巫剣神威控

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3.0 (1)
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巫剣神威控

製品情報

ジャンル
バトルアクション
販売
発売日
2015年11月20日
対象年齢
CERO:C 15才以上対象
価格等
ダウンロード:1,200円 (税込)

ユーザーレビュー

1 reviews

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コンプ難易度
トロフィー獲得に要する難易度
レビュー
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最強女子高生剣士
コンプ難易度 
 
3.0
プレステサブスクエクストラにてプレイ

同門の鈴華は師匠を襲撃し魔剣を奪い逃げ出した
鈴華と魔剣を捜索するが行く手には魔剣から生まれた
魔物たちが待っていた。女子高生が日本刀を使って
敵を倒すチャンバラアクションゲーム


事前情報

トロフィーコンプには最低5周必要
難易度が5種類あり、全てクリアが必要なため

現状のアップグレードとポイントをを維持したまま
別の難易度に変更をいつでもできるクリアしたステージから
選択が可能である

プレイスタイルは人それぞれでしょうが
個人的な攻略情報

アップグレードでは「疾空斬」「サマーソルト」「彗星脚」
は取得しない方が良い、技の暴発や攻撃のスキが多いので
デメリットとなりやすい
逆に「祓太刀」は取得したほうが良い、通常攻撃より早く
下記のモーションキャンセルと組み合わせればより素早い
攻撃が可能となる

ガードは攻撃後の余韻が長い技(奥義)などの拘束時間を
モーションキャンセルが可能となり短縮できる

ザコ敵は姿が画面に映っていなければほぼ攻撃をしてこない
ザコ敵はステージの内側を映さないとリスポーンしない

斬心のダメージは称号に依存し「巫剣」が最大ダメージ

ザコ敵との基本的戦法
1・ステージ外側見ながらステージ外周を走って逃げる
2・敵が後ろに集まってきたら奥義を当てる
3・敵が出血状態になったら斬心でトドメを刺す
4・ステージの内側を見て倒した敵のリスポーンを確認する
1に戻り、これの繰り返しで楽して倒せます


以下気になったトロフィー


・「巫剣」・「最強女子高生」

本作最大の鬼門トロフィー
難易度VeryHardとInfernoのクリアにはジャストガード必須
Infernoはダメージを受けると即死亡するがザコ敵は出血耐性が
低いので、気は抜けないがサクサク進める

ザコ敵の剣士とボス鈴華の対策としては先の閃が有効的
剣士は距離を取ると出すダッシュ振り下ろし斬りが合わせやすい
鈴華は「舐めるな!」のジャンプ振り下ろし斬りが合わせやすい


・「達人」・「絶人」

ジャストガード後に斬撃(三角ボタン)で攻撃する
ジャストガードからの有効時間が非常に短いです
成功すれば地面に刀を突き刺して波状攻撃を発生します


・「一閃」・「極閃」

ジャストガードと同じ要領ですが、ジャストガードよりも
有効時間が短く感じます


・「準備万端」

上記の通り未取得の方が良い技があるので全て取得する場合は
セーブデータを分けるかセーブせずにロードし直す方が良い


感想と総評

最初は簡単な円形ステージに色違いのザコ敵と手抜きに感じましたが
難易度が上がるに連れて確かな手応えと自身のプレイスキルの向上が
感じられる良い作品だと思いました。
個人的には後の閃よりも先の閃の方が当てやすく感じました
特に鈴華2戦目での「舐めるな!」攻撃のカウンターで
1発目を先の閃2発目は位置調整3発目でさらに先の閃で
出血するので上手く行けば数十秒で倒せて爽快です。
ボリュームは少ないですが楽しめた作品でした。

取得難易度は
そこそこのプレイスキルが必要となるので☆3程度だとおもいます。
ジャストガード・先の閃・後の閃ができるかが鍵となります

所要時間はセーブデータ表記で23時間程度でした。
アクションが上手い人はもっと早くクリアできると思います。

レビュー

コンプ時間
23時間程度
立ち回りと先の閃がポイント
技を覚えるたびにキャラの動きが見違えるように変化し、スピーディーなアクションが楽しめるインディーゲー。値段も安くなかなかの良ゲー。
難易度としては3を付けましたが、人によっては4かもしれません。

とにかくVERY HARD以降は本当に難しい。ごり押しが通用する場面が減り敵の攻撃をもらわない立ち回りをしないとすぐにやられてしまう。
疾風斬で突っ込もうものならすぐにミンチにされてしまうので、疾風斬は覚えない方がいいです。R1+△×3を主力に。

鬼門はステージ4のWAVE4。このWAVEのザコはとにかく強いので先の閃→斬心だけで倒すのがベストか。。。

難易度インフェルノはどんな攻撃でも被弾すればHP最大値にかかわらず即死してしまう仕組みだが、VERYHARDよりは敵が柔らかくなっていて、すぐに出血してくれるため意外と簡単でした。。
萌えゲーでもあり死に覚えゲー
ほとんどのトロフィーはインフェルノクリア目指しているうちに獲れてしまう。
作業系かと思っていたアップデート完了と10000SPはインフェルノを何度もリスタートしているうちに獲れてしまっていた。

インフェルノステージ4WAVE4は、奥義と後の閃を使い分けて攻略。
逃げ回りつつ敵を3体まとめて奥義をぶっ放し
武者が斬りかかってきたら即ガードして、後の閃狙う。
後の閃狙う時は2体以上相手しないように

先の閃は攻略に必須ではない。トロフィー獲るために10回使っただけである。
鈴華戦は後の閃の精度をとにかく上げた。

他に主力として使っていたのはジャンプR1+△、地上R1+△ぐらいである。

ゲームとしての難易度は4だと思うが、かかった時間を考慮して
難易度は3とする。

JKを操作できるゲームはどんどん出してほしい
プレイ中あったまりもしたが、壬佐が可愛かったのでやり遂げることが出来た。

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