レニィさんによるレビュー

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2020年 12月 25日 (Updated: 2020年 12月 25日)
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4.0
PSN配信タイトル(英数字)
無敵の恐れ知らずの官能的なる不可思議なる魅惑の(以下省略)

虫の世界がモチーフになっていますが、デフォルメ化されており、 某フロムゲーのようにグロテスクな敵は存在しないため、自分のように苦手な人間でも全く問題なく楽しめました ストーリーのクリアのみで言えば、せいぜい10~15時間程度で終わるため、 ☆2相当ですが、トロコンを狙うとなると一気に難易度が跳ね上がります まとめwikiには、アクションのスキルは必要ないと寝ぼけた文言が表記されておりますが、 並の実力ではトロコンは確実に不可能です ☆5相当でも良いかと考えましたが、オフラインゲーなので☆4としました 詳しくは後述 ...

2020年 12月 11日
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1.0
PS5対応タイトル
バカゲーかと思ったらホラゲー

PS5のフリープレイでDLしたゲーム パチンコの発射時などに、R2のアダプティブトリガーなどがあったりますが、 あまり頻繁に実感できるほどでもなく、ほとんどPS4レベルのゲームです マップ移動のロード時間も(PS5にしては)やや長い印象 ととねこさんが攻略をすでに上げているため、そちらを見れば詰まるところは少ないと思います 似たような名前のNPCやバグ達が多く、ミニマップなどもないため、 何をすればいいか分からなくなることが多かったです ...

2020年 12月 04日 (Updated: 2020年 12月 25日)
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3.0
アクション
ソウル体生活も長くなった…

グラフィックの向上、ロード時間の高速化などを除けば、 PS3版とほとんど違いはありません 嵐1ののショートカットや、マンイーター消失バグも忠実に再現 そんなことしなくていいから(良心) また、国内で売れ行きが芳しくないことや、国ごとにサーバーを分けるという素晴らしい采配によって、 オンラインは過疎っています 日本のサーバーでは一度もマッチングしませんでした 今からプレイする人は北カリフォルニアあたりのサーバーがおすすめ 塔も嵐も賑わっていました...

2020年 12月 04日 (Updated: 2020年 12月 04日)
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1.0
アクション
アーティファクトを手に入れた!

PS5にプレインストールされているだけあって、 R,Lボタンの押し込み、マイク、タッチパッドなどの機能をフルに使用する作品となっています 細かく変わる振動機能が一番すごいと思った(小並感) PS5のゲームを買わなくても、このゲームだけでしばらく遊んでられるレベル 上記の機能により、ボリュームは意外と感じられるものの、 ステージ数は少なく、難易度もあまり高くないです チェックポイントが割と短い間隔であり、死んでもロードなしでやり直せるのも好ポイント ...

2020年 12月 04日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
あきらめるな!

1と同様、PS4とVITAのクロスバイ対応なうえ、 ゴールドだらけでプラチナと言う超ブーストゲー 今回も全クリする必要はなく、20ステージクリアだけでコンプ可能です ただ、壁キックを多用する必要があり、隠しビッグコインを集める必要があったり、 体力が1のオワタ式になっていたりするため、難易度は若干上昇しています ビッグコインは壁の中にあることが多く、初見では気づかない場所も多いですが、 ドクロマークのような模様があるところはすり抜けられるようになっているため、 ...

2020年 12月 04日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
意外と3スターは取れないという

最近Twitterなどでプレイしている人が多かったのでやってみたんですが、 マリオみたいなアクションゲーム 1+2セット買っても1000円程度なうえ、さらにクロスバイでPS4・VITAどちらかで買うと、 もう片方もプレイ可能、内訳はゴールドだらけなうえにさらにトロフィーも別という超ブーストゲーでした 難易度もあまり高くなく、全部で40ステージ程度ですが、 20ステージクリアするだけで終わります コントローラーの持ちやすさなどから、VITAでプレイする方が体感的には簡単な印象でした ...

