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2013年 5月 30日 (Updated: 2013年 5月 30日)
仮面ライダー無双

PS3初の仮面ライダーゲーム まだ未コンプではありますがただいまコンプ率87%です 簡潔に説明しますと、 1,クロニクルモードをクリアすればほとんどのトロフィーが取れちゃいます 2,ライダーロードですがWで攻略しました スキルはアギト バーニングF キバ ドッガF ウィザード ウォータースタイルです 対処としては△○同時押しのジョーカーエクストリームゴリ押し、超必殺&超変身後の○等をしていれば大丈夫だと思います もちろん難易度縛りはありませんのでnormalオンリーで...

S
shogo
2013年 5月 30日 (Updated: 2014年 2月 09日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
ナイスちんちn

基本プレイ無料のカードバトル()ゲーム 一応無課金でもコンプは可能(自分は無課金)ですが、 運営のさじ加減や運によってコンプ難易度が大きく変化してくるような内容なので注意 また、課金したからと言って簡単にコンプできる内容でもありません ガチャでSR+を当てるには強運が必要となります (SRは積極的にイベントに参加していれば簡単に揃います ) 逆に言えば、無課金でもガチャチケットでSR+を入手できれば後が非常に楽になります 鬼門となるトロフィーは「デッキランクSS」 SR+の入手が問題となります SR+はガチャかイベントのランキング報酬で手に入れるしかありません イベントでの入手を狙う人は不人気そうなイベントに狙いを絞って回復薬をフル投入するようにしましょう ...

白金聖闘士
2013年 5月 29日
バッチリバチバチ

トロフィーは全体的に簡単なものが揃っておりコンプも割と容易。 少し難しいのは「難易度アンノウンでクリア」くらいです。 回復アイテムをなるたけ買い込んで、こまめに回復しながら戦闘するように心がけましょう。 「オメガエリクシール」を用意しておくのも忘れずに。 敵がオーバーリミッツ状態になった時は「オールディバイド」を使ってやり過ごしましょう。 コンプ難易度は、同じような内容の「イノセンスR」と比べるとどう考えても楽なので★2で。 絆値も上がりやすい上に人数も少なくて済み、あっちのように3~4周もしなくていいのでかなり楽です。 100時間トロフィーが無いのも嬉しい点。

白金聖闘士
2013年 5月 29日
前作は“体験版”

前作が簡単だったからと言って安易に手を出すと痛い目を見ます 前作と比べると単純に作業量が多くなり、少しスキル(テクニック?)も求められるようになりました ●【達成】バトルサンシャイン 称号の「バトルチャレンジ」を全て達成する必要があり、若干テクニックも必要となる そこまで難しい内容では無いが人によっては鬼門となるトロフィーだろう 個人的には回数系のトロフィーの方が断然辛かった こっちはやっててまだ楽しいし ・ステップ中毒、影が薄いっス 「ステップ中毒」達成までは同時に稼ぐと良い ...

白金聖闘士
2013年 5月 29日 (Updated: 2013年 5月 29日)
ねんがんの〇×路の薬を、てにいれたぞー!

VITA版のエンディングが追加されたとの事で、VITAで一から始めるのもいろいろ時間的に大変なので、 今更ながら途中まで進めてあった本作をプレイ。 錬金レベル50が必要な『魔女のお茶会』や要マスクドG撃破の『最強の姫君』、インゴットと日数をそれなりに要する『おとこぶろ』が 少々厄介かもしれませんが、攻略情報も出揃ってる事ですし手間をかければ何とかなるでしょう。 小生はあまり効率を重視しなかったので、3周かけてのんびりプレイしました。難易度は★2.5くらいかな。 シリーズ慣れしている方であれば時間的猶予が豊富なのとフラグ立てが前作ほど複雑ではない事から★2が妥当な難易度かも。 ちなみに PS3の追加エンディングのトロフィーはありませぬ。ザンネン...

