最新レビュー
まず、トロコンまでのおすすめの流れを書いておきます 恐らく「ガンマニア(全ての武器を集める)」が最難関だと思います 「ガンマニア」取得の際は、ハンドキャノン入手のために難易度PROFESSIONALをNewGame(新規データ)&特典武器(シカゴスィーパー・プライマルナイフ)無しでクリアする必要があります 鎧アシュリーや全ての武器を無限化できるアクセサリーのネコミミは使えるので、本来トロコンには必要ありませんが、先にネコミミを解放(難易度PROFESSIONALをランクS+クリア)しておくと楽です ※難易度PROFESSIONALのランクS+条件は、NewGame・セーブ回数15回以下・クリアタイム5時間30分以内となります ネコミミを解放できれば、その後ハンドキャノンや「ミニマリスト(ナイフ・ハンドガン以外使用せずクリア)」なども狙いやすくなります ネコミミ狙いなら、鎧アシュリーに加えて特典武器であるシカゴスィーパー(限界突破で弾薬無限化)も使えるので、前もってこちらも解放しておきます ...
本編のみ 追加分はモチベなくなったのでまたいつか 追加ありで☆3くらいだと思います(チャレンジの初期安置などなくなった) 序盤は特にシステムがわかりづらく、バイクの燃費が悪い上 ファストトラベルし辛いところもあり、うーんと思うようなところがありました やっていくと面白くよくできたゲームでストーリーもいい意味で裏切ってくれるので やって損はないゲームだと思います ただサバイバル要素と大量のせん滅の相性が悪く、アイテムを拾わなきゃいけない 所持数制限で全然持てないなど、序盤と終盤はだるく感じます ...
ほとんどのトロフィーはPORTALを使ってのAI戦、マスタリー稼ぎもAI無し部屋を作って談合すれば簡単に取れます さらにPORTAL部屋はルールもある程度なら弄れるためさながら無料版レンタルサーバーと言っても差し支えはないと思います 一発芸系は箱のtrueachievementにてそれ専用の部屋のコードがあるのでそれを打ち込んで取りに行く感じで大丈夫です ここまでなら星1といったところ…ですが一つだけ厄介なモードがあります 題名の通り、ハザードゾーンです まず開始にPS4版は12人、5版は16人も必要です ですがリリース当初から過疎気味だったらしく、また要求される回数、そもそものゲームモードの難易度が高めといった背景から取得率がとんでもなく低くなっています フリプ配信当初は必要開始人数がサイレントで易化しておりなんとかなっていたのですが、つい先日あたりにまたこの数値が元に戻されてしまいました… フリプ期間ももうすぐ終了ということでこれからプレイされる方は大量の人集めも視野に入れる必要がありそうです また、今作は隔離サーバーとなっており海外勢の談合に混じるということもできなくなっています、そういった意味でも厄介なトロフィーです 極め付けは一番面倒な脱出25回・誰一人死なずに脱出がバグっており人によってはトラウマになるだろうという… 以下解説 ...
元々はスマホゲーム(ソシャゲ)なのでドット絵の粗さが目につきます ここは仕方ないのかもしれませんが、攻略サイトが一切存在していないのでほぼ手探りです まずは家を大きくする所から開始となります 猫が寝るタイミングでセーブされる仕組みですが12日間という制限があり、この12日間を何周もする必要があります ゲームオーバーになるとほぼ初期化されてしまうので(周回時と同じく家以外初期化) 体力の配分を考えつつトロフィーを回収していく必要があります ほぼすべてのトロフィーが鬼門である為、かなり頭こそ使いますがブーストタイトルには違いないので★1.5相当としました 2にするほどでもないです ...
