最新レビュー
◇はじめに◇ ・2022年5月の第3弾アプデでゲームプレイオプションが追加されました ┗https://bethesda.net/ja/article/136nbiVX0wu1gXY1HhaO8O/deathloop-game-update-3-full-patch-notes 通常プレイはもちろん、トロコンを狙う際も有用なものとなっています これにより戦闘の難易度は大幅に下がり、死亡によるデメリットはほぼ無くなりました 「リプライズ回数」→ステージ内で死亡できる回数を0~無限に変更可(通常2回) 「一撃モード」→オンにすると被弾時に即死(敵のみ/ボス含む) ...
まず先に両方の機種でバグがあるので対策しておくといいです 特にPS4版は進行不能バグがあります 次の環境下でほぼ必ず発生します PS4版は拡張ストレージ内にあると確実に発生し、1080p以上でも発生しますので本体設定で、本体ストレージ・1080pにすると回避出来ます 両機種共通設定でミニゲームスキップをONにすると時短がある程度可能になります PS5版はアプリ落ちが頻繁に起きます 対策としてはゲーム内設定で60fps 1080pにすると改善されますが、どちらにせよアプリ落ちする時はするので頻度を下げるくらいしか出来ません トロフィーは収集メインですが、以下のサイトが一番わかり易いです ...
トロフィー構成は基本的に時限と収集で構成されているので前回の逆転裁判123と同じですが、タイトル別でプラチナつけてくれて良いんですよってのはあります 早送りはやっていいので早送りで進めました 2の方がやや早いです ×ボタンで早送りです 但し、証言尋問時にゆさぶるの後でといつめるがある場合は普通送りした方が良いです トロフィー攻略も兼ねている所はトロフィーまとめwikiに記載のサイトだけで事足ります 面倒くさいだけなので★1.6相当ですが詰まる所はありません チャプターから再開とストーリーモードだとストーリートロフィーは取れません ...
最近PS4でリマスター版が登場したので今更だけどレビューします トロコン自体はもうだいぶ前に達成済み PS4版も内容は全く同じだと思うので、PS3版の攻略情報がそのまま使えるはずです ※称号系トロフィーについて 終盤のフラノールで好感度が1位のキャラとのイベントが発生し、このイベントを見たキャラの称号が後で入手可能 称号が入手できるキャラはリフィル以外の7人 このうちしいなとプレセアはそれぞれゼロス、ジーニアスのイベントでも入手できるので、この2人に関しては称号目的のプレイにおいて選ぶ意味は特になし ...
カタログから外れる前に、と思いプレイ。 パーティinフラグ管理とエンディングに影響する感情値さえ間違えなければ セーブデータ分割して2.5周でコンプできます。 IC駆使して装備作成とトライエンブレム用の資金稼ぎ レベル上げも音楽でおけ。 ゲームバランスの悪さとエンカウント率の高さが気になりますが ストーリー自体は短いので実質☆1.5程度だと思います。
Life is Strangeの最新作。DONTNODではなくbefore the Stormのスタジオからの新作です。初代ほどゲームシステムや設定に目新しさはないものの、初代にリスペクトを込めたディティールが素晴らしかったです。クロエのようなキャラのステフやコミュニティ内の物語、音楽、TRPG、ミステリー要素のあるプロット。 トロフィーは想い出の回収をすればよいだけなので至極簡単な内容です。毎シーンで行動できるようになったら行動できる範囲の場所はすべて訪れていくと初見でも平気だと思います。
ドイツが産んだJRPGです イベントを進めると二度と入れないマップが一部ありますが、 トロフィーに関しては、(おそらく)時限なしです 雑魚戦から歯ごたえがあり、きっちり思考して戦うことが求められます トロフィー情報からリンクしたサイトに攻略情報が充実しているため、 こちらを見れば、本編クリアもトロコンも問題なく達成できると思います ...
