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- JUDGE EYES: 死神の遺言
JUDGE EYES: 死神の遺言
人気
Updated
製品情報
ジャンル
リーガルサスペンスアクション
開発
販売
発売日
2018年12月13日
対象年齢
CERO:D 17才以上対象
価格等
ディスク版:8,290円(税別)/8,953円(税込)
ダウンロード版:8,290円(税別)/8,953円(税込)
ダウンロード版:8,290円(税別)/8,953円(税込)
トロフィーwiki
Amazon
ユーザーレビュー
11 reviews
立直はツモれる状態になってからするもの
コンプ難易度
4.0
如くシリーズ初めてのプレイです。キムタク弁護士カッコいいですね、全編あれで操作できたらいいのに。
今までプレイしてきたゲームの中でも高いスキルを要求されます、2作目躊躇するレベル。
問題となるのはみなさんが言われているもの、難しい順から麻雀、ゲーセン、ドローンレース、カジノ、バトル、野球ですかね。どれか一つでもクリアできないとトロコン不可です。
麻雀:
下で言われているとおりリーチはアクションコマンドから呼び出すのが基本で、自動で聞いてくれません。これに気づくのに2週間近く掛かったんだが?私のような初心者は絶対勘違いするって。
キチンと操作方法理解するまでは弱卓こそが最難関だった、強卓は鳴いてれば勝てるし。
自分で一からツモれるようにならないと先に進まないので、ある程度知識を養って上達するのが近道です。6翻、7翻のハネ満は立直したら取れるようになりました。9連たからオレンジは下水道のチートアイテムで。
負けると負けるだけお金がなくなるのでその度ロード、結構な時間がクリア時間から漏れてます。
ゲーセン:
最難関はぷよぷよでしょうか。格闘とゾンビも侮れない。いろんな種類のゲームがありそれぞれでスキルが試されます。まあ、ここは攻略情報を見るのが近道か。
ぷよぷよは辛抱して上達するのが正解。神が降りてくると40連勝はできます。。
KOFは強いキャラを選ぶこと、古い格闘は粘ること、ゾンビは慣れること。
ゾンビはミッションだけじゃなくトロフィー単体もあるので見逃さないこと。
ドローン:
まずは2dコードを探して協力なパーツを作りましょう。
勝てっこねえよと思うレースやコースレコードも、ランキング上位者のレースを参考にすればあまり時間がかからずクリアできます。スピードは基本Sでカスタマイズするのがいいと思いますが、お好みです。
コース4はショートカットの活用を検討。狭いところは難しいですが、ぶつかることを怖がらず高さを調整すると減速することなく進めたりします。
バトル:
亜門はイージーで倒すのが無難。イージーでもそれなりにゲームオーバーになりましたが、難しいのは亜門くらいでしょうか。常治癒の仙薬使えばそこまでではないです。
EX-HARDは全スキル開放後に移りましたが、思った通り難しい。苦労するのは雑魚とボスの間でセーブできない箇所が多いこと。道中や中ボスが出てくるところは常治癒がいいと思います10章以降のステッキ男、虎牙、松金組はそれなりに苦労、ラスボスは1戦目で苦労しました。
スキルなんか気にしないでも戦えちゃったりしますが、ラスボスは厳しいです。何連戦もあるので温存するために虎落としを使おうとしましたが、3時間かけて数えるくらいしか成功しないので諦めました。使いやすい仙薬は常治癒、迎撃、抑圧連打。これ以外ほとんど使ってないですが。
カジノ:
賭け事ができる場所は計3ヶ所、全ての場所である程度勝たないといけません。ドローンパーツコンプのためにある程度考えて交換する必要があります。トランプは数千稼いだらセーブするのが無難。
野球:
ここまで書いた中だと、ただのミニゲームの一種です。コースは決まってるので、攻略情報を。
冨岡さん:
リスト外ですが入れておきます。多分10分間隔で復活するので、ドローン10分操作、冷蔵庫を開ける、を繰り返せば単体のトロフィーは無駄なく取れそうです。
麻雀50h、ゲーセン20h、ドローン20hくらいかけたかも脇道の長さやばい。
グッと来るキャラは杉浦くんと源田さんくらいかな、あとごっちゃりした街よりももっと綺麗なところを舞台にしてほしかった。ジャンルからして無理か。アクションには慣れないので、このシリーズやるとしても春日からかも。コンプ難度は、時間数、スキルを鑑みて4。
今までプレイしてきたゲームの中でも高いスキルを要求されます、2作目躊躇するレベル。
問題となるのはみなさんが言われているもの、難しい順から麻雀、ゲーセン、ドローンレース、カジノ、バトル、野球ですかね。どれか一つでもクリアできないとトロコン不可です。
麻雀:
下で言われているとおりリーチはアクションコマンドから呼び出すのが基本で、自動で聞いてくれません。これに気づくのに2週間近く掛かったんだが?私のような初心者は絶対勘違いするって。
キチンと操作方法理解するまでは弱卓こそが最難関だった、強卓は鳴いてれば勝てるし。
自分で一からツモれるようにならないと先に進まないので、ある程度知識を養って上達するのが近道です。6翻、7翻のハネ満は立直したら取れるようになりました。9連たからオレンジは下水道のチートアイテムで。
負けると負けるだけお金がなくなるのでその度ロード、結構な時間がクリア時間から漏れてます。
ゲーセン:
最難関はぷよぷよでしょうか。格闘とゾンビも侮れない。いろんな種類のゲームがありそれぞれでスキルが試されます。まあ、ここは攻略情報を見るのが近道か。
ぷよぷよは辛抱して上達するのが正解。神が降りてくると40連勝はできます。。
KOFは強いキャラを選ぶこと、古い格闘は粘ること、ゾンビは慣れること。
ゾンビはミッションだけじゃなくトロフィー単体もあるので見逃さないこと。
ドローン:
まずは2dコードを探して協力なパーツを作りましょう。
勝てっこねえよと思うレースやコースレコードも、ランキング上位者のレースを参考にすればあまり時間がかからずクリアできます。スピードは基本Sでカスタマイズするのがいいと思いますが、お好みです。
コース4はショートカットの活用を検討。狭いところは難しいですが、ぶつかることを怖がらず高さを調整すると減速することなく進めたりします。
バトル:
亜門はイージーで倒すのが無難。イージーでもそれなりにゲームオーバーになりましたが、難しいのは亜門くらいでしょうか。常治癒の仙薬使えばそこまでではないです。
EX-HARDは全スキル開放後に移りましたが、思った通り難しい。苦労するのは雑魚とボスの間でセーブできない箇所が多いこと。道中や中ボスが出てくるところは常治癒がいいと思います10章以降のステッキ男、虎牙、松金組はそれなりに苦労、ラスボスは1戦目で苦労しました。
スキルなんか気にしないでも戦えちゃったりしますが、ラスボスは厳しいです。何連戦もあるので温存するために虎落としを使おうとしましたが、3時間かけて数えるくらいしか成功しないので諦めました。使いやすい仙薬は常治癒、迎撃、抑圧連打。これ以外ほとんど使ってないですが。
カジノ:
賭け事ができる場所は計3ヶ所、全ての場所である程度勝たないといけません。ドローンパーツコンプのためにある程度考えて交換する必要があります。トランプは数千稼いだらセーブするのが無難。
野球:
ここまで書いた中だと、ただのミニゲームの一種です。コースは決まってるので、攻略情報を。
冨岡さん:
リスト外ですが入れておきます。多分10分間隔で復活するので、ドローン10分操作、冷蔵庫を開ける、を繰り返せば単体のトロフィーは無駄なく取れそうです。
麻雀50h、ゲーセン20h、ドローン20hくらいかけたかも脇道の長さやばい。
グッと来るキャラは杉浦くんと源田さんくらいかな、あとごっちゃりした街よりももっと綺麗なところを舞台にしてほしかった。ジャンルからして無理か。アクションには慣れないので、このシリーズやるとしても春日からかも。コンプ難度は、時間数、スキルを鑑みて4。
レビュー
コンプ時間
130h(内2周目15h)
ヤガミサァン!タスケテクレマスヨネ?!
コンプ難易度
3.0
如くシリーズ自体初めのプレイ手こずったがコンプできました
DLCは未購入
1周目でKAMGOコンプリート目指し+裏報告
2周目EXHARD+猫
1周目のデータでぷよぷよだけ残ってたのでクリアしコンプ
気になった点だけ
・フレンド
・・猪坂駿
正直通常プレイで気づくか微妙なキャラな気がします
チンピラ等に絡まれて戦闘状態で走らず七福通りあたりをぐるぐる5分ほど逃げないと出ません
・麻雀
リーチができる状態になったら「□ボタン」を押さないとリーチできません
説明をよく読んでないせいかリーチなしでひたすら上がってましたが
オープンリーチだけは無理だった、リーチできるようになってから勝つのが楽になった
・ぷよぷよ
数回ほどプレイしただけの初心者でしたが本格的にやってみました
クリアするには階段又は鍵型とハンバーグの詰み方を覚え3~5連鎖できれば十分です
重要なのは早く積むことです、遅く長く積むと大連鎖喰らいます
やっかいなのはまぐろ、すけとうだらあたり
コツとしては
・一番右は詰み辛いぷよを置く
・4連鎖できたらすぐ仕掛ける
・アミティなどあまり連鎖してこないキャラ中はポーズ休憩する
・連鎖が終わったら整地をする
すぐ積めるようになれば簡単に連勝することができます
最終的には38連勝ぐらいできました
・EXHARD
三角飛び投げが優秀すぎて、事故さえ起らなければひたすらだいぶしてました
特にモータルアタック直前は一部のキャラ以外掴めるので
大半のボスは八神の股間に挟まれて倒されます
多人数戦は円舞のEXブーストのEX攻撃が3人まとめてはいるので優秀です
2周目は仙薬の作成もリセットされるのであらかじめ作っておくか買いだめしておくと
楽になります
難易度てきには難しくありませんがぷよぷよが初めてだったので3で
DLCは未購入
1周目でKAMGOコンプリート目指し+裏報告
2周目EXHARD+猫
1周目のデータでぷよぷよだけ残ってたのでクリアしコンプ
気になった点だけ
・フレンド
・・猪坂駿
正直通常プレイで気づくか微妙なキャラな気がします
チンピラ等に絡まれて戦闘状態で走らず七福通りあたりをぐるぐる5分ほど逃げないと出ません
・麻雀
リーチができる状態になったら「□ボタン」を押さないとリーチできません
説明をよく読んでないせいかリーチなしでひたすら上がってましたが
オープンリーチだけは無理だった、リーチできるようになってから勝つのが楽になった
・ぷよぷよ
数回ほどプレイしただけの初心者でしたが本格的にやってみました
クリアするには階段又は鍵型とハンバーグの詰み方を覚え3~5連鎖できれば十分です
重要なのは早く積むことです、遅く長く積むと大連鎖喰らいます
やっかいなのはまぐろ、すけとうだらあたり
コツとしては
・一番右は詰み辛いぷよを置く
・4連鎖できたらすぐ仕掛ける
・アミティなどあまり連鎖してこないキャラ中はポーズ休憩する
・連鎖が終わったら整地をする
すぐ積めるようになれば簡単に連勝することができます
最終的には38連勝ぐらいできました
・EXHARD
三角飛び投げが優秀すぎて、事故さえ起らなければひたすらだいぶしてました
特にモータルアタック直前は一部のキャラ以外掴めるので
大半のボスは八神の股間に挟まれて倒されます
多人数戦は円舞のEXブーストのEX攻撃が3人まとめてはいるので優秀です
2周目は仙薬の作成もリセットされるのであらかじめ作っておくか買いだめしておくと
楽になります
難易度てきには難しくありませんがぷよぷよが初めてだったので3で
レビュー
コンプ時間
100h
ダメ。ゼッタイ。
(Updated: 2019年 4月 04日)
コンプ難易度
3.0
龍が如くシリーズは北斗以外はコンプ済み。(ごめんよ北斗が如く…)
すでに皆様が仰る通り、麻雀・格ゲー・レース・パズルなど、苦手なジャンルが一つでもあるとコンプ難易度が跳ね上がります。
龍が如くシリーズに慣れている自分は覚悟の上でやっているので、これからコンプする人は「このシリーズはそういうもの」と思って割り切りって頑張りましょう。
2周目のEXHARDクリアはプレミアムアドベンチャーで鍛え、アイテムも所持金も十分に揃えればゴリ押しでクリアできます。
コンテニューが出来ないので小まめにセーブを忘れずに。
特に尾行パートで失敗するとやり直しがダルいです…。
5章はまともに殴り合いせず、自転車でぶん回せば突破できるはず。
ラストは連戦になるので仙薬もあると心強いでしょう。
まぁぶっちゃけると酒を飲んでEXアクション連発すれば楽です。
シリアスな場面に酔っぱいまくるキムタクと絵面がひどいことになりますが。
KAMGO100%にする為に多くの人が悩んでいる原因が麻雀、バーチャファイター、ファイティングバイパーズ、ぷよぷよ、ドローンレースでしょうか。あと地味にピンボール。
逆に言えばこれ以外はそう難しくないはず。
麻雀はイカサマアイテムがあるので金と時間さえあれば何とかなりそうですが、特定の役であがる必要があるので、やはり覚える必要があります。
コンプ条件の三色同順は鳴いても成立する役。
しかし鳴くと1翻となり、そのままではあがれません。
三元牌(白、發、中)か場の風か自分の風を3枚揃えれば1翻はつくので、集まったら無理やりにでも鳴きまくって狙いにいきましょう。
設定で1翻縛りを無しにするのもいいですが、CPUもあがりやすくなるので1翻縛りは有りにしたほうがいいかもしれません。
バーチャファイターはリトライが出来ない最後だけが厄介です。
まともに殴り合っても勝てなかったので、ステージ端まで押し込んでリングアウト狙い。
攻撃が早いサラでパンチ連発してれば勝てました。
ファイティングバイパーズは上キーを押したままOPTIONボタンでクレジットを入れて始めれば対戦相手がランダムに表れるので、苦労せず終わると思います。
ぷよぷよは所謂カエル積みで運ゲーで頑張りました。
脳死で積むのではなく、ぷよが単独にならないようになるべく繋げて積みました。
積むのが早くて思わぬ連鎖を生み出すすけとうだらが若干厄介。
自キャラにすると対戦相手として出てこないため、オススメです。ステッピーング!
