最新レビュー

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2024年 10月 31日 (Updated: 2025年 11月 15日)
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2.0
PS5対応タイトル
25周年記念のリマスター

25年前に発売されたマール王国の人形姫シリーズ一作品目 PS版とDS版で内容が若干異なっているため攻略サイトの情報が間違っていることがある点に注意 トロフィーは時限要素がいくつかあるため攻略を見ながら回収する必要があります また難易度トロフィーは重複しないためトロフィーコンプには2周が必須で、イベントスキップや引継ぎがないため周回に時間がかかります 時限トロフィーや数歩歩いただけでエンカウントするぐらいの異常なエンカウント率など昔のゲームにありがちな不親切な要素がいくつかあり、若干大変だったため☆1.5程度の難易度です ゲーム自体はシンプルで非常に面白かったです 1ゲームを始める ...

2024年 10月 30日
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4.0
アクション
はいよろこんで(棒)

前にコンプしたNARAKAと同じ、中国の基本無料ゲーです リリース後すぐにプレイしたんですが、なかなか面白かったです 最初は、ストーリークリア、インターノットレベル上げをメインに進めました 中盤以降は、黒猫のクロやエージェントと仲良くしたり、バッテリーを使って強化素材やディニーを集めたりして、エージェントを育成したりしました 主に使ったエージェントは、リリース直後最初の期間限定ガチャで手に入るエレンです 氷属性の攻撃を使うエージェントで、氷が弱点の敵が多く、ほとんどの戦闘で腐らなかったですね 他には運良く手に入ったライカン エレンと同じく攻撃は氷属性で、ヴィクトリア家政のエージェントなので、相性抜群でした Ver.1.2では、氷に耐性を持ち、物理や炎属性に弱い敵が増えたので、期間限定ガチャで手に入れたバーニスやA級のルーシーやカリンを強化しました...

2024年 10月 30日
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1.0
PS5対応タイトル
まあ原作が好きであればという感じ

まさかのロボコップが令和のこの時代にFPSゲーム化 名前くらいしか聞いたことないレベルなんですが、映画のキャラクターが出てくるのはもちろん、調べてみたら当時の俳優女優をわざわざ引っ張ってきたとのことで大分原作愛にあふれたものになっているようです FPSにも拘らず、しゃがんだり物を乗り越えたり、カバーなどのアクションが使えないため、 被弾上等のゴリ押しじみたプレイとなっていきます 近接で敵をブチ飛ばしたり、コンテナを盾にしたり投げつけたりとできます これはこれで最初は面白かった これも原作のロボコップのパワー等を反映した所以でしょうか ...

2024年 10月 30日 (Updated: 2024年 10月 30日)
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1.0
攻略方法さえわかれば面白い

ミッション達成型のTPSゲーム 全20ミッションだが、爆弾見つけたり、ステルスミッションがあったり内容は割と豊富 途中でフルボイス(字幕なし)の通信をしたり、イベントムービーが挟まるなどそれっぽい演出もある ただし古いゲームなので不親切さは多い フラッシュライトをいちいち持ち替えないといけないとか ・アクションは△ボタンでするが、操作可能な場所で表示が出るのは一部だけ 扉や、上に上がれる場所では表示されない ここ登れるの!?という所がたくさんある ...

2024年 10月 29日 (Updated: 2024年 10月 30日)
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1.0
アドベンチャー
楽しくトロコンできました

▲ あの名作の完全リメイクでした 2はシリーズから独立したストーリーのためここからサイレントヒルを楽しむのにも最適 かつてPS3で発売されたサイレントヒル HD エディションのトロフィーよりだいぶ簡単になったと思います トロフィー解説内容には人によってはネタバレと思うものも含むかもしれません 簡単に取れるものはストーリーで自動取得、スタート地点から道路を逆戻り、 銃、近接武器でそれぞれ75体、踏みつけで50体とどめをすると取得できるもの、 ガラス類を50枚割る、開かないドアを50種類体当たり、場所や物を見つけて取れるもの、トルーカ湖ボートで10分間放置 ...

2024年 10月 29日
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1.0
バラエティ・パズル
プラチナはないよ!

看板のような板の中をわたっていくパズルゲーム 特に難しいアクション操作があるわけでもない純粋なパズルです トロフィーはゲームクリアまでに全部取れる 普通にプレイして4時間くらい ステージセレクトのチートを使えば数十分でいけるらしい まあパズルゲームなので普通に一周プレイするのがオススメです ...

2024年 10月 27日
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1.0
バラエティ・パズル
ハロウィンタウンで猫探し

米国が舞台なのは確かですが、どこら辺かまでは不明 ハロウィン一色の街で猫探し トロフィー構成はほぼ同じです 前作同様にNormalとAdvanceにノーヒントトロフィーがあります 今回は極めて巧妙に猫が隠れているので時間が掛かります ヒントはボーナスステージで1回だけですが、使っていいので 残り1匹が見つからない場合に活用してください ...

