最新レビュー

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2025年 12月 04日
コンプ難易度 
 
1.0
バラエティ・パズル
多角度猫探し

四方向、あらゆる場所に隠れている すべての猫を見つけ出せばトロコン オフィス1とオフィス2はどちらもプレイ する必要あり セーブデータの互換性はないのでトロフィー 引き継ぎは不可能です ヒントは使い放題ですが一度使うとクールタイムが ...

2025年 12月 04日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
何がやりたいのかわからない謎ゲー

本作はUnreal Engineが使われているので 3D表現性が高いですがねそれだけでブースト にあるあるのトロフィー構成で、全文英語 という事もあり終始意味不明なまま終わります 収集物を集めたか集めないかでゲーム進行が分岐します 其の為、最低2回やる必要がありますが 時間はあまりかけずにトロコンは出来ます ...

2025年 12月 04日 (Updated: 2025年 12月 05日)
コンプ難易度 
 
3.0
P4U2を極めた

高難易度で知られるP4Uの続編 ペルソナシリーズの格闘ゲーム PS3で発売されたゲームのリマスター版です PS3版からの主な変更点はゴールデンアリーナのすべてのコースで階層が倍増していること イベントコースという新しいコースが追加されていること またDLCトロフィーが完全に消去されていることぐらいです P4Uと比べるとかなり簡単になっていますが、格ゲー初心者にはかなり厳しい難易度でした 特に「免許皆伝!」が鬼門で、いずれかのキャラクターのチャレンジをすべてクリアする必要があります P4Uに比べるとひとキャラクターの攻略で済むため、比較的簡単なキャラクターを選択することはできますが、それでも精密な動作を連続して求められるため簡単ではありません またオンラインについてですが、いまだに少数のプレイヤーがいるためマッチング自体は可能です ただキャラクターの使用率に偏りがあるため、すべてのキャラクターと対戦するのは絶望的です 特にシャドウタイプのキャラクターはほとんど使われません なので談合は必須級です 協力者は一人いればOK レベル30のトロフィーやすべてのキャラクターを使用する関係上時間はかかりますが、オンライン関係で技術的に難しいトロフィーはありません 個人的に格闘ゲームをあまりプレイしないためかなり難しく感じました ある程度の格ゲースキルを必要とするため、難易度は☆3ですが格ゲー上級者であれば☆2の難易度かと思います ...

2025年 12月 02日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
蝦夷地観光

Ghost ofの新作で 今度は蝦夷(北海道)です プレイしやすさとしてはTsushima以上 ですが、ボリューム的には以下になります 六人衆を倒す順番は任意ですが トロフィー順の方が良いと思います 鬼は数の暴力的な所があり、狐は目眩ましや 気配察知に優れているという感じに特徴があります ...

2025年 11月 30日 (Updated: 2025年 12月 01日)
コンプ難易度 
 
2.0
揺るぎなき信念を貫いた結果がこれですか…

テイルズオブエクシリアは、シリーズ15周年記念作品として、2011年に発売されたPS3タイトルですが、前評判の高さに対して、作り込みの甘さや全体的なボリューム不足、意味不明なストーリー展開など、旧来のファンからは芳しくない評価を受けている作品です 一方で、システム周りの快適性についてはシリーズ随一で、中でも豊富なチュートリアルなど初心者にも優しい親切設計が随所に見受けられる点は高く評価されています そんな賛否両論作が、シリーズリマスタープロジェクト第2弾として、今般リマスター化されたのが本作になります トロフィーについてですが、PS3版と全く同じ構成となっていることから、既に攻略情報は充実していますが、改めて詳細に記載させていただこうかと思います ...

2025年 11月 30日
コンプ難易度 
 
1.0
大人になったり子供になったり

大人と子どもの状態を切り替えながら 進める、いつものエグゼクリエイトのRPGです 但し、ゲームクリア後が本番 本作の注意点はPS4版をPS4本体でプレイする場合は 1時間15分毎に必ずエラー落ちします 1時間毎にアプリ再起動でエラー落ちしない事を確認しています データが破損したという人もいるので怖い… ...