ドローンレースはDLCを購入せずに頑張りました。
個人的にこれが一番キツかったです…。スピードも大事ですがコースによっては耐久値を優先したほうが安定します。
DLCがあると楽になるそうなので、どうしても詰まったら買ってしまってもいいかもしれませんね。
コンプの伏兵ことピンボールは500点を取ればクリアなんですが、テクニックもどうにも出来ずに???状態になること間違いなし。
最初の一打目に光ってるとこを当てると100点ということと、マルチボールの穴に入れたまま4打目を終わると最終スコアが2倍になることだけ意識したらあっけなく終わりました。
難易度的には★3ですかね。
龍が如くシリーズとしては簡単すぎず、難しすぎずと言ったところでしょうか。
初めてこのシリーズに触れた方なら難しいと感じるかもしれません。単純にコンプ時間もかかりますので。
某騒動で注目を集めた本作ですが、作品はシナリオ含めてとても面白くオススメなのでぜひやってほしいですね。
すでに皆様が仰る通り、麻雀・格ゲー・レース・パズルなど、苦手なジャンルが一つでもあるとコンプ難易度が跳ね上がります。
龍が如くシリーズに慣れている自分は覚悟の上でやっているので、これからコンプする人は「このシリーズはそういうもの」と思って割り切りって頑張りましょう。
2周目のEXHARDクリアはプレミアムアドベンチャーで鍛え、アイテムも所持金も十分に揃えればゴリ押しでクリアできます。
コンテニューが出来ないので小まめにセーブを忘れずに。
特に尾行パートで失敗するとやり直しがダルいです…。
5章はまともに殴り合いせず、自転車でぶん回せば突破できるはず。
ラストは連戦になるので仙薬もあると心強いでしょう。
まぁぶっちゃけると酒を飲んでEXアクション連発すれば楽です。
シリアスな場面に酔っぱいまくるキムタクと絵面がひどいことになりますが。
KAMGO100%にする為に多くの人が悩んでいる原因が麻雀、バーチャファイター、ファイティングバイパーズ、ぷよぷよ、ドローンレースでしょうか。あと地味にピンボール。
逆に言えばこれ以外はそう難しくないはず。
麻雀はイカサマアイテムがあるので金と時間さえあれば何とかなりそうですが、特定の役であがる必要があるので、やはり覚える必要があります。
コンプ条件の三色同順は鳴いても成立する役。
しかし鳴くと1翻となり、そのままではあがれません。
三元牌(白、發、中)か場の風か自分の風を3枚揃えれば1翻はつくので、集まったら無理やりにでも鳴きまくって狙いにいきましょう。
設定で1翻縛りを無しにするのもいいですが、CPUもあがりやすくなるので1翻縛りは有りにしたほうがいいかもしれません。
バーチャファイターはリトライが出来ない最後だけが厄介です。
まともに殴り合っても勝てなかったので、ステージ端まで押し込んでリングアウト狙い。
攻撃が早いサラでパンチ連発してれば勝てました。
ファイティングバイパーズは上キーを押したままOPTIONボタンでクレジットを入れて始めれば対戦相手がランダムに表れるので、苦労せず終わると思います。
ぷよぷよは所謂カエル積みで運ゲーで頑張りました。
脳死で積むのではなく、ぷよが単独にならないようになるべく繋げて積みました。
積むのが早くて思わぬ連鎖を生み出すすけとうだらが若干厄介。
自キャラにすると対戦相手として出てこないため、オススメです。ステッピーング!
ドローンレースはDLCを購入せずに頑張りました。
個人的にこれが一番キツかったです…。スピードも大事ですがコースによっては耐久値を優先したほうが安定します。
DLCがあると楽になるそうなので、どうしても詰まったら買ってしまってもいいかもしれませんね。
コンプの伏兵ことピンボールは500点を取ればクリアなんですが、テクニックもどうにも出来ずに???状態になること間違いなし。
最初の一打目に光ってるとこを当てると100点ということと、マルチボールの穴に入れたまま4打目を終わると最終スコアが2倍になることだけ意識したらあっけなく終わりました。
難易度的には★3ですかね。
龍が如くシリーズとしては簡単すぎず、難しすぎずと言ったところでしょうか。
初めてこのシリーズに触れた方なら難しいと感じるかもしれません。単純にコンプ時間もかかりますので。
某騒動で注目を集めた本作ですが、作品はシナリオ含めてとても面白くオススメなのでぜひやってほしいですね。
レビュー
コンプ時間
ゲーム内データより86:22
コンプ難易度
2.0
龍シリーズは全コンプ済み。
その中でも難易度はかなり低かった。
100%達成項目もそんなに多くなく北斗、龍5、維新のがきつい感じがした。
HD1、HD2、3、4、JUDGE EYESぐらいの順番でした。
今作はみなさん無駄に騒ぎすぎな気がしました。
その中でも難易度はかなり低かった。
100%達成項目もそんなに多くなく北斗、龍5、維新のがきつい感じがした。
HD1、HD2、3、4、JUDGE EYESぐらいの順番でした。
今作はみなさん無駄に騒ぎすぎな気がしました。
レビュー
コンプ時間
86
な
なまはげ
コンプ難易度
2.0
ぷよぷよも簡単でしたし、ドローンレースも騒がれているほどではなく数回リトライすれば達成できるものばかりでした。
龍が如くシリーズなので時間はかかりますが、技術的に難しいのはぷよぷよぐらいだと思います。ぷよぷよが嫌だ嫌だ言ってる人はずっとカエル積みでやっていたのでは…?(ぷよぷよもカエル積みに頼らず積み方をググって少し練習したらすぐ終わりました。)
なんにせよ星5はあり得ないと思います。普段レースゲーやパズルゲーをやらない人が騒いでるだけなのかなと。
個人的には星2寄りの3ぐらいかなと思いました。
龍が如くシリーズなので時間はかかりますが、技術的に難しいのはぷよぷよぐらいだと思います。ぷよぷよが嫌だ嫌だ言ってる人はずっとカエル積みでやっていたのでは…?(ぷよぷよもカエル積みに頼らず積み方をググって少し練習したらすぐ終わりました。)
なんにせよ星5はあり得ないと思います。普段レースゲーやパズルゲーをやらない人が騒いでるだけなのかなと。
個人的には星2寄りの3ぐらいかなと思いました。
レビュー
コンプ時間
100
ジ
ジャッジ
ありがとうドロにゃん
(Updated: 2019年 2月 04日)
コンプ難易度
4.0
有用なレビューが多いので補足というか、こういうのでも出来たよ的な参考例として。
【KAMGO100%】
どうせEXHARDやるし粗方ミッション埋めたら金策系やSp系は二周目でやろうと思ってたんですが、本編に絡むからか「フレンド」「サイドケース」はリセットでした。
なので自然と一周目のクリアデータを利用したプレミアムアドベンチャーで達成する事になると思います。
気休めですが全達成状態だったのでカンパの状況は引継ぎの様子。
細かいところだと仙薬のレシピもリセットされるのでEXHARDで始める前に有用な仙薬のストックを作っておくと良いと思います。
忘れないとは思いますがスキル取得率もKAMGOに含まれるので「スキル制覇」も同一周回で取得必須。
・バーチャファイター
サラで開幕バクステから相手がスカしたの見て66K(→→〇)。
先端当てを意識して、当たって尻もちついたらもう一発の繰り返しで安定しました。
晶とか顕著ですが明らかに当たらない距離でも攻撃振ってくるので見てから刺す感じ。
距離を詰められたら無暗に暴れずにバクステで仕切り直し。
・ファイティングバイパーズ
ピッキーで相手の動きに合わせてアーマー付きの214Kで吹っ飛ばし、ダッシュで突っ込んでくる相手に判定のでかい66Pのスケボー殴りを合わせるの繰り返し。
下手に下段や投げ、コンボ狙うより当て勘頼りでこれやった方が勝てた印象。
・将棋
攻略動画と先手後手が噛み合わず困りましたが、既に所持してたアシストで事無きを得ました。
アシストは安いから一局ごとに消費なのかと思ったら無制限に使えるんですね。
・Dリーグ
DLCフレームにスピード偏重(最上級パーツ構成でプロペラのみS3)でTA含め全コースクリア。
ロードが手間なのでリスタート出来るテスト飛行でTA達成してからグランプリを1コースごとに繰り返すのが効率的。
目立った衝突も無いのにタイムが数秒届かなければ攻略動画でコースを確認した方が良いと思います。
当初は「衝突は以ての外!減速も厳禁!」くらい切羽詰まってて、衝突即リスタートを繰り返してたのですが、10などコースによっては目標ラップから2秒弱は縮められるので案外ぶつかったり減速してもTA成功します。
あと一歩及ばなくてDLCに抵抗無い方はフレームの購入を考えて損は無いと思います。
【EXHARD】
乱戦は円舞ブーストか巻き込みダウンを奪える上に火力が高い三角飛び投げ(無敵ないので殴られたダメージは通る)であっさり。
危ないかもと思ったのを強いて挙げるならソレイユのステッキ男(銃)と虎牙。
前者はダウン中に追い打ちの射撃が当たるのでダウン取られたら即回復を。
虎牙はモータルじゃない連射もフルヒットで殆ど即死、オーラ纏い中に削っておけばモータルを躱してEX穿舞閃一発で沈みます。
【裏報告書1(貰ったチップを倍にする)】
ラマン初入店時に卓ついてから離れるまでに300枚稼ぐ、唯一運が絡む時限トロフィー。
コンプリートミッションでも確認できますが「稼ぐ」であって「買う」ではないので注意。
【雑感】
難易度NORMALクリア(30時間)→プレアド(65時間)→EXHARD(20時間)
ぷよぷよが何故か運良く一時間でクリア出来たのが幸いしましたね…後々やっても中々ルルーまで届かなくてぞっとしました。
時間は掛かったが(ドローン以外)楽しんでプレイ出来た事と格ゲーでオン連勝のような相対的な詰み要素が無いので難易度は5に近い4。
【KAMGO100%】
どうせEXHARDやるし粗方ミッション埋めたら金策系やSp系は二周目でやろうと思ってたんですが、本編に絡むからか「フレンド」「サイドケース」はリセットでした。
なので自然と一周目のクリアデータを利用したプレミアムアドベンチャーで達成する事になると思います。
気休めですが全達成状態だったのでカンパの状況は引継ぎの様子。
細かいところだと仙薬のレシピもリセットされるのでEXHARDで始める前に有用な仙薬のストックを作っておくと良いと思います。
忘れないとは思いますがスキル取得率もKAMGOに含まれるので「スキル制覇」も同一周回で取得必須。
・バーチャファイター
サラで開幕バクステから相手がスカしたの見て66K(→→〇)。
先端当てを意識して、当たって尻もちついたらもう一発の繰り返しで安定しました。
晶とか顕著ですが明らかに当たらない距離でも攻撃振ってくるので見てから刺す感じ。
距離を詰められたら無暗に暴れずにバクステで仕切り直し。
・ファイティングバイパーズ
ピッキーで相手の動きに合わせてアーマー付きの214Kで吹っ飛ばし、ダッシュで突っ込んでくる相手に判定のでかい66Pのスケボー殴りを合わせるの繰り返し。
下手に下段や投げ、コンボ狙うより当て勘頼りでこれやった方が勝てた印象。
・将棋
攻略動画と先手後手が噛み合わず困りましたが、既に所持してたアシストで事無きを得ました。
アシストは安いから一局ごとに消費なのかと思ったら無制限に使えるんですね。
・Dリーグ
