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BIOHAZARD5の追加コンテンツの1つ 文字通りの対戦モード トロフィーについて、狙ってとる必要があるのは「コンボマスター」、「コンボマスターデュオ」の2つのみ この2つは敵の出現ポイントを覚え、かつ敵チームに妨害されない立ち回りが重要となる 集会所ならマップ構造、出現する敵の種類共に面倒な要素がないので、集会所の敵配置を覚えておくこと 他は30勝の内にとれる物ばかりなので気にする必要はありません コンプ難易度について、3年以上前のゲーム(+過疎率の高くなるDLC)なのに今でも普通に人が居るので、野良でもコンプは可能 30勝という面倒な物こそあるが、そこまで難しくはなく、本来なら☆2-3の難易度である ☆4にした原因は、以下のレビュアーも挙げている「マナーの悪さ」にある ...
ストーリートロフィーと難易度トロフィーがあります 一周目でハードをクリアすれば、あとはミニゲーム感覚で他のトロフィーを集めればコンプできます でもハードは結構難しいので、ごり押しが嫌なら何度もリトライをしなければならないので、かなりイライラすると思います 全体的にメタルギアソリッド2のVR訓練のような感じで、ガンアクションではなく、敵をかわすゲームです 色々作り込まれており、ゲームとしてかなり面白かった 最近安いゲームばっかやっていたけど、これは高価なゲームだ!!と思った 自分の気をつけるべきトロフィーは 【ハイオフ】 これは説明ではものを投げて殺すとなっていますが、自分はいくら投げで殺しても取れませんでした ピッチャーなどが先に取れてしまい、これが最後に残りました ...
ガンダムSEED好きなので購入 SEEDファンなら買って損はないです 難易度的にはすこし時間がかかるのとボスバトルが一部難しかったので★3です グラはかなり綺麗でしたがEXVSと比べるとアクションが単調だったかな?
おっぱいでした おっぱいなおっぱいでおっぱいだった感じですね ホントおっぱいだらけでおっぱいです おっぱいな部分はおっぱいでカバー おっぱいをおっぱいしてもいいかもしれません 普通に無双ゲーとしてもおっぱいなのでおっぱいです! 難易度は時間かかるだけで後はおっぱいなので★おっぱい
2013/7/25現在の状況だと実際には星4~5レベルです 特にDLC含めた100%は5か無理 FPS経験者なので3ですが、初心者じゃ現状5ぐらいです 2013/5月頃プレミア購入、ほとんどマルチでは遊んでいたので実際に半分ぐらいの時間も立ってません キャンペーンはベテランでやって取れてないとこ再度イージーでやるくらいで、難しくありません、ただチャレンジするのに時間はかかりますが・・・ 次にcoopはフレンドでボイチャ等していれば全部あっさりとれます、が野良だとできてハード、細かいのはほぼ取れない ど真ん中、忍者のごとくはボイチャ必須、またはあらかじめお互いキル(カメラ破壊)はどっちやるか決めておけばできる 最後に取ったのはこれでした「強行突破」、みんなすぐつっこみ死ぬ上、中にはフレンドリーファイアやってくる基地外すらいます あとドアが開かない→後の二手に分かれるところでドア開けた瞬間「壁を無視」したナイフやってきます 開けた瞬間撃ちながら下がれば大丈夫がほとんどですが、一瞬でも止まると「壁無視」されます 今現在だとフレンドがいない時点で取れないレベルです (廉価版発売されたので、時間と根気と運(味方)があればコンプできます )...
DLC込み 放置期間が長いのであまり参考にならないかもです 普段からレースゲームを一切やらないので最初はかなり大変でした エアブレーキを使ったカーブがかなりクセがあるのと、ファントムクラスの速度に慣れるまでが苦痛 トロフィーは技術が必要なものが多いですが、抜け道もあります 自分はパッチ2.3を当てたままプレイしていたので【Elite Campaign Legend】が比較的簡単でした (現在ver2.51) このパッチだと敵がアイテムを使わないのでシングルレース・トーナメントレースの難易度が低下します ただ、スピードラップやタイムアタックには意味が無いので結局はファントムクラスで軽々と操作できる技術は必要 ...
