Massiveさんによるレビュー
PSPLUSに来ていたためプレイ プレイボリュームは1つ30mほどの仕事が4つのゲームでトロコン時間は2-3h程度でできてしまうブーストゲーム PSVR持っているひとはプレイするべき 全てクリアすることと、各仕事(+α)ごとに一つ特定の動作をするトロフィーがあるくらいで簡単 ・ Job Genie クリア後の追加要素をプレイ開始するだけ ・ Soupception ...
まばたきがゲームシステムに組み込まれている体感型ノベルゲーム 死後の世界をさまよう主人公の生前の人生が語られていく 普通にプレイしていても1h30m-2h程度でクリアできてしまう極小ボリュームのゲームで、時限要素のあるトロフィーを1周目ですべて獲得できるなら2hもかからずにトロコンできると思います ですがノベルゲーなのでまずは普通にプレイすると良いでしょう アイトラッキングをオフにすればドライアイを回避できます 取り逃しの場合によっては最後のほうまで二周目を進めなければならない可能性がありますが、サクサクやって1時間もかからずに取れるので問題ないと思います ★1 詳細はPSNPのガイドを参照 https://psnprofiles.com/guide/18454-before-your-eyes-trophy-guide ・ エジプト学者 ...
Beat Saber的なVR音ゲー 普通に楽しい プラチナは存在しないが、そのかわりコンプは簡単 音ゲーなので環境に依存するのと、簡単とはいえ一応最高難易度でフルコンボがあるので★1.5-2とする ・ Hat-trick 判定大きくして、障壁なくせばある程度楽になる なぜかMODを適用すると左右間違えてノーツを触ってしまってもコンボ継続したりするのでそこまでシビアではない ・ Next Challenge デベロッパーチャレンジとはチャレンジの項目のこと 開発側から出されたデイリーチャレンジをクリアすれば獲得...
ゴーストバスターズのVRゲーム PSPLUSプレミアム配信作品 ソロでもトロコン可能 ゲームはストーリーというストーリーはほとんどなく、基本無料ゲーみたいに汎用のルールのミッションを進めていくとボイスとちょっとした映像でストーリーが語られていくというもの ボリュームは少なく、ストーリー専用ミッションは二つしかないので数時間で終わる しかしミッションを100回クリアする必要があるためその作業がプレイ時間のほとんどとなる 作業感は強いが難しくはないため★1.5程度 10h-20h程度 ・ 街を守ることが俺たちの任務だ ...
walking dead VRゲームの続編 海外のPSPLUSに来ていたのでプレイ(日本だけハブ) 前作の超拡張版みたいな感じで、思っている以上にch2なので前作をやっていないと物語が非常に分かりづらい 一年前に前作をプレイしていてうろ覚えの状態でも辛かったので、前作とのバンドルを購入して続けてプレイするのがおススメです セーブデータの引継ぎもあるので尚更 メタスコア低めだったが前作よりも戦闘要素が強くなっていて別の面白さがあってよかった トロフィーとしては前作と変わらず難易度不問でボリューム自体もそこまでないので難しくはないが、今作は時限が多いのと若干面倒臭い追放者の指令があるので前作よりは難しい 20h-25h程度で獲得できる ★2 攻略は詳しいサイトがあるのでそちらを参照することをオススメします 本レビューではそれに補足するかたちをとりたいと思います →https://ps5unofficial.com/wd2-trophy/ ...
EAの新スタジオによるAAA級タイトルながら、そこらのインディゲームよりも注目されていないレベルで大爆死してスタジオが早速窮地に追い込まれた魔法FPS マーケティング戦略の失敗と「魔法 X FPS」というありそうでなかったコンセプトの惹かれなさ、メタスコアの微妙さが不遇の結果を招いた プレイしてみるとつまらないわけではない むしろ戦闘は面白い部類のゲームだが、物語に関してはいきなり続編プレイしたレベルで固有名詞が多くてとっつきにくさがあった 及第点あるいは凡作といったところ トロフィーに関しては難易度ハードでのクリアが求められるものの、実質ノーマル程度の難易度なので難しくはない 一周でも普通にクリアできる 時限要素はあるものの、収集物はすべて集める必要がなく、ゲームのボリューム自体も20h程度でクリアできるので簡単 ★2程度 25h-35h程度 ※時限要素のための対策(ネタバレ回避) ...
