Massiveさんによるレビュー

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2025年 6月 02日 (Updated: 2025年 6月 02日)
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2.0
修理工は最強というセオリー

スターウォーズのVRゲーム ゲームだと最強格の職業修理工となって冒険せよ トロフィーは正攻法だと極端に難しいトロフィーがあるが、裏技があるため問題なし 難易度指定はなく、最低難易度は簡単なので攻略に詰まることはないが、ボリュームに対してやや多めな収集要素が面倒なので裏技使用でも★2 正攻法なら★4もあり得る トロコンは10h程度 参考サイト https://www.ben-gun.com/star-wars-tales-from-the-galaxys-edge-enhanced-edition-trophy-guide-roadmap/ ↑上記サイトの動画のみのプレイリスト https://youtube.com/playlist?list=PLiPTOhOcQKnnyZ28m6w8xc4UXMbhFH1zB&si=CDqBK8bZS35JE3_8 ...

2025年 5月 31日 (Updated: 2025年 6月 01日)
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2.0
PS5対応タイトル
闇の奥

大佐の精神世界で戦うゲーム スピーディなシューターでローグライクという面白くならないはずがないゲーム性で面白かった トロフィーとしてはやや簡単 スキルが取得できていない序盤は人によっては難しく感じるかもしれませんが、★1.5-2程度でしょう ランダム生成のステージが一つで、クリアするごとに高難易度が開放されていきますが、トロコンには一回クリアするだけで平気です ストーリー関連除けば、すべてスキルポイントが手に入る達成目録のトロフィーです ボリュームは少なめで4-5時間程度でトロコンできると思います とくに説明がないので攻略法を テレキネシスで転ばして撃つか、上に上げて地面に投げつけるのが楽な倒し方だと思います 敵の攻撃機会を奪うために、ちょいと腕をスナップするくらいでテレキネシスを使って転ばせると楽です グレランが使用方法を間違えなければ強いです 近距離にはハンドガン、遠距離はグレラン連発が最強でしょう ...

2025年 5月 29日 (Updated: 2025年 5月 30日)
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1.0
最高に面白いパズル

自分の動きをロボット(ガーデナー)に覚えさせ、生産・収穫を自動化させるパズルゲーム VRならではのシステムと自動化させるパズルの面白さが最高でした 自分が動いたままに動いて生産していくロボットを眺めるだけでも楽しい プラチナはありません ストーリー関連、特定のマップで最高効率の生産ラインを作る、小ネタトロフィー数個の構成 パズルゲームなので難易度は基本的に高くなく、最高効率の生産ラインも裏技を使えば簡単になります 正攻法であれば★2-2.5、裏技を使えば★1.5 ・ ブラッシャーガーデンチャレンジ ~ エアアップル種マスター https://youtu.be/5JC0zn8RV10?si=kr0tcvuH3b0YXINM 正攻法で最高効率はやや難しいと思います 効率を求めるとパズル性のほかに、ガーデナーに覚えさせる動きやタイミングがシビアになって苦労すると思います...

2025年 5月 28日 (Updated: 2025年 5月 28日)
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3.0
PS5対応タイトル
体力勝負

プレミアムフリプでプレイ リズミカルに敵を撃ちながら銃弾も回避していくVRゲーム 常に忙しく撃ったり避けたりしないといけないので短時間でとんでもなく疲れる ノーマル以上は1曲(2m-5m以上)しただけでもぐったりで初日は筋肉痛 そのうえハードで被弾しない、銃撃アシストなしでクリアなどの難しいものもあり、狭い環境だと避けるのに苦労する トロコンは短時間で済むが、体力やスキル、環境による難易度の左右もあるため★2.5-3程度だと思う https://ps5unofficial.com/pistol-whip-trophy/ こちらのサイトが大変参考になりました 上記のサイトを参照する前提でこちらでは補足を 基本的には分数が短くて体力的にも難易度的にも楽な「R...

2025年 5月 27日
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1.0
ブラック観光地で休もう!

