最新レビュー

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2013年 7月 11日
クラッシュを思い出した(泣

懐かしきクラッシュバンディクーのようなアクションゲーム。 クリアとボトル全回収をすればプラチナトロフィーという簡単仕様。 特別難しいステージも無い。ボトル集めが少し厄介ですが、 そこまで難しい所に隠していたりはしないので御安心を。 ほぼクリアで取得可能。誰でもプラチナ取れます。ゲームとして面白い。

リーベル
2013年 7月 11日
アクション
更にハチャメチャな龍が如く

今までガンアクションやゾンビゲーは全くでしたが、これはかなり楽しみました 従来の龍が如くシリーズとは全然違いますが、これはこれでアリです クリア後にサブミッション・UG・ミニゲーム等は全て出来るので、実質取り逃し要素は無いです ただ一部苦しいトロフィーもあります 「神室の救世主」 難易度OTEクリア 引継ぎが出来ないのでちと厳しい 自分は秋山で数個サブイベ、1人キャバ嬢、真島で数個サブイベをやっただけで 後はゴリ押ししました UGもやってません 秋山編からカジノでお金を増やし、球数だけは完璧に 基本はショットガン、囲まれるとHANABIガンでなんとかなりました...

リーベル
2013年 7月 11日
おバカ脱出ゲー

おバカなノリの脱出ゲームです。ぅ~ん。このノリ大好き。 前作よりボリュームが減った気もしますが500円分楽しめます。 攻略サイトを見れば1時間も掛からないでしょう。 でも折角なので極限ギリギリまで自力で謎解きする事をオススメします!!

リーベル
2013年 7月 11日
PSN配信タイトル(英数字)
気味の悪い夢を見てるような…

薄気味悪い夢のようなゲームです。意味があるような深いような何もないような雰囲気は個人的にツボでした。 ゲーム自体は簡単。8ヶ所ほどのプチ謎解きをするだけ。ちょっとした選択肢や行動が必要なトロフィーもある。 攻略サイトを見ながらだと1時間で終わります。見なくてもクリアは容易です。 取り逃し要素があるので個別にセーブ保存しておくと楽。 あと3D酔いに注意。

リーベル
2013年 7月 10日
アクション
注意すべきは収集家と救世主のみ

モンハンをヨーロッパ風にして、操作性・拡張性を備えたような非常に面白いゲームです 少し難度の高いトロフィーは、「多重世界の英雄」「収集家」「救世主」の3つです 救世主は、今までの方が書いている通り、1周目で全てクリアしなければならないわけではないです Wikiなどをうまく活用しましょう 「陰る領都」受注後のマデリンのサブクエスト「とんだ結末」は、「旅は道連れ」で1000Gの路銀を渡し、「月下の追跡」をクリアし、「幸運は女神のもとに」でどれでもいいので彫像を渡す、以上のルートを通らないと受注できません これだけはご注意を 収集家の「武器・防具350種類以上入手」は、あらゆる商人を訪ねて、それぞれの品揃えを順番に全て購入していけば350種類ギリいけます 相当な資金が必要なので、頑張って貯めてください ...

SS
SOLIQUIDUS SNAKE
2013年 7月 09日
道無き道と薄い話しを進むゲーム。(戦闘も薄い)

一周でプラチナコンプ可能。 『まさか自力で』 という収集物以外は情報一切無しでクリアできるバランス(イージー) 戦闘が魔法の種類こそあるが、非常に単調。話しが短いしビターエンド。 などのマイナス要素があるけど、醍醐味は、道が無い場所を進むシステム。 頭を使って、一度死んでみて時を戻したりして、解決法を見つけられるなかなか良いバランス。 最後の関門以外は苦労しなかった。 ただ画面の奥行きがわかりづらいのが難点。

ガーZ
2013年 7月 09日
あと数%の認識札が遠い

ナルティメットのお祭りゲー 従来のアドベンチャーモードが無く、基本は戦闘をして獲得する形になる まず、サバイバルモードが鬼畜 とにかく多い 1戦毎にロードも入り、これに3,4割の時間を割くのではないだろうか VSモードでCPU相手にハンディMAXにして対戦してからサバイバルをするとハンディがついたままサバイバル出来る裏技があるので、もし躓いた方は試してみては如何かと そして、1番の難関認識札80% とにかくフリーモードで対戦するに限る どうやらwikiのSランク3回等は誤報の模様 各キャラ毎に○回使って認識札入手の条件がある オフのみで取得可 あまり使って無かった気がするキャラをどしどし使ってみよう オンは負けても数個入手可 過疎な上に、居ても猛者だらけなので要注意 ちょうど30時間で認識札が入手...

