最新レビュー
ジャイロセンサー、アイテム等のギミックありのブロック崩しだったので最初は戸惑いましたが、狙った所に弾をはじき返せるようになってきたら非常に楽しんでプレー出来ました トロフィーは基本的にSクリアで埋めていけば他のトロフィーもそれなりに取れると思います 100ステージSランク獲得は EASY 5人、NORMAL 8人、HARD 8人、挑戦状5人×各5ステージの130ステージあるのでだいぶ余裕あります それとは別にボスステージ全てS、挑戦状Sクリア10個のトロフィーもあるので正確には ボスステージ26個、挑戦状通常ステージ5個、EASY~HARDの通常ステージ69個で取れます EASY~HARDの通常ステージは84個で、15個もSクリ逃していいのでだいぶ頑張ってもAランクしか出ないステージはスルーした方が早いと思います ...
とりあえずストーリーがあれです エンディングで、なめてんのか?とつぶやいたほど(..;) RPG好き、ウィズファン、トロ厨、誰にもおすすめできない内容(゜ペ;) 自分が極度に合わなかったってだけの可能性もありますが(^^ゞ さて、未だにレンコン買っていない当方、5万で泣きました(ノ_< )ビェェン 戦闘のテンポがウィズよりとろい・・・イライラMAXです ただ、手動だとワーニングポイントでの高効率狩りがしやすいので最短プラチナ狙うなら手動かな? ・・・テンポの悪さか、ストーリーがあれだったからか、自分寝落ちしまくりましたが 睡眠導入ゲー(-_-)゜zzz… 手動での体感難易度は4なのですが、レビュー数が少ないので3にしておきます_(._.)_ レンコン有りなら3だと思うので ...
7周程でコンプ 今作は外注作品なので過去作までとは大分毛色が異なり、操作性も大分変わった 特にスティンガーのコマンドが変わり、挑発廃止され操作性に違和感がある トロフィーは高難易度及び一撃死モードをクリアして行く過程で殆ど取得可 高難易度は今作はとても簡単にクリアできる ウィッチがかなり強敵になる等、ザコ戦か激しくはなるが、 リトライが直前からなのでそこまで難しいとはいえない ボスも全員弱い デーモン回避後に攻撃するとゴリゴリ削れる 全てのボス共通でトリニティスマッシュが大活躍する アイテムがかなり持て、ゆとりがありすぎるので、ゴリ押しならばさらに楽になる ...
1周目:「上級」でミステリーのコンプを目指しながらクリア 2周目:「プロ」でミステリーの取り逃しを補完しつつクリア 後はチャプターセレクトで主に武器系と戦利品系のトロフィー解除の流れでコンプ トロフィーは、難しいものは無いが面倒なもの(設定が少しおかしいもの)がいくつかある 「プロ」でクリアするのも特に難しくはなく、むしろ慣れていない1周目の「上級」の方が難しく感じた 「戦利品マスター:○○」が一番厄介で、2周クリアしただけではそれぞれ10~20程しか収集できていなかった 後はひたすら収集効率の良いチャプターでの作業となるが、ドロップ率が低く結構な作業感がある 「ブラックマーケット」は息をしていなかったので何の意味も無かった… コンプ難易度は、簡単だが一部作業感があるので★2とします 評価の高いシリーズですが、このゲームに関しては個人的にはク○ゲー一歩手前という認識...
プロフェッショナルのハード一周でコンプ可能 全体的に低難易度で短時間でプラチナまで取得出来ます 大まかな流れとして ハードで証拠(収集物)を集めつつ芸達者トロの為特定の殺傷方法でレーティングを解除しつつ全20ミッションクリアでプラチナです グランドマスターの100個のチャレンジは意識せずともとれるので稼ぐ必要は無し ロシアのウサギの47HSはミッション20でリトライを繰り返し稼ぐ 注意するべきトロフィー ★信仰は山をも動かす(ストーリー関連) サンチェスを素手で倒すには前ステージでパトリオットの衣装を着てクリアしないといけない ...
自分には「危険な労働環境」が最難関でした 籠城して敵を迎え撃つスタイルで攻略していくのですが 敵が止まっていて来ない時があり、これが厄介です その場合は仕方ないのでこちらが動いて敵NPCが動き出すまで移動します スタートボタンを押して全体マップから敵の位置をこまめに確認し、 敵NPCが動き出したら、籠城ポイントに戻るor安全に迎撃できる場所で敵NPCを倒しましょう 籠城ポイントはこちらの動画を参考に→http://www.youtube.com/watch?v=pytjbeVs-jU 補足すると ・WINTER BREAK 動画(00:45~)の籠城ポイントの隅っこで伏せして迎撃 伏せ撃ちだと敵が左右同時に来られた時でも被弾しにくいのでオススメです ...
