最新レビュー

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2013年 6月 23日 (Updated: 2013年 6月 24日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
格ゲー入門に最適な無料タイトル。

鉄拳シリーズというか3D格ゲー自体ほぼ初プレイ(ストクロならやりましたが…)。 最初は2D格ゲーとの違いに戸惑い「しゃがみガードできない技多くね!?」「バックステップの移動距離短くね!?」とか言ってるレベルでしたが、慣れれば簡単にコンプできました。 トロフィー条件はどれも非常に簡単なためほぼスキルは不要。システムと対戦のコツさえ理解できれば誰でもコンプ可能だと思います。 どうしても対戦で勝てない場合は無敵時間のある「スペシャルアーツ」と、一定確率で大ダメージを与えられる「クリティカルアーツ」を上手く扱えるようになりましょう。前者は相手の攻撃へのカウンターや割り込み戦法が強力。後者は上手く決まればまぐれ勝ちが狙えますし、ランクマッチでは連敗が続くとクリティカルブーストが発動するので更に効果が期待できるようになります。あとは一つでもいいから簡単なコンボや、ダウンを奪える下段判定の技を覚えておくと、攻撃のバリエーションが増やせると思います。 無料プレイでも十分ゲームを楽しめる上にトロフィーまで手に入るため、DLして損のないタイトルだと思います。せっかく無料で遊べるのですから、格闘ゲームを遊んだことのない人も、是非このゲームをきっかけに「入門」してみるのもいいのではないでしょうか。

2013年 6月 22日 (Updated: 2013年 6月 23日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
簡単すぎる

鉄拳シリーズのDL版 キャラが少ない代わりに基本無料でプレイできる もちろんトロフィーも無料で取れる トロフィーwikiを見てもらえば老若男女誰でも取れる 10日間ログインのトロフィーが若干メンドー臭いくらいだろうか 不撓不屈を取れない場合はプライベートマッチのチャットで「トロフィー取らせてください」とでも言えばOK 自分はポイントアップキャンペーンがあったので5時間で終わったが、普通は10時間弱くらいかかると思う

F
fan
2013年 6月 22日
呪コース以上 鬼コース以下

まもる君の追加DLCの一つです ふるるの挑戦状よりも難易度は高いので、心して臨みましょう 死神の鎮魂歌と混沌の牙 活動時間がかなり厳しく、チンタラやってると魂葬神に嵌められて死にます 前者は呪コースの逃走と刹那をミックスしてより凶悪にした感じ 後者は呪コースの切羽と窮鼠をミックスしてより凶悪にした感じと言えばわかりやすいかも知れません 疾風の羅刹 私にとってはここが最もキツかったように感じました 死にまくったw とにかく敵のショットが早すぎるので、弾消しがワンテンポ遅れて被弾…というケースが多かったです また、弾消ししても次の弾幕が押し寄せてきて対応できずに被弾…という事もありました ...

ペケジ
2013年 6月 22日
突破&冥界旅行コース以上 呪コース以下

追加されたDLCの一つです。 新たに4つのステージが追加されるワケですが、ぶっちゃけそこまで難しくないです。 本編の冥界活劇モードの呪コースが制覇できるならば問題なくコンプできるかと思います。 ステージ数の多い「輝かしい星跡」がちょっとムズいなー程度の難易度なので…。 ただ、レビュータイトルにもあります通り 冥界旅行コース、突破コースよりは難しいと感じたのでトロフィーブーストとまではいかないと思います。

ペケジ
2013年 6月 22日 (Updated: 2013年 6月 22日)
魑魅魍魎!

アーケード版経験済みのプレイヤーによるレビューとなります 鬼門となるトロフィーは、冥界活劇モードの全コースをクリアする必要のある『冥界活劇完全制覇!』です 冥界活劇モードのステージは総じて難しめですが、鬼コースの難易度は群を抜いていて、STGというジャンルに慣れていなければ苦戦は必至です 鬼コースを攻略していて特に難しく感じたのは「異域之鬼」「魑魅魍魎」の二つでした この二つのステージについては下記で触れます 後略するにあたって弾消し(自キャラの呪い弾チャージと同時に敵の弾幕が消滅する仕様なので、1段階貯めて画面外に放出するとこれが短い間隔で行えるので、立ち回りが楽になる)はクセにしておきましょう 難易度の高いコースにおいてはほぼ必須のテクニックです それ以外ではアーケードモードでノーミス達成の『免許皆伝』、最高難易度ノーコンテニュークリアの『涅槃寂静』が難しいと思われがちですが、上記の鬼コースほどの難易度ではありません ストーリーモードは難易度を最低に下げても関連トロフィーが貰えますので、初心者の方は特に拘りがなければ最低難度でプレイすることをオススメします 初心者の方はここの最低難度かアーケードモードから始めた方が無難…かな? 鬼コース「異域之鬼」「魑魅魍魎」について...

