レニィさんによるレビュー

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2019年 4月 21日
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1.0
アクション
(X皿X)

2018/3/6 プラチナ取得 言わずと知れたサイバーグラセフ 主人公たちは犯罪者よりな集団の割にはノリが軽く、楽しいストーリーでした ステルス潜入、殲滅どちらのプレイスタイルでも攻略方法が多岐にわたり、 作業感を感じにくかったのもよいところ オンライントロフィーがいくつかありますが、海外にファンが多く、 ...

2019年 4月 21日
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2.0
たる ~Barrel~

2018/1/14 プラチナ取得 アトリエシリーズはこのレビューを書いている現在でもこの1作のみのプレイです 他のシリーズとの比較は出来ないのですが、日数制限やエンディング分岐などに関するイベントはなく、1周でトロコン可能 トロコンのためには1つの時限要素のみ注意すれば問題ないため簡単な部類のようでした 基本的に、メインイベント、サブイベントをコンプしに行くような形になります 時限イベントの詳細はラスボスを倒しに行く前に、賢者の石を錬成しておくこと...

2017年 12月 30日 (Updated: 2019年 5月 02日)
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3.0
スナイパーフリーズバグ

スナイパーエリートシリーズと並ぶ砂特化ゲーの代表作・・・のはずなのですが・・・ 恐ろしいバグの多さです ライフルを構えたまま車に乗る、NPCの顔が真っ黒になるといった軽微な視覚的なバグは当たり前で 挟まって操作不能、NPC消滅などのストーリープレイにかかわる深刻的なバグも多数存在 たかだか40時間もないプレイのはずですが冗談ではなく7~8回もフリーズして強制終了させられました マップ間の移動に3~5分というPS4にしては異様に長い時間がかかる上、字幕の誤訳、誤字脱字も某ゲーム雑誌並み 規制の問題なのか血は茶色、ヘッドショットが決まったときの弾丸が打ち抜く演出すらも国内版では削除されています はっきりいって本当に買って後悔しました 2017年最後のゲームがこんなもので終わってしまうとは悲しみ・・・ ...

2017年 12月 19日 (Updated: 2019年 5月 02日)
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2.0
アクション
いつもの達成目録が如く

4 1HD 2HD END 1極 維新 6がプラチナ取得済みです 0以外は全てプレイしています PS2版のリメイクということで色々とグラフィックとか向上した以外は特に目新しい要素もなく焼き増し感が強いです 難易度レジェンドはノーマルでプレイし、途中でめんどくさくなってイージーに変更してクリアしましたがちゃんと解禁されました 今作も例に漏れず達成目録があり、これのコンプトロフィーを狙う他のトロフィーはほぼ全て取得できます 作業量自体は他シリーズに比べると少なめかつ簡単...

2017年 12月 11日 (Updated: 2019年 5月 02日)
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2.0
ハリー!ソルト!

ゲーム性世界観、タイトルのフォントに至るまで某ソウルシリーズにそっくりなパク・・・もといオマージュのようなゲーム 宗教システムなどの部分が全く説明がないところや2Dであるゆえ起き攻めで回避不可能な攻撃を出してくるところは難ですが総評としてはまあまあ面白いゲームでした ストーリーボス撃破がトロフィーのほとんどです 隠しボスはトロフィーなし 最初の負けイベボスにもトロフィーがありますが 攻撃パターンがかなり少なく、倒すのは楽です 難所はヘイガー、湖の魔女、ドラゴンスコウツあたりでしょうか 攻略wikiはあまり充実していないため強敵はyoutubeで攻略動画を見るといいでしょう ...

2017年 11月 26日 (Updated: 2019年 5月 02日)
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2.0
アクション
このハゲーッ!

知る人ぞ知る暗殺ゲーですね 本場海外での人気もそこそこ 筆者は前作であるアブソリューションのみプレイ&プラチナ取得済みです ファーストシーズンコンプリートエディションを購入 ICA施設から北海道までの8つのストーリーミッション、ボーナスミッション×3、サラエボシックスが入った状態でのレビューです 下の方もおっしゃっているようにエピソードごとの配信であるためか現状プラチナトロフィーはなし とはいえエピソードごとのボリュームは割と厚く総計でゴールド×6あるためトロフィーポイント的にはむしろ多いほうですが ...

