レビュー詳細
セルフ談合だと余計に難しい
コンプ難易度
2.0
対戦型(?)マーセ。敵を倒すと上限30コンボで倒した敵を相手フィールドに送りこむ。セルフ談合でやる場合相手プレイヤーは放置となり、倒された時点で試合終了となってしまうので撃退数が思うように稼げず時間がかかる。このモードに関しては普通に人に手伝ってもらったほうが早く終わる。スコア勝負で対人戦ではないので野良との対戦でも気楽にできるでしょう(マッチングするかは謎だが…)。
※筆者はPS5&PS4の2台持ちのセルフ談合、コントローラー2台を交互に持ち替えてプレイした。そのうえでの解説となります。
『四面楚歌』
送りつけた数=倒した数。2000体なのでかなりの試合数こなさなければならないが、安定してくると1度のゲーム中にセルフ談合で50体前後、うまくいけば100近くは稼げると思う。
『オンスロートアバランチ』
談合でやっていればすぐに獲得できる。
『ウルトラコンボ』
セルフ談合ではやや難関となるトロフィー。セルフ談合の場合は自分操作中、もう片方のプレイヤーは放置となるのでNPCに倒される前に30コンボ達成しないといけない。筆者は交互にコントローラーを持ち替えて無理矢理獲得。キャラはジェイクEX3でスキルはシューティングマスター(銃の攻撃力大幅アップ)をつけると敵倒しはスムーズにいくかも。グレランとドラム缶をうまく使おう。
『ガーネイジブリンガー』
送りつけた敵は黄色一色で目立つのでわかりやすい。相手方で無理に攻撃やトドメを誘導しなくても混戦時、あるいは『四面楚歌』を取る途中で獲得できると思われる。もし意図的にやるなら負け側はノーマル色の敵のみを一掃し、黄色敵だけ残して倒されるようにしよう。リザルトで『送りつけた敵で相手を倒した』と表示されれば1カウント。
『デット・オア・アライブ』
相手プレイヤー側がグレネードで自爆しダイイングとなり、ライフが半分くらいになったら自分も自爆しダイイング。この状態で相手が力尽けばトロフィー獲得。これも『四面楚歌』を狙っているプレイで何度かこの状況になったので意識せずとも取れる?
このゲームモードはフレンドと遊ぶと普通にワイワイできて楽しそう。
※筆者はPS5&PS4の2台持ちのセルフ談合、コントローラー2台を交互に持ち替えてプレイした。そのうえでの解説となります。
『四面楚歌』
送りつけた数=倒した数。2000体なのでかなりの試合数こなさなければならないが、安定してくると1度のゲーム中にセルフ談合で50体前後、うまくいけば100近くは稼げると思う。
『オンスロートアバランチ』
談合でやっていればすぐに獲得できる。
『ウルトラコンボ』
セルフ談合ではやや難関となるトロフィー。セルフ談合の場合は自分操作中、もう片方のプレイヤーは放置となるのでNPCに倒される前に30コンボ達成しないといけない。筆者は交互にコントローラーを持ち替えて無理矢理獲得。キャラはジェイクEX3でスキルはシューティングマスター(銃の攻撃力大幅アップ)をつけると敵倒しはスムーズにいくかも。グレランとドラム缶をうまく使おう。
『ガーネイジブリンガー』
送りつけた敵は黄色一色で目立つのでわかりやすい。相手方で無理に攻撃やトドメを誘導しなくても混戦時、あるいは『四面楚歌』を取る途中で獲得できると思われる。もし意図的にやるなら負け側はノーマル色の敵のみを一掃し、黄色敵だけ残して倒されるようにしよう。リザルトで『送りつけた敵で相手を倒した』と表示されれば1カウント。
『デット・オア・アライブ』
相手プレイヤー側がグレネードで自爆しダイイングとなり、ライフが半分くらいになったら自分も自爆しダイイング。この状態で相手が力尽けばトロフィー獲得。これも『四面楚歌』を狙っているプレイで何度かこの状況になったので意識せずとも取れる?
このゲームモードはフレンドと遊ぶと普通にワイワイできて楽しそう。
レビュー
コンプ時間
2時間ほど
誾