のように苦手な人間でも全く問題なく楽しめました。
ストーリーのクリアのみで言えば、せいぜい10~15時間程度で終わるため、
☆2相当ですが、トロコンを狙うとなると一気に難易度が跳ね上がります。
まとめwikiには、アクションのスキルは必要ないと寝ぼけた文言が表記されておりますが、
並の実力ではトロコンは確実に不可能です。☆5相当でも良いかと考えましたが、オフラインゲーなので☆4としました。
詳しくは後述。
まず、すべての収集要素のコンプリートが必要。
仮面の破片、器の破片、幼虫、チャーム、エッセンス、狩猟者の書とその数はかなり膨大。
早いうちに集めておくに越したことはないですが、
初訪時には進めない場所、取れないものなどが多いため、
二段ジャンプや、ダッシュ、壁キックなど一通りのスキルがそろってから、
集めに掛かればOK。
特に、幼虫は金策にもなるため出来るだけ早く涙の都にいるボス、収集者を倒してマップを手に入れておくと後々楽です。
また、エッセンス900で先見者からもらえる夢の門も、任意でワープポイントの作成が可能と、非常に移動が便利になるため、優先して集めておきたいところ。
地図は各マップでコーニファーから購入できますが、
買い忘れても拠点で売ってもらえるので問題なしです。
以下、収集要素以外の個別トロフィーに関して。
・癒し
安息の地の東端から、西端の女王の庭までノーダメでたどり着かなければならない嫌~なトロフィー。もちろんファストラベルなどは不可・ダメージを受けるとやり直し。
難しい場合は、ベンチに座らなければ敵は再配置されないことを利用して、
敵を殲滅の上でスタートするか、あるいはベンチにたどり着くごとにデータアップロードによるバックアップを繰り替えすことでも取得は可能です。
・愚者
王国のはずれのてっぺんにある闘技場をすべてクリア。
戦士・征服者の試練はそこまでではないですが、愚者になった途端難易度が跳ね上がります。
戦術は人によるかと思いますが、やはり高速切り・誇りの証・繊細な力(壊れぬ力)でサンドバックにする戦法が安定するように感じました。
・グランドパフォーマンス、悪夢の終わり
風鳴りの崖の隠し通路(コーニファーから少し左下の辺り)にいる、
赤ずきんの虫の死骸に夢見の釘を使うと発生。
このトロフィー獲得ならば、巡業団の長グリムは必ず戦うことになるため追放ED、儀式EDどちらでも問題ないのですが、トロコンを目指すのならば壊れぬシリーズのチャーム作成が必要&悪夢と戦う儀式EDがおすすめ。
・完全制覇
ラスボス前のエリアで達成度の確認可能。
ただ、上記の収集要素を網羅してから訪れれば意識せずとも112%になります。
・時代の流れ
Mrマッシュルームのイベントを完了していずれかのEDを迎えると取得。
全くのノーヒントかつ、脈絡のないイベントであるため攻略情報を確認することを推奨。
・ソウルと影、虚無との抱擁
このゲームのプラチナ率を大きく引き下げている要因である、最強の鬼門トロフィー。
早い話ボスラッシュで、ボスの順番などは完全に固定。
ソウルと影は10×4セットクリアで取得可能ですが、それでも第四の神殿の純粋なる器はかなりの強敵。
虚無との抱擁は驚異の全ボス42連戦の制覇となります。
最初の20体くらいまでは労せず勝利でき、5体ごとに温泉の休憩が入るとはいえ、
リアルに1時間程度連続でのプレイが必要であり、35体目からのラインナップにはかなり殺意に満ち溢れています。
単体での勝負では勝てる相手だとしても、前の相手での消耗が残っていたり、
長時間のプレイで集中が落ちてくると敗北を喫することが多々あると思うので、
なるべく休憩を挟みながらのプレイを推奨。
自分が制覇した際のチャームは以下。
壊れぬ力・健脚の脚・高速斬り・誇りの印・釘師の栄光・幼虫の歌(苦痛のトゲ)
マーコスなど近づくだけでも厄介な相手は、魔法タイプに特化させるのも手かと思いました。
この手のゲームは折れない心が重要といつも書いてる気がしますが、
今回は才能が必要であるレベルといっても過言ではないです。
100%クリアオンリーを目指すようなプレイヤーは十分にご注意を。
某フロムゲーのようにグロテスクな敵は存在しないため、自分のように苦手な人間でも全く問題なく楽しめました。
ストーリーのクリアのみで言えば、せいぜい10~15時間程度で終わるため、
☆2相当ですが、トロコンを狙うとなると一気に難易度が跳ね上がります。
まとめwikiには、アクションのスキルは必要ないと寝ぼけた文言が表記されておりますが、
並の実力ではトロコンは確実に不可能です。☆5相当でも良いかと考えましたが、オフラインゲーなので☆4としました。
詳しくは後述。
まず、すべての収集要素のコンプリートが必要。
仮面の破片、器の破片、幼虫、チャーム、エッセンス、狩猟者の書とその数はかなり膨大。
早いうちに集めておくに越したことはないですが、
初訪時には進めない場所、取れないものなどが多いため、
二段ジャンプや、ダッシュ、壁キックなど一通りのスキルがそろってから、
集めに掛かればOK。
特に、幼虫は金策にもなるため出来るだけ早く涙の都にいるボス、収集者を倒してマップを手に入れておくと後々楽です。
