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2010年 8月 21日 (Updated: 2010年 10月 18日)
いつでもセーブ&ロードで簡単

いつでもセーブ&ロードできる仕様であり、ようつべの攻略動画が充実していることもあって簡単にプラチナ獲得できた オンライントロフィーもない それでも苦労した場面をあげるとすれば、まずAlien Stormの2面のボス どこが死角なのか、どのタイミングで攻撃したらいいのかよくわからず被ダメージ覚悟の特攻で倒した(ボス倒した後もまだステージが続くので注意) Beyond Oasisのボスの巨大サソリも苦労したが、それでもセーブ&ロードと拾った武器を有効に使ったら倒せた Super Thunder Bladeのヘリ操縦も、やり直しがきくからいいものの、そうでなければプレイしていて欝になるだろうと思うくらい難しかった ぷよぷよ(Dr. Robotnik’s M.B.M.)は自分は未経験であり、最初のうちはあまりの展開の速さに圧倒されこんなもんできるかー!と思ったが、セーブ&ロードを繰り返しているうちに、ゲーム開始直後から出てくる目をうまく組み合わせれば5連鎖ができることに気づき、敵を瞬殺することに成功した(偶然だろうが……) なおメニュー画面では○ボタンが決定、×ボタンがキャンセルなのだが、収録されているゲームによってはこれが逆になっている場合があるのでやや混乱する...

ざざ虫ザムザ
2010年 8月 21日 (Updated: 2011年 5月 13日)
アクション
根気が必要

ゲームの出来は悪くないので楽しみながら出来たが、コンプまで195時間もかかってしまったw コンプには最低でも全てのキャラで4周する必要があります 時間がかかるのは 仲間を全て集める「天下人」 コレのせいで4周する必要がある「全装具制覇」 各キャラの全ての武器を集める「武器マニア」 あたりでしょうか 最後に残ったのは「武器マニア」でした 全てのキャラ4周しても意外に抜けがあるんですよ、これが 大半が初期武器の隣の武器で、低めの難易度でないと手に入らないことが多いです ...

H
HANZOU
2010年 8月 21日 (Updated: 2011年 5月 13日)
PSN配信タイトル
タイトルのファイナルファイトよりマジックソードが…

ファイナルファイトは好きな人であればすぐに全てのVaultが集まると思います。 coopで途中参加したorされたステージはクリア扱いにならないので、そこだけ気を付ければなんとか。 なんでこの組み合わせなの?的なマジックソードのVaultが意外に面倒だったり。 トロフィー解除条件のVaultのいくつかにさらにロックがかかっていて、 それを解除してから新たに条件を満たす、という方法を取らないといけないので結構な周回数を求められます。 しかしながら難易度そのものはそんなに高くないので手軽に楽しめる部類ですよ。

H
HANZOU
2010年 8月 20日
サリー少な目

トロフィー的には宝物が多くなってオンラインが少し増えただけでトロフィー条件は前作と殆どかわりません。 オンラインについても追加コンテンツを考えずプラチナを取るだけであればとても簡単です。 最高難易度でクリアした後の少しのやり込みでプラチナが取れるバランスの良いトロフィー条件だと思います。 宝物の場所は前作より嫌らしくなった感はありますが、動画とか攻略サイトを見れば簡単に取れると思います。 トロフィーとは関係ないですが、ゲーム自体は前作の方が好きだったかな。

O
okomeken
2010年 8月 19日
アクション
楽勝だよ

初めは難易度簡単でクリアしチャレンジモードクリア後、闘技場で体力無限バグを使いタイタンモードをクリアすればよい ゴルゴンの目などはwiki参照 ...

デブ中坊
2010年 8月 19日
ネイトあんた不死身か!

宝物はyoutubeでご覧ください 武器系のトロフィーはクリア後買って敵の多いところで乱射すればok

デブ中坊
2010年 8月 19日 (Updated: 2011年 10月 19日)
アクション

やはり世界ランキング1の通り名が鬼門。 自分は同じトレーニングを20~30時間はやって、ようやくとれた。 協力者がいない場合は、ほぼ不可能な通り名

B
buu-nyan
2010年 8月 18日 (Updated: 2010年 8月 20日)
☆自演乙☆

ゲームは某任天堂のレースゲームにlbpのクリエイト機能を足したような物 トロフィーは日本が後発というのもあり、クリエイト関連が談合なしだと非常に厳しい 仮によい物を作ったとしても、埋もれる可能性が高く良くて2桁といったところ レベル30に到達するのに必要なダウンロード数はおよそ5000回なので正攻法だと短期間での取得はほぼ不可能である 尚自家談合でレベル30に到達する必要な時間の目安として、FF13の亀狩り程度の時間を要する スキル関連は、ストーリーの課題クリア関連が難しい とは言ってもパッチ修正後は 一部高スキルが必要な要素を含む課題(壁にぶつからずクリア等)もあるが、 何度も挑戦すれば誰でも打開できる程度の難易度である ...

