最新レビュー
オンでやれば白黒の傾向を変えるのが簡単なので、トロフィー取得作業は楽です 青ファンを利用して傾向変えをするのが前提で★3つ(装備供与は無し)
バグによりシークエンスクリアのトロフィーが何故か取得できていなかったので2周目をする破目にw ムービースキップ出来ないので、2周目は苦痛だった 羽集めが面倒でしたが、参考サイトにわかり易いMAPが載ってあったので助かりました 一部の謎解きが難解ですが、ゲーム自体の難度は低いです
ミニゲーム以外の難度は大した事ない そのミニゲームも攻略サイトで紹介されてる攻略方をなぞれば実はそんなに難しくはない クイズは難しかったが、繰り返しやってたら、いずれ知ってる問題や覚えた問題が固まって出題される時も来るから、その時にミスらずキッチリ勝とう 私はついつい寄り道してましたが、プラチナトロフィーまで一直線でプレイする人はこんなに時間掛からないかもしれない このゲームに限った事ではないですが、発売当初に攻略した場合と、その人達の残した攻略情報を参考にプレイした場合とではコンプ難度というか掛かる手間が全然違いますね 有益な情報を残してくれた人達に、この場を借りて ありがとう
トロフィーに関係ない項目まで埋めようとしたら大変だが、プラチナトロフィーが欲しいだけなら楽ちんです ミニゲームコンプのトロフィーが無いのが大きいですね 龍3クリア後にやったので、なお更そう感じる
最初とエンディングの少し以外は同じな よくわからないストーリーをひたすら繰り返し、NOT SKIP MOVIEにイラッとするゲーム 物によっては他のソフトが3,4本はクリア出来てしまう時間を浪費することになるので、ゲームとしては勿論、トロフィー目的としてもお勧めしかねる トロフィー対応でなければ我慢も1周で限界を迎えていたであろう
このシリーズは全作品やっていてどれもクリア後に何度も遊んでいましたが、トロフィーコンプ後のこの作品に限ってはステージ選択画面も見たくありません。 最初のステージ2~3が違うだけであとはほとんど同じなのを11週もしないといけないのは辛かったです。 難易度は高めですがバグ技と強ユニットを使用すればEXTRAHARDも問題なくクリアできました。序盤は作品によっては辛いですが。 あとは他のレビューでも散々言われていますがラストチェイスのトロフィーは製作側の嫌がらせとしか思えません・・・
昔懐かしいゲームです 同タイトルのプレイ経験がなくてもEasyで進めれば特に難しくはありません 共にcoopがありますが、パッドを2つ使えば一人でトロフィー取得できます その場合、相方を進めるためにもう一方のパッドを足とかで操作することになりますが(笑) coopは必ず1面目の最初から(FinalFightはキャラセレクト画面から)行ってください コンティニュー18回以内にクリアも、FinalFightはハガーで、MagicSwordはワープを使えば簡単です FinalFightはVAULTの「4面を4:10以内でクリア」が少々難しいです ロレント(ボス)の最終段階を捕まえるのが厄介です MagicSwordは初プレイだとVAULTの内容が意味不明ですが、取得方法はWikiに書かれているので、その通りにプレイすればOKです ...
基本的にはダンジョンのMAPを全て埋めて、宝箱を全て取っていくだけです 宝箱は罠解除に失敗しても、持ち物がいっぱいで入手できなくてもOK 普通にプレイするだけで、1周でほとんどのトロフィーを取れます Wizardryタイプの3Dマップに抵抗がなければ、時間さえかければコンプできます 終盤追加されるクエストとダンジョンは結構キツいですが、魔法使いのラグナロクと賢者のイペリオンを連発すれば突破できるはずです 気を付けるべきトロフィーは「トレジャーハンター」と「上級ハンター」 前者は、取れないと結構精神的にキツいです ワープした先に宝箱があると気付かないので特に注意 まぁ「上級ハンター」があるため、最悪もう一度全ダンジョンを回っても無駄にはなりませんが(失笑) 後者は、あきらかにバランスがおかしいトロフィー これ以外の全てのトロフィーを取っても討伐数15000を超えることはまずありません...