DLCフレームにスピード偏重(最上級パーツ構成でプロペラのみS3)でTA含め全コースクリア。
ロードが手間なのでリスタート出来るテスト飛行でTA達成してからグランプリを1コースごとに繰り返すのが効率的。
目立った衝突も無いのにタイムが数秒届かなければ攻略動画でコースを確認した方が良いと思います。
当初は「衝突は以ての外!減速も厳禁!」くらい切羽詰まってて、衝突即リスタートを繰り返してたのですが、10などコースによっては目標ラップから2秒弱は縮められるので案外ぶつかったり減速してもTA成功します。
あと一歩及ばなくてDLCに抵抗無い方はフレームの購入を考えて損は無いと思います。
【EXHARD】
乱戦は円舞ブーストか巻き込みダウンを奪える上に火力が高い三角飛び投げ(無敵ないので殴られたダメージは通る)であっさり。
危ないかもと思ったのを強いて挙げるならソレイユのステッキ男(銃)と虎牙。
前者はダウン中に追い打ちの射撃が当たるのでダウン取られたら即回復を。
虎牙はモータルじゃない連射もフルヒットで殆ど即死、オーラ纏い中に削っておけばモータルを躱してEX穿舞閃一発で沈みます。
【裏報告書1(貰ったチップを倍にする)】
ラマン初入店時に卓ついてから離れるまでに300枚稼ぐ、唯一運が絡む時限トロフィー。
コンプリートミッションでも確認できますが「稼ぐ」であって「買う」ではないので注意。
【雑感】
難易度NORMALクリア(30時間)→プレアド(65時間)→EXHARD(20時間)
ぷよぷよが何故か運良く一時間でクリア出来たのが幸いしましたね…後々やっても中々ルルーまで届かなくてぞっとしました。
時間は掛かったが(ドローン以外)楽しんでプレイ出来た事と格ゲーでオン連勝のような相対的な詰み要素が無いので難易度は5に近い4。
レビュー
コンプ時間
115時間
騒がれてるほど難しくなかった...
コンプ難易度
2.0
やり方とかについては他の人が詳しく書いていますので省略させていただきます。
僕もポンちゃんさんと一緒で苦労しませんでした。
亜門が少し難しく感じたぐらいです。
ミニゲーム要素が強いゲームなので難易度は人によって全然違いますね、
トロコン狙う人は苦手なミニゲームがあれば避けたほうがいいかもしれません。
僕もポンちゃんさんと一緒で苦労しませんでした。
亜門が少し難しく感じたぐらいです。
ミニゲーム要素が強いゲームなので難易度は人によって全然違いますね、
トロコン狙う人は苦手なミニゲームがあれば避けたほうがいいかもしれません。
レビュー
コンプ時間
93
U
U2
2があるなら『ぷよぷよ』抜きで会いたいものですね
(Updated: 2019年 2月 05日)
コンプ難易度
4.0
一応自分の『如く』トロコン履歴を書くと
『龍が如く3 (PS3)』『龍が如く 維新 (PS4)』『龍が如く 極』になります
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
・【名探偵】
(難易度EX HARDでメインストーリーをクリアした。)
自分がこれに挑んだのは最後の最後、他のやりこみが完了しているデータで引き継ぎプレイしたのでバトルでは殆ど苦労しなかったです
街の戦闘は何も得るものがないので『楽隠遁の仙薬』を常時使用しエンカウント全力回避
ストーリー上の集団戦やボス戦では『常治癒の仙薬』を常に使用しながら戦闘しました
集団リンチ状態になったりモータルアタックは怖いので危険を感じる場面では迷わずEXブースト発動
ゲージがなければ『タウリナー』『スタミナンX』でドーピングし強引に発動して切り抜けました
最終章は鯉女房突入からラストまで補給できないので『ラ・マン戦』でもし結構消耗した場合はやり直したほうがいいと思います
最後のセーブは創薬センター地下駐車場での戦闘後、エレベーター前で行いました
ラスボス連戦は負けると当然1戦目からやり直しになってダルいので一回で決めてしまったほうがいいと思います
自分は2戦目でモータルアタックを虎落としで迎撃しようとして失敗し即死してやり直しになったので
『不死不退転の仙薬』を持っていれば念の為使用しておいたほうがいいかと
買うと98万もする仙薬ですがここでぐらいしか正直使うところ無いです
EX HARDはとにかく『常治癒の仙薬』『楽隠遁の仙薬』が役に立ちました
どちらも生産しやすく気軽に使えるので遠慮なく使ったほうが楽に進めます
『タフネスZ』『タウリナー』『スタミナンX』は常にMAX所持
あとは致命傷用に『医療キット』ぐらいで、お弁当とかもMAX所持していましたが使うことなかったです
ショートカットには常に『常治癒の仙薬』『スタミナンX』『医療キット』
EX HARDでの戦闘の肝はEXブーストを上手く使う事だと思います
銃持ちがいる時は優先的に倒すのは他の難易度も同じですし
虎牙も初週で戦ってた頃は銃モードが手強く感じましたがEXブーストを上手く使えばEX HARDでも普通に完封できます
ゲージが無い時が問題ですが、オブジェ等を駆使しチマチマ戦い慎重に、とにかく無茶はしなければバトルは問題ないかと
むしろ曲者なのは尾行で特にプレイヤーを誘うようなイヤラシイ動きをするイシマツには2回やり直しを喰らいました
尾行スキル全取得状態でもゲージの上がりが非常に早いので、少しでもゲージの上がる音が聞こえたら素早く物陰に
物陰から出る時は次どこに入るか決めてから出るようにしたほうがいいです
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
・【KAMGOショップミッション制覇】
(KAMGOのショップミッションをすべてクリアした。)
[クラブセガ 中道通り店]
問題になるのはやはり他の方も書いている『ぷよぷよ』になるかと…
自分も落ちゲーに興味なし、『ぷよぷよ』やったことない状態だったので
30連勝前後しないとルルーが出てこないと知った時「トロコン無理かも…」と軽く絶望しました
途方に暮れていた時、偶然見たのが自分のような『ぷよぷよ』初心者の方が『かえる積み』でクリアしたという個人ブログの記事
自分は初めて聞いた言葉だったので記事を読んだり、ワード検索して『かえる積み』のやり方を学び実践したのですが…
ほぼテクニック無しの運ゲー状態なので最初は二桁勝利もままならず正直いける気がしなかったです
ですが『ぷよぷよ』のせいでトロコンを阻まれる事に納得できず死んだ目をしながらプレイを続行
基本適当に積んでいたのですが起爆しやすく組む事を多少意識しだしてから3、4回に一回ぐらい二桁連勝できるようになり
3日目、延べ10~15時間前後はやっていたでしょうか、確か29戦目ついにルルーに初遭遇
こいつを倒せば終われる、失敗したくないという緊張状態になりプレイが自分でもわかるぐらいおかしくなり初戦あえなく敗北
しばらく受け入れられず呆然としましたが流れは悪くないと更に数時間プレイしていたところ2度目の遭遇(確か30戦目)でついに撃破できました
『ぷよぷよ』ド素人の自分には辛過ぎましたがそれでも何とか抜けられたこと考えると経験者なら余裕かもしれません
正直もう本当に『ぷよぷよ』はやりたくない…
[ドローンレース]
『ドローンレース制覇!/チャンピオンリーグにてすべてのコースで1位を取り優勝する 』
もう1戦1戦勝利したらセーブし負けたらロードで乗り切るしか対処方がないかと
『タイムアタック Vol.1~10』
苦労するのは狭い区間を通る必要があるVol.3~5、8~10の6コースかと思います
攻略法と言うほどのものじゃありませんが他のプレイヤーのゴーストと競うと伸び悩んでたタイムが縮めやすくなります
ランキング上位の人のデータと競うとあっさり振り切られ単独飛行と変わらなくなってしまいますので
ターゲットタイムをわずかに切ってクリアしてる人のデータと競うのがオススメです
背中が追えるレベルの相手と競うと自然と引っ張られタイムが縮んで行きますし
そのゴーストを僅かにでも上回ればターゲットタイムを超えられるのでモチベーションも上がります
セッティングについてですが1、2、6、7は接触するようなところがないコースなので耐久度関係無いので『SMZ:神輿』でもいけます
コース自体も楽で普通にレースしている時、自然と規定タイムをクリアしていました
フレーム/『SMZ:神輿』or『課金フレーム』
モーター/『雷神モーター改』
プロペラ/『S-ONE:プロペラS3』
ターボ/『神速ターボ改』
ESC/『神脳ESC改』
問題の3~5、8~10の6コースは課金フレーム使いました
課金フレームの最大の特徴はコスト300と耐久度200を両立している点です
ゲーム内で手に入るフレームの『SMZ:神輿』と『S-ONE:金剛』のいいとこ取りになっているのでなにかを犠牲にせずセッティングできます
フレーム/『UFO』
モーター/『雷神モーター改』
プロペラ/『S-ONE:プロペラS3』(速度が欲しい時)or『風神プロペラ』(コントロール性が欲しい時)
ターボ/『神速ターボ改』
ESC/『神脳ESC改』
[ドローンラボ]
『パーツマニア 開発可能なすべてのドローンパーツを開発する』
結構なお金と素材が必要なので『VRすごろく:ダイキュー』でお金が稼ぎ放題になっている状態でやった方がいいです
[麻雀ららばい][近代麻雀][麻雀橘]
麻雀の役とかわからない自分でも特に困る事がなかったレベルなのでの難しい項目は無いと思います
ただ雀荘が無駄に三軒もあり最低でも計50回は上がらなければいけないのがダルかったです
ジャンルが多岐にわたるので大変ですが、それでも本当に辛いのは意外と少なかった印象です
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
・【KAMGOコンプリートミッション制覇】
(KAMGOのコンプリートミッションをすべてクリアした。)
[三色同順]
麻雀の他の項目は適当に上がっているうちに達成できていましたがコレだけはそうはいかなかったのでネットどういう役なのか調べました
あとは弱卓でひたすら『三色同順』狙いでプレイし2、3時間ぐらいで達成できました
[GAビル完成]
無駄に10段階も開発段階がある上、資金もかなりかかるのに完成させるメリットがミッションリストの項目埋めの為ぐらいしかない謎のビル
2段階目の開発フロア完成はフレンドチャレンジに影響あるので取り敢えずここまでやっておき
残りは『VRすごろく:ダイキュー』でお金が稼ぎ放題になっている終盤というか他のやる事を全て終した最後の最後でいいと思います
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
・【神室町の頂点】
(サイドケース『最後の依頼』にて八神に挑戦してくる人物に勝つ。)
序盤スマホを盗まれショートカットに入れていないアイテムは使用できなくなるので最初面食らいますが
そもそもフルにアイテム使えれば楽に倒せる相手でもないのでショートカット分だけでも不足は感じません
一気に体力ゲージを3本分?減らすとスマホ盗まれずに第二形態に移行できるらしいですが自分は普通に盗まれた状態で倒しました
ショートカットには『常治癒の仙薬』『スタミナンX』『医療キット』