非常に秀逸なオープンワールドなファンタジーARPGです 面白い! トロコンプ自体は容易な部類に入りますが、MAP移動や各種クエストなどに 時間がかかるため★2個とさせていただきます コンプの上で注意すべきトロを何個か・・ ・救世主 クエスト受注可能な時期が限定されているものや、クエスト完了時期に 制限のあるもの、受注可能前提条件のあるものが多いため、クエスト ひとつひとつに注意を払う必要があります 一週目で達成できなかった クエストも2周目で取得すればトロは取得可能です ...
○各兵種難易度クリアトロフィー こちらのトロフィーはオフ画面分割でクリアするのが一番早いです 自分は初回プレイ時オンでノーマルをクリアし、 そのあとはすべてオフ分割プレイで収得しました メインはウィングダイバー、2pをレンジャーでIFNまで収得 IFNをクリアした時点でのウィングダイバーのアーマーは5000に届かないぐらいだったと思います 上記2兵種をクリアした後は1pフェンサー、2pエアレイダーでプレイをしていましたがHardestの途中からクリアは 不可能と判断し、 それ以降はウィングダイバーを操作して2兵種のトロフィーを収得しました こちらのトロフィーを取るのは位置取りがしやすいウィングダイバーが簡単だと思います フェンサー、エアレイダー では高難易度で詰むステージがいくつかあります (フェンサーは飛行型が出てくる対空ステージなど) また、少ないアーマーでクリアするのは味方NPCの利用が必須です なるべく味方が死なないように一緒に戦い、 時には囮にしたりと上手く利用する必要があります ...
今回はシリーズ恒例のクリア後の試練が無いため一週目からハードモードで 開始すればうまくやれば(オントロ以外の)すべてのトロを取得することができます そのかわり道中の一部の大量湧きザコ戦闘やボス戦闘はそこそこの難易度で 初見ではまず死ぬと思います、しっかり敵の攻撃パターンとガード可/不可の攻撃を 見極めつつ適切な間合いを調整しながら反撃をしていって倒していきましょう ゴリ押しではまず攻略が無理な戦闘がほとんどです 以下は取得が難しいトロについて解説 ・スライドマスター 失敗した場合はチャプターの最初からやり直し必須になるため人によっては 「次回は階段で」よりやっかいになるかもしれません (チャプター最初の 戦闘の鬼畜さはアルキメデスの試練並であるため)コースを丸暗記しましょう ...
友人から頂いたのでプレイ。酷評が多いですが、自分は意外と楽しめました☆ ボス戦後にフロアの入り口付近に出没する赤い宝箱は必ず入手を!! 全部が全部でないですが、進行に不可欠なキーアイテムや移動力UPの魔法等が入っています!!鍵が足りず何度か取り逃して面倒な事になりました。攻略サイトを見るなら大丈夫でしょうが。 隠しボスのプリニー、みかんは運が絡みます。自分は最後の1匹に1時間ほど費やしました。 はじめは慣れず、苦戦するかもしれませんが、すぐにパラメーターのインフレが始まります。 後はレベルを上げて物理で殴ればOKです。
碌に情報収集もせずパタポン系の音ゲーかと思い購入 結果、横スクのアクションゲームでした プレイモードをやってる内は王道横スクゲーとしてそれなりに楽しかったんですが それでもワンコイン~800円くらいが妥当なんじゃないかと思う内容 プレイモードとビートスクールは詰まる要素があまりないので割愛します 【デスモード】 ...
ルミネスシリーズ初プレイです 落ちものパズルゲーということで、そんなに手こずることはないだろうと思っていたのがいけませんでした ぷよぷよのようにくっつければいいだけというわけではないため、はじめスクエアを作るのに戸惑いました ただくっつけるだけなのと四角を作るのとでは置き方が全く変わってきますので 慣れるためにプレイしたVoyageはリトライすればよいので時間がかかるだけで難しくはありません が、ツナサラダさんの書かれている通り 「スローモーションの世界」「黒帯」「アバター使い」がちと面倒です 「スローモーションの世界」 Voyageクリアしてすぐに挑み、完全に運で獲得は出来ましたが、配置させることを覚えてからの方が楽かもしれません 動画を見るとコツが分かって少しは出来るようになるかも 時間との勝負のため、殆ど下を押して落下速度あげてました ...
