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アトリエシリーズ最新作 イベント発生時に「!」マークが付き、ほぼ見逃すことが無い!! キャラ別エンドのフラグのイベントには「交友値+前回のイベントからの日数」が必要と思われます 「控え」にいる間は交友値が上がらず、フラグ回収できなくなる可能性があるので注意 4年目開始までずっと控えにしていると間に合わない事があったので 「大いなる勝利」 今作で一番の山場の強化フラメウ撃破 壊す蜂の巣の数で強さが変わるようなので、こだわりが無ければ1個破壊でOK ダブルドローで強化した四極天の知恵書を駆使すればそれほど苦しくない 徐々に相手の攻撃数が増えるので、一気に倒すのがベスト ...
トロフィー構成もほぼ前作通りですが、その内容はかなり簡単 時限イベントも少なく(1~2個?)、日数制限もかなり緩和されています 前作同様に武器・防具・アクセを周回プレイの際に引き継ぎ出来るのと、爆弾などの戦闘アイテムを条件付きで持ち越し可能なので、 1周目は装備品作りと割り切って2周目で効率プレイを目指して一気にコンプ、という方が精神的に楽かもしれない 今作のエンディングフラグは単純明快で、キャラごとのイベントをしっかり回収してゆけば何も困ることはありません !マークで全て表示されるため、余程の見落としが無い限りは全てのエンディングを見れるでしょう PT人数が余るようになったらエスカorロジーを控えに回し、他キャラのイベントを見逃さないように気を付けること (控えキャラのイベントは発生しないのと、エスカorロジーの親密度イベントはありません) しっかりと装備品を引き継げば何も問題も無くコンプできると思います 唯一の難関はLv99トロフィー...
ゲームとしては難しい要素はないです ただ後半になるとザコ敵までもが即死級の攻撃を連発してくる上に、シングルプレイでは自機撃墜=ミッション失敗というルールが加えられるので 後半ミッションは複数人でマルチプレイを推奨します 狙わないと取れないトロフィーは「EXマスタリー」、「たかがメインカメラをやられただけだ!」、「腕なんて飾りです」ぐらいで、 その中でも難易度の高いものは「EXマスタリー」でしょう 対応したパーツを組み立てることで習得できるEXアクションをそろえるのに運の要素が絡みます 特にハイパーソード、ライザーソード、バーストフィンガーの三つに対応したパーツは軒並みドロップ率が低く、 100回以上ミッションをクリアしても出ないそうです 私はどれも10回程度で出ました ...
「アクションとかシューティング系苦手なんだよな・・・でも気になるなぁ」という人にもガチでオススメ イージーモードなら弾薬もアイテムも常に余るのでクリアだけならまず問題ない ここ見てる人はトロフィーにこだわるだろうから「クリアできればいいや」って人はあまりいないだろうけどw 【トロフィー抜きの総括】(暫定評価) 満足度★4・・・二週目以降は本編が若干短く感じる 追加DLCが決定しているのでそれ次第では★5も ストーリー★4・・・絶望的な世界だから正しいとは言えるが、基本的に救われない もう少しハッピーな方が好み キャラ★5・・・魅力的なキャラが多い オッサン勢がカッコイイ グラフィック★5・・・文句なし 感動するレベル 【以下トロフィーについて】...
アニメを見ておもしろかったのでゲーム版も購入しました 時系列的にはアニメの続きだと思います キャラデザヤバかったですね、つなこ絵半端ないです 大体のトロフィーはトゥルーエンドを迎えたときくらいには埋まっていると思いますが 注意しないといけないトロフィーをいくつか 「凛祢ファンタジア」 凛祢ユートピアを取得後MEMORYから一番下の205番を選択して最後まで見れば獲得 「シスコンブラザー」 普通に凛祢以外のキャラエンディングを見て凛祢ルートで琴里のトイレイベントを見た瞬間に獲得しました ...