2017年 11月 13日 (Updated: 2019年 5月 02日)
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1.0
アドベンチャー
レッツ炎上ォゥ!!

リア充共のスキャンダルを暴きだして撒き散らし文字通り炎上させるという痛快なゲーム なんというか時世に乗っかってる間満載です笑 フリープレイになってから1年近くたってようやくプラチナ取りました 意識して取りに行くようなものはほとんどないですがフリーズ率が高く、最新パッチを適用した状態で始めたはずですが 4回もフリーズしてやり直しました 特にタイムオブエクスプロージョンで3回も 爆発炎上バトルの途中でセーブ画面を開くのは興が削がれる気がしますがこればかりはどうしようもないですのでマメにセーブするしかないかと・・・ 全章ノーダメクリアで開放されるリア充グッズの内ゲットできないものはそれぞれ6、7、8章をもう一度クリアすればもらえます ...

2017年 11月 10日 (Updated: 2019年 5月 02日)
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1.0
アクション
ユイハルかわいい

2017年10月23日プラチナ 前作は未プレイです 怖かったですが面白くサブイベントも多彩 街を探索するのが面白く散らばる収集物にも苦痛を感じませんでした 多少理不尽なところはあれど死んでも少し戻されるだけなのでそんなにストレスにはなりません サブイベントを含めた収集物はアップデートで追加されたもの以外は全て集める必要あり ...

2017年 11月 10日 (Updated: 2019年 5月 02日)
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2.0
アクション
狂気の作業

2017年10月13日プラチナ 恵まれた世界観、恵まれた前作から生まれてしまった凡作… なぜかやたらステージが長く、ここまで引き伸ばす必要ある?といった感じ そして長いステージにちりばめられた隠し要素の数々・・・その数300近く しかしビンを集める必要がないのは優しさ それでも200くらいはあるんですが 攻略サイトは確立しているものの収集物である記憶の種類、タイトルなどは表記されていないため取りのがすと回収が面倒なことになります ...

2017年 11月 10日 (Updated: 2019年 5月 02日)
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3.0
タワー・ブレイク

2017年10月13日プラチナ ストーリーやキャラ設定はよく作りこまれているんですが戦闘やマップシステムが残念な作品でした ダンジョンマップがとてつもなく複雑でまさに迷路 DRPGシステムゆえに代わり映えもしない景色が延々と続くため、攻略サイトに頼ったほうが精神衛生的に優しいと思います… 2つ目のエリアにしてラスダンクラスのとんでもない広さになるためかなりダレます 戦闘は全体攻撃がかなり強く、皆で連発すればとりあえず勝てる感じ そのためMPが少ない序盤は苦労しますがあとになればなるほど楽になっていきます ...

2017年 11月 10日 (Updated: 2019年 5月 02日)
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1.0
アドベンチャー
申し訳ないですが無理でした…

2017年9月25日プラチナ PCゲーム?からの輸入だそうです。 全編フルボイスで好感度の選択肢なども一切なし。しかも全てゴールド&プラチナ。 この手の作品でスキップは使用しないんですが、表現が気持ち悪い・・・だけなら許せたものの指を千切るだの目を潰すだの直接的なグロや陰惨な表現が多すぎてギブアップ。全スキップしました。 死印の余韻からそのままプレイしたんですが失敗したなぁ…ホント。

2017年 11月 10日 (Updated: 2019年 5月 02日)
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1.0
アドベンチャー
夜中にヘッドホンでは無理なレベルでは怖かった

2017年9月23日プラチナ ストーリーはかなり短いのが難点ですが雰囲気や設定、システムなどは上々な作品 トロフィーは全てストーリー準拠で章ごとに襲ってくる怪異を破壊するか救済するかで結末が変わります 破壊、救済全てにトロフィーがあります ED条件は全ての怪異を救済、もしくは誰か1人でも破壊してしまうの2パターンです 怪異と戦う前にセーブしておき、怪異を破壊→ロードして今度は怪異を救済→次の章へを繰り返すことで1週でトロコン可能です...

