最新レビュー
ベストが出た事によってトロフィがパッチで対応したとの事で初プレイ 最短8周しないとプラチナを取れないと聞いていましたが ムービースキップでまさかの一周二時間半プレイが出来、ステルスも使えたので 周回としてはそこまで大変じゃないのかなと オープニングと意味不明なテレビとエンドロールがスキップできないのは謎ですが 一番難しいトロフィはBIG BOSSの称号でしょう 自分はこういうゲームは苦手なので攻略動画を参考してもアラートばかりでやり直しの連続 特にACT1のカエル戦とバイクが難しすぎました バイクは運の要素も大きかったので ストレスがマッハでした 何回ママにへたくそ!と罵られたのか分かりません 変な趣味に走りそうで危なかった ...
幼少期にハマったベルトスクロールアクションがPS3の高画質画面で しかもオンラインで共闘も出来る!と聞き久しぶりに発売日に購入したゲーム グラフィック、熱中度は満点 サウンドはあまり記憶には残らない オンラインでの共闘はチャット機能などは無くコミュニケーションが皆無な為、 お互い空気を読みながら進むといったスタイルで違和感を感じた 購入後2週間も経たずしてトロフィをコンプできたため難易度はかなり低いと思われる 美食家のトロフィですが私は常にオンラインでプレイしていたため 食材の取り合いで必死になり一体自分が何を食べたのか分からず 結局オフでちまちまと食べ直す結果に タリスマンを集める過程でルートを選択できますがルートや倒すボス、逃げるボスなどによって 食材が変化するためこの辺はwikiを参照 ...
今まで公開されていたDLCの情報が追加ストーリーについてのみだったのに、まさかのバトル・ロワイアル系という見事な裏切りを見せた今回のDLC ゲーム内で稼いだお金を使って解除出来る設定資料や、バトルロワイアルのランキングなどのやり込み要素有り また本編では息をしていなかった一部のビガーもバトル・ロワイアルでは非常に役に立ちますb 特に注意すべきトロフィーは「ブルーリボン・チャンピオン」「ロープ・ア・ドープ」「ミサイル・ディフェンス・システム」の3つ 「ロープ・ア・ドープ」 恐らく誤訳 最初に足場から落とすと次の掴みが絶対に間に合わないので、足場から落ちないよう吹き飛ばして掴んでからの、最後の吹き飛ばしで足場から落とせばいけます 「ミサイル・ディフェンス・システム」 自分はOPSジールでRPG兵だけを残して体力を半分くらい削った後に、敵のリロード終わり際から無強化マシンガンでRPGに向かって打ち続けて取りました ...
最近めっきり見なくなってきたベルトスクロールアクション ゲームの難易度としては金さえあれば何度でも復活が出来るので低めの分類に入ります 他の方もおっしゃる通り最初に選ぶ職業でコンプ時間が変わります 自分は初心者向けと言われるファイターでプレイしました アマゾンやドワーフと比べて少し火力が弱いですが、扱いやすく、手持ちの盾で敵の攻撃を防ぐ事が出来るので安定感があります いくつか説明 【○○エンド】 ○○でゲームをクリアすると取得 (○○は各種職業) このゲームには6つの職業があるので、最低6周は必要です 面倒かと思いますが、慣れれば簡単に終わります ...
発売当初はTPSをあまりやったことが無く、予約キャンセルしずっとプレイする気もおきなかったが1年で何個か海外TPSでプラチナを取得したこともありプレイ 中古で500円を購入するか2日も悩んでしまった やってみると意外に面白い 肝心のトロフィーも難しいものは少なくサクサク取れる 全てS+を取る必要がある大成功はルポのスーパーソルジャーを使えば簡単 一年もたっており攻略情報が充実しているので動画も豊富 攻略としては、時間が止めれるソロ推奨 評価が甘いプロがお勧め プロでもゾンビはライオットガンで1撃なのでなにも難しくない 遠方の兵士はサムライエッジで十分 ...
最後に取った死者の栄光は「コドラクのために」とうるさかったのが印象的(笑 個人的に難しく感じられたのは ・読書家 これは意識すれば簡単だとは思いますが、序盤、中盤を意識しなかった私は残りのトロフィーにこれが残って、本探しのためにスカイリムを廻るということをしました しかも殆ど既読ばかりでしんどい ・オブリビオンウォーカー 私は危うく気にしなくても選択肢を間違えずに取りましたが、間違った選択肢を選ぶと最初からやり直しです (直前セーブしてればやり直し可) とにかくこれだけは注意です コンプ時間さらに増えます ・スゥームマスター まずメインクエストをクリアしなくてはなりません ...
