神音-カノン-さんによるレビュー
ここからがネプの本気だ!(`・ω・´)← そんなワケで無印と比べ物にならないぐらい、色々クオリティが向上したネプシリーズ第2作。 第2作とはいえ、1作目の無印とは全く繋がりがない為、mk2から始めても大丈夫です。 トロフィーも基本的に良心的です。 一部作業がありますが、そこまで苦ではありませんでした。ただ、EDが多い・・・(;^_^A 私のクリアした順番としては『ノーマル&メーカーEND⇒各都市END⇒支配END⇒真END』でした。 支配ENDは色んな意味でスゴいので、『真END』の前に見る事をオススメします。
テイルズシリーズ15周年として、初めての取り組みが色々行われた作品 (キャラデザが藤島さんといのまたさんの両名だったり、シナリオが異なる主人公が2人いたり、 アニメ制作がufotableになったり、OP画が2種類あったりする等) 上記に記載した通り、主人公が2人いるので「ジュード⇒ミラ(⇒ジュード)」の順でプレイしてコンプしました 3周目のジュードは復習的な意味合いw 操作キャラはひたすらレイア♪空中戦楽しい♪(=´▽`=) ストーリーについてですが、正直サブイベントをこなさないと辻褄が合わない部分が多々ありました あと、あからさまにTOX2に繋げる為の伏線を張っていた部分も目立ちました ただ、そこまで悪い物でもなかったと思います もちろん個人の感想ですが(;^_^A ...
個人的にテイルズシリーズで一番好きな戦闘システムでした ソフィを操作した時のスピード感ある戦闘が堪らない♪ ソフィかわいいよ、ソフィ(*´ω`*) 『TOG』は『(TOG-fの)未来への系譜編』をやって、初めて完結する作品になっています 私としては結構好きになれるシナリオでしたが、ムービーが少なすぎる点が少し不満でした トロフィーについてですが、PS3初のテイルズであるTOVと比べると、かなり良心的になりました ただ、やはり作業を伴う物が多々あります(;^_^A 特に『ジェントルマン撃破!』と『エレスポットマキシマム』の作業はほんとダルいです 説明については、まとめwikiに記載されているので割愛します ...
チュンソフトのサウンドノベルシリーズの一つである『街』が大好きだったので、本作も嬉々として購入 結果、「うーん・・・」な感じでした 決して面白くないとかではなく、 単純に『街』と同等、もしくはそれ以上の期待を持っていたせいで、落胆してしまいました あくまで個人的な感想ではありますが、「面白い事は面白いが、街ほどではなかった」という印象でした トロフィーについてですが、3種類に分かれます ◆ストーリー(本編)系のトロフィー ◆サイドストーリー系のトロフィー ◆BADEND回収のトロフィー ストーリーのトロフィーとBADENDのトロフィーは特に問題ないですが、 ...
シュタゲシリーズ、全コンプ済み シュタゲ大好きな私、神音です ストーリーについてですが、線形拘束は比翼恋理以上に、無印をプレイしていないと内容が理解できない部分が多々あります その為、無印のプレイが必須になります(;^_^A 今作はシナリオ毎にライターさんが違うと謳っているだけあって、良し悪しがハッキリしていました (個人的な感想) ダルかっこいいですw トロフィーについてはいつも通りですw 攻略サイトが充実しているので、そちらを参照すれば効率よくコンプできます 難しい物もありません ...
シュタゲシリーズ、全コンプ済み シュタゲ大好きな私、神音です 個人的な感想ですが、OPムービーは箱○の『La*La*Laラボリューション』が好きです ストーリーですが、無印とは違い、ラブコメ色が強い内容になっていて、シリアスな場面はほんの一部分です(;^_^A 一応、無印が未プレイの方でも内容的に出来る事は出来ますが、 やはり無印をプレイしてからの方が世界観やキャラがわかるので、より深く楽しめると思います トロフィーについては無印同様、攻略サイトが充実しているので、難しい物はありません その為、説明は割愛します エル・プサイ・コンガリィ...