前作に引き続きFDである今作もプレイ 当然ではあるが本編をプレイしていないと??な部分が多々あるのでシナリオを楽しみたい人は本編プレイ必須 ジャンルがジャンルなのでトロフィーに関しては何の問題もない 簡単に取れる ただ、本編と違い全てのメール返信パターンをこなす必要があるのでセーブの管理がやや面倒 迷わず攻略サイトを利用するべき というより、セーブ管理のせいで好きなシーンを存分にセーブ出来ないのが苦痛だった 本編、FDとプレイし終えて好きなキャラを個人的に格付けすると まゆり>助手>鈴羽>指圧師>ルカ子>フェイリス 鈴羽はもっとイチャイチャするような場面が欲しかった ...
あれよあれよと、どんどんトロフィーを獲得できます ポンポンポンポン気持ちいいぐらいに 累積系のトロフィーは、リスタートしてもカウントは引き継がれていますので、一箇所で何回もリスタートしまくれば簡単に獲得可能 効率良くやれば一日で全体の半分のトロフィーが集まります プロ攻略も、突き放した絶望的な難易度というわけでもありませんので、何度も挑戦すれば大丈夫 ここでプロ攻略のコツを 難易度プロでは、「障害物に隠れて、ときおり飛び出しながら撃つ」という方法は全く使えません 蜂の巣にされます そこで、L3ボタンで照準の向きを変えられるのを利用し、ネイトが壁や障害物に隠れたまま、照準マークだけが敵を狙っている状態で戦闘をすればOK 見た目的には不自然ですが、アンチャシリーズではどんな状況下であっても、照準が敵と重なっていれば100%命中します これは二作目、三作目でも応用できる大変便利な戦い方で、これを知ってるのとそうでないのとでは体感難易度に大きな差が出ます ...
前作同様、全体的に少し頑張れば取得できるトロフィーばかりです ただし今作からオンラインに関連したトロフィーが二つ含まれていますので、ネットに接続できない環境の方はプラチナは獲得できません ここは注意 以下、取得するのにちょっとしたコツのいるトロフィー 「格闘チャンピオン!」 『連続』と指定がありますので、累計ではありません お勧めは、サリーがスナイパーライフルで援護してくれる序盤のステージです 難易度を『練習』にして、ピストルを装備し、動きをスローにすると獲得しやすいです 白服の敵兵なら、ピストルを一発当てるだけで瀕死の状態にできます 瀕死の敵兵がよろけている間に格闘で倒せば一人としてカウントされます これを連続で10人 ここでの注意点は、敵兵を瀕死の状態にしたとしても、敵兵が『よろけている状態』で倒さないとカウントされない点です 敵兵が体勢を立て直したあとに格闘で倒してもカウントされません...
最高難易度であるプロでの本編クリアが少し手間取りますが、それも何度か繰り返していればクリアできる範囲なので大丈夫。 今作はドンパチの合間に適度に即死ステージが挟まれているため、「サバイバー」の入手が意外に難しい。 プラチナ獲得を目指す場合は、オンラインに関連したトロフィーが2個含まれてますので要注意。オンに繋げる環境でない方はコンプできません。 中古で購入した場合もほぼ確実にパスコードは使用されてますので、ストアで別途900円で購入する必要あり。
発売してから半年はこれしかPS3やってた記憶ないですう ちなみに翠星石は同時期に発売したセノブレイドが大好きですう 普通に生活してる人が一ヶ月コンプまず無理ですう 過疎ってて人いなくても半年近くねばれば誰でもコンプできますう 他のTPSと比べて無駄に時間かかるだけのゲームですう 次回作でるみたいだから今のうちに慣れておくといいですう ...
プロフェッショナルのSランク制覇が鬼門ですう BOSSの多くはアクションしてるだけの作業ですう UCと比べてSランク条件はアーカイブ開放含まれないですう つまり翠星石は何が言いたいかっていうと ヌルゲー ですう
まず安定してクリアをできることが前提ですう 翠星石はもう一つの作品よりこっちのが手こずったですう 二丁拳銃のほうが楽とかいってるやつはアクションで地獄みればいいですう HODと比べてパターン固定だからハードもノーマルも作業感全開ですう アーカイブ回収を意識せずにとれる腕前になればコンプリート目前ですう
このゲームに関しては、3年放置していた為コンプ時間はおおまかです!攻略サイトが豊富なので、確認しながら進めれば問題なくコンプ出来るかと・・・エンディングマスターは、最後の方から色んなパターンを試して、消去法で進めると良いかと思います!!面倒臭く、ストレスが溜まります♪エロシーンのカットが辛い所ですね・・・海外版を買おうかな・・フリーズに何度泣いた事か・・・ベスト版は、フリーズしないと聞きましたが・・・質問ですけど、題名の漢字は、何と読むのですか?
