最新レビュー

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2010年 9月 05日
やっぱり闘技場

RPGのセオリーからの脱却を試みた意欲作. 特徴的な戦闘は慣れるまでが難しいが面白かった. 個人的にはグレネードが消費アイテムの割に使いづらく 使わなくても全く問題なかったのが不満点. トロフィーはストーリー進行 システム習熟 特殊行動に分かれ 何も考えずとも1周するまでに大体のトロフィーは取れる. 取得上の難関は なんといっても闘技場500戦制覇. 序盤から闘技場に通うメリットが少ないので 大抵の人は終盤から始めるのだが 範囲攻撃や魔法といったものがないので 雑魚でも一匹一匹倒すハメになる. ...

S
Sei
2010年 9月 05日
和ゲーに多いプレイ時間水増しトロフィー系

人気ロボットアクションシリーズの最新作だが 前作から操作方法やシステム等が一新されている. 以下 前作までは良かったが今作で改悪されたと思う点 ・3Dアクションなのにカメラが自由に動かせない. ・テンションシステムのせいで武器が少ない 一部の弱い武器が使われない. ・敵の強力な攻撃(WARNING!)でロックオンが外れて戦闘のテンポが途切れる. ・大型ボスに格闘攻撃が当てづらく 格闘系機体は大抵射撃が貧弱なのでボス戦に弱い. ・周回プレイ前提なのに所々スキップできないムービーがあり ストレスがたまる. ・周回プレイ必須なのにルートが少ない. トロフィー取得上の難関は ◯体同時撃破と...

S
Sei
2010年 9月 05日
PSN配信タイトル(英数字)
元祖観賞ゲーム

もはやゲームと呼んでもいいか分からないタイトル。 流れる映像の途中で特定の操作をしていく事でトロフィーを獲得出来ます。 強いて言えば、ゴールド以上のトロフィーが無いのが欠点。 価格や内容を見れば納得ですが・・・

マイティー
2010年 9月 05日
アクション
無双シリーズでは最も簡単

基本、トロフィーwikiの通りにプレイしていけばプラチナ獲得出来ます。 難易度不問、鬼門となるトロフィーも無し。 ただ、無双シリーズですのでやはり時間は掛かります。 終始作業プレイになるので、それに耐えられるかどうかに依ると思います。

マイティー
2010年 9月 05日 (Updated: 2011年 1月 15日)
セーブデータ管理が肝

アクションだが、ベリーイージーでクリアするだけで良いので非常に簡単 基本的に二周して、それぞれで善と悪の経験値を貯めるのがセオリー 主力の十字架を鍛えるためにも、一周目は善推奨 ただ収集物系が鬼門 コインや遺物、罪人、コメンタリーと集めるものが多く、その上一度取りのがすとリカバリーがきかない こまめに収集物をチェックし取りこぼしに注意し、万が一に備えセーブは小分けにした方が良い また、収集物入手後に死んでチェックポイントに戻された際に再度入手しないといけないなど、細い面でストレスが貯まる また、コンボ666のトロフィーの為に、二周目終盤のセーブデータを残すことを忘れない このトロフィーを取り忘れて三週目をするはめになり、2~3時間程時間をロスするはめに…(´・ω・`) ...

P
piyppiyo
2010年 9月 04日 (Updated: 2011年 5月 10日)
時間はかかるが良作

トロフィーは大部分は難しくないのだがシークレットミッションはあらかじめ知っておかないと難しいです 時限要素を逃してしまうともう一週やることになる特に称号関連は注意する事(自分は遊んでたのもあるが5周してしまいました) 難しいのはモンスター図鑑 アイテム図鑑 称号取得 記憶術式めぐりの等のある種の収集系のトロフィーが大変 時限はWikiで確認し記憶術式めぐりはチェックシートを作り一つ一つ自力で確認しながら見落としが無いようにする(ゲーム中では確認する手段が無いので) アイテム図鑑は数が膨大一部特定の条件を満たさないと手に入らないものがある モンスター図鑑は根気が要る特にモンスターのボスを含めた時限モンスターがおりスペクタルズで調べないとカウントされない 時間はかかるがそれほど苦には感じなかった良作ともいえる...