リーベル
2013年 7月 09日
作業なアーケード

結局はひたすらアーケードを繰り返す作業です。 映画+タッグHDのオマケなのでキャラも少なく飽きやすいですがファイトです。 敵の難易度も低く、誰でも取得可能です。☆1

リーベル
2013年 7月 09日 (Updated: 2013年 7月 09日)
恐怖のボーリングとタイムアタック

然程のトロフィーは簡単に取れます。☆1のブーストゲーだと思いきや… 格ゲーに慣れてる人も鉄拳ボウルには戸惑います。純粋に楽しいボウリングなんですけどね。 自分は平八+保険にレーダー能力のある吉光でなんとか取れました。2時間ほど掛かった。 タイムアタックはポールの崩拳→ダッシュの繰り返しでギリギリ獲得。一番苦労しました。 一定のスキルが必要になるので☆2

リーベル
2013年 7月 09日
アクション
3作品の中では中間の難易度

1・2コンプ&レビュー済み。大きな作業もなく各難易度トロフィーと収集要素を中心とした構成となっています。 今回のDMDクリアはベリーハードクリア特典のスーパーダンテを使えばいいのですが、それでも二ヶ所ほどキツイところがあります。 一ヶ所目はチェスです。私は面倒になったので聖水を大量に使って切り抜けました。その稼ぎがてら全ミッションSランクも狙って行きました。これに関してはスーパーダンテを使えば問題ありません。 もうひとつは後半のアーカム戦です。基本は敵の周囲をぐるぐる回りながら攻撃を加えていき、敵の体が黄色くなったらすぐに距離をとり敵の攻撃に備えましょう。 ラスボスのバージルに関しては特に苦戦しなかったので何とも言えませんがバージルは被ダメージこそ大きいですがパターンが単調なので落ち着いて戦えばいいと思います。 コンプ難易度ですが、1を★4、2を★1と評価したこと、確かに困難な局面はあるもののアイテム等の救済措置もあることから頑張ればいずれ突破できる可能性が高いこと、しかしコンプのためにはある程度周回を重ねる必要があることを考慮し、★は3とさせていただきます。

2013年 7月 08日

アトリエ全作コンプ済み アーシャに続き今回もトロフィーはとても簡単です パーティーを小まめにローテーションさえすればイベントの取り逃がしはまずしません W主人公なので2周する必要がありますが、今作は武器防具に加え探索装備(爆弾や回復薬)も引き継ぎ出来るので2周目は消化試合です 1周目はエスカでwiki等攻略情報を見ないでやりましたが、納期がかなり緩和されているので終始暇な時間が多かったです 特にこだわりが無いなら1周目にエスカをやったほうがいいです 今作最強アイテムの【四極天の知恵書】はエスカ編でのみ取れますので シリーズを重ねるごとにトロフィーの難易度が低下してる気がしますが、調合システムや戦闘はぐぐっと面白くなってました ...

C
com
2013年 7月 08日 (Updated: 2014年 2月 07日)
アクション

トロフィに関して難しいものはあまりないですがトロフィ取得バグがいくつか報告されており自分もとれませんでした おなかいっぱい ハードモードのボスをすべて2体ずつたおすというトロフィですが自分は倒してもとれなかったのでセーブデータをps+の ストレージ機能で保管しておき新しくセーブデータをつくり1回にログインでデストロイヤー2体とスケルトロン プライムを2体倒した時点で取得できました 鬼門のトロフィは審判の日 魔界 テラリアの騎士 ペットマニアです このトロフィたちのせいで☆1~2の難易度が☆5レベルになるほどです 審判の日 魔界はトロフィスレで募集がかかっていたのでそれに参加してとりました 次にテラリアの騎士ですがこういんセットがまじでとれないです なので前述の募集主の方に譲って頂きました ペットマニアですがこれは現在のところ6種類中2種類がバグででないっぽいので現在チーターが拡散しているペットアイテムをもらうかそのもらった人にもらったりしないと絶対にとれません 自分はフレンドに譲ってもらいました フレンドがいない場合は☆5は確定です 個人的な感想をいわせてもらうと またかチュンソフト!って感じですw...