最大の問題はスタイルチェンジを繰り返してくるようになってからだと思います
相手と反する色の状態のほうがダメージ入れられますが、受けるダメージも特大なのでとにかく欲張らないのが重要です
『爛閃舞闘撃の仙薬』がある場合は相手と反する色状態でEXブースト発動+仙薬でゴリ押しできるみたいです
普通に戦う場合は
①『常治癒の仙薬』を切らさず同色状態でガードしゲージをためる
②ゲージが溜まったらEXブーストを発動し殴り合い、少ないけどダメージを稼ぐ
③②の最中相手がチェンジするのでまだEXゲージがあるならコンボを1度ぐらい叩き込んでダメージを稼ぎ、欲張らず①に戻る
自分はこれで倒しました
特に危険なのは相手が青から赤に移行した時で、コチラがEXブーストでもない青状態で攻撃を受け気絶転倒させられると
そこにエネルギー弾を撃ち込まれ一瞬で死んでしまいます
なので青から赤への敵の移行は特に注意したほうがいいです
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
JUDGE EYESとても面白かったので是非シリーズ化して欲しいですね
もちろん『ぷよぷよ』抜きで
『龍が如く3 (PS3)』『龍が如く 維新 (PS4)』『龍が如く 極』になります
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
・【名探偵】
(難易度EX HARDでメインストーリーをクリアした。)
自分がこれに挑んだのは最後の最後、他のやりこみが完了しているデータで引き継ぎプレイしたのでバトルでは殆ど苦労しなかったです
街の戦闘は何も得るものがないので『楽隠遁の仙薬』を常時使用しエンカウント全力回避
ストーリー上の集団戦やボス戦では『常治癒の仙薬』を常に使用しながら戦闘しました
集団リンチ状態になったりモータルアタックは怖いので危険を感じる場面では迷わずEXブースト発動
ゲージがなければ『タウリナー』『スタミナンX』でドーピングし強引に発動して切り抜けました
最終章は鯉女房突入からラストまで補給できないので『ラ・マン戦』でもし結構消耗した場合はやり直したほうがいいと思います
最後のセーブは創薬センター地下駐車場での戦闘後、エレベーター前で行いました
ラスボス連戦は負けると当然1戦目からやり直しになってダルいので一回で決めてしまったほうがいいと思います
自分は2戦目でモータルアタックを虎落としで迎撃しようとして失敗し即死してやり直しになったので
『不死不退転の仙薬』を持っていれば念の為使用しておいたほうがいいかと
買うと98万もする仙薬ですがここでぐらいしか正直使うところ無いです
EX HARDはとにかく『常治癒の仙薬』『楽隠遁の仙薬』が役に立ちました
どちらも生産しやすく気軽に使えるので遠慮なく使ったほうが楽に進めます
『タフネスZ』『タウリナー』『スタミナンX』は常にMAX所持
あとは致命傷用に『医療キット』ぐらいで、お弁当とかもMAX所持していましたが使うことなかったです
ショートカットには常に『常治癒の仙薬』『スタミナンX』『医療キット』
EX HARDでの戦闘の肝はEXブーストを上手く使う事だと思います
銃持ちがいる時は優先的に倒すのは他の難易度も同じですし
虎牙も初週で戦ってた頃は銃モードが手強く感じましたがEXブーストを上手く使えばEX HARDでも普通に完封できます
ゲージが無い時が問題ですが、オブジェ等を駆使しチマチマ戦い慎重に、とにかく無茶はしなければバトルは問題ないかと
むしろ曲者なのは尾行で特にプレイヤーを誘うようなイヤラシイ動きをするイシマツには2回やり直しを喰らいました
尾行スキル全取得状態でもゲージの上がりが非常に早いので、少しでもゲージの上がる音が聞こえたら素早く物陰に
物陰から出る時は次どこに入るか決めてから出るようにしたほうがいいです
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
・【KAMGOショップミッション制覇】
(KAMGOのショップミッションをすべてクリアした。)
[クラブセガ 中道通り店]
問題になるのはやはり他の方も書いている『ぷよぷよ』になるかと…
自分も落ちゲーに興味なし、『ぷよぷよ』やったことない状態だったので
30連勝前後しないとルルーが出てこないと知った時「トロコン無理かも…」と軽く絶望しました
途方に暮れていた時、偶然見たのが自分のような『ぷよぷよ』初心者の方が『かえる積み』でクリアしたという個人ブログの記事
自分は初めて聞いた言葉だったので記事を読んだり、ワード検索して『かえる積み』のやり方を学び実践したのですが…
ほぼテクニック無しの運ゲー状態なので最初は二桁勝利もままならず正直いける気がしなかったです
ですが『ぷよぷよ』のせいでトロコンを阻まれる事に納得できず死んだ目をしながらプレイを続行
基本適当に積んでいたのですが起爆しやすく組む事を多少意識しだしてから3、4回に一回ぐらい二桁連勝できるようになり
3日目、延べ10~15時間前後はやっていたでしょうか、確か29戦目ついにルルーに初遭遇
こいつを倒せば終われる、失敗したくないという緊張状態になりプレイが自分でもわかるぐらいおかしくなり初戦あえなく敗北
しばらく受け入れられず呆然としましたが流れは悪くないと更に数時間プレイしていたところ2度目の遭遇(確か30戦目)でついに撃破できました
『ぷよぷよ』ド素人の自分には辛過ぎましたがそれでも何とか抜けられたこと考えると経験者なら余裕かもしれません
正直もう本当に『ぷよぷよ』はやりたくない…
[ドローンレース]
『ドローンレース制覇!/チャンピオンリーグにてすべてのコースで1位を取り優勝する 』
もう1戦1戦勝利したらセーブし負けたらロードで乗り切るしか対処方がないかと
『タイムアタック Vol.1~10』
苦労するのは狭い区間を通る必要があるVol.3~5、8~10の6コースかと思います
攻略法と言うほどのものじゃありませんが他のプレイヤーのゴーストと競うと伸び悩んでたタイムが縮めやすくなります
ランキング上位の人のデータと競うとあっさり振り切られ単独飛行と変わらなくなってしまいますので
ターゲットタイムをわずかに切ってクリアしてる人のデータと競うのがオススメです
背中が追えるレベルの相手と競うと自然と引っ張られタイムが縮んで行きますし
そのゴーストを僅かにでも上回ればターゲットタイムを超えられるのでモチベーションも上がります
セッティングについてですが1、2、6、7は接触するようなところがないコースなので耐久度関係無いので『SMZ:神輿』でもいけます
コース自体も楽で普通にレースしている時、自然と規定タイムをクリアしていました
フレーム/『SMZ:神輿』or『課金フレーム』
モーター/『雷神モーター改』
プロペラ/『S-ONE:プロペラS3』
ターボ/『神速ターボ改』
ESC/『神脳ESC改』
問題の3~5、8~10の6コースは課金フレーム使いました
課金フレームの最大の特徴はコスト300と耐久度200を両立している点です
ゲーム内で手に入るフレームの『SMZ:神輿』と『S-ONE:金剛』のいいとこ取りになっているのでなにかを犠牲にせずセッティングできます
フレーム/『UFO』
モーター/『雷神モーター改』
プロペラ/『S-ONE:プロペラS3』(速度が欲しい時)or『風神プロペラ』(コントロール性が欲しい時)
ターボ/『神速ターボ改』
ESC/『神脳ESC改』
[ドローンラボ]
『パーツマニア 開発可能なすべてのドローンパーツを開発する』
結構なお金と素材が必要なので『VRすごろく:ダイキュー』でお金が稼ぎ放題になっている状態でやった方がいいです
[麻雀ららばい][近代麻雀][麻雀橘]
麻雀の役とかわからない自分でも特に困る事がなかったレベルなのでの難しい項目は無いと思います
ただ雀荘が無駄に三軒もあり最低でも計50回は上がらなければいけないのがダルかったです
ジャンルが多岐にわたるので大変ですが、それでも本当に辛いのは意外と少なかった印象です
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
・【KAMGOコンプリートミッション制覇】
(KAMGOのコンプリートミッションをすべてクリアした。)
[三色同順]
麻雀の他の項目は適当に上がっているうちに達成できていましたがコレだけはそうはいかなかったのでネットどういう役なのか調べました
あとは弱卓でひたすら『三色同順』狙いでプレイし2、3時間ぐらいで達成できました
[GAビル完成]
無駄に10段階も開発段階がある上、資金もかなりかかるのに完成させるメリットがミッションリストの項目埋めの為ぐらいしかない謎のビル
2段階目の開発フロア完成はフレンドチャレンジに影響あるので取り敢えずここまでやっておき
残りは『VRすごろく:ダイキュー』でお金が稼ぎ放題になっている終盤というか他のやる事を全て終した最後の最後でいいと思います
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
・【神室町の頂点】
(サイドケース『最後の依頼』にて八神に挑戦してくる人物に勝つ。)
序盤スマホを盗まれショートカットに入れていないアイテムは使用できなくなるので最初面食らいますが
そもそもフルにアイテム使えれば楽に倒せる相手でもないのでショートカット分だけでも不足は感じません
一気に体力ゲージを3本分?減らすとスマホ盗まれずに第二形態に移行できるらしいですが自分は普通に盗まれた状態で倒しました
ショートカットには『常治癒の仙薬』『スタミナンX』『医療キット』
最大の問題はスタイルチェンジを繰り返してくるようになってからだと思います
相手と反する色の状態のほうがダメージ入れられますが、受けるダメージも特大なのでとにかく欲張らないのが重要です
『爛閃舞闘撃の仙薬』がある場合は相手と反する色状態でEXブースト発動+仙薬でゴリ押しできるみたいです
普通に戦う場合は
①『常治癒の仙薬』を切らさず同色状態でガードしゲージをためる
②ゲージが溜まったらEXブーストを発動し殴り合い、少ないけどダメージを稼ぐ
③②の最中相手がチェンジするのでまだEXゲージがあるならコンボを1度ぐらい叩き込んでダメージを稼ぎ、欲張らず①に戻る
自分はこれで倒しました
特に危険なのは相手が青から赤に移行した時で、コチラがEXブーストでもない青状態で攻撃を受け気絶転倒させられると
そこにエネルギー弾を撃ち込まれ一瞬で死んでしまいます
なので青から赤への敵の移行は特に注意したほうがいいです
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
JUDGE EYESとても面白かったので是非シリーズ化して欲しいですね
もちろん『ぷよぷよ』抜きで
レビュー
コンプ時間
約100時間
個人的に龍が如くHD1.2の次に簡単だった
コンプ難易度
2.0
龍シリーズは海外版以外すべてコンプ済
HD1 HD2 龍極1 龍極2 龍3 龍3ベスト版 龍3 ps4版 龍4 龍 5 龍6 龍0 維新 龍OTE 北斗
今作は新規ミニゲームが追加されましたが自分はレースもぷよぷよも得意なほうなので全然苦労しなかったです!