PSVITAの無印とGlobal Editionをトロコン済み(2013年と2014年に)で改めてPS4でプレイする事になろうとは…間が開いているとは言え、攻略wikiは最新のものになっているので問題ないかと思います 違いはオートセーブが区画の間で挟まれるようになったので難易度は少し下がりましたが、本作は元々ウィザードリィの派生である為、難易度そのものが劇的に変わる事はありません お金は金欠に陥りそうで陥らないのですがランクA以上のユニーク武器の強化は相当厳しいです 難易度は「ぬるい」で問題はありません 「ぬるい」でもプラチナは取れます サムライは必須と言えます サムライのスキル「修羅 表式」は裏ボスの クエーサーを倒す場合でも有効です...
DLCを含む100%コンプ時のレビューです 最初からDLCを適応済&無印からの引き継ぎ無しの前提になります ◆はじめに◆ VRモードにはトロフィーが存在しません スタンダードモードとは別データとして存在しており、クリア時の引き継ぎも不可 有料DLCについてもVRモードには適用されないとのことです ┗https://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_ps5_village_0260407.html...
発売当初にプレイして途中でゲオった本作がPSplusにやってきたのでプレイして3年越しのトロコン ゲーム自体のボリュームは多めですべてをコンプするとなると膨大な時間がかかりそうですが、トロフィーはその一部分のみを達成すれば良いので難易度的にも時間的にも思っているよりは簡単です ★1.5-2、時間は40h-60h程度 ・暗黒を退けしもの ネタバレ注意 裏ボスのミラを撃破する クリア直後のレベルが主要キャラは大体70-80弱でミラが100レベなのでそのままだと無理ゲーに近いと思います レベ上げ情報がトレーニングのボニュー中級を繰り返しプレイするというのが多いですが、私は修業レベルMAXにした状態でクリア後に出てくるサブストーリーのクリアや生き返らせた敵たちを撃破するのが一番作業感がなくて楽だと思います (アプデで変わったのかも?) ...
本作は、「HD-2D」と呼ばれる特殊なグラフィックによってゲーム画面が描写されており、キャラクターは昔ながらのドット絵を採用しながらも、背景は3Dグラフィックにドット調のテクスチャを貼り付け、光の表現や遠景のぼかしなどを加えて、まるでミニチュアや一枚の絵のように美しく表現されているのが特徴です また、ターン制、コマンド選択、装備品の購入やジョブシステムなど、古典的なJRPGのシステムを踏襲しており、まるで90年代の作品を思わせるゲーム性となっており、上述のグラフィックと併せて、古き良きRPGの正当進化がコンセプトとなっています トロフィーについてですが、時限トロフィーはなく、裏ボスが少し強いところを除けば、苦になる収集系トロフィ-や作業系トロフィーも存在しないため、気楽にプレイできるかと思います なお、本作はストーリー開始時にキャラ8人の中から1人主人公を選ぶ必要がありますが、選んだキャラでストーリーや難易度が変化するといったことはなく、それぞれのキャラが独立したストーリーを持っているため、結局は全てのキャラのストーリーをプレイすることになりますので安心してください (※ただし、最初に選んだキャラは、そのキャラのメインストーリーをクリアするまでパーティ編成から外すことはできなくなるので注意してください ) ...
コエテクとEAのコラボによる狩りゲー爆誕 プレイする前は実質討鬼伝3みたいな感じなのかな?と思っていましたがいい意味で期待を裏切ってきました 何故この入魂の一作をWoLongとほぼ同時期に出してしまうのか・・・ トロフィー面では結構トロフィーバグが発生する模様なので、アップデートは確実に当てておきたい 【精緻なる左腕】 どう考えても30回やってるのに取れないなー、最初からやり直しか・・・と思っていたら、張り付いている時に別のプレイヤーが使った時に取得 ...
※Mutation Invasionアップデート時点 情報更新のため投稿 現バージョンでは、本編のトロフィーのほかに無料DLCが3種類追加されています 本編については既に他の方が投稿されているので割愛しますが、アップデートによる変更点がいくつかあります ・パブリックチームの実装 誰でも簡単に出入りできるチーム トロフィー「いつも仲間と!」にカウントされます 「カジュアルチーム」であれば経験値ボーナスがかかるので、とりあえずチーム作成あるいは参加をお勧めします ・バトルロイヤルモードの廃止(Nuclear Winterモード) PvP関係のトロフィーが若干難しくなりました...