2025年 11月 30日
コンプ難易度 
 
1.0
ファンタジー世界のオートマタ的な話

時間を操る概念性があるRPGで システムがかなり変わってはいますが 細かく考える必要はありません トロフィー総数がかなり少なく10時間程度で 終わるサックリしたものです テキストを瞬間表示状態 にして決定ボタン長押しでさながらADVのスキップに近い 速度になるので(最初はオススメしない)2回目以降は これをやるだけでも早く終わります ...

2025年 11月 30日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
英国発の混乱と爆笑のバカゲー

2025年11月にPS+のカタログに追加 された英国式のコメディーADV 米国式ではないので人により刺さらない 場合もあるので笑える要素があるかどうかは意見割れ すると思います 操作方法は移動以外ははたく事とジャンプする事だけしか 出来ない簡素仕様です ...

2025年 11月 26日 (Updated: 2025年 11月 27日)
コンプ難易度 
 
2.0
あたしたち、溺死シスターズだね!

◆おすすめ攻略リンク◆ A.効率の良いトロフィーの集め方(ゲーマーの備忘録) https://gamerbibouroku.hatenablog.com/entry/2024/07/15/133639 B.本編・DLC攻略(ゲーム攻略マン) https://dswiipspwikips3.jp/shin-megami-tensei-5/ C.選択肢イベントの影響と一覧(ゲームエイト) https://game8.jp/megaten5/415693 ...

2025年 11月 24日
コンプ難易度 
 
3.0
クソ、またかよ

PS2版・PS3版プレイ済み、シリーズは3から5までプレイ 3、VCと同様に今作も時限トロフィーあり 一部ミッションで特定の行動をすると獲得できます ただし、ミッションは一度クリアするとやり直しできないので注意 ゲーム内チートも他のシリーズと同様、1回でも使用してしまうとそのセーブデータではトロフィーが取得不可になります トライアスロン、ユニークスタント、泥棒ミッションはトロフィーに関係がないので無視してもよいが、泥棒ミッションの達成報酬が無限ダッシュなのでこちらは余裕があればクリアしておくとよい ...

2025年 11月 20日
コンプ難易度 
 
2.0
アドベンチャー
セーラー服美少女がプレイアブル時点で神ゲー

アプデで難易度簡単が追加され周回やノーダメージ系トロフィーが楽になった。 五里霧中も周回してステータスが強化お守りコンプをするとかなり楽になる。私は白無垢をラスボスにした。お守りはタヌキ イタチ マムシ ウサギ オオカミで包丁3本でゴリ押し出来る。回復手段は御神水で良い。 難易度としては、☆2表記が妥当である。

2025年 11月 19日
最小32最大35(36?)アカスタート

画面分割HDMI分配器等を駆使し、最小32最大35(36?)アカ集めれば、中身2-3人程度の少人数談合でも普通に部屋が立ち、談合可能 理論上はそもそも、32アカあれば部屋が立つ&試合が始まる筈ではある 回線の組み合わせ次第で長くてマッチまで、1.5-2時間程度掛かる事もある ゲームが始まっても何もしないでいると全てのアカが飛行機進行先マップ端に自動的にパラシュート降下し集まるので、ブースト者は可能な限り眼前の敵を倒す、のを繰り返すのみ 敵兵が多過ぎて弾がなくなって素手で殴る羽目になるので、ナイフ等近接を持って行くといい 1マッチにて稼いだメダルはマッチ終了時点までいないと戦績にセーブされないので、海外談合等を併用しPS5版のオートポップを狙う向きは、大量にメダルを稼いだ試合を絶対に途中抜けしないように注意 例えばPS4版で1試合10個メダル獲得しトロフィー取ったからと試合をすぐに途中抜けしPS5版取ろうとスワップすると、その試合稼いだメダルが10個全てパアとなるワナがあり、最悪もう一回10個稼ぐ地獄のような進退窮まる事態となる メダルの仕様含め実際にマッチしないとゲームの仕様を確認する機会が限られる為、他にもそもそも情報として不明な点が多いが、マッチングした後投票で選べるmoshpitのhardpointであれば、何回もパラシュート降下して無制限に談合出来るらしい いずれかのチームのキル数(スコア)が一定に達する事で試合が終わるようになっており、少なくとも制限時間が無い ただ制限時間無いからと延々稼いでいるとゲーム自体fireteamは処理が重く不安定なのもあり、いつ起こるか分からないゲームのクラッシュに伴い先述の試合進捗メダルリセットを食らわない為にも、余りにも長く一つのセッションに残らないのを推奨 ...