内容としてはオープンワールドのアクションRPGといったところ クエストが多く戦闘が楽しい事も加わってオブリビオンやスカイリムのような世界観が好きな方はどっぷりとハマるでしょう 各地を冒険し回り道をしすぎた為か、コンプするまでに時間が掛かりすぎてしまいました 気をつけなくてはならないトロフィは最初にハードモードを選択しクリアまで難易度を変えない点と、 説得できる回数に上限がある為、レベルアップ時に説得のスキルを優先的に振る事 コレ位だと思います 敵が微妙に固いのでクリア後はさっさと難易度を下げると楽になります 私は最初マイトで進めジャグラー、リボステなどのトロフィを取得してから フェイトウィバーでフィネスに変更し仕掛け人を取得 以降はラストまでフィネスでフェイブレードと弓の爽快プレイでした ロアストーンに関しては175と数が多いですが探知のスキルをMAXまで振ると...
アトリエシリーズ最新作 操作感覚はロロナのアトリエに近く、一方でシリーズでは珍しいストーリー重視の構成 特に未踏遺跡絡みのイベントは、テイルズや空の軌跡っぽさを感じたほど 全くの別物ですが、どことなくそう感じるほど、いろんな意味でいつものとは少々毛色が異なっていました それでは、トロフィーについて、まずはイベント関係 まず大前提として、エスカ編とロジー編の2周クリアが必須 NPCキャラのイベントトロフィーは、「大人っぽく頼みます」はエスカ編のみ、「ドキドキお宝同盟」はロジー編のみ、というような構成をしているものもあるので焦らないように 余程のミスがなければこれらは回収できるようになっています ...
紙とペンを取りに行くのが、一手間かかりました。 皆さんの鬼門の「フォトパズル 15パズル賞」は運良く一発でいけました。 wikiの16までの画像を使用するのと、定期的に変わるワープの特性を優先的に使えば難なくいけると思います。 詰まったとしても数こなせばいつかは取得出来ると思います。
2014/2/05にパッチが配信されテラリア界に平和が訪れました 度々パグの報告がある「おなかいっぱい」以外にも、ソロだと泣きたくなる「審判の日」「魔界」など曲者トロフィーが多いですが、予め条件を満たした土地やアイテムの譲渡などをする事で、難易度が大幅に下がるのでフレとのプレイ推奨 「審判の日」「魔界」 自分はこの2つのトロフィーはトロフィー募集スレにあった募集に参加して作業した為、正確な作業時間は不明 ちなみに既に条件を満たしたワールドに入っても取得出来ない場合は、浸食の%を下げた後にまた元の浸食度に戻せば取得出来ます 「テラリアの騎士」 こういんのシャツをドロップするレア敵の出現率と、アイテム自体のドロップ率が低すぎてハゲる 自分は学校に行ってる間は溶岩トラップで放置したり10時間ほどマラソンしましたが、こういんのズボンしかドロップしなかった為、結局は浸食系のトロフィーを手伝った募集主に譲ってもらいました・・・苦笑 「おなかいっぱい...
本編は1週普通にクリアした後攻略を見つつTIPSとタイムストップ埋めで詰まらず集めれると思います ・全TIPSコンプリート スキップなどで文章を早送りしている場合、TIPSがあっても取れないので通常送りかバックログからTIPSを押すように TTフォン辺は念のため5日っつ本体の時間を進めていけばデータが消えるようなことはないと思います 自分は大丈夫でした 特に苦もなくすぐ取れたため☆1で
PSOと無双を足して2で割ったような感じがする作品 難易度的には特に目立ったものは無く、ほんの一部だけレアドロップの運が絡みます オンライントロフィーは無いのですが、オン推奨のミッションが多いと感じました 【アルティメットブレイカー】 全70ミッションをクリアで取得 ですが、60辺りからほとんどの敵がMGになり、なおかつ死亡=ミッション失敗なのでソロが辛いです マルチでプレイをすると、仲間全員が死亡しなければ失敗にならないのでマルチでクリアを推奨します 【エースの証】 全ての機体用デカールの取得となっていますが、デカールの取得条件はステージごとの一定ポイント到達となります ソロでやっている分には敵を同時撃破などに気をつけて殲滅していけば普通にとっていけるかと ...
