レニィさんによるレビュー

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2013年 11月 07日 (Updated: 2017年 12月 01日)
またのお越しを

前作エクシリアは駄作もいいところでしたが安かったのでこちらを購入して見たら面白いのなんのw ストーリー、戦闘共にかなりのボリューム 2なので当たり前ですがエクシリアをプレイしておくことが前提なのがある意味面倒な所でしょうか さて、肝心のトロフィーですが各キャラのサポート発生回数、同じく固有の能力使用回数のトロフィーの作業量がエクシリアから3倍にアップ(´・ω・`) 150回発動で前作は取得できたのに対して今回は450回・・・ ストーリーの途中でいつの間にか取得とは到底いかないでしょう さらにはバトルチャレンジや共鳴術技4050回(!?)など、2周してもほとんど埋まらない鬼畜仕様 しかもその癖ブロンズばかりなのが・・・ 約半分のトロフィーがあろうことか作業なので少々挫折しかけましたw とはいえ、作業の内容は実に単調で(単調だからきついのかもしれないですが)コントローラーを放置しておけば勝手に解除できるものや、 連射コンを使えばあっという間に終わるものなどが多いです それでも結構な作業量になりますが・・・ ネコ派遣を序盤から意識してやっておかないと後々とんでもないことになるので注意 2000万という途方もない借金は隠しダンジョンを少しマラソンして金のサイコロを手に入れてポーカーにつぎ込めばすぐに返せます ...

2013年 10月 21日 (Updated: 2013年 10月 21日)
飲みに行くか?え?w

3DS版からの移植作 3DS版は未プレイです 原点回帰と名打つだけあってストーリー中の雰囲気や難易度の高さなどが戻ってきたバイオです 4以降のナンバリングのガナードやマジニと違って、大半の敵が硬くて手ごわく、難易度低くしても1週目では何度か死ぬことになると思います キャンペーンは難易度INFERNALで始めれば一周で済みますがとてつもなく苦労するため、素直にノーマルかカジュアルで一周しておくことを推奨 弾薬や武器がそろった状態で始めればさほど苦戦はしませんでした 5や6でのエンブレムに相当する秘密の手形は一度スキャンすると周回しても消滅するうえ、チャプターセレクトもないため取り逃せば周回決定 一応各チャプターごとにセーブできますがいちいちしていると結構時間がかかりますので・・・ 手形をスキャンしてもチェックポイントにつかずにリトライしたり、死ぬとスキャンしてないことになるため、特にマラコーダ戦ではご注意を また、全敵スキャンの「リサーチ完了」ですが普通のスキャグデッドとプロムナードにいるメーデースキャグデッドは別物としてカウントされているようなのでこれも気を付けて下さい ...

2013年 9月 26日 (Updated: 2017年 12月 01日)
ただのハゲと侮るなかれ

海外で人気のヒットマンシリーズの最新作 コンプ自体は簡単でストーリークリアだけでも結構解除されます ターゲットを暗殺する方法はとにかくたくさんあり、いきなり銃でヘッドショットしてもいいし(見つかりますがw) 爆破、感電死、転落死、毒殺など多岐にわたるためよく作りこまれたゲームです ステルス要素が強く、低難易度ならまだしも高難易度になると頻繁に見つかってしまうようでは到底クリアできないでしょう ノーマルで1週してからハードがおススメですが、マップ、ターゲットの動きなどは全て固定で難易度をあげてもヒントや画面表示がなくなり、警備員が増える程度なのでほとんど低難易度と同じ方法で進めます 攻略サイトを見てしまえば面白さは半減するかもしれませんが最高難度でもクリアはかなり簡単 (トロコンだけなら最高難度をクリアする必要はありません) 攻略情報ありなら☆1、なしなら☆3くらいでしょうか 間を取って2にしておきますw ...

