最新レビュー
ゲンキ博士の次にインパクトの強かったDLCだと思ってます。 こっちもいろいろと壊れている(いい意味で) カメラマンを15人虐殺すれば『ユニオンバスター』は、開始直後は「足りないよコレ、どこに15人も居るんだ?」 と思うかもしれません。が、探してみると大勢いるので焦らず、広い範囲を移動しましょう。 『ライツ・カメラ・ミッション』は収集物トロフィーですが、数が少なく、どれも分かりやすい場所に置いてあるので簡単です。各セットに2つ置いてあります。 『ファーストコンタクト』は計20機。 他2つのDLC同様非常に楽な内容です。
普通にプレイするだけですべて取れるかと思われますので、特に書くことはありません。 セインツフローでパワーアップしてる時に人を殴ると破裂します。その時の断末魔がキュートw
3つあるDLCの中で特に印象に残ったのがこれ。 どれも一度やったら忘れられないような内容ですが…w トロフィーは簡単なものばかりなので難しい項目はありません。 1つ注意です。 投げを強化するスキル「筋力アップ」を最大まで上げていると、ゲンキ博士黙示録で 水の中に敵を5人投げ込むと取得できるトロフィー、『エサの時間』の難易度が上がります。 <以下どうでもいい呟き> そういえば本編でやたら強いマスコットのNPCがいたなーと思ったら、そいつがゲンキ博士だったんか…。 人を殴り飛ばしたり走行中の車に突撃して破壊してたりしてたような…w
愛すべき馬鹿ゲー メインストーリーのゾンビが大量発生したところで、リアルに爆笑しましたw ゲームの内容はと言いますと、とにかく狂ってるので、ハチャメチャなノリが好きな人にはおすすめできます さて肝心なトロフィーですが、私が苦労したものはチャレンジ制覇の『マイヒーロー』 やる事がかなり多いのでダレがちですが根気さえあればいつかは必ずできます それと『エアセインツ』 ミニゲームのヘリアサルトがどうも上手くクリアできず、リトライ数が多かったです 仲間の車の動きが把握できないと厳しいです 慣れあるのみ これは他の皆さんも触れてますが、メインストーリーをクリアすると現れなくなる車が一部あります ...
PS+のフリーででていたのでプレイ トロフィーに関して難しいのはゾンビパネルでCPU相手に130枚以上くらいですかね やりかたは火力最大のデンジャラスボムでCPUをリスキルしまくるといいです オンライントロフィですがすべて談合でとりました 談合しないと☆4はあるかなと思います 談合すれば☆1~2 しなければ☆3くらいが妥当だと思います
高速オートスキップでEDまで約1時間 キャラの個別ED2種×6人分+全員の好感度一定以下ED+全員の好感度が一定以上EDとなります 個別のEDはフラグの立つ選択肢(フラグ獲得をすると、わかりやすく教えてくれます)全正解と、一定数正解で簡単に分岐するので、これをわかっていれば時間は大幅短縮できます 唯一フラグ管理が面倒なのは、「ある日の放課後」という全員の好感度一定以上EDですが、 トロフィー攻略WIKIのメモにあるように、 ・5-5までのグタタンのフラグ(計3つ)を獲得 ・それまでは平均的にフラグを獲得する グタタンが1位になった後は、全てニャル子のフラグ選択肢を選んでも一位は変わることなく、放課後EDとなりました これさえわかっておけば、10時間未満でプラチナは獲れると思います ...
カプコン アーケードキャビネットの追加コンテンツの第2弾で、魔界村、ガンスモーク、セクションZのセットパック 3種の内、2種をクリアしているので、暫定レビュー ・魔界村・・・☆3.5 多数のハードに移植され、認知度も高いこの作品 簡単かどうかは一度プレイしたかどうかで変化する ごり押しの出来るゲームではないが、慎重にも進めないので、さじ加減が非常に重要 コンプ難易度をやや高めに設定しているのは、「十字架」の入手に運が絡むため ラスボスである魔王には十字架を所持していないと挑めないそうなので、十字架の維持という、クリアとは別の部分で難しい部分があるので、それ次第で変わってくるといってもいい ・ガンスモーク 本セット唯一の0% ...
3DS版未プレイ 原点回帰ということで真っ先に思い浮かんだのは、謎解き、戦闘は回避がメインの一般的なイメージではなく、少ないアイテム所持枠にキーアイテムもガッチガチに詰め、アイテムの入れ替えのためだけに戻される面倒くさい仕様の方だったが、その辺は4以降の仕様で助かりました キーアイテムの組み合わせは復活させても良かったんですがね・・・ それではトロフィーについて 既に先のレビュアーが挙げているように、プレイ時間のほとんどはRAID MODEに費やされることになります 【CAMPAIGN】 ・一切の望みを棄てよ 初周INFARNALでプレイ、クリアしたので、その視点で...