PS Plusエクストラで初日からフリープレイ可能のゲーム PC版で評判が凄く良くて経営シミュ的な要素に惹かれてプレイしてみたが、これは面白かった FF7Rにも劣らないミニゲームの数々とイベントの数で長時間のプレイも飽きさせない アクション性もシミュレーション性も程よくシンプルで楽しかった トロフィーとしては難しくない コンプが面倒になりそうな要素はコンプしなくても獲得できるようになっていて良心的 基本的にはクリアまでにほとんどのトロフィーが獲得できて、ほどほどの作業で獲得できる 先にPC版が出ているので攻略情報が潤沢で困ることはない インディーゲームにしてはボリューム多めなので50時間ほどはかかると思うが、楽しいのであっという間だと思います 時限要素はレーションを食べるのみだと思います ★1.5程度だが、時間がかかるので★2としました ・ レーションイーター 某メタルギアのパートでレーションを食べる おそらく時限だと思いますので注意...
フリプに来ていたのでプレイ 探索マップを埋めるなどのコツコツタスクをこなすゲームプレイが好きな人は、地道に汚れた部分をきれいにしていく快感が中毒になると思います ものすごく地味だけど目が死ぬくらい熱中したゲームでした 面白い トロフィーとしては単純なゲーム内容にしてはボリュームが多めなほう ストーリーモードに値するキャリアモードはクリアまでに30-40時間はかかる それに加えてチャレンジモードで金メダルを5個獲得しなければならなく、これが結構シビア キャリアモードだけなら時間がかかるだけなので★1レベルでしたが、チャレンジモードがあるので★2程度が妥当だと思います 最低でも40hくらいはかかると思います 流れはまずはキャリアモードをプレイする ボーナス作業をどれか一つこなしてからでもよい キャリアモードをプレイする時に、依頼の大半に〇〇をするといったトロフィーがあるので、行う依頼にやるべきトロフィーがあるかどうかを確認すること クリアしたらチャレンジモードをプレイする ...
フリプできていたのでプレイ 多数の敵に囲まれながら相手の攻撃を見極めつつ倒していく高難易度のアクションゲーム 高難易度版バットマンみたいなシステム かなりの難しさながら楽しいのはソウルライクに通ずる面白さ ラスボス戦はクソだが アプデによりイージーモードが追加されたので発売当初からは難易度が大きく易化したと思うが、それでも油断していると倒されるくらいには難しいので格ゲーのような反射神経とコマンド入力の即応性を問われるアクションゲームが苦手な人は大変になる ボリュームが少なめなので慣れなくて四苦八苦していてもそこまで時間はかからない 上手い人だったら10hもかからないと思う 苦労しても20h程度 イージーなら★2、ノーマルでプレイするなら★2.5-3程度 初見はノーマルで、クリアしたらイージーでプレイするとゲームの趣旨を楽しみつつ楽にトロコンできて適度に楽しいかも 二週必須なのとすぐに繰り返しプレイできるので時限要素は気にしなくてよい 見逃すはクリア後限定で後半戦で体勢を二回削りきると見逃すことができる 一回目削るときにテイクダウンをしないこと ...
フリプに来ていたのでプレイ 謎解きゲームなのでネタバレを見ればすぐに攻略可能 かくれんぼ自体も高度ではないので難しくはない 謎解きはやや分かりにくいのもある ただ定価5000円なのにボリュームは1000円程度のゲームなので普通にプレイしても5時間もあればクリアできる 別トロのPS4版は二周目なので1時間程度でクリア ★1 攻略サイト見れば問題ない https://chubusoku.com/wp/3218/ 最初の家の二階がアプデかなんかで攻略情報と違うのでそこは注意 レバーはベッドの下、紙片を手に入れるための重りは隣の部屋の本棚の上に置いてある ...
