神音-カノン-さんによるレビュー

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2021年 2月 07日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
血のついたナイフを落とすJK・・・

殆どチュートリアルとシステム時間操作で取得可能 時間操作をしないと、最短でも1ヶ月かかりますw トロフィーについては特に書く事がないですが、私が取得した流れは以下の通りです ①アシスタント決定、ペンネーム決定 ②『第一話ジェネレーター』の15/15(11/11?)コマでセーブ/ロードして、4つのストーリーをクリア ③『マンガ新規作成』で"CHARACTER"、"FUKIDASHI⇒TEXT"、"KAKIMOJI"、"EFFECT"、"BACK GROUND"、"MANPU"、"ITEM"、"ADD・NEXT"、"SAVE"を実施 ④『マンガを投稿』で③で作った漫画を投稿 ⑤『アシスタント』⇒『パスワード』で"mymizugi"を入力 ...

2021年 2月 07日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
さぁ――私たちのディストピアを始めましょう

各ヒロインの1周が短いですし、似たり寄ったりな内容ではありましたが、トゥルールートは良かったです(*´▽`*)♪ トロフィーは今まで通り、難しい物はありませんが、唯一『ウィスパーコンプリート』のみ、ほんの少し作業が必要です ---------------- ◆騒がしい知人たち ⇒マップ選択でサブキャラクターを選択すればいいだけですが、サブキャラに関しては何度も選択できますので、特に事前セーブ等は必要ないです ◆蓮ディストピア、蓮バッドエンド ⇒それぞれ、蓮ルートでノーマルエンドとバッドエンドを迎えればOK ...

2020年 6月 28日
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1.0
アドベンチャー
砂漠の収集品はご勘弁…

今作は兄弟との絆や成長、国が抱える様々な社会問題をメインに描かれていましたね。 個人的にはLIS1の方が好きではありますが、2もまた"人生"について深く考えさせられる作品でとても良かったです。 トロフィーについては、シリーズ通じて苦労する点はないので余裕の☆1なのですが、今作の収集品は一部分かりづらい場所にあったりするので、それだけは注意が必要です。 とはいっても、チャプターセレクトでチャプター毎に収集品の数は書いてありますし、それなりに細かくチャプター選択できるので、取り逃しても比較的簡単にやり直せます。 …ただ、砂漠と国境での収集品は探し回りましたね。 特に砂漠は走り続けられないし、ちょっと時間がかかりました。。。

2020年 6月 14日 (Updated: 2020年 6月 14日)
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1.0
怪物の足はっやーいw

FPSが苦手なので、開始3分ほどで酔いましたw それで慣れたのか、その時たまたま体調が悪かったかは分かりませんが、翌日のプレイ以降で酔う事はなかったです(^^; ちなみに1周目はほぼ全ての収集物を集める為、明るさを最大にしてプレイしました ----------------------- 【1周目】1人じゃない、スクープ全文、ルール3、フィッシャー・キング、苦しみのモザイク "以外"を取得 入手可能な収集物を回収しながら、監督の指示に"4つ全て従う" ⇒ 『炎』を取得 ...

2020年 6月 06日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
とりあえず、バットでホームラン!!

PS4版とは別トロフィーだったので、vita版でもプレイしました(*´▽`*) PS4版は初見だったので4h:56m:12sかかりましたが、今回は謎解きを覚えていたので、2時間弱ほど短縮できました♪ ※以下、PS4版より転載※ ◆ミスターマネー ⇒お金は最大で200までしか持てないので、すぐに貯まります ◆歴史の流れ ⇒オプションの「パイナップル?」を「はい」にした状態でピザを食べると取得 ...

2020年 6月 06日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
チェリーよりビッグコインはどこじゃい!?