2024年 10月 27日
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2.0
トリコと月を見るまでが苦行

前作「ボイドテラリウム」「ボイドテラリウム+」 のラスボス後からの展開となっているので、 出来れば前作をプレイしている方がいいです トリコの出生の秘密が明らかになる本作ですが トロフィー的には鬼難易度になるので注意です 参照攻略サイト https://h1g.jp/trrlm2/ https://trozo.hateblo.jp/entry/void2torozo...

2024年 10月 24日
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2.0
スパーキン!

スパーキングシリーズ最新作 最後はメテオ(wii)以降出てないはず カカロットがやたらレジェンズから流用してんのかって感じでしたが こちらは全て新規っぽいです GTはおまけ程度で超が主軸となっています 内容は キャラストーリークリア カスタムバトルクリア シェンロン呼ぶ ...

2024年 10月 21日
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3.0
アドベンチャー
地底世界サンドボックス

サンドボックス好きなら買いです!! めちゃくちゃ楽しめました ただ、トロフィー目的で買うのはオススメできません キャラクタータイプはスタンダードでプレイしました ハードコアにすると、死亡時にキャラデータ削除されるようです スタンダードの場合、死亡時にアイテムを落としてしまいます 1回死んでアイテムを拾う前に死んでも、両方とも拾いなおすことが可能です ...

柴犬
2024年 10月 20日
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1.0
アドベンチャー
シリーズ1の傑作和風ホラー再び

発売当時にアーカイブコンプまでプレイ済 クラシックスカタログで配信されたので何十年ぶりに再びプレイしましたがやはり難しいです 攻略サイトを見ながら&クイックセーブを駆使して大体この位のプレイ時間だったので、初見で攻略を見ずにやったら下手したら倍以上時間かけても終わっているかどうかと言ったところ 特に難しいのはマップで現在地が見れず迷子になりやすいのと、一部アーカイブの入手がノーヒントだと無理な物がちらほらあった事でしょうか クイックセーブが出来るのでそれを活用すれば難易度は☆1~2くらいかと思われます トロコンの流れですが、本編クリア→クリア後にタイムアタックが解放されるのでそれのトロフィークリア→残ったトロフィーを回収という流れになると思います 以下トロフィー解説 【羽生蛇村の宝物 】 アーカイブは全100個なので半分の50個まで集めればOK 場所は攻略サイト等を参考にすればいいが、中にはアーカイブ習得することで別のトロフィーを獲得できたりシナリオの開放に必須な物もある為、なるべくなら全回収奨励(ストーリーの補完も楽しめます ) ...

トラちゃん
2024年 10月 14日
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1.0
謎挙動・盾持ちの嫌らしさ

Amazonで新品価格破壊で投げ売りされて いたのを購入 バグの有無よりとっつき難さ 的な感じがしていたのでずっと保留にしていたもの トロフィーはほぼ意識せず取れるものがほとんどです 参考攻略 https://www.torokichi.com/entry/2021/08/27/173420 https://game-oruhachiv.com/dokumusume/ ...

2024年 10月 14日 (Updated: 2024年 10月 17日)
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2.0
迷惑メールフォルダへメールを移動しました。

◆おすすめ攻略リンク◆ トロフィー概要(gamerch) https://gamerch.com/ps5trophies/547946#outline__%E8%A3%BD%E5%93%81%E6%83%85%E5%A0%B1 トロコンに必要な情報は上記ページの下部にある参考サイト群に詳しく記載されています ◆Tips◆ 「本編の時限要素」「ミッションの全コンプ(裏ボス撃破含む)」の2つがトロコン作業のキモ ...

2024年 10月 13日 (Updated: 2024年 10月 18日)
コンプ難易度 
 
2.0
プラチナの軌跡

ファルコムが誇る超大作RPG「軌跡シリーズ」の第13作目、カルバード共和国を舞台とした「黎の軌跡」及び「黎の軌跡Ⅱ」のその後の物語が描かれているのが本作になります トロフィーに関しては、シリーズおなじみの時限要素が多く含まれていますが、構成は前作「黎の軌跡Ⅱ」とほぼ変わらず、難易度的にも大差ありません なお、1周で達成できないコンテンツがあるため、トロコンには最短でも1周+α必要です ただし、1周+αでコンプできるのは、1周目から最高難易度のナイトメアで始めた場合に限ります ...

