最新レビュー
プレステのサブスクにてプレイ 光る杖を持った少年?が旅をするアクションRPG 旅では動物と触れ合い光る欠片を集めながら 地形のちょっとした謎解きパズルを解きながら 進んでいくストーリー、数時間で全クリできます ※いくつか時限トロフィーあります ストーリー終了後チャプターセレクトあり...
プレステサブスクのフリープレイ作品 名前のままのミツバチシミュレーターゲーム 舞台はおそらくアメリカのセントラルパーク 働き蜂となってハチミツを集めて踊って戦う 昆虫が主人公の珍しいゲーム 以下気になったトロフィー ...
プレステサブスクフリープレイ作品 サイバーパンクでネオンカラーの街並みで 電磁的超能力と弾無限の銃を使って戦う作品 アメコミ的視点とFPSとTPSが入り交じる プラチナブーストが可能な作品でもある 以下気になったトロフィー ...
プレステサブスクフリープレイ作品 机の上でかわいい小さな妖精達を雇って工場経営する クラフト経営シミュレーションゲーム 工場の間取りから製造設備配置や製造工程の管理 作業員の雇用から解雇まで工場の最効率を極めよう ※プレイ上の注意点 従業員は多すぎると重くなりエラーの原因となる ...
プレステのサブスクにてプレイ 自身の過去を知るために汚染された島に乗り込む主人公 出会った妖精と共に汚染を浄化しながら謎を解いていく 敵が存在せず戦闘が一切無い平和なクラフト農業ゲーム 以下気になったトロフィー ...
プレステサブスクにてプレイ ローグライク系ダンジョン探索アクション とある商人が町にあるダンジョンに潜りながら ダンジョンの謎と父の足跡を追いつつ集めた素材を 店舗で商売して儲けるゲーム 以下気になったトロフィー ...
プレステサブスクにてプレイ Kingdom: New Landsの続編タイトル、前作からの変更点が多少有り 平野から城を築き上げ魔物の巣ポータルを破壊するまでは 前作とほとんど変わりませんが、船で一度行った島を戻れたり 魔物の巣の本拠地爆破などがいくつか追加されました トロフィー取得の基本情報 ...
プレステサブスクにてプレイ 父からの手紙でポルティアに移住することになった主人公 ビルダーとしてクラフトで町を活性化させて住民と触れ合い たまには悪人と対決もするハートフルストーリーゲーム 以下気になったトロフィー ...
プレステサブスクにてプレイ 2次元アクションアドベンチャーゲーム とある少年が釣りから帰ると両親がいなくなっていた エーテルの調合を利用しながら行方不明の両親を探しに 危険な旅を続けて成長していくストーリー トロフィーを取る前の事前情報 ...
プレステサブスクにてプレイ 資源が枯渇した地球を救うために月からエネルギーを供給していた エネルギーで地球の危機は救われたが月からの供給が急遽停止 月との連絡も通じず地球は再び危機に瀕していた、地球を救うべく 主人公が単独で月へと向かい原因の解明と解決を実行していく 序盤の一人称視点での無重力遊泳は3D酔いする人には かなり辛いと思います 非常に酔いやすいです ...
プレステサブスクにてプレイ 本編のみトロコンDLCは未購入 翻訳が酷すぎてストーリーがほとんど分かりません アシェンが死亡した影響で世界に危機が迫っているので 世界を破滅から救うために冒険するみたいなストーリー ソウルライク系のゲームで協力プレイも可能です 私はソロプレイのみでトロコンしました ...
発売前からマルチプラットフォームだから、今までの開発したゲームが・・・等ネガティブになる意見もちらほらありましたが、やってみるとよくできており面白かったです ただオープンワールドとしてみると物足りなさや自由度が低いところが見受けられますが UBIみたいにやたら数だけ多くだれるよりいいのかとも思います トロフィー自体は難しいものはなく、難易度系もなし 注意点として ・最後の仕上げ(ゲーム内に登場するすべての敵に古代魔術を使う) 全てと書いていますが下の方にも書かれている通り34体で復活する敵のみです ゲーム内で誰に使ったかはわからないので中途半端にやると手探りになってしまいますが、個人的には ・ストーンバックダグボッグ ...
