羅万さんによるレビュー
・オントロあり ・対人勝利系は無し ・作業若干あり 特定条件達成で特殊効果が得られる「強氣」が特色の格ゲー 元々アーケードモードが無かった事もあってか半数以上はトレモで取得可能(特筆無い限りは全てトレモ可) オントロは勝利こそ必要無いが「強氣博士」で若干プレイヤースキルが問われる トロフィー的にも強氣が特色になっていて他の格ゲーと少し毛色が違う感じ ※基本的にトレモ設定で強氣全発動、相手画面端が前提 ...
・オントロあり 勝つ必要は無く、回数も最短5戦で済むがマッチングは相当厳しい 4人必要なダブルスは覚悟を決めて祈るしかない ・作業、若干あり ストーリー全バトル+全ミッションをSクリアとジョジョリティ一定数達成が該当する 詳細は後述するが過度なレベリングなどは必要なく、作業感を自覚する程では無かった 【戦闘の天才】 ...
・周回要素なし ステージ制なのである意味周回ゲーだが本編そのもののやり直しやロード必要な場面は無い 演出上、部分的に周回要素はあるが会話はL1長押しでスキップ(早送り)可能 ・時限要素なし ・宝箱、装備の全回収要素なし ・マップ埋めの必要なし(レア敵探しで結果的に大体埋まるが) 【死者回想録大成】【幽鬼網羅】 該当する敵は99体 レアな雑魚とボスが落とすアイテム(死念)を一体につき三個回収する必要がある ...
一応一周(+ロードで別ED回収)でもコンプ出来ますがブロマイドや着信などの時限要素で気が張る、そこそこ長い分岐以降のムービーがスキップ出来ないなど、地味にストレスが溜まるので二周目でのプラチナ取得を推奨します 基本的な情報は出揃っているので私が引っ掛かったところなどを 【いくさの神】 基本的に全て神山機でクリア、一章さくら前半除いて全戦で使えるので… 雑魚が密集していたら〇△、他は〇〇〇△で打ち上がったら空中コンボを延々使ってました 他国華撃団のように浮かない相手だとジャスト回避して後者のコンボ二回、起き上がり攻撃に合わせてジャスト回避ループで普通に完封出来る程度の難易度です ジャスト回避と一閃は常に意識するとして他は「水晶は必ず壊す(探索+20)」「大型の雑魚(狂骨、獄門)が出たら即必殺」に留意するくらいでしょうか? ...
SNK格ゲーにしては珍しく、ボスが弱い上に難しいトロフィーも無い オン対戦トロフィーはあるが勝つ必要は無い、三種類のマッチでそれぞれ一戦しなければならないので相手が探せるかどうかの方が問題 【俺様もだれか連れてくればよかった(交代使いつつ25ヒット以上のコンボ)】 体力500の状態で「□□□、ミアンに交代して□□□、〇、↓R1)」 ミアンのコンボ部分だけで25ヒットするのでパートナーは誰でもいいです あくまで一例で、体力減った分だけ気力に回せるので適当なタッグで適当にやってても達成出来ると思います DLCですが盗賊アーサーも弱コンボから2〇出し切り、R1だけで25ヒット越えます 【ぬおっ…俺様の所持金額、多すぎ…?(総獲得ゴールド50万)】 まず間違いなく残るのがコレ 17時間の内10時間弱はサバイバルに籠ってました ゴールド獲得量の目安として19勝(ククリ)で1万弱、30勝で2万強、40勝で3万、45勝で38000くらい...
有用なレビューが多いので補足というか、こういうのでも出来たよ的な参考例として 【KAMGO100%】 どうせEXHARDやるし粗方ミッション埋めたら金策系やSp系は二周目でやろうと思ってたんですが、本編に絡むからか「フレンド」「サイドケース」はリセットでした なので自然と一周目のクリアデータを利用したプレミアムアドベンチャーで達成する事になると思います 気休めですが全達成状態だったのでカンパの状況は引継ぎの様子 細かいところだと仙薬のレシピもリセットされるのでEXHARDで始める前に有用な仙薬のストックを作っておくと良いと思います 忘れないとは思いますがスキル取得率もKAMGOに含まれるので「スキル制覇」も同一周回で取得必須 ・バーチャファイター サラで開幕バクステから相手がスカしたの見て66K(→→〇) 先端当てを意識して、当たって尻もちついたらもう一発の繰り返しで安定しました...