ペケジ
2013年 6月 22日
3作品中1の作業ゲー

まだレビューしていなかったので、この際だからレビューを付けさせて頂きます。 収集物関連やスキルポイント獲得は3作品中で最も楽に感じましたが 1000万ボルト以上にしなければならない『ボルトde超ウハウハ!』と 全ての武器を最強の状態にする『オメガマン』が鬼門です。 すでに他のレビュアーさんも仰っていますが コーロスで高い倍率を保ちながら暴れまわるのが手っ取り早いです。 みるみるうちにボルトが溜まっていきます。 オメガマンは「ホロングラブ」が最後まで残りましたが 放題の前に立って、ひたすら撃たせれば問題ありません。

ペケジ
2013年 6月 22日
日本シャンプル化計画

日本一ソフトウェアのディスガイアシリーズと似たような作りの、やり込みゲーマー向けRPGです 発売日と同じ月に購入して、今からすこし前に無事コンプできました まずはじめに…、このゲームのプラチナトロフィーを取ろうと考えている方へ 「楽しみながらコンプしたい」という生半可な考えで、トロフィー収集活動へ臨むのは止めておきましょう(笑) その程度の意気込みではコンプなんてとてもじゃないですが無理です 大袈裟ですが「俺はムゲソのプラチナトロフィーを取るためだけにPS3を買ったんだ!」くらいの意気込みと 数百時間にも及ぶ反復作業への耐性がないと、200~400時間の間あたりで挫折します これは僕自身の体験だったりしますので、これからプレイしようと考えている方への、何かの参考になれば光栄です また、ロード時間も長く、画面が切り替わるだけで10秒近くかかります 僕のプレイ環境では、最新パッチを当てても大して違いが見受けられませんでした...

ペケジ
2013年 6月 22日 (Updated: 2019年 4月 30日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
ガンダムとは違うのだよ、ガンダムとは!

鉄拳シリーズは未プレイだったが、プレイ料金無料に釣られてプレイ 3D格ゲーは、以前レビューしたバーチャファイター5FS以来 それでは、トロフィーについて 基本的には、プレイを重ねるだけで獲得可能で、難所は「道場破り」と「不撓不屈」位 最初の方はアーケードモードの難易度を心配していたが、適当なタイミングでスペシャルアーツをやるだけでオールPERFECTも出来るくらい簡単でした ・道場破り 正確には1勝ではなく、昇格試合が発生したときに勝利が正しい条件 ...

Lie
Lie
2013年 6月 22日
PSN配信タイトル(あ~わ)
格ゲー初心者でも大丈夫

道場破りは対人で勝たないといけないのですこし難しいかもしれませんが、それ以外はネット対戦で負けていても取れるものです。 不撓不屈はcom戦で体力を調整すればとれます。 無料なので是非DLして取得してみましょう。 お勧めです。

A
ARUTEA
2013年 6月 21日
ゲーム3周くらいでトロコン出来ます。

トロコン簡単と聞いて、人から借りてきました 根本的にメタルギアソリッド3が面白いのでトロコンは非常に簡単 ベリーイージーでもトロコンできます 問題なのが、ケロタンコンプと食べ物コンプ ケロタンは、ヴォルギン戦で、タフネスキル狙って、失敗したのに気づかず、その後のバイクに乗っての狙撃で長時間かけて撃ったけども、達成したのは2周目 意外と取りこぼしなどが多く、2周目でカモフラやフェイスもコンプになりました… ケロタンは全て撃った瞬間に解除です… また問題なのが、フードキャプチャー これはメモ もしくは動画を見ながらのプレイを推奨 特につちのこがなかなか出てこなくて、ちょっと挫折した部分もあります ...