面倒なのは「知謀百出」くらいです。メモをとりながらどれを使ったか記録していくといいです。 仁愛の帰順と大徳は侵攻予定のところを前もって襲撃しておくと簡単に終わります。 不屈の発動にかなり苦戦しましたが、いろいろ試行錯誤した結果、兵力があり、なおかつ自軍の陣地だと一時撤退するようです。 「修羅制覇」も攻略wikiにのってるやりかたですぐ終わります。 全名声で一周したのでかなり時間はかかりましたが、効率よくいけばもっと短時間で終わると思います。 無双なのにそれほど作業感がなく終始楽しくできましたので、★2です。 ちょっと興味があったり、無双好きの方におすすめの一本
武器集めに親愛台詞集めに戦闘回数稼ぎと作業の塊です 「香囲粉陣」「金石の交わり」「朋友の証」 関羽千里行の魏軍で回すのがいいですが、個人的には武器集めと将軍位で並行してやるのがおすすめです 「三國制覇」 全武将を使い込まないといけません とにかく面倒くさいので、絶影にのり二刀属性で雷と風をつけた笛チャージ連発で乗り切りましょう 「究極完遂」 大半は簡単ですが、五丈原の戦い・蜀軍の昇龍天槍だけは、難しく感じましたが、プレイヤーを月英にするとかなり楽になります 「歴戦の将」 最後に残る本作最悪のトロフィーです クリア回数が確認できないという素晴らしい仕様です ...
トロフィーに難易度指定のものがないので全て天国でコンプ可能です まず四勢力のストーリーをクリアすることをオススメします 終わり次第、クロニクルモードを始めましょう 大半のトロフィーが作業をようするものばかりですので、効率よくいくなら万遍なくキャラを使うことをオススメします 「大陸の英雄」 プラチナ狙いならおそらく他のをやっているうちに終わるかと 「水鏡免許皆伝」 そんなん知るかとおもうような内容から簡単だなと思うような内容まで大量にあります 連コン放置を推奨しますが、やってるうちにさっきみたぞと思う問題がでてくるので地道にやるのもいいと思います 「武器収集家」 秘蔵武器入手も天国でやっても無問題です...
トロフィーは全ステージクリア→デスモード&ビートスクールクリアの流れ ビートスクールは動画による解答があるので、カンニングすれば最悪どうにでもなる そのため、デスモードを攻略できるかどうかがコンプのカギとなる ・デスモード攻略 時間内に、ランダムで出現するノートを規定数取得しろというもの やってみた感じでは、時間がかなりギリギリに設定されているため、配置次第では絶対に間に合わない場合と、10秒近く時間を余らせてクリアできる場合が存在します ノート配置こそランダムですが、それ以外(ギミック等)は一定のパターンがあるので、そこを覚えて事故を減らす以外に攻略法はないと思われます ...
いわゆる脱出ゲームです。 トロフィー的には、フローチャートも使いやすく詰まること無くコンプ出来るかと思います。 脱出パートをハードクリアしアーカイブ取り逃しだけ気をつけて下さい。 前作はDSで、今作が3DS/VITA、出るかもしれない次回作は一体どのハードなのだろう。 ちなみにストーリーは前作から続く3部作の第2作目となり、エンディングも次回作へ続く的な形で終わります。 そこら辺が気になる人はご注意を にゃあ
初投稿とさせて頂きます コンプリートしたので記念にレビューさせて頂きます ある程度情報も揃ってきましたので特記するものはありませんが取り敢えず自分なりの要点を書きます ・エンディング ノーマル、トゥルー、バッドの3種類のマルチエンディングですので、1周目で全て見たいならセーブデータを分ける必要があります 分けるタイミングは11章前半、碧の回廊のボス戦前と、11章後半ボス戦前がベストです ボス戦後、11章後半の頭にマーニィと会話するイベントで、ノーマルかトゥルーorバッドに分岐します マーニィとの会話で否定を3回選択するとノーマルエンドになります トゥルーエンディングは上記の選択をせず、3体の外道魔女を倒すことなく11章後半のボスを撃破すとことで達成出来ます バッドエンディングは3体の外道魔女を倒し、11章後半のボスを撃破すると、12章へと突入、話を進めていき、終幕をクリアすることで達成出来ます ノーマル、トゥルー、バッドの順に見ていけば効率は良いと思います...
