レビュー詳細
剥製博物館の怪異
コンプ難易度
1.0
前作の精神病院を舞台とした
8番出口ライクなウォーキングゲームと
ルールもトロフィー構成も全く同じなので
やる事に大差はありません。
問題は難易度がかなり跳ね上がっているので
異常を報告しても何周か先で重複出現する
ものが割とあって異常はないだろうという慢心は禁物です。
また設定からコントラストや明るさの調整も出来ないので
かなり薄暗く物凄く見辛いのが最大の欠点です。
35種類の異常のうち5種類は一切発現しませんでした。
巨大管理人とかは触れられると連続正解中なら致命的で
全部リセットされてしまうので(報告したら逃げられず捕まる)
これが出てきたら諦めた方が良さそうです。
トロフィー構成が同じなので、60周くらいしてゲームオーバーに
なるトロフィーは当然のようにありますので、ノーヒントなので
わかりにくいです。
動画もトロフィー攻略も海外にしかありませんので
日本語サイトとして当方で作成しました。異常を画像付きで
掲載しています。海外異変攻略動画も埋め込んでいますので
併せて参照して頂ければ幸いです。
https://ta-corp.2-d.jp/studio-jisuto/ags-games/Project13_Taxidermy-Trails/
相変らず酔う可能性があるので、トラベルミン等推奨です。
コンプ時間
PS4版 約3時間
PS5版 約1時間
8番出口ライクなウォーキングゲームと
ルールもトロフィー構成も全く同じなので
やる事に大差はありません。
問題は難易度がかなり跳ね上がっているので
異常を報告しても何周か先で重複出現する
ものが割とあって異常はないだろうという慢心は禁物です。
また設定からコントラストや明るさの調整も出来ないので
かなり薄暗く物凄く見辛いのが最大の欠点です。
35種類の異常のうち5種類は一切発現しませんでした。
巨大管理人とかは触れられると連続正解中なら致命的で
全部リセットされてしまうので(報告したら逃げられず捕まる)
これが出てきたら諦めた方が良さそうです。
トロフィー構成が同じなので、60周くらいしてゲームオーバーに
なるトロフィーは当然のようにありますので、ノーヒントなので
わかりにくいです。
動画もトロフィー攻略も海外にしかありませんので
日本語サイトとして当方で作成しました。異常を画像付きで
掲載しています。海外異変攻略動画も埋め込んでいますので
併せて参照して頂ければ幸いです。
https://ta-corp.2-d.jp/studio-jisuto/ags-games/Project13_Taxidermy-Trails/
相変らず酔う可能性があるので、トラベルミン等推奨です。
コンプ時間
PS4版 約3時間
PS5版 約1時間