予想してたより面白かった/(.^.)\ ゲーム自体の難易度は極めて低いが、サイン集めが若干面倒くさいのと、チビ6衆がちょっと難しかった。チビ6衆は一人でコントローラー2つ使ってやりました。 1000円の割には面白いし、プラチナついてるし、オススメのゲームと思う♪
ようやくコンプしたので初レビューします。 トロフィー条件はレベルを上げる関係が殆どなので、対戦をこなしていけばコンプはいずれできます。しかし時間がかかり過ぎる。プラチナが欲しかったですね; 私は2時間おきに支給されるエネルギーとたまにサービスで提供される備蓄エネルギーだけでやり、1日6回(休日は9回程)の対戦を目処にプレイしました。課金についてはMSと主兵装、カスタムパーツのみで、出撃エネルギーについては購入しませんでした。度重なるアプデによりMSや兵装の仕様変更があったため、結構な額(2万円ぐらい?)をつぎ込んだように思います。こうでもしないと部屋主によっては、MSのレベルやカスタマイズ、装備が貧弱だったりするとキックされるからです。 難易度は技術と時間で大体が決まると思っているので、時間的には★5、技術的には上手くなくても時間をかければ取れるので、これについては無いものと考えていいと思います。そのため、難易度は★5とします。
ボリューム極少な作品であるため、トロコン自体に時間はかからない ポイントとなるトロフィーを幾つか挙げる ■Gunman(全ての武器で恐竜を殺した) 獲得できないという報告があり、私自身も取得できず焦ったが、チャプター1から順にやり直すことで獲得できた ■Hard as Nails(ハード難易度でクリアした) ハードモードの攻略は、ノーマルモードクリアで取得できる弾数無限のビーム武器をメインに攻略することになる この武器は確かに強い 確かに強いが打ち尽くすとチャージに時間がかかるため、その間に恐竜に食い殺されてしまうことも多々あり、過度に期待できるものではない 実際私自身も手に入れたらチートゲーになると思っていたが、その甘い心は見事に打ち砕かれた 何とも画竜点睛を欠く武器である ...
トロコンは簡単かつ確実。 ゲームを楽しみつつ効率よく進めるなら、ストーリに沿って終結する各キャラのEDを全て見た後、トゥルーEDを見るのを推奨。攻略サイトのフローチャートが充実しているので、攻略面では全く問題無し。 ただしメール関連のフラグ立てについては、メール受信後早めに返信しないと返信自体不可となってしまうため、チャート通りの進行とならず戸惑うことがある。メール受信後は焦らず即返信したい。 もちろんブーストゲーとして考えてもよい。 (以下蛇足) トロフィーレビューなのでゲームの内容自体への言及は避けたいところだが、あえて書かせていただくと。 世界観・ゲーム進行、伏線の回収等、ゲームとして非常に秀逸な作品なため、高評価を得ているところにも納得できる。 本作の後発作品となるが、同じくタイムトラベルを題材にした「タイムトラベラーズ」、「善人シボウデス」と比するに余りある内容なので、未経験者には是非プレイしてもらいたい。
日本一から発売されたカードゲーム 無駄にSRPG風になっていますが、自分の陣地を拡張しながら戦闘をすれば特に詰まることは無いです 対ゼクス用に【コメットシュート・飛翔空転射】を主軸にしたイベントデッキを作っておくとかなり効率が上がります トロフィーに関してはカードコンプとオンライン10戦が鬼門 シナリオは全部で5ルートありますが1つ4時間程度で終わります カードコンプはリアルラックなので体感難易度は個々で変わると思います 自分の場合は100万XD溜まるまでは10章のボス戦でZ/Xレアを狙いつつ、目標金額まで溜まったら『クイン6章の闇市』でずっとマラソンをしました 闇市ではイベントプロモの【プリニー・アサギ】以外のZ/Xレアは確認出来たので、10章マラソンか闇市マラソンか好きなほうでいいと思います ...