ドローンレースは自分がやる前に難しいと言われていたので心配していたのですがタイムアタックを1時間ぐらいでクリアしてしまったので難しいと言われてる意味がわかりませんでした。
他の項目も大した作業もなかったので☆2とさせていただきます。
HD1 HD2 龍極1 龍極2 龍3 龍3ベスト版 龍3 ps4版 龍4 龍 5 龍6 龍0 維新 龍OTE 北斗
今作は新規ミニゲームが追加されましたが自分はレースもぷよぷよも得意なほうなので全然苦労しなかったです!
ドローンレースは自分がやる前に難しいと言われていたので心配していたのですがタイムアタックを1時間ぐらいでクリアしてしまったので難しいと言われてる意味がわかりませんでした。
他の項目も大した作業もなかったので☆2とさせていただきます。
レビュー
コンプ時間
78
ポ
ポンちゃん
ぷよぷよ・麻雀・ドローンレースを超えられるかどうか
(Updated: 2019年 1月 13日)
コンプ難易度
5.0
☆4と☆5どちらにしようか迷いましたが、PSNでのプラチナ取得率がたったの0.3%(2019年1月12日現在)、長時間掛かる膨大なやり込み要素、ぷよぷよ・麻雀・ドローンレース等のミニゲームでトロコン詰んでる人をネットで何度も目撃、以上の理由により☆5評価とします。ぷよぷよ・麻雀・レースゲームが得意な方は-☆1くらいに思ってください。
【ぷよぷよ】
パズルゲームが苦手な人にとって悪夢といっていいぷよぷよのコンプ、
一番キツイのがライバルを全員倒すだと思います。
ぷよぷよ初心者レベルの自分がとった方法は既に多くの人が試しているであろう『カエル積み』です。「ぷよぷよ カエル積み」で検索すればすぐにやり方が出てきます。
【まぐろ・シグ・すけとうだら・クルーク・りすくませんぱい・ルルー】
ぷよの落下速度が速く強敵です。自分はすけとうだらを使用して37連勝することが出来ました。
①ぷよの落下速度が遅い敵の時になるべく多くのぷよを溜めておく
②弱い敵は2連鎖を何度かするだけで勝てるので必要以上にぷよを消さない
③強い敵の時に溜めておいたぷよで3~5連鎖で素早く倒す。
この時、強い敵が連続で出てくることがあるので少しでいいからぷよを残しておく
強敵の時にぷよがないとこちらが不利になり負けやすくなるので、いかにぷよを適度に残しておくか、連鎖をするタイミングが重要となります。こればかりは何度もプレイして慣れるしかないので諦めずにやり続けましょう。諦めかけていた
初心者の自分でも達成出来たので根気よくやることが大切です。
【麻雀】
こちらも初心者で役がほとんど覚えられず、適当にやっていたところがありましたが、何度かやっていたらコツのようなものがわかってきました。
◆連番(例123)を4つ、同番(例111)を1つ揃えることを意識する
◆麻雀に慣れていない時はポン・チー・カンは一切しない
◆漢字の牌・白牌は捨てる(最初から揃っている場合は除く)
◆ある程度牌が揃ってきたら□ボタンを押してリーチ出来るか確認する
リーチすればあとは自動でやってくれるので□ボタンを押して確認することが大事です。強卓で勝てない時は小野寺商店で買える救済アイテムを使いましょう
。ただし大量の経験値が必要なので注意。
【三色同順・立直一発】
立直一発は麻雀をしばらくやっていたらいつの間にか取れていたので割合
三色同順、これが大変でした。(例123 123 123 456 77)といった感じで同じ数字の牌を3種類揃えた状態で和了らないといけません。昼間から夜までやってなんとか達成することが出来ました。とにかく同じ連番の牌を3種類作ることを意識してひたすらプレイするしかありません、完全に運です。
ちなみに『わりょる』というのは和了るのことで、条件を満たした状態で牌を揃えてロン・ツモするという意味です。
例えばオープンリーチわりょりなら□ボタンでオープンリーチした後、ロン・ツモするという意味になります。
【ドローンレース】
まず最初の操作方法だとやりにくかったので、操作タイプをBに変更、上下左右は順のままにしました。主観モードは使っていません。
Dリーグを勝ち進む上で重要になるドローンのカスタマイズですが、このサイトに載っているパーツ構成がオススメです。
https://gamy.jp/judgeeyes/judge-drone-race
ちなみに自分はDLCを購入済みだったので、DLCで入手出来るフレーム『ドロにゃん』を使っていました。コスト・耐久力ともに最高の性能なのでどうしても無理な時は使うのも手です。パーツの構成は
フレーム ドロにゃん
モーター 雷神モーター改
プロペラ S-ONE:プロペラS3
ターボ 神速ターボ改
ESC 神脳ESC改
このパーツ構成でチャンピオンリーグ・タイムアタック全てをコンプすることが出来ました。DLC様々です。
コース5やコース10のタイムアタックが大変でしたが、狭い道を通る時は少し大回りする気持ちで曲がる・地面にぶつかって減速することで比較的スムーズに通過することが出来ました。壁に当たって減速してもいいのですが、壁に引っ掛かることが多く大幅なタイムロスになってしまったことが多かったのであまりオススメ出来ません。ちなみにブレーキは一切使っていません。
本編のクオリティが非常に高く、やり込み要素もボリューム満点、トロフィー内容も難易度が高めでやり甲斐がある、心の底から楽しめた傑作でした。トロフィー目的でやる場合は相応の覚悟が必要ですが、そうでないなら一度はプレイしてほしい作品です。キムタク続投で続編超希望。
【ぷよぷよ】
パズルゲームが苦手な人にとって悪夢といっていいぷよぷよのコンプ、
一番キツイのがライバルを全員倒すだと思います。
ぷよぷよ初心者レベルの自分がとった方法は既に多くの人が試しているであろう『カエル積み』です。「ぷよぷよ カエル積み」で検索すればすぐにやり方が出てきます。
【まぐろ・シグ・すけとうだら・クルーク・りすくませんぱい・ルルー】
ぷよの落下速度が速く強敵です。自分はすけとうだらを使用して37連勝することが出来ました。
①ぷよの落下速度が遅い敵の時になるべく多くのぷよを溜めておく
②弱い敵は2連鎖を何度かするだけで勝てるので必要以上にぷよを消さない
③強い敵の時に溜めておいたぷよで3~5連鎖で素早く倒す。
この時、強い敵が連続で出てくることがあるので少しでいいからぷよを残しておく
強敵の時にぷよがないとこちらが不利になり負けやすくなるので、いかにぷよを適度に残しておくか、連鎖をするタイミングが重要となります。こればかりは何度もプレイして慣れるしかないので諦めずにやり続けましょう。諦めかけていた
初心者の自分でも達成出来たので根気よくやることが大切です。
【麻雀】
こちらも初心者で役がほとんど覚えられず、適当にやっていたところがありましたが、何度かやっていたらコツのようなものがわかってきました。
◆連番(例123)を4つ、同番(例111)を1つ揃えることを意識する
◆麻雀に慣れていない時はポン・チー・カンは一切しない
◆漢字の牌・白牌は捨てる(最初から揃っている場合は除く)
◆ある程度牌が揃ってきたら□ボタンを押してリーチ出来るか確認する
リーチすればあとは自動でやってくれるので□ボタンを押して確認することが大事です。強卓で勝てない時は小野寺商店で買える救済アイテムを使いましょう
。ただし大量の経験値が必要なので注意。
【三色同順・立直一発】
立直一発は麻雀をしばらくやっていたらいつの間にか取れていたので割合
三色同順、これが大変でした。(例123 123 123 456 77)といった感じで同じ数字の牌を3種類揃えた状態で和了らないといけません。昼間から夜までやってなんとか達成することが出来ました。とにかく同じ連番の牌を3種類作ることを意識してひたすらプレイするしかありません、完全に運です。
ちなみに『わりょる』というのは和了るのことで、条件を満たした状態で牌を揃えてロン・ツモするという意味です。
例えばオープンリーチわりょりなら□ボタンでオープンリーチした後、ロン・ツモするという意味になります。
【ドローンレース】
まず最初の操作方法だとやりにくかったので、操作タイプをBに変更、上下左右は順のままにしました。主観モードは使っていません。
Dリーグを勝ち進む上で重要になるドローンのカスタマイズですが、このサイトに載っているパーツ構成がオススメです。
https://gamy.jp/judgeeyes/judge-drone-race
ちなみに自分はDLCを購入済みだったので、DLCで入手出来るフレーム『ドロにゃん』を使っていました。コスト・耐久力ともに最高の性能なのでどうしても無理な時は使うのも手です。パーツの構成は
フレーム ドロにゃん
モーター 雷神モーター改
プロペラ S-ONE:プロペラS3
ターボ 神速ターボ改
ESC 神脳ESC改
このパーツ構成でチャンピオンリーグ・タイムアタック全てをコンプすることが出来ました。DLC様々です。
コース5やコース10のタイムアタックが大変でしたが、狭い道を通る時は少し大回りする気持ちで曲がる・地面にぶつかって減速することで比較的スムーズに通過することが出来ました。壁に当たって減速してもいいのですが、壁に引っ掛かることが多く大幅なタイムロスになってしまったことが多かったのであまりオススメ出来ません。ちなみにブレーキは一切使っていません。
本編のクオリティが非常に高く、やり込み要素もボリューム満点、トロフィー内容も難易度が高めでやり甲斐がある、心の底から楽しめた傑作でした。トロフィー目的でやる場合は相応の覚悟が必要ですが、そうでないなら一度はプレイしてほしい作品です。キムタク続投で続編超希望。
レビュー
コンプ時間
115時間
超絶個人差ゲー
(Updated: 2019年 1月 14日)
コンプ難易度
5.0
ぷよぷよに約半月足止めを食らいましたが、何とかコンプ出来たので更新します。
◯名探偵
EX HARDクリア。リトライ不可。引継あり。尾行やチェイス、鍵開けの難易度は(恐らく)不変。
なのでプレアドでしっかり八神を強化し、金や仙薬を十分持たせてから挑みたい。
低難度でも比較的高かった敵の火力が一層高まっているので、
コンビニで買える弁当やサンドイッチ、ドリンクや酒を常に切らさないようにしたい。
酔いを維持して発勁でEXゲージを溜め、乱舞のEXブースト△連打で攻めるのが基本となる。
以下、難所の解説
・チャプター4 本田
動きはすっとろいし体力も低いが、普通のパンチ1発で体力が1/4溶ける。
油断して瞬殺されないようにしたい。
・チャプター5 追想中のチンピラ
八神のステータスが初期値のまま、多数の雑魚を倒さねばならない。
体力も火力も回避性能も低過ぎてまともにやり合うのは無謀なので、
逃げ回って距離を取ってから自転車を掴み振り回して倒す。
・チャプター8 ラストのボス2人+雑魚大量
この辺りからボス敵からの被ダメが酷い事になってくる。
ボクサースタイルの方のボスのモータルアタックはかわしやすいが食らうと即死。