H
hum
2010年 8月 17日
プラチナちょい楽にとる方法

まず、破壊の果てには根気のみ、で取れた時思ったが、壊す場所?はむずかしくない。ようは、こんなとこ壊せたの??とかはないです。ただやったときに見つけれなかっただけ、たしかに時間はかかるが、むずかしくはない。 でプラチナをちょい楽に取る方法は・・・ ゲームを初めてやる段階で、ストーリーでもらえるスターを全部コスチュームにかえる。 コスチュームを全部買った段階で、トロフィーがもらえるから、もらったらセーブデータを消す。またはじめからだが、これでめんどくさいスターをとらずに済む。ただそんなけ。まぁラストにやっても大丈夫。

B
buu-nyan
2010年 8月 17日 (Updated: 2011年 10月 19日)

レースゲームでは簡単なほうだと思う 世界一の一流プレイヤー スタークリエイター modnationスーパースター以外は3日はあればとれる それなりの技術があれば 問題はスーパースターの500000ポイントが相当キツイ 自分はメインのアカウントで自キャラをアップロードして、 サブアカウントに切り替えダウンロード (このときにサブアカは他のユーザーのセーブをコピーして置く なぜかというと、セーブされないため、ダウンロードしたのを消す必要がなくなるため) サブアカ2にして同上 サブアカ3にして同上 ...

B
buu-nyan
2010年 8月 16日 (Updated: 2011年 7月 17日)
要スキル

おなじみのキャラクターによる爽快アクション トロフィーのことを考えるとレースゲーのような部分もある 作業:☆*3 メダル集め、ソニックのレベル上げあたりが面倒か メダルは普通にやっていれば半分ほどはクリアする前に取得していると思われる 残りは動画などを参考に集めれば良い レベル上げは普通にやっているだけではとうてい足りない リングを効率良く増やす方法(ウェントスを利用した売買)があるので稼ぎにはスキルを必要としないが、ある程度作業的になる 後述するホットドッグミッションも、同じステージをノーミスで複数回クリアすることを強いられるのでなかなか面倒 スキル:☆*4 全体的に死んで覚える面が大きい 本編クリアはさして問題ないと思われるが、ホットドッグミッションに苦労する こちらは本編と異なり死亡するとステージの始めからであるうえ、時間制限等の条件も設けられる 落下死は論外で、被弾もリング集めやタイムアタックのミッションでは最初からやり直すはめになることがある そのため要練習で、ある程度スキルを要求される 特に最後のエッグマンランドはショートカットをいくつか使用しても10分前後かかる非常に長いステージであるため、アクションが苦手な方には鬼門になりかねない...

W
WBUA
2010年 8月 15日
アクション
比較的簡単だが

プロンデスがかなりきついです。 ここだけは何回もやりなおしました。 他にもプロのジルやウェスカーはなかなか苦戦しました。 プロクリア以外のトロフィーはトロフィー狙いならば比較的簡単に取れると思います。 しかし100%にするのはかなり大変だと思いますw バーサスは投げ出しそうになりました。

S
Stephen
2010年 8月 15日
RPG・SRPG
作業が嫌いじゃなければ楽

ゲームの難易度は少し難しいですが、プラチナを取るのは正直楽勝です。 亀を狩るマラソンは必須ですが、やっていることは単純な作業なので、テレビの2画面機能を使ってテレビを見ながらなどすれば気楽です。 作業が嫌いじゃなければ楽しくプラチナ取れると思います。