プレステサブスクエクストラにてプレイ フランス領のニューカレドニア島を舞台にした作品 父と平和に暮らしていた主人公チアはある日、父を 誘拐されてしまう、その時に自身の不思議な力を発覚 物や動物を操れる不思議な力のソウルダイブを使って チアは父の奪還を目指し冒険の旅をする 南国オープンワールドゲーム 事前情報 ...
仁王(2作)プレイ済み、SEKIRO未プレイです 道中はNPCを2人連れていけるため、マルチが苦手な人でも大丈夫です 特に作業することもなく、だいたいのトロフィーは取得できます 収集物のトロフィーは注意が必要です、取り逃すと面倒なことになります 簡牘は何を持っているのか確認できます 【薬到病除】 『龍癒の壺の回数と効果を最大まで強化した 』 ...
PS5専用タイトルでは初となるトロコンタイトル 最初は難しいと感じますが、そのうち簡単になってきます 難易度はEASYで問題なし オススメのスキルから獲得していけば良いのですが、途中からは幽霊集めに特化したスキルにしました 冥貨関連は金集珠を手に入れた後の方がやりやすいです およそ80万とか気付いたら溜まっていました 幽霊関連はバグ多いとか言われていますが、森手94%と豊井93%が残る場合はサイドミッションで埋まります サイドミッション「終わりのその先1」「終わりとその先3」の2つは森手神社と豊井神社の範囲であと少しの中途半端に残っているならミッションクリア後に転送すれば100%になります あとは地下鉄エリアくらいでしょうか 429の一番上とかも見逃しやすいです ...
完全実写の本格推理アドベンチャーで、だからと言ってゲーム性が損なわれていないのはさすがスクエニといった感じです 全域スクショ&録画禁止区域なので実況プレイとかは出来ません 攻略サイトは幾つかありますがヘイグがほぼ完全網羅しているので、見ながらプレイしました 最初からフルスキップとかはありません 一度クリアすると可能になりますが観察眼系のトロフィーを取りこぼした場合は該当の箇所を早送りしてしまうと巻き戻しても再取得は不能になるようです 攻略見ながら確実に取りにいきたいものです ・駆け出しの観察眼~すべてを看破する観察眼 第四章終わりまでに全て獲得できますが、漏れると ...
日本国内に攻略サイトが存在しませんが、YouTubeに攻略動画(英語)はあるので、それを参照しながら20分くらいでプラチナ獲得できます。 セール時に買ったものです。 PS4とPS5で別トロなのでなかなかに美味しいタイトルです。
プレステサブスクエクストラにてプレイ 同門の鈴華は師匠を襲撃し魔剣を奪い逃げ出した 鈴華と魔剣を捜索するが行く手には魔剣から生まれた 魔物たちが待っていた 女子高生が日本刀を使って 敵を倒すチャンバラアクションゲーム 事前情報 ...
プレステサブスクエクストラにてプレイ 舞台はゾンビウィルスが蔓延したイギリス 奇跡的に生き残った生存者がとある声に救われる その声を頼りに生存のためのゾンビが蔓延るイギリスで 物資探索をしていくゾンビサバイバルFPSゲーム 本作は進行不能バグが多少発生するので時々セーブデータを 別ストレージに保存したほうが良いかもしれません ...
2022年11月のフリプタイトル 宇宙飛行士となって司令されるミッションを無重力空間で 両手両足を上手く使いながらクリアを目指していく タイトル名そのままの無重力2次元アクション 事前情報 チャレンジ項目は一度クリアするとそのまま引き継ぐ どの操作方法でも項目クリアは共通なのでアシストが簡単 アイテムの一部は腰に装着が可能 ...
