最新レビュー
8番出口のようなホラーテイストの 異変を見つけたら戻り、なかったら進む お約束的なやつです The Street10とは違い、異変に対応するトロフィーは ないので9番出口のようなブーストです 驚かしてくる異変があるので心臓に悪い部分あります 確認している異変 ...
同じメーカーに似たものがありますが それよりも難しくなっているものです トロフィー構成が同じなので11ステージクリアで プラチナです ただ前回も似たようなのやったから今回もと言う訳にも いかず、レベル10だけが別次元の難易度なので わからない時は素直にトロフィー攻略動画見るのも手です 筆者は一切視聴なしで自力で解いてます ...
中国製の都市伝説系アドベンチャー 実際には乙女ゲーなので、恋愛云々要素ありです 金魚鉢が頭の子供がいたりするゲーム 攻略サイトが全くない他、国内にも日本語のトロフィーまとめ がないので、本当にプラチナとかあるのかわからない感じですが 項目数が少ない(全23)だけで、ちゃんとプラチナありです 攻略がないと些か不便だと思ったので、トロフィー攻略サイト ...
マール王国3作品目の完結作 今作ではクリアしたシナリオをクリアデータを引き継いで再びプレイすることができるため、時限要素はありません また1周でコンプ可能であり、各トロフィーも特定の動作を行うだけでよいため、マール王国シリーズの中で最もトロコン難易度が低いです ただし、ゲームクリア自体の難易度が三作品の中で最も高く、ストーリー進行の都度レベル上げの作業が必要であるため難易度は☆1.5です 1ストーリーをクリアする 今作では難易度設定が存在していないため難易度は固定です 時限要素はありませんがいくつかのトロフィーは一周目で回収しておくと、シナリオをリプレイせずにすむため効率的です 【回収しておくとよいトロフィー】 第二幕「希望の光が見える」「ライトofビューティー」を見つけた ...
品質的にはあまり良いとは言えない 操作性にかなり難があるシュミレーター ブルドーザーを操作して建物を破壊し (ステージによってピラミッドも破壊対象) ステージクリア型のよくわからないゲーム 50ステージクリアする頃には大半のトロフィーは取れます また水の中に落ちるミストロフィーがあるのですが、 50ステージが難易度高いので割と水に落ちやすく 意図せずトロフィーになる場合が多いです...
ライフイズストレンジの最新作 1作目のラストと2作目がほんの少し関係 しますが別作品です カレドン大学講師となった マックスと親友のサフィの2人による物語 キッカケとなるのはサフィの死 そのサフィの死によって 生きている世界と死んでいる世界の2つの世界が生まれ 平行世界を行き来しながら真相を探っていくストーリー なおトロフィー的には超クソゲーなのでオススメはしません ...
軌跡シリーズ2年ぶりの新作 タイトルは変わっていますが、黎2の直接的な続編で主人公も続投なので実質的に黎の軌跡3 システム的には黎を踏襲しつつも、閃で登場したブレイブオーダーのような要素も実装され、現在のシステムの集大成と言っていいくらいの作品 トロフィーの内容は前作とほぼ同じなので、取得方法もさほど変わりません ・グレートスプリガン アチーブメント全達成トロフィー 前2作同様このトロフィー獲得の過程で他トロフィーは全て集まります ...
マール王国シリーズ2作品目 今作にも時限トロフィーは健在です 前作に比べボリュームが増えており、それに伴い時限要素の数も増しています 難易度クリアトロフィーは「むずかしいでゲームをクリア」のみであるため一周でコンプ可能です 前作にあった異常なエンカウント率は若干改善されたり、一周でコンプ可能であったりと前作に比べ楽な部分もありますが、時限要素が豊富で大変であるため難易度は☆2です 1ストーリをむずかしいでクリア 一周目難易度むずかしいでプレイすることをお勧めします ...