2013年 9月 26日
ダイバージェンスメーター大忙しw

原作、だーりんプレイ済みでこちらもプレイ、 最大の特徴は岡部以外の視点で物語が進むこと (もちろん岡部の視点もあります) だーりんと同じようにいくつかのシナリオに分かれている感じです 今作も原作プレイが必須 というか原作の盛大なネタバレを含むシナリオすらありますw さらには原作のキャラEDから始まるシナリオもあるのでアニメだけでは少し足りないです・・・ 最大限に楽しむならば原作をプレイすることをお勧めします いつものようにシナリオクリアがトロフィーに繋がるスタイルですが、メールコンプはだーりんから健在 しかし、メールリストも健在なので前作と同じように詰まることはないでしょう ラボメン達+ブラウン親子の新たな面が見られます シュタゲファンはぜひともプレイすべきですw ...

2013年 9月 26日 (Updated: 2013年 9月 26日)
シリアスさから一変w

原作クリア後数週間してプレイしましたがなんとも圧巻w 原作でのシリアスさはどこへ行ったのかともいえるほどの急展開&超展開www そのため原作好きな人からは敬遠されるかも・・・あくまでファンディスクと割り切りましょう 上の様に書いたものの原作で不遇な扱いだったヒロインたちとまともなEDが見られるため僕は隙でしたねw ただ、原作プレイは必須 そうでないとキャラはなんだかわからないわ、展開がわからないわでクソゲー化してしまいます 必ず原作をクリアしてからのプレイを!アニメでもおk! シナリオクリアのトロフィーがほとんどですが、新たにメールコンプのトロフィーが出来たため少しだけ作業が必要 基本はメールが来て返信の選択肢が複数あったらセーブデータを一個作っておく感じ メールの内容も楽しいので其処まで作業感はないと思います ...

2013年 9月 26日 (Updated: 2013年 11月 13日)
アドベンチャー
あたしはガキじゃない!一人前の戦士だよ!

この手のノベル系ゲームはほとんどプレイしないのですが勧められるがままプレイして見たらもうドハマりw シナリオ、キャラクター、BGMなどとても楽しめるゲームですw 特に最後の伏線回収は見事 単に経験が少ないからそう見えただけかもしれませんが感心しましたw ただ、トラウマになりえる展開が用意されていますので中盤以降の展開にはご注意を 話の中に当たり前のように科学用語、2ch用語は飛び交うので決して万人には広まらそうなのが残念 (一応、難しい用語は逐一解説してくれるためとても親切) 攻略サイトのフローチャートを見ながらセーブデータの管理、ケータイのメール返信を選んでいけばほぼ1周でプラチナ取れます ・・・が初見ではサイトを見ないことを推奨します 僕は初見シーンでのボイスはすべて聞き、2週目での既読シーンはスキップしてこのコンプ時間ですが...

2013年 9月 26日
アクション
名実ともに桐生が人間辞退した作品w

1と比べるとストーリーも長くなり、サブストーリーも増え、プレイスポットも増え、全体的にボリュームがかなり上がった作品(2なんだから当たり前だろw) 1のバッティングセンターのように鬼門といえるようなトロフィーはあまりないです 闘技場最強の相手は1でジジイを倒せた人ならば勝てると思います ほぼ同じ戦法が通用しますので (しかしダウンはしない マウントパンチで倒した人は厳しいかも) 強敵亜門も強力の手袋などを使えば比較的簡単に倒せます 「ボス5撃破」はなぜかヒートアクションでとどめを刺すと取得できないようです 最低でも2周する必要があるため1周目で獲得できなくても気に病む必要はありませんけども ただ、キャバ嬢攻略、キャバクラ経営、ホストクラブにゴルフやバッティング系のサブストーリーが凄まじい作業量になります 特にキャバクラ経営は序盤から意識してやっておかなければ非常に面倒なレベルw また、最後のキャバ嬢の攻略に1000万円必要という鬼畜さ しかし500万入手できるサブストーリーがあるため2週で2回分こなせばおk...

2013年 9月 26日
アクション
おじさん、無理みたいね・・・  ( #^ω^)ピキピキ ←自分www

4、3とクリアした後PS2ですでに1 2に触れましたがHD化されるということでこちらにも手を出してみましたw ストーリーが文句なしに面白く、ps2時代に不評があったロード時間も改善されているためとても遊びやすくなりましたw 途中遥の信頼度が上がらなくなる謎のバグに遭遇してしまい、小分けにしていたセーブデータで戻る羽目になりましたが・・・ コインロッカーを全部開けるトロフィーがありますが今作はあろうことか鍵がサブストーリーの報酬やきっかけになっていたり、 一度しか来ることができない場所にも普通にカギが落ちていたりと不親切満載w 拾い損ねると周回確定してしまうのでセーブデータは小分けにしてマメに取っておくべき サブストコンプで出現する亜門は歴代(1作目だけどw)最強と名高いですが埠頭で特殊警棒を3本買っておけば余裕勝ちできます というか特殊警棒推奨 あまりにも強すぎるので 闘技場最強の相手であるジジイは虎落としで倒しましょう 桐生と同じモーションなのでタイミングがとりやすいはず...