アーケードで散々プレイしたからわけないですう move操作で5周回ぐらいやったらトロコンできたですう 百聞は一見にしかずとりあえずやれですう この手のシューティングでノーコンの腕がなければ無理ですう トロコンできる頃にはアーケードで1コインクリア余裕ですう
自由度が高く攻略自体は簡単ですう トロフィーの取得なると精密射撃といった正確性が問われるですう それでも難易度5に値するほどの難しさじゃないですう 動画をみながら何回も何十回も挑戦するですう 数時間やって根をあげるような人は難易度5はやめたほうがいいですう
フレに勧められフルパッケージを購入 値段の割にフルパッケージはボリュームもありお得、 難易度としては★1レベルだが作業時間を考慮し★2としました このフルで再チャレンジしたのはDLCの「トタン」位で その他は作業で取得できました 箱庭特有の何をどうしたら良いのか最初のうちは分からず かなりの時間を浪費したので攻略サイト等で把握してるか 否かで時間はかなり違うと思います ※自身はサイトを観なかったのでおそらく10時間は短縮できると思います また「男女」はクリア後ニューゲームで異性を選択し放置2時間で勝手に トロフィーが着ました ...
最近やったFPSの中で群を抜いておもしろかった神ゲー ただその中でも群を抜く難易度でしたw CODのサバイバルを神ゲーにした感じです 過疎も時間を選べば人はいるのでおk テーマはかなり良いのに、敵のAIM力がNomalからCODのベテラン以上と、グラがPS2並、モーションがちゃちかったりと色々惜しいゲーム... トロフィー解説↓ ぶっちゃけトロwikiに各トロフィーの解説が詳しく書いてるので、そっちを見たほうがいいですw マジwiki編集してくれた人ネ申! 「Lay on hands」 PANIC ROOMの札束バグを使えばかなり楽 ...
年末のセールでまとめ買いしたけど全然やってなかったので気分転換がてらプレイ 最初はドリフトが上手く出来なくててこずったけど全部ベリーイージーでもいいのであまり関係ない 出来なくても数回やってれば大体出来るようになるはず トロコン難易度は言うまでもなし
やはり鬼門はプロクリアです。ンデス戦で何回リトライしたことか・・・ こいつと戦うときは素直に操作タイプを変更しておいたほうがいいでしょう。QTEが目に見えて楽になります。 それ以外は無限ショットガン・マグナム・ロケランでなんとかなりますが、立ち回りを意識しておかないとあっさり死ねることもあるので油断しないように。 無限武器は火力よりも利便性を重視したほうが得だと思いました。おすすめは ショットガン:J-ブレイカー マグナム:S&W M500 です。 プロクリアがありますが時間がかからない:結局は覚えゲーということを鑑みて☆2とします。 アンチャーテッドシリーズをコンプした方なら余裕だと思います。
このグラフィックを見るだけで、懐かしい気分になれます。 アーケードは、難しいことを考えずにアクセルワークでほとんど乗りきれると思います。 とりあえず、トロフィー目的ならフリープレイなりセールなりを待ってからにしたほうが良いかと。
「まもるクン」の追加DLCの1つで、「冥界活劇モード」に4つのコースが追加されます 最初から全てのコースが解放されているので、好きな順に攻略していける仕様です 難易度はどれも高く設定されており、本編の「魑魅魍魎」と比べても引けを取らないような高難易度コースです ・死神の鎮魂歌 活動時間が2分しか無く最初から魂葬神が憑いて回る悪条件のコース ただでさえ難しいのに魂葬神のせいで余計に難易度が上がっている 1つ目がコレなので、手を出した事に軽く後悔する人も多そう… ・混沌の牙 ...
「まもるクン」の追加DLCの1つで、「冥界活劇モード」に4つのコースが追加されます 最初から全てのコースが解放されているので、好きな順に攻略していける仕様です 難易度はどれもそれほど高いわけではなく、本編の「魑魅魍魎」をクリアできる人ならばおそらく誰でもクリアは可能 自分は全て一発でクリアできました 本編の「呪コース」や「鬼コース」なんかと比べても簡単だと思います BEST版にはこのDLCがデフォで収録されていますが、トロフィーのコンプには初回版付属のコードが必要なので 結局は初回生産分の通常版及び限定版をどうにかして手に入れる必要があり(BEST版ではコンプ不可)、 このDLCもわざわざお金を出して手に入れる必要があります 早くこの問題を“本当に”解決しろよと言いたい… ...