ああああ
2025年 11月 19日
サーバー保存データ消失の恐怖

掲題の通り、driver category上げ切ったからと一気にプラチナ帯走り切らず悠長に放置していると、普通に一定期間で消える 上げられる全てのdriver category(以下DC)カンストした上でケアレスミスでCCCN引かれる中、プラチナ帯逃げ切れるかの勝負となる 具体的な細かい攻略参照はPSNP forumに微にいり細に入り詳説しているので、そうした海外記事に臆さず一通り細かく目を通すのがスタートラインとなる RCSAはPSNP forumの受け売りだが大量ゲットした Unfortunately the same method doesn't...

児玉知大
2025年 11月 15日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション

もっと早く知っていれば苦労しなかったのに… と思ったプレイスポットの鬼門 バーチャロン キャラ:バル-バス-バウ(紫色で足がない) タッチパッドから操作方法を「スタンダード タイプA」に変更 右に左にジャンプ(△)しつつL2のレフトウェポン トイレッツ 鼻から牛乳∶難しい ...

2025年 11月 10日
コンプ難易度 
 
2.0
3に始まり2で終わるロトの歴史

プラチナなしのドラクエ1・ドラクエ2を プレイして以来ですが、本作は完全な別物 と割り切っていいほどの良リメイクとなっています 神ゲーの認識 難易度はトロフィーに関係しないのでやさしい・死なない設定 でも構いませんが、仮に死なないをOFFとする前提形での プレイスタイルです この場合実際にはオフにしない為 死んでも大丈夫なのですがOFFにしてあるという身構え方で ...

2025年 11月 09日 (Updated: 2025年 11月 09日)
コンプ難易度 
 
3.0
PS5対応タイトル
ぷろすぴ

野球に関しての知識はまあ人並み程度、というレベルです ルールは概ねわかりますが、犠牲フライの仕様や、交代の際の仕様がよくわかってない、そんなくらいの知識量の人間です 最近少々改めて野球に興味がわく出来事があったため、このゲームを購入して勉強(?)しました パワプロ、ファミスタなどのプレイ経験は一切ありません そういった人でもトロコンできるように書いていこうかと思います まあ歴史が長いゲームということもあるかもしれませんが、色々見てみた限り「野球が全く分からない人にルールを教える」というモードはないようです 操作説明に関してのチュートリアルのみで専門用語も満載で出てくるため、ただルールを知っている、というだけの私のようなレベルだと結構大変だった ...

2025年 11月 09日 (Updated: 2025年 11月 10日)
コンプ難易度 
 
2.0
” あの頃、僕らは勇者だった ”

「ドラゴンクエスト」は、今から約40年前の1986年に、堀井雄二氏、中村光一氏、そして今は亡き鳥山明氏、すぎやまこういち氏と、各分野のプロ達の手で作り上げられ、エニックス(現スクウェア・エニックス)より初代ファミコン用ソフトとして発売されました 当時、「ロールプレイングゲーム(RPG)」というジャンルどころか、定義すら曖昧だった日本において、その言葉の意味を独自に定義づけ、万人向けRPGの雛形を作った、まさに「伝説の始まり」と言える作品です 「勇者」、「魔王」、「冒険」、「宝」、そんな誰もが思い描いた夢の世界が、たった64KBのカセットに詰め込まれ、日本中の子供達を冒険に旅立たせました また、本来の「ロールプレイ」とは一線を画す国産RPGの進化方向を決定付け、今日に至るまでに生み出された全てのJRPGに影響を及ぼすこととなりました ...

2025年 11月 03日 (Updated: 2025年 11月 04日)
コンプ難易度 
 
2.0
令和の特級呪物

開発は別のようですがコンパイルハートのゲーム コンパと言えば私はメアリスケルターを連想するので久しぶりにプレイしてみようかなと思い購入してしまいました というか今作も絵柄はモロ被りですが… メアリスケルターは3作ともトロコンしているため、盛大に外すことはないだろうとは思っていましたが(逆に言えば多少外す程度の予感はしていた)、その正体は私のような人間を釣るために作られたどうしようもないクソゲーでした そもそもAmazonレビュー、PSストアのレビューどちらも☆3を下回っているにもかかわらず買ってしまった自分が悪い というかちゃんと調べてから買えよ このゲームの最大の特徴は他人のブログで記載されている言葉を借りれば、「遅延要素の塊」「おおらかな気持ちで遊ぶゲーム」というところです パーティキャラはいずれも気分次第で指示に従わなかったり、勝手な行動をとったりするためとにかく戦闘が長引きます ...