ハリーポッターで有名なウィザーディングワールドの念願のオープンワールドRPGゲーム化 洋ゲーでは類まれな人気で売り切れ続出だったのは原作の力を感じた そして王道のオープンワールドアクションRPGのシステムを原作ファンも納得なディティールをもってホグワーツ学園生活に落とし込めた秀作で楽しかった トロフィーについてはJRPGほどのボリュームはないものの、収集物集めが多くてストーリー以外にそれなりに時間はかかる 各寮分の序盤はプレイしないといけないので、1週+α 難易度縛りや技術的に困難なものはなく、基本的には簡単 コンプ時間はまったりやってゲーム内表記が58hだったので、それ前後 効率重視なら50h程度、ファンで寄り道しまくると70hはかかるかも ★2程度 ★参考サイト (PowerPyxは必須) フィールドガイドのチェックリストがあって把握しやすい ・https://gamewith.jp/hogwartslegacy/article/show/387807...
PS4版5時間 PS5版3時間 合計です とにかく酔います…ずっと2Dタイトルばっかりやっていたので急に実写にも引けを取らないグラフィックになると三半規管がおかしくなるみたいです 昭和40年代のような感じ(まだ私が産まれてない)です 駄菓子屋は昔はあったのですが今はないですねー、列車も昔の国鉄時代のそれそのものです ブーストタイトルなので悪くはないのですが、最近は大体PS4 and PS5みたいになっているのに機種別単品売りなので両方プレイするとなるとなかなかお金がかかります ...
短時間で終わるようなものではないのはSが付かない方で経験して いますので実質2回目のプレイです 終わったあとはもうやりたくないと 思うくらいですが(音楽はドラクエ3のが多いので悪くない) おしゃれマスターはお金が半端なく飛んでいく上(400万くらい)に 金ウラノーガが多分最大関門です 主人公・カミュ・ベロニカ・セーニャで挑みました クロスマダンテはMP0になりますがMPカンストドーピングしていると ...
RPGベースですが色んなジャンルも相当混在しているので 予想以上に難易度が高く、収集要素のやり直しが一切出来ないという 仕様なので、プラチナ取得率低めです 何よりも攻略サイトがないにも等しいという状態なので、 手探りに近いです トロフィーまとめwikiにも攻略サイトは 掲示されていますが、分かりにくい コチラも参照 https://2catsonthefish.com/3955-2/ ...
PSでプレイした思い出深い"元祖とびゲー"が、トロフィーに対応して帰ってきていました! 更に(ソフトを見つけた)2023年は兎年だったので、一瞬でプレイする事を決めましたわw ただ、残念ながら配信されているのはまだ1だけなので、早く2も来て欲しいところですねぇ(´・ω・`)2の方が好きなので トロフィーですが、操作に慣れてしまえば簡単だと思います (自分は昔プレイしていたのでこのコンプ時間ですが、全体的に短いので何回か繰り返せば慣れると思います) --------------------- ◆アロハアロハ~ ⇒ラスボスを特殊武器を使わずに撃破すれば取得...
ストーリーをザックリ言うと、海外のホラー映画にありそうな悪霊物です 雰囲気や演出、謎解きは中々良かったです (基本ドッキリ系なので心臓に悪いw 逆に良くなかった点としては、操作性の悪さと敵とのエンカウントですかね(´・ω・`) L3でダッシュできるのですが、少し壁にぶつかるだけで走るのを止めるので、ラスボス戦では何度もやられました ただでさえ道を覚えられない自分にとっては辛い戦いだったのに…(´・ω:;.:... 敵についてですが、特に徘徊しているわけではなく、イベントや特定の行動(ストーリー上で必要なアイテムを調べる、手に入れる等)を起こすとエンカウントします…が、すぐに隠れてやり過ごせば終わりなので、初見殺しではあるものの、基本はまったり探索できます トロフィーですが、難しい物はなく、1周でコンプ可能です 但し、チャプターセレクト等はないので、逃してしまうと最初からやり直す必要があります ...