2013年 7月 08日
格闘
トロフィーはアクションゲーム

トロフィーに関しては格闘ゲームよりアクションゲームなシナリオキャンペーンが主体。 鉄拳は好きだがキャンペーンがあまり好きになれなかったので、そういう人には少ししんどい 後半の隠しステージは難易度が格段に上がり、強い装備の準備が必須となります。 「戦わないといけないのけ?」 NANCYが一番苦戦しました。負けると始めから。 相手の技を回避すながら、デビル仁の斜め上ビーム連発でなんとか取れました。 オンは人が少ないですが全くいない訳ではないです。回線なんでもにすれば外国人と当たれます。 ほとんどが簡単に取得できるものの、一部苦しい戦いがあるので☆2

リーベル
2013年 7月 08日
アクション
予め言っておこう(ラスボス風に

あまり他のレビュアーさんは触れていませんが、 プラチナをとるためには4週しなければなりません トロフィーリスト下から2番目の 「ヘレネのコンセプトアートをすべて獲得」 のためだけにです 一週目はeazyで取れるユニークアイテムなどを集めながらプレイ 2周目はexpertでユニークアイテム前回収 3・4は余ったnomal とhardです 「パーフェクト攻撃で弱攻撃連続ヒット」 は同じ敵にすべての攻撃を当てるわけではなく ゲーム内全チャートのどこでもしっかりとコンボが当たればおk ということです ...

A
ARUTEA
2013年 7月 08日 (Updated: 2013年 7月 15日)
アドベンチャー
最良ブーストゲー

PS+で配信されていたためプレイ 難易度★1の中でも極めて簡単な部類。 迂闊にも途中まで真面目に読んでしまったが、陳腐で取るに足らないストーリーゆえ、オール未読スキップでも全く後悔しないレベル。 クリア後、即売りに行くことをすすめる。

おしるこ
2013年 7月 08日
疲労困憊

PSN+で配信されていたためプレイ。 最新版では攻略に有効な技(バグ)まで使用できなくなるため、自ずとプレイ時間は長くなる。 トロフィーに徹する場合、パッケージ版をプレイしたほうが遥かに効率良い。 オンライン要素はアドホックパーティでも取得可能なので、談合相手さえ見つけられれば比較的簡単である。 ランキングバトルやレベル200等の苦行が続くので、精神的ゆとりを持って挑みたい作品である。少なくとも自分は二度とやりたくないし、トロコンした直後にインストールデータを即削除した。

おしるこ
2013年 7月 08日 (Updated: 2013年 7月 08日)
我那覇響ちゃん!

トロフィー全て取った後も楽しく遊んでます。

ミドリ
2013年 7月 08日
星井美希ちゃん!

グラフィックがとても綺麗。 個人的に楽しむコツが掴めたら、撮影もなかなかハマる。

ミドリ
2013年 7月 08日
如月千早ちゃん!

浴衣、セーラー水着、セーラー水着(砂浜) 3つのロケーションで撮影できます。

ミドリ
2013年 7月 08日
PSN配信タイトル(あ~わ)
コンテスト優勝しました

無料版でコンプしました。 今一人でコンテストを開いて優勝しました… コンテストは一番左下のバトルしてるようなアイコンを選択してアドホックモードにし、 絵を描くページのメニュー右上の王冠のマーク選択で開催できました。

ミドリ
2013年 7月 08日
鉄拳シリーズの集大成

鉄拳シリーズの集大成な作品です キャラの多さとボリュームが凄い トロフィーは各モードを楽しみながらしていれば取れるかと オンラインは負け続けても初段になれます その後プレマで1勝すればOK 「鉄拳王降臨!」 オフで鉄拳王までするというもの ゴーストバトルでひたすら試合です 300勝ほど掛かった気がします CPU相手なので、テクニカルに戦うより、ガン攻めのダッシュぶっぱの方が効果的でした 「スーパーコンボットDX復活!?」 おそらく一番最後に残る人が多いのではないでしょうか とにかく何度も何度もやる事です いつか取れます...