無印と同様、こちらもPS4版と別トロフィーだったので、プレイしました。 PS4版をトロコンしている為、コンプ時間が短めになっています。 ※以下、PS4版より転載※ ステージを20個クリアすると取れる『名高い冒険家』ですが、ここに行く為には"ビッグコインを36個取って、道中のロックを解除"しないといけません。 20個のステージクリアですが、これは最速で『エリア:2-7(1-9(S!)含む)』になります。

2020年 6月 06日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
ダイヤどんだけw

PS4版とは別トロフィーだったので、vita版もトロコンしました(*‘ω‘ *)♪ PS4版をトロコンした後だったので、コンプ時間も若干短めになってます。 ※以下、PS4版から転載※ 難易度も低く、全部で36ステージ+3ボーナスステージありますが、ステージ20までクリアすればいいので、サクっと終わりました笑

2020年 5月 30日
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1.0
PSN配信タイトル(英数字)
えぇ!?トル…えぇ!?!?

完全に『ゼルダの伝説』でしたw(世界観的にはMOTHER) なので、こういったゲームは久々でしたし、懐かしさを感じました(´ω`) プレイ難易度もトロコン難易度も全く高くないので、安心の☆1です ------------------ ◆ミスターマネー ⇒お金は最大で200までしか持てないので、すぐに貯まります ◆歴史の流れ ...

2020年 5月 30日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
キャンドルちゃんは強い子!

キャンドルちゃん可愛い!…ですが、中身はリトルナイトメアみたいな死にゲーでした(;^_^A リトルナイトメアみたいなホラー要素は全くないですが、とにかく画面が暗い(´・ω・`) 自身の火を点ければ明るくなりますが、あくまでも蝋燭なので、余り使うと燃え尽きます… そういった所も含めた細かい所まで考えられていて、いい作品だと思います! 最後も良かったです(T人T) トロフィーですが、基本的には意識しないでも取れる物ばかりです (死にゲーなんでw) ※以下、隠しトロフィー※ ------------------- ◆能力の限界 ...

2020年 5月 30日 (Updated: 2020年 6月 03日)
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
壁だ、壁!三角跳びだぁ!!

無印のフォクシーランドと比べると、グラフィックも難易度も上がっていて、システムも少し変わっています。(マリオの様な残機制、チェリーは投げる物、三角跳び等) 前述した様に難易度は上がっていますが、それでもスキルが必要になる様な難しさは全くなく、サクサク進みますので大丈夫です(*^^*) トロフィーも意識しないで取れる物ばかりですが、注意しないといけないのはビッグコインです。 ステージを20個クリアすると取れる『名高い冒険家』ですが、ここに行く為には"ビッグコインを36個取って、道中のロックを解除"しないといけません。 20個のステージクリアですが、これは最速で『エリア:2-7(1-9(S!)含む)』になります。 地味に三角跳びでのミスが多かったです(;^_^A

2020年 5月 30日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
チェリーを食べて元気百倍!!

マリオとソニックを足して2で割った様な感じの2D横スクロールアクションでした。 難易度も低く、全部で36ステージ+3ボーナスステージありますが、ステージ20までクリアすればいいので、サクっと終わりました笑 どのトロフィーも意識しないで取れる為、文句なしの☆1です(*^^*) 強いて言うならショップで買い物するのを忘れていたので、私はこれが最後になりましたw

2020年 5月 23日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
大切な物ほど無くしてから気付く…

パズルゲームと言っても難しい物は一切なく、基本的におじいちゃんが歩ける様に道を繋げていくだけです トロフィーも簡単な物ばかりでチャプター内にいる住人や動物、窓をクリックしたりする物が大半です (一部隠れていて分かりづらいのもありますが、クリア後にチャプターセレクトができるので大丈夫です) 唯一テクニックが必要(と言っても数回やれば取れる程度)なのが、『快適な旅』です おじいちゃんが乗った列車を一度も停止させる事なく、線路を繋げていくのですが、初見では先ず困難だと思います(;^_^A とはいえ、数回やれば慣れてくると思いますので、それ程問題ではないかと 上がった橋を下ろす時のコツとしては、下に下ろすのではなく、右斜め下に思いっ切り引っ張るという所でしょうか 最後は切なくなりましたが、いい終わり方だと思います(T人T)...

2020年 5月 23日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
は、は、は(笑えないw

これまたPS4版と別トロフィーでウハウハブーストです笑 PS4版コンプ済みだったので、30分ほど短縮できました(*^^*) 攻略方法もPS4版と同じなので、攻略動画(PS4版トロフィーまとめwiki)で完結です♪

2020年 5月 23日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
唐揚げ、ヘイお待ちィ!