2024年 10月 13日 (Updated: 2025年 3月 14日)
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4.0
作業ゲー+運ゲー=最凶

中国の基本無料バトロワゲーです すべてのトロフィーは、コンピューター対戦で取れますが、時間がかかったり、異常に低い確率の条件を達成しなければいけなかったりで、大変でした 毎日コツコツプレイしてコンプしたので、そこまで苦ではなかったです PS5版リリース当初、条件を満たしても、トロフィーが取れないバグがあったと聞きましたが、現在は修正されている模様 今後のアプデで、条件が変わったり、一部トロフィーが取りにくくなる可能性もあるので、お早めにプレイした方がいいかもです 【ソロで取れるトロフィー】 「一気呵成」 実績勲章とは、敵を倒したり、長い距離移動したりすることで、獲得でき、1試合で8個以上取るのが条件ですが、操作に慣れないうちは、難しいですが、1年以上もプレイしてると、意識しなくても、普通にプレイしてれば、10個以上取れてることなんてザラです 勲章の条件のいくつかは、トロフィーと同じ条件で、1試合で複数のトロフィーを狙えば取れるかも? ...

2024年 10月 12日
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1.0
プラチナトロフィーがないので注意

2023年11月発売のよくある2Dアクションゲームです ・Iron Bull(Defeat first Boss) ・It's Just A Drill(Defeat second Boss) ・Get To The Chopper!(Defeat third Boss) ・Completionist(Finish...

2024年 10月 12日 (Updated: 2024年 10月 12日)
コンプ難易度 
 
2.0
アドベンチャー
惨劇の夜再び

トロフィーが一新されQTEは一部変更 基本的には同じになっている フルリメイク・リマスター版です 暗転はなくなりましたが回転はあります 死亡シーンでカメラアングルが目を背ける感じになって 結局ありのままではないシーンになっています これは日本版のみだけの仕様なので北米版とかは普通に そのままの描写です(海外プレイスルー動画などで確認) ...

2024年 10月 10日 (Updated: 2024年 10月 10日)
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2.0
PS4国内対応タイトル
現代においてちょっと古さを感じる仕様も多いかも

牧場物語シリーズ初プレーです 過去作のリメイク作品らしいのですが、今プレーすると古臭いと思ってしまう仕様があったりするので、そこに注意してください 始めにコンプ時間について触れておきます 海外サイトでは90~100時間と書かれていますが、国内の個人ブログでは~60時間と書かれているものもあります ほとんどのトロフィーが普通にプレーしていて取得できるものですが、私の所感では初見プレーでの60時間でのトロコンはかなり厳しいと思います 私自身、2年目途中からトロコンだけを目指して行動しても72時間かかりましたし、そのブログの筆者もおそらく60時間では取得してないと思います ...

2024年 10月 09日 (Updated: 2026年 1月 03日)
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3.0
ぼくらは同じ空を見上げている

妖怪ウォッチシリーズナンバリング4作品目 switchで発売された「僕らは同じ空を見上げている」の有料DLCが同梱されています ストーリーで入手できる妖怪が強力であるため、ストーリークリア自体は容易です ただトロフィーは回数系のものが多く、特に炎極つぶしだけで数十時間の作業が必要になります プレイスキルを必要とするトロフィーはありませんが、長時間の作業が必要であるため☆3にしています トロフィーについてですがバグが一つだけあります 「光と闇の融合」のトロフィーがバグで取得できない可能性があるので必ずクエスト「王たちの光と闇」を行う前にセーブを行って対策することを強くお勧めします ...

2024年 10月 09日
コンプ難易度 
 
1.0
PS5対応タイトル
日本語版があれば完璧だった

英語わかんくても簡単なブーストゲー 分かれば3hくらいで取れると思う 若干運要素があるのがダイビングキャッチ 外野専属でプレイするか、外野の育成モード?でひたすらフライを待つしかない 若干きついのが9回100球以下で勝つ 格下にしても何回かカットされるためボール球投げるときつい 正直英語のみだから敬遠していたがゲーム自体はあっさり目ややり込みがあり ...

2024年 10月 07日
コンプ難易度 
 
3.0
PS5対応タイトル
はああ(クソデカため息

パルクール系死にゲーアクション 発売から一年待たずフリプって早くないですか? 最初やってみた感想は何だこの無理ゲーはって感じですが割とのめり込みました 内容は ストーリークリア 収集物 +α 以下トロフィー ...

2024年 10月 04日 (Updated: 2024年 10月 04日)
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2.0
転生したらスライムのゲームだった件

なろう系の出世頭とも言える 転生したらスライムだった件、通称転スラ のファン向けに近いゲームであり フルボイスです ただオススメしません 本当に転スラが好きであり それでいてなろう系好きかつ異世界もの好きってくらいじゃないと 攻略サイトはあってないようなものです ...