ドラゴンズドグマ待望の続編 便利なシステムが目白押しとなった現代ゲームにあえて不便さを取り入れることによって面白さを確立した作品になっていたが、一部やりすぎな不便さ(と他のカプコンゲーと同じノリでやってしまったDLC商法)が玉に瑕なゲーム だが全体的にはめちゃくちゃ面白くて、3作目もやってみたいと思わせるゲームだった トロコンは攻略情報を参照すれば難しくはない システムが不親切なだけでゲーム自体は難しくないし難易度選択が無いので楽 RPGらしくボリューム多めで時限要素がやや多めなので、最初からネタバレ見て挑むか、初見は気ままにプレイしてNG+に持ち込んでクリーンアップするかはそれぞれの選択 二周目に持ち越してもメインストーリーだけだったら結構短くて面倒ではありませんので、普通にNG+やるのが良いと思います 効率的にいけば60h-70h じっくりやって80h-100h程度か 攻略見れば★2、見なければ★2.5程度 以下詳細はネタバレ回避のためストーリー系は最後に記載 ※注意点 最初に手に入れた探求心の証の場所をメモしておいてください ...
龍が如くシリーズ最新作 前作に引き続きRPGでDLCを導入しない限りは難易度はない 最近易化傾向にある本シリーズだが、いつも以上にボリュームが多いのでトロコンには時間はかかるものの、難易度は6,7外伝ほどに簡単 ★1だが、時間も加味して★1.5といったところ DLC導入かつ効率的にプレイすれば80hほどでもトロコンできる 自分はたらたらプレイしていたので130hかかった いつもの面倒な達成目録に値する人間力チャレンジ・未練ミッションは人間力・覚醒度を上げるためにできるだけこなしておく必要があるだけでコンプリートする必要がないので、麻雀や将棋などのいつもの大変なミニゲームをプレイしなくてもクリアは可能 それだけでもう簡単 初回特典を含むDLCを導入していなければ一番の鬼門はレベル70になると思う ゲームクリア時のレベルは50ちょいだと思うので、そこから70にひたすら上げていかなければならない クリア後のやりこみが発売日同時発売のDLCにあるので、未導入だと推奨レベル52程度の横浜ダンジョンをひたすら潜ってレベルを上げるしかない 各ミニゲーム景品のレベルアッパーが7個あるけれども、これを使用するつもりだとしても最低レベル63まで上げなければならない...
名作映画ロボコップのゲーム化 低予算だが愛があるで有名なスタジオTEYONによる名作映画のゲーム化第二弾で、映画を見ていると小ネタの散りばめ方が凄まじくて評判通りだった 2と3の間の物語だが、最低限1作目見ていれば大丈夫 トロコンは簡単 難易度縛りはなく収集物もない クリアまでの過程でほぼすべて取れる ロードでチャプターや戦闘場面に戻れるので時限要素も問題なし ボリューム自体も15時間程度でクリアできるほどなのですぐにトロコンできる ・ 徹底捜査 オーナーの机の横にボタンがある ...
龍が如く7の裏で動いていた桐生さんの物語 フルプライスではなく中編程度のボリュームだが、それでも普通にボリュームがあって楽しかった スパイと聞いてどうかな~と思っていたが、しっかりと龍が如くだった 黒歴史の6を吹き飛ばすような展開は見事 真の完結編 (8に続くけど) トロフィーは6と同じくらいに簡単 難易度クリアなし、達成目録コンプする必要なしなのでミニゲームは最低限で良い、すべて集める系なし 中編なのでボリュームはいつもと比較して少な目 おまけに今回の桐生さんめちゃくちゃ強い 効率重視で20-25h程度でトロコンできると思います 難易度★1.5程度 ・ ZIGOKUの頂点 個人戦は簡単だと思いますが、団体戦のランブルは多少手こずりました(難易度ノーマル) 桐生さんを強くしていくよりも味方のファイターが大事です とにかくレベルと絆を上げていきます 教育やアイテム上げるよりも、ランブルのゴールドランク戦のどれかで周回しやすいのを選んでレベル上げするのが最適だと思います...