2017年 11月 10日 (Updated: 2019年 9月 13日)
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2.0
色んな意味でOUT

2017年9月23日プラチナ シリーズ物とは知らずに購入 シリーズ名自体知りませんでした・・・ 流石コンパイルとD3は頭おかしい(褒め言葉) また筆者はリセットエキスを(200円)を購入しています 大海原をあっちらこっちら お使い要素の多いRPGです ストーリーもあまり長くなく、バランスも結構大味 ...

2017年 11月 07日 (Updated: 2019年 5月 02日)
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1.0
やっと来たかい?カラ松ガールズ

2017年9月17日プラチナ 所轄ファンゲームであり、文字を読み進めるだけです プレイヤーは就職に対するアドバイス(という体裁)で選択肢を選ぶだけ 余計なシュミレーション的な要素とかは特にないです フルボイスかと思いきやボイスが入っているのは一部だけであとはほとんど入ってません フラグ管理が全くの謎で難儀していましたがすでに攻略サイトが出来上がっているためそれを見ながらプレイすれば全てのEDを集めるのは容易です 一枚絵を全て集めるのは少し面倒な部分がありましたが ...

2017年 11月 07日 (Updated: 2019年 5月 02日)
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2.0
RPG・SRPG
僕はパボが好きです(半ギレ)

2017年9月10日プラチナ 前作はプラチナ獲得済みです 体感的には前作よりもスイスイ進めた・・・様な気がします しかしそれでも相変わらずの理不尽を難易度だと勘違いしている調整力のなさ 2回攻撃で1ターンに10回くらい攻撃してくる敵が3体くらい一気に現れることも 完全にデモン個人的な好みで選んだ気がします カプリコーン キグナス レプス...

2017年 11月 07日 (Updated: 2019年 5月 02日)
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3.0
アクション
単なる移植ですがやっぱり面白い

2017年1月27日コンプ トロフィーはPS3版と同じで、プラチナはないです ノーマルクリア→エイダ編クリア→エイダザスパイクリア→本編プロフェッショナルクリアでコンプできます 本編のどちらかで射撃場も完全クリアする必要もありますが 詳細な攻略はすでに完璧に確立されているため攻略サイトやプレイ動画を参考にしつつプレイするのが一番かと PS2番を腐るほどやりこんだ身でしたが本作はグラフィック向上とともに敵の沸く数が多めなため意外と死んでしまいました 油断して結構雑なプレイングだったため7~8回は死んでしまったかと...

2017年 11月 07日 (Updated: 2019年 8月 15日)
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4.0
グーーーーナイ

言わずと知れたシリーズの看板的作品 近作のベテランはWAWほどではないにしろかなりの難易度 もちろん超絶的な難易度のミッション、マイルハイクラブもついてきます 下の方がおっしゃるとおり、ワンショットワンキルの最後の防衛、ヒートの脱出、司令室では静粛に!がかなりの高難易度 まあ司令室で自分が詰まったのはタイムアタックが始まる前、の狭い通路かそこらへんだったのですが… ワンショットワンキルは観覧車の横にある回転遊具のある空間の下に伏せてやり過ごし、 ヒートは敵をガン無視して坂を駆け下りることで比較的楽になるかと ...

2017年 11月 07日 (Updated: 2019年 5月 02日)
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1.0
アクション
ゴーストのゴーストバスターズ

2017年1月8日コンプ 死んでしまった探偵が幽霊となり自分の死の真相となる連続殺人事件を解いていくというストーリー 街を探索する機会はあるもののストーリーは一本道 異常に多い収集要素にさえ気をつければコンプは簡単です 裁きの館が終わる前に、その時点で取れる全ての収集要素を取っておけば時限要素に引っかかって二週する心配もありません ただ本当に収集要素が多いため、動画を見ながら集めていかないとだいぶきつくなってきます ...