カプコン制作のCVSと対を成すSNK制作のクロスオーバー格ゲー 本作をプレイしたことは無いけどゲニ子を知ってる人もいるのでは 割とシンプルな移植で「必殺技ボタン」「どこでもセーブ」みたいな便利機能は無い オプションでプレイヤー有利に傾けられるので拘りが無ければ使った方が楽 ただ、最低難度でも棒立ちはせず、弾避けるし擦った技に確反入れる程度にはSNK コンティニュー時のハンデはライフ減少(デフォルトだと△)がおすすめ ゼロ、レッドアリーマーなど隠しボスの出現条件はトロフィーWikiに全て書いてあるので割愛 ・オントロ無し ...
25年前に発売されたマール王国の人形姫シリーズ一作品目 PS版とDS版で内容が若干異なっているため攻略サイトの情報が間違っていることがある点に注意 トロフィーは時限要素がいくつかあるため攻略を見ながら回収する必要があります また難易度トロフィーは重複しないためトロフィーコンプには2周が必須で、イベントスキップや引継ぎがないため周回に時間がかかります 時限トロフィーや数歩歩いただけでエンカウントするぐらいの異常なエンカウント率など昔のゲームにありがちな不親切な要素がいくつかあり、若干大変だったため☆1.5程度の難易度です ゲーム自体はシンプルで非常に面白かったです 1ゲームを始める ...
前にコンプしたNARAKAと同じ、中国の基本無料ゲーです リリース後すぐにプレイしたんですが、なかなか面白かったです 最初は、ストーリークリア、インターノットレベル上げをメインに進めました 中盤以降は、黒猫のクロやエージェントと仲良くしたり、バッテリーを使って強化素材やディニーを集めたりして、エージェントを育成したりしました 主に使ったエージェントは、リリース直後最初の期間限定ガチャで手に入るエレンです 氷属性の攻撃を使うエージェントで、氷が弱点の敵が多く、ほとんどの戦闘で腐らなかったですね 他には運良く手に入ったライカン エレンと同じく攻撃は氷属性で、ヴィクトリア家政のエージェントなので、相性抜群でした Ver.1.2では、氷に耐性を持ち、物理や炎属性に弱い敵が増えたので、期間限定ガチャで手に入れたバーニスやA級のルーシーやカリンを強化しました...
まさかのロボコップが令和のこの時代にFPSゲーム化 名前くらいしか聞いたことないレベルなんですが、映画のキャラクターが出てくるのはもちろん、調べてみたら当時の俳優女優をわざわざ引っ張ってきたとのことで大分原作愛にあふれたものになっているようです FPSにも拘らず、しゃがんだり物を乗り越えたり、カバーなどのアクションが使えないため、 被弾上等のゴリ押しじみたプレイとなっていきます 近接で敵をブチ飛ばしたり、コンテナを盾にしたり投げつけたりとできます これはこれで最初は面白かった これも原作のロボコップのパワー等を反映した所以でしょうか ...
ミッション達成型のTPSゲーム 全20ミッションだが、爆弾見つけたり、ステルスミッションがあったり内容は割と豊富 途中でフルボイス(字幕なし)の通信をしたり、イベントムービーが挟まるなどそれっぽい演出もある ただし古いゲームなので不親切さは多い フラッシュライトをいちいち持ち替えないといけないとか ・アクションは△ボタンでするが、操作可能な場所で表示が出るのは一部だけ 扉や、上に上がれる場所では表示されない ここ登れるの!?という所がたくさんある ...
▲ あの名作の完全リメイクでした 2はシリーズから独立したストーリーのためここからサイレントヒルを楽しむのにも最適 かつてPS3で発売されたサイレントヒル HD エディションのトロフィーよりだいぶ簡単になったと思います トロフィー解説内容には人によってはネタバレと思うものも含むかもしれません 簡単に取れるものはストーリーで自動取得、スタート地点から道路を逆戻り、 銃、近接武器でそれぞれ75体、踏みつけで50体とどめをすると取得できるもの、 ガラス類を50枚割る、開かないドアを50種類体当たり、場所や物を見つけて取れるもの、トルーカ湖ボートで10分間放置 ...