ゲームとして普通に面白かったです。 キャラクターが全員魅力的で、特に首だけの彼氏がおしりについているのとかツボです。 うっかり通常版を買って後悔してしまいましたが…。 攻略も出揃っていてトロフィーもちゃんと集まるし。何度が高いのはやはり高所作業と序盤のステージのスコアアタック。 これはつらかった。最後に残ったのはニック技100回でした。 トロフィー集めでゲームの腕もどんどん上がってきてます。
「漫画の世界に入って冒険する幻のアクションゲーム」ということで以前から気にはなっていたのですが、PS+のフリープレイに登場したのでDL。 トロフィーはセガ復刻シリーズの例に漏れず、ゲーム進行で取れるものばかり+どこでもセーブが可能、ととても簡単。テクニックに自信があるなら1日でクリア&トロフィーコンプ可能ですが、いくつかゲーム内のアドバイスや操作説明では紹介されない特殊なアクションがあるのでその点は注意が必要(ローリングやオートガード等)。また、ゲームの仕様上、絶対に体力を削られてしまう場面が多々あるので、回復ドリンクは優先的に確保しましょう。安全第一でいきたいならカスタムボタンに「ブロック」を設定し、パンチ一発→ブロックでコツコツダメージを与えていくといいと思います(オートガードは時々してくれないことがあるので)。 ゲームの出来はというとやはり20年前のゲームといったところで、大雑把なゲーム性に目を瞑ってもセリフの誤字や処理落ち、細かいバグも目立つため「無料なら遊ぶ価値があるかな?」レベル。短時間でコンプ可能なためトロフィー目的で遊ぶ分にはいいと思いますが、正直言ってあまりオススメできないゲームです。
漫画を動かすような全6ステージのアクションゲーム。 いつでもセーブ可能なので「体力を維持した状態で進めた→セーブ」を繰り返せば簡単です。 ボスや面倒な敵は攻撃パターンや有利な攻撃方法を覚えれば大丈夫。 ラスボス戦は最下段の中央やや右で待機し、モータスが降りてきたらすぐにスイッチ!!の繰り返しでいけました。 □長押しの紙飛行機とエンディング分岐さえ出来れば、あとはクリアしている最中に取得可能です。 ストーリーが短く、セーブ&ロード駆使で誰でもトロコン可能なので☆1とします。
アンチャーテッドシリーズおなじみノーティドックが手掛ける今作 アンチャほどの派手さはありませんが、濃厚なストーリーや手に汗を握る展開、考えさせられる場面など、深みがあります 【オフ】 1週目は初級で世界観をまったり楽しみ、2週目目でwikiの裏技と攻略情報を見ながら難易度サバイバル+をクリア 裏技を使えば難易度系トロフィーは一気に獲得できると思います 取れない場合はチャプターのどこかで「クリアした難易度:サバイバル」と表示されてない部分があるはずです その部分のチャプターをクリアし、もう一度エピローグをクリアしてエンディングを迎えると取れると思います ゲームの難易度ですが、慣れないうちは初級の序盤でも詰まる部分が出てきます ですが、後半になるにつれ自然とプレイヤースキルが上がっているはず ...
去年に配信された体験版が面白くて興味を持ったが、なかなか手を出せずにいた作品 ベスト版発売に伴う値下げを機に、ダウンロード版を購入 海外ゲームメディアがドン引きし、また、箱版ではパッチによって「ある部分を」修正させられた、という経緯を持つほど、バカさ(と変態さ)を極めたゲームであるので、そういうのが苦手な人は注意 それではトロフィーについて 基本は攻略wikiや以下のレビューの通り、「称号のコンプリート」、および「プロフィールのコンプリート」が大半を占める ・称号マニア 称号コンプは神ランクに限り、推奨されている水中モードを使用 ...