2025年 11月 03日 (Updated: 2025年 11月 04日)
コンプ難易度 
 
1.0
PS5対応タイトル
犬は癒し

読み方はメキキョウ2 シャクコンロです 読めんわこんなの 毎回検索する時大変なんだ… 台湾の会社が作ったホラーゲーム なんやかんや微妙なクオリティだろうなと思っていましたが、案外ストーリーは綺麗にまとまっていて面白かった 正直ホラーというよりはミステリー的な要素や謎解きなどが多い気がしないでもないですが… トロフィー的には1週クリアの過程で全て収集物を集める+すべての敵相手に死ぬ+EDを2つ回収するだけでコンプ可能 ...

2025年 10月 21日 (Updated: 2025年 10月 21日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
一族のかた…き…?

ゴーストオブツシマの続編 元寇が1274年に対し、今作は1603年が舞台であるため実に300年以上も後の設定となります 操作性などが同じなのでプレイ済みな人はそのまま遊べるし、ストーリー上のつながりは皆無なのでプレイしてなくても何の問題もなく遊べます 武器や賞金首など前作よりも多くの要素が増え、良作と断言して差し支えない作品なんですが、個人的にはマンネリ感あったかな…? ツシマがあまりに良すぎたのだと思っています ミームにすらなった前作のキャラと比べると今作の人間はキャラが薄すぎて印象に残らない トロフィー的には前作同様難易度は不問、収集要素を完全にコンプリートすることがトロコンに繋がります 1週クリアでコンプ可能なうえ、クリア後も世界を回ることが可能 ...

2025年 10月 19日 (Updated: 2025年 10月 22日)
コンプ難易度 
 
2.0
努力 "を" している!

ファイナルファンタジータクティクスは、1997年に初代プレイステーションソフトとして発売されたFFシリーズ初のシミュレーションRPGであり、ジョブやアクティブターンをはじめとしたシリーズ特有のシステムと戦術性の高いシミュレーション要素が上手く融合されているのが特徴で、階級社会や戦争といった重厚ながらも登場人物それぞれの信念が垣間見えるストーリーと、敵味方を問わず魅力的なキャラクター達は高く評価されており、今なお根強いファンが多く存在する名作です また、ゲーム史における「バランスブレイカー」の代名詞となった「オルランドゥ」の存在や、数多のプレイヤーを絶望の淵に叩き落とした「リオファネス城」の連戦、さらには、絶対に盗めないはずの装備を超低確率で盗めるなどど記載してしまった某攻略本のせいで大論争が巻き起こるなど、数々の逸話が後世に語り継がれることとなった作品でもあります そんな往年の名作を現行のプラットフォームに合わせてリマスターされたのが本作になります ...

2025年 10月 17日
コンプ難易度 
 
1.0
となかいプラチナありの片割れ

となりに彼女のいる幸せ(略名となかい) のプラチナありのゲームの2つ目 他はプラチナがないです 過去に別のプラチナありの方はトロコン済みです 正しい選択肢を選んでいくだけでトロコン出来る薄い内容 https://galge.seiya-saiga.com/game/entergram/tonakai_ifwinter.html セーブ管理は一箇所のみ使うだけで(CG回収) 正しい選択肢を選んでゲーム進めるだけでトロフィー獲得 ...

2025年 10月 16日 (Updated: 2025年 10月 17日)
コンプ難易度 
 
1.0
私は死なない!

「アーキタイプ・アーカディア」や 「最悪なる災厄人間に捧ぐ」を作っている 株式会社ウォーター・フェニックスの新作で いわゆるタイムリープ・並行世界モノとなる作品です キャラデザ・シナリオは過去作と同じR氏 当初はプレイヤー(つまり本作をプレイしている側)がいて 主人公がいてというゲームの中の世界と思われがちな感じで、 ゲームの中の世界が現実で、プレイヤーによって選択肢を選ばされている という形になっているのでゲーム的にはフローチャートがあって...