リズムに合わせて画面をタップし、光の民と呼ばれる兵士を配置しながら敵を倒していく戦略ストラテジーの音ゲー版のようなゲームです 全ステージ全難易度でSランクが条件の『オルガリズマー』が取れればほぼプラチナですが、本作にはアドホック対戦が必要なマルチトロフィーがついていますので、二台持ち、友人の協力、実際に待ち合わせしての談合 このいずれかが出来ない環境の方はコンプできませんので注意してください Sランク取得のためにはいくつか設定されているスコア条件を満点に近い状態でクリアせねばなりませんが、この内分かりにくいのはTap Scoreだけだと思います これを高得点で終えるためには最速トライタップという技術が必須になります とにかく休みなく連続でタップしていかなねばならず、リズムの難しくなる後半では慣れないと辛いと思います その他のスコアについてはしっかり戦略を練っていけば大丈夫でしょう このゲームはAIをオフにしてプレイすれば全て固定敵となり、完全な覚えゲーとなります 敵の出現位置と属性、行動パターンはいつも一緒なので、正しく民を配置していけば何も難しいことはありません また、どうしても難しいという方にはDLCで高性能なスキルが販売されているので、導入すれば格段に難易度が下がります おすすめは次の二つ 【飛び道具の使い手】弓と投石の攻撃力2倍というチート性能 打撃は80%に低下しますが、このゲームは打撃の使えなさが異常なのでこのスキルがあるだけでボスも一瞬で溶けます 【絶対リズム感】タップの成功判定がかなり甘くなります 最速トライタップも非常に成功しやすくなり、スコアに直結します ...
難易度不問&一周で全てのトロフィーを回収できる レベルが上がれば無敵&無限弾使用可になり、ほとんどチート(笑) 爽快で楽しいと取るか、簡単すぎてつまらないと取るか チャレンジ(トロフィー「マイヒーロー」)に作業感はあるが メインミッション、サブミッション、アクティビティをこなしている内にほとんど達成できる 唯一リトライ必須と思えるのは「ダンサーエスコート」のHARD それも鬼門と言えるほどではない テクニックというより、どんな注文が出されるかといった運要素が大きい クリアしやすい注文が出るのを願おう...
タイトルにあるように、レイドモードのレベル上げと撃破数稼ぎに大半の時間を割くことになります ・キャンペーン 【一切の望みを捨てよ】 周回で武器を引き継いでいれば道中はさほど苦労しませんでした ジルの装備を奪われるところやパーカー操作のところは回避が上手く出来ないと人によっては詰まるかも知れません ラスボスは3DS版と同じように、行動パターンが2段階変化するまではバーストのショットガンでひるませ、変化したら攻撃ごとにアイテムBOXを開いて回避しつつ攻撃を繰り返せば楽に倒せるかと思います 【秘密の手形】 周回含め1つのセーブデータで30個ですが、どれをスキャンしたか確認できないので攻略サイトと比較しながら進めていくのをお勧めします ・レイドモード 【深遠をのぞくとき、深淵もまた】...