「奇々怪界」のようなタイプのシューティングゲーム トロフィーは、「冥界活劇モード」の「鬼コース」をクリアする「活劇陥落」が鬼門となる 人によってはノーミスクリアの「免許皆伝」も鬼門となるだろう だが、このゲーム独自の立ち回りというものが存在し、それを駆使すれば全体的な難易度としては決して高いわけではない 逆に言えば、その立ち回りが上手くできない人にとっては厳しい難易度となる事が予想される ●冥界活劇モード ワイド版を大きく謳っている本作ですが、ワイドに対応しているのはこのモードだけというガッカリな仕様 難しいのは「呪コース」の3番目(切羽)、「鬼コース」の2番目(異域之鬼)とラスト(魑魅魍魎)あたりか 中でも「魑魅魍魎」は1つ飛んで難易度が高いので、人によっては最悪詰んでしまう危険性も… ...
トロフィー解除条件はPS3版と全く同じですが、 戦闘に関してのゲームバランスはPS3版とはかなり違ったものになっています PS3版においては、聖なる力と癒しの力が他と隔絶した鉄板チート特性として君臨し、 それらで固めたテンプレ最強装備+デュプリ用エリキシルがあれば、 PS3版最強の敵もタコ殴りしているだけで難なく撃破できました しかし、今作では聖なる力と癒しの力が大幅に弱体化したため、 最強装備だけでPS3版最強の敵や、新たに追加されたダンジョンに出現するそれ以上の敵達と戦うのは非常に苦しくなりました 装備の特性が弱体化した代わりに、アイテムの特性(特に敵を弱体化するもの)が大幅に強化されたので、 上記の強敵達と戦うならば装備に加えてアイテム作成もほぼ必須になります 前述の通りトロフィー解除条件に関してはPS3版と共通なので、 PS3版同様、プラチナトロフィーを獲得するのに、冒険者ランクGALAXYにして上記の強敵達と戦う事が必須なわけではありません しかし、Vita版においては、PS3版以上に、ランクGALAXYまで上げて強敵達を撃破するだけのメリットがあります...
キャンペーンは協力者がいれば、何回死んでもいいので最高難易度も楽です。 ただしオンラインはレベル上げに時間がかかり、 さらに格好の獲物は談合なしでとるのは難しいと思います。 他にも「衛生兵」に「カウンター支援エース」、 「テストパイロット」に「リスキースタッフ」などのめんどくさかったり、 時間がかかったり、どう考えても運も必要なものもあります。 さらにオンラインは過疎で人があまりいません。 今から協力者なしでとる場合は苦戦すると思います。 難易度は星4か星5で迷いましたが星5です。 談合も2人だけでは無理なので。
何故かレビューがまだ無かったので自分がすることにしました 今作はプラチナ取得の為に6周しなければなりません まず初期の難易度のどれかをクリアします 自分はネフィリムでしました 次にSOS(ネフィリムでクリアしなければ出現しないのかは未検証)、DMDかHOH、両方クリアするとHAHと言った流れです あともう1周はネフィリムを全てSSSクリアだけです 1周目に全てSSSは 収集物があったりで、時間がかかったり、まだ取れない所があったりするので素直に6周がいいんじゃないでしょうか 鬼門となるのはDMDぐらいですかね HAHはスパダンで余裕クリアですから と言っても、DMDもそこまで難しくありません 優先的にウィッチ(青いバリア張ってる奴)とかペーソスとかの飛でる奴を倒しましょう ドリームチーム(二刀流でワープ攻撃してくる奴)やブッチャー(腹あたりにコアがあって両腕に丸型チェーンソーがある奴)、タイラント(突進とかボディプレスしてくるピザ)がいる時のスティジアンとかも優先的に 空中でオシリスで空中にずっといて、落ちたのはアキュラで回収なりで ただドリームチームは空中にいるとワープ攻撃してくるので、ドリームチームを画面から消してスティジアンをドライブなりエリクスの最大タメなどを喰らわして倒しましょう ...
当時は談合や難易度変更バグなどありましたが、 アップデートでできなくなり、難易度が上がったゲームです。 キャンペーンの最高難易度クリアは普段TPSに慣れていれば大丈夫だと思いますが、 オンラインは各対戦ルールでの勝利数を現在談合で稼げないなら時間がかかると思います。 僕がコンプした時は談合できたのでかなり楽でしたが、 現在談合ができないのであればオンバランスの悪さもあり、 かなり苦戦すると思います。 バグありなら星1ですが、現在は星3以上あると思います。