1ワールド4レベル(最初だけ3レベル)で全4ワールド 合計15面あるシューティングゲームで、各ワールドに2つずつトロフィーがあります すべてEasyで取れます Easyだけで進めれば、特にスキルは必要なくコンプできます 「タイヤコレクター」が少々てこずる程度です (車輪がいなくなるのに30秒以上かかるので敵全滅を急ぐ必要あり) ショットに連射機能がないため、連射パッドがあると便利です 個人的には最後まで楽しくプレイできたゲームです SAVEDATAをUSB機器へコピー:可能...
パッケージが、かっこよくて面白そうだと思ったが実際やってみると 1ストーリーが意味不 2敵が強くて多い割には武器が少ない 3かっこつけすぎなどいろいろ言いたい事があった。 一番難しかったトロフィーが全チャプターでゴールドランクをとるのだった。チャプターが長いのにゴールドとれないと最初からまたやらなくてはならないのが、ストレスがたまった。
前作にあったタイムアタック系のトロフィーが無いので、ストーリーは1周するだけでよくなりました。 その代わり『タイムアタック』という特定の場所でのタイムアタックはありますが、EASYでプレイすれば特に意識する事無く獲得出来ると思います。 ただ、念のためそのエリアに差し掛かる直前でセーブしておいた方がいいでしょう。 今作でも鬼門となるのはタイタンの試練です。 ステージ数は減り、途中セーブも可能になったものの、その難易度は健在です。 私は最後の2つにとても苦戦しました。 前作同様、楽しくプラチナトロフィーを獲得出来ました。
攻略サイトで収集物を確認しながらクリアするだけで殆どのトロフィーが獲得できます 1週目はNORMALで始めて途中でEASYに変更、2週目はEASYで5時間以内のクリアを目指せばいいと思います 唯一鬼門となるトロフィーは、『神への挑戦』です CHALLENGE OF THE GODSはクリア状況がセーブ出来ないので、10個のチャレンジを一気にクリアする必要があります ただ、1つ1つのチャレンジが短く、リトライもそれ程苦にならない為、時間さえあれば心が折れる事もないと思います ちなみに、私はクリアに2時間掛かりました 壁にブチ当たった場合は、動画などを参考にして、クリアするイメージを膨らませて挑戦するといいかもしれません ゲーム自体の出来もいいので、楽しくプラチナトロフィーを獲得出来ました ...
ゲームの出来については言及しませんが、トロフィー獲得には作業も多いので 参戦作品を知らないor好きじゃないのならキツイかも… 入手難度が高いトロフィーは特にありませんでしたが、 強いて挙げるならば、 ・ラストチェイス 単純計算で約55機×10分強の時間がかかりますので (イージーで)放置して稼ぐのをおススメします NOT SKIP MOVIE・・・orz ・ワンナイト ベヘモスがコンテナで暴れないようエリア端の倉庫に誘き出しましょう ...
スキルが一切必要の無い、海中を探索するアドベンチャーゲーム。 基本、ストーリーを進めながらアクアライブラリとシンガーをコンプリートしていけばプラチナトロフィーを獲得できます。 アクアライブラリについては、生物の出現パターンがあるので、wikiを参照しながらお目当ての生物が出現するまで何度もベースと海域を行き来する事になるかと思います。 シンガーとのソナーゲームに関しては真面目にやるだけアホくさいです。 wikiに答えが載っているので、それを見ながらさっさと片付けた方がいいと思います。 スキルが必要ない代わりに、ひたすら作業プレイを強いられますので、作業プレイの苦手な方には少し厳しいかと思います。
トロフィーの取得条件は特殊な事をしなくてもいいのですが、チャレンジのミッションの中にいくつか難しいところがあります。何度かやり直せば出来るレベルではありますが、途中で嫌になる場合もあると思います。 キャリアモードは全チャレンジ終了後にやると、とても簡単に感じるので後に回した方がいいと思います。 各レース毎のロードは長め。キャラ顔はクリーチャーレベル。それに相まって不親切極まりない操作方法等投げる要素は通常のゲームより多いかと。 オンラインは誰もいません。オン系トロフィーが一切なかったのが救いです。
単純に地理の関係上コンプするために必要な経費として5万以上かかる。 中部地方等トルネのゴールドを取るのに都合がよい地域なら良いが 地方だと一年たってもコンプ出来ない可能性がある。 購入から半年ほどたった現在、4ジャンルほど足りていない。 追記 2010年9月に全国区でレアジャンルである交通が放送されコンプ者も増えたと思われる 一年スパンで見ると nhkが入る地域ならほとんどのジャンルが放送されるため、交通さえ逃さなければどの地域でもコンプは可能か? スキル:なし 時間 :★3 運(環境):★5
1周+チャレンジでコンプ 本編の最高難易度はさほど難しくなく、普段からアクションゲームをプレイしていれば苦戦する面もあるがクリアは比較的簡単である 本編の回収物を取ることで出来るチャレンジはプレデターチャレンジとコンバットチャレンジがあり、 前者は動画サイトの動画を参考にすると動きをトレースするだけで比較的簡単にクリアできる しかしながら後者は、バットマンらしい特殊な操作が必要(フリースローと呼ばれる戦闘システム)で慣れるまで非常に難しい 特に高得点が必須で、しかも時間制限があるショックと驚き(上級)には その名の通りショックと驚きを隠せない(これをクリアするのに5hかかった)が、 チャレンジ全体でみるとCODMW2等に比べるとそこまでスキル必須とは言えないか アクション、バットマンが好きならば進められる良作 ただフリースローの独特なコマンドアシストが好みが分かれるところ ...
