GOD EATER 3

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1.4 (5)
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製品情報

ジャンル
ドラマティック討伐アクション
発売日
2018年12月13日
対象年齢
CERO:C 15才以上対象
価格等
パッケージ版:8,200円(税抜)/8,856円(税込)
初回限定生産版:9,980円(税抜)/10,778円(税込)
ダウンロード版:8,200円(税抜)/8,856円(税込)

ユーザーレビュー

5 reviews

コンプ難易度 
 
1.4  (5)
評価 (数字が大きいほどよい評価となります)
コンプ難易度
トロフィー獲得に要する難易度
レビュー
コメント
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想定外の事態が発生しました!
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1.0
GEのどれかをプレイしていたら楽勝レベルだと思います。失敗する可能性もありましたが、どれも一発クリアでした。
キャラクリの自由度が下がり、ストーリーもうーん。。キャラ自体は不満ないです。
例のごとく鎌で最後までやりました。縦のラウンドファングで勝手にゴロニャンしてくれます。
あれ、銃要らなくない?アイドル限定で使うのがいいかも。

【我が兵装に死角なし】
素材はきちんと回収しておきましょう。大食漢、獣の嗅覚を付けていればやりやすいかも。不足している素材はかなり分かりやすくしてくれているので、作れそうなら作っていく感じで。
RANK7やってるうちに作れるものが増えるので、最後に確認してまとめて作るのがいいかもしれません。
しかし、難しいのがお金。トロコン時は30000程度しか残らず本当にカツカツです。

【達人の頂】
まあ、他のミッションよりも楽です。苦手な敵が複数湧くよりは安心して討伐できます。
捕喰も活性化してすぐなので本当にわかりやすい、回避すれば死角ないです。
追加エピのフリー、「腕に覚えは?」と同レベル?あれも回数重ねればほぼノーダメでクリアできますが。ジャバウォック作成のためこなしてるだけ。

【歴戦の相棒】
非常に残念ながら、こちらが最後の取得でした。計200回の出撃で終わりです。ゲームクリアから達人の頂までが長く感じられます。

シリーズやってきた人は、ひょっしたら最初から作業なのかも…トロコン難易度は1としました。

レビュー

コンプ時間
29h
ご飯にする? お風呂にする? それとも……
コンプ難易度 
 
2.0
シリーズ全てプレイ済み、GER、GE2RBトロコン済み。
最初からVer.1.10を適用してプレイ。
オンラインマルチ及び強襲討伐ミッションで作成できる武器は利用していません。

ネット上ではかなり評判の悪い今作ですが、確かにGE2RBをプレイした後だと劣化した印象が拭えない出来ですね。
やりすぎのきらいもあったレイジバーストはともかく、
ブラッドアーツやプレデタースタイルの廃止、バレットエディットの自由度大幅低下、相当数のスキル削除、
リンクサポート消滅、衣装の減少等、3まで来てアクションゲームとしての完成度は下手をすると1以下にまで落ちたようにも思えます。
グラフィックの向上やダッシュの速度アップ、ダイブの追加など褒められる点もあるにはあるのですが、
失ったものが大きすぎてカバーしきれていないのが現状でしょうか。
1ファンとしてはこれでGEシリーズの展開そのものが終わってしまわないことを祈るばかりです。

トロフィーはシリーズお馴染みの条件が多くありますが、
メインストーリーとクリア後のミッションを制覇する過程でトロフィーの大半が埋まるため、
過去作ほどの作業は不要となっています。

【かけがえのない人】
一見相当な量のAPを要求されているように見えますが、
下記の【猟犬達の黄昏】を取得するまでに特定のNPC一人を連れていけば十分取得しきれます。
序盤から連れていける上に御供として優秀なユウゴかエンゲージが使いやすいフィムがお勧めですが、
同行NPCの数が少ないので、ほとんどの方は無意識に取得できるはず。キャラゲーの側面もあるGEでそれもどうなんだ。
スキル全取得にかかる時間や連打数のかったるさにも、今作の作り込みの甘さが見えるような見えないような……

【我が兵装に死角なし】
(衣装が少ないせいか)極東コレクションがない関係で今回最後に残るであろうトロフィー。
こちらも【猟犬達の黄昏】までにそれなりの数のミッションをこなす必要があるので、
素材が集まっている装備を適当に作ればそこまで苦労しないかも。