PS4版とまさかの別トロフィー! PS4版でコンプ済みであったので、30分ほど短縮できました(*^^*) 攻略方法はPS4版と全く同じなので、そっちで書いたレビューを転載します ↓取り逃しやすそうなトロフィー↓ --------------------- ◆暗い影の中にいる者 ⇒ガラン道にて、ラキアと会話後にネックと会話、その後小屋の窓を調べる ◆ロウの唐揚げお待ち! ...

2020年 5月 23日 (Updated: 2020年 5月 24日)
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3.0
俺達の闘いはこれからだ!!

当時、格ゲーぐらいで使っていなかった3DポリゴンをRPGに起用し、絶大な人気を誇ったFF7 自分もリアルタイムでクリアしました……が、記憶に残っているのはゴールドソーサーで遊びまくっていた事だけっていうwww トロフィーとしては『究極兵器』『すべてを超えし者』が難しいぐらいですが、両方とも下準備(レベルとマテリア)を積めば、そこまで難しくはないです なので難易度としては☆2.5~3ぐらいかと(;^_^A HARD攻略で優先的に育てた方がいいマテリアですが、、、 【最優先】かいふく×3、そせい×3、4属性(炎氷雷風)×2、バリア×1、ぞくせい×2、はんいか×1、チャクラ×1、いのり×1~2、HPアップ×3~6、MPアップ×3~6、せんせいこうげき×1~2、ガードきょうか×2~3 【あった方が楽】ATBバースト×2~3、マジカル×1~2、どく×1、たいせい×1、ラッキー×1~2、ATBれんけい ですかね(;^_^A マテリア育成ですが、私はチャプター14の闘技場『スラムアウトローズ』で行いました ・クラウドに『はんいか+ほのお、マジカル、せんせいこうげき、その他育成したいマテリア』 ...

2020年 4月 16日
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2.0
アクション
逃亡戦もうヤダー

いい感じのサバイバルホラーでした(*‘ω‘ *)♪ バグが多かったり(チャプター2の坂とか)、粗が多かったり(ゾンビの生死が分かりづらい)、色々とありましたが、少人数でこのクオリティの作品を作り出したのには、素直に驚嘆と尊敬の念を抱きました トロコンの鬼門になりそうなのは、デイメアモードでクリアする『虐殺者』ぐらいだと思います 4時間以内クリアの『ランナー』も結構余裕がありましたし、死なずにクリアの『不死者』もコンティニューを使わなければいいだけなので ただもう、チャプター5の逃亡戦だけは二度とやりたくないです…(´・ω:;.:... 1周目[イージー]:『虐殺者』『ランナー』以外を取得 2周目[イージー]:『ランナー』を取得 3周目[デイメア]:『虐殺者』を取得してトロコン ...

2020年 3月 22日 (Updated: 2020年 3月 22日)
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
人間の欲と良心(罪悪感)の葛藤が織り成すサイコホラー

特にクリーチャーが出てくるわけでもなく、主人公も出世欲(野心)が強いだけの普通の人間です。 ただ、出世する(大金を手にする)為に良心を押し殺しながら仕事を遂行していった結果、徐々に大きくなる罪悪感に圧し潰されていき、精神が侵されてしまうというサイコホラーでした。 トロフィーについては時限がいくつかあるものの、難しいものはありません。 取得方法が分かりづらいものは既に別のレビュアーさんが説明していらっしゃいますし、何より攻略動画(トロフィーまとめwiki)があがっている為、余裕の☆1になります笑 いやぁ、結局一番怖いのは"人間"だって事ですねぇ…(´ε`;)

2020年 3月 01日 (Updated: 2020年 3月 01日)
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1.0
ふぇぇ

ストーリーはアレでしたが、それ以外はグラブル愛を感じるクオリティの高い作品でした!! 原作をやっていないので、編成システムを把握するまで(結局、最後まで完全には把握できませんでしたがw)は試行錯誤しながら育ててました(;^_^A とはいえ、途中(特にHARDのコロッサスに負けて)から育てる楽しみに目覚めてしまった為、トロコンするのに時間がかかってしまいましたw 恐らくトロコンだけであれば、もっと早くできると思います (20時間ぐらい?) 格ゲーのトロフィーとしては、かなり良心的(熱帯勝利数が1勝とか連勝トロ無しとか)だった為、☆1にします RPGモードのHARDも編成次第で案外イケます ---------------------- ◆新たなる旅立ち~島HARD ⇒RPGモード(NORMAL)をクリアすれば達成ですが、後述する"シュヴァ剣"の為にHARDも終盤まで進める必要があります...