2013年 9月 26日
トロピカルヤッホー!

テイルズシリーズの例に漏れず作業満載 称号計トロフィーは一人150ほどあるのでそこまで意識しなくても簡単 同じ技を使いまくるだけでも称号もらえますしw 撃破系トロフィーは難易度イージーにして倒しても獲得できますので、かなりの強敵であるロックガガンや大煇星竜などはイージー推奨 だからといって1周目で1分撃破系などを無理して狙うのは無謀ですし精神衛生上にも悪いので素直にグレードショップで経験値倍を使いましょうw 鬼門はジェントルマン撃破!とエレスポットマキシマム ジェントルマンはそんなに強くないですが、戦うためには全街の全依頼をこなす必要があり、 そのくせレアな改造武器などを要求してくるためテイルズにはおなじみのマラソンが必須 エレスポットマキシマムが個人的には恐ろしい作業でした みそおでんと成長の魔道書をセットして序盤のザコをしばきまくり・・・ 2週目終わる程度で自分は6800くらいで、9500(残り500はグレードショップ)にするまで3~4時間かかりました・・・ ...

2013年 9月 26日
キャバつく注意報

主人公が桐生オンリーから4人になったチャレンジナンバリングタイトル 1からプレイしてきた人は戸惑うかもしれませんが非常に楽しんでプレイできました (4から始めた奴が何を言うw) EXーHARDもそこまで難しくないため取得が困難なトロフィーはないですが最大の作業がキャバつく 効率プレイすればすぐに終わるんですがそれだと「Mr ドレスアップ」のトロフィーが取れないためわざとクリアを遅らせる必要があります 完全に同じ作業の繰り返し&テンポの悪さから途中でダレて放置する始末でしたがなんとか取れました あとは麻雀の「セブンペア」 麻雀のルールを知らない&覚えられない僕には厳しかった・・・ なんとか自力で取れましたが、完全に運ゲーなのでこれだけはキャバつくとは違った根気が必要ですw サブイベコンプで現れる最強の相手、亜門はヒートアクションを無限に出せるアイテムを装備すれば勝つのは簡単 ...

2013年 9月 26日
MWシリーズ終止符(たぶん)

MWシリーズ最新作にして最後の一本 キャンペーンははMW2の続きから始まり、例に漏れず楽しんでプレイできました ベテランも詰まるほどに難しいステージはほとんどないといってよく、簡単にクリアできると思います 鬼門は前作と同じようにスペシャルオプス 全ミッションベテランクリアの「やり手」が難しかったですが、今回はオンラインで2人プレイが簡単にできるためマッチングする相手にもよりますが 少しだけ楽になるでしょう ただ2人専用ミッションが今回もあるため野良では厳しいところも しかし2人いても後半のミッションは非常に難関 特にヘリから始まるスラム街と、 銀行を通り屋上へ行くミッション、ジープによるカーチェイスの3つはかなり難しかったです ...

2013年 9月 25日
アクション
ポポポポーンw

オープンワールドと言いますが拠点となる王都を中心にあちらこちら洞窟やら砦やらがあるというような感じで 期待しすぎたかなと肩透かしを食らったゲーム ワープできるアイテムは貴重なうえに序盤はほとんど使えなく、遠いところまでお使いを余儀なくされるので少し作業を感じることも 敵との戦闘は迫力満点でかなり楽しめましたけどね 普通にプレイするだけで獲得できるトロフィーが多いですが、時限要素のあるクエストが満載で 掲示板でないクエスト全クリの「救世主」が結構厳しい とあるクエストをこなさないと出ないクエストなどがあるため普通なら2週で終わるところを 僕は3週目を半分くらいやりましたw (いつもそそっかしい・・・) 1千万G貯める条件の「長者」はトロフィーwikiにもあるニンジン売却法で稼ぎまくり、最後に装備品を全売りして獲得できたらリセット 現在はアップデートにより少しめんどくさくなってしまったようですが・・・ ...