まずこのコンプ難易度の目安は金稼ぎ裏技および無料DLC+ラプラスアイ+レベルキャップの使用を前提で書いています 上記事を全く使わないなら★3ぐらいにはなると思います 逆に有料DLCの武器あたりに手出すと★1確定です(時間はかかりますが) ※ラプラスアイ(100円)→隠しアイテム(□のサーチで発見可能アイテム)が常時マップに表示する ※レベルキャップ→レベルの上限を引き上げます(+300LVずつで300円ずつ) ※※ただレベルキャップを買ったからって「カンスト」トロフィーに影響はないのでご安心を ※※DLCキャラは全て対象から除外されているので購入可否、進歩は問わない 「満点レビュー!」 2章から取得できますが、どうしてもクエストの一部の難易度がおかしいので、素直に2週目に回すのが楽 ただ8~9章あたりになると取得できない事はありません ただし後半になるほど取得しにくいので注意 またクエストはその章で追加されたクエストを全部クリアーすれば10点なので前章のクエストを放置しても可能 シェアは50%以上をキープ、見聞システムと戦闘回数は無意識に10点になっていると思います 「総獲得金額1億」...
日本一ソフトウェア準内製のARPG 雑誌での開発状況からは正直大丈夫なのだろうか?と思わせる部分が見え隠れしており、出来については不安があった ゲームについてはPS2初期並のキャラグラフィック、木が邪魔で非常に見えにくいダンジョン、反応の良すぎる攻撃や反応の悪いトーチカ召喚など、発展途上のまま出された部分は多いが、続きが気になるほどドハマりしてました それでは、トロフィーについて wikiのコメントに記載したメタリカのレベルですが、あれは間違いです すいませんでした レベルはカジュアルが40代後半(正確な数値は失念)、ノーマルが51のため、11章で周回した場合は苦戦するかな、って位でした 13章クリア後のデータなら、ごり押しでも簡単に倒せるでしょう ...
効率的にトロフィーを集めるなら、最初のキャラはアマゾンにしてください これだけでゲーム難易度・コンプ難易度がガクンと下がります 自分のスキル構成を以下に記載 アドレナリン以外MAX振り コモンスキルはイヴェイド以外は特に必須ではありませんがフードサイトロジーは便利です 依頼を全てこなしてハードをクリアする頃には殆どのスキルがMAX近くになっているはず ■空中系:スタンウェイブ/デッドリーリボルヴ ■地上系:オーバーラップ/ブランディッシュ ■補助系:バーサーク/ウォーペイント/アドレナリン(Lv1止め) ■コモンスキル:ヒットポイントアップ/イヴェイド/フードサイトロジー 「世界の覇者・歴戦の勇者・伝説の英雄」のタイムアタックトロフィーも難なく取れます ...
GNソードⅢで意見が割れていますが、無課金でも出現するのは間違いなく、他トロフィーも難しい要素はないので☆1とします。 はっきり言ってオンラインでプレイし続ければ無双状態です、出現するパーツの量とレアリティはオフとの差が歴然。MGパーツが揃いはじめればほとんどのトロフィーは取得可能。 以外に収録されているガンプラが少なく、ショップではHGシリーズしかなく全て☆3のレアリティ、購入出来るようになった頃にはいらないと思えてしまいます。ただ、やはりオンラインの稼ぎは強く、気づけばガンプラ30個も余裕です。ちなみにコンプ時点2000万超えていました。
※2016年8月更新 スクエニが運営するカードゲーム 基本無料でプレイで遊べて課金しなくてもトロフィーは全て取得が出来ます 必要なのは1ヶ月間ログインできる環境と、廃人フレと、そして運 【共闘】 フレンド5人以上と協力して自分が発見した妖精と戦うと取得 条件がややこしく、地味に厄介なトロフィー まずは毎日ログインしてくれるフレンドを探しましょう (フレンドはPSNのフレンドではなく、このゲーム内のフレンドです) 流れとしては ...