2017年 11月 07日 (Updated: 2019年 5月 02日)
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2.0
変な名前再び

2016年10月6日 プラチナ取得 基本的な流れは前作の2033と全く同じです 難易度最低でOKで特に何の違いもないサバイバーモード、スパルタンモードが存在するところも同じ 真エンドとそうでないものが存在するところも同じ そのため今作も2週しなければなりません 本編とは関係ないDLCステージも含まれており、そちらも全てクリアする必要があります ...

2016年 8月 15日 (Updated: 2019年 5月 02日)
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3.0
RPG・SRPG
地獄の耳草骨澱陽マラソン

シリーズ全作プラチナ取得済みです ダークソウルシリーズ最終作 1、2と比較すると良いところ、悪いところはやっぱりそれなりに目立ちますが最後にふさわしい出来ではあると思います 恒例の難易度ですが過去作とほぼ変わりません かなり強力なボスは何体かいますが、そもそもボスの数が過去作よりもやや少ないため難易度はそんなに変わりません クリアはまあ簡単な方です NPCも生身で一緒にボスと戦うなど存在感アップ ...

2016年 7月 31日 (Updated: 2019年 5月 02日)
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3.0
ボカロマスターへの道は本当に険しい・・・

ボカロ知識全くなしですが当時チュウニズムにハマり始めていた時期だったため購入 KAITO、MEIKOの存在も初めて知りました 本当に聞いたことない歌ばかりでしたが良曲ばかりで楽しかったです ・・・最初のうちは トロコンするとなるとここ最近取ったプラチナの中でダントツのキツさでした 全クエスト全難易度クリア、全モジュール(ランダムドロップ&一部超絶難易度曲)、6キャラ好感度マックス ほぼすべてが作業です ...

2016年 7月 03日 (Updated: 2019年 5月 02日)
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3.0
RPG・SRPG
コピペダンジョン珍道中

DLC込みで購入 発売前からずっとやりたかったゲームをようやく今になってプレイ いやあ面白かった・・・ ただこのゲーム盾が存在しない上、一部の敵のキモさはソウルシリーズとは比にならないほどにキモい・・・ 基本的に敵の攻撃は回避しなければならないので筆者のようにガン盾を生業とするプレーヤーはかなり苦戦すると思います 巨大な敵を相手にするとカメラが追い付かず「今何を食らったの?」という事態になることも何度かありました でも面白かった 満足 ...

2016年 7月 03日 (Updated: 2019年 5月 02日)
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1.0
???「アルチョム?変な名前だな」

オンライン環境がなかったのでオフラインのゲーム探してプレイ シリーズ全く知らなかったのですが冒頭で「レジスタンスシリーズみたいにモンスターと戦うのか」と思ったら 途中からはファシストや共産主義者たちと戦うと・・・ 体感的には、色々詰め込みすぎて収拾がつかなくなったように思えました 落ちてる物資の少ないサバイバーモード、物資の多いスパルタンモードと別れていますが全く違いはありませんでした ストーリーも変わりません ただ、個別にクリアトロフィーがあるため2週は必須です 難易度別トロフィーはないので最低難易度でOK ...

2016年 6月 15日 (Updated: 2019年 5月 02日)
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3.0
他作と比べてしまうと・・・

デモンズ、ダクソ、PS3ダクソ2はコンプしています ようやくPS4を購入したため別トロフィーに惹かれて購入 別トロフィーにとは言えどPS3版と内容は全く変わりません DLCのエリアが初めから追加されているため魔術や奇跡コンプのトロフィーのためにはそこにあるものも回収する必要があります とはいえ難しいのは煤のナドラのソウルを使った呪術「咆哮」くらい 言うまでもないですが一周目で獲得しておきましょう 一周目でも強いレイムやアーロンを倒すのは至難の業です ...

2016年 4月 10日 (Updated: 2019年 5月 02日)
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1.0
アドベンチャー
いつもの神シナリオ

Steins;gateは全作プレイ&トロコン済みです 今回は世界線が世界線なので今までの作品とは比べ物にならないくらい展開が重く、岡部も別人のような印象すら受けるレベル 笑いはやや少なめになっていますがシナリオもいつも通り中身が深く、楽しみながら進めていけました 黒幕に意外性があればもう少し良かったんですが・・・・・ メールコンプ系のトロフィーが一つもないため、ほぼクリア=トロコンになるレベル 適当なRINEを既読無視しておくのと、電話にすぐに出ないでTIPSのいくつかを回収しておくことくらいですが、それもクイックセーブなどを使えば回収は簡単 ...