1コンプした後にプレイ。主人公は二人ともステータスは最大まで強化しました(ダンテはブラッディパレス、ルシアは最高難易度クリアのため) 正直コンプした今でもノーマルとmust dieの違いが解りません(敵がデビルトリガー引いてくるだけ?) 他の方の意見を拝見するとダンテで最高難易度をクリアしたほうがいいみたいですが、どちらでも変わらないと思います。どちらにも面倒なボスが一体ずつ配置してありますので。 作業過ぎて別の意味で難しいのが「9000オーバー!」。ブラッディパレスで9000階以上に到達すればいいのですが、このゲームとにかく面倒なだけの敵が多く、それが大挙して襲ってくるのですからたまったものではありません。 基本はひたすら部屋の隅でロケランを撃つ作業なのですが、それでは永久に倒すことができない敵がいます(フレキ&ゲリ、サヴェッジゴーレム、君たちの事だよ) 敵が壁をすり抜けるというバグもあるそうなのでそうならないことを祈るしかありません。 しかしスキルはいらず時間も短くて済むので★は1です。アクションが得意な人ならこれほどのブーストゲーもないと思います。
鬼門はDMDクリア。さすが「ダンテは死ぬに違いない!」の訳の通りにとんでもない難しさです。当方1,2,4をプレイしていますがやはり初代が一番難しかったです。私は 一週目:ブルーオーブ、アイテムをできるだけ回収しながらクリア 二週目:アイテム回収しつつクリア 三週目:ノーマルでエネミーファイルコンプとアイテム集めをしながらクリア 四週目:DMDクリア の流れで行きました。 アンタッチャブルはすべて使い切りましたが(所持数7個くらい)、デビルスターと聖水は結構余りました。 中でもナイトメア、ネロアンジェロ、ムンドゥスの三体は歴代最凶として名高いです。しかしあの緊張感と倒した時の達成感は筆舌に尽くしがたいものがあるので是非チャレンジしていただきたいと思います。 DMDがあるので★は4です。
PS+で配信されたのでプレイ 他のレビュアーさんもおっしゃられているようにトロイの武器腕があればまず詰まることはない、っていうかないと精神的にきついです ゲームクリアしたら最優先でクエストをこなし仲間集めをすることをおすすめします 仲間に加入時レベル100のキャラがいるのでそいつを使ってランキングバトルを制覇しましょう ランクがある程度上がるごとにCPUが追加されるので、まめにのぞいて新調しておきましょう 以下、補足 ・LBXダンジョンバトル制覇! 私はwikiに書かれている方法では取れず、他のステージを何度クリアしても取れなかったため、アプデで追加された11章をプレイしていたらストーリー上のLBXダンジョンで取得できました 私と同じ症状の方は試してみてはいかがでしょうか ・友情の絆! 私は遭遇しませんでしたがこれにもバグがあるようで、そういう場合はこれまた11章クリア後のクエストをクリアすると取得できることがあるようです ・プレイヤーレベル200達成! ランキングバトル制覇で最強ボスと戦えるようになるのでそこのミノタウロスをひたすら倒す ...
発売当初に買い、2週間ほどでコンプしていましたがレビューされている方が少ないのでレビューします 作品そのものが好きなので今でもプレイしていますが、曖昧になってしまうところもございますのでご了承ください 他のレビュアーの方も書かれていますが、やはり自分で回すというのが苦痛になりやすいかと思われます オートプレイが1000Gだけというのが一番きつい所かと プレイされていてご存じの方も既にいらっしゃるかもしれませんが、実はこのオートプレイ、ボーナス中はカウントが減らないので1G以上オートプレイ券が残っていればボーナスが始まった時オンにして、最後のエンドカードで解除すれば気持ち楽になります (ART中のボナ上乗せ抽選は全て順押しになってしまいますが) ウェイトカットはもちろんのこと、オートプレイ券の使い道ですが、最高設定にしていると大ハマリするというのはあまりないような気がしますので、通常時にとれるトロフィーを回収した後はART突入まではオートプレイ、後は手動1ボタン連打プレイというのを強くお勧めします 主だって苦労した演出はハーレムエンドフリーズ、HYPER RB、各エンディング演出、5000枚くらいでした 5000枚出たからと言って、エンディングが必ず流れる訳でもないというのもきついところですね ...
DLCに強力な武器防具、ゲーム内通貨、ポイント、施設の開放に必要なチケットが売られているので、それを利用すれば大幅な時間短縮ができます。 トロコンするにあたり最大の目標は、金トロの超銀河級シュシュで、内容は主に戦闘後に獲得するシャンプルを集め、総戦闘力3億を目指すこと。シャンプルはカテゴリ別に100種類あり、それぞれ1匹あたりの戦闘力が決まっています。高い戦闘力を持つシャンプルを大量に獲得するかがカギとなります。 シャンプルは一種9999匹でカンスト。一回の戦闘で獲得できるシャンプルは数匹から数百匹。施設開放で、高い戦闘力を持ったシャンプルを効率よく獲得できるようになっていますが、手慣れた人が効率よく集めても20万匹ほどは必要かと思われます。私は29万7千匹で戦闘力3億達成。同じ戦闘を何度も繰り返す作業がありますが、まあ、しょうが無いでしょう。このトロフィーを取る頃には、他のトロフィーは大した事はないので気にしなくていいと思います。 トロコンに要した時間ですが、こちらはアニメを見たり、風呂入ったり、あとトロフィーとは関係ないプレイを少ししていました。
バグによりトロフィーが取得できないという話も聞きましたが、自分は幸運にもそのようなことはありませんでした ・ミスターメトロノーム(ブロンズ) 以前は難しいトロフィーでしたが、1.02パッチでかなり簡単になりました ・恋の迷い人(シルバー) 効率よく複数攻略を目指していれば難しくはないはず どうしてもできない人は攻略wiki等に細かい解説がありますので、そちらを参考にしてください ・≪大奇跡≫神の咆哮(シルバー) ...