プレミアムフリプに来ていたのでプレイ VR専用タイトル ジョブは基本受け身なのが単調でつまらなかったのですが、今回は能動的にプレイするスタイルに変わり、バラエティ豊かで楽しかったです パズルは面倒でしたが 日本語あります トロフィーは簡単だと思います VRなので環境次第によっては若干難しく感じるかもしれませんが、それでも総合的には簡単です 時限はありません 10h程度 ★1.5 https://psnprofiles.com/guide/8892-vacation-simulator-trophy-guide ・ メモリー関連 ラフトとスキーが若干難しかったです...

2025年 5月 27日 (Updated: 2025年 5月 27日)
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1.0
PS5対応タイトル

ライフイズストレンジ1,2開発のDONTNODの久しぶりのジュブナイル スティーブンキングのような、スピルバーグのような設定で、キャラや雰囲気は最高だが、物語の起伏があまりなくて盛り上がりに欠けたのは残念だった ADVのためトロコンは簡単 ボリュームも比較的少なく、時限っぽい時限はあるもののそこまで気にしなくても良い 15-20h程度 ★1 時限はテープ2の特定シーンにおいて、その時点で関係性を深めていることと、そのシーンで選択肢を極力間違わないことで特別な展開になることが各キャラあります 選択肢を間違えすぎた場合のみはシーン選択でやり直せば済みますが、関係性が一番下だとシーン選択のやり直しだけではなく、テープ2からやり直して関係性を上げる必要が出てきます そこだけ注意 ・ 苦しいときの友 ~...

2025年 5月 16日 (Updated: 2025年 5月 16日)
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3.0
野生の勘

前作では金冠関連が面倒すぎて手を付ける前から諦めましたが、今作ではいろいろと易化されたと聞いて根気よくプレイしてトロコン 依然として運要素なので面倒ではありますが、獲得しやすくなりました プレイスキルは必要なく、必要なのは運要素の金冠を全て集めるまでにどれだけ根気よくマラソン作業できるかです 金冠集めにコンプ時間の半分程度は費やした感じです ・ 金冠関連 双眼鏡で確認、竜谷の跡地で他マップ移動してサイズリセットマラソン、特定マップのみ出現系は休憩して、いなかったらセーブせずタイトル戻ってサイズリセット 狙って出すならばこれらは基本事項です メイン(上位)の途中でも確認する癖はつけましょう 休憩に使うためにギルドポイントは無駄に浪費しない方が良いでしょう 歴戦は最大、上位は最小が気持ちでやすいですが、データ測定だと数%(1%?)くらいの差で逆のサイズが出ないわけではないので確認はしましょう 一番良いのはフレンドと金冠調査クエを持ち寄ることですが、コミュ強にしか許されない所業です なので、金冠交換の掲示板で探すのが一番良いと思います とりあえずは自力で自分が出せるカードを集め、ある程度集まったらそれを駆使して交換していくと良いと思います そのため調査保存は必須 それとそれがどっちのサイズなのかもメモしておくとあとあと楽になります...

2025年 4月 26日
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3.0
PS5対応タイトル
そして三国志へ・・・

マンネリを脱するために再構築を果たした三國無双シリーズ最新作 草刈りゲーのプレイフィールはそのままに、戦略性と戦闘演出の向上やソウルライク的アクションシステムの導入などで爽快感と緊張感の両立が効果的に図られており、さらに赤壁までにして物語を濃縮にするなど工夫が目白押しでシリーズでも最高レベルに面白かった トロフィーとしてはいつものような作業量は少な目だが、ボリュームが多いので時間はかかる 無双シリーズは収集系がいつも大変だった記憶があるが、最高難易度で大半数クリアする必要があるものの、その過程でほとんどは獲得できている 苦痛を強いられるような作業はなく、ゲームをやりこむことで自然とコンプリートが埋まっているかたちなのでいつもより楽しくトロコンできた しかし、最高難易度の一部が死にゲー難しい ★3程度 80h-100hはかかる 攻略サイトが潤沢なので補足は感想程度でコメントします 参考になったのはコチラ https://trozo.hateblo.jp/entry/musoO.trozo ...