リーベル
2013年 7月 08日
PSN配信タイトル(英数字)
おバカげー

謎解き脱出ゲーです。おバカなストーリーと謎解きにハマりました。 攻略サイトを見れば1,2時間ほどで終わりそうですが、折角なので楽しみながらのプレイをオススメします。 500円で大満足の一品です。☆1

リーベル
2013年 7月 08日
.hack//シリーズファンにはたまらない

.hackの古参ファンにはたまらない作品でした キャラが少ないけれど映画のおまけなので ほとんどのトロフィーは順当にやって行けば取れます エッジマニアのリプレイ再生が少し面倒カモ 一部厄介なもの 「オールS」 1番苦労しました Sを狙うにはダメージを極力受けず、短時間で勝利する事です サポートアイテムで攻撃力を上げてのガン攻め+慣れで大半は取れるのですが 私は遠距離主体のオーヴァンと司に苦労しました なんだかんだでスキルが必要かと思います 「宮皇」 オンライン5戦 勝つ必要はありません ただ発売して1年が経つ今では過疎になっています ...

リーベル
2013年 7月 07日 (Updated: 2013年 7月 07日)
アクション
マルチが精神的に辛かった。

キャンペーンは比較的楽しみながらできました。 一週目は中級で雰囲気に浸るプレイ.....13時間 そして二週目は収集も兼ねてWikiに書いてある例の技でサバイバル+。 超特急でやりました。.......13時間 そしてマルチ 他のゲームですが、Codbo2ではマルチは飽きないものの、本作品のマルチはおまけ程度の仕上がりで、約160マッチをプレイするのは辛かったです。 The Last of Usは非常に面白い作品に仕上がっておりますので、トロフィーを取りながら終末感を堪能して楽しくトロコンしてください♪

2013年 7月 07日
簡単※技術的に難あり

取り方は他のサイトが詳しく説明してるので割愛 技術面で難ありなのは ・バニーハント だったような 落ちてるところを撃つというトロフィーです タイミングが難しくて投げ出しそうになりました その他のトロフィーは難なくさらっと取れました ...

2013年 7月 07日 (Updated: 2013年 7月 10日)
劣化GOW

GOWに似たアクションゲームと聞いていたので少し期待していたが、あまりにも劣化具合が酷い見事なパクリゲーでした 他にも進行不可になるテクスチャバグ(※再起動で直る)や壁ハマりなんかも頻繁に起こり、さらに質の低い□連打のゴリ押しゲーで終始ストレスで禿げた 6割のトロフィーは意識しなくても取れるが、収集要素系のアイテムが多く、ただひたすらに面倒くさい 「インプロバイズド キル」 序盤から狙って行けば、灰の大地までに取得できる 「エアリアル プレデター」 R2長押しのロックオンを使えば余裕 「"打"天使」...

むぎ
2013年 7月 07日 (Updated: 2013年 7月 07日)
逃げるぞ 黄金奪ってきただけがきつい

キャラによって出やすいコインがあったみたいな感覚はなかったように思う。 ひたすら確率の問題なので、どのキャラでも難易度でも!700を超えればいいと思う。 一番早いのは、EP11を3分以内で!を700以上出せばいいと思うが、無双感がなかったので1000人撃破とか 敵を大量に倒せるところで周回しました。

はやひと
2013年 7月 07日
ナルティメットで1番簡単

ナルティメット最新作。オントロも無く、シリーズで1番簡単です。 Sランククリアは弁当で強化すれば難易度がグッと下がります。 特に最終戦は連戦で体力持ち越しもあり、九尾操作の時は弁当強化もできません。 敵の攻撃パターンを把握し、無理にカウンターを狙わず、敵の攻撃は冷静にガードする事が最善かと思います。 従来のようなアイテムや画像の収集の必要が無く、簡単にコンプ可能です。

リーベル
2013年 7月 07日
アドベンチャー
引き込まれるストーリー

何より面白い!ストーリーに引き込まれ、時間を忘れがちになりました。 全エンディング回収が少し時間が掛かります。 選んでない選択肢をひたすら選び、達成しましたが攻略サイトを除けばおそらく作業で簡単に獲得できます。 それほど難しくないので自力で楽しみながらのプレイもオススメです。バッドエンドも面白い。 ただ、一部のサイドストーリーの発見がかなり困難な為、攻略サイトは必須になるかと思います。

リーベル
2013年 7月 07日
PSN配信タイトル(あ~わ)
誰でも楽しく簡単獲得

鉄拳の基本無料配信。トロコンにお金を払う必要は一切ありません。 「賞金王」「荒稼ぎ」 のようなお金やギフトポイントを早く獲得するには、獲得増量キャンペーン期間を狙うと楽。 無料楽しみながらトロコンも出来るので格ゲー初心者の方にもオススメの一品です。

リーベル
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