サンフランシスコの町並みを再現した広大なオープンワールド形式のレースゲームです この手のジャンルにありがちな、収集物あり、サブミッションありの、よくあるトロフィー構成となっています ただしオンライン項目がやや多めなので協力者を予め見つけておくことをお勧めします 【オフライン】 実時間はそれほどでもないものの、同じようなミッションを大量にこなさねばならず、作業感はかなり強くなっています ミッションの難易度は後半にいくほどやや難しく、一般車両の大量に走る公道を高速で走り抜ける技術が要求されます この手のレースゲームに慣れていない方は要注意です 収集物に関してはスキルによってマップ全域をカバーできるようになるので、問題なく集まるでしょう 『大浪費家』の為に5,000,000WP以上稼がねばなりませんが、最後は余裕でお金が余るのでこれも稼ぎプレイなど考えずOKです 普通に全ミッション終える頃には貯まります 【オンライン】 発売当初から過疎っており、野良で挑戦される場合4人必要なチームバトルが鬼門になるでしょう...
★3にしようか★4にしようか非常に悩みましたが、昨今のバイオシリーズでは一番難しかったので暫定的に★4に設定します トロフィーに関しては「キャンペーン」と「レイド」の2種類に分かれており、それぞれ鬼門があります キャンペーントロ 「一切の望みを棄てよ」 最高難易度INFERNALでクリアですが、ジル編以外のサブパートの難易度が高めです こればかりは本人のスキルによるので何度もリトライすればクリア出来ます (EP11-2が最難関かと) レイドトロ 「Sクリア関係」 難易度DARK、DEEP、ABYSSの3つの難易度で全20ステージSクリアですが、ABYSSになるとクリアするのだけでも一苦労です 全20ステージ×3=60ステージをSクリアしなければなりません コツとしては●ダメージを極力食らわず●弾を外さず●敵を全殲滅●迅速にクリア この4つを意識すればSはとれると思います オンラインでもSはとれるので上手い人とプレイすれば若干緩和出来るかもしれませんが、ABYSSともなるとやはり自身のスキルが相当必要 ...
鬼門は新たに追加されたマネジメント。 最初は意味が把握できなくて、結局2周するハメに…(O_o)WAO!!! トロフィーwiki攻略通り、巨人使って本拠地は茨城使って何とか達成。 収容動員数がギリギリ一位だったので焦った焦った(笑) マネジメントは野球ゲームってか、シュミレーションやらされてる感じでした。 前作よりコンプ時間は半分くらいになったが、マネジメントが面倒くさかったし、結構、難しかったので、かなり自分なりに工夫しました/(.^.)\ コンプまで100時間超えなかったので、難易度は☆3が妥当
選択肢のかなり少ないアドベンチャー スキップ機能を駆使すれば10時間未満でコンプリートも狙える気がする トロフィー的にも ☆完全読破(ゴールド) ☆一途なアナタ(シルバー) の二つが少々詰まるくらい 完全読破が取れない人はループ部分の詰めが甘いか場面スキップで飛ばしてるかだと思います ...
当初、オンラインが最大の鬼門だと思っておりましたが、蓋を開けてみて感じたのは寧ろ逆で、オフライントロフィーが非常に厳しい難易度設定だと感じました 以下、簡略ですがモード別のレビューです 【アーケードモード】体感難易度3.5~4.0 難しいのは300万点クリアのみですが、これがなかなかに厳しい スコアの上げ方を理解しないと突破は不可能です ポイントは第一にタイム、第二にコンボです このモードは1秒の重みが非常にでかく、僅かな時間が数万点の差を生むことがあります 次に出る敵の位置を完璧に把握し、かつ正確に射撃してタイム短縮を狙っていく必要があります 爆発ギミック、破壊可能オブジェクトによる短縮ポイントは確実に逃さぬようにし、動画などを参考しつつプレイの精度をあげていくことが重要です コンボについてはタイムほど神経質になる必要はないですが、ビッグコンボを狙える場所では確実に決められるようにしましょう 具体的には1面ボスのロケラン 2面ボス前のラプター連戦とボス 4面ショッピングモール内のラプター連戦~冷凍室 などがスコアアップポイントです どれも500combo以上取れる場所ですので逃さないようにしましょう ...