月夜さん
2010年 9月 04日 (Updated: 2011年 7月 28日)
RPG・SRPG
ネックは職人魂とバク

ゲーム自体の難易度はさほど難しくないしかしプラチナトロフィー狙いで立ちはだかる壁があるとすれば 武器30種類すべてを最終強化することで取れる職人魂が取れるかどうかでプラチナ取得が出来るかどうかが決まってくる とにかく素材集めが面倒で作業感がかなり精神面に負担がかかる ゲーム攻略より素材収集の方が時間がかかるそこさえクリアしてしまえば後はどうにでもなる 気をつけないといけないのは少年期でしか取れない武器があるので一度そこを逃してしまうともう一週やるハメになる 自分は一度逃してしまい方向転換して高速ファイターをとりもう一回ニューゲームをして確認しながら武器取得し素材集めすることになり余計時間がかかってしまいました 職人魂のトロフィー取るにはまず武器コレクターのトロフィー取らないと話にならないので時間を無駄にしたくないなら少年期でしかとれない武器を把握しすべて入手することをおススメします 最初は気づかなかったのですがカイネ仲間になることで取得できるトロフィー、ワイルドな仲間が取れませんでした ...

月夜さん
2010年 9月 04日
アクション
プラチナ狙いならそこまで難しくは無い

プラチナ狙いなら↓にも書いている人もいますが回復と無限武器が使用できないンデス戦でやや足止めをくらう 特に難易度プロフェショナルのンデスが特に面倒もちろん難易度プロフェショナルは全部難しいですが トロフィーで特に難しいオリジナルイレブンを取れば他は何とかなるでしょう ジャンプ中のマジニをヘッドショットするバードハントは一見難しそうですが検索すればやりやすい場所とポイントがあるのであらかじめ調べればそんなに難しくはないでしょう 後は時間をかければ取れるといったところですただ対戦やオルタナを含んだ100%狙うならやや面倒と言ったところ

月夜さん
2010年 9月 04日
アドベンチャー
スキル不要

先に発売されたWii版をプレイ済なので、完全にトロフィー目的でプレイしました。 サウンドノベルなので、選択肢を選んで全てのエンディング(BAD含む)をコンプリートするとプラチナ獲得です。 ゲーム中やる事と言えば、文字を読んで選択肢を選ぶだけ。 なのでスキルは一切不要ですが、このゲームは複数の登場人物のストーリーが密接に絡み合っているので、多少の物事を整理するスキルは必要になってくるかもしれません。 ただどちらにしろ、攻略情報は参照しないとプラチナ獲得は不可能に近いです。 確かにアクションのスキルは必要ありませんが、やはりそれなりに時間は掛かるので★2としています。

マイティー
2010年 9月 04日 (Updated: 2010年 9月 04日)
レースゲームの中では簡単

NFSシリーズと言えば警察との追いかけっこという印象が強いですが、このゲームは純粋なレースゲームです ただ他のレースゲームと違い、操作感や表現が独特で慣れるまで時間が掛かるかもしれません 敵車も速いですが、難易度を下げて速い車を選ぶと何とかなると思います このゲームには「ピン」というトロフィーのようなものがあり、これを獲得していく事でトロフィーも獲得できます なので、ゲームを攻略していけばおのずとトロフィーも獲得出来るようになっています しかも、全てのピンを獲得する必要は無いので、無理だと思う項目は思い切って諦めてしまうのも手だと思います ただ、一番厄介なのが強制終了です ロード画面でたまにゲームが強制終了して、PS3のホーム画面に戻されます シングルレースではまだ問題ありませんが、チャンピオンシップの途中でこれが起こると、かなりモチベーションが下がります ...

マイティー
2010年 9月 04日
アドベンチャー

一応、キャラを操作しますが、歩行以外は単なるコマンド入力のため、アクション要素があるとは言えず、コンプ時間も428やWAと同じ程度のため☆1が妥当。 6軸操作は、SIXAXISを使用したが感度の悪さ等は感じなかった。 追記:パッチのおかげなのかはわかりませんが、フリーズは発生しないままコンプしました。

S
S.S.G.
2010年 9月 04日
ほぼ1の使い回しの内容

1の引継ぎ要素があれば300時間程度。 なければ1000時間くらいはかかると思います。 内容がほぼ1の使い回しでとても2とは思えない内容。 トロフィー目的であればスルー推奨のゲームです。