ろーかりー
2013年 5月 28日
RPG・SRPG
そのでっかい尻も大好きや

雷神かわいいよ雷神 2Dアクション好きとしてはずっとプレイしたかった本作がVitaに来たのでやらない手はないということでプレイ もうグラフィックは文句の付けようがないが、アクション部分も簡単操作で爽快感のある良作です トロフィーに関してですがやはり鬼門は死狂クリアでしょう 一部は弾幕ゲーと化す本作でオワタ式とか無理だろ、と思っていましたがチート級のテクニックやアイテムがあるため大きく詰まることはなかったです まずダメージキャンセル 正直存在が理解できないが、利用しない手はない 次に奥義「烈風走破」系 低燃費、持続時間、ダメージ効率、定点攻撃+移動可能などなど良いことだらけ 後半は仁王の腕輪と基本セットで ダメージソースだけでなく敵の猛攻を回避するために○連打しておくだけでもかなり生存率が上がります メインは無銘玉ノ緒 「烈風走破 弐」が大太刀なのでリーチも長く、持続時間も長め サブは備前長船兼光 霊力還元がついてるので、アイテムなしでもかなり奥義を連発していけます こちらは太刀なのでバランスもとれてます 納刀している間は霊力回復も早まることを利用して、2回ほど烈風走破弐をだしたあと持ち替えて烈風走破を2回、持ち替えてと以下ほぼ無限ループするだけでほとんどの敵を圧倒できます...

V
VJ
2013年 5月 28日
アクション
俺はグラスゴー育ちだ!

シリーズ初プレイ プレイした印象は経験値や成長要素のあるシリアスなアンチャーテッド 半信半疑で購入したがキャンペーンは文句なく面白い アンチャが好きな方はすんなり行ける良作だと思います オフラインでの鬼門は「話し好き」 自分は序盤の会話をスルー 中盤以降の会話は全ておさえていたが、無駄になり2週目確定 2週目での解除タイミングは最後の会話をした後だったため、全て一周内で会話する必要があると思われる たいしたネタバレにもならないと思われるため意地でも2週目は嫌だという方は会話タイミングはまとめWikiなり動画なり見ておくのが吉 その他の回数系はデッドアイ、カウンターアローあたりが面倒 グリムと遭遇するシーンがいろいろと稼ぎやすいため、ヘリでファイヤーアローを手に入れたあたりでセーブスロットを変えておくとよい 一応クリア後も各地に有限だが残党がいるし、山村あたりに2人ほどロープを使って現れるやつもいる 自分はほとんどの回数系をクリア後に取得したためあきらめることはない (結局2週目をプレイしたのだが) オンラインは発売2週目にしてすでに過疎化が始まっているレベル そもそもモノが面白くないせいでトロフィーとればバイバイする人や、単純に長続きしない人が多いと思われる 細かい解説は他の方がしてくれているため私はかいつまんで...

V
VJ
2013年 5月 28日
そんなのいらないン

なにげにミニゲームが面白い今作 オフトロですが、攻略サイトが充実してるため大きく詰まることはないと思います なのでかいつまんで ・伝令 マジでどこにいるんだ 自分は40時間以上プレイしたが普通に見かけたのは一度きり しかも砦を攻めてる時だったので追いかけられず 出現情報の多いボストンの港付近で悪評3にし、イェーガーをSATUGAIし続けたらでてくれました 当てもなく歩き続けるよりはいいかと 足はかなり速いが追いかけ続けたらそのうち歩き出すのでR1+○で捕獲しましょう 約50時間で2回という激レアキャラ 見つけたら死にもの狂いで追いかけましょう ・弟子たち 勧誘ミッションは最優先に行って早めに全員揃えましょう 全員アサシンにするためにはそれなりの時間が必要です ・ホームステッドの方々...

V
VJ
2013年 5月 28日
アクション
ダンテ…?今 そう言ったよな?

このセリフをダンテが言ったときはさすがに吹いてしまいましたwまぁ実際にプレイすると言うほど名倉でもなく、本作のダンテも結構好きなキャラです DMCシリーズはすべてDMDをALLSランクにするまでプレイしています 2?なにそれ トロフィーに関してですが、やはり最低6週というのが一番のネックです まとめwikiにある通り、SOSはノーアイテムでクリアするくらいになっておかないと後で苦労するかも 自分はDMD以降もノーアイテムでクリアしましたし、アイテム解禁すれば大きく詰まることもないでしょう ・人を助けるのに理由がいるのか? 炎ダメージがわかりづらいのでHOHかHAHで狙うと良い ・決め言葉は? これが最後に残るはず 6周時点で4000体くらい 現在はブラッディパレスも解禁されて、これを踏破すると1000体近く稼げます 直接トロフィー関係ないですが、作業がいやだという人はぜひ挑戦してみてください ・ジャックポット!...