トレジャーとアーティファクトを全て集めながらクリアしている動画があるので、難易度HARDでその動画の通りプレイすれば殆どのトロフィーが獲得できます。 難易度HARDという事を忘れる位(戦闘は)簡単なので、アクションの苦手な方でも大丈夫だと思います。 但し、スワンダイブとスピードデーモンのみ、別の動画を参照する必要があります。 ただ、操作性が悪く、自分の思った行動をしてくれない時もあり、転落死する事も多いです。 チェックポイントからやり直せるものの、フリーズや理不尽なバグで死亡する事もあるので、少しばかりの根気が必要だと思います。 もしトレジャーなどを取りこぼしても、クリア後のトレジャーハントという敵出現なし&仕掛け解除済のモードがあるので、それでまったり収集しましょう。 アンチャーテッドのトロフィーが苦にならなければ、プラチナも楽勝だと思います。
地中海のお宝6つだけで投げ出したくなるように操作性の悪さ アンダーワールドだけあって海に潜ったりというイベントが多いけれど肝心の海での操作性が一番ダメ 苦痛 すわんだいぶ、すぴーどでーもんはすごいかんたん 普通の地面に向かってもすわんだいぶしちゃう。あれだけはいい
他のコントローラを使って2P放置といったプレイすれば、意外とさくさくレベルはあがります。 ただの作業でしかないのでスキルは必要ない。 ひたすら作業だけのゲームで難易度4以上になるなぁと思うのは300~400時間を越えるものだと自分は思っているので難易度は3です。 他の難易度4のタイトルと比べるまでもないです
無料だし、ただ読むだけでスキルも必要とされない等ありがたいソフトだったが、週トロに置き換わってサービスが終了してしまったので残念ながら現在では取得不能。 一気に読むのは大変なので、毎日少しずつ読んでいったがためになるものからマニアックなものまで色々と面白いニュースが多くて楽しかった。 逆にトロフィーだけの為に内容を見ずにひたすらボタン連打するような人には大変かもしれない。
純粋なパズルゲームというよりは後付け連鎖もあったりするのでマジカルドロップみたいなパズル風アクションゲームといった印象。 難しいのはエンドレスモードのハードでLEVEL50達成のみ。 これは何度もやって慣れるしかない。 スキルが必要とされるが、後付け連鎖を頑張って続けられるようになれば達成できると思う。 全消しは出現してる石の構成等運が絡む部分もあるが、自分なりの連鎖のパターンなどを確立すれば何度か挑戦しているうちに成功する。 ゴールドトロフィーのあるパズルモードは簡単で特に後半にいけばいくほどパターンが分かり易くなって簡単に感じた。
はじめて100%プラチナ取得したタイトルになりました このサイトを見てトロフィー目的に大体2000円で購入 アクション苦手な僕でもあまり苦にせず最後までプレイできました 始めに設定した方がいいのは体力が減りやすいように変えるのとCPUの難易度を変えるとより楽に取得できると思います 難易度を変えると全くカウンターしなくなるのでひたすら殴るで勝てるでしょう 体力減りやすいようにするのは時間の短縮です 苦労した所ありますが、途中で気付いた設定の変更で劇的に短縮されました 一度攻撃をくらい始めると暫くダメージを受けてしまう時もあるので回復するアピールやフォールされないように場外での乱闘をうまく使って有利に戦うといいと思います ...