2010年 9月 04日
NOT SKIP MOVIE

トロフィー目当ての人にはオススメな、かなりのぬるゲーです。 高難易度でもボスはオータムフォーでゴリ押し可能。ファンネルやドラグーンを付けると更に凶悪になる。 投げ、ロック投げ、シールド、自動迎撃、コンボ、ファイタータイプ、オーガスのタンク、VF-0Aの一定撃破数に関しては意識して使うようにしていれば11周する頃には終わってます。 バースト、リミットブレイクに関してはセラフが使えるステージで取ると楽です。 一番の難所はNOT SKIP MOVIEの二人の歌姫を何度も見ないといけないことですが、放置でクリアできるので、テレビを見ながらでも片手間に作業していればあっという間に終わります。

黒神めだか
2010年 9月 04日
操作に

操作に癖があるのでアクションが苦手な人にはEXハードは難しいかもしれません 面倒なトロフィーも多いので3?4くらいだと

はち
2010年 9月 03日
格闘
未経験者歓迎!

格ゲーが苦手、初心者でもコンプできる 鉄拳はパチスロくらいしか縁がなかったがトロフィー目的に購入 格ゲースキルがない場合サバイバル10勝やナンシーなどが辛いが wikiの運ゲー的な戦い方をするといずれ打開できる シナリオモードの各トロフィーは攻略法通りにやると楽 鬼巌島は比較的アイテムドロップが多いのでここでSランクのアイテムを集めるとナイトメアトレイン攻略がしやすくなる 2010年9月現在では上級者が多くオン二勝が辛いかもしれないが、あえて回線が悪いところで戦うことで勝機が見えるか? まともに戦えるようになるレベルになるにはおそらく100hあっても足りないが、どうしても勝てないならフレに頼んで談合できると思われる 格闘ゲーム経験者には難易度1程度かもしれないが、未経験者だと+1といったところ 時間...

H
hum
2010年 9月 03日 (Updated: 2010年 12月 19日)
銀河・惑星を探検してトロフィーをGET!

銀河、未来をテーマにした楽しいアクションゲーム。ゲーム全体は難しくないので難易度「キビシー」から初めてかまわない。いや、「キビシー」でクリアするのもトロフィー取得の条件に入っているのでためらわずに選択しよう。 武器にレベルがあるので積極的に敵を倒し全体のレベルを上げておくこと。これはボスの対策である。 キャラクターが倒れても数秒で自動でコンティニュー出来るので快適にゲームを進められる。 ボルトのコレクター内のパズルはやや詰まる。 ホットすぎるボクのブラスターはコンボや大放出ビームで堅い敵を一気に片付けるなどコツが必要。 コレクター関連はある条件で隠されいる位置がマップに表示されるので参考にする。

X
Xexar_X
2010年 9月 03日 (Updated: 2010年 12月 19日)
アクション
丁度良い難易度

PS3版のベヨネッタはXBOX360版と比べて画質の老朽、フレームレートが低いのと、ローディングがややあるが大きな支障は無い。 エンジェルスレイヤー内のアルフヘイムの一部ステージが難しい。 Hard以上の難易度は、VaryEasyまたはEasyをクリアして購入可能な「永遠なるマリオネット」を用意して装備すればなんとかクリア可能。 「触ったら超痛いわよ」は絶妙なタイミングが必要で苦戦した。

X
Xexar_X
2010年 9月 03日
アクション
マリオネットで楽々

Easyから始め、合計4周しました。 最高難易度の∞Climaxでも、Easy以下の難易度でのクリア特典のアイテムを装備して△連打、さらに回復アイテムを大量に持ち込む事によって一気に作業ゲーと化します。 また、アルフヘイムクリアも難関に思われがちですが、運が絡む要素も無く、チャレンジと言うよりむしろチュートリアル的存在に近いので、そこまで難しいテクニックも要求されません。 どうしてもクリア出来そうに無いと感じたら、攻略や動画を参照すると難易度も大きく下がります。

マイティー
2010年 9月 02日
アドベンチャー
取得条件が曖昧

1周目はトロフィーを無視してプレイしており、おまけにクリア後にセーブデータが破損して最初からやり直した為、余計に時間が掛かっています。 とにかくフリーズやバグに遭遇する事が多く、トロフィーの取得条件も曖昧なものが多いので、攻略情報の通りにプレイしても獲得出来ない場合があります。 このゲームにはスキップ機能が一切無いので、同じシーンを何回も観ることになります。 スムーズに行けば楽にプラチナが獲得出来ますが、何かしらのトラブルに遭遇した場合は非常に面倒な事になります。 最悪、プラチナ直前で今まで行って来た事が全て水の泡になり、最初からやり直す事になるという場合もあります。 どちらにしろ、同じイベントシーンを何度も観ることに耐えられる位の人でないと厳しいかも。