V
VJ
2013年 5月 28日
アドベンチャー
ヒバゴーン・・・一体何ヒバゴンなんだ(困惑)

最近はNG Σ+、MAGの作業であまりトロフィー取れてなかったのでトロフィーブースト。 最初は学校の新聞部の、ほのぼの系ADVと思ってたのですがいざ蓋を開けてみれば、心霊現象だのUFOだのヒバ○ンだのと、思ってたのと違いすぎてちょっと戸惑いましたw まあでもストーリーは結構面白かったので問題ないですけどもww トロフィーは攻略を見ても少し分かりずらい部分がありますが、それでも他のADVと違って最初からスキップ機能が使えたりと短時間でのコンプか容易なので☆1。 最後にプレイ中に度々出てくる「ヒバゴーン」て完全にヒバ○ンですよねww トロフィーの条件に絡めるくらいってどんだけ開発者はヒバ○ン好きなんだよ・・・ 開発者はヒバ○ン自身てはっきりわかんだね(確信)

むぎ
2013年 5月 28日 (Updated: 2013年 8月 06日)
いつからバイオは作業ゲーになったんだろう

まず、野良では数ヶ月かかると思われるトロフィー フレと2人で談合をおすすめします イドニアでひたすらジェイクEX1で地雷自殺→クリーチャーでBASSとプレイヤー撃破を繰り返しました カタコンベは事故率とプレイヤーとBSAAを同時に針で刺した場合の当たり判定が微妙で、プレイヤーを倒したことにはならず逆に時間がかかったためイドニアでやりました それでもイドニアでは10回に1回は事故っていたため難しいです カタコンベは驚愕の3回に1回は事故 最初の試行錯誤も含め合計120回プレイでアンスト、ジェノサイドゲット クリーチャーキルはプレイヤーの操作しているクリーチャーを10体くらいしか倒してません NPCだけで大丈夫なようです 先行クリーチャー側は最速ではなく安定のタイムでBSAAを倒し、後攻側に余裕を持たせると事故が減るので結果的にコンプ時間の短縮になります イドニアで先行47秒が安定でした ...

やまみ
2013年 5月 27日 (Updated: 2013年 5月 27日)
いま再び、―運命石の扉の選択を

本編・だーりん、コンプ済み、レビュー済みです 本編・だーりんとプレイしたので最新作である今作も続けてプレイ プレイする前は本編のストーリーをオカリン以外の視点から見れるのかと思っていましたが、そうではなく、ほとんどが完全に独立した新規のIF話でした 本編の視点と言えるのは紅莉栖の話のみで、それも後付け感が強かったのは残念(内容自体はいい話ですが) また、世界線もバラバラで、本編に近い世界線・だーりんに近い世界線・前2つからズレた世界線(世界線変動率4超えの話もあったり)と実にカオス ただし話の質に関しては申し分ない出来なのでご安心を 個人的にオススメの話は、紅莉栖・鈴羽・フェイリス・ルカ子・隠し 特に紅莉栖とフェイリスはいい話です フェイリスは元々お気に入りでしたが、今回内面を垣間見て更に好きになりました ホントに良い娘で頑張り屋さんです(泣) 今作をプレイするにあたっての注意点は、だーりん以上に本編をプレイ済みであることが前提な点 重要なネタバレとかガンガン入ってきますし、内容的にも本編プレイしてないとまったくついていけないでしょう 場合によってはプレイ済みの方も思い出すためにもう一回やった方がいいんじゃないかと思うほど トロフィーについては最早言う必要もないレベル 今作もだーりんに続きメールコンプがありますが、だーりんに比べるとメール自体少ないので攻略見なくても楽勝(メール自体こない話・きても2通のみの話とかもあり) ...

K
KNIGHT
2013年 5月 27日
アクション
無双シリーズなのに短時間…だと!?