2020年 12月 04日 (Updated: 2020年 12月 04日)
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1.0
アドベンチャー
ジャスティスパンチ

PSプラスでダウンロード 女の子のパンツを見ると人類滅亡という、完全にバカゲー極振りしたゲームなので、 期待は皆無だったのですが、後半のストーリー展開にまさかの驚き 開発元を見ると、シュタゲと同じ5bpで2度驚き 基本的にノベルゲーであるため、特筆すべきことはなくトロコン・ブースト可能ですが、 攻略サイトを見ないで進める場合、探索パートにかなり時間を費やすと思います 割と同じ会話を見ることが多くなるゲームなので、初回でも既読スキップ使った方がいいです http://dsadv.blog66.fc2.com/blog-category-90.html...

2020年 12月 04日 (Updated: 2020年 12月 04日)
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1.0
バーゲンセールだな…

ドラゴンボールは漫画・アニメなどは部分的にしか読んでいませんが、 PS2のスパーキング系統は経験あるため、一通りのストーリーは知っているレベルでした 難しいわけではないのですが戦闘の操作に癖があるうえ、チュートリアルが少ないため、 サイヤ人編~フリーザ編が最も鬼門 ラディッツやナッパが一番輝いてます 基本的に魔人ブウ編までクリアする頃には、ほとんどのトロフィーが埋まっていると思います サブイベントのコンプなどは不要ですが、もらえる経験値が多い上、 ...

2020年 10月 09日 (Updated: 2020年 10月 11日)
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3.0
タクドラが如く

龍が如くというシリーズに若干の不安感を持たせた疑惑の作品 ここと6のナンバリングの脚本は言わずもがなの暗黒期 唐突に始まる別ゲーはまさに迷走 品田や渡瀬など一部のキャラクターは評判がいいだけに残念 ノーマル、EXハードでの2週が必須となりますが、今作はプレミアムアドベンチャーからの引き継ぎが存在しないため、プレミアムアドベンチャーの間にコンプした要素はEXハードに引き継ぐことが出来ません 黄金銃などを持ち込みたい人は1周目クリア前に終わらせておきましょう ...

2020年 10月 09日 (Updated: 2020年 10月 09日)
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3.0
PSN配信タイトル(あ~わ
レース(マフィア)

マフィア1のリメイク作、オリジナルは未プレイです 2、3はそれぞれPS4版プラチナ済み ストーリー2週+収集物コンプでプラチナ可能ですが、 一部ストーリーミッションに難所があり、収集物も一部のミッション中にしか拾えない、 時限要素が非常に多くあります ただ一応チャプターセレクトがあること、最高難度での2週目も必要ではあるため、 厳しく確認する必要はないです ...

2020年 8月 24日 (Updated: 2020年 8月 24日)
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3.0
PSN配信タイトル(英数字)
オワタークソウル

硬化、バリスタ、鎧によるステータスやアビリティの変化など、 ダークソウルに似せつつ独自の要素が多い作品 ただ、ダークソウル2を軽く上回るほどの数の暴力、回復アイテムの少なさ、 希少であっても使用しなければ効果が分からず、使い時を見失うアイテム群など、 総評としてはダクソの皮を被った残念ゲーと言うのが正直な出来 翻訳はチュートリアルの時点で文法が怪しく、さらにトロフィーリストに至っては何故か未翻訳です ...

2020年 8月 17日
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2.0
ごっつ怖いことなんじゃあ!

3と同じで何年も前にプレイ済み こちらは3とは違ってPS3時代にトロコン済みです 下の方の言う通り、ミニゲームコンプのトロフィーが存在しないため、 時間さえかければコンプは非常に容易です 例によってEXハードの開放にはハードでのストーリークリアが必要ですが、 今回はノーマル限定のトロフィーが存在しているため、 トロコンのためには3週必須です ...