マイティー
2010年 9月 02日 (Updated: 2010年 9月 05日)
トロフィー取った後はExitGameを忘れないように

かなり昔のゲーム集です ほとんどが1面クリアや序盤で取れるアイテムをX個集める系、かつゲーム中いつでもセーブ&ロードができるので簡単です Beyond Oasis、Comix Zone、Get Ahead、Kid Chameleon等はゲーム自体が少々難しく日本のサイトでは攻略情報が見つけにくいですが、YouTubeをゲーム名で検索すればPlay動画が見つかります(2010/9現在) あとトロフィー取得と同条件で外すロックは、メインメニューに戻った時にセーブされます トロフィー取った後はExitGameで抜けてください そのまま電源を切るとやり直しです(全部アンロックのトロフィーがあるため) 個人的にはDr. Robotnik's MBM(ぷよぷよ)に苦戦しました ぷよぷよ自体やったことがないのと、最終面はぷよの落下速度が速い、2連鎖程度を連続で組めないと勝てないなどの状態で連敗 ...

けむンチ
2010年 9月 01日

何も難しいようなトロフィーはない。 時間も100時間を越える訳でもない

C
css
2010年 9月 01日 (Updated: 2010年 9月 01日)

ACEシリーズ最新作 マクロスFに重点を置いたストーリーなので マクロスファンには楽しめるかもしれない トロフィーはどれも簡単でwikiのメモどおりにプレイすれば難しいトロフィーは存在しない フロム開発のロボゲーにしてはEXハードも簡単で、フル改造フル育成していれば誰でもクリアできると思う スキルは必要ないので時間だけかかるトロフィーということになるが 11周しなくてはならないことと放置10時間をかならずしなくてはいけない点は苦痛でしかない また1000機撃破しろとかまとめて5体倒せなどの面倒くさいトロフィーも存在しいちいちストレスが溜まるトロフィーばかりである ムービー飛ばして最速でコンプを目指すなら60時間前後でコンプ可能だと思う スキルは必要なくとも時間がかかりストレスも溜まるので丁度☆3といったところか? ...

ベス
2010年 9月 01日
長すぎる222km

取り逃すともう1周しなければならないトロフィーが多いので、事前に確認して該当する場所の直前で手動セーブしておいた方がいいです 私は1周目EASYで難易度系以外のトロフィーを全て獲得し、2周目はHARDでクリアしました 1周目からHARDにすると2周する必要はありませんが、主人公がとても打たれ弱いので、アクションが得意ではない方は素直に2周した方がいいかと思います その際、1周目でアビスアーマーという防御力上昇+体力吸収アイテムを必ず取っておきましょう これが2周目に唯一持ち越せるアイテムで、これがあるとHARDでもEASY並のダメージしか受けなくなり、HARDという事を忘れる位簡単になります 収集関連については、日本語の攻略サイトでは網羅しきれていないので、動画や海外のフォーラムを参照する事になると思います 収集関連も面倒ですが、それよりも面倒なのが『ダーク ライダー』です 馬に乗れるようになるのが終盤なのに加え、乗れる場所も少ないので、意識して乗るようにしていても結局最後まで残ります ...

マイティー
2010年 8月 31日
画面の揺れはOFFにしましょう

オフラインは難易度EXTREMEが歯ごたえあり、心が折れなければ何度でもリトライ可能なので難しくはない。 コンビネーションのトロフィーに少し時間がかかるので協力者がいると楽。 オンラインではやり残した仕事、ネズミ退治のトロフィーが取得しにくい、運と実力があればすぐに取れる可能性もある。

N
Nottinjpn
2010年 8月 31日
アクション
無限武器でなんとか

バイオハザードと言えばホラーという言葉を思い浮かべますが、今作に至ってはその面影すらなく、ただのシューティングアドベンチャーゲームとなっています。 まず、なるべく早くロケットランチャーやショットガンなどを無限弾化しておくと、トロフィー獲得が楽になります。 鬼門に挙げるとすれば『オリジナル・イレブン』と『アップグレードコンプリート』でしょうか。 前者は純粋に難しいですが、無限弾武器を使用する事で大幅に難易度が下がります。 私は全てソロでクリアしましたが、スキルの高いパートナーがいると攻略も楽になると思います。 後者は数時間稼ぎ作業が必要になります。 クリアしたチャプターは後から選択可能なので、取り逃しに気を使う事なくプレイ出来るのもいいですね。