言わずもがなの大人気キャラのスパイダーマンのインソムニアックによるゲーム化三作目 物語の出足は遅いものの、遊びやすさもストーリーも演出もすべてが最高水準のファーストタイトルらしい完璧に近い作りで逆に怖さを感じた トロフィーはこちらもいつものファーストタイトルらしく至極簡単 公式ヒントがあるため(自分はなぜかエラーで見れなかったが)外部の何かを参照することなくトロコンはできる 難易度縛り無し、収集要素は他ゲームと比べて少なめ、トロコン時間は30h程度と非常にトロコンしやすい 特定の場所などは公式ヒントを参照できなければ、PowerPyxさんなどのサイトが動画付きでわかりやすいと思います ・ ハング・テン トリック決めてスイング、を30連続で ...
引っ越しの荷ほどきで人生の移ろいを体感するインディゲーム。現実的で地味なシミュレーション的作業感はありながら、ドット絵の温かみやノスタルジー、そして人生の移ろいが言葉なしに伝わる感覚は素晴らしかったです。 トロフィー難易度はパズルゲームなので簡単。特定の条件で獲得できるトロフィーは分からなければ攻略サイトを参照すればよろし。https://omoson.com/game/unpacking/#i-7 パズル要素を無効にすればゴミ屋敷のように床に散乱させてもクリアできるのでブーストにしか目がないならそれを有効化するのもアリ。個人的にはPS5かPS4のどちらかを普通にトロコンして、もう片方をパズル無効化にしてブーストするのが良いと思います。普通にプレイして3h-5h、パズル無効化で1h程度。
名作映画エイリアンの一作目に多大にインスパイアされたホラーゲーム 発売当初にプレイしていたが怖すぎて序盤で断念 PSPLUSに来たので勇気をだしてトロコン ホラゲーでも随一の怖さで最高だった こんな怖いゲーム作れるのにTotal Warシリーズ専属のスタジオなの勿体ない・・・ 海外のサイトだと軒並み難易度★2と評されているが、チェックポイントシステム無しの仕様がマゾで、難易度ハードのエイリアンのAI挙動と怖さがやばすぎて★2なわけがないと思った アイテムはあれどハードになると動きが速すぎて使いどころが難しいし、時間をかければかけるほどAIが学習して難しくなっていく ただ、難易度ハードクリアが鬼門なだけで他は難しくない ★3が妥当だと思う スイスイ進められれば25h程度 怖くてロッカーにずっと引きこもってると40hくらいになると思う 一周でもトロコン可能だがおすすめしない 一周目はハードで人間ノーキルクリア 二周目はベリーイージーでノーデスと収集物を回収していくのが一番やりやすい テクニックが必要なトロフィーはないので、とにかくクリアを目指していく ...
バットマンの死で無法地帯となったゴッサムシティを舞台にサイドキックたちが団結して町の治安を守る話 評判悪かったのでスルーしていたがPSPLUSに来たのでプレイ ローグライクRPGスタイルのシステムは好きだったが、戦闘が単調、イライラするもっさり操作で攻撃サインの見辛さ、カメラワークが良くなかったりととにかく酷かった トロフィー難易度は難易度縛りがないうえにRPG要素が強めなのでかなり易しい 4人全員をコンプするとかもなくてプレイボリュームもこの手のRPGにしては少なめ レベルMAXのために二周目は必須(クリアの必要なし) 収集物は総計150個近くあるがゴッサムシティの比較的こじんまりした箱庭マップに敷き詰められているので回収はそこまで時間がかからない DLC追加分は無料アップデートで追加されたもので、エンドコンテンツ系なので時間がかかりそうだったのでやめた(ボス再戦モードの「決戦」のみプレイした) 本編のみだったら40hかからないくらい DLC込みだと+10-20hはかかるんじゃないかなと思う ★1.5-2程度 流れは二周目でファストラベルなどがまた最初期に戻ってしまうので一周目でレベルMAXと犯罪現場250件以外のトロフィーは獲得しておき、ナイトの称号カテゴリのスキルを意識的に習得することを考える レベル30になって一周目で取るべきものを獲得したら二周目へ突入する 二周目ではストーリーをひたすら進めて経験値を獲得していきながら犯罪現場250件解決も進めていくのが良いと思う ...