2024年 10月 01日
コンプ難易度 
 
1.0
トロフィー狙いなら楽勝

ストーリーを最後まで読めばトロフィーコンプ完了です。 なんとこのゲーム、設定すれば未読箇所も爆速で読み飛ばせるのでコンプは本当に一瞬で出来ます。 まさにトロフィーブーストです。

2024年 10月 01日
コンプ難易度 
 
3.0
PS5対応タイトル
協力プレイに悩まされる

キャンペーン関連のトロフィーはYouTubeに攻略動画があるので、それを参考にすると良いかと 見つからない場合は英語で検索してみましょう ベテランクリアはなかなか苦労しましたね 敵の配置がいやらしく、やられては敵の配置を覚えていく覚えゲーな側面が 中途半端なところでチェックポイントが入るのも勘弁して欲しかったです 問題は協力プレイ 仕組みを知らない野良プレイヤーと組むとトロフィー獲得が困難になります ある程度仕組みを知っているフレンドとプレイした方が無難かと 協力プレイのトロフィーを下記します...

2024年 10月 01日
コンプ難易度 
 
3.0
2Dゲームの最高峰(思い出補正あり)

懐かしの名作がまたプレイ出来るのは嬉しいですね トロフィーとしては簡単ではなく、かといって難しすぎるというわけではないと思います まさに星3といった感じ ただいくつかのトロフィーは注意が必要かなと思うので下記します 前提としてカジュアルシナリオモード(いわゆるイージーモード)は取得出来なくなるトロフィーがあるので通常モードでのプレイをお勧めします その代わりアシストセーブ機能は使用し放題なのでバンバン使っていきましょう ...

2024年 9月 30日 (Updated: 2024年 9月 30日)
コンプ難易度 
 
4.0
PS5対応タイトル
コンプにはゾンビモードが鬼門

キャンペーン関連のトロフィーは攻略動画がYouTubeにあるので参考にすると良いかと 一部、難しい物もありますが大半は時間を掛ければクリア出来ると思います 攻略動画が見つからない場合は英語で検索してみると見つかるでしょう 問題はゾンビモード 今回のゾンビモードは過去作と違いオープンワールドです YouTube等の動画でどのような感じか確認することをお勧めします ここでは関連トロフィーを一つずつ解説します ...

2024年 9月 27日
コンプ難易度 
 
2.0
大切な人を救いたい・守りたい

時系列的には DoD>本作>オートマタとなっているようですが 直接的な繋がりはありません 強いて言えばエミールの存在ですが、見た目が同じな だけで存在としては違う個体です 元々、物理ソフトとして持っていたので特にカタログ云々は関係 なくやろうと思えばいつでも出来たが、とっつきにくくて放置していた という部類です とっつきにくいものほど難易度高そうという ...

2024年 9月 24日
コンプ難易度 
 
2.0
シミュレーション
作業ゲー?作業です

大半の内容は下の方たちに書かれている通り 注意するのは 最後に~を洗浄するや、一つの使う系 序盤のものは後半で手に入るものですぐ終わるようになります ステゴシュート 地味にめんどい ...

2024年 9月 24日
コンプ難易度 
 
1.0
PS5対応タイトル
お掃除が進まない!

東方プロジェクトより十六夜咲夜が主人公のメトロイドヴァニア インディーズにつきボリュームはやや少なめですが、ドット絵のクオリティは非常に高く、時を止める昨夜の能力と相まって非常にスタイリッシュに遊べます 良作です 全体的な難易度はまあまあ 4面ボスのレミリアは出す順番が間違ってるレベルの屈指の強敵 ただ、微細ながらレベルの概念があるため、3面ワープポイントの2つ左、自販機と電話のあるマップのさらに左隣にいる敵を倒す➡自販機➡敵と繰り返すことでお手軽にレベルアップが可能なので、クリア後のボスラッシュの準備も兼ねてここで稼ぐことをおすすめ 特段解説が必要なトロフィーがなく、マップ100%や収集要素のコンプとメトロイドヴァニアありがちなトロフィーが揃ってる感じ 攻略情報を載せてる個人ブログを参考に収集物を探しました ...

2024年 9月 24日
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
ボットレスキュー!

PS5とともにやってきたアストロズ プレイルームから早4年近く フルプライスのゲームとしてアストロが帰ってきました 内容や雰囲気はキッズ向けながらも、試練系統は結構難しいです それにしても、中に散りばめられたネタはゴリゴリのPSゲーマー向けでたまげたなぁ… ホラーステージや、和風ステージだととくに顕著ですがステージの内容に即したコスチュームのボットがきちんと配置されている点も凄い 普段オフにしたままのアダプティブトリガー?とかハプティブフィードバック?だかの機能久々にオンにしました マジでよくここまでの物を作れるなと感銘すら感じました ...

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