2013年 9月 25日
RPG・SRPG
人間性を捧げとけ!!

デモンズより先にプレイして、デモンズより先にプラチナ それなのにレビューを書くのはデモンズよりも後という訳わからないレビューw 両方プレイした自分にとってはデモンズよりもダクソの方が簡単だったように感じました とはいえ、当時プレイした時は凄まじい難易度に挫折しかけましたw 個人的に1周目でヤバかったのは鐘のガーゴイル、四人の公王でしたね(´・ω・`) てかどちらも複数戦になるからしょうがないw オンスモは他プレイヤーに助けてもらいましたがw マッチング率がよく、1周目~2週目くらいならば生身になれば誰かが白サインを出してくれていることが多いです しかし、生身だと敵対で侵入してくる人もいるのでご注意 今回も普通にクリアするだけでも半分くらいのトロフィーは埋まります ...

2013年 9月 25日 (Updated: 2019年 7月 28日)
コンプ難易度 
 
2.0
全攻略見てプレイしてもいいかも

自力でコンプするとなるとかなり難しく、☆5レベルは確定 特にハリウッドランドに関しては必ず攻略サイトを見ましょう そうしないと1か月かかっても終わらないと思いますのでw 1周目は自力・・・でやろうと思いましたが後半に行くにつれて普通の尋問も難しく感じてきたので攻略サイトに結局頼りましたw というよりもアクション的な要素が少ない上、尋問中のセリフのスキップやイベントスキップ、証拠品探しなど一つのシナリオをやり直すだけでも結構な時間がかかりますので、2週目などはお勧めしません 最初から攻略サイトを見てシナリオ評価☆5を狙っていくだけでも十分かと 「銃は相棒」はパトロール課のリボルバーとラストの火炎放射器を忘れないようにすること 「ハリウッドランド」がかなりの作業...

2013年 9月 25日 (Updated: 2013年 9月 25日)
アクション
ゾンビとパチンコと・・・

ゾンビさん登場の謎作 ノーマル、EXHARD、OF THE ENDの順で3周するのが一番いいかと OF THE ENDはドラゴンプロテクターが必須と再三書かれていますがなくても何とかクリアできました 秋山の1章、龍司の1 2章は辛い 特に龍司はガトリングでゾンビが全く怯まないためゴリ押しが通用しない有様 ゾンビを振り払うスキルや起き上がりざまにローキックするスキルなどは早めに取得しておきましょう もちろん軍用車耐久レースも厳しかったですが、虎ベルト5個でも事足りましたのでマンホールに潜るのが面倒な人はぜひ エンドレスアンダーグラウンドは秋山にELISEを持たせて適当に撃ちながら進めば簡単 経験値稼ぎにもなります...

2013年 9月 25日 (Updated: 2013年 9月 25日)
じゅううううううびょおおおおおおお!!wwwwww

ストーリーはCODの例に漏れず面白いです 普通の人なら意表を突かれる展開が多いと思うので純粋に楽しめます 自分はノーマル、ベテラン+機密事項回収といった順にクリアしました ベテランは前作などと比べると楽だとはいえそれでも難しいことには変わりありません しかし当時FPS初心者だった自分でもクリアできたので慎重に進むように心がければいつかはクリアできるでしょう スペシャルオプスが非常に難関 プラチナのためには全ミッションをベテランでクリアする必要あり とくにデルタから先はどれも難しくなります 攻略サイトを参考に諦めずにプレイを続けましょう ジャガーノートは決して正面からゴリ押ししないこと 遠くまで逃げてチマチマヘッドショットしたり、フラッシュを投げて集中砲火を浴びせるなど 工夫して戦わなければあっさり負けます ...