ちょうどPSPLUSに来ていたので続編に向けて予習のためにリマスターをプレイ 戦闘は楽しかった ストーリーはRemedyらしくてコントロール同様に回りくどかった トロフィーに関してはナイトメアクリアのために2周は必須だがボリュームがそこまでないのでプレイしやすい 初見で10h程度、効率重視の2周目はもっと短くクリアできる 収集物は大量に存在するが動画を見れば簡単 難易度ナイトメアはノーマルを少し難しくしたくらいでそこまで難しくない 特定条件でクリアなどの技術系も難易度縛りはないので楽 とはいえ最高難易度クリアを強いられるので★2.5程度くらい 本編だけなら普通にプレイしても30時間以内にはトロコンできると思います PSPLUS加入者は丁寧な公式ヒントも見れますので親切です 流れは1周目にお好きな難易度で楽しむ 2周目に解禁されたナイトメアを収集物を回収しながらクリアする チャプター3の30分以内に展望台、チャプター5の死なずに街を出る、チャプター6の一発も撃たずに最後の最後まで行く この3つはプレイの過程で獲得するのも良し、これまでの2周で獲得できなければチャプターセレクトで難易度イージーでプレイして獲得するのもアリ ...
全11ステージでノーダメクリア+11ステージ目のイースターエッグを見るでトロコン ノーダメの難関はロケラン使い ホーミングしてくる上に近くに着弾しても被ダメ食らうので撃ってきたら前に向かってジャンプか回避するとダメージ食らわずに済む可能性がある 特に面倒臭いのがステージ10で、強制移動の台に乗って狭くて回避しづらいのに4体のロケランが順次出てくる 後ろ側に立って前の方に回避するか、撃ってくる前にR2超連打で倒すかしてください イースターエッグはステージ11で出口に行かずにずっと先を進んでいくとデカい鴨がいます 歩いて5分以上はかかります ...
三人称視点のパズルゲーム。答えが分かっていても操作がシビアで上手くいかないことが多々ありイライラするクソゲーでした。 https://youtu.be/qp4sVg6ULnw?si=SMt416WruRLszlfQ 特段難しいパズルではありませんが、分かりづらいのもあるのでヒントはここを見ましょう。
ここを読めばわかります https://www.trovivo.com/entry/050603 TPS慣れている人なら余裕 L2のロックオン機能が優秀なので、基本L2でロックオンしてから撃つという作業 敵弾はジャンプをしまくって避けよう メインストーリーは難なく進められる ナイトメアというエンドレスモードでは各ステージで100体を撃破する必要あるので多少スキルは必要ですが、そこまで難しくはありません ナイトメアにおいて累計で1000体撃破するというトロフィーがありますが、実際は累計ではなく1ステージで死なずにスコア1000(1000体撃破)を目指すというもの ナイトメア1がやりやすいと思います マップの端っこで角待ちして撃ちまくれば余裕...
THE ENDまでスクロールするだけ。 小説の選択画面へはスタートボタン押してEXITを押すと行ける。
セールで11円で購入した激安ゲーム。1時間でトロコンできるのにプラチナありというブーストゲー。 普通にプレイしても30分程度で全クリなのでボリュームに関しては★1程度だが、シューティングゲームが苦手な人は死なずに50体倒すやラスボスの撃破に苦戦すると思います。自分は苦手で今まで全然やってこなかった部類のゲームなので苦労しました。とは言え1時間でトロコンできましたが、面白いと思わないゲームをするほど苦痛なことはありません。(どんなゲームか分からないまま購入しましたので)
韓国の新鋭スタジオによるソウルライクゲーム 他のソウルライクと比べてオリジナル(ブラッドボーンやSEKIRO)に似すぎている部分は多々あるが、仁王レベルに楽しくて(ディレイの多用や壁ハメ以外)品質の高い同ジャンルゲームになっていた 難易度としてはトロフィー構成自体はダクソみたいな面倒臭い収集はあまり必要なくて楽ですが、安定のマゾゲー故のトロコンの難しさは健在 ただPowerPyxで8.5と書かれているほどの難易度ではない エンディング全種獲得などのためセーブデータのクラウドを利用しても最低2周をこなす必要があり、周回ごとに難しくなっていく仕様ですが、最適解のビルドや攻略法を知れば逆に2周目以降のほうが楽になる 2周目以降に開放されるP機関のフェーズに強いものも多いので、個人的には1周目を乗り越えられればトロコンできると思います 未経験や苦手な人なら★4、ダクソ経験者なら★2.5-3.5程度 上手い人だったら~50hでトロコンできる じっくりやって70h-80h+程度かと思います 詳しい情報はグリム通信さんがオススメです 自分の攻略フローは... ...