もはや説明不要の神リメイクでした 上がりすぎたハードルを易々と飛び越えていきました 解析でAnother Orderが含まれていることが分かっているとのことですが、 はてさてDLCの配信は一体いつになるやら…? 発売時点では難易度プロフェッショナルを無限武器なしでクリアなど、 トロコンには非常に厳しい条件を強いられるものとなっていました が、現在はアップデートにてかなり大きく緩和され、トロコン難易度は落ち着いています ...
別の方がトロフィーについて解説して頂いているので基本そちらを見て頂く方が早いのですが、ソリスティアマスターだけ追加で見逃しやすい箇所があり巨壁~は死角になる場所にあり見逃しやすいです ★3.3相当にしたのは「異界の門」による所が大きいです 真ラスボスはHP高いだけの雑魚ですが裏ボスだけは本当に無策ではどうにもなりません 確かに動画は沢山あるのですが早口な上に戦闘シーンもホイホイやっていきます的でゆっくりではなく参考にすら出来なかったのですが https://www.youtube.com/watch?v=R1UtcYYfs8g 上記動画を参照して頂くのが確実です 条件通りのタイミングになるのは真ラスボス撃破後からエピローグに入るまでの間です 上記動画はゆっくりめなので(その分長い)全く同じに出来なくても大体近い感じにする事でなんとか勝てます レベル99でも無策で勝てるほど甘くないです ...
攻略サイトが二つありそれぞれ感情入力や攻略法、選択ルートが違うので交互に見ながら攻略をするのがおすすめです 攻略本はコンプリートガイドがとても見やすく、公式ファイナルガイドは攻略本として読みづらいですがどちらも攻略サイトには載っていない補足があります まず最初にオプション設定で感情入力の速さを変えましょう 7段階ありデフォルト4でも結構すぐにコマンドが消えてしまいます 最低段階にするとコマンドが消えるまで攻略を確認できるくらい余裕があります □ボタン長押して出る表示を一番右にすると会話を早送りできてスキップできます ...
アトリエシリーズ最新作、調合や戦闘が過去作と比べ大幅に進化しておりストレスがとても少ない作品となっています 中でもこの秘密3部作はある理由から特に話題を集めていますが、それだけで評価されるのはとても勿体無いです 気になる部分もなくはないですが、全体通して傑作となっているので、初めてアトリエに触れる方、これまでもプレイされてきた方どちらにとっても楽しめる作品のはずです 以下トロコン用の冒険のしおり ・リビルドができるようになったらポイントを一気に稼ぎ、ラストスキルまで習得する ・素手の採取レベルを上げ、品質999Sの超純度の超純水を複製、還元する ・妖精の小瓶から派生するレシピを高い品質で調合し、複製しておく ・気の向くままに調合! アトリエ上級者は以下のトロフィーを気にしておけば問題ないです 初心者の方は先に投稿されている方をご確認...
ライザシリーズの3作目にして集大成 ついに太ももとお別れの時と一抹の寂しさはありますが 時限トロフィーなどはありませんが、1や2と比べると結構大変です 収集要素に加え、戦闘の難易度が結構上がっているので ちなみにセーブデータをPS4→PS5に移すことができますが、トロフィーの引き継ぎはありません クリアデータを引き継げばかなり楽ですが、アトリエシリーズとしては比較的ストーリー長めです 【ずっと忘れない】~【幼き好奇心】 ...
◇おすすめの攻略サイト◇ A.トロフィー概要 http://kotsukotsutrophycomp.blog.jp/archives/cat_1277475.html B.ゲーム攻略 https://www.mozomozo.site/guardians/6493/ ◇オススメのトロコンロードマップ&要注目トロフィーと注意点◇ ...
トロフィー情報が少ないため投稿しました 学生の時よりやった見たかった為、購入 トロコン攻略の情報があまりないため手助けになれば幸い まず前提として 今回のはps2版で出た追加要素ありの 再装填(re:charge) のリメイクではありません 時間はじっくりやった為サクサクやれば60時間は切ると思われます 難易度イージーでも動き方悪いと普通に雑魚にやられますけどすごい難しいゲームではないです ...
