溶鉄のマルフーシャ

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1.0 (2)
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marufudha

製品情報

ジャンル
シューティング
開発
販売
価格
1,180円
発売日
2023年4月6日
対象年齢
IARC 12+

ユーザーレビュー

2 reviews

コンプ難易度 
 
1.0  (2)
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コンプ難易度
トロフィー獲得に要する難易度
レビュー
コメント
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これが未来の日本ですかね…
(Updated: 2023年 12月 11日)
コンプ難易度 
 
1.0
超重税ディストピアな世界で徴兵された少女による拠点防衛ゲーム。
簡単操作かつ単純なルールの割に、ドット絵のクオリティが非常に高く、何度も繰り返し遊べる隠れた良ゲーでした。

ED回収トロフィーがなく、少なくとも1週の完クリ+α+チャレンジモードででトロコン可能。

グッドエンドを迎えるにあたって一部鬼門となる防衛日があるため、49日目?すみませんが忘れました…あたりは注意が必要。

ゲームを進めていく事に、強力なカードが引けるようになっていくため、とりあえず1週思うままにクリアして、2週目でグッドエンド、3週目でぼっちエンドを狙うといいかもしれないです。
(ぼっちで100日クリアせずともED1を迎えればトロフィーは貰えます。ただ可哀想なので自分にはできなかった。)

狙撃兵は強キャラという風潮がありますが、ボスには強いというだけで、雑魚ラッシュだとまるで戦力にならないためその点も注意。

自分が使う武器は砂以外は好みでOK。
強化が済むと約0.2秒程度でリロードができるようになるSMGが特に汎用性高いかと。

また全キャラ・全武器取得のトロフィーのために使ってない武器や仲間にしてないキャラが出てきたらなるべくカードを引いておきましょう。
特にSG兵は70日目以降もしくはチャレンジモードでしか出てこないです。私はプレイしていてただの1度しかカード出ませんでしたため、見つけたら最優先で取りたい。

グッドエンド実装してくれよな〜頼むよ〜

レビュー

コンプ時間
3〜4時間
ディストピアは伊達じゃない
コンプ難易度 
 
1.0
ディストピアな国で徴兵された少女として門を防衛する2Dシューター
トロフィー的には全ED回収が必要無く、プレイヤースキルもほぼ要らない

【グッドエンド】
グッドエンドの条件は下記
①初日~40日…門の耐久が黄色以下にならない(常に緑で留める)
②41日~80日…リトライしない(耐久が黄色以下になってもいい)
③100日目をクリア
勝手が判らない初回はキツいかもしれないが要領解れば案外楽です
以下は簡単な指針
・武器はサブマシンガン
・ステは攻撃力、マガジン容量、速射力を優先
・寮舎はマガジン容量(配給)を優先
・仲間を雇う(上級狙撃兵は特に強い)
・余裕あれば〇武器のパイルショットは確保しておく
三枚の盾に守られてるグレネード連射する中ボスで崩れ易いですがパイルショットで8割削れます
余談ですが100日目のボスは電熱砲一発で倒せます

【ぼっち】
仲間を雇わずにクリア
地味にキツい
完全防衛失敗25日以上で分岐するED01で狙いたい
厳しいが単身100日クリア専用のEDもある(トロフィー対象外)

【チャレンジモードで50日生き残った】
グッドエンドの項目に書いた指針通りで問題無く達成可能

【全キャラを取得した】
前述したが個別EDを見る必要はない
カード取得直後にトロフィー取得出来ず、メニューからコレクション確認時に取得

【全武器を取得した】
△、〇ボタンで使用する武器は対象外
メインモードではグレネードランチャー類は終盤にのみ登場する
これもカード取得直後にトロフィー取得出来ず、メニューからコレクション確認時に取得

【雑感】
さくっと遊べる手軽さ、つい100日までプレイしてしまう中毒性は良質なFLASH作品に近い
ついでに楽々トロコンも出来る良作

トロコンまでは2h強程だが、全キャラに個別EDがあるので是非見て欲しい
チャレンジモードではマルフーシャ以外のキャラで遊ぶことが出来るだけでなく、シャワーシーンは全員個別のグラフィックが用意されている

レビュー

コンプ時間
2h

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