シナリオをすべてクリアしていく過程でトロフィーコンプできます。 キャラごとの勝利はひたすら虎狩り、シナリオは呂布でごり押し。 ポイントは何となくプレイしていた私でもかなり余るほどあったので神経質になる必要はないかと。 難易度トロフィーもないですし短時間でコンプできるので★は1です。

2013年 5月 27日
これなんてエロゲー?

基本は攻略wikiを見ながらやれば宝箱も含め全回収できます。 面倒なのがコスモスフィア全踏破で、一週でヒロインのコスモスフィアでのイベントを埋めなければなりません。 とりわけ鬼畜なのがサキで、期限の厳しすぎるイベントがあるため、注意していないと次週確定です。 ただ最終的には100時間のための放置プレイが待っているので、あまり神経質にならなくてもいいかもしれません。 一部面倒なのがありますが難しくはないので★は2としたいと思います。

2013年 5月 27日 (Updated: 2013年 5月 27日)
アドベンチャー
TTフォンが作業

本編は攻略見ながら進めていけば収集要素含め詰む心配はありません。 問題なのがおまけのTTフォンでこれもwikiのフローチャートを見れば問題はありませんが特定日時にしかでないイベントがあり、それを出すために日時を調整しながらやらなければいけないのが大変面倒です。 しかも日時を進めすぎると即終了となるのでこまめにセーブしながらやるのがいいです。 面倒ですがトロフィー自体は簡単ですしスキルもいらないので★は1です。

2013年 5月 27日
アドベンチャー
簡単だがめんどい

PS+で無料配信されたのでプレイ。 攻略サイト見ながら進めれば全トロフィー取得可能です。 スキルもいらないので★1です。

2013年 5月 25日
戦闘面白い

アトリエシリーズ初プレイ. 限られた期間で出来る限りのことをやろうとすると逆に身動きが取れなくなる性格なので,余裕を持って3週かけてコンプしました. 1週目は攻略は見ず.達成出来たのは人口10万人とメルル像くらいでした.装備もほとんど手付かずで,主効果って何?レベル. 2週目では攻略Wikiを見てようやく調合の仕組みを理解し装備装飾を揃えて人気者END. 3週目でセーブデータを分けて全エンディングを回収しました. 前作プレイ済みならばもっとコンプ時間は減らせるんだろうと思いました. とても面白くストレスなくプレイ出来るので,周回が重ねることに何の苦痛もありませんでしたけど.

かまくら
2013年 5月 25日
アドベンチャー

2週目以降から退屈でした.南無三. 3人目くらいまではしっかりと読んでいましたが, それ以降はスキップボタンをぽんぽん押しながらざーっと読み流してしまいました. こんなんでプラチナとって何かごめんなさい. 相変わらずのあやせの電波っぷりは非常に良かったです.

かまくら
2013年 5月 25日 (Updated: 2013年 6月 07日)
アドベンチャー
なのら〜

本筋は非常に読み応えのあるストーリーでした. 妄想トリガーによる分岐がナイスな発想で面白い. ただ個別ルート見て回る段階で多少だれたのと,blue skyが期待したほどではなかったのがちょっと残念. トロフィーが簡単なのもあって,総合的には十分満足できた作品です.

かまくら
2013年 5月 24日
アドベンチャー
イリヤと桜の笑顔を堪能出来ました

ボリュームが非常に多くかなり長く楽しめた作品 トロフィーのほうは難しい所もなくスキップもあるのでスイスイ出来ます タイガー道場も面白いので見て損は無いです 桜√がかなり長く個人的には一番面白いと思いました セイバーと凛√を合わせて1 5倍くらいの量を感じましたw vitaでやれるのでいつでもできるのもいい所 ...

まろやか
2013年 5月 24日 (Updated: 2013年 5月 25日)
無双

無双ゲー自体初めてで仮面ライダーが好きなのでかなり期待してました ライダーロードの内容がクロニクルの使い回しなのがあれですが まずPS3の画質でライダーを動かせたことに感動 ライダーゲー最高傑作ではないだろうか プレイアブル&ボスが増加するであろう、次回作に期待 さっさとコンプしたい人向けに書きますが終始パターンゲーになるのであまりオススメしません 難易度:ライダーロード後半が人によっては苦戦するかもしれないので★1.5~2 育てるのは2人だけでいいです 優先度:響鬼>W 個人的に最も使いやすかったのはW(サイクロンジョーカー) ジョーカーエクストリーム(JX)が非常に強力(範囲が広い、敵を自分に引き寄せる、威力が高い、フィニッシュ技) これを連発してるだけでLv1ロードだろうとデスロードだろうと全部楽にいけます...