2020年 8月 17日 (Updated: 2020年 8月 17日)
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3.0
PSN配信タイトル(英数字)
Don't Deal with the Devil

2人のマグカップが借金の回収に向かう…いわずと知れた高難易度ゲー ボリュームは若干薄いとはいえ、ステージのほとんどがボスステージであるうえ、 とにかく難易度が高く、トリッキーなボスが多いのも相まって初見殺しが多数 1回で余裕撃破、という相手はほぼ存在しないと思います 普通にクリアするだけでも苦戦は免れません 難易度は4かどうか迷いましたが、プレイ時間が短いため3にしました ...

2020年 8月 14日 (Updated: 2020年 8月 14日)
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3.0
アクション
アンサーは消滅したものの、ビリヤード、ゴルフが鬼門

過去、PS3版プレイ済みですが、answeranswerのクリアができずトロコンは諦めてるものの、 PS4になって消滅、また一部のサブストーリーの削除などが行われたため、相対的にPS3と比べるとトロコンは楽になっています ただ、あくまでPS3と比べればというレベルの話で、トロフィーの内訳は変わっておらず、 ・キャバクラコンプ、キャバつく、各種ミニゲーム系のサブストーリーを含む、オールサブストーリー ・すべてのミニゲームのコンプが必要となる、ミニゲームマスター ・浜辺のゴミを求め、釣竿でリセマラを繰り返す、エコ・マスター ・ビリヤード、ブレイクショットで勝利する、ブレイクエース ...

2020年 8月 14日
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1.0
アクション
お侍様の戦い方じゃない…(´・ω・`)

間違いなく今年一番の神作 購入を迷っている人がおりましたら是非ともお勧めします ソウルライクスキの自分ですが、ストーリーの熱さも含めると個人的にはSEKIRO以上 発売日に買って割と早い段階でクリアしていましたが、レビューを書くのは相変わらずほったらかしでした(^^;) 難易度は普通でもそこそこ高いですが、アップデートで簡単以下の難易度が追加され、 現在ではアクションが苦手な人でもクリア可能となりました ...

2020年 8月 14日
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2.0
RPG・SRPG
深刻な肉不足に陥る…

機械生命体と弓矢で戦うという、未来世界にもかかわらず原子の時代に退化したギャップのあるストーリー 機械は割と強く、弱点の属性や部位を狙わないと一方的にボコボコにされます モンハンよりは楽だと思いますが オープンワールドではあるものの、他作と比べると比較的マップは狭く、 あらゆる場所にファストラベルが可能であるため、ストレスはあまりなくプレイできます ロードは結構長めですが… 属性に関して分かりづらければ、とりあえず炎上させられる炎と、 与ダメを跳ね上げることができる凍結を撃っておけばOK ...

2020年 8月 14日
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2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
一番強かったのはクモ

有名な海外産の探索ゲーですが、プレイしたのは今作が初めて PSNOWで配信されていたため、ダウンロードしました ストーリーを追うだけでクリアできるトロフィーとは別に、各ボスをノーダメ撃破、 また収集物+EDにかかるトロフィーの内訳となっています ・ストーリー2時間以内にクリア → 「スピードランナー」 ・収集アイテムコンプ+4時間以内にストーリークリア → 「紫の髪をした乙女の戦士」...

2020年 7月 05日
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3.0
マフィアというと聞こえはいいものの

3はコンプ済み 2は初見プレイ 単調な3と比べるとストーリーを評価する声が大きいですが、正直個人の描写が丁寧かつ、より直感的な捜査に重きを置いていた3の方が順当に楽しめました 本作は収集要素が非常に膨大で、例によってファストラベルがないのも相まってストーリークリア後はかなり苦痛な作業でした 劣化版グラセフとは誰が言ったか しかし実際その通り 初見ハードでプレイボーイを集めてクリアの後、戦闘系のトロフィーと指名手配ポスターを集める流れが効率的です ...