2025年 4月 08日 (Updated: 2025年 4月 08日)
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2.0
幻想の力

アトラスの完全新作のRPG 基本的にはペルソナシリーズとシステムは変わらない 世界観のみが違うくらい 安定の面白さと物語の良さでした トロフィーとしてはJRPGらしく大ボリュームによる長いコンプ時間はあるものの、難しくはありません 時限要素はありますが、裏ボス撃破のために二周目の最後あたりまで進めることになると思いますので一周目では気にする必要はありません じっくりプレイして120h-140h なるはやでプレイすれば100h-120h程度 以下の時限は最後の自由行動期間には獲得できないものとします ・ 最強料理人 ...

2025年 3月 11日 (Updated: 2025年 3月 12日)
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1.0
お宝ちゃ~ん♪

龍が如くシリーズの屈指の人気キャラ真島五朗の初単独主人公作品。最初は正史の龍が如くで海賊モノかよと世界観の違いに困惑してしまったが、蓋を開けてみればシッカリと龍が如くで最高に面白い。最後の最後で8外伝ということが分かる"どんでん返し"に感涙。 トロフィーとしては7外伝と同様に簡単。難易度指定なし、亜門も簡単、あらゆる要素をコンプする必要もかなり減った。フルプライスゲームではないのでボリュームもナンバリングに比べて控え目。トロフィー目的なら30hほどでトロコンできると思う。★は1-1.5。 対人戦は真島さんが強すぎるので問題ないと思いますが、小回りが利きにくく思うように動いてくれない海戦では難易度ノーマル以上だとそこそこ苦労する場面もあると思います。自分は氷結の連射砲を使って氷結状態にさせて行動不能にし、船尾を破壊しつつレーザーでダメージを与えるというやり方をして勝っていきました。

2025年 3月 02日 (Updated: 2025年 3月 02日)
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3.0
西遊記

中国のゲーム史を大きく塗り替えたソウルライク西遊記 システム的には目新しさはないが、美麗グラフィックと大量のボスとボリュームで飽きさせない 面白かった トロフィーとしては他のソウルライクと同じくらいの難易度ですが、恒例のオートセーブで時限が多いので注意が必要 トロフィー内容が具体的ではないので分かりにくいですが、武器や防具、その他諸々の装備アイテム系などはすべて収集する必要があり、一周では素材を集めきれないため二周目の終盤まで進める必要があります ただ二周目は一周目でちゃんと成長していれば、ほぼ強くてニューゲームみたいなもので難しくはありません エンディング分岐がありますがトロフィーはクリアのみなのでどちらでも平気です ボリュームはそこそこあるので50h-60hほど 経験者は★2.5-3、未経験者・苦手な人は★3-3.5ほど 一周目で二周目に獲得・製造できるもの以外は獲得しておくと良いです フリーロームがあるので、時限じゃないものは後から獲得できます ※時限について...

2025年 2月 22日 (Updated: 2025年 2月 25日)
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2.0
仲間と共に神々に抗え

ドラゴンエイジ最新作 インクイジションから始めた当方にとって非オープンワールドになったのは最初は面食らったが、リニアだからこその濃密さが面白かった 特定のイデオロギー集団にネガキャンされていますが、前作よりとは言わないけれども十分に面白いです エフェクトが派手でアクションゲームとしてめちゃ面白い アクションRPGとしてはFF7Rくらいに完成度高いです トロフィーとしては簡単 前作のような難易度指定はなし 全クリの過程で殆ど獲得できていると思います 時限は一つのみで、それだけ注意しておけばなんてことありません ボリュームはRPGなので多めで60時間以上はかかると思います 時間を加味して★2とします ・ 平穏の中で ホスバーグ湿地でのクエストを全部こなしたうえで、隠された場所にある花を三つ獲得し、特定の場所にいる霊に渡すと獲得できます ...