最高難易度で、収集物を全部回収し、メモリーリミックスで弄られるものを全部弄って、クリアすれば、トロフィーの7~8割ぐらいコンプリートするでしょう。残りのキル系やボス系のトロフィーは最低難易度で獲得するとしたら、合計1.5周かかった。スキルが求められるのはロジック・ボム関係の"Fuzzy Logic"と"Dropping L-Bombs"、そして"Leader of the Pack" (召喚された雑魚を倒さずに、ボスを倒す)の3つだった。 当ゲームのコンバットには、ボタンの入力タイミングが肝なので、DMCや無双好きな人には少々慣れる必要がある。ストーリーは哲学的に深いだが、メモリーリミックスは話の筋に合わないのが残念だった。しかし、主人公のニリンにセックス・シンボルの役割を強いてなくて、キチンとした人格の持ち主であることから、開発側のキャラクター構築に対する気遣いとまめさが感じると思う。無論、ゲーム・オフ・ザ・イヤーとはいえないが、ぜひ一度やってみてくださいと日本の皆さんにお勧めいたします。
ふと見たらレビューなかったので書いておきます とりあえず、PC版データがないトロ厨の方は避けましょう 新規の場合200時間はかかる上…プラチナなしッス グミ先輩と同等ッス トロ欲しいならグミ先輩買って下さい MMORPGが好きな方はぜひ ヴィータ版では少々チャットが面倒ですがね(^^ゞ 打ってる途中で予測にタッチ…結果とんでもない意味不明電波文完成、とか…ちょっと泣けます トロについて 大事なことなのでもう一度 「 プ ラ チ ナ は な い 」 ボス討伐系:全部緊急でクリア出来ます が、マターボードを進める課程で自然に取れるので緊急で取る必要はあまりないです...
オンラインは他の格ゲーと比べても条件が緩いので根気よくやっていれば一勝くらいはできると思います。ただいきなりオンラインをプレイするのは精神的によろしくないのでまずオフラインでトロフィーをとってからやるのがいいかと。 オフで鬼門なのはやはりナイトメア・トレイン。装備を整える・コマンドを覚えることももちろんですがやはり大人数に応じた立ち回りが重要です。なるたけ壁を背にしないようにし追い込まれたら吹き飛ばし技で吹っ飛ばして仕切りなおすということを心がけましょう。またどうしても1対多数ではアクションのうまい方でも苦しいものがあるため、パートナーを長時間生存させることも念頭に置いていきましょう。 総じて格ゲー経験者なら★1、未経験なら3相当だと思うので間をとって難易度は★2としたいと思います。
正確にいえば★は3.3くらい 一部のトライアルミッションが難易度が高く、これをクリアできるかどうかがプラチナの分かれ目であり、そこを乗り越えたとしてもポイント稼ぎという果てしない作業が待っているのでプレイヤーをさらにふるいにかけます さらに今は猛者ばかりのオンラインでトロフィー条件の通算100勝がもぎ取れるかという課題もあり、コンプするには遠い道のりとなっています トライアルミッションで最も難しいのはやはり難易度ニュータイプのvs.ガンダム(2) 私は最大強化したユニコーンでひたすらビームライフルの逃げ撃ちでクリアしました CPUの機嫌にも依りますので根気よくトライするしかありません ポイント稼ぎはひたすら核でザクを壊す作業でした ポイントアップのスキルは必ず付けておきましょう、でないと取得量に天と地ほどの差が出ます オンラインですが10連勝トロフィーは相手見つけて談合したほうが早いです たぶんなしだと難易度は確実に★5はあるかと 100勝はこればっかりはどうにもなりませんのでwiki等を見てテクニックを覚えていくしかないと思います ゲームの出来自体はいいのですがやはりガンダムのゲームの宿命なのか精神的に低レベルのプレイヤーが目立つので初心者には格ゲー並みに敷居の高いものとなっています アクション苦手な方は要注意です ...