S
Stephen
2010年 8月 15日
アクション
ボリュームがありすぎる

ゲーム本編自体は簡単な部類です しかしサブストーリーなどやることがたくさんあり、かなり時間がかかります そしてミニゲームがかなりのボリューム、難易度でかなり手こずります まずは皆が言っている、アンサーアンサー これは問題の難易度がかなり高い上相手が強く、1問も答えられない内に負けてしまうこともありました これをクリアするには豊富な知識と記憶力、問題をすぐに理解しボタンを押す瞬発力が必要です そしてバッティングマシーン、これも記憶力と動体視力とプレッシャーに打ち勝つ強靭な心、折れない心が必要になってきます 自分は2番目に難しい難易度で心が折れそうになりました ビリヤードは定規があればある程度は楽になるようですが、それでも1回でもミスればほぼ負けといったかなりのシビアさです 自分は50型のプラズマだったため、定規は使えませんでした・・・ 他にもボーリング、オイルマッサージ、ゴルフ、ボクセリオスなど難易度が高いミニゲーム、賭博やカジノといった時間がかかりめんどくさいミニゲームなどすごいボリュームです とにかくいろいろなスキル、忍耐力が必要です 自分3か月でやっとプラチナをゲットできましたが、かなりの達成感でした...

S
Stephen
2010年 8月 15日
今からプラチナを取るのは大変

オフのトロフィー自体はレースゲームが得意で方向音痴で無ければ比較的簡単に習得できます。 しかし、オン関係のトロフィーではまずPS対応のUSBカメラが必要で、これを手に入れるのがめんどうです。(普通のUSBカメラではダメ) そして問題なのが、オンラインで同じ場所に8人で集合するトロフィーです。 これは発売からかなりたっていることでこのチャレンジを達成している人が多く、さらにDLCなどでマップが広くなっており、同じ場所に8人同時に集まるということは談合ナシではかなりきつくなってしまっています。 また8人という多い人数のため、談合を呼び掛けてもなかなか必要人数が集まらない状態です。 自分はずっと集合場所で他の車をテイクダウンしている事で他の人を集め、やっとの事トロフィーを手に入れました。かなり運が良かったです。

S
Stephen
2010年 8月 15日
RPG・SRPG
正直大変です

ゲーム自体が難しいのは知られていますが、武器作成のトロフィーを取るのもかなりめんどう。 よく言われている純粋な刃石もかなり大変ですが、そのほかにもマラソンする必要があるアイテムがあり、大変です。 また、最低4周(3周でもいける?)しなきゃいけず、そのうち1周はソウル傾向も気にしてプレイする必要があるので、大変でした。 自分は効率プレイをして1周目をすぐにクリアしてしまったので、難易度がかなりあがる2週目には苦労しました。 3周目ぐらいからかなり飽きも出てくるので、そこを乗り切る飽きない心も必要です。

S
Stephen
2010年 8月 15日
PSN配信タイトル(英数字)
攻略動画を見ると楽です

操作というか、モーションセンサーの動きになれるのがちょっと大変でした。後は攻略動画でも見ながら指定の場所でボタン押したりを繰り返すだけです。 トロフィーはムービー終了後に取得できます。1回ですべて取得すると取得音がたくさん聞けるのでうれしくなります。 2回やるゲームではないです。

おくちで
2010年 8月 15日
PSN配信タイトル(英数字)
お金でトロフィーを買う

何も難しく思うこともなくコンプリートできます。コンプ後にまたやりたいかと問われれば、「すでにHDDから消してしまいました」という返答になるゲームです。

おくちで
2010年 8月 14日
バラエティ・パズル
完全運次第!

時間だけ必要。マリン可愛いから仕方がないw

V
Van
2010年 8月 12日

いまだと過疎ってるせいもあってオンラインがきつい。 でも西部の伝説がけっこうおもしろいのでまあまあたのしんでとれました。 ゴールドラッシュのせいで星4にします。

サムソン
2010年 8月 11日
抜け道使用★4

当初難関と思われていた ModNation? スーパースター、世界の一流プレイヤー、熱く燃えてる!、チームに参加する のいくつかはトロフィーまとめwikiのメモにあるようにやれば楽に切り抜けられる事が判明 ModNation? スーパースター は一度も公式レースを出走しなくても15個のサブアカを使用し自身評価で獲得可能 時間はかかるが難しくない (ちなみにスタークリエーターはModNation? スーパースターの50万を目指す過程で25万時に取得できる) 熱く燃えてる! も毎日ランキングリセットされるので操作慣れした時点でチャレンジしていればそう苦労する事はない もし上記抜け道を使用せずに正攻法でやった場合は間違いなく★5だが… 一見すると難しいものも抜け道使用、ストーリーモードの少し難しい難易度、オンライントロフィー要素の多さを考慮して★4が適切と判断 ...