タウリナーをガブ飲みしてでも先に倒してしまいたい。
・チャプター10 ソレイユカチコミ
雑魚やステッキ男との連戦、そして最後にボスと長丁場になる難所。
ステッキ男はショットガン持ちの時が最も危険なので特に気をつけたい。
ボス戦は例によってモータルアタックを食らうと即死だと思われるので、
オーラを纏ったらEXゲージを切らさずブースト状態を維持して畳み掛けたい。
・チャプター11 虎牙
体力高め。致命傷付き高ダメのチャカ。謎の空中コンボ。雑魚大量。
オーラ纏い後は超火力二丁拳銃連射にラスボスすら凌ぐ回避性能。
個人的にはEX HARD一番の難所だと思う。
直前にセーブ出来るためすぐにやり直せるのは幸いか。
アイテムを惜しまず使い、EXブーストからの攻撃は虎牙を角に追い込んでから繰り出すといい。
・ファイナルチャプター 松金組
初っ端からオーラ纏いの刀持ちとボス1人、しかも狭いと言う地獄のような悪条件。
直前にセーブは出来るので買えるアイテムは惜しまず使いたい。
・同 カジノでの前哨戦
ここまで来られるなら手間取る事は無いと思う。
問題はこのボス戦以降はショップに行けないため、最後まで連戦になると言う事。
ここはあまりアイテムを使わずに倒したい。
・同 最後の連戦
神室町で雑魚連戦→雑魚大量(銃あり)→ボス+雑魚(銃あり)→ボス(超威力凶器持ち)+雑魚→
ラスボス→ラスボス(最初からオーラ纏い)
最初の連戦は味方3人との大乱戦なのでとにかく被ダメを抑える事を優先し味方任せに。
2戦目も大乱戦なので中ボスクラスの雑魚と銃持ちに注意してこれも出来る限り味方任せに。
3戦目は味方がボスを足止めしている時に発勁でゲージを稼ぎつつボスを最優先で倒す。
4戦目も3戦目同様だがボスの攻撃範囲が広いので特に慎重に攻めたい。
この戦闘後にセーブ出来るタイミングがある。
5戦目はオーラを纏ってからはアイテムや仙薬を惜しまず使いなるべく短期決着を目指す。
ラストは貴重な仙薬なども惜しまず使い倒す。
こんな感じですかね。下準備がモノを言います。
しかし、追想の中で死んだりただの無害な住人であるマリ姉の尾行に
失敗しただけで全てが終わるのは甚だ納得し難い・・・
などとうだうだ書いたが、やべえ特殊能力が使える有料DLCを使えばこんな情報要らないですね。
もう少し早く知っていればそれでサクッと終わらせたのに・・・
◯スキル制覇
足りないSpは一番高いハグクームを買って飲みまくって溜める。
金は後述のVRすごろくで稼ぐ。
◯神室町の頂点
いつもの裏ボス。シン。が、今回のは洒落にならない強さ。いや酷さか。
何が酷いってまずスマホが強奪される。
これにより、アイテムが使えなくなる。回復が出来ない。ポーズも出来ない。
八神にもプレイヤーにもメタ的に相当厳しい状況となる。
なので前半は征圧連打の仙薬でゴリ押して一気に終わらせるといいだろう。
後半は背景と同色のスタイルで殴っていくのだが、異常な防御力になり時間がかかる。
やる事は単純なのだが、スタイル変更のタイミングを誤るとワンミスで即死もあり得る。
特に赤い時のファンネル攻撃はフルヒットすると体力が9割あってもほぼ即死する。
背景が変わってもファンネルが残っている場合もあるのでくれぐれも気をつけたい。
シンの体力が僅かになると背景の切り替えが忙しくなり、一層死にやすくなる。
ここまで来て攻撃を欲張って死ぬとシャレにならないので慎重に。
◯KAMGO完全制覇
達成目録100%を達成せねばならない悪夢のようなトロフィー。
大半は簡単なのだが、ジャンルがより多彩になった上に一部がかなりヤバい。
1つでも苦手なミニゲームがあると地獄を見る。ハゲる。
ここでは主にミニゲームのコンプ達成難度を解説する。
・バッティングセンター
かつては猛威を奮ったバッセンだが、本作ではかなり簡単な部類に入る。
全体的に条件が緩めで、球種コース共に完全固定。
更に、バッセンの奥にいるフレンドと仲良くなれば貰えるバットがチート級の高性能。
具体的に言うとストライクゾーンの1/9が真芯扱いとなる。はっきり言って異常だ。
・ぷよぷよ
パズルゲームが苦手な自分に半月間絶望的な壁として立ちはだかった、
地獄すら超えた凶悪難度のミニゲーム。
最終目標は25人抜き以上でランダム出現するルルーの撃破となります。
(自分は33人目で出現)
なので使用キャラは絶対にルルー以外にしましょう。
やり方ですが・・・
カギ積み、挟み込み、階段積みと言った基本的な積み方を調べて実践してみたり、
タブレットで撮影しながらポーズして落下場所を熟考するインチキ技を試したり・・・
色々やりましたが、結局最後はカエル積みで達成しました。
カエル積みは確かに初心者でも連鎖を狙いやすいですが、右3列を埋め尽くす都合上、
防御面ではかなり不利になる積み方だと思います。
根元の発火に手間取ったり、発火場所にお邪魔ぷよを落とされたり、
発火してもカス当たりだったり・・・なんてちょっとした隙に敵の大連鎖が
飛んできて瞬く間に窮地に陥り、そのままゲームオーバーなんて事はザラです。
実際、ルルー撃破前の挑戦では初戦のすけとうだらに6連鎖を食らいゲームオーバーになりました。
全くの未経験の場合、本気で積み方を覚えるよりは楽にルルー撃破には辿り着けるでしょうが、
自分の様にパズルゲーが苦手な自覚のある人は相当量の煮え湯を飲ませられる覚悟をしておいて下さい。
なお、ぷよぷよ慣れしていれば全く苦戦しないみたいです。
ジャッジアイズのぷよぷよコンプだけで難易度をつけるとしたら、
経験やパズルゲーへの適性次第で★1にも★5にもなり得る超個人差ゲーです。
吐きそうなぐらいきつかったですが、相当運が良ければ行ける時は行けると感じたので★4.5を四捨五入した★5します。
・バーチャファイター5
アキラで→◯連打して蹴ってれば初見ノーコンティニューで最後まで行けた。
CPUの強さはかなり抑えてあると思われる。
ジェフリーのケツ頼りだった極2のバーチャ2よりかなり簡単。
・KAMURO OF THE DEAD
懐かしき隔離エリアの思い出。
本家HOTDに比べれば敵も少なくゲームスピードも遅いので難しくはない。
そもそも到達したステージからやり直せる親切仕様なので挑戦も楽。
ただし照準は合わせづらくプレイしていて気持ちいいもんではない。
補給物資50回取得のトロフィーがあるので、作業周回は必須となる。
・ファンタジーゾーン
龍0では10万点必要だったが、今回は5万点でいい。
ステージ2で達成可能だろう。
・スペースハリアー
龍0では500万点必要だったが、今回は200万点でいい。
ステージ3に行く頃には達成できるだろう。
・ファイティングバイパーズ
VF5と違ってこっちは難しい。
最後までクリアする必要は無く、7人目のラクセルを倒せば終わりなのだが、
このラクセルと3人目のスケボー、6人目のハニーがかなり強い。
いわゆる当身技を駆使しないと勝つのは絶望的。
更にラクセルはジャンプ攻撃も効果的に織り交ぜて戦わないと厳しい。
自分は最初に選択されていたGRACEを使ったが、SS版経験者のリアフレ曰く
ハニーには無限コンボがあったらしいのでもし使えるならそっちの方がいいだろう。
・モーターレイド
よく分からないけど最初に選択されてるキャラで適当に遊んでたら終わってた。
・UFOキャッチャー
種類関係なく15個取るだけ。
・ダーツ
えびす屋で買えるダーツがあれば特に苦労しないだろう。
それでも無理ならクラウドカンパで高性能なダーツを入手すれば失投はほぼしなくなる。
・麻雀
何故か雀荘が3件もあり、かなりの回数をやらされる。
膨大な手間と金を要するが、役満で上がれるイカサマアイテムがSpで交換できるので、
それに頼れば指定された役で上がる項目以外は麻雀が分からなくても一応は達成可能。
オープンリーチ5回上がりや立直一発、三色同順は自力でやらねばならない。
オープンリーチ5回上がりは一見難しそうだが、
案外ツモれるようになっているのでそこは安心していい。
リーチをかけていない他家が振込んでくれて役満ゴチになった事も1回だけだがあった。
達成するまでは普通にリーチするぐらいの気持ちで積極的に使えばいい。
麻雀が分かるなら、麻雀橘で30回わりょる(原文ママ)作業が残るだろう。
・将棋
藤井聡太の影響か知らんが、先手で勝てだの詰将棋だのやたらボリュームアップしている。
詰将棋と試練踏破は動画があるので見ればいい。
イカサマアイテムもあるが、一手ごとにやたら待たされるので使い勝手は悪い。
必要分先手で勝ったらフリーソフトを使って後手で勝ちを重ねるといいだろう。
・ポーカー
毎度お馴染みだが、CPUの嫌らしさが上がっているように思えてならない。
まずこちらの引きが悪い上に、相手は当たり前のようにツーペア以上を出してくる。
そして珍しくこちらの手が良い時は誘い合わせたかのように揃ってFOLDしてくる。
3万点稼ぐまでにRAISEで殴り合って勝てたのはたった一度だけだった。
モグラさんこいつらです
・ブラックジャック
ダブルアップでボロ儲けすればすぐ。
・こいこい
賭け金の高い最上級で挑む事になるが、ストレスしかない。
相手の札の回収率がちょっとおかしい。どんな調整してんだ。
おまけに煽りボイスでストレス限界突破。モグラさんこいつです
・おいちょかぶ
過去作では賭け金の少なさからイライラ要素だったが、
今作は大金を賭けられるので少し勝てばすぐ終わる。
・ドローンレース
地獄。地獄としか言いようが無い。
そもそもの仕様として浮いているので左右だけでなく上下に移動するから操作が難しい。
更に耐久値の概念があって壊れたら負け。なのにクソ狭い場所を走らされる。
大前提として、主観モードだと距離感が掴みやすくなるのでこっちでプレイしよう。
エキスパートリーグまでは都度ドローンを最新パーツに更新して行けば性能で勝てるが、
チャンピオンリーグは速杉が文字通り速過ぎる。スピード偏重にしないとまず勝てない。
おまけに10レース全てで1位になる必要がある。
しかしこれの総合1位でVRすごろくのフリーパスの一部が貰えるので、
頑張って早めに終えておきたいところだ。
そして、そして!リーグ戦より更に酷いのがタイムアタック。
如くシリーズは北斗除き全てプレイ済だが、歴代でも屈指の凶悪な難易度のミニゲームとなっている。
設定タイムはどれもかなり厳しく、耐久は犠牲にしてスピードとターボに振らないと達成は難しいだろう。
そもそも壊れるほど何回も接触しながらクリア出来るタイム設定ではない。
狭い所は減速して出来る限りスムーズに抜け、広い道はしっかり高速で走行するのが基本になる。
クソ狭い場所をあまり当たらないように且つ素早く抜けるのはかなり難しいが、
こればっかりは慣れるしかない。
まあ、GT5のXチャレンジのあの次元の違う絶望感には届かないので、
難易度的には★4クラスか。レースゲーが得意なら-1かも。
・VRすごろく
フリーパスを完成させれば多少手間はかかるが今作屈指の金ヅルと化す。
クラウドカンパやドローンパーツ集め、ハグクームガブ飲みへの金策のために