いたずら好きなガチョウを操作して、人間たちに様々な嫌がらせをするゲーム ゲームは全4ステージあり、すべてクリアした後、ミニチュアステージから鐘を盗んで自分の家(スタート地点)まで持ち帰るとエンディングとなります 各ステージにいろいろなタスク(ToDo)が用意されており、それらを満たすことでトロフィーを獲得できます 一部の達成条件が不明瞭なタスクと、各ステージを6分(7分?)以内にクリアするタイムアタックがやや難しい タイムアタックは裏庭が少し難しいです タスクの順番を考えないと、おじさんが洗濯物をおばさん側に戻してしまったり、スリッパを取りたくても、あるいはコーヒーを吹き出させたくてもおじさんが洗濯物を戻すのに夢中でなかなか椅子に戻ってくれなかったりで、もたついているとあっという間に時間切れになってしまいます...
発売日に購入したものの、バグに遭遇してからずっと放置でした。 現在はほぼ直っています。(1回だけ変な挙動しました) 前作プレイ済み。 攻略サイトがたくさんあるため、トロフィー内容に関しては割愛します。 個人的に機械炉攻略が苦手なので、そのトロフィーだけ苦痛でした。 ある程度時間もかかるため、★2とします。
RPGというよりはややSLG寄りの錬金術で物を作り収集するというありがちなゲームです 多少考えないと結果として無駄な時間となってしまいます すごい面倒くさいトロフィーがあるので★2.1とさせて頂きます 効率重視でも3周回必要です ・練達の~ 薬剤師と道具職人は意図しないと達成出来ませんので注意です 本作錬金術ですが料理ばかりやっている印象があるので、 調理師は意図せず達成します 後々面倒なのと別理由から1周目で 獲得した方が良いです ...
Eエンドのシューティングが難しいですが、 オンライン環境があれば他のプレイヤーから支援が来るのでクリアできます。 ゲーム内のお金でトロフィーを買えて手持ちアイテムをある程度売ればほぼ買える値段なので ストーリーだけに集中しても大丈夫です。 Eエンドとストーリー進行のは自力ですが、 難易度下げてオンライン環境があるならトロコンは楽です。
バレットストームの開発スタジオによるルーターシューターTPSゲーム PSPLUSにきていたのでプレイ COOPゲーは往々にしてエンドコンテンツを含むトロフィー内容で膨大な時間と作業を要することがありますが、本作はソロプレイ可能でエンドコンテンツをほぼ含まない内容となっています サイドをすべてこなしつつストーリークリア時には全体の8割ほど獲得しており、クリア後には達成状況にもよりますが少し作業をするだけでトロコンできます 時限はありません 40h程度でトロコンできると思います 感触としては★1でも良いですが、多少作業があるのとCOOP前提で若干難易度が高めに感じたので★2にします ・最高のアウトライダー 鬼門というか最後に残るトロフィーだと思います 自身のクラスの栄誉をすべて獲得する それぞれスキルを沢山使用して撃破する必要がありますので、ストーリープレイ中に逐一達成目録を見ながら、今使っているスキルはどれだけ達成しているのかを見て満遍なくスキルを使うようにしてください どれか一つだけのスキルをずっと使っていると、それだけ作業量が増えてクリア後に痛い目に遭います ...
◆おすすめの攻略サイト◆ 海賊王と最後の秘宝:総合 http://kotsukotsutrophycomp.blog.jp/archives/cat_1216518.html 古代神の秘宝:総合 http://kotsukotsutrophycomp.blog.jp/archives/cat_1247430.html PS4版→PS5版のトロコンデータ引継ぎ時、再度取得しなおす必要があるトロフィー http://nina286.blog133.fc2.com/blog-entry-1076.html ...