5pb.とNitro+がコラボ制作する、科学ADVシリーズの頂点と言っても過言ではない作品(個人的な感想)。 シュタゲシリーズはスピンオフ含め全てやりました・・・が、本編であるこの無印に至ってはハード移植される度にプレイしましたw 何度やっても飽きが来ず、素晴らしい作品です。 少なくともトゥルーエンドを見た後に改めて最初からやると、また違った発見があって面白いです。 無印に関しては本当にオススメできる作品だと思います。 トロフィーについては攻略サイトが充実しているので、難しい物は一切ありません。 その為、説明については割愛します。 エル・プサイ・コングルゥ
ステージが円形状になっており、グルグル回りながら敵を倒したり、人間を救出していく次世代STG 1ステージが3フェーズに分かれていて、敵を倒していくとフェーズが進んで行き、3フェーズまで進めるとボス戦です ちなみにボス戦でコンティニューした場合、ステージの最初からになりますので注意 ↓のAlejandro_Pikiさんも仰っておりますが、ブーストの使い方が鍵になります ----------------------------------- ◆全ステージクリア系トロフィー 『基礎訓練完了!』『その調子で続けよ』『ここからが本番』 ※オススメ機体:ネメシスかフォボス ⇒高難易度をクリアすれば、下位難易度のトロフィーも同時に取得できます (ベテランでクリア⇒エース&ルーキーのトロフィーも取得) ◆『マイクロマネージ』 ※Alejandro_Pikiさんの説明と若干重複しますが・・・ ...
↓でKNIGHTさんが仰っている通り、 『PlayStation®Camera』、『PS4コントローラ×2』、『PSvitaまたはPSAppをインスコできるスマホかタブレット』の3点が必須です たまたま、上記3点が揃っていたのでプレイしました(;^_^A しかし、プレイ条件を知らないで起動させたら最後、トロフィーリストに0%のリストが出来上がってしまうという罠w 下記にトロフィーについて簡単なアドバイスを ------------------------------- ◆『はじめまして!』『目には目を・・・』『おかえりなさい!』 ⇒ゲーム選択で【ASOBIと遊ぶ】を選択して、条件を達成すれば取得 ◆『ばあ!』『飛びすぎ注意!』『ひみつのクラブ』『消灯!』 ⇒ゲーム選択で【ARボット】を選択して、条件を達成すれば取得...
全てが音で構成されている横スクロール型のアクションゲーム ストーリーモードは普通に面白かったです ビートスクールモードは1つずつ当てていけばクリア出来ますし、最悪ムービーをカンニングすればおk 問題はデスモード これ何なんでしょうね・・・ 完全な運ゲーです ステージによっては最小限の動きが要求される所もありますが、基本的に運次第でクリアできるかが決まります なので、初回~数回でクリアできる場合もあれば、数十回~数百回リトライする場合もあります 心が折れない事が、プラチナ取得の最大条件だと言っても過言ではないかと(´ε`;)...
1周目からHARDでクリアすれば、1周でプラチナが取れます。 理不尽なところが多少ありましたが、特に苦労せずに1周でコンプできました。 ただ、ロード&リトライをする場面が多々あるにも関わらず、 ロードが長い!ムービーのスキップがない! その為、非常にストレスが溜まります。 あと、値段高すぎ。
アナログスティックをグルグル回して、白いご飯を色んな色のマヨネーズを盛っていくゲームです。 それ以外の何物でもないです。 スティック回しは速すぎず遅すぎず。 何回かやる内に要領が掴めると思います。 内容的に300円は微妙に高い気がしないでもない・・・(;^_^A
センターを代えて、歌を聞くだけの簡単なお仕事。 大切な事なので二度言いました。 メニューでセンターを選択し、歌を聞くだけ(メンバー分)で全てのトロフィーが取得できます。 しかも無料です!(ここ重要) 更にカメラアングルも自由に動かせます♪(*´д`*)
アサクリ1から続いたデズモンドの最終章となる今作 今作はコナーの記憶を辿る事になります 更に現実編ではデズモンドでパルクールをするパートがあります (成長したなぁ・・・ 攻略については、相変わらず攻略サイトが優秀なので割愛します もし手こずるとすれば、『完璧主義者』『元祖ゲーマー』だと思います ------------------------------------ ◆完璧主義者 海洋ミッションの『嵐と巨人』が最難関でした 攻略動画を見た後、何回かチャレンジして取得しましたが、コツを掴むまで少し時間がかかりました ...