看板のような板の中をわたっていくパズルゲーム 特に難しいアクション操作があるわけでもない純粋なパズルです トロフィーはゲームクリアまでに全部取れる 普通にプレイして4時間くらい ステージセレクトのチートを使えば数十分でいけるらしい まあパズルゲームなので普通に一周プレイするのがオススメです ...
米国が舞台なのは確かですが、どこら辺かまでは不明 ハロウィン一色の街で猫探し トロフィー構成はほぼ同じです 前作同様にNormalとAdvanceにノーヒントトロフィーがあります 今回は極めて巧妙に猫が隠れているので時間が掛かります ヒントはボーナスステージで1回だけですが、使っていいので 残り1匹が見つからない場合に活用してください ...
前作「ボイドテラリウム」「ボイドテラリウム+」 のラスボス後からの展開となっているので、 出来れば前作をプレイしている方がいいです トリコの出生の秘密が明らかになる本作ですが トロフィー的には鬼難易度になるので注意です 参照攻略サイト https://h1g.jp/trrlm2/ https://trozo.hateblo.jp/entry/void2torozo...
スパーキングシリーズ最新作 最後はメテオ(wii)以降出てないはず カカロットがやたらレジェンズから流用してんのかって感じでしたが こちらは全て新規っぽいです GTはおまけ程度で超が主軸となっています 内容は キャラストーリークリア カスタムバトルクリア シェンロン呼ぶ ...
サンドボックス好きなら買いです!! めちゃくちゃ楽しめました ただ、トロフィー目的で買うのはオススメできません キャラクタータイプはスタンダードでプレイしました ハードコアにすると、死亡時にキャラデータ削除されるようです スタンダードの場合、死亡時にアイテムを落としてしまいます 1回死んでアイテムを拾う前に死んでも、両方とも拾いなおすことが可能です ...
発売当時にアーカイブコンプまでプレイ済 クラシックスカタログで配信されたので何十年ぶりに再びプレイしましたがやはり難しいです 攻略サイトを見ながら&クイックセーブを駆使して大体この位のプレイ時間だったので、初見で攻略を見ずにやったら下手したら倍以上時間かけても終わっているかどうかと言ったところ 特に難しいのはマップで現在地が見れず迷子になりやすいのと、一部アーカイブの入手がノーヒントだと無理な物がちらほらあった事でしょうか クイックセーブが出来るのでそれを活用すれば難易度は☆1~2くらいかと思われます トロコンの流れですが、本編クリア→クリア後にタイムアタックが解放されるのでそれのトロフィークリア→残ったトロフィーを回収という流れになると思います 以下トロフィー解説 【羽生蛇村の宝物 】 アーカイブは全100個なので半分の50個まで集めればOK 場所は攻略サイト等を参考にすればいいが、中にはアーカイブ習得することで別のトロフィーを獲得できたりシナリオの開放に必須な物もある為、なるべくなら全回収奨励(ストーリーの補完も楽しめます ) ...
Amazonで新品価格破壊で投げ売りされて いたのを購入 バグの有無よりとっつき難さ 的な感じがしていたのでずっと保留にしていたもの トロフィーはほぼ意識せず取れるものがほとんどです 参考攻略 https://www.torokichi.com/entry/2021/08/27/173420 https://game-oruhachiv.com/dokumusume/ ...
◆おすすめ攻略リンク◆ トロフィー概要(gamerch) https://gamerch.com/ps5trophies/547946#outline__%E8%A3%BD%E5%93%81%E6%83%85%E5%A0%B1 トロコンに必要な情報は上記ページの下部にある参考サイト群に詳しく記載されています ◆Tips◆ 「本編の時限要素」「ミッションの全コンプ(裏ボス撃破含む)」の2つがトロコン作業のキモ ...