ラタライカのブーストタイトル、絵柄デザイン的にはHEROにと同じ開発元かもしれません。選択肢式マルチエンディングですが、攻略サイトはあるので見ながらプレイしてれば、ほぼ確実にプラチナを取れます。 PS4版とPS5版とで差異する部分がありませんのでどちらでも同じようにプレイしてOKです。
推理要素皆無、ただ読むだけ。連コンがうちにはないのでボタン連打で腕首が痛くなりました。連コンあれば10分程度で終わるんでしょうけど、恐らく普通に読んで3時間、トロフィーだけ取るならボタン連打です。 最初からフルスキップみたいな便利機能はありません。 元ネタが大昔に存在していたポートピア連続殺人事件だと思います。 主人公の名前も江戸川乱歩をもじったものではないかなー?と。 トロフィー的に美味しいです。
シリーズ初プレイ、本格的なローグライクも初です 持ち込み不可ダンジョンを幾つかクリアする必要がありますが、 セーブデータバックアップ、新種道具、救助パスを使えば難易度が下がります コンプまでの流れは以下の通りです ・ストーリダンジョンをクリア ・商人の隠れ家で救助待ち中の冒険による低層周回をして武器防具を+20~に鍛える ・救助パスでワナの腕輪を2つ入手し、運命の小路1~2Fで足踏みしてポイント稼ぎ ...
SEKIROの二番煎じ感のあるチーニンの死にゲー最新作だが、ハイテンポでパリィを決めまくって反撃する快感は面白くて楽しい 集める物を集めればそこまで難しくも無くなる優しさも好き わざわざPS5版買わなくてよいかと思って某サブスクのほうでプレイしたのでここに書くのもアレですが、許してください トロフィー自体の難易度としては難しくない 非常にシンプルで取りやすくてフロムゲーみたいにあらゆる装備などを収集しなくていいので、クリア後にちょこっと取り逃しを探せばトロコンできて楽 ただゲーム自体の難易度はフロムほどではないものの普通よりは難しいので注意 基本クリア時間の40h程度に+αと考えてよいです 難易度は★2.5 各種収集物は各々攻略サイトを参照するとして、注意点としては食鉄獣こと反転パンダと書簡、セミの脱げ殻は収集状況の確認ができないので、初見から攻略サイトみて確実にとっておくか、取れなかったところor取ったところを覚えておくとよいです あとからどこで取り逃したか分からなくなると少し面倒 ...
ラタライカのブーストゲーですがPS4版だけNP-32091-5が発生する場合がありその後にトロフィー同期が行えればエラー回避可能ですが結構心臓に悪いです 国内に攻略情報がないので検索でTrenches Trophy Guideで出てくる海外動画を 見ないとマトモにトロフィーが取れません BadDriveriというYouTube実況チャンネルが確実です 特にHangmanのトロフィーは修正後の部分もアップされています ラタライカにも問い合わせましたが、TrophyGuideに間違いがあると連絡頂けているのでググって幾つかヒットしますので該当のYouTubeチャンネルで解決できます 英語苦手な方は日本語文字起こし機能を使ってください 後は動画の通りにやるだけです ...
sekiroの戦闘に仁王のシステムを加えた感じのゲーム アクションそのものはsekiroを超えられませんが カウンター要素が中途半端で鬼化が死んでる仁王2に比べると カウンター特化で気力もなくなれば、MP等術の回数制限もなくなりました sekiroに比べるとかなりハイスピードでリズムと タイミングもわかりづらい攻撃モーションとなっていますが 死にゲーとしては簡単なほうかと 序盤はともかく後半はほとんど死にませんでした またレベルシステムもソウルシリーズ系のステータスから ...