2025年 2月 08日 (Updated: 2025年 2月 09日)
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2.0
ニックスかわよ

UBI製スターウォーズのゲーム UBIらしく世界観の作りこみと箱庭アクションとしての完成度は高くて面白かった SWとしてのスケール感が中途半端で盛り上がりに欠けるラストは微妙だったが、全体を通して面白い ニックスとケイのコンビがかわよ トロフィーとしては簡単な部類 収集物は一部、細かいマップ埋めもしなくてよいのはUBIとしては良心的 技術的なトロフィーが多めだが、難易度指定はなく楽しくトロコンできる 40h-50h程度 ★2 https://www.powerpyx.com/star-wars-outlaws-trophy-guide-roadmap/ ・ ニックスの宝物 ...

2025年 2月 04日
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1.0
アドベンチャー
XMENで学んだ

名作ライフイズストレンジ1の続編となる物語 1作目のラストの究極の選択を下敷きに、その後のマックスの苦悩や人智を超えた力を使うことの危うさを描いていて良かったものの、そのテーマを引き出すための大学での物語が退屈だったのが残念だった キャラは良かったのに トロフィーとしては不親切のひとこと ADVなので難易度はお察しの通りだが、二周前提のトロフィー内容なのに、二周目はスキップ機能なし(チャプター探索モードはスキップできるという悪質さ) ちょっと違う既に知っているストーリーを再び長々と見させられるADVに致命的なリプレイ性の低さが面倒 とはいってもこれよりも面倒なゲームはあるのでまだ許容範囲内かと 収集物系はPowerPyxさんをもとに https://www.powerpyx.com/life-is-strange-double-exposure-trophy-guide-roadmap/ ・...

2025年 1月 29日 (Updated: 2025年 1月 29日)
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2.0
PS5対応タイトル
プレイボール!

プロスピ最新作 UE5ベースのエンジンになりグラフィックが大幅進化 システム的には特に進化はなくいつものプロスピ 普通に面白かった トロフィーは簡単なほうだと思う 前作の2019以外のトロフィー難易度は知らないが、前作と比較してスピリッツが易化したと思う(記憶が曖昧なので不確か) 各モードのトロフィーはどれも完璧にやりこむ必要はなく、それなりのレベルまでしかないため時間がかからない スキップ機能を上手く使えばもっと短縮できる 難易度設定がないグランプリは除いて、どれも難易度指定はないため★2程度 ・ ペナントレース関連 優勝するなどの条件はないため特に言うことはない スキップすれば3年経過も余裕 ...

2025年 1月 25日
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2.0
アクション
ありがとうプレイステーション・・・

ソニーの任●堂的ゲームのアストロボット 普段はこの手のゲームはしないのですが、ファーストパーティのタイトルなので一応プレイしていて毎度面白いです GOTY獲得したのも納得でした プレステで育ってきたので30周年の集大成的な小ネタの数々には胸が熱くなり、エンディングで感極まって涙してしまいました 今となってはマイナーな知名度になった作品のネタも出てきたりしてきて最高 ゲーム好きでよかったなと思わせてくれる作品でした トロフィーに関してはちょっと簡単 ストーリー攻略などは★1なのですが、試練系のみは普通にマゾレベルでした 苦手だとかなりキツイと思うので★2にします ボリュームはそこまでないので時間はかかりません ・ ボット探し関連 PowerPyxさんのが一番わかりやすいと思います なくても200コインで探知ボット雇えますので最悪それを使えば攻略サイトなしでも見つけられます 親切 ...

2025年 1月 25日 (Updated: 2025年 1月 25日)
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2.0
そして伝説へ

伝説的なJRPG作品のリメイク リアルタイム世代ではなく、さすがに現代にプレイすると見劣りする部分はあるものの、これが1980年代に作られていたと思うと凄いパイオニア的作品だなと感じさせました 歴史的な作品をプレイしたいけど昔のグラではやる気が起きないのでこうして良い塩梅でリメイクしてくれるのは個人的にうれしいです トロフィーに関しては楽なほうだと思います RPGなのでそれなりに時間はかかりますが、難易度の楽ちんプレイがメガンテしなければ無敵のチート設定なので、最悪その難易度にすればどの敵も切り抜けられます 裏ボストロフィーにターン数制約ありますし育成する必要はでてきますが、新要素のおかげで攻略法が分かりやすいですし難しくはありません 私はじっくりプレイしたので60h-65h程度(放置時間含むので大雑把に) ・ 収集系 攻略サイトが充実しているので、そちらを参照したほうがよいです はぐれモンスターは未確保のモンスターがある程度わかるので平気ですが、ちいさなメダルは数しかわからないのでチェックリスト付きの攻略サイトでチェックしていくと取り逃しの探索が効率的になってオススメだと思います ...