メガドラも持ってなかったのに、何故かこのゲームは知ってたんですよね。 犬マユゲでいこうでも取り上げられてたり、やたらと印象的なゲームです。 内容はいつものビンテージコレクションですので、どこでもセーブロードを駆使すればクリア自体は問題ないでしょう。 youtubeの動画などもありますので、参考にして下さい。
久しぶりのスパロボで、今までExハードも遊んだこともなかった為、どの程度の難易度か予想がつかなかったのですが 実際にやってみると、Lvを上げて物理で殴るだけの簡単なお仕事でした 流れはベーシックに、ノーマル、Exハード、SPと3周し、SRポイントも1周目と3周目で収集しました 1周目はマサキ→地上ルートを通り、2周目は逆ルートを進みました 2周目でこのルートなら、補給装置が早めに手に入りLv上げがすぐに行え、中盤の海祭も回避出来るのでスムーズにExハードもクリア出来るかと思います ExハードではSRXチームをLv99にして主力にしました 高い回避率と全体攻撃でザコを殲滅し、覚醒1ターンキルで対ボス戦も完璧です R-1にSPドリンクを装備させればもう誰にも止められない 更に楽をしたいのであれば、ラトやラーダなどの再動持ちに感応持ちのマイ、補給持ちのフィオナを育て Aアダプターを装備し闘志をかけたジガンスクードのMAP兵器乱発で、雑魚はあっという間に殲滅出来ます...
コンプ難易度は、ある程度のスキルは必要・作業多し・運ゲー要素も多い・多大な時間がかかる、以上4点を総合・考慮し☆4。 すべてのアップデートが出揃った現状では☆4ジャストと言って差し支えないと思います。
美麗なグラの2Dゲーに定評のあるヴァニラウェアの最新作 自分は同じヴァニラ産のオデンスフィアーをプレイ済みで、今作もオデンのように重圧なキャラ個別のストーリーに期待していたがそんなものは無かった(^p^) それでも美麗なグラとオデンでは作業と感じた戦闘の改善や、BGMは素晴らしかったですb トロフィーは「驚異の一撃」10万ダメージを出すのが厳しい職業があるのでメインキャラ制作は慎重に・・・ 自分の場合はエルフをメインに進めていた為に、10万ダメージをなかなか超えられなかったのでアマゾンを10万ダメージ要因にわざわざ育てましたw 取得した時はLv85のアマゾンで迷いの森にいる、ワスプという飛んでる虫をドーピングしたブルータルドライブで叩いて12万ダメージ出しました 「驚異の一撃」以外で面倒なトロフィーは、「ギャラリーオーナー」と「美食家」ぐらいです 「美食家」は鶏肉の出現方法さえ把握していれば特に問題ないです (旧王都Bルートで赤竜からの逃亡パターン) 「ギャラリーオーナー」はギルドの全クエクリアで50枚、各キャラクリアで6枚、そしてインフェルノをクリアで1枚の計57枚です インフェルノと各キャラクリアで手に入る物は問題ないですが、ギルドのクエをクリアすることによって手に入る絵の一部が面倒くさいクエがあります ...
まず、このゲームはかなりモッサリしており、とても操作しずらかったです CODやBF経験者はこのモッサリ操作にかなり苦戦させられると思います オフのトロフィーは、「英雄なる生存者」が最難関 このゲームのキャンペーンは非常に難易度が高く、敵がとにかく硬いのと攻撃力が高いです さらにモッサリ操作もあり、とても苦労しました 特に難しいところは、ヴィサリ宮殿の中庭とラストの雑魚の大群が難しい 特にラストは凶悪な難易度を誇ります 二階に上がった後がやばいです SMG兵の攻撃を近くで受けると一瞬で死ぬのでSMG兵は優先的に排除したほうが安全です RPG兵は陣取り場所から見て左斜め前の少し広くなっている場所が安全地帯です ここはかなり運に左右されると思います 自分は50回は死んだと思います それに比べラデック大佐は火炎放射器を使えば簡単です オンは野良ではほぼ無理だと思い、前に使っていたPS3があったので中古でもう一本ソフトを買い自分で談合しました 980円でした オンは現在、過疎っており、強い人ばかりです 夜になると大人数部屋が1~2部屋埋まっていることがあるが、大体一方的な展開になっていることがよくあります 殲滅戦だと敵のチームの人が自チームの陣地にグレネードを大量に投げ込んできたり、陣地に侵入してリスキルしまくるなど、自陣が荒らされまくる状況がよくあります 回線も良いとはいえず、ラグで相打ちになったりします ...