2020年 7月 05日 (Updated: 2020年 7月 05日)
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1.0
アクション
イライラの試練

PS NOWでダウンロード 過去作は一切未プレイであったため、ストーリーは全くわかりませんでした が、リマスター版とはいえ現行機に大きく迫るほどのグラと迫力には感嘆の一言 QTE多用しますが、ボタンの表示位置がコントローラーと同じ配置なので、気づけばほぼミスらないのも高評価 なおスティックのQTEはゴミな模様 以下、鉄分さんのフローと全く同じでクリア タイタンモードは自力でクリアすると☆3くらいはつけてもいいレベル ...

2020年 7月 05日
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1.0
ぶっ〇してくれー!!(迫真)

本家やったことないですが、悪魔城ドラキュラに似た雰囲気のゲームです 探索して新スキル拾って、行動範囲を広げていく俗にいう月下タイプとかいうやつですな 半分近いトロフィーはボス撃破や累計タイプで、ストーリークリアまでに獲得可能ですが、 アイテムコンプ、モンスター図鑑のコンプ、マップ全踏破のトロフィーがそれぞれ存在しているため、これらの獲得に向けて動く形となります 個人的にはマップコンプが一番危うく、キッチリ行き止まりのマップに入りつつ進まないと、 後々、全体マップとにらめっこする形になります というか隠し部屋の存在もあり、全体通して入り組んでるため、多分こうなると思います ...

2020年 6月 15日 (Updated: 2020年 6月 15日)
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3.0
(難易度)なめてかかると火傷するわよ(凍傷)

見下ろし方の2Dアクション コンプは6時間としていますが、見下ろしに慣れてない自分は死にまくったこと、 攻略情報が非常に少なく、仕様を読み違えていたことで実際には倍以上かかっています スムーズにいけば時間の内訳としては8ステージ×15分×2週くらいか ストアの説明欄には初心者向けと記載されていますが、なかなかに難しめ オプションで残機9にして始めれば、ゲームオーバーになる危険は少なくなるものの、 素早い敵や大挙してくる敵が多く、一部順路がわかりづらいステージもあるため苦戦しがち ...

2020年 6月 15日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
お嬢様の芝刈り道中

PS NOWでダウンロード 東方は原作未プレイで、不思議の幻想郷やニコニコなどで仕入れた程度の知識 見下ろし方の3Dアクションですが、敵は弱くサクサク倒していけるゲーム どこかのサイトで芝刈りと形容されていましたが、まさにそんな感じ ストーリーは原作がわからなければ置いてきぼりになりますが、まあ何とかなるかといったレベル レミリア、咲夜の2人を選択できますが、どちらを選んでもトロコンに影響はなし ...

2020年 6月 15日
コンプ難易度 
 
2.0
ワイアット ベッドがあるぞ

PS NOWでダウンロード 完全オフラインのFPS PS3番をコンプ済みですが、実に6年近く前なので内容は全く覚えていませんでした 特定の行動(累計キルなど)で解禁できるPERKの全開放、収集物コンプ、最高難易度でラストステージクリア、でコンプ可能です 初見最高難度はかなりキツイので、イージーかベリーイージーで十分 あとこのゲーム被弾時の演出がショボく、撃たれていることに気がつきづらい 収集要素はそれなりに多く、かなり意地の悪い場所においてあるものがあるため、 ...

2020年 6月 15日
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2.0
召喚の演出スキップさせて

遊戯王はアニメだと5Dsまでしか知らなかったレベルで、友人の誘いで数年前に始めました エクシーズ召喚、シンクロ召喚、ペンドゥラム召喚などとモンスターを出すだけでも複雑化しすぎているため、ガチの初心者が今からプレイするのは正直お勧めできないと思います ゲーム本体の総評としては、大体↓のミストさんと同じで、特定のモンスターの召喚時にいちいちカットインが入る、兎に角カードの発動タイミングについて確認してくるなどテンポは劣悪 なお、カットインはスキップ不可 初めは盛り上がりますが段々鬱陶しくなってくる カードの発動に関しては×長押しでスキップできますが、うっかり押しっぱなしにしていると発動すべきタイミングを逃してしまうこともあり (これは正直ルールが悪い) ...