ガーZ
2013年 6月 21日
アクション
ゲームの上手さよりも根気が大事

忍道シリーズは初プレイでした。 他の方が書いている増殖技のやり方を知らなかったので、お金を貯めて草やキノコを地道に買っていったせいか、調合王が最後まで残りました。 お金稼ぎは風天を弱体化させて金剛砦への襲撃任務が出てくるようにします。この任務はステージが始まった瞬間に牛車が攻撃できる範囲に出てくるので、強化した火薬玉を投げればクリアできます。最低の難易度でも1分弱で4000近い金額が獲得できるので、これでお金を稼いでいました。 個人的に面倒だったのは斬刻や見斬などの回数ものです。こういったものは使わなくてもクリアができてしまうため、最後の方まで残っていました。 とても面白いゲームだったので、続編が出ても買っていきたいです。

カーメン
2013年 6月 21日
選択肢すらほとんどないアドベンチャー

アドベンチャーゲームですが、序盤に何回か選択肢が出てきますが、中盤ぐらいからはただ話が進むだけです。 そういったゲームですので、全部スキップですみますが途中スキップが不可となっている場面がありますので、その場所は自分でボタンを押していかないといけません。

カーメン
2013年 6月 20日
PSN配信タイトル(英数字)
ストーリー要約 ドラッグ、ダメぜったい!

マジでこのゲームで酔わない人はFPSプレイヤーの鑑のレベル 長年ゲームやって来ましたが、ここまで酔ったゲームは初めてです・・・ 世界観と音楽は良いのになぁ・・・ トロフィーは最初から最後まで丁寧に攻略が書かれているサイトがあるのでそちらを参照 ちなみにこのゲームのタイトル「DATURA」ってのは、チョウセンアサガオのことらしいです チョウセンアサガオは幻覚作用や記憶障害などの症状を起こす猛毒の植物でダチュラ麻薬なるドラックにもなるらしい ので恐らく・・・ ダチュラをキメて逮捕されて護送車で運ばれる ↓ ...

むぎ
2013年 6月 20日
PSN配信タイトル(英数字)
プラチナ無し

このメーカーの作品全般に言えることだがヒロインへのルート突入、クリアの簡単なトロフィー構成。 今作はルート突入、クリアの他にもいくつかトロフィーがあるが自然と取れるトロフィー。 強いて難点をあげれば詰まった時に頼れるサイトがPC版攻略くらいです

シグマ
2013年 6月 20日
PSN配信タイトル(あ~わ)
プラチナ無し

ルート突入、ルートクリアの簡単なトロフィー構成。 ルートクリアも昨今のヒロイン8人とか12人とかそういう人数に慣れている方には物足りない3人分。 タイトルにも書いたがプラチナはないです。 まぁ、上で書いたが3人分なのでテキストスキップなどを駆使すれば1〜2時間でコンプリート可能かと

シグマ
2013年 6月 19日 (Updated: 2019年 4月 30日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
白と黒と、時々黄色

よ う こ そ 「こ ん な と こ ろ」 へ PS+で無料だったのでプレイ Flowery,The Unfinished Swan, そしてこれと3D酔いして気分が悪くなり、小休憩を挟みながらのプレイとなった ...

Lie
Lie
2013年 6月 19日 (Updated: 2014年 2月 05日)
アクション

プレイスタイルで難易度が激しく変わるタイトルです マルチプレイでトロフィーを狙っていけばほとんどのトロフィーはとても簡単 注意点としていつくか挙げると 【テラリアの騎士】 ゴブリンから買える『ライト付きヘルメット』は一度捨て、再度拾わないとフラグが立たない様です 自分の場合も全防具取得しても取れなかったので、マネキンで装備保管してる人は注意 【魔界・審判の日】 自分はフレンドと3~4人で作業して30時間くらいかかりました あらかじめ全体マップを見れるように探索しておけば確認などが楽です ...

C
com
2013年 6月 19日 (Updated: 2013年 6月 20日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
狂王さん自分の子供に殺されてNDK?NDK?(無慈悲)

操作性とカメラ改善してのディスクで販売おねしゃす! なんでもしますから!(迫真) 最初はクソカメラにクソ操作性でクソゲー扱いしてたのですが、チェインからのオーラ解放などのシステムを理解しだすとかなり面白かったです 他にも各フィールドの雰囲気やBGMなんかも非常に素晴らしかったで! 特に盾のフィールドのBGMが個人的にはお気に入りb トロフィーについてですが自分は初周でノーコンテニューとSランク、ノーリペアを狙っていきました 現在は↑の3つの条件での攻略動画がうpされてるので、そちらを参考にすれば攻略がかなり楽になります 自分のボス攻略順↓ 剣→拳→盾→槍→翼 後々置いとくと面倒な狂王を最初にして、二番目を拳にしました 最初は二番目に盾を持ってきてたんですが一向にSランクが取れず、自分は拳を強化してから挑みましたww ...