めんどくさいのは最高難易度でクリアするトロフィーとバルーン割りくらいでそれ以外は簡単です。 バルーン割りは技の選別もそうですがハイスコアを出すのに都合がいいパターンが出るかどうかにもよるので根気よくやりましょう。 最高難易度はレベルカンストの状態でオールディバイドを使えば時間はかかりますが倒せるでしょう。ですが油断しているとあっさり死ぬので注意。 グレードは7000あれば必要なものはすべて買えます。 難しいのはありますがわりとあっさりコンプできるので難易度は★2です。
攻略サイト見ながらやればすべて取れます。ほとんどのトロフィーは時限なのでそこだけ気をつければいいです。 PS+で無料配信だったのでいいですが、もし定価で買っていたら… このゲームでカメラ酔いになった方もいらっしゃるようですが私は大丈夫でした。それよりも操作性のほうを何とか…
難しいのはアルキメデスの試練だけ!何回かチャレンジすればいける範囲と思います(^_^)b ハードも今までのGOWシリーズと何ら変わりはない。 今まで、GOWシリーズやってきた人にはオススメできます♪ プラチナ難易度は今までのGOWシリーズと比べたら、中間くらいの難易度ですね/(.^.)\
このゲーム自体、未プレイで始めました。 自分は2周目もEXファイル適当に取って行ったので、約2周半かかりましたね。 個人的にはロボット系のゲームは苦手で、体感難易度は☆2.5くらいに感じてかなり難しかった。 EXファイル集めるのも面倒くさいし…(゜ε゜;) 鬼門は荒野乱戦のSSランクですね。自分は10回くらいチャレンジしました。。 マップを常に見ながら、味方が故障したらすぐに助けに行けば、コツがわかってくるはず。 面白いけど…味方の回復優先で疲れるし、もうやりたくないな(笑)
コンプに必要なのは時間だけ 毎日10-20分ずつコツコツやるのが良いゲームです 各フリープレイは5日プレイで次の難易度がプレイできるようになるため 上手くなくても最後まで進むことが可能 一番時間、というか期間がかかるのが100日プレイとストリートチャレンジ星100個 ストリートチャレンジは上手い人なら15回程度で星100個にできるでしょう 1つの場所でやる場合だとちょうど100日前後でコンプできます コンプまでのプレイ時間は普通にゲームをやっていれば40-60時間、 トロフィーのためだけにやるならばもっと短縮可能 ...
ネプシリーズが好きなのでこの作品も買いました 今までのRPGとは全く違いますのでいろんな意味で新鮮でした 他の方が大体のこと書いているので私からは特にないかな? 強いて言えば活動イベントが知識と信頼を500以上にし、愛情ゲージをマックスにしてもイベントが全部見れるわけではなかったので 他のボーカルセンスとダンスセンス、表現力を300(A)以上にしたら全部見れました 1週目で下の方が書いている見逃しやすいイベントに注意してイベントを見ればすべてのイベントを80%以上にできます(恋愛は100%) 2週目で取りこぼしを回収してゴールドを獲得するって感じで私はやりました 1週目 グッドで終わらせる+ステータスを上げる ...
特殊報道部は日本一ソフトウェアから発売されたアドベンチャーゲームです アドベンチャーでもオーソドックスな選択肢を選ぶ方式なので攻略難易度はかなり優しい部類になります 一応、マテリアルチェックというシステムが搭載されていますが誰でも出来る難易度に落ちついてます トロフィー的には、 ☆エンディングコンプリート 全てのエンディングを見た ☆読破 ...
高速スキップが使えるので、簡単に進めることができますが1人分クリアするのに1,5時間ほどかかります。 フラグの管理が面倒なのでしっかり確認していくことが大切です。 付属のシューティングゲームはボタンを押しっぱなしで、ニャル子の点数が入るところを攻撃しておけば問題なく、 関連トロフィーを獲得できます。
プラチナ取得までの流れを書くと・・・ 1、まずクロニクルモードをクリア 自分はWでサイクロンジョーカーエクストリームを連打する作業を繰り返すだけのモードになりました 特に内容に興味が無くトロフィー目的の方はこうした方が楽だし時間的にも良いかと 途中WがパートーナーとなるミッションがありWが使用不可になりますが自分はアクセルを使ってクリアしました 2、ライダーロードをクリア 上記と同じくWのみでクリア 3、バイク放置 取りこぼしているであろう『どけ、俺の歩く道だ!』を取得するために放置 <全体を通して>...