リマザードシリーズの2 1(トーメンテッド ファーザーズ)の前日談と後日談の両方ありますし、1で残った大半の謎が明らかになります (3部作らしいですが… 能力強化や蛾の操作などが追加されたのはイイのですが、操作性が1より悪くなった気がしてならない(´・ω・`) 前述した通り、能力強化が追加された関係で、トロフィーにも少し作業的な物があります (まぁ全然楽な部類です エンディング、というよりエンディング手前の選択肢が二つあるので、トロコンには2周必須です 【1周目】 ・ストーリートロフィー取得 (最後の選択肢はどちらでも) ...
ストーリーが短いと聞いていたので、サクッと終わらせるつもりでしたが、思っていた以上に時間がかかりました(´ε`;) 先ず、敵の索敵能力がクソ高いので、すぐ感づかれます (基本しゃがみ歩きで、BGMが小さい時のみ走る感じでした 次に、身を隠している場合、敵の位置が掴みづらい (以下で判断しますが、これが中々… ※敵が近い程…聞こえる声が大きい>声が聞こえる>BGMが大きくなる>BGMが小さい トロフィーですが、 時限こそあるものの、特に技術を必要とする物や作業系はなかったので、簡単でした ------------------- ◆到着~許し ...
発禁ながら最強修理工アイザックさん( 圭)で日本でもお馴染みの本作 またもやコンシューマ版は国内未発売ながら待望の公式で日本語収録 トロフィーとしては難しいように見えてそこまで難しくない 鬼門は難易度インポッシブルクリアになると思うが、ハードにセーブ削除のパーマデスやオートセーブ無効の縛りを加えたもので、慣れた2週目以降だったら極端に難しくはない そのパーマデスも死亡したと思った瞬間にポーズメニュー押してメインメニューに戻ってロードすれば消されないという致命的欠陥 裏技的にはクラウドにアップロードすれば平気だし、1.04現在だと死亡時に削除するかハードに落としてコンテニューするか選択できるが、ハードに落としてクリアしても何故かトロフィー取得してしまうバグもあり、現在では取得難易度は高くない ★2.5程度 アプデ次第では★3程度で、リスペクト元のバイオのRE2と同等かそれ以下レベル 効率重視なら2週プレイで20h程度でトロコンできるけど、普通に3週してトロコンしたほうが無難 大体25-30h程度...
気が付いたらアプデがあり、追加DLCもあります モーションや補助動作系がかなりやりやすくなっていますが 追加DLCの問題で一部トロフィーがそのままだと取得できません ・Mobile Armory Own all of the available weapons. ストアで購入できる武器をすべて購入すること、ですが DLC武器が表示されたことにより、DLC以外をすべて購入しても 取得することができなくなりました(ゲーム内のアワードでも同様) DLC前にこれを取得している方は問題なくコンプできます ...
PSエクストラに追加されたゾンビゲー 例によって箱主体なので私はプレイしたことないですが、レフト4デッドのチームが作ったゲームだそうです 私はDLC買ってないんですが、買ってるプレイヤーとマッチングした際は、 恩恵に預かれるようで、幾分かDLC関連のトロフィーももらえました 今作を語るうえで外せないのは、やはりその難易度 馴れないと最低難易度のビギナーでも中々キツイレベルです ...
PSエクストラで配信されたため、クッソ今更プレイ 面白かったですね アメリカのハイスクールを舞台にしたゲームって意外に少なかった気がします 選択肢を選んだ結果をその場で両方見られる、というのがありそうでなかった斬新なシステムですね ロードしてやり直す、みたいな手間もない そして必ずしも良い選択が良い結末をもたらすかも都度違うという ストーリーも演出も非常に凝ってて面白かった 最後の結末はいたたまれないものがありましたが…泣 ...