ケムコのタイトルで課金ありのものは一部に適応していますが、本作もその1つです お金の概念はないのがHit-Point開発の特徴なので経験値2倍や攻撃力倍などを適用しています なくてもいけますが、多少楽したいので 鬼門となるトロフィーはありません 大体は取れていると思います ローズの必殺技スキルだけ一部わかりにくいですがサブクエ08のイベントクリアしたら、一度、先んじて攻略したダンジョンに戻りランプがあった場所にボスの姿があるので話しかけてスキル習得で、ここまで漏れなく取っていればトロフィー獲得です PS4版・PS5版の両方でローズの全スキル獲得だけレアリティが低い(ラスボス撃破より低い)ので見逃しの可能性があるという事です ...
既に詳しく解説ありですので省きます 音楽は毎度お馴染みエクスペリエンスの神保直明さんです 今作は挿入歌やらテーマソングがあるなどストーリーを一層もり立ててくれます 死印だと救済と破壊というトロフィーがあったので少々面倒な箇所はあったのですが、今作はそれがありません ただまぁなるべくなら救済(浄霊)で進めました ゆっくりやったつもりでしたが実際には1日経過していません(ぶっ通しプレイはしていませんが) クラファンにより現実化した作品なのでパッケージ版は限定生産のみしかありません(死印コミック完全版同梱)ので、ややお値段は高いと感じましたが本作はその価格に見合う価値はあります 欲を言えばPS5版があればなーっていう感じです 死印をやった事のある人には是非プレイしていただきたいです コミックでより深く死印を見る事も出来ます 最後少し難しいだけで詰まる事はありません ...
本作は値段の割にはプラチナがありませんので注意が必要です。トロフィーポイントは両機種で114ポイント(実際はx5した数値)しかなく、アーキタイプ・アーカディアと同じ開発元かつ同じシナリオ担当・キャラデザによるものですがフルスキップ10分です。 PSNProfile上でチート判定されません(間隔はそこそこ開くので)が買った後にプラチナない~って具合でフルスキップになりました。選択肢はありません。読み進めるだけです。 必ず最後は音楽鑑賞のトロフィーになります。値段の割にはって感が強いです。
PS5本体購入後に音質などのテストとかを行っていたので40時間だけの差が開いています まぁ、ただ2周も同じペースでやると大変なので飛ばせる所は飛ばしていますが 攻略サイトはヘイグにあります 基本的にバッドに通じる選択肢の箇所でセーブとロード(セーブ個別に分けて)をしながらバッドエンドを回収していくのが基本的な流れです CGの差分は最後までプレイすれば全部埋まりますので大丈夫です そんなに難しくない選択肢ありの読みゲーです PS4版があれば無料でPS5へアップグレード(パッケージ版でしか試していません) ...
ほとんどのトロフィーは過程で勝手に取れますが推理放棄のように推理パートで全部不正解になるようにしたり、ライアーズ途中で特定の選択をしたり調整したりして全バッドエンドの収集、データベースのコンプとかだけが地味に面倒くさいだけで難しくありません。 過去シリーズよりバリエーションが減ってボリュームが弱くなっている点は仕方ないですが都市伝説が少しマトモにはなっています。前作はターボババア1号、2号とかギャグ方面に走っていたので、それと比較するとマシではあるけど内容がスカスカになった感じです。 鬼門はありません。ただただ面倒くさいだけです。時限トロフィーもありません。 誰でもコンプできる内容です。
アースの方は国内に攻略があるのでまだいいですがスペースの方が国内にはなくPSNProfileの中に攻略があったりします しかも全文英語でいくつか間違っているという余計なおまけが付いてくるのとスペースのファイナルバトルが鬼畜仕様なので(ミニゲームもリズムゲーとかは鬼畜)★3妥当です アースとスペースの融合箇所は全く攻略がないので手探りするしかありません ・シチズンズ・ユナイト! 全員仲間にするのにミニゲームやらを全部こなさないといけないので、実際にやるとキツイです スペース側のリズムゲーは記憶ゲーでもあるので○が最初来たとしたら○○× ○○○×みたいに速度も上がるしどんどん難しくなるので攻略通りではありません 完全なランダム ゲームクリア後とかに仲間になるなどもあるのでかなりの鬼門 ...