H
Hunters13
2013年 5月 24日 (Updated: 2013年 5月 26日)
アクション
絶技(名前負け)

日本のPS+で無料だったのでプレイ Σ2プラチナいけたし余裕♪とか思ってたらΣ2で最初から使えた技が使えない、操作性クソ、欠損滅却無し、絶技の見た目がショボいなどなど色々と思ってたのと違いすぎて最後までモチベを保てませんでしたw まあ当たり前やけども、Σ2は続編だからそら色々と改善されてるわな・・・ 自分のようにΣ2→Σ+の順にプレイする方は注意 トロフィー解説↓ 「ここまでプレイしてくれてありがとう~TeamNINJA一同~」 自分は初周hardクリア→ドークマラソンで難易度MN開放しましたが、青龍兜を使ってもCH1で詰まったので、難易度SHクリア報酬の「殺戮の凶手」を使用しましたw 個人的鬼門はCH1、10、16でした 他のCHはΣ2と同様に道中の敵を倒しながらいけば超忍安定です CH1は自分は、最初のほうで16万ほど絶技でカルマを貯めてからはセーブまで敵を無視してセーブ後に壁から出てくる般若忍者で撃破数を稼ぎ、クリア時のカルマ40万越えで超忍でした CH10は敵がうざいのでCH1と同様に最低限の戦闘でセーブ→撃破数稼ぎをしました ...

むぎ
2013年 5月 24日 (Updated: 2013年 5月 24日)
世界線変動率―3.406288

本編コンプ済み、レビュー済みです 本編をプレイして面白かったので、ファンディスク的なこちらもプレイ 本編プレイ後の方なら初めのオープニングで呆気に取られます 開いた口が塞がらない感じ それぐらい世界観(線?)が違うので というかいきなりかましすぎかとw 内容はシリアスさを多分に含む本編と違い、コメディメインで進みます ですが一般的に言うところのギャルゲーと比べると薄いので、それ目当ての人は注意 キャラによっては本編の方がよっぽどギャルg……ゴホンゴホン また、当然と言えば当然ですが、本編プレイ後でないと訳が分からない言葉や事実が出てくるなど、あくまで本編プレイ後の人向けに作られた作品であることにも注意 まぁ本編プレイしてないのにこれを買う方はほとんどいないとは思いますが…… トロフィーに関しては相変わらずADVなので攻略サイトを見れば何の問題もなくコンプ可能です ただ本編に比べるとメールコンプのトロフィーが増えているので、若干の作業が必要 ...

K
KNIGHT
2013年 5月 22日 (Updated: 2013年 5月 23日)
アクション
マルチはとても残念

このゲームのキャンペーンモードは確かにアンチャみたいな神ゲーのレベルだと思います。トロフィーも事前にすこし調べたら、特に難なく一周目で全部取れるでしょう。 問題はマルチプレイ。PS3版ではサーバーの調子が余りにもひどくて、スムーズにプレイすることはほとんどなかったので、野良で10時間ぐらいで飽きて、最後は10時間ぐらい一人で箱を運ぶだけの作業になりました。 買い物中毒について、1.01の時点では、確かに全部を買う必要がなく、各武器のグレードアップが上下ひとつずつ、と全てのキャラクター(将軍を買う必要はない)を買ったら、ゲームを再起動すると解除してくれると思います。 技術が要求されるトロフィーはとくにないが、このつまらないマルチプレイを十数時間を耐えなければならないので、三つ星にさせでいただきました。

橋竜院富司
2013年 5月 22日
1週でも可能

1週目 HARD総合評価A・B取得、ボス関連トロフィー・ストーリー関連トロフィー一部取得(取りこぼしあり 2周目 救助ミッションオールA取得・一部取りこぼしたストーリー関連トロフィー取得 私が取りこぼしたのは 【サイレントヒットマン】敵を1体も撃破せずにすべてのEPS中継ブロックを破壊した 【ラプターライダー】ラプター操作中に10体の敵を撃破した です、wiki記載の攻略サイトでは サイレントヒットマンのところでは敵を倒してからEPS中継ブロックを壊すといい というような文章で書かれており、 ラプターライダーでは、敵を倒しても意味がないので無視 というような文章が書かれていました もともとPS2の攻略サイトですのでトロフィーに関しては触れてるわけありませんよね… ...