入り浸る事になるだろう。
目押しのスキルを早めに取ると金策の効率が飛躍的に上がる。
少しでもプレイ時間を短くしたいなら優先的に取得するといいだろう。
効率的にはロングコースのチャレンジ→562でいきなりころにゃんモード→
フィールドにいるころにゃんでころにゃんモード→クロにゃんでダブルアップ→
帰還・・・ぐらいがいいだろうか。
余談だが、ドローンバトルは地味に難しく失敗する可能性があるので気をつけたい。
・ピンボール
左上に一度当てると100点貰えるオブジェクトがあるので、そこを狙える力加減が
分かれば特に苦労はしないと思われる。
あとは×で台を常に揺らしていた方がいいような気がする。
・ガチャガチャ
大人回しするだけ。癒し。サンキュー東
・まとめ
文句無しに地獄→ドローンレース
人によっては地獄→麻雀、ぷよぷよ
地獄では無いがストレスが溜まる→ファイティングバイパーズ、ポーカー、こいこい
それ以外は少し頑張れば大丈夫なレベルでしょう。
●総評
ぷよぷよの項目で言った通り★4.5、四捨五入して★5にしておきます。
くどいですが、本作はミニゲームの得手不得手で特に極端な個人差が出ると思います。
ぷよぷよと麻雀が人並みに出来るのであれば★4以下に、
更にレースゲーが得意なら★3以下になるでしょう。
龍シリーズの中では作業量は少ない方です。
ネタバレを遮断して遊んだ1周目は近年稀に見る面白さだったので、
ぷよぷよ・麻雀・レースゲーが頑張れるなら是非遊んで欲しい一本。
※龍が如くシリーズ 個人的なプラチナ難易度格付け
JE>(ぷよぷよの壁)>3>(ミニゲームマスターの壁)>維新>5>0>(★4の壁)>
OTE>4>1HD>極1>(★3の壁)>2HD>極2>>6
ぷよぷよ搭載したスタッフはモグラ送り込まれて欲しい
◯名探偵
EX HARDクリア。リトライ不可。引継あり。尾行やチェイス、鍵開けの難易度は(恐らく)不変。
なのでプレアドでしっかり八神を強化し、金や仙薬を十分持たせてから挑みたい。
低難度でも比較的高かった敵の火力が一層高まっているので、
コンビニで買える弁当やサンドイッチ、ドリンクや酒を常に切らさないようにしたい。
酔いを維持して発勁でEXゲージを溜め、乱舞のEXブースト△連打で攻めるのが基本となる。
以下、難所の解説
・チャプター4 本田
動きはすっとろいし体力も低いが、普通のパンチ1発で体力が1/4溶ける。
油断して瞬殺されないようにしたい。
・チャプター5 追想中のチンピラ
八神のステータスが初期値のまま、多数の雑魚を倒さねばならない。
体力も火力も回避性能も低過ぎてまともにやり合うのは無謀なので、
逃げ回って距離を取ってから自転車を掴み振り回して倒す。
・チャプター8 ラストのボス2人+雑魚大量
この辺りからボス敵からの被ダメが酷い事になってくる。
ボクサースタイルの方のボスのモータルアタックはかわしやすいが食らうと即死。
タウリナーをガブ飲みしてでも先に倒してしまいたい。
・チャプター10 ソレイユカチコミ
雑魚やステッキ男との連戦、そして最後にボスと長丁場になる難所。
ステッキ男はショットガン持ちの時が最も危険なので特に気をつけたい。
ボス戦は例によってモータルアタックを食らうと即死だと思われるので、
オーラを纏ったらEXゲージを切らさずブースト状態を維持して畳み掛けたい。
・チャプター11 虎牙
体力高め。致命傷付き高ダメのチャカ。謎の空中コンボ。雑魚大量。
オーラ纏い後は超火力二丁拳銃連射にラスボスすら凌ぐ回避性能。
個人的にはEX HARD一番の難所だと思う。
直前にセーブ出来るためすぐにやり直せるのは幸いか。
アイテムを惜しまず使い、EXブーストからの攻撃は虎牙を角に追い込んでから繰り出すといい。
・ファイナルチャプター 松金組
初っ端からオーラ纏いの刀持ちとボス1人、しかも狭いと言う地獄のような悪条件。
直前にセーブは出来るので買えるアイテムは惜しまず使いたい。
・同 カジノでの前哨戦
ここまで来られるなら手間取る事は無いと思う。
問題はこのボス戦以降はショップに行けないため、最後まで連戦になると言う事。
ここはあまりアイテムを使わずに倒したい。
・同 最後の連戦
神室町で雑魚連戦→雑魚大量(銃あり)→ボス+雑魚(銃あり)→ボス(超威力凶器持ち)+雑魚→
ラスボス→ラスボス(最初からオーラ纏い)
最初の連戦は味方3人との大乱戦なのでとにかく被ダメを抑える事を優先し味方任せに。
2戦目も大乱戦なので中ボスクラスの雑魚と銃持ちに注意してこれも出来る限り味方任せに。
3戦目は味方がボスを足止めしている時に発勁でゲージを稼ぎつつボスを最優先で倒す。
4戦目も3戦目同様だがボスの攻撃範囲が広いので特に慎重に攻めたい。
この戦闘後にセーブ出来るタイミングがある。
5戦目はオーラを纏ってからはアイテムや仙薬を惜しまず使いなるべく短期決着を目指す。
ラストは貴重な仙薬なども惜しまず使い倒す。
こんな感じですかね。下準備がモノを言います。
しかし、追想の中で死んだりただの無害な住人であるマリ姉の尾行に
失敗しただけで全てが終わるのは甚だ納得し難い・・・
などとうだうだ書いたが、やべえ特殊能力が使える有料DLCを使えばこんな情報要らないですね。
もう少し早く知っていればそれでサクッと終わらせたのに・・・
◯スキル制覇
足りないSpは一番高いハグクームを買って飲みまくって溜める。
金は後述のVRすごろくで稼ぐ。
◯神室町の頂点
いつもの裏ボス。シン。が、今回のは洒落にならない強さ。いや酷さか。
何が酷いってまずスマホが強奪される。
これにより、アイテムが使えなくなる。回復が出来ない。ポーズも出来ない。
八神にもプレイヤーにもメタ的に相当厳しい状況となる。
なので前半は征圧連打の仙薬でゴリ押して一気に終わらせるといいだろう。
後半は背景と同色のスタイルで殴っていくのだが、異常な防御力になり時間がかかる。
やる事は単純なのだが、スタイル変更のタイミングを誤るとワンミスで即死もあり得る。
特に赤い時のファンネル攻撃はフルヒットすると体力が9割あってもほぼ即死する。
背景が変わってもファンネルが残っている場合もあるのでくれぐれも気をつけたい。
シンの体力が僅かになると背景の切り替えが忙しくなり、一層死にやすくなる。
ここまで来て攻撃を欲張って死ぬとシャレにならないので慎重に。
◯KAMGO完全制覇
達成目録100%を達成せねばならない悪夢のようなトロフィー。
大半は簡単なのだが、ジャンルがより多彩になった上に一部がかなりヤバい。
1つでも苦手なミニゲームがあると地獄を見る。ハゲる。
ここでは主にミニゲームのコンプ達成難度を解説する。
・バッティングセンター
かつては猛威を奮ったバッセンだが、本作ではかなり簡単な部類に入る。
全体的に条件が緩めで、球種コース共に完全固定。
更に、バッセンの奥にいるフレンドと仲良くなれば貰えるバットがチート級の高性能。
具体的に言うとストライクゾーンの1/9が真芯扱いとなる。はっきり言って異常だ。
・ぷよぷよ
パズルゲームが苦手な自分に半月間絶望的な壁として立ちはだかった、
地獄すら超えた凶悪難度のミニゲーム。
最終目標は25人抜き以上でランダム出現するルルーの撃破となります。
(自分は33人目で出現)
なので使用キャラは絶対にルルー以外にしましょう。
やり方ですが・・・
カギ積み、挟み込み、階段積みと言った基本的な積み方を調べて実践してみたり、
タブレットで撮影しながらポーズして落下場所を熟考するインチキ技を試したり・・・
色々やりましたが、結局最後はカエル積みで達成しました。
カエル積みは確かに初心者でも連鎖を狙いやすいですが、右3列を埋め尽くす都合上、
防御面ではかなり不利になる積み方だと思います。
根元の発火に手間取ったり、発火場所にお邪魔ぷよを落とされたり、
発火してもカス当たりだったり・・・なんてちょっとした隙に敵の大連鎖が
飛んできて瞬く間に窮地に陥り、そのままゲームオーバーなんて事はザラです。
実際、ルルー撃破前の挑戦では初戦のすけとうだらに6連鎖を食らいゲームオーバーになりました。
全くの未経験の場合、本気で積み方を覚えるよりは楽にルルー撃破には辿り着けるでしょうが、
自分の様にパズルゲーが苦手な自覚のある人は相当量の煮え湯を飲ませられる覚悟をしておいて下さい。
なお、ぷよぷよ慣れしていれば全く苦戦しないみたいです。
ジャッジアイズのぷよぷよコンプだけで難易度をつけるとしたら、
経験やパズルゲーへの適性次第で★1にも★5にもなり得る超個人差ゲーです。
吐きそうなぐらいきつかったですが、相当運が良ければ行ける時は行けると感じたので★4.5を四捨五入した★5します。
・バーチャファイター5
アキラで→◯連打して蹴ってれば初見ノーコンティニューで最後まで行けた。
CPUの強さはかなり抑えてあると思われる。
ジェフリーのケツ頼りだった極2のバーチャ2よりかなり簡単。
・KAMURO OF THE DEAD
懐かしき隔離エリアの思い出。
本家HOTDに比べれば敵も少なくゲームスピードも遅いので難しくはない。
そもそも到達したステージからやり直せる親切仕様なので挑戦も楽。
ただし照準は合わせづらくプレイしていて気持ちいいもんではない。
補給物資50回取得のトロフィーがあるので、作業周回は必須となる。
・ファンタジーゾーン
龍0では10万点必要だったが、今回は5万点でいい。
ステージ2で達成可能だろう。
・スペースハリアー
龍0では500万点必要だったが、今回は200万点でいい。
ステージ3に行く頃には達成できるだろう。
・ファイティングバイパーズ
VF5と違ってこっちは難しい。
最後までクリアする必要は無く、7人目のラクセルを倒せば終わりなのだが、
このラクセルと3人目のスケボー、6人目のハニーがかなり強い。
いわゆる当身技を駆使しないと勝つのは絶望的。
更にラクセルはジャンプ攻撃も効果的に織り交ぜて戦わないと厳しい。
自分は最初に選択されていたGRACEを使ったが、SS版経験者のリアフレ曰く
ハニーには無限コンボがあったらしいのでもし使えるならそっちの方がいいだろう。
・モーターレイド
よく分からないけど最初に選択されてるキャラで適当に遊んでたら終わってた。
・UFOキャッチャー
種類関係なく15個取るだけ。
・ダーツ
えびす屋で買えるダーツがあれば特に苦労しないだろう。
それでも無理ならクラウドカンパで高性能なダーツを入手すれば失投はほぼしなくなる。
・麻雀
何故か雀荘が3件もあり、かなりの回数をやらされる。
膨大な手間と金を要するが、役満で上がれるイカサマアイテムがSpで交換できるので、
それに頼れば指定された役で上がる項目以外は麻雀が分からなくても一応は達成可能。
オープンリーチ5回上がりや立直一発、三色同順は自力でやらねばならない。
オープンリーチ5回上がりは一見難しそうだが、
案外ツモれるようになっているのでそこは安心していい。
リーチをかけていない他家が振込んでくれて役満ゴチになった事も1回だけだがあった。
達成するまでは普通にリーチするぐらいの気持ちで積極的に使えばいい。
