tsm31939さんによるレビュー

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2019年 9月 12日
コンプ難易度 
 
2.0
ウルピナフィニーッシュ!

トロコンには最低4.8周する必要があります (5周目はクリアしなくてもよいので4.8) 実際には5から7周と考えたほうが良いです 取り返しのつかない要素は、周回前提ならありませんが、物によっては周回を余儀なくされる要素はあります RPGなので時間と知識があればトロコンは可能です 時間は60時間程度なので、理不尽なほど時間がかかることはありませんが、RPGとしての難易度は高めです そのため、総合難易度は2(実質2.5)とさせていただきます ...

2018年 5月 11日 (Updated: 2019年 9月 12日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
常識を覆す良作

トロフィーを取るだけなら簡単で文句なしの☆1 気をつける点はパピルスを殺さないことだけで、あとは賽銭を350G投入してストーリーを進めるだけです ただ、この作品はトロフィーだけではもったいないと思います ストーリーはN,P,Gの3ルートあり、真エンドはPルートです ただ1週目ではPに行けないので最低2週する必要があります 難易度はN<P<<<<<Gで、トロフィー難易度に例えるなら、Nは★1、Pは★2、Gは★4ぐらいです Nは初めてでも1度もゲームオーバーしませんでした Pは何度かゲームオーバーしましたが、それほど苦労はしません Pルートは是非クリアすることをオススメします...

2017年 12月 02日 (Updated: 2019年 9月 12日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
紳士ゲー

時限要素なし、取り返しのつかない要素なしなので、下調べは適当で大丈夫です 武器は結局ほぼバズーカ一本でした 遠距離攻撃、高威力広範囲、剥ぎ取り便利、戦車やヘリに有効、と便利です リロードと命中精度が課題ですので、このあたりをマテリアルで補強するとよいです 命中については速度を上げることも大事 トロコンまでの流れは、 1.ストーリー(4つ)をEASYでクリア...

2017年 12月 02日 (Updated: 2019年 9月 12日)
コンプ難易度 
 
1.0
フリプなら

時限要素や取り返しのつかない要素はないので、下調べは適当でも大丈夫です トロコンの効率的な流れとしては、 1.【真田幸村の生涯】を難易度普通でなるべく六丸チャレンジをこなしながらクリア 9章の伊達政宗は幸村の固有奥義(風林火山)で撃破しておきましょう 2.表六丸チャレンジを制覇して専用型開放 3.雑賀孫市の専用型で裏六丸チャレンジを制覇 4.真田の試練を制覇 どうせお金稼ぎのため2、3回やるので追加試練はクリアできるものだけをクリアしておく 伊達政宗の赤撃でジャンプからのR1技が比較的安定です 孫市の専用型で挑んだら59戦目で負けました 赤撃は六心まで溜まればあとは簡単です ...

2017年 11月 01日 (Updated: 2019年 9月 12日)
コンプ難易度 
 
1.0
RPG・SRPG
情報があれば難しくはない

トロフィーや攻略に対してやや情報が少ないのが難点ですが、情報さえあればコンプは難しくありません ただし、ランダム要素はあるため、作業はそこそこ必要となります 勇者には5日間の時間が与えられ、徐々に弱くなっていき、5日後に死ぬ そしてまた1日目からやり直す、を繰り返すシステムです 進行状況により大きく3段階に状態がわけられます ①一周目 ②二週目~さらなる依頼達成 ③七種アイテム集め ①→②→③とすすんでいきますが、逆には戻れません したがって、①、②でしかできないことが時限要素となります...

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