A
ARUTEA
2013年 5月 22日 (Updated: 2013年 5月 22日)
ただしヒロインはメスゴリラ

本編+武器キル系まではかなり楽しくプレイできたのですが、「戦利品マスター」関連トロフィーにウンザリ。 wikiに載っている効率の良いチャプターを練習→初級→中級でクリア→出なかったら本体の電源をOFF→ON みたいな感じで回収しました。最初に普通にマラソンしていましたがそれじゃマジで出ません。 補足までに、プラチナ取得時のアクティビティーを確認したところ ヘッドショット 1850キル!(ぶら下がりながら800キル!) 格闘で540キル! です。★3つけようか迷いました

R
ray1286
2013年 5月 21日 (Updated: 2013年 6月 01日)
アドベンチャー
獲得短縮には効率プレイ必須

AKBを含めた149人に告白されるというのが鬼門といえば鬼門のソフト。 ☆ブロンズトロフィー系 ☆シルバートロフィー系 全てゴールドトロフィーを獲得する過程で獲得出来る構成。 なので個別に狙う必要はないです。 タイトルにも書いたがトロフィー目的のプレイなら効率プレイは必須。 難しいスキルは要らないが149人という人数に折れない心が必須なので☆2

シグマ
2013年 5月 20日
アクション

ダークアリズンからのプレイ。 前作の無印を借りてセーブデータを作成して、引継ぎ特典を貰っています。 【刹那の永久石】を初めから使えたのでだいぶ移動が楽でした。 トロフィーに関しては特に記述する必要は無いくらい簡単に取れます。 あえて挙げるなら【ウルドラゴン討伐】と【名雇用人】はオフライン推奨…くらい。 フレンドに高レベルのポーンを所持している人がたくさん居たのでサクサク進む分、経験値が不足気味でした。 序盤だけフレンドのポーンを借りて、後半は自分のメインポーンと二人旅で行くと多少レベル効率はいいと思います。 COOPが出来たら神ゲーに化けたと思えた作品だけに、多少物足りなさはありましたがまだ未プレイの人にはオススメの作品。

C
com
2013年 5月 20日
PSN配信タイトル(あ~わ)
ムギチャン

現在プレイ中のNINJA GAIDEN Σ+の息抜きとしてプレイ。 ゲーム自体の難易度は高いですが、いつでもどこでもセーブ出来る&無限にコンテニュー出来るのでゴリ押し出来ます。 トロフィーに関しては「アンタッチャブル」の説明にあるライフてのは、左上の残機の事なので注意。 「マルチビースト」も深夜の1時くらいに部屋を建てたら、10分ほどで人が来たのでまだギリギリ取れると思いますw 最後にステージ開始時に流れる音声が何回聴いても「(前略)ムギチャン」に聞こえるのは自分だけですかねぇ・・・ ※これのせいでマルチした時にVCで話かけられたと勘違いしましたwww

むぎ
2013年 5月 19日
.ブルデュエルにお世話になりました。

ガンダムバトルシリーズ経験者です 感触は従来のシリーズとほとんど同じで、直観的な操作性のためシリーズ初プレイでも、簡単に楽しめると思います そこまで難しい作品ではありませんが、バトルシリーズ作品は後半になれば強機体が使用可能となり 無双状態になるものの、最初は弱い機体のみなので序盤をいかに乗り切るかがポイントになるかと思います とはいっても、しっかりとチューンをすれば最初の機体でも攻略は充分可能ですので、そんなに大変ではありません ストーリーミッションを進めればほとんどのトロフィーがとれるのでまずは、 全勢力でSランククリアを目指し、チューン上限解除をめざすのが良いかと思います 正直、ハイパーボスのラストより、全ミッションSランククリア達成のほうが難しかったです ...

ノーイ
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