ファルコムが誇る超大作RPG「軌跡シリーズ」の第13作目、カルバード共和国を舞台とした「黎の軌跡」及び「黎の軌跡Ⅱ」のその後の物語が描かれているのが本作になります トロフィーに関しては、シリーズおなじみの時限要素が多く含まれていますが、構成は前作「黎の軌跡Ⅱ」とほぼ変わらず、難易度的にも大差ありません なお、1周で達成できないコンテンツがあるため、トロコンには最短でも1周+α必要です ただし、1周+αでコンプできるのは、1周目から最高難易度のナイトメアで始めた場合に限ります ...
中国の基本無料バトロワゲーです すべてのトロフィーは、コンピューター対戦で取れますが、時間がかかったり、異常に低い確率の条件を達成しなければいけなかったりで、大変でした 毎日コツコツプレイしてコンプしたので、そこまで苦ではなかったです PS5版リリース当初、条件を満たしても、トロフィーが取れないバグがあったと聞きましたが、現在は修正されている模様 今後のアプデで、条件が変わったり、一部トロフィーが取りにくくなる可能性もあるので、お早めにプレイした方がいいかもです 【ソロで取れるトロフィー】 「一気呵成」 実績勲章とは、敵を倒したり、長い距離移動したりすることで、獲得でき、1試合で8個以上取るのが条件ですが、操作に慣れないうちは、難しいですが、1年以上もプレイしてると、意識しなくても、普通にプレイしてれば、10個以上取れてることなんてザラです 勲章の条件のいくつかは、トロフィーと同じ条件で、1試合で複数のトロフィーを狙えば取れるかも? ...
2023年11月発売のよくある2Dアクションゲームです ・Iron Bull(Defeat first Boss) ・It's Just A Drill(Defeat second Boss) ・Get To The Chopper!(Defeat third Boss) ・Completionist(Finish...
トロフィーが一新されQTEは一部変更 基本的には同じになっている フルリメイク・リマスター版です 暗転はなくなりましたが回転はあります 死亡シーンでカメラアングルが目を背ける感じになって 結局ありのままではないシーンになっています これは日本版のみだけの仕様なので北米版とかは普通に そのままの描写です(海外プレイスルー動画などで確認) ...
牧場物語シリーズ初プレーです 過去作のリメイク作品らしいのですが、今プレーすると古臭いと思ってしまう仕様があったりするので、そこに注意してください 始めにコンプ時間について触れておきます 海外サイトでは90~100時間と書かれていますが、国内の個人ブログでは~60時間と書かれているものもあります ほとんどのトロフィーが普通にプレーしていて取得できるものですが、私の所感では初見プレーでの60時間でのトロコンはかなり厳しいと思います 私自身、2年目途中からトロコンだけを目指して行動しても72時間かかりましたし、そのブログの筆者もおそらく60時間では取得してないと思います ...
妖怪ウォッチシリーズナンバリング4作品目 switchで発売された「僕らは同じ空を見上げている」の有料DLCが同梱されています ストーリーで入手できる妖怪が強力であるため、ストーリークリア自体は容易です ただトロフィーは回数系のものが多く、特に炎極つぶしだけで数十時間の作業が必要になります プレイスキルを必要とするトロフィーはありませんが、長時間の作業が必要であるため☆3にしています トロフィーについてですがバグが一つだけあります 「光と闇の融合」のトロフィーがバグで取得できない可能性があるので必ずクエスト「王たちの光と闇」を行う前にセーブを行って対策することを強くお勧めします ...
英語わかんくても簡単なブーストゲー 分かれば3hくらいで取れると思う 若干運要素があるのがダイビングキャッチ 外野専属でプレイするか、外野の育成モード?でひたすらフライを待つしかない 若干きついのが9回100球以下で勝つ 格下にしても何回かカットされるためボール球投げるときつい 正直英語のみだから敬遠していたがゲーム自体はあっさり目ややり込みがあり ...
パルクール系死にゲーアクション 発売から一年待たずフリプって早くないですか? 最初やってみた感想は何だこの無理ゲーはって感じですが割とのめり込みました 内容は ストーリークリア 収集物 +α 以下トロフィー ...