2025年 10月 15日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
目が覚めたら血の海だった(゚д゚)!

所々がホラーになっている 全文英語で何がなんだかわからない 色々詰め合わせセットみたいなもの 酸素ゲージなるものがあり、屋外に出ている間だけ このゲージが白くなっていき半分超えそうになると 視界がおかしくなる仕様(ゲームオーバーの概念があるのかまでは不明) バグで乗り物が消える場合があり、オートセーブ仕様の関係で 乗り物が消えてしまった場合は目的地にたどり着けなくなるので 最初からやり直しになります ...

2025年 10月 12日
コンプ難易度 
 
2.0
アドベンチャー
魚養殖農家

プレステプラスのカタログにてプレイ すでに他の方がレビューされているので補足程度で書きます ・「大富豪」 他のトロフィーを集めつつ地道に貯めていけますが 個人的に楽だと思ったお金の稼ぎ方法を記載 ...

2025年 10月 12日 (Updated: 2025年 10月 13日)
コンプ難易度 
 
2.0
殺す前の冷やかしさ

PS2版プレイ済み、シリーズは3から5までプレイ 時限トロフィーあり 一部ミッションで特定の行動をすると獲得できます ただし、ミッションは一度クリアするとやり直しできないので注意です 前作と違い特定ミッションをクリアすると別のミッションが消失する仕様はなくなっています また、メインミッションを進めるとギャングと敵対する仕様は今作にもありますが、ゲーム進行やトロフィー獲得には影響ないレベルです 他のシリーズと同様、ゲーム内チートを1回でも使用してしまうとそのセーブデータではトロフィーが取得不可になります ...

2025年 10月 11日 (Updated: 2025年 10月 11日)
コンプ難易度 
 
2.0
アドベンチャー
昭和35年~の村が霧に覆われる

サイレントヒルシリーズ最新作にして 日本の1960年を舞台とする和風ホラー 相変わらずクリーチャーは怖いというより気持ち悪い ホラーよりもグロの方が勝っている感じもしなくもないですが ストーリーが竜騎士07氏なので人間のドロドロした部分も 表現できているかな?と思います ひぐらしに似た所少しあります モデルとなっているのは岐阜県下呂市の南部一帯で実在する ...

2025年 10月 10日 (Updated: 2025年 10月 10日)
コンプ難易度 
 
2.0
PS5対応タイトル
ドット絵アクションRPG

8年ぶりの新作 トロフィーは簡単なものばかりで「ランジョン、チズジョンLV999クリア」のための育成過程ですべて入手可能です 育成に関してはゲーム独自のシステム理解が求められるものの、ある程度の育成で十分 基本的にはサブキャラクターを主役にしてレベル上げをし、呪術師に転職を繰り返しマナを育成 マナ2000程度のサブキャラを3~4人確保したら脇役に設定し、強力なAFを配置してチズジョンでワイドを厳選 魔装陣にワイドを大量に配置してステータスの強化を図る流れになると思います レベル上げは隠しダンジョンであるれんごく2が効率的 商人のレベルを上げると習得するガネアップがあると金策も並行できるためお勧めです ・クリア後レベル上げについて https://trozo.hateblo.jp/entry/Cladun.level ちなみに初回限定ですが最後の回廊の3階と5階では、ボスがツインやゼロをドロップする為リセマラすることをお勧めします クリアしてしまうと厳選ができなくなるので注意 ・リセマラ厳選解説動画 ...

2025年 10月 05日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
猫好きほどプレイしてはいけないゲーム

猫好きにとっては胸糞要素があるので 現在猫を飼っている人とかにはオススメ できないストーリーになっています IARCが12+である理由 本作トロフィー獲得難易度がやや高めです 本作はチャプターセレクトがあるので取り逃がしても 後で回収できます 特定のチャプターセレクトでバグにより データが消失する場合がありますが本当に消えてしまう訳ではなく ...

2025年 10月 05日
コンプ難易度 
 
1.0
バラエティ・パズル
余計なもの色々追加の猫探し

猫好きによる猫好きのための猫探し ついに日本の東京が時代を超えて 登場しましたって感じですが 変なストーリー付されていますが、過去作と同じです ただ全レベルで一切ヒントは使えませんので、自力でやる 必要があります 猫も人間も100全部探せが2つ入っているので かなりメンタルに影響が出ます ...

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