麻雀が分かるなら、麻雀橘で30回わりょる(原文ママ)作業が残るだろう。
・将棋
藤井聡太の影響か知らんが、先手で勝てだの詰将棋だのやたらボリュームアップしている。
詰将棋と試練踏破は動画があるので見ればいい。
イカサマアイテムもあるが、一手ごとにやたら待たされるので使い勝手は悪い。
必要分先手で勝ったらフリーソフトを使って後手で勝ちを重ねるといいだろう。
・ポーカー
毎度お馴染みだが、CPUの嫌らしさが上がっているように思えてならない。
まずこちらの引きが悪い上に、相手は当たり前のようにツーペア以上を出してくる。
そして珍しくこちらの手が良い時は誘い合わせたかのように揃ってFOLDしてくる。
3万点稼ぐまでにRAISEで殴り合って勝てたのはたった一度だけだった。
モグラさんこいつらです
・ブラックジャック
ダブルアップでボロ儲けすればすぐ。
・こいこい
賭け金の高い最上級で挑む事になるが、ストレスしかない。
相手の札の回収率がちょっとおかしい。どんな調整してんだ。
おまけに煽りボイスでストレス限界突破。モグラさんこいつです
・おいちょかぶ
過去作では賭け金の少なさからイライラ要素だったが、
今作は大金を賭けられるので少し勝てばすぐ終わる。
・ドローンレース
地獄。地獄としか言いようが無い。
そもそもの仕様として浮いているので左右だけでなく上下に移動するから操作が難しい。
更に耐久値の概念があって壊れたら負け。なのにクソ狭い場所を走らされる。
大前提として、主観モードだと距離感が掴みやすくなるのでこっちでプレイしよう。
エキスパートリーグまでは都度ドローンを最新パーツに更新して行けば性能で勝てるが、
チャンピオンリーグは速杉が文字通り速過ぎる。スピード偏重にしないとまず勝てない。
おまけに10レース全てで1位になる必要がある。
しかしこれの総合1位でVRすごろくのフリーパスの一部が貰えるので、
頑張って早めに終えておきたいところだ。
そして、そして!リーグ戦より更に酷いのがタイムアタック。
如くシリーズは北斗除き全てプレイ済だが、歴代でも屈指の凶悪な難易度のミニゲームとなっている。
設定タイムはどれもかなり厳しく、耐久は犠牲にしてスピードとターボに振らないと達成は難しいだろう。
そもそも壊れるほど何回も接触しながらクリア出来るタイム設定ではない。
狭い所は減速して出来る限りスムーズに抜け、広い道はしっかり高速で走行するのが基本になる。
クソ狭い場所をあまり当たらないように且つ素早く抜けるのはかなり難しいが、
こればっかりは慣れるしかない。
まあ、GT5のXチャレンジのあの次元の違う絶望感には届かないので、
難易度的には★4クラスか。レースゲーが得意なら-1かも。
・VRすごろく
フリーパスを完成させれば多少手間はかかるが今作屈指の金ヅルと化す。
クラウドカンパやドローンパーツ集め、ハグクームガブ飲みへの金策のために
入り浸る事になるだろう。
目押しのスキルを早めに取ると金策の効率が飛躍的に上がる。
少しでもプレイ時間を短くしたいなら優先的に取得するといいだろう。
効率的にはロングコースのチャレンジ→562でいきなりころにゃんモード→
フィールドにいるころにゃんでころにゃんモード→クロにゃんでダブルアップ→
帰還・・・ぐらいがいいだろうか。
余談だが、ドローンバトルは地味に難しく失敗する可能性があるので気をつけたい。
・ピンボール
左上に一度当てると100点貰えるオブジェクトがあるので、そこを狙える力加減が
分かれば特に苦労はしないと思われる。
あとは×で台を常に揺らしていた方がいいような気がする。
・ガチャガチャ
大人回しするだけ。癒し。サンキュー東
・まとめ
文句無しに地獄→ドローンレース
人によっては地獄→麻雀、ぷよぷよ
地獄では無いがストレスが溜まる→ファイティングバイパーズ、ポーカー、こいこい
それ以外は少し頑張れば大丈夫なレベルでしょう。
●総評
ぷよぷよの項目で言った通り★4.5、四捨五入して★5にしておきます。
くどいですが、本作はミニゲームの得手不得手で特に極端な個人差が出ると思います。
ぷよぷよと麻雀が人並みに出来るのであれば★4以下に、
更にレースゲーが得意なら★3以下になるでしょう。
龍シリーズの中では作業量は少ない方です。
ネタバレを遮断して遊んだ1周目は近年稀に見る面白さだったので、
ぷよぷよ・麻雀・レースゲーが頑張れるなら是非遊んで欲しい一本。
※龍が如くシリーズ 個人的なプラチナ難易度格付け
JE>(ぷよぷよの壁)>3>(ミニゲームマスターの壁)>維新>5>0>(★4の壁)>
OTE>4>1HD>極1>(★3の壁)>2HD>極2>>6
ぷよぷよ搭載したスタッフはモグラ送り込まれて欲しい
レビュー
コンプ時間
90時間以上
カエル積みが出来て2桁勝てるならすぐに達成出来る
対戦相手は運っぽいけど勝利数は「累計」なんだから
逆にバーチャ5は蹴りだけでデュラル倒せたなら
ただ運がよかっただけかバーチャ5をある程度「知っている」
レベルはかなり抑えられているようだが
こちらの動きに合わせて動くようにAIが組まれてるので
蹴りを外したりガードされたりすると手痛い反撃を受ける
しゃがむだけでは避けられない発生が早く硬直が短く簡単に出せる攻撃
アキラなら←PP(△△)なんかを連打してた方が、まだ勝てる
バーチャはベネッサの4KK連打の脳死プレイでデュラルまで倒せたで
今まで誰も☆付けてレビューしてなかったのに、自分がレビュー投稿したすぐ後にやたら☆を下げてレビュー投稿してるけど、俺への嫌がらせでやってるように感じる。レビューを投稿するタイミングが良すぎるし、意図的に難易度下げてるようにしか見えない。たとえ簡単だと感じて☆2にしたのだとしても、何故このタイミングで急に投稿したのか。喧嘩売ってるとしか思えないから止めてもらいたいね。どのみち☆2はないわ、低すぎる。そんなに簡単ならプラチナ取得率0.3%なわけないだろ
難易度なんて人によって変わると思いますよ!
僕もトロコンしましたけど今までのシリーズの中で簡単な方でした。
プラチナ取得率11%超えてるけど...
難易度は得手不得手もありますし、結局は主観なので人によって変わると思います!
ポンちゃんさんさんのレビューのタイミングは確かに性格悪いなと感じましたが、偶然の可能性もあるので気にしないのがいいと思います!
私はGBBさんのレビューは只の感想ではなくトロフィー取得のためのコツ等が書いてあってとても有用だと思いました!
>TIGER
ポンちゃんとかいうふざけた奴に言ったのであって、レビュー書いてない方に言われても反応に困ります。人それぞれとはいえ龍が如くシリーズより遥かにプラチナ取得率が低いのですが…簡単とか言われても同意出来ないし参考になる感覚とは思えません。
>プラチナ取得率11%超えてるけど…
自分が言ってるのはPSNでの取得率です、PSNPではありません。
20万本以上売れてるタイトルで841人しかプレイヤーがいない時点で、このゲームに関してはPSNPのプラチナ取得率はまったく参考になりません
>LC
ありがとうございます、こちらも楽にプラチナ取れた訳ではないし(長時間苦戦した訳ではありませんが)時間掛けてレビュー書いたすぐ後に↑のようなことをされたので非常に不快でしたし感情的になってしまいました。
今後は気を付けます、参考になったようで良かったです。
私は、高難度の3Dアクショントロコンしておりますが
このゲームは折れると思います。
パズルレース全くしないので(シェンムーのフォークリフトレースや閃の軌跡4のポムットで苦戦するレベルです。)
GBBさんのレビューは細かくまとまっておりいちレビュアーとして見習いたいと思います。
難易度に関しては個人別のジャンル熟練度 得意不得意 向き不向きでかなり変わってきますね。
私はレビューする時は個人のジャンル得意補正等を鑑みて★をつけております。
>deyomut
返信及びお褒めいただきありがとうございます。
文章を書くのは得意ではありませんが、自分がトロフィー取得がきついと感じた部分を中心にレビューを書くようにしています。あまり長文にすると読みづらくなってしまうので。
タイムアタック2時間とか絶対ありえんわ、、、 嘘100パーのレビュー。
嫌がらせ目的の★操作するやつなんてどこにでもいるからね
Amaz○nとか笑
ファイティングバイパーズの方は十字の上を押しながらクレジットを入れる事で対戦相手がランダムになるから目的の相手が最初の相手になるまでリセマラした方が楽だと思う。
点に随分差がありますね。2点つけてる人たちのアカウントは、他のゲームレビューがない。参考までに3点のゲームを聞いてみたい。
ぶっちゃけ難易度2つけてる人のレビューって当サイトについての注意事項に書いてある
他人のレビューを批判する内容が含まれるレビュー
本文に内容がまったく無いレビュー
に若干該当してる気がする
ちゃんと内容のあるレビュー書いてあってその人が5や1と感じてそう評価してるならそれは問題無いはず
5は無いとか書いちゃ駄目でしょ
ジャッジアイズのぷよぷよコンプだけで難易度をつけるとしたら、未経験の初心者には★5になると思います。
ぷよぷよテトリス、ぷよぷよeスポーツをトロコンが出来る方なら★1です。
ジャッジアイズのぷよぷよのゲーム的な難易度は「甘口か激甘(ぷよぷよの最低難易度設定)」なのですが、ぷよぷよゲームと同じ連戦の条件が初心者には非常に厳しいと思います。
cpuを倒したら次のcpuまで出てくる間までに連鎖が間違えて発動しても持ち越せないので無効になる。
(次のCPUが出現するまでに残ってるぷよを掃除して連鎖が発動してしまった時です)
またcpuを倒したら今現在まで残ってる「お邪魔ぷよ」がそのまま残った状態で次のcpu戦が始まり、画面に何も「ぷよ」がない状態での連戦では無いからです。これのせいで難易度が非常に上がるかと…。
ぷよぷよゲームをトロコンしてる方なら
同じサバイバルでもっと難易度が高い版のサバイバルをやってるので「お邪魔ぷよ」があっても即席で3~4連鎖作る事が出来るので★1ですが、未経験初心者のお薦めの「かえる積み」でやるとしたら相当な運が必要なので★5になると思われました。
「階段積み」というぷよぷよ初心者入門の組み方がありますがこの連戦では何も無い状態で次のCPU戦へいけないため1人目時は階段積みは行けるが2人目に入る時には階段積み作成時に不要な「ぷよ」が出来るので、それでもうパニクると思いますので運ゲー任せの「かえる積み」の方が良いと思います。
また友人やフレンドでぷよぷよが出来る方がいましたら素直にお願いしシェアプレイ等を駆使してクリアをして貰った方がストレス的に良いと思います。
ぷよゲーに慣れてる人なら10~20分で30人抜きは簡単に終わると思いますので。
単純にKAMGOコンプリートまでに要する時間が長い、長すぎる...
バーチャとか左と右の筐体で難易度変わる事知らず気づくまでずっと難しい方(左)でやってて、「これ考えた奴頭おかしい」とおもいながらやってた