マイティー
2010年 8月 31日 (Updated: 2010年 9月 14日)
RPG・SRPG
パルスのファルシのルシがコクーンでパージなお話

(あ、パージといってもアルトネ的なパージではないよw) 世界観とか設定が良さそうだったので多大な期待をして買ったのですが、いざプレイしてみると発売前のワクワクは何処へやら・・・ 戦闘システムはとても良かったし、1周で全てのトロフィーが取得出来るので、作業が苦になる事はありませんでしたが、期待していたほどの満足度は得られなかったかな まぁ、なんだかんだ不満言っても新作出る度にまたお布施する事になるんだけどねw トロフィーについてですが、注意すべきは「すべてを得し者」ぐらいでしょうか 属性耐性の指輪を改造する前に属性耐性の指輪と属性おみくじの両方を手放すと詰んでしまいます 戦闘は戦闘システムを理解していれば、とくに難しくもないでしょう ミッションとか亀に詰まった人はwikiや動画等の攻略情報が腐るほどあるので参考に(再現は容易です)

2010年 8月 31日 (Updated: 2010年 8月 31日)
レベルを上げて物理で殴れば以下略

ストーリーを進めて隠しダンジョンの敵を倒す だけです 見落としで2週なんて心配はありません 黒い石碑には必ず入るのと、麻痺や石化等で動けなくなったらそれを回復する魔法を使う(なぜか動ける) だけ気をつければ何も問題ありません 私以前のレビュアーの方々が10名以上おられるのに、ブレずに全員★1だなんてゲーム、他には中々ありません とはいえ、ダンジョンの3D画面が最初見たときにどうなっているのかよくわからない マップがすごく見づらく見ない方が進みやすい ストーリー展開がすごく付いて行きにくい 等 最後まで続けるのが嫌になるという意味では難易度は高いかもしれません 倒した敵が数秒で復活してこちらと同じスピードで追いかけてきたり、序盤以降で魔法がほぼ意味をなさなくなったり(物理で殴ればいい)、終盤で今まで行った場所に戻るクエスト(?)のときにダンジョンの名前を言われても、それがどこなのかさっぱり分からなかったり、攻略Wikiすら自虐ネタで笑いに走っていたりと、こんなゲームもあるんだと経験して損はないかもしれません(得にはならんが) トロフィー目的でプレイしようと思われる方に、ちょっとだけ注意を ...

けむンチ
2010年 8月 30日
シューター慣れしてない人は星3

普段、こういったものに縁がない人には向かないかも知れません ゲームのかなり序盤に意外と難易度高い箇所が来ますので 慣れる前、楽しくなる前に修羅場に遭遇します 実際友人がそこで根をあげました トロフィー難易度は前作同様、バランスが良く 作業感を感じることなくコンプできます それでいてDLC分はマニアック、とトロフィーのお手本みたいなバランスです

D
Dsuke
2010年 8月 30日
トロフィーコンプは簡単

ユダコインを一周で集める 罪人を赦す、罰するを周回で分ける これだけです 後は十字架を撃っていれば大概OKのゲームですので アクション物は余程苦手な人でもプラチナが取れます ゲームの出来は全てにおいてGod of Warの劣化コピーですので トロフィー目的の方にだけはオススメ出来ますが God of Warの直後にやることだけは避けた方が良いです

D
Dsuke
2010年 8月 30日
アクション
無双とは名ばかり

無双という名前こそ付いていますが、純粋な北斗のアクションゲームだと思いました。 基本ストーリーをクリアしていくだけです。 難易度は不問ですが、EASYで進めると成長が遅く終盤で詰んでしまったので、数人のキャラで何度かステータスを上げる為に寄り道をして、余計な時間が掛かってしまいました。 必ず最後に残るトロフィーが、『○○○拳で5000人撃破』です。 特に、北斗有情拳はトキしか使い手がおらず敵を一網打尽に出来る技が無いので、一番面倒です。 ひたすら同じことの繰り返しになるので、作業が苦手な方には苦痛だと思います。

マイティー
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