ダーククエスト~Alliance~

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1.0 (1)
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ダーククエスト~Alliance~

製品情報

ジャンル
アクションRPG
価格
1,500円
発売日
2011年9月13日
対象年齢
CERO:C 15才以上対象

 

ユーザーレビュー

1 reviews

コンプ難易度 
 
1.0  (1)
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コンプ難易度
トロフィー獲得に要する難易度
レビュー
コメント
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時間はマッチング次第、金策はポーションの使用頻度次第。
(Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
1.0
典型的なハック・アンド・スラッシュで、半額の値下げを機にプレイ。

オンライントロフィー2つがプレイ時の状況に左右されることと、100万Gold獲得にちょっとばかり作業が必要になる程度で、他は意識すれば遅くても2周目後半までには取れるかと。
ちなみに、2周目クリア時点で10万-25万程の所持金なので、75-90万程の稼ぎが必要になります。私は2周クリア時、所持金は約12万でした。

最短で2周(ヒーロー&レジェンドクリア)+αでクリアできるが、一応、残りのキャラをある程度育成しておくこと。
ちなみに、周回短縮方法は、「クリアしていないキャラで他人のラスボス戦のオン部屋に入り、クリアする」です。
最短で狙う場合、未育成のまま他人のルームに入る寄生プレイになりますので、ルームホストにキックされることも覚悟の上で。
それが嫌なら、素直に4周するか、レベル20代(複数プレイで即死しない程度)までは上げて参加すること。
実は、ルーム参加の期間の制限が非常にゆるいせいで、「待たせたな。」→「遅かったか・・・」というタイミング(要するにラスボス撃破からエリア脱出の間)で参加しても、クリアトロフィーを取ることができます。
そのタイミングを狙って、というのは無理でしょうがw(本当にこれで獲得できたので獲得時は驚きました。)

ただ、ダッヂやガードが欲しいな、って思ってしまった辺り、やっぱり自分にハクスラは向いてないんだな、とも思ってしまった。
「じゃあ何故買った?」って野暮なツッコミはナシでお願いします。

ゴールドトロフィーがありませんが、他のゴールドなしと比べると割と妥当な難易度バランスで、苦もなくコンプできるでしょう。
コンプ時間は上記寄生プレイを行った時のものですので、4周した場合はこれに10-15時間加算したものが参考値になると思います。

レビュー

コンプ時間
20h程度

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