【猟犬達の黄昏】
クリア後のRANK7ミッションコンプリートで取得。
PS的には最難関トロフィーにあたるかと思われますが、
現在のバージョンでは装備さえ整えておけばソロでも苦労せずクリアできる程度の難易度に収まっています。
マルチであれば特に難しい部分もないと思いますが、過去作に比べ相手のダメージを減らす手段に乏しいので、
ソロで通す、あるいは不安であれば盾だけは3%のドロップに耐えてでも作っておくと楽かも。
先述の通りプレイヤー側に有利な要素が軒並み撤廃されたせいでいまいちゴリ押しが効かず、
そういった意味では過去作よりある程度真っ当に遊ぶ必要はあります。そこまで難しいわけではないですが。

いくつか難しめのミッションやレア素材のマラソンもありますが、
アプデでの易化や全ミッションマルチプレイ可能な点、大した作業が必要ないのも含め難易度は☆2が妥当かと思います。

レビュー

コンプ時間
50時間弱?
やるきまんまんがんばるまんは、つよいぞ!
(Updated: 2019年 2月 03日)
コンプ難易度 
 
1.0
今作ではバスターがかなり弱体化したので、ヘヴィムーン使いに転向。
ヘヴィムーン/スナイパー使いで行きました。(ヘヴィムーンたーのしー!
※メテオやバグバレ等は一切使っていません。

今作は特にメンドくさいトロフィーはなく、
基本的にメインミッションやフリーミッションを消化していけば、
大方のトロフィーは取得できます。
純粋なトロコン時間としては『50時間ぐらい』でした。
私は強襲討伐含めた全ミッションでSSSを取得していたので、この時間になっています。

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◆繋ぐ者たち
 ・他のレビュアーさんが書いていらっしゃる通り、
  本編クリア後に加入するアインともエンゲージする必要があります。

◆達人への道
 ・40個とかなり少なめに設定されている為、特に意識しなくても取得できると思います。

◆達人の頂
 ・本編クリア後に解放されるフリーミッションの最終ミッション。
  灰域種5体との連戦ですが、戦うのは1体ずつなのでそこまで難易度は高くありません。
  [前半]ラー⇒ヌァザ⇒[後半]バルムンク⇒ドローミ⇒アヌビス
  私としては、皇帝吼晶石の為に王位簒奪をひたすらマラソンしていた為、アヌビスが一番楽でした(^^;
  逆に戦闘回数が余り高くなかったドローミで苦戦しました…

◆何処かの、誰かと
 ・オフでも取得できますし、討伐できなくてもタイムアップまで生き残っていれば取得できます。
  (PS4のネット設定を『接続しない』にした上で、強襲討伐ミッションを選択するとソロで出撃できます。)

◆我が兵装に死角なし
 ・近接武器(8種)、銃身(4種)、装甲(3種)のRANK7を1つずつ作ると取得できます。
  キャラ固有武器の生産だとドロップ率3%のレア素材を要求してくるので、
  "低RANKの武器から強化または生産してからの強化"でやりました。

◆かえがえのない人(パッチにて『かけがえのない人』に修正済み)
 ・最初に集中を最大まで強化させておくと効率がいいです。
  また、注意すべきなのは数が限られているGAPの使い方。
  GAPはトロフィーを取得するまで1人に注ぎ込む事をオススメします。
  確か本編クリア前には既にフィムが全アビリティを習得していた様な気がします。
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全体的に従来のアラガミが進化して(強化されて)いて、ウザいったらありませんでした。
まさかサリエルやシユウ如きに・・・!( ゜皿゜)
新アラガミだとハバキリが一番ウザかったです!(灰域種よりハバキリの方が断然ウザい

最後に…
フィム、まじ天使♪(*´ω`*)

レビュー

コンプ時間
62:09:56
GOD EATER® 3_20190120174906
GOD EATER® 3_20190203003634
クリア後の灰塵種ラッシュが一番きつい
コンプ難易度 
 