(追記) 2023.04.10 アップデートでマーセナリーズが追加され、各マップでSランクを獲得するとハンドキャノンが報酬として獲得できるようになりました そのおかげでプロS+でクリアしなくてもトロコンができるようになり、グッと難易度が低下しました ですが、ハードコアS+でプレイする際には村クリアまでは自力でプレイしなければならないので★3のままにしておきます 厳密には★2.5程度が適当と感じます ですが、有償で武器特殊改造チケットも販売されましたのでそれを購入すればCh2から無限にしてプレイできますのでさらに楽になります 伝説の名作のバイオ4のリメイク作品 7以降のホラー性やREエンジンの感触を活かしつつアクション性の強い4を蘇らせた傑作 めちゃくちゃ面白かった トロフィーに関してはハンドキャノンを手に入れるためのプロS+クリアが鬼門となる ハードコアS+まででいいんだと思ったら、全武器入手でプロS+いかないといけない悪質なトラップ 今回のS+は新規セーブでプレイしないといけない...
まず、トロコンまでのおすすめの流れを書いておきます 恐らく「ガンマニア(全ての武器を集める)」が最難関だと思います 「ガンマニア」取得の際は、ハンドキャノン入手のために難易度PROFESSIONALをNewGame(新規データ)&特典武器(シカゴスィーパー・プライマルナイフ)無しでクリアする必要があります 鎧アシュリーや全ての武器を無限化できるアクセサリーのネコミミは使えるので、本来トロコンには必要ありませんが、先にネコミミを解放(難易度PROFESSIONALをランクS+クリア)しておくと楽です ※難易度PROFESSIONALのランクS+条件は、NewGame・セーブ回数15回以下・クリアタイム5時間30分以内となります ネコミミを解放できれば、その後ハンドキャノンや「ミニマリスト(ナイフ・ハンドガン以外使用せずクリア)」なども狙いやすくなります ネコミミ狙いなら、鎧アシュリーに加えて特典武器であるシカゴスィーパー(限界突破で弾薬無限化)も使えるので、前もってこちらも解放しておきます ...
本編のみ 追加分はモチベなくなったのでまたいつか 追加ありで☆3くらいだと思います(チャレンジの初期安置などなくなった) 序盤は特にシステムがわかりづらく、バイクの燃費が悪い上 ファストトラベルし辛いところもあり、うーんと思うようなところがありました やっていくと面白くよくできたゲームでストーリーもいい意味で裏切ってくれるので やって損はないゲームだと思います ただサバイバル要素と大量のせん滅の相性が悪く、アイテムを拾わなきゃいけない 所持数制限で全然持てないなど、序盤と終盤はだるく感じます ...
ほとんどのトロフィーはPORTALを使ってのAI戦、マスタリー稼ぎもAI無し部屋を作って談合すれば簡単に取れます さらにPORTAL部屋はルールもある程度なら弄れるためさながら無料版レンタルサーバーと言っても差し支えはないと思います 一発芸系は箱のtrueachievementにてそれ専用の部屋のコードがあるのでそれを打ち込んで取りに行く感じで大丈夫です ここまでなら星1といったところ…ですが一つだけ厄介なモードがあります 題名の通り、ハザードゾーンです まず開始にPS4版は12人、5版は16人も必要です ですがリリース当初から過疎気味だったらしく、また要求される回数、そもそものゲームモードの難易度が高めといった背景から取得率がとんでもなく低くなっています フリプ配信当初は必要開始人数がサイレントで易化しておりなんとかなっていたのですが、つい先日あたりにまたこの数値が元に戻されてしまいました… フリプ期間ももうすぐ終了ということでこれからプレイされる方は大量の人集めも視野に入れる必要がありそうです また、今作は隔離サーバーとなっており海外勢の談合に混じるということもできなくなっています、そういった意味でも厄介なトロフィーです 極め付けは一番面倒な脱出25回・誰一人死なずに脱出がバグっており人によってはトラウマになるだろうという… 以下解説 ...
元々はスマホゲーム(ソシャゲ)なのでドット絵の粗さが目につきます ここは仕方ないのかもしれませんが、攻略サイトが一切存在していないのでほぼ手探りです まずは家を大きくする所から開始となります 猫が寝るタイミングでセーブされる仕組みですが12日間という制限があり、この12日間を何周もする必要があります ゲームオーバーになるとほぼ初期化されてしまうので(周回時と同じく家以外初期化) 体力の配分を考えつつトロフィーを回収していく必要があります ほぼすべてのトロフィーが鬼門である為、かなり頭こそ使いますがブーストタイトルには違いないので★1.5相当としました 2にするほどでもないです ...