シリーズ的には前後していますが、オデッセイはトロコン済みです PSエクストラに入っているので、こちらもプレイ しょっぱなから主人公の顔と声のあわなさに違和感を持ちつつもプレイしていました 面白くないわけではないのですが、ステルスが無音じゃないためすぐ気づかれる、お互いにガン盾での戦闘、ボス格はガー不技しか使わないなどと、なーんかこれじゃない感がありました まあハクスラに変わって1作品目ってこともあるので、その辺の兼ね合いでしょうかね 今作はプラチナトロフィー取得のためには、マップ全てのロケーション、もとい「?」マークを制覇する必要があります ...
他の方々が散々仰っている通り、BANDレベルMAXだけ取得難易度が異常に高いです 私は1周目をクリアしてから期間を空けて2周目も丁寧に遊んでトロコンしたので時間多めにかかっています トロコンだけを目指すなら60~70時間くらいでいけるのではないでしょうか ①メタトロンマラソン ②ビリケンさんナデナデ ③難易度リスキーで普通に上げていく 個人的には③が最も精神衛生上おすすめですね… リクエストもある程度こなしていけば、ラスボス行く前にBANDはカンストします 長時間の周回が苦ではないという人は、難易度を下げてメタトロンの討伐依頼をひたすら回しましょう...
2代目VRに気が付いたら付属していたゲーム フルプライスでこれかあの内容、パッケージは割りと詐欺 簡単そうに見えるでしょ?割と地獄です、ですがとってしまえば まあ難しいかな?な程度でした 2016年の発売なのでかなり残念な部分やバグがあり コンプにはモーションコントローラーは2本必須なのかな?よくわかりません チャレンジは気になったところのみ 主な内容は ・5つのゲームのチャレンジ100% ...
VRゲーとしてPS側に出るのは時間がかかりましたが、これ面白そうだなーやってみたいなー と思ってたら出てきました VRゲーとしてやっておくべきものだと思います まあ、VR+モーションコントローラー2本必須でかなり敷居が高いですが ただPSVRの特徴として、カメラでゴーグル、モーションコントローラーの二つを認識するため トラッキングが正しく行われないとかなりのストレスになります セイバーがあっちこっち移動してゲームにならないという その問題さえなければゲームとしてはかなりいいんですけどね ただやってる分にはまあミスしてもいいかになるがフルコンボ系はかなりストレスでした 出た当初は曲数も少なくかなり限定的でしたが 今では大量のDLCと無料分でも結構な曲があります ...
スクエニから独立した会社の新作 メタスコアは散々だったが予想外に面白かった ちょっと厳しすぎるような気がする FF15的なARPGに仕上がっており、ハイスピードかつ迫力あるアクション性は面白い その他はオープンワールド系のUBIゲー感のある単調で反復性の強い探索要素 そこは賛否分かれる トロフィーとしては難易度縛りがないうえにアクセシビリティが充実しているため、かなり楽 結構広いワールドだが主人公の歩行速度の速さや一個一個のイベントの短さもあって、見た感じのボリューム感よりかはサクサク進められた 収集要素はすべて集める必要はなく時限要素もないため、ゆる~くトロコンできる 効率重視なら40h前後、普通にプレイしながらでも50h前後、完全にクリアするなら60h強はかかるかな ★1.5程度 詳細はPowerPyxさんを参照 またはPS+会員なら公式ヒントがあります ...
※ps5版に重大バグあり、トロコン目指すならps4版のプレイ推奨します 攻略方法は割と出てくるので注意事項だけ書いておきます ・ワールドイーター倒す前にクマに遭遇し終わること(優先しないとフラグ切れる?) ・ストーリーはクリアする必要はない ワールドイーター倒した時点でストーリー関係のトロフィーは終了 ・バグらない運要素あり ps5のバグ ・カウント系が正常に動作しない ・ワン・フーマスター(スーパー・ウーシューを使って敵を50体倒す) ...