エツィオさん、ホント歳取ったなぁ・・・(しみじみ でも、暗殺技術は向上するばかりで恐ろしいw 『深遠なる記憶』を取得する為に、今回から全シークエンスでのフルシンクロが必要となります。 とはいえ、そこまで難しい物はなかったので、何回かチャレンジすれば取得できると思います。 それより私が苦労したのは、追憶の旅関連のトロフィーでした。 FPSが苦手な私にとっては苦痛以外の何物でもなかった・・・(酔う UBIさん、マジヤメテ・・・m(_ _)m
今作で思い知りました。 「積む前にオントロだけは取得しとかないと終わる!」という事を・・・。 BHを買ってから長期間積んでたせいで、始めた時には既に熱帯は過疎っていましたorz 仕方ないので、オフトロだけをコンプしました(´;ω;`) トロフィー取得については、攻略サイトが優秀なので、説明は割愛します。
アサクリシリーズ初トロフィー実装! 1のアルタイルと代わって、2からはエツィオの記憶を辿るようになります アサクリシリーズは兎にも角にも「パルクール最高!」 これに尽きますw 多少のバグはありますが、そこまで気になりませんでした トロフィーですが、主に4つに分類されます ・ストーリー系 ・サブストーリー系 ・収集系 ・作業系 ...
下記レビュアー(Lie)さん同様、PS+の先行配信時に購入し、そのままコンプしました 公式HPの専用ARマーカーを印刷してプレイしました トロフィー獲得の流れについてはLieさんと殆ど同じでしたので、割愛します なので、一部トロフィーについての補足だけ --------------------------------- ◆ミクダヨーさんに勝利! パラメータが平均4程度あれば辛勝 5以上あれば圧勝してくれました (ただ、6以上あっても負ける時は負けました) ◆あのお方を超えた、毎日ミクさん...
まどマギファンの為の作品かと 原作と違い(?)、今作は皆仲良く百合百合しい内容でした(;^_^A ワルプル戦なんて特にw 今までのレビュアーさんが仰っている様にプラチナ取得まで、最短で本編を3周と16日かかります 特に難しいトロフィーがなかった為、コンプ難易度自体は☆1だと思います ただ、後半は作業になりますが・・・ --------------------------------------- ◆君は、本当に神になるつもりかい? 輪廻の魔女結界(詳細な数についてはまとめwiki参照)で、オールSを取得すると出現する究極の魔女結界をクリアすれば取得 殆ど初見(本編3周半後の状態)でSが取れましたが、一部何回かチャレンジしたのがありました...
315秒、動物を愛でる(放置する)だけでトロフィーがコンプできるゲーム。 但し、内容に対して値段が見合っていない。普通に高い。 そこが問題だ。 『可愛い⇒可愛らしい⇒愛らしい⇒愛くるしい⇒愛おしい』の五段活用、これ重要。
雰囲気ゲーの王者と言っても過言ではない『風ノ旅ビト』とも、感動の度合いとクリア後の余韻は全く引けをとらないと思います 『風ノ旅ビト』『ブラザーズ』共に海外からも高く評価されている作品だけあって、とても満足できました! 操作方法は、左スティックで兄を、右スティックで弟を『同時に』操作していくという物です 単純ですが独特な操作方法なので、慣れるまで少し時間がかかるかもしれません そこがまた兄弟の性格を表している様にも感じます また、雰囲気ゲーならではの美麗なグラや雰囲気以外にも、キャラクターやギミック等にも拘りを感じました トロフィーに関しては基本的にストーリーを進めていく内に取得できると思います 難しい物は一切ありませんでした これはオススメです♪...
原作ではなく、アニメ一期のストーリーを基に作られている為、グタタンが出て来ます トロフィーについてですが、 難しい物は一切なく、ただ単純にストレスが溜まる周回プレイに耐え切れるか これに尽きると思います ストレスが溜まる要因として、、、 ・同時攻略が出来ない為、周回必須 ・オートスキップが遅い (全スキップでも1周1時間強) ・キャラの立ち絵に違和感 がありました ...