PSVITAの無印とGlobal Editionをトロコン済み(2013年と2014年に)で改めてPS4でプレイする事になろうとは…間が開いているとは言え、攻略wikiは最新のものになっているので問題ないかと思います 違いはオートセーブが区画の間で挟まれるようになったので難易度は少し下がりましたが、本作は元々ウィザードリィの派生である為、難易度そのものが劇的に変わる事はありません お金は金欠に陥りそうで陥らないのですがランクA以上のユニーク武器の強化は相当厳しいです 難易度は「ぬるい」で問題はありません 「ぬるい」でもプラチナは取れます サムライは必須と言えます サムライのスキル「修羅 表式」は裏ボスの クエーサーを倒す場合でも有効です...
DLCを含む100%コンプ時のレビューです 最初からDLCを適応済&無印からの引き継ぎ無しの前提になります ◆はじめに◆ VRモードにはトロフィーが存在しません スタンダードモードとは別データとして存在しており、クリア時の引き継ぎも不可 有料DLCについてもVRモードには適用されないとのことです ┗https://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_ps5_village_0260407.html...
発売当初にプレイして途中でゲオった本作がPSplusにやってきたのでプレイして3年越しのトロコン ゲーム自体のボリュームは多めですべてをコンプするとなると膨大な時間がかかりそうですが、トロフィーはその一部分のみを達成すれば良いので難易度的にも時間的にも思っているよりは簡単です ★1.5-2、時間は40h-60h程度 ・暗黒を退けしもの ネタバレ注意 裏ボスのミラを撃破する クリア直後のレベルが主要キャラは大体70-80弱でミラが100レベなのでそのままだと無理ゲーに近いと思います レベ上げ情報がトレーニングのボニュー中級を繰り返しプレイするというのが多いですが、私は修業レベルMAXにした状態でクリア後に出てくるサブストーリーのクリアや生き返らせた敵たちを撃破するのが一番作業感がなくて楽だと思います (アプデで変わったのかも?) ...
本作は、「HD-2D」と呼ばれる特殊なグラフィックによってゲーム画面が描写されており、キャラクターは昔ながらのドット絵を採用しながらも、背景は3Dグラフィックにドット調のテクスチャを貼り付け、光の表現や遠景のぼかしなどを加えて、まるでミニチュアや一枚の絵のように美しく表現されているのが特徴です また、ターン制、コマンド選択、装備品の購入やジョブシステムなど、古典的なJRPGのシステムを踏襲しており、まるで90年代の作品を思わせるゲーム性となっており、上述のグラフィックと併せて、古き良きRPGの正当進化がコンセプトとなっています トロフィーについてですが、時限トロフィーはなく、裏ボスが少し強いところを除けば、苦になる収集系トロフィ-や作業系トロフィーも存在しないため、気楽にプレイできるかと思います なお、本作はストーリー開始時にキャラ8人の中から1人主人公を選ぶ必要がありますが、選んだキャラでストーリーや難易度が変化するといったことはなく、それぞれのキャラが独立したストーリーを持っているため、結局は全てのキャラのストーリーをプレイすることになりますので安心してください (※ただし、最初に選んだキャラは、そのキャラのメインストーリーをクリアするまでパーティ編成から外すことはできなくなるので注意してください ) ...
コエテクとEAのコラボによる狩りゲー爆誕 プレイする前は実質討鬼伝3みたいな感じなのかな?と思っていましたがいい意味で期待を裏切ってきました 何故この入魂の一作をWoLongとほぼ同時期に出してしまうのか・・・ トロフィー面では結構トロフィーバグが発生する模様なので、アップデートは確実に当てておきたい 【精緻なる左腕】 どう考えても30回やってるのに取れないなー、最初からやり直しか・・・と思っていたら、張り付いている時に別のプレイヤーが使った時に取得 ...