2013年 9月 25日
薄いテイルズ

ジュード編、ミラ編の順にクリア。 作業以外で手こずる要素はあまりありませんがあえて言うならば「誰よりもサブイベンター」 ほとんどのサブイベントをこなさなければいけない上に、取り逃しが積み重なると周回確定するので少なくてもこれだけは攻略サイトを見ながら進めることお勧めします。 あとスンゲーシェフ、ペタトレジャーマン、レアモンスター教授などは初めの方から意識して料理を食べておいたり、探索ポイントを見つけておいたりすると後々かなり楽です。 店の最大強化は隠しダンジョンをマラソンして素材を集めまくれば楽。どうにしろ全キャラのレベルを最大まで上げる必要もあるので2週目で経験値五倍をグレードショップで取っておくといいです。 最近のRPGに時々ありますが、このゲームのストーリーの意味わからなさと後半のgdgdさは異常。 TOX2をやれば納得しますがやらないと本当にひどく感じます。 一応それ以外は楽しめました。

2013年 9月 25日
俺はもう(作業への道を)選んだんだよ

ストーリーはかなり長く、1周目で寄り道しまくってそれでもう100時間ほど費やしてしまいましたwww 難易度ノーマルでちょうどいいくらいですがイージーにすればほとんど苦戦なくボスを倒していけると思います (非常に強力なラスボス3戦目を1周目でやってしまったので泣きを見ましたがw) 普通にクリアするだけではおそらく半分もトロフィーは埋まらないと思います さらには、「低レベルチャレンジャー」「スピードゲーマー」なども相まって2週+αは必須 プラチナを取るにはこのゲームの隠し要素をほとんど網羅するものと考えてもらって結構w 有名なグレード稼ぎ裏ワザ、タイダル祭りをこなせば2週目以降のグレードショップに大いに役立ちますw シークレットミッションは後々まとめてできる機会があるためそこまで意識する必要なし モンスター図鑑、コレクター図鑑のコンプが中々厳しく、攻略サイトと1つ1つ照らし合わせていきました 全ての敵にスペクタクルズのアイテムを使うのも面白いですが少々面倒w...

2013年 9月 25日
RPG・SRPG
刃石・・・

言わずと知れたマゾゲー&死にゲーw まず最近のゲームのように強い武器使って特攻とか、防御を上げまくってゴリ押しプレイというのは確実に通用しません どんな装備でも無茶をすれば簡単に死にます トロフィーのうちの約半分は各エリアのボスを撃破するのと同時にもらえるためただクリアするだけでも半分埋まります (そのただクリアが人によってはかなり難しいかもしれませんが・・・) 全ての魔法を入手、全ての奇跡の入手はボスのソウルをNPCに渡すことで取得可能 要周回プレイ トロコンのためには最低でも3週+α必要になります ダクソをプレイしていた僕はそんなに難しく感じませんでしたが2週目の難易度の上がり幅は驚異的 ソウル体ならばほとんどの攻撃で即死します ...

2012年 11月 30日 (Updated: 2013年 9月 25日)
オマエハモットミハッテナイトイケナイヨウダナァ~

鬼門がかなり多いトロフィーです ストーリーで難しいのはやはり大成功 ベテランもしくはプロでないとS+は取れません データの場所を覚えてしまえば無理にスペクターでやる必要はなし むしろベクターやバーサの方がスキル的に使いやすいですし スキルポイントは98をとる過程でおそらく溜まると思うので、武器系スキル取得系のトロフィーは気にしなくても大丈夫です 1試合が長いのが面倒・・・ オンラインでの鬼門は 堕落した英雄、スキルか運か、蜂のように、究極のサバイバー の4つでしょうね ...

2012年 11月 30日
アクション
クリス編?ピアーズ編の間違いだ

トロフィ-意識せずにやっていても半分以上のトロフィーが獲得できるため、 非常に楽です まずノーマルでレオン、ゴリス、ジェイク、エイダの順でクリアしました エンブレムはプロでやろうと思ってそれほど見ていませんでしたが、それでも半分くらいは溜まってましたね プロを最初にやれば、低難易度のトロフィーも獲得できるので死亡回数とかを気にしないのならば最初からプロでも大丈夫です 難易度もそんなに高くありません しかしノーマルでの初見ですら弾の少なさに悩ませられたので、 アイテムドロップ率アップのスキルを買っておくといいでしょう 無限弾は弾をアマチュアとかで稼いでおけば余裕なので必要なし ...

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