cssさんによるレビュー
長者のトロフィーは、2周目とか2周目終了前にアイテムを全売却すれば特に稼ぎなどしなくても、取れる。収集家と同じタイミングで取ると、金が無駄にならない。 無駄にオートセーブが入るのでトロフィー解除したら、すぐにリセット推奨。 余談だが・・・Falloutなどに比べるとつくりが甘い。 ロケーションマップのマーカー数などは同じくらいではあるが、無駄なスペースなどが多いので移動ばかりというイメージである。戦闘も敵が同じのばかりですぐ飽きるのでFallout、skylim経験者には苦痛かもしれない。
ガンダム(2)が鬼門。 ウイングゼロのメイン射撃連発で勝った。 一撃でダウンさせられるので多数相手でもゲームメイキングしやすい。
一回イージーで適当にクリアした後は ニコ動画にあがってるラプンツェルの動画を見ながら128ステージクリアする それだけで大分テクニックなどが身につく その後は、BARの携帯からストーリーをハードでクリアしていく これも動画があるので見ながらやれば問題ない 難しい所は1ステージで2時間くらいかかるかもしれないが何とかなる (個人的に赤ん坊の所が難しかった) エンディング系はハードかノーマルでゴールドプライズを取得していれば全ステージスキップできるのであっという間に取得できる...
スキルとかは一切必要ないがとにかく合成450が面倒くさい これを乗り越えれば覚醒は非常に簡単なので古をとった方はぜひ覚醒もやってください 最強装備 片手(両手剣) シュートガーブII ドミニオンフィスト オベロントラウザ アルカナムゲードル 槍 ...
地中海のお宝6つだけで投げ出したくなるように操作性の悪さ アンダーワールドだけあって海に潜ったりというイベントが多いけれど肝心の海での操作性が一番ダメ 苦痛 すわんだいぶ、すぴーどでーもんはすごいかんたん 普通の地面に向かってもすわんだいぶしちゃう。あれだけはいい
他のコントローラを使って2P放置といったプレイすれば、意外とさくさくレベルはあがります。 ただの作業でしかないのでスキルは必要ない。 ひたすら作業だけのゲームで難易度4以上になるなぁと思うのは300~400時間を越えるものだと自分は思っているので難易度は3です。 他の難易度4のタイトルと比べるまでもないです
ウイイレ経験者なら普通にコンプは楽。 他人のレビューにいちゃもんつけるのはよくないと思う
難易度が高いのは13機モードとNCクリアだけで、殆どのトロフィーは取得できる。 と言っても累積系も数は多いので時間はかかる 13機、NC共に結局はパターンを丸暗記すればいいだけの話であり、残機5・難易度設定などを変えてチャレンジしていれば取れる。まぁ難しいが
色んな売れ線のゲームの要素を詰め込んだ感じで中々楽しめた。 ゲームやってるときにXMBにフレンドに突っ込まれるような変な言葉がでるのはマイナス。 面倒なのは武器関係のトロフィーだけ。 2か3か迷う所ではあるがFF13やヴェスペリアが3という現実を考慮すると2にせざるを得ない感じ。
オンラインに時間がかかる フーディーニを取得したら、キャプチャーザシスターを選択して、逃げ回ってポイントを稼ごう オススメは、フーディーニ+ジャンプ力アップのトニック、evesaver 見つかったら消えつつ、eveを確保できる場所を中心に他の人が飛べない高さに飛んだり降りたりしていれば3分所持したままで十分逃げ切れる 一回で800は固い シングルは、hard序盤は前作よりかなり難しいが、ショットガンを最大強化したあたりから無双と化してしまうのも否めない気がする しかしながら、一周でコンプしようとするならhard・チャンバーなしで、面倒くさい研究も全部終えなければならない為、スキルは必須 時間★3 ...
ノーミスはロードを繰り返しが基本線となるが、チャレンジモードを何度もやってボスの行動パターンを学習して結果を一回出せばよい。それのツギハギで取得は前評判よりも楽に可能。 ただワイリーステージ4に関しては全てのボスと連続で戦うのでちょっと厳しい。
要領良くやる癖をつけていれば短時間でコンプ可能。 アダマンやシャオロングイ系のドロップ素材を狙う時は、TPLV3以上(召喚)の時にセーブして、倒してでなければリセットすれば短時間で収集可能。 倒してドロップでなければ、雑魚倒してTP稼いでまたやるのは無駄に時間がかかることで要領悪い人のやることです
所謂コンボゲー 2D格闘経験者なら(経験者以外買わないか)プラチナは簡単 スコアアタックは苦戦するかも