グランブルーファンタジー ヴァーサス_20200229174517
グランブルーファンタジー ヴァーサス_20200229174511
2020年 2月 01日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
ロウがいいキャラしてる笑

3つの奇妙な夢で"どう行動したか"によって、エンディングが変わりますが、全体が短いので周回は苦ではないですし、条件も特に難しいものはなかったので、☆1にします ↓取り逃しやすそうなトロフィー↓ --------------------- ◆暗い影の中にいる者 ⇒ガラン道にて、ラキアと会話後にネックと会話、その後小屋の窓を調べる ◆ロウの唐揚げお待ち! ⇒スーパーにて、ヤミックと会話後、2階左側のテレビから『ケーブル』を入手して、ミニークと会話 その後下水道のテレビに『ケーブル』を使い、地上の電源ボックスを調べる ...

2019年 8月 24日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
縦横両STG

沙羅曼蛇というゲームがあるのは以前から知ってはいましたが、見るのもやるのも初めてでしたが、一面からまさかの細胞ステージでビビりましたw グラディウスシリーズは横STGなので横向きのステージは特に苦労しませんでしたが、縦向きステージは・・・何回かやり直しました(^^; とはいえ、トロコン自体はそこまで難しい物ではなかったので助かりました。

2019年 8月 24日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
画面細長っ!!Σ(・∀・;)

自分の初ダライアスはセガサターンのダライアス外伝でしたので、本作の独特なプレイ画面には終始慣れず仕舞いでした(^^; とはいえ、何回かやり直すだけでトロコンできたので、トロコン自体はそこまで難しくないかと・・・ ダライアス外伝やりたいな・・・(´ω`)

2019年 8月 24日
コンプ難易度 
 
1.0
懐かしさが込み上げてくる…!

『グラディウス』とは違い、本作のトロフィーは全てスコア更新のトロフィーとなっています。 とはいえ、難易度は高くないので、特に苦労しないでトロコンできると思います。 『スコア15万点』は設定がイジれるORIGINAL MODEでやった方が簡単だと思います。 スコアを更新したら、ゲームオーバー時にオンラインランキングに登録すればOKです♪(*^^*)

2019年 8月 24日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
グラディウスシリーズの原点!!

グラディウスシリーズの原点。 トロフィーの大半はメニュー画面で完結します笑 ハイスコア更新のトロフィー『ハイスコアをマーク』のみプレイが伴いますが、要求されるスコアラインが低いので、特に難しくはないかと(^^; あとはゲームオーバー時にオンラインランキングに登録すればトロコン完了です♪

2019年 8月 24日
コンプ難易度 
 
1.0
ビッグコアのオンパレード笑

グラディウスシリーズは大部分プレイしてきたつもりでしたが、この『VS.グラディウス』は存在すら知りませんでした…(^^; 初見でもクリアできましたので、特に難しいとは思いませんでした …ただ、道中で墜ちると復帰が不可能じゃないか?って思えるほど困難です…(´・ω・`) ------------------- ◆スコアを登録、HI SCORE Player ⇒前者はORIGINAL MODEで、後者はHI SCORE MODEで、それぞれハイスコアを更新して、それをオンラインランキングに登録するだけで取得できます (ゲームオーバー時に登録するか聞かれます) ...

2019年 8月 18日
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1.0
アドベンチャー
24年の歳月を経て綴られる正統な続編!!