発売当初バグやエラーの多さから注目を浴びたゲームですが、 自分はアップデートでかなり不具合修正されたver.1.02から始めました このゲームを始める前アプデは絶対してください! ちなみに自分はver.1.02でアプリケーション強制終了エラー1回、 ダンジョン内でボタンが効かなくなるバグに2回遭遇し、 4時間をロストしたこともありました;; 結局自分はしませんでしたが、 不安な方は途中途中でバックアップどうぞ… --手間のかかるトロフィー-- ■「偉大なる魔導師」 終盤に差し掛かったところで 「スターダスト×1」と「アイテムスティール×2」と 「ゲートオブスフィア×2」が足りませんでしたので、...
アップデートでオンババがない+フーカ&デスコ編が同梱されているパッケージでのレビューです ディスガイアシリーズは全てプレイ済みです 他の方がある程度流れを書いてくださっているので、同梱パッケージでの注意点を多めに記入していきます 【超絶ダメージ】 オンラインのマップエディットで専用のステージを有志の方が作ってくれているので、名前を探してプレイすればokかと 取得するタイミングとしてはLv300トラペゾを3つに増やした辺りで挑戦すればとれます 【アイテム収集癖】 同梱版ではwikiに記載されていないフーカ&デスコ編のハデス、デスゼットの魔チェンジ武器を忘れやすいので注意 ある程度強くなってくると、アイテム界の上級ユーザー界賊を倒して装備をねこばばも可能な為、上手くいけばランク40武器なども入手できます ...
★3.8 他のレビュアーさんが★2なので「格ゲー下手な私もわんちゃんある!?」 とか思っていたのが間違いでした かなり辛かったです(BBCSEXよりは簡単ですが… 一部難しいトロフィーを紹介 【エルクゥの脅威】 【SCORE ATTACK】最終ボスと遭遇した 正攻法で行こうとしたら完全にフルボッコされました (私が下手なだけです 勝てない人は 千鶴で 神楽 214+A or...
前作と同じように、コントローラーが2つあればオフでもコンプ可能です ベテランはMW2に比べさらに簡単になっているので、経験者なら最初からベテランでも行けると思います 自分が苦戦したところは精々ラストミッションのエレベーターを降りた後ですね スペシャルオプスは難易度は下がっていますが、1ミッションの長さが増した気がします 自分が苦労したのは、「server crash」です あのミッションは妙に長く終盤にジャガノと出くわすのできつかったです またお前かよ… でも本当にきつかったのが「fire mission」ですね 何せAC130が前作に比べて武器の弾数が有限になり、リロードする時間が出るので弱体化されています さらに制限時間も前作と違いかなり短くなっているので何度もやり直しました 乱射できなくなったのはホントに辛い 因みに2コントローラーでやりました サバイバルモードのトロは完全に作業です 全ステージを15ウェーブ到達が本当にきつかった...
このゲームはコントローラーが二つあればコンプできます キャンペーンのベテラン攻略は前作のCOD4よりも簡単です しかし初心者には少し難しいと思うかもしれません とくに第三章のミッションが難しい 特に難しいと思ったミッションは、「偶発性」と「未決事項」と「敵の敵は」です どれも第三章の奴です 「偶発性」 終盤の制限時間があるところが鬼畜 二分間で目標の場所に到達になければなりません 道中には大量の敵兵やBTR、ヘリといった機動兵器が立ちふさがる プレデターをいかに有効に使うかが重要 おそらく一番難しい所だと思います 「未決事項」 隠れ家での防衛と最後の脱出が難しい 特に一番最後の迫撃砲は運ゲーに近いです ...
自ら映像を動かし進める新体感ゲーム。個人的にはこういう雰囲気ゲーもアリでした。 はじめはゲームの仕組みが分からず何度もループし続けました。 通常モードで映像を見る必要は一切ないです。 ポーズしながら早送り&巻き戻しで点滅、行動マークが出たところでコントローラーを振ったり、アートを探したりすればOKです。 意味がすんなり分かり、かつメモを見ていれば、10分もかからないかと思われます。
近接のキャドックと遠距離のエラーラの二人で進んでいくアクションゲーム トロフィーは難しいものはありませんが、若干作業なものはあります ちなみにクリア後に開放されるチートは使用してもトロフィーはとれます 一周目はキャドックでプレイ スレッグも全て飲み干し「ヤバイ飲み物」取得 空中の標的もこの1週で取得 二週目はアドベンチャープラスでエラーラでプレイ スレッグも飲まずかつ収集物も全て集めてクリア 以下補足 「壊し屋」 私は画面分割して1−6で取得しました 盾持ちの敵がけっこうでてきますし、簡単にクリアできるからこっちもおすすめです ...