むぎ
2013年 6月 19日 (Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
3.0
39-2

PS+で無料だったのでプレイ 私にとって、初のフライトシミュレーター あまり注目されていなかったことと、制作がX-BladesのGaijin Entertainmentということで、最初はまたクソゲーを作ったのか、と思ったが、評判を見る限りでは、よく作り込まれたゲームであるとのこと ぱっとしなかったのは、家庭機ではマイナーなジャンル故かもしれない それでは、トロフィーについて トロフィーは、おおまかに「ヒストリカルキャンペーン」、「ダイナミックキャンペーン」、「オンライン対戦」をやればとれるものばかり 大体はトロフィーwikiや箱の実績wikiに書かれているので、補足程度の説明を ・勇猛果敢(オンライントロフィー) 唯一3人以上必須のオンライントロフィー 野良ではほぼ不可能と思った方がいい その原因は、BOTの存在 それなりに人はいるものの、参加可能人数フルメンバーが揃うことはまずなく、大抵のルームはBOT参加がオンになっている...

Lie
Lie
2013年 6月 18日 (Updated: 2013年 6月 25日)
アクション
時間と金さえあらば楽しくコンプ出来る。

コンプしました 最後に残ったのは、台詞収集でした その前は全武器収集 辛いのが、女性武将の数が少ないので、同じキャラを使って、親密度を上げる必要があること 女性武将の数がもっと多ければ、マンネリがもう少し少なくなったのに… 武器収集はDLCのそうそうの馬が手に入る面を中心にやったり、異色武器を集める面で、やったりとバリエーションを持ってやりました ショウセイモードとフリーモードの繰り返しの連続でした DLCに2000円くらい使ったと思いますが、楽しくトロコンできました ...

ガーZ
2013年 6月 18日
PSN配信タイトル(あ~わ)
無理だよー。

前にやっていたので、トロフィー目当てで再開。とりあえず上等兵になりたいと思ったけど、それさえも苦行。 一試合10分で、味方の能力と自分の能力に完全に左右されるゲーム。 このゲームにはまぐれはない。運良く、強い味方が一緒に行動してくれたらラッキー。 敵がまとまって行動し出して、こっちがバラバラだったら、その時点で無理ゲー。 回線クソゲーなので、基本的に攻撃は当たらない。敵よりも味方への命中率が高い珍しいゲーム。二等兵の頃にバズーカを持っていなければ、後々味方からキックされますよ。 このゲームに運はほとんどない。あるのは、物量と技量の差と回線差だけだ。 難度は星5だと思います。

ガーZ
2013年 6月 18日
PSN配信タイトル(あ~わ)
VITAのキングオブトロフィーブースト!!

超簡単です。 色を混ぜるだけちょっと考えましたが、あとはアイコンで何と無く分かると思います。 プラチナ 無 DLC追加 無 オンライン関連 無

H
HiR-21
2013年 6月 18日
アクション
無駄に時間がかかる

特に苦労すること無く、プラチナトロフィー取れました 只、作業感のあるトロフィーがいくつかあるので少し時間がかかります ・レベルマックス 本編2周しましたが、全くポイントが足りなかったです エイダ編チャプター2-3を繰り返すことで、貯めました ・一閃 マーセナリーズのメインストリートで ブラッドショット相手にカウンターを決めてたら いつの間にか取れました ...

N
nyar1120
2013年 6月 18日
FPS・TPS
今からコンプを目指すのは至難の業

オフラインは最高難易度クリアのやつが難しいです 頑張って死にながらも進んでいきましょう 個人的にはシカゴのストーカー部隊との激戦が難しいと思いました 協力プレイは三つのうちどれか一つの兵科を最高レベルまで上げるのと諜報文書を全て集めるのが時間がかかります 他の協力プレイ関連のトロフィーはレベル上げの最中に取れると思います 協力プレイにはまだ人がいるので取れる機会はあります 対戦プレイは本当に鬼門です ランクマッチでしか反映されなく、過疎っています マッチングに成功したとしても強い人ばかりでほぼ一方的な展開になることがありがちです でトロフィーのほうは、「キリング・マシーン」という一万キルのトロフィーがこのゲームの一番難しいトロフィーです 数年はかける覚悟はいるとおもいます しかし現在では「ポイントマン」のトロフィーも難しいと思います 自分はこの「キリング・マシーン」をとればコンプなのですが、あまりにも難しい上に時間がかかるのでコンプは諦めました あと対戦プレイでは、プレーヤーのマナーが悪いのか死体撃ちやスクワットといった挑発行為をされることがよくあります 自分もよくやられて、煽りメッセが来たりしました(笑) 因みに他のプレーヤーの成績も見れるのですが、新しくやり始めた人は大体協力プレイに流れて行っています オンラインの現在の状況がここからよくわかります ...