どのゲームも最後までやり込む必要はなく、ほとんどが開始から30分以下で取得できます。操作に癖のあるゲームが多いのですが、どこでもセーブが出来るのでこまめにセーブ&ロードを繰り返すことでクリアできると思います。 真面目にやると難しく感じるのがDr. Robotnik’s M.B.M(ぷよぷよ)ですね。ただ最終面からスタートできるパスワードが探せばすぐに見つかるので、それを入力すれば時間は大幅に短縮できると思います。
私が悩んだところは隕石シューティングのトロフィーでした。1回か2回で取れるだろうと思っていたら7回ほど挑戦して取得した覚えがあります。そこさえ終わってしまえば気楽に楽しむことができる、ちょっとグロ要素が多めのゲームです。 最高難易度は無駄弾を使わず、敵の攻撃を出来る限り避けるようにして進めていけば問題なくクリアできると思います。 プラチナまで最短で2周する必要がありますが、楽しく最後まで出来るゲームでした。2が出るみたいなので、是非買おうと思う位です。
必ずと言っていいほどフリーズする場面があるので、強制スキップなしではコンプは難しいと思います。フリーズも2種類あり、各キャラとの会話時と移動場所選択時の2種類あります。 各キャラ会話時はソフトリセットが効きますが、移動場所のフリーズは本体の再起動が必要になる深刻なものですので、こまめにセーブしてください。 攻略サイトを見ればコンプリートは簡単ですが、作業になりますので途中でダレるかもしれません。
操作になれないと少々厳しいかもしれないが 簡単な部類に入るアクションゲームだと思う ただキャラゲーなのでキャラクターに興味がない人には少し苦痛かもしれない 機体改造やキャラクター育成に必要なポイントをすぐにMAXにできるバグがあるので それを使えば育成に割く時間が必要なくなるので是非活用しよう トロフィー的にはEXHARDクリアが条件のベテランが唯一難しいかな? 最低11周する事になるのでその最中にほとんどのトロフィーは獲得できるはず あとは問題の「ラストチェイス」ですがこのトロフィー以外を取った時点で プレイ時間は63時間、プラチナと共に取り終わった時には73時間になっていたので およそ10時間程度かかるので休日にでも一気にやると良いでしょう しかし何を考えて開発者はこれを10時間以上も見せようと思い立ったのか 興味深い所です...
亀狩りマラソンはうんざりです。 ちなみに、ミッション54で倒す敵はかなり手強いのに なぜランクBなのかと思いました。
気を付けるトロフィーは、「まさか自力で?」「アンタッチャブル」「無敵のプリンス」の3つです。 まさか自力で?のトロフィーはゲーム中に存在する21個の石像を全て壊すというものですが このゲームはオートセーブかつ、一方通行なので取り逃したら2週する必要があるので注意。 具体的な場所はyoutubeに上がっているので要確認 アンチャッタブル、無敵のプリンスは、中ボス、ラスボスをノーダメージで倒すと取得できるものですが 石の鎧という特殊能力を強化してゴリ押しすれば難しくはありません。 念のため、中ボス戦闘前のセーブデータをUSBメモリにバックアップするのが吉。 残りのトロフィーは簡単かくシンプルなものばかりなので割愛
本編を3周し、時限イベントの管理に、ミニゲームのコンプとやることが多い アップデートによりミニゲーム系の難易度が大幅に下がったが、バグやイベントコンプなどでむやみに時間がかかる仕様になっている 細かいバグが多くストレスがたまるが、一部有用なバグも多い 剣引き継ぎバグ、旧バージョンのダッシュレースバグ、スペランカーの10時間バグなどを使えば、大幅にコンプ時間が短くなる。 特に剣引き継ぎバグは、小さなブロック集めの作業から解放されるためかなり有効 アップデート後のトロフィー難易度は3~4の間と言った感覚 個人的には3.5をつけたいが、無いので星4つに