2020年 5月 28日
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2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
あと2個足りなかった(煽り)

プレイ予定だったゲームが発売延期祭りで段々少なくなっていったため、一時的にPSNOWに加入しております おそらくトロフィーを集めている人であれば、多少はこのゲームを知っているのではないでしょうか 壁にくっつきつつ、ゴールを目指していくというパタポンなどと似た操作性のゲームですが、 そのトロフィーの内訳はすべてシルバーとゴールドのみ 更には機種、国内外ですべて別トロフィーかつ、一度自力で取得すればデータのクラウド同期で別verでもトロフィーが取得できてしまうという、世界一のブーストゲーでした ただし残念ながらオンラインサービスの終了により、現在は同期ができなくなっているようです ...

2020年 5月 09日
コンプ難易度 
 
3.0
RPG・SRPG
序盤の取っ付きにくさはソウルライクでもトップクラス

敵の部位切断に文字通り重きを置いたソウルライク ただプレイして初めに思ったのは、独自要素と専門用語が多すぎてシステムがわかりづらいこと バッテリーゲージで回復を蓄積できること、ガードしたまま動けない、パリィ主体ながら異様に敵の攻撃のガードブレイク性能が強いこと、慣れるまで非常に時間がかかりました 序盤でこんなに死にまくったのは、初めてやったダークソウル以来かもしれん… まあ1を未プレイなのが非常に大きな要因だと思いますが 時限要素がいくつかあり、取り逃すと周回確定するものが多いです ...

2020年 5月 09日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
練り歩きデザート

ふらふらゆらゆら砂漠を歩き回るゲーム 海を自由に泳ぎ回れるABZUと似てるような感じ 所轄雰囲気ゲーと思います コンプにはオンライン必須であるため、フリプで配信された今がコンプのチャンス 難易度的に厳しいものなどはありませんが、過疎るとほぼコンプ不可になります 私は初見の際に全てのトロフィー要素を案内してくれるプレイヤーに出会ったため、 奇跡的に苦労せずにほとんどのトロフィーが埋まりました ...

2020年 5月 09日
コンプ難易度 
 
2.0
フォースを信じろ

原作はほとんど知らないですがプレイ ホントダースベーダーとか、ヨーダとかそんな程度のレベル 前後のつながりなど謎な部分もありましたが、ストーリーが全く分からないわけでもなく、 案外楽しんでプレイできました SEKIROににた戦闘システムではあるものの、この手のゲームには珍しく難易度調整の概念があり、関連のトロフィーも存在しないため、最低難易度で挑めば余裕でクリア可能です ~を100回行う、などのトロフィーと探索系のトロフィーが大部分を占めます ...

2020年 4月 24日
コンプ難易度 
 
3.0
よくやったダニエル ありがとうダニエル

発売から時間が経ちハメ技やグリッチをかますマスターマインドが増えていたり、フィーバースキルの短縮装備でロケラン無双など、DbD程ではないですがバランスは結構ガタガタ こういう非対称戦は調整が難しいのはやはり否めないんだなと しかしランクマッチがないので、現状は高ランクが低ランクをボコボコにする試合が多い これから始める人は若干の覚悟が必要です すべてのサバイバー、マスターマインドに3個ずつ固有のトロフィーがあり、 その他どのキャラでも取得可能なトロフィーがいくつかといった感じ 「もう終わり?」や「間一髪」なども難しそうに見えてプレイしてると勝手に取れます...

2020年 4月 24日
コンプ難易度 
 
2.0
爆発まであと10秒!

マルチ、スペシャルオプスがなくなったMW2です 正直そのあたりよりも吹替が一新されていて、迷言が悉くなくなったのが一番残念でした じゅううううううびょおおおおおお!が聞きたくて買ったのに(しつこい) PS3のスペシャルオプス全クリアはかなりの難易度でしたが、今作はCODお約束の回数系、 行動系のトロフィーに置き換えられており、ベテランの難易度もシリーズの中で低めなので楽です 自信があるなら初見ベテランでも十分クリア可能なレベル ...

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