月面の怪物
2013年 6月 18日
PSN配信タイトル(あ~わ)
連コン使用で難易度が下がる

Wii版で友達と結構やっていたので、大体の流れは覚えていたのですが、総合評価Aが最高でした 設定はVery Easyの9クレ9ライフ設定で普通のコントローラーでやったところ、残り7クレ&7ライフでBでした そのあと、連射コントローラーを使用したところ、ノーコン、総合評価A以上安定になりました タイムアタックモードでは270秒ほど残してクリアすることができました スペシャルエージェントもSASSSSで7周目に取れました 連コンを使えば難易度がグッと低くなります 連コン無し4.5 連コン有り3 なので、コンプ難易度を4とします。

しゅんぴぃ
2013年 6月 17日
PSN配信タイトル(英数字)
うん!!面白い!!これぞ原点。

サクッと楽しめるオンラインFPSタイトル 1500円と若干高い気がするが、100戦を全く感じないうちにコンプリートしました 各兵種、乗り物など最低限の数で構成されているのでややこしくなくサクッと出来る印象が強い トロフィーは意識せずとも最後に残るのは100戦になると思います 色々遊んでるうちにピコん♩と鳴り、忘れた頃に最後のピコん♩でコンプリート 時間は計ってないが、一戦15分x100で25時間と予想 実質は途中参戦もあるのでそこまでかかってない ☆は2つ 理由は全くの素人の方は若干操作性と相手が人間なので混乱すると予想 ノベルズに比べれば2でしょ!! プラチナ 無 DLC追加 無...

H
HiR-21
2013年 6月 17日
タッチ強制はするなと、あれほど

携帯機でもいつものアンチャ ネイトさんの愚痴も相変わらず タッチ操作でクライミングできるのはとても快適でしたが、一部ボス戦などのタッチ強制はうんざり しかもそういう時に限ってチェックポイントも無いんだもの… 今までと違い、今回は宝物にミステリーに戦利品と収集物がかなり多く、それらで時間をとられるかと思います まずは上級、プロをクリアしながら宝物とミステリーをコンプし、武器殺傷をこなしたら戦利品集めが鉄板かと ちなみにサバイバー!とヘッドショットのトロフィーは戦利品集めの最中に、撃ち逃げはショットガンのトロフィーを取る時に取れるので、特に意識する事はないかと思います プロクリアもそこまでスキルは必要としませんが、戦利品集めが完全に作業になります もっともwikiのポイントで繰り返せば5時間くらいで集まるかと思いますが...

G
GUNHED
2013年 6月 17日 (Updated: 2019年 4月 30日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
ミスターズーコンのお金、トロフィーじゃない。痛みだ。

ラチェット&クランクシリーズ最新作 現在HD化された1~3と、PS+で無料だったFUTURE外伝をクリア済みだが、FUTUREシリーズ全般のカメラワークが初期よりも酷かったため、FUTUREの製品版に手を出せず、また、これの操作性も不安だった 実際には、カメラリセットがないのが残念ではあるが、問題点の一つであるカメラワークは大幅に改善され、非常にプレイしやすくなっていたので、後述の問題点を除き、プレイが辛いということはなかった それではトロフィーについて ・オンライン オンラインでしかとれないのは「ヒーローアカデミー」のみ しかし、コントローラを2つ持っていない場合は、「Qフォース出撃!」もオンライン専用トロフィーとなります ...

Lie
Lie
2013年 6月 16日 (Updated: 2013年 6月 16日)
PSN配信タイトル
Machinarium

今までやってきたゲームの中でも最高の世界観でした! またストーリーはキャラのセリフなども全てアニメーションで語られているので英語が駄目な人でも楽しめるようになってます。 トロフィーもストーリーをクリアするだけで100%に出来るので、攻略を見ながらやればサクサク集められます。 現在北米PS+にて無料配布中。 北米+入ってる奴は(DLを)あくしろよ。 ちなみにプレイ中出てくるキャラクターや背景は全て開発者の手描きらしいです。

むぎ
2013年 6月 15日
アクション
レビューの多さが物語る完成度

シリーズ初プレイ. ネット環境が寸断中なのでちょうどいいと思い,購入を決めました. 短時間でコンプ出来る上,バグ使用で高いスキルも必要なくなるため星ひとつ. 石化の試練で何度か机を叩きましたが,15~20回ほどのリトライで何とかとれました. ゴルゴンに掴みかかれば反撃でビームを誘えるのを先に知っておきたかった…. ダンジョンの構成やギミックがよく考えられていて面白かったです.

かまくら
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