初代のPC版EVE(1995年)から数えて、24年の歳月を経て発売された『EVE burst error』の正統な続編 ストーリー的には『EVE zero』~『EVE burst error』から続く因縁や謎、やり残したことに決着をつける感じですかね… 話の端々だったり、行動系のトロフィー名といい、burst errorネタが垣間見えてテンション上がりました♪(*^^*) また、EVEシリーズとしては、burst errorから3年後(rebirth terrorからだと2年後)は『The Lost One』に続いていましたが、今回はLost Oneに続けなくてもいいという前提でシナリオを書いたらしく、"新生EVE"となっています! トロフィーとしてはストーリー系と行動系の2種類でトロコンは容易です ...

2019年 8月 12日 (Updated: 2019年 8月 12日)
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1.0
アクション
カッターのチキチキ音こわい!!…でも声かわいい!!(重要)

スプラッターやグロ要素より、じわじわと精神的に"くる"ジャパニーズホラーに近いかも 実際、宗教や呪術の要素が濃いですね また、マップも細部まで作られているせいでリアルに怖いですし、カッターのチキチキ音がほんと怖くてトラウマ物です…(-_-;) 本作は敵に対して攻撃手段を持たない為、完全なステルスゲー(死にゲー)です 特にベルに見つかったら基本逃げられないです……(足速すぎw) 終始自分は、敵に気づかれた時のアラーム音にビクッとなってました笑 ※サイトジャックや攻撃ができないFPS視点のSIRENみたいな感じですかね… トロフィーはかなり少なく、プラチナもありません トロコン難易度としては高くないです ...

2019年 8月 03日
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1.0
シミュレーション
俺たちのラヴァーズデイズはこれからだ…!!

杉山イチロウさんプロデュースの恋愛ADVシリーズの新作 ヒロイン全員とても良く、最初から最後まで楽しく攻略できました♪ トロフィー的にも良心的な部類で基本的にストーリーをクリアしていく中で取れますし、作業らしい作業もサマーコイン稼ぎぐらいです (フォ●カノとは大違い…笑 ただ、ヒロイン攻略は同時並行ではなく、1人ずつになります (同時並行も不可能ではないですが、色んな面で非推奨) とはいえ、1周が比較的短いのでそれほど苦痛じゃないです (全員可愛いですし!) ------------------- ◆これを着て欲しい! ...

LoveR(ラヴアール)_20190802180041
2019年 6月 30日 (Updated: 2019年 6月 30日)
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1.0
アドベンチャー
SAN値ピンチ!!

2~3周でトロコン可能です 私は壁の中の鼠だけ取り逃してしまった為、余計に4周目をしましたが… 普通にやれば3周でトロコンだと思いますが、オンラインストレージやフラグ管理を上手くやれば2周でトロコン可能…かも?(実際試していないので分かりません) --------------------- ◆ジョン・レイモンド・ルグラース ⇒目星を上げておくと達成しやすいですが、3あれば何とかいけると思います ◆恩赦 ...

2019年 6月 19日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
私たちの冒険はこれからだっ!!

無料だったのでプレイ。 導入部分でトロコンできるMMORPGでした。(鬼門なし。作業なし。) MMORPGだけに、やり込み要素はそれなりに見受けられましたが、 チュートリアル的な指示に従い、進めて行くこと1時間でトロコンしちゃいましたしねぇ(^^; やっているユーザ数もアレなので、私はこのまま終了ですかね…(^^; 前述しましたが、やり込み要素はそれなりにありそうでしたので、全力でやるのであれば長く楽しめるのではないかと!(想像ですが…

2019年 4月 04日
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4.0
PSN配信タイトル(英数字)
お…俺は宇宙一なんだ…!

前作はDLC含めトロコン済みです 今作のトロフィーですが、 AKUMUクリアのトロフィーがない代わりに、 今作ではCLASSIC MODEのクリアのトロフィーがあります CLASSICは『セーブ回数制限(7回まで)とオートセーブ無し、更に強化不可(肉体/武器)、敵の強さはNIGHTMAREレベル』という鬼畜難易度 AKUMUは一撃死ではありましたが、通常セーブやオートセーブ、強化もできる為、何とかなりますがCLASSICの制約は・・・正直、AKUMUよりCLASSICの方が断然キツかったです(-_-;) 今作についてもCLASSICクリアの『地獄の終焉』が取れるかどうかでトロコンできるかが決まります ...

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