また、エッセンス900で先見者からもらえる夢の門も、任意でワープポイントの作成が可能と、非常に移動が便利になるため、優先して集めておきたいところ。
地図は各マップでコーニファーから購入できますが、
買い忘れても拠点で売ってもらえるので問題なしです。
以下、収集要素以外の個別トロフィーに関して。
・癒し
安息の地の東端から、西端の女王の庭までノーダメでたどり着かなければならない嫌~なトロフィー。もちろんファストラベルなどは不可・ダメージを受けるとやり直し。
難しい場合は、ベンチに座らなければ敵は再配置されないことを利用して、
敵を殲滅の上でスタートするか、あるいはベンチにたどり着くごとにデータアップロードによるバックアップを繰り替えすことでも取得は可能です。
・愚者
王国のはずれのてっぺんにある闘技場をすべてクリア。
戦士・征服者の試練はそこまでではないですが、愚者になった途端難易度が跳ね上がります。
戦術は人によるかと思いますが、やはり高速切り・誇りの証・繊細な力(壊れぬ力)でサンドバックにする戦法が安定するように感じました。
・グランドパフォーマンス、悪夢の終わり
風鳴りの崖の隠し通路(コーニファーから少し左下の辺り)にいる、
赤ずきんの虫の死骸に夢見の釘を使うと発生。
このトロフィー獲得ならば、巡業団の長グリムは必ず戦うことになるため追放ED、儀式EDどちらでも問題ないのですが、トロコンを目指すのならば壊れぬシリーズのチャーム作成が必要&悪夢と戦う儀式EDがおすすめ。
・完全制覇
ラスボス前のエリアで達成度の確認可能。
ただ、上記の収集要素を網羅してから訪れれば意識せずとも112%になります。
・時代の流れ
Mrマッシュルームのイベントを完了していずれかのEDを迎えると取得。
全くのノーヒントかつ、脈絡のないイベントであるため攻略情報を確認することを推奨。
・ソウルと影、虚無との抱擁
このゲームのプラチナ率を大きく引き下げている要因である、最強の鬼門トロフィー。
早い話ボスラッシュで、ボスの順番などは完全に固定。
ソウルと影は10×4セットクリアで取得可能ですが、それでも第四の神殿の純粋なる器はかなりの強敵。
虚無との抱擁は驚異の全ボス42連戦の制覇となります。
最初の20体くらいまでは労せず勝利でき、5体ごとに温泉の休憩が入るとはいえ、
リアルに1時間程度連続でのプレイが必要であり、35体目からのラインナップにはかなり殺意に満ち溢れています。
単体での勝負では勝てる相手だとしても、前の相手での消耗が残っていたり、
長時間のプレイで集中が落ちてくると敗北を喫することが多々あると思うので、
なるべく休憩を挟みながらのプレイを推奨。
自分が制覇した際のチャームは以下。
壊れぬ力・健脚の脚・高速斬り・誇りの印・釘師の栄光・幼虫の歌(苦痛のトゲ)
マーコスなど近づくだけでも厄介な相手は、魔法タイプに特化させるのも手かと思いました。
この手のゲームは折れない心が重要といつも書いてる気がしますが、
今回は才能が必要であるレベルといっても過言ではないです。
100%クリアオンリーを目指すようなプレイヤーは十分にご注意を。
レビュー
コンプ時間
45時間
虫虫虫
(Updated: 2019年 7月 16日)
コンプ難易度
4.0
虫の世界が舞台のメトロバニア。
個人的にはこのゲームとは相性が悪かったです。敵のダウン状態にアタリ判定があるのが地味にストレス。
トロフィですがプレイヤースキルを求められるもの以外は特に難しいこともなくPS4版は1周でコンプ可能です。
【ソウルと影】
純粋なる器が非常に苦手で苦労しました。練習するしかないです。
【虚無と抱擁】
今作最難関トロフィー。すべての強化ボスと戦うボスラッシュモードです。
長いわ強いわ嫌になります。
【完全制覇】
%というよりも内部でいろいろな要素に点数がついているらしく、それの合計が112ポイントを超すと取得できるようです。
例えば〇〇を倒したら〇ポイントみたいに。詳しいポイントは攻略サイトなどを参照してください。
【時代の流れ】
あるキノコキャラが各地に出現するのを追いかけ話しかけて最後までいくと取得できます。
出現場所は特にヒントもないので攻略を見ずに行うのはかなり厳しいと思います。
相性が悪かったですが、客観的に見ても十分高難易度だと思われます。
個人的にはこのゲームとは相性が悪かったです。敵のダウン状態にアタリ判定があるのが地味にストレス。
トロフィですがプレイヤースキルを求められるもの以外は特に難しいこともなくPS4版は1周でコンプ可能です。
【ソウルと影】
純粋なる器が非常に苦手で苦労しました。練習するしかないです。
【虚無と抱擁】
今作最難関トロフィー。すべての強化ボスと戦うボスラッシュモードです。
長いわ強いわ嫌になります。
【完全制覇】
%というよりも内部でいろいろな要素に点数がついているらしく、それの合計が112ポイントを超すと取得できるようです。
例えば〇〇を倒したら〇ポイントみたいに。詳しいポイントは攻略サイトなどを参照してください。
【時代の流れ】
あるキノコキャラが各地に出現するのを追いかけ話しかけて最後までいくと取得できます。
出現場所は特にヒントもないので攻略を見ずに行うのはかなり厳しいと思います。
相性が悪かったですが、客観的に見ても十分高難易度だと思われます。
レビュー
コンプ時間
60時間
ど