3DS版を60時間ほどプレイした経験があるためなかなか購入に踏み切れず、今の時期にプレイ 3DSではキャンペーンHELLクリア、ハーブ無しクリア、レイドモードを50レベル、すべてS、始祖ウィルス感染を何度かするほどまでやってます 【キャンペーン】 難易度ノーマルを死なずにクリア→難易度インファーナルクリア、カジュアルを途中まで進めてレイチェルを逃がさずに倒すという流れでクリアしました 死なずにクリアも死ぬたびにタイトルに戻ればいいので難易度は低い 最高難易度は3DS版に比べ調整されてプレイしやすくなっている 確かに敵の数は増えたが、弾薬が多いため2週目プレイだとクリア時に弾が余るほど メインはAUGでサブとしてチャージショットM40 3つ目の武器は弾の関係上持たず ライフルだけで行き弾薬調整したチャプターあり M40は体に当てればどこでも一撃なので楽々...
仮面ライダー好きとして期待してましたが 正直ゲームとしては面白くありませんでした 何故フォーゼだけ本家無双のような仕様にしたのか 全部あれで良かったと思いますけど それとさんざん言われてると思いますが、グラがマジでps2レベル 最初のウィザードのつっるつるのポリゴンを 見たときは放心しました 動きもカクカクで若干不自然だと思います これwiiで良くないですか? ストーリーも意味わかんないし・・・ 愚痴ばっか書きましたけどトロフィーはバイク関連がだるいだけで後は自然にとれます
一周目Normal 二週目1999が自然な流れだとおもいます 「敵を〜体倒す」は、累計ですので二週もすれば取得出来ると思います 「インダストリアル・アクシデント」 敵の体力を削って頭上にドクロマークがでたら△長押し 普通に殴り殺すのは加算されません 「モア・マネー」 オーダー・オブ・レイブンで二階に上がった先に装束を着た人が固まって居るところにポゼッションLv2の長押しを叩き込む デビルズキスでは駄目でした 「コンビネーションアタック」 ポゼッション → ショック・ジョッキー ポゼッション...
『Kill (With) Your Television』 level3序盤の戦闘でTVを利用して敵を倒した後、エレベーターに乗った時点で取得 『Biggest Bang for the Buck』 level2・ペルーで挑戦するのが楽 『Superior Firepower』 武器無限使用のチートを使ってアサルトライフルなどを打ち続ければ、 弾切れ→ピストル誤射の可能性がなくなると思います ボス部屋に入った時点で取得...
プレイしてみた感想としては、 ちょっと意味がわからないゲームです ゲームとしては主人公が森をさまよいながら、8つの謎の体験をしていくといったもの 各体験では、 「氷漬けの女性とトロフィーどちらを選ぶか」 「豚を轢き殺すかトラックと正面衝突するか」 「脱出するために手錠を壊すか相手の腕を切断するか」 などなど結構イッちゃってる内容です 主人公の行動次第で最後の展開が変わりますがトロフィーとは関係ないです ...
前作アーシャよりも更に簡単になりましたが、それでも注意すべき点がいくつかあります 1)パーティキャラの交友値上げ忘れがないように、サブ主人公は控えに回しておく Wドローが必要な場面でのみパーティに入れればよい これさえ守ればキャラ別のイベントスチルはほぼ確実に見ることができるが、アウィンだけはやや注意が必要 詳細はwikiに任せるが、イベントスチル獲得までは未踏遺跡に突入しないのが安全 2)エスカ編では女性キャラ、ロジー編では男性キャラの攻略を確実に行う 男子会、女子会エンドを見る為 3)見逃すことはまずないと思うが、片方の主人公でしか見れないスチルがあるので気をつける ...
今作もラボメンたちの何気なくも面白い話が冴えていて,とても面白かったです. ドラマCD αを聞いたことがあると繋がりを感じてニヤニヤできる場面がいくつかありました. 併せてそちらもおすすめです. 毎度ながらトロフィーは簡単です.
絶景版にて大神初プレイ.ずっと「おおがみ」って読んでました… 何よりもまず時限要素に気をつけて進め 無事に1周でコンプ. その際には過去のレビューが大変参考になりました.ありがたし. 逃すともう1週するのに20hほどかかると思われるのでちょっと痛いです. 終盤 稼いだお金の総額が気になってしまって多少金策もしましたが 羅生門3とラスボス戦でじゃぶじゃぶとお金が入り 結局総額700万と大幅に余裕がありました. 金策は必要なかったな と少し後悔. 一番作業的で疲れたのはやっぱり釣りです. カツオが地味に釣れなかったですね… 代わりにウツボとカメが13匹づつ釣れて絶望. ...