2016年 2月 20日 (Updated: 2019年 5月 02日)
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2.0
アクション
私なら汚れてないぞぃ♪(意味深)

銃を撃てば敵の女の子の服が脱げる! 銃で撃たれればプレイヤーの女の子の服が脱げる! ・・・というもはや清々しいまでのバカっぷりすら感じる萌えゲー さすがはD3といったところでしょうか DLCは未購入です 各任務のSランクは結構基準が曖昧ですが、敵の女の子の服を脱がしていくほど高得点になるというのはほぼ共通 そのため、ランチャーが得意な陽希やれみれみを主力に使うといいです ...

2016年 2月 18日 (Updated: 2019年 5月 02日)
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3.0
アクション
達成目録が如く

龍が如くシリーズは0以外プレイしていますが、トロコンしたのはEND、4 1HD 2HD 維新というヌルゲーマーです 維新の作業量が恐ろしく多かったため龍が如くシリーズは見限ることを決めていたんですが、 あの初代のリメイクと言うことで意を決して購入 作業量は過去作に比べると少ない方だと思いますがそれでもまあまあと言ったレベル そこかしこで襲いかかってくる真島や0であったポケサーなど、真新しさは正直そんなにないものの もとがPS2のゲームなのでグラフィックが綺麗になったのは嬉しかったです トロフィーは ...

2015年 12月 10日 (Updated: 2019年 5月 02日)
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2.0
ヨミガエリよ私は帰って来たぞ

前作クリアからそのままプレイし、やっとこさプラチナ取れましたのでレビューします まず前作と違い、かなり難しくなっています 新しくついた指導システムによるパーティーの能力アップを前提としているのか、最初のボス相手にすらきちんとした戦略を練らねばならず十分なレベルになってもボスの攻撃で一撃死される・・・など半ば理不尽ともいえる難易度になっていました 最初から中盤にかけては非常にきつく、逆に後に進めば進むほど楽になっていきました 前作と同じで完全クリア=プラチナがもらえます 宝箱コンプ、おしおきコンプのトロフィーもありますがどちらも自然に解除されるので難しくはありません 取り逃した宝箱がわからなくなったらシノアのフィールドスキルで探せば楽ちん ...

2015年 11月 30日 (Updated: 2019年 5月 02日)
コンプ難易度 
 
1.0
モンスター乙!

2が出るとは全く知らずに購入 見るからにバカゲーっぽいノリと設定ですが予想をはるかに上回る面白さでした パーティーメンバーが多いにもかかわらず、死にキャラは一人もいないしストーリーも感情移入しやすく良好 戦闘中の行動はパーティーの女の子が提案した中から選ぶという奇異なスタイルでしたが、HPが少なくなるときちんと回復の提案をし、能力アップやMP消費0がかかるとすかさず強力な技を提案してきたりと賢かったのでストレスなく遊べました ややオシオキのテンポが悪いのが少々難でしたが笑 時限要素のようなものは一つもなく、ポンポンストーリーを進めていけばOK ただし、ランのフィールドスキルは極力使わずに敵を倒しながら進みましょう...

2015年 11月 24日 (Updated: 2019年 5月 02日)
コンプ難易度 
 
3.0
PSN配信タイトル(英数字)
精神摩耗ゲーム

きつかったです(半泣き) ゲームとしてはマリオとワリオ?がこんな感じのゲームだったような気がします プレイしたことないですが ホタルを操作し、それについてくる主人公ミオンを誘導する謎解きゲームですが、ミオンの耐久力がスぺランカーで操作性が非常に悪く、とにかく死にまくります そしてストーリーもセリフがないため難解で理解しにくく、公式が動画をうpする始末 現在ではタッチパネルではなくアナログスティックで遊べるようになったため、難しさは当初ほどではないと思います それでもイライラ棒の難しさは相当なものですが ...

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