2.0
主観的ではなく客観的にてレビュー致しておりますので、難易度★2と致します。アクションが得意なら★1でもとは思うのですが、私は元来アクションは苦手な分類に入る中でGE2からGE2RBとGERと全てにおいてプラチナを獲得してきて、全て★3なのに対して本作GE3は★2と少し低くしています。これは本編の難易度が少し低くなっている為ですが、私はバグバレなんて使っていませんので(Ver.1.10)順当に努力し順当に手順を踏み順当に作業をし順当に正規にクリアするという方法を使っています。

本作の本編クリア後でなければ獲得出来ないトロフィーがありますが、一応手順的に。本編からランク7までは照射L各属性のみで押し切れます。使い切り型の照射Lも各属性作っておくといいです。レイガンは切断と破砕に攻撃能力を持っており照射は貫通です。敢えて無属性の方がいいです。照射をレベル5を2つとRGでOPを抑制できるのこじんのレベル5を1つで効率が良くなります。レベル7の灰塵種アヌビス相手に780ダメージ最高で与えられます。勿論、+1が付いているもので+25くらいまで上げればっていうのとRANK7のレイガン前提です。

直接攻撃はヘヴィムーンのブラッドレッグ改の系種「ぶんどり」があるのでOPを回復させやすく
RANK7も難しくないというのがあります。切断を2つ付けるとロングブレード以上になります。また物理の武器としては扱いに癖はあるものの慣れれば灰塵種やネヴァンやハバキリにも対等に通用します。レイガンはビーストロアから派生している改からがオススメ。エクスチェンジはSTを犠牲にしてOPを抑制する効果がある為です。照射時間も必然的に長くなります。シールドはご自由にと言った所です。

・達人の頂
RANK7のすべてのフリーミッションの最後の締めくくりとなる灰塵種5種全てとの連戦。多少味方を犠牲にしてもいいので(集合合図が有効性ないので見捨てる前提)レイガンで結合破壊をしていくとラーとドローミ以外は案外あっさりいく。バルムンクは割と対処はしやすくホールドになれば近接でもいける。アヌビスはありったけ叩き込めば終わります。ドローミがとにかく厄介。

・我が兵装に死角なし
序盤から意識的に全ての種を作っておいた方が楽かもしれませんが、3%ドロップは結合破壊でも入手は可能。ドロップのみと思われがちですが…もう伝統芸なので言うまでもありませんが、イキナリ最初から全ては作れません。ゲームクリアしてRANK7になっからといって。

・繋ぐ者たち
ゲームクリア後にアインが加入。アイン以外とエンゲージしているならアインとエンゲージで取れます。

これ以外は普通に作業で取れる範囲でもあるので割愛します。また一部の攻略は見なくてもトロコンは可能です。灰塵種よりピターとかキュウビとかが一番厄介かと思います。

レビュー

コンプ時間
78時間
(ハバキリの)超スピード(ゴッドイーター)ハンティングゲーム
(Updated: 2020年 2月 07日)
コンプ難易度 
 
1.0
全シリーズプレイしてトロコン済ですが、ゲーム自体は内容不足かなという感じがしました。
これからの追加アップデートに期待します。

特に難しいトロフィーはありませんが、最初の選択肢を間違えると地味にめんどくさいかもしれないトロフィーの解説だけ。

【かけがえのない人】
仲間のうち一人のパーソナルアビリティを全部取得した上でミッションに同行するという内容ですが、最初からまんべんなくすべての仲間にパーソナルアビリティをつけていると、GAPが足りなくなるので、一人に集中して取得させるとわりと楽に取得できます。
加入が遅いリカルド、アイン以外なら途中で長期離脱するキャラもいないので、好きなキャラでいいかと思います。連れて行くならデフォでユーバーセンス、シェアリング、カーディオグラフ、体力10持ちのユウゴとか、エンゲージで回復持ちのフィムあたりがおすすめです。
私はフィムの全スキルを取得しましたが、GAPが130、APが50000ほどで取得できました。

【我が兵装に死角なし】
すべての近接武器、銃身、装甲のランク7装備を作るという内容ですが、クリア後にショート、ヘヴィムーン以外はランク7でキャラ固有武器が一発生産武器できますので、それを生産すればいいです。
ショート、ヘヴィムーンはキャラ固有武器がないので、ランク6から強化が必要です。

他のトロフィーは特に意識しないでも集まるので、上記2点だけ意識すれば他のトロフィーも勝手に取れているはずです。

レビュー

コンプ時間
30時間~

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