フリプに来ていたのでプレイ 発売当初は評判が悪すぎてスルーしていたがスタジオのマメなアップデートによってかなり良くなったとのことでプレイしてみた ストーリーが酷いし難易度バランスも酷いし根本的にダメだと思うような部分も多々あったが、サバイバルゲームとしてはそれなりにできており、トロコンまで遊べるくらいには面白かった トロコン難易度はゲーム自体の難易度の高さはあるが、それなりに易しめ オントロあり(簡単) 1周+α 難易度系なし アップデートで変わる部分があるため現時点での状態で書くが、大半はゲームクリアの過程で獲得できており、その後は80個程度の収集物の回収や二個目のキャラクターでレベル7まで上げるとかの作業 効率重視なら35h程度、じっくりプレイして45h程度だと思う 一部運要素があるのでもっと時間かかる可能性も ★2程度 流れとしてはまずは普通にストーリープレイ 難易度はソロだと最低難易度でもやや難しいくらい ドンパチしているとCOOP前提と思わざるを得ないほど敵がわんさかやってきて大変なので、普通と謳うスカーミッシュはかなり大変だと思う ストーリーを進めながらこまめに探索をして自身を強くしていきながら服装アイテムも手に入れていく 収集物のためにもできるだけマップ全体を探索して隠れ家を解放して高速移動できるようにしておくと楽 道中で技術系も獲得するのもアリ そうしたら二人目のキャラを作ってレベル7まで上げて特性を獲得してプラチナといった感じ...
ゲームカタログに来ていたのでプレイ スナエリはV2からすべてプレイ済み 4はCOOPやマルチのオントロがめんどいのでトロコンを諦めたが、今作はオントロが簡単かつ少ないのでトロコンしてみた トロフィーとしては鬼門は最高難易度のオーセンティックでクリアとなる 敵強いしHUDが表示されなくなるので難しいのは確かだが、手動セーブでミスっても巻き戻せるので比較的楽だと思う その他はそこまで難しくもなく、経験者なら★2程度 未経験者や苦手な人でも★3程度なので、総合的には★2.5程度だと思う ゲームボリュームは繰り返しプレイを基本としているので1周は10時間程度と少なめ 効率的にいけば25h程度、じっくりやるなら35h-45h程度はかかると思う 私はトロコンするか迷いながらモジモジしてやっていたのでコンプ時間が伸びました 全体的な流れとしては、まずは好きな難易度で1周をする この際に侵入を許可にしておくこと 次は収集物の回収や技術的なトロフィーなどの諸々を獲得していく マルチを一戦して、サバイバルをプレイして、最後にオーセンティックをプレイするのが良さげ ...
FFナンバリングシリーズ最新作 システムに好みが別れそうではあるが個人的には概ね大満足 映画好きに推したい超シネマライクなFFだった 龍が如くに近い そして一番に"ファイナルファンタジー"だった トロフィーは二周目以降限定の高難易度モードクリアトロフィーがあるがそこまで難しくない さらに初期所持のチートリングを使用すればもっと難易度は下がる 時限トロも実質存在しなく収集物系もなくて余計な意識をしないでよいのは気が楽 リニアとはいえどJRPGなのでストーリーのボリュームはたくさんで時間はかかるので要注意 チートリング不使用で★2.5、使用で★2程度 トロコン時間は最効率で70h程度 ゆっくりしっかりやって90h-110h程度 流れとしてはアビリティ全取得と高難易度のFFチャレンジクリア以外のトロフィーを一周目で獲得 最終ミッション前にすべてやり終える 二周目でアビリティポイントを稼ぎつつストーリークリアに向かう 特段複雑なことはない ...