無印やPLUSの時から思ってましたが、『最高のコンセプトを持つバカゲー』の2です ストーリーは繋がっていませんので、2から入っても大丈夫です サブミッション系を無視すれば、ストーリーは短いので、さくさく周回できると思います (私の最速クリアタイムは2時間半でした) --------------------------------------- ◆ストーリー、エンディング関連 ・ストーリーは進めているだけで取得可能 ・エンディングのトロフィーは『トゥルーエンド』じゃないと取得出来ませんので、ご注意下さい ※2周目以降は好感度ヒントが表示可能なので容易かと ...
先にも後にも一番の鬼門はハードTAクリアが条件の『完璧な収集家』だと思います。 PS2版では処理落ちが発生していた為、クリア出来ましたが、 PS3版ではスペックが進歩したが為に処理落ちが起きず、巨像が少し動くだけでワンダは振り回されます。 非常にストレスが溜まります。 ムリゲーなのが3体目、15体目です。 特に3体目はショートカット必須+運次第だと思います。 15体目はショートカットを使えば、かなりタイムの短縮が出来ますが、結局運が絡んできます。 ・・・非常にストレスが溜まります。
サルサさんが仰っている通り、 『城の案内人』の取得が事実上のプラチナ取得になると思います。 参考動画を見てわかりましたが、 ショートカット方法などは普通に思いつかないやり方をしています(;^_^A その為、動画を参考に2時間クリアを目指した方がいいと思います。 動画ではノーセーブで行ってましたが、 私は安定感(精神的にも)を持たせる為、2箇所か3箇所ぐらいでセーブしました。 それでも、最終的に1時間42分でクリアできました。 いやしかし、ED曲が本当に素晴らしいです。
マルチプレイ必須です。 その為、過疎ると終わります。 また、ストーリー上で手に入るトロフィーは割愛します。 プラチナ取得時間の殆どは『カードコンプリート』に費やされます。 マルチでPT狩りしないと気力的に持ちません(o_ _)o ~ † 特にボス系のカード集めは苦行以外の何物でもないです・・・。
まず最初に、アサクリIII LLのマルチプレイは意味がわかりません あと、バグが多いです パッチ当てても、やっぱり多いです トロフィーの殆どが作業を必要とする物ばかりですが、そこまで難易度は高くなかったです 苦戦とまではいきませんが、慣れるまで少し時間がかかったのは『人間の盾』でした クライマーについては、クリア時点で4000mもいってないぐらいでしたので、 天井があって登れない所でひたすら駆け上がりの放置で取りました マルチといい、バグといい、...
2周必須 ---------------------------- ◆1周目 [EASYまたはNORMAL] ・主力メンバー3人分の最強装備を揃えておきましょう (出来れば、スキルLvもMAXに) ・MAP埋め、採掘場所、宝箱コンプ、フォリアダロス討伐などなどを可能な限り達成しとくと2周目が楽です ◆2周目 [NIGHTMARE] ・主力メンバー以外の最強装備を取得 ・クエストのコンプ ...
おぱーいゲー。そして、脱がしゲーと聞いて、発売前からずっと期待していました(・∀・) エロしか期待していませんでしたが、いざプレイしてみると意外と熱い。 最終決戦なんてホント熱かったです! ・・・でもやっぱり、一番の目玉はおぱーいです!!!(`・ω・´) トロフィー関連については、既にトロまとめwikiに記載されているので割愛しますw プラチナ難易度としては、★1に近い★2とします。 次回作、出ないかなぁ。。。
EXTREMEの全曲クリアのトロがなくてヨカッタ・・・ なので、プラチナ難易度としては★1か★2ぐらいだと思いますが、EXTREMEの全曲クリアトロがないので★1とします ------------------------- ◆各種親密度MAX、想い出アルバム ・スキじゃないキャラの新密度MAXやイベントコンプする作業が若干苦痛でした(´・ω... ◆モジュールコレクター ・完全な作業で、最低限216万DP稼ぐ必要があります HARDかEXTREMEで自分が得意な(PERFECT取れる)曲を、 「COOLマスター」か「サバイバルS」を使ってひたすらDPを稼ぎましょう...