メルル、アーシャコンプ済みの者のレビューです 今作もトロフィー取得に際して難しいものは一切無し 普通にエスカ編、ロジー編をクリアするだけで90%は埋まると思います 装備品、戦闘アイテムともに、複雑な調合しなくとも強力なものが作れるのが嬉しい 一応期限はありますが、時間的猶予も豊富なので実質無期限のような感じ あえて難しいものを挙げるとしたら、レベル99達成の『戦いは任せろ』ぐらいだけど 一撃必殺の潜力がついた戦闘アイテムがあればほぼ問題は無いでしょう 他の注意点としては遺物発見で落下前の空中遺跡から源薬エリキシル取るの忘れないように 無いと強化フラメウやアルテゲヴァルト倒すの少しやっかいかも ゲームとしての感想は、アーシャ以上に 滅びゆく黄昏の世界が、暗さを前面に出さずしっかりと表現されていて個人的には良かったです ...
エスカ&ロジーのアトリエ発売後にコンブしましたが一週目はパッチ当てない状態でスタートし二周目は取得不可のトロフィーの修正パッチ導入してからのスタートなのであまり参考にならないと思います 自分はエスカ&ロジーのアトリエのトロフィー(取得中)以外はコンブしているのである程度、言える事なのですが装備だけではなくてアイテムの作りこみが重要なアトリエだと言えると思います マキナと新規追加のボス特にそれが必要で装備の特性はwikiで参照した方が良いと思うので自分は必要だと思うアイテムと特性を挙げておきたいと思います 力を奪う系メテオールと攻撃力重視のメテオールを準備、乗せる特性は 力を奪うメテオールはコストボーナス、ランクスペシャル、単体に効果大、特製強化Lv2、力を奪う 破壊力重視メテオール コストボーナス、ランクスペシャル、単体に効果大、特製強化Lv2、純粋なる力 神秘のアンク...
ごはんにマヨをかける。それだけのミニゲーム!! 左スティックを回すだけですが、最高難易度“ビビッドむずかしい”が少し難しい。 油断したらマヨは切れる。ファンファーレが流れだしても油断したらすぐ切れる。 スティックは目一杯傾けず、8割ほど傾け、画面を見ずスティックに集中して一定のテンポでぐるぐるしたら取れました。 300円のおバカなミニゲームですが、結構楽しいです。☆1
基本料金無料のARPG ただ、ゲームスタイルは一昔前にあったベルトスクロールアクションにRPG的なパラメータ要素を加えている物なので、どちらかというとアクションユーザー向け トロフィーはログイン30日を除き、難易度[極]の魔王討伐までに取れる物ばかり 以下のレビューでハンマーが強いと書かれていたので使ってみましたが、火力が高いだけで技を潰されやすく、テクニック面ではガードによるコンボキャンセルが必須、そしてアップデートによるクリティカルダメージの下方修正により瞬間火力も期待できなくなっていたので、もはや強武器は存在しないといっても過言ではないです 実際、レベル60越えにハンマー使いはほとんど居ませんでしたし そのため、高レベルプレイヤーに勝る武器はなく、いかに早くその方たちとマッチング出来るかが攻略の鍵と言っていいです 最大の壁となる[極]の魔王は、物量で攻めてくる第1形態と技の出が早い第2形態前半を乗り切れればクリアは近い そこまでいければ、あとはチキンプレイでどうにでもなります レベルはあくまで防御面での参考にすぎず、どちらかというと高火力の武器が必須 ...
ナルティメットストームシリーズの経験者なら通常のCOM戦はかなり簡単に進めていけると思います。全体的に作業や収集が必要なトロも無くコンプ難易度は超簡単な部類だと思います。 多少難しいのが最終決戦での人柱力達、尾獣6匹やトビとの4連戦でSランクを取る点ですが、これも弁当と忍具をフル活用し、COMの攻撃パターンを覚えていかに体力を減らさないように立ち回るかが鍵を握るでしょう。 今回もQTEシーンは迫力・爽快感がありナルトファンなら間違いなく楽しめる作品となっております。