2025年 1月 14日
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2.0
PS5対応タイトル
因縁

チーニン版エルデンリング ソウルライクの戦闘システムでUBI的オープンワールドのゲームデザイン ソウルライクのスリリングな戦闘も、ちまちまマップ制覇していくのも大好きな自分としては最高のゲームでした コーエーらしく日本の歴史の面白い解釈も見事 トロフィーとしては難しくはない ソウルライク由来の難しさはあるものの、難易度選択ありでかつ難易度指定はないため苦手でも平気 ★2程度 ゲームボリュームが多いのでそれなりに時間はかかるものの、すべてを制覇することを要求はされないため効率的にプレイすれば時間は多分にはかからない 効率重視ならPowerPyxの想定時間の50h-60hほどで獲得できると思うが、ゲーム内の要素をすべてやっていくとなると(エンドコンテンツ除く)80-100hかかると思う ・ 世話焼き浪人 一部ある人を生存させないと発生されない因縁ミッションがあります ...

2025年 1月 03日 (Updated: 2025年 1月 03日)
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1.0
PS5対応タイトル
ループ

アランウェイクの続編 相変わらず複雑で回りくどい物語だったが、美的センスは流石でとても面白かった トロフィーに関しては超簡単 無敵や弾無限の公式チートがアプデで追加されたので誰でも獲得できる仕様になった 難易度指定もなくテクニカルなスキルを必要とするものもなく楽 ★1 自分は別エンドになるNG+の最後の草稿とDLCをプレイしたためこの時間 プラチナのみなら20h程度でいける 収集物の確認をするためにPowerPyxを参照しておくとよい 一部時限があるので意識して集めておくと良い 他には何も言うことが無い DLCについて注意点...

2024年 12月 17日 (Updated: 2024年 12月 17日)
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1.0
アドベンチャー
いぬ

サイレントヒル2のリメイク シリーズ未経験だが世界観が本当に良かった 暗すぎることの孤独感といびつな精神世界 アドベンチャー要素に振り切ることなく、バイオ的なサバイバルアクションとしても成立していて最高でした ProのPSSR機能の最適化を誤っていることによる不具合だけは残念でしたが、いずれ治るでしょう トロフィーは難しくない 難易度選択が潤沢で詰まることはないが、一周以内で集めなければならない収集物の面倒くささだけは人によっては困るかもしれない 複数エンディングはNG+限定のものもあるので二周は必須 自分はUFOエンドのフラグ取得忘れとNGとNG+で手紙の一つの場所が違うのでそこでミスって三週しましたので40hかかりました ★1.5程度 ・ 全ては教えのままに 病院クリア後のモーテルで取得できます ...

2024年 12月 17日 (Updated: 2024年 12月 17日)
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2.0
PS5対応タイトル
マザースフィアなんてまやかしだ

ビジュアルで話題になったソウルライクベースのアクションRPG。独創性のある新しいものは特にないが、ソウルライクの楽しさやProによるパフォーマンスの高さ、グラフィックなど魅了される部分は多々あり面白かった。 トロフィーに関してはソウルライク故の高度な操作を求められる部分はあるものの、難易度が選択できるうえに難易度指定のトロフィーはないため楽。複数セーブが作れなく強制的に上書きオートセーブなのでPSPLUSのバックアップ機能がないと三種のEDのために三週する必要があるため作業量的にはやや多め。+会員であれば1周+αでもトロコン可能。私は現在非会員のため65hかかりました。 リンク先の情報が完璧なので以上。

2024年 7月 20日 (Updated: 2024年 7月 20日)
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1.0
PSN配信タイトル(英数字)
しごとってこんなんなんだ!