PS+で無料だった時にダウンロードしていたが、当時Vitaを持っていなかったので今更のプレイ 前々から興味はあったが、主人公が怠け者とは聞いてないっすよ・・・ それではトロフィーについて エンディング収集のため、6周クリアは必須 とはいっても1周15分-30分位のボリュームなので、そこまで時間はかからず、「達刃の達人」が最後に残ると思われる 自分は意外にもラスボスに苦戦 コメントを参考に、ビームを避けながら雷Lv3を本体である目玉に撃ち続ければあっけなく撃破出来ます...
コツがわからないという人は(私みたいに youtubeの動画をゲーム画面を同時に再生して動きをトレースすると確実です。 あとは、左スティックを回すだけ。 300円でトロフィーおいしいです。 (b╹◡╹)ウメェ
とにかく作業感が強かった印象です スキルはほとんど必要ありません ゲーム自体は良くできているのですが、ひと度トロフィのために効率的なプレイをしようとすると以下の理由からフラストレーションが溜まります ・特異なスタントレース 時間短縮のため予選をスキップするため、毎レース最後尾から1位を獲得するという実際には有り得ないレース展開となります また、AIがラインを譲らないため、追突されることも多くスピンの危険性にさらされます 本来のF1とは全く異なるレースに・・・ ・とにかくロードが長い ウィークエンド開始時、プラクティス開始前、決勝開始前、レース後と合計4回30秒ずつロードがあり、周回数を最低の3周にしても1レース10分以上かかります ...
DL版テラリアを買ったお釣りで購入しようと思ってたタイトル。 たまたま最新レビューに上がってたのを見て無料でもトロフィー解除出来ることを、この時点で初めて知りましたwww そして本当に無料版でトロフィー解除出来ました・・・ グミ先輩と比べてみても。 グミ先輩並の早さでのトロフィーブースト。 グミ先輩が300円、こちらは無料。 極め付きはグミ先輩には実用性が無いのに対してこちらは「無料でフレとも絵を書ける」などなどグミ先輩を完全に超えたトロフィー界のネ申。 いや本当にレビューが来てなかったら自分は製品版買ってたと思うので、改めてレビューの大切さを実感しました・・・w
コンプ難易度は、多少作業が必要かも・おいバイク・時間はかからない、以上3点を総合し☆2。 アクション苦手でもなんとかなると思います。バイクがなければ☆1でも良かったかも。
2年半放置していましたが、重い腰をあげオンライン系トロフィを取得することに フレンドの協力のおかげで無事コンプできました ・Completely Unstoppable! コントローラ割り当てを変えて3人のローカルと対戦相手1人の4人対戦でも取得可能 なので実質2人でコントローラ一つずつで取得できます ・Girl Power! 女の子ということでバレリーナのコスで取得 こちらも上記と同様の4人対戦で出来ます ...
トロフィーwikiに書かれていた「無料でコンプ可能」というコメントにつられ、このアプリケーションをプレイ その結果は・・・・・・・・・・・・・・本当でした 有料版を正規利用方法と異なる目的で購入した人涙目すぎるだろこれ トロフィーについては情報が出尽くされているので、前の人のレビューを参考にして下さい 無料、かつ5分で終わる、超超ブーストタイトルでした 余談だが、このアプリケーション、オンラインを維持する癖のある人は、アプリケーション起動が最難関となりますw オンラインにつないでいると、twitterとのアカウント紐付けを要求される為である 私のようにtwitterアカは持ってるけど、紐付けはしねーよって方 どうぞ足掻いてくださいw 「オフラインモードでプレイします」の文字が現れて、ようやくタイトル画面に行くことが出来ます ...
今更と言えるほどのタイミングでPS Vitaを購入 現在プレイ中のゲームを放置して、本体内蔵のこのアプリケーションをプレイ PS Vitaのタッチパネル、ジャイロ操作のチュートリアルも兼ねているので、興味があるならプレイするとよろしいかと みなさんおっしゃるとおり、トロフィーは15パズルが鬼門 ただし、このゲーム独自の特殊ルールである「ワープ」によって普通のスライドパズルよりは難易度が下がっているので、配置次第では非常に楽になる ワープをうまく使えるかどうかで難易度が激変するので、まずは脇の?をタッチすること その他については特に難しいものはないが、一応補足 クイックタッチ賞の条件である総合1分以内クリアは3つのミニゲームを通しでプレイする必要がある 前のミニゲームに戻れないことだけ注意していればリスタートはいくらでも可能なのでそこまで時間はかからないだろう ...