G
GM123
2010年 8月 11日
スタイリッシュアクションレースゲーム

先程やっとコンプ。 腕があってもアイテムがあるおかげで運に左右され勝てない事がよくあるゲーム。オンライン、オフライン共に腕+運が必要。 面倒なものは 「生ける伝説?」 「誰か俺を止めてくれ!」 「オールラウンダー」あたりです。 また1つの条件を達成すればトロフィーではなくゲーム内で設定された4つくらいの条件を全て達成しないとトロフィーこないものが多く面倒です。 個人的に同じ★4のモーターストーム2(難しさゆえプラチナは断念)よりは多少簡単と感じました。

T
tatsuo
2010年 8月 11日
PSN配信タイトル(英数字)
トロフィーゲー

攻略が無いとめんどくさい トロフィー目的の人だけ買ってください

てりお
2010年 8月 11日
PSN配信タイトル(英数字)
トロフィーがなければゴミ

適当に弄るだけ ゲームじゃない

てりお
2010年 8月 11日 (Updated: 2010年 12月 19日)
少し敵が強いだけ

トロフィーの項目が非常に単純であるのが特徴である。よって、ハードをクリアすればプラチナを獲るとこが出来る。 ただし、難易度はゲーム開始に毎回選べるが別の難易度に選択しないこと。 だが敵がハードであるので敵が少し強く、すぐにやられてしまう場面がある。 試行錯誤すれば簡単に倒せるし覚えることはほとんど無い。

X
Xexar_X
2010年 8月 10日 (Updated: 2010年 9月 03日)
格闘
個人的に困難

個人差がかなり大きいと思われる難易度である 鉄拳ファンでアーケードで段以上の腕前であれば、短時間でトロフィーをコンプリート出来る しかし、鉄拳の入門レベルであったのでいくつかの項目が非常に困難であった ◆以下の項目は非常に難しい 戦わなければいけないのけ? / ギャラリーがよくできました / 私は死にません / とても緊張しました / 気軽に対戦できますね / 恐怖を教わりました ...

X
Xexar_X
2010年 8月 10日 (Updated: 2011年 1月 11日)
連コン推奨

クリア自体に結構時間がかかるタイトルですが、敵5万体撃破の「上級ハンター」以外は100時間もあれば取得できます クエストをこなし、ダンジョンをくまなく回って隠しダンジョンさえクリアしてしまえば1周で殆どのトロフィーを取得出来ます 手間なのは敵5万体撃破と転生です 転生については募金を利用してお金を経験値に変えれば戦闘でレベル上げをするだけよりは効率的に取得できます 一番大変な敵5万体撃破ですが、これ以外のトロフィーは全取得しても、せいぜい1万強ほどしか倒せていないはずなので、残り4万体を100時間近くかけてひたすら狩り続けなければなりません トロフィーまとめwikiにあるやり方で放置が出来るので、連コンはぜひとも準備しておくべきでしょう 追加ダンジョンや追加クエストのボスは結構難しくて梃子摺るかもしれませんが、スキルは必要ありません ラグナロクを使えるキャラがいないと厳しいと思うので魔法使いはパーティーに入れておいた方が良いでしょう ...

O
okomeken
2010年 8月 10日
PSN配信タイトル
初代ファイナルファイトがHDに!

基本的に各キャラクリア(3人)とオマケ要素集め、コンテニュー回数クリアですが 難易度は問わないので、Easy推奨です。 コンティニュー18回以内に全クリアですが、Easyのハガーでプレイすれば ゴリ押しでも楽に達成できると思います。 Coopで全クリアですが、オンラインだと途中抜けが結構あったので 2Pコン使ってクリア推奨です。 Vaultの全要素アンロックはWikiの攻略法を見れば難しくはありませんでした。 マジックソードについてもほぼ同じような感じにやれば大丈夫だと思います。 残念ながら日本での配信は今後予定されてないようです・・・

エコ吉
2010年 8月 10日
アクション

横スクロール型アクションゲーム 特にスキル必須のトロフィーはありません。 ストーリー進行上で取れるトロフィーがほとんどなので簡単ですね。 特定のボスは変身するので注意してください

エコ吉
2010年 8月 08日
アクション

時間   ★★ スキル ★★★

P
PS10
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