PSPLUSに来ていたためプレイ プレイボリュームは1つ30mほどの仕事が4つのゲームでトロコン時間は2-3h程度でできてしまうブーストゲーム PSVR持っているひとはプレイするべき 全てクリアすることと、各仕事(+α)ごとに一つ特定の動作をするトロフィーがあるくらいで簡単 ・ Job Genie クリア後の追加要素をプレイ開始するだけ ・ Soupception ...

2024年 7月 15日 (Updated: 2025年 2月 09日)
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1.0
PS5対応タイトル
乾き潤うまばたきゲー

まばたきがゲームシステムに組み込まれている体感型ノベルゲーム 死後の世界をさまよう主人公の生前の人生が語られていく 普通にプレイしていても1h30m-2h程度でクリアできてしまう極小ボリュームのゲームで、時限要素のあるトロフィーを1周目ですべて獲得できるなら2hもかからずにトロコンできると思います ですがノベルゲーなのでまずは普通にプレイすると良いでしょう アイトラッキングをオフにすればドライアイを回避できます 取り逃しの場合によっては最後のほうまで二周目を進めなければならない可能性がありますが、サクサクやって1時間もかからずに取れるので問題ないと思います ★1 詳細はPSNPのガイドを参照 https://psnprofiles.com/guide/18454-before-your-eyes-trophy-guide ・ エジプト学者 ...

2024年 7月 13日
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2.0
PS5対応タイトル

Beat Saber的なVR音ゲー 普通に楽しい プラチナは存在しないが、そのかわりコンプは簡単 音ゲーなので環境に依存するのと、簡単とはいえ一応最高難易度でフルコンボがあるので★1.5-2とする ・ Hat-trick 判定大きくして、障壁なくせばある程度楽になる なぜかMODを適用すると左右間違えてノーツを触ってしまってもコンボ継続したりするのでそこまでシビアではない ・ Next Challenge デベロッパーチャレンジとはチャレンジの項目のこと 開発側から出されたデイリーチャレンジをクリアすれば獲得...

2024年 7月 06日
コンプ難易度 
 
1.0
PS5対応タイトル
8割作業

ゴーストバスターズのVRゲーム PSPLUSプレミアム配信作品 ソロでもトロコン可能 ゲームはストーリーというストーリーはほとんどなく、基本無料ゲーみたいに汎用のルールのミッションを進めていくとボイスとちょっとした映像でストーリーが語られていくというもの ボリュームは少なく、ストーリー専用ミッションは二つしかないので数時間で終わる しかしミッションを100回クリアする必要があるためその作業がプレイ時間のほとんどとなる 作業感は強いが難しくはないため★1.5程度 10h-20h程度 ・ 街を守ることが俺たちの任務だ ...

2024年 7月 01日 (Updated: 2024年 7月 06日)
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2.0
やっぱりおもしろい

walking dead VRゲームの続編 海外のPSPLUSに来ていたのでプレイ(日本だけハブ) 前作の超拡張版みたいな感じで、思っている以上にch2なので前作をやっていないと物語が非常に分かりづらい 一年前に前作をプレイしていてうろ覚えの状態でも辛かったので、前作とのバンドルを購入して続けてプレイするのがおススメです セーブデータの引継ぎもあるので尚更 メタスコア低めだったが前作よりも戦闘要素が強くなっていて別の面白さがあってよかった トロフィーとしては前作と変わらず難易度不問でボリューム自体もそこまでないので難しくはないが、今作は時限が多いのと若干面倒臭い追放者の指令があるので前作よりは難しい 20h-25h程度で獲得できる ★2 攻略は詳しいサイトがあるのでそちらを参照することをオススメします 本レビューではそれに補足するかたちをとりたいと思います →https://ps5unofficial.com/wd2-trophy/ ...

2024年 4月 30日 (Updated: 2024年 4月 30日)
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2.0
PS5対応タイトル
つまり・・・どういうことだってばよ?

EAの新スタジオによるAAA級タイトルながら、そこらのインディゲームよりも注目されていないレベルで大爆死してスタジオが早速窮地に追い込まれた魔法FPS マーケティング戦略の失敗と「魔法 X FPS」というありそうでなかったコンセプトの惹かれなさ、メタスコアの微妙さが不遇の結果を招いた プレイしてみるとつまらないわけではない むしろ戦闘は面白い部類のゲームだが、物語に関してはいきなり続編プレイしたレベルで固有名詞が多くてとっつきにくさがあった 及第点あるいは凡作といったところ トロフィーに関しては難易度ハードでのクリアが求められるものの、実質ノーマル程度の難易度なので難しくはない 一周でも普通にクリアできる 時限要素はあるものの、収集物はすべて集める必要がなく、ゲームのボリューム自体も20h程度でクリアできるので簡単 ★2程度 25h-35h程度 ※時限要素のための対策(ネタバレ回避) ...

2024年 4月 25日 (Updated: 2024年 4月 25日)
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2.0
PS5対応タイトル
これはまさか...神ゲーか?

PS Plusエクストラで初日からフリープレイ可能のゲーム PC版で評判が凄く良くて経営シミュ的な要素に惹かれてプレイしてみたが、これは面白かった FF7Rにも劣らないミニゲームの数々とイベントの数で長時間のプレイも飽きさせない アクション性もシミュレーション性も程よくシンプルで楽しかった トロフィーとしては難しくない コンプが面倒になりそうな要素はコンプしなくても獲得できるようになっていて良心的 基本的にはクリアまでにほとんどのトロフィーが獲得できて、ほどほどの作業で獲得できる 先にPC版が出ているので攻略情報が潤沢で困ることはない インディーゲームにしてはボリューム多めなので50時間ほどはかかると思うが、楽しいのであっという間だと思います 時限要素はレーションを食べるのみだと思います ★1.5程度だが、時間がかかるので★2としました ・ レーションイーター 某メタルギアのパートでレーションを食べる おそらく時限だと思いますので注意...

2024年 4月 12日
コンプ難易度 
 
2.0
シミュレーション
レッツ・ワーカホリック

フリプに来ていたのでプレイ 探索マップを埋めるなどのコツコツタスクをこなすゲームプレイが好きな人は、地道に汚れた部分をきれいにしていく快感が中毒になると思います ものすごく地味だけど目が死ぬくらい熱中したゲームでした 面白い トロフィーとしては単純なゲーム内容にしてはボリュームが多めなほう ストーリーモードに値するキャリアモードはクリアまでに30-40時間はかかる それに加えてチャレンジモードで金メダルを5個獲得しなければならなく、これが結構シビア キャリアモードだけなら時間がかかるだけなので★1レベルでしたが、チャレンジモードがあるので★2程度が妥当だと思います 最低でも40hくらいはかかると思います 流れはまずはキャリアモードをプレイする ボーナス作業をどれか一つこなしてからでもよい キャリアモードをプレイする時に、依頼の大半に〇〇をするといったトロフィーがあるので、行う依頼にやるべきトロフィーがあるかどうかを確認すること クリアしたらチャレンジモードをプレイする ...

2024年 4月 08日 (Updated: 2024年 4月 08日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
汝の敵を愛せよ

フリプできていたのでプレイ 多数の敵に囲まれながら相手の攻撃を見極めつつ倒していく高難易度のアクションゲーム 高難易度版バットマンみたいなシステム かなりの難しさながら楽しいのはソウルライクに通ずる面白さ ラスボス戦はクソだが アプデによりイージーモードが追加されたので発売当初からは難易度が大きく易化したと思うが、それでも油断していると倒されるくらいには難しいので格ゲーのような反射神経とコマンド入力の即応性を問われるアクションゲームが苦手な人は大変になる ボリュームが少なめなので慣れなくて四苦八苦していてもそこまで時間はかからない 上手い人だったら10hもかからないと思う 苦労しても20h程度 イージーなら★2、ノーマルでプレイするなら★2.5-3程度 初見はノーマルで、クリアしたらイージーでプレイするとゲームの趣旨を楽しみつつ楽にトロコンできて適度に楽しいかも 二週必須なのとすぐに繰り返しプレイできるので時限要素は気にしなくてよい 見逃すはクリア後限定で後半戦で体勢を二回削りきると